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獵人打副本用假死回藍嗎

發布時間:2023-01-10 11:43:51

㈠ 魔獸世界獵人的武器和假死問題

遠程有弓,弩,火槍、投擲;近程有長柄、單手斧、單手劍、匕首、拳套
學習費用不貴 武器的選擇是看你選的種族天賦以及你的技能天賦來的
遠程武器 像聯盟的矮人獵人一般都是用槍械 部落的巨魔獵人一般都用弓
近戰武器 一般來說拿長柄武器或者單手斧比較好

假死是獵人用來保命的技能 假死可以讓你身上的仇恨值清零 當你在PVE的時候可以用來脫離戰斗 PVP的時常可以脫離鎖定 比如說遠程施法過程中你使用假死 那麼他對你釋放的法術就會中斷

㈡ 魔獸世界關於獵人假死的問題....

就算是假死 你也會因為隊友進入戰斗狀態也同時進入戰斗狀態 所以在BOSS戰中 假死起身是不可行的 況且BOSS都會群體攻擊技能 即使你處於假死狀態 同樣也是會受到傷害的 所以只有看運氣 燈所有人都死了 你是最後一個活著的 這樣的話假死是可以脫離戰斗的 就可以省下修理費了

㈢ 魔獸世界,獵人PK時候缺藍怎麼辦

PK么,換蝰蛇守護,風箏對手或者陷阱,冰凍冰霜毒蛇都好,耗個10幾秒你就有藍了··至於樓上說的7000藍在大FB里夠用而且從來不缺,我想你是不專業的輸出獵人吧``7000藍就算打KLZ的王子也只能撐到一多半··在BOSS戰里專業的獵人輸出開蝰蛇也撐不了多久,藍葯是必須要吃的···多重一個技能就要用好多,加上釘刺,雖然穩固用的少,但是沒有CD,耗藍相當快·再加上假死啊什麼的必須用的技能··如果用用技能平射一會再用用技能,打到最後你的藍估計都是滿的·當然DPS也很可憐··祝你玩的開心哦··

㈣ 80級獵人單刷副本天賦

1.12獵人單刷厄運天賦:

主射擊,副生存。注意,假死要強化。然後,專業就是工程,為了炸門,F魔,為了拆東西。SS弓就可以了,沒有必要快弓。

,BB弄個貓科,會突進,潛行就可以。

0/21/30

(1)射擊天賦(21點)

強化震盪射擊-5/5點效率-1/5點奪命射擊-5/5點瞄準射擊-1/1點鷹眼-3/3點致死射擊-5/5點驅散射擊-1/1點

(2)生存天賦(30點)

人型生物殺手[Humanoid Slaying] - 3/3 點 偏斜 - 2/5 點 強化摔絆 - 5/5 點 野蠻打擊[Savage Strikes] - 2/2 點 陷阱增效[Trap Efficiency] - 2/2 點 威懾 - 1/1 點 強化假死[Improved Feign Death] - 2/2 點 穩固[Surefooted] - 3/3 點 陷阱掌握[Trap Mastery] - 1/2 點 反擊 - 1/1 點 殺戮本能[Killer Instinct] - 3/3 點 閃電反射[Lightning Refexes] - 5/5 點

1.12獵人單刷厄運裝備:

3T1吧,增加治療BB的距離和效果。

刷貢品,要是T1或者T2了你就主生存,

否則,還得主射擊。

1.12獵人單刷厄運手法技巧:

起手毒蛇然後就是瞄準配多重射擊之類瞄準CD好了就用沒藍了假死收寵喝水

1.12獵人單刷厄運圖文路線完整-獵人樂趣無敵:單人完美厄運單刷!


我先把一次的收獲帖上來,估計價值20G左右,其實應該不止20G,因為光是寶箱裡面的葯水就價值不菲,呵呵,如果熟練了,一般是半小時一次

赫赫,扯到G收益是迎合一下自己的農民心態,其實更大的樂趣,就是體驗

獵人

的無所不能,還有遠勝於團隊的FD的那種個人FD成就感.......

特別鳴謝本打法的創造者


首先,到達大王面前,這個是一般獵人輕易做不到的,所以這就是技術門檻!~

然後,來到這個地方休整。


第一步:把三條巡邏的狗先殺掉(死出來的經驗之一,這三條狗可能會在你專心殺大王的時候去偷襲你躲在角落的寶寶)
第二步:寶寶開局,然後躲起來,形成上下層的錯落關系,我表達能力不好,大家意會,我就不言傳了。

作戰位置圖示


第三步:先幹掉觀察者(死出來的經驗之二,觀察者的存在會讓你效率變低,推薦新手先殺掉觀察者,等你熟練了之後,可以無視觀察者,另外,要留意觀察者的屬性)

㈤ 珍惜職業強勢期!《魔獸世界》懷舊獵人MC大型綜合攻略

大家好,我是我墨跡,本期帶來獵人熔火之心團本(MC)的大型攻略。眾所周知,在PVE方面,獵人屬於大前期職業,在整個60年代是走下坡路的。不過第一階段僅開放MC和黑龍,作為開荒利器的獵人,還是很給力的,可一個人當兩個人用。並且在有了史詩弓的加持之後,足以笑傲江湖。所以,請珍惜這段強勢期,完成自己安排的任務,多打DPS,鞏固團隊地位。

下面,我們分六個方面來細節討論,獵人MC團本的一些注意要點。

(1)天賦

講天賦之前,先提一句種族,精靈和巨魔的基礎敏捷最高,但實際的PVE,聯盟精靈和矮人,部落獸人和巨魔,各有優勢,沒有哪個絕對最好。

除非一身綠色環保裝,否者在稍微掃盪三大副本之後,天賦都應該洗成主射擊。注意在前期裝備不給力的時候,最好不要洗生存天賦。除了31點的射擊,剩下的20點天賦點,請務必全部加到野獸系,而不是炮台天賦的副生存。下面是最主流的射擊配野獸加點,可能伴隨你走完整個60年代的PVE。

因為是純PVE天賦,所以不太考慮防禦的問題,點數全部用作輸出。所以,野獸系的20點,不要點厚皮等天賦。當然,如果你執意用主獸王的天賦進本,必點強化寵物復活。

注意,60年代的獸王獵(指主野獸的加點)遠遠不如70年代,因為野獸系的技能點只加寵不加人,所以毫無成長性,DPS十分感人,在團隊穩定Farm之後,團長一般不會組獸王獵人進本。

(2)裝備

裝備的屬性取捨,打PVE就要全部偏向進攻。因為獵人敏捷的強勢:1點敏捷折算2點遠程攻擊強度,53敏加一物理暴擊,還有閃避和護甲的加成,所以敏捷優先順序最高。然後是物理暴擊和強度,當然,前期命中也很重要,算第二梯隊。其餘屬性,對老獵人來說,皆可拋棄。一般來說,在DPS達到150左右的時候,換算公式大概是:1點敏捷等值強度2.915點,1%暴擊等值強度27.3點。當然,如果是生存天賦,敏捷加持更高;如果是射擊天賦,暴擊意義更大,看情況取捨。

關於裝備的命中問題,要看打寧神射擊的人數,有人接力或者補位的情況,只用7%就好,沒有必要追求極限的12%命中。打傷害的話,小怪一般和我們同級,需要5%命中,骷髏級BOSS一般比我們高3級,極限是9%命中,不過懷舊版有1點強制未命中的設定,不能完全無Miss。巨魔和矮人拿自己的專精武器,命中需求少一點。

下面是整理的獵人團本前的裝備列表:

首先是遠程武器,速度越慢越好。(黃色不推薦,紅色未開放)

然後是裝備和飾品。紅色未開放)

補充說明一下彈葯,打團本不要買商店的白色鋸齒箭,請務必帶上工程製作的瑟銀箭(找NPC換)或瑟銀彈,這個是獵人的長期消耗品,價格不貴,對DPS幫助巨大。

(3)附魔

第一階段沒有祖格附魔,頭、腿都附成8敏捷(在燃燒平原換次級貪婪秘葯),不過這個比較貴,建議在拿了T1後者T2套裝之後。

披風附3敏捷;護腕9耐力即可,沒有必要附精神增加回藍;手套附7敏捷不要附耐力;鞋子附7敏捷;武器附魔在15敏捷出來之前,可能要放棄雙持,要求不高,注意:第一階段沒有雙手武器的25敏捷附魔;遠程武器一般使用+7傷害的瞄準鏡即可,如命中不夠,可換裝+3%命中瞄準鏡,但是很貴不建議,最好等後面拿到史詩弓。

(4)BUFF

由於獵人有假死技能,團滅之後的苟活率較高,所以務必搞到盡可能多的增益BUFF。下面劃分BUFF的三個等級。

必須級

貓鼬葯劑以及若干組大藍,貓鼬需全程保持,獵人非常缺藍,全程嗑大藍是一個正常Dpser應有的態度。

正常級

如果想沖排名,一定要吃到「屠龍者的咆哮」,不僅持續時間長,而且加成極大,獵人不容易死,DPS就靠它拉差距。現在厄運開了有追求的務必搞到完美厄運BUFF。

最好弄到詛咒之地的BUFF,增加25敏捷的「厚甲蠍葯粉」,換這個道具的任務可以重復做,但是每次只能攜帶唯一,使用之後持續1小時。

第一階段不能抹油回藍,有條件的可以吃持續時間較長的5秒回藍葯劑。

不強求

這里指那些持續時間較短,且條件苛刻的。如各種力量和敏捷卷軸,僅限給寵物吃的(寵物陣亡率太高),自己吃的敏捷卷軸最好常備。還有如冬泉魂晶,時間太短,適合後期BOSS的RUSH。部落方面有專享BUFF酋長的祝福,但對獵人的加成不高。還有如夜鯪魚湯、冬魷魚等烹飪品,也是持續時間太短。

(5)插件

暴雪開放插件介面,目前已有各種插件涌現,包括大型綜合性插件。我覺得,獵人的必裝插件有三。

1. 仇恨插件

雖然獵人有假死清仇恨,但正規團隊都會強制每個成員安裝,必須檢測到你的行為數據。

2. 平射插件

卡平射是新手獵人的常見錯誤,平射插件可以更好地完成輸出循環,減少DPS損耗。推薦一款叫做WeaponSwingTimer的插件,可近遠兩用。

3. 寧神插件

獵人打寧神必備,避免接棒混亂,常有喊話提示、監視隊友技能冷卻、公告未命中等。

建議最好裝一個飾品插件,因為獵人可以假死換裝,到後期有了更多主動式飾品之後,可方便切換。還有DPS統計插件,團長的經常不準,自己安裝能分析細節。

(6)任務

這里指的是MC的滅火任務,只有滅掉全部火盆,最終BOSS炎魔之王才會出來。這個任務是偏跑腿的苦力,每次都要跑到艾薩拉一個非常偏僻的小島去拿滅火道具,僅限一次使用,又要反復過來。在每個團本的CD,團長都會安排每個職業至少出1個人滅火。獵人天團地位不高,所以滅火的事情最好積極一點(集合之前預備道具),給大家留下好印象。

獵人的輸出方式,是特殊的10秒,或者9秒循環(跟實際的武器速度有關),一般就是瞄準-平射-多重-平射-平射,如此反復。這是多年來大家的經驗總結,也是最好的一種方式,其他如奧射流,法傷流,都被證明很不靠譜。

因為這種奇葩的輸出方式,導致遠程武器要越慢越好,這樣才能避免平射,以及技能CD的損耗,而武器本身的DPS屬性反而被一定程度弱化,所以60年代大多數的好武器都是弩。例如安其拉廢墟開放之後,有測試數據表明,迫近末日之弩的團本輸出能力,甚至強過了獵人的史詩弓。

關於獵人的平射,也就是自動射擊多說一句,平射是偽瞬發,分為了預備和發射兩個階段,預備階段是施法過程,一般強制0.5秒,與武器面板速度無關,獵人不可移動,否者射擊打斷。發射階段是真正的冷卻階段,和武器面板速度相關,獵人可以移動。所以,要想打高DPS,我們必須保持在發射階段打技能,這樣才不會卡平射的出箭。另外要注意,獵人的平射獨享一套冷卻時間,在我們打技能的時候,例如瞄準3秒、多重射擊0.5秒,平射的冷卻CD也在自轉,不受技能影響。所以在每次打完瞄準之後,平射的冷卻也好了(這也是武器選擇慢的原因之一,例如懲戒之弩加箭袋之後的速度是2.9,打瞄準相當於只浪費了平射0.1秒的冷卻時間),能夠直接射出一箭。

獵人的上下限差距很大,不會打的新手獵人,往往被老手甩掉一大截,原因之一就是輸出手法欠缺(另一原因是BUFF和藍量分配),在網速正常的情況下沒有打出完美的循環,導致卡平射或卡技能CD。所以這里再次強調,安裝好平射插件。

獵人在MC副本一共安排三種任務:開怪、放怪、寧神。開怪安排老司機,一般是獵人隊長,標記也是他,對DPS要求降低。寧神只有二號BOSS需求,它的狂暴CD非常長,對於接力要求不高,即使只用一個獵人(命中達標)也能做好。

下面具體講一講放怪,也就是風箏。

第一個位置是一號和二號BOSS前的山洞,這里算拉怪,排一個獵人把通道的一群小鬼拉過來,然後假死,讓法師群A。

第二個位置是BOSS加爾,現在的簡單打法,是讓獵人集體把加爾周圍的一圈小石頭風箏走,拖到十號的房間,當然預先要清理過道小怪。每個獵人都放爆炸陷阱,先手拉小石頭之後,主坦克接手BOSS,然後獵人群體跑,並一邊補多重增加仇恨,而剩餘的大團成員全部留下來打BOSS。

雖說是風箏,其實小石頭也有遠程技能,還是秒人的那種,運氣背了就會中招,這也是安排全體獵人過來當替死鬼的原因:拖更長的時間。

第三個位置是九號管理者,現在主流打法是,讓一個獵人風箏拉走BOSS,就在入口的那個台階跳上跳下,如果中途意外,其他獵人注意接手。其餘的BOSS小弟,或羊或恐,按順序擊殺。

我們是副野獸天賦,寵物輸出不俗,寵物在MC的生存環境還可以,等湊齊T1五件套之後還能上一檔次,其傷害通常能夠佔到獵人總傷害的20%左右。

寵物進本前注意點滿火炕,我們要選傷害最高的一類,如貓科。進本檢查寵物是否調成被動,技能關掉低吼,將突進或者俯沖設為自動。

盡量不要在戰斗過程治療寵物,那樣會浪費大量的DPS,沒血了就將其召回,陣亡了等戰斗結束及時復活。注意和治療搞好關系,讓他們給寵物加血。有個小技巧,把寵物定在靠前一點的位置,這樣可以減少來回跑動的距離。

以下是幾點我作為老獵人的干貨總結。

職業定位

很多人把獵人理解為輕松劃水的職業,這是完全錯誤的。前面反復強調,獵人上限不高,但是下限極低,輸出循環受網速影響很大(還有插件問題,一些插件統計不到寵物的傷害,或者因為獵人通常站位距離過遠,導致一部分傷害的統計遺漏)。相比法師和盜賊,獵人通常要付出別人多出幾倍的努力,否者很容易吊車尾。

回藍技巧

全程吃大藍,注意提前嗑葯。不要在戰斗過程假死喝水,這是最常見的劃水表現,除非你有特殊任務。藍量要規劃好,務必將1級多重射擊拖到面板,看情況切換。因為多重射擊是物理傷害,1級多重就是無附加傷害的平射,傷害不低,但耗藍減半。如果實在沒藍,把瞄準射擊也換成1級。有條件可吃回藍葯劑或者魚湯,還有惡魔符文,特別是對巨魔獵人。

有些時候,怪物死亡仍不脫戰,例如二號前面的群狗,這時利用假死喝水,可以多恢復幾秒。注意,現在大家都是會玩的,MC節奏非常之快,每一秒的恢復都很寶貴。

傷害技巧

獵人AOE(群傷)技能孱弱,是被法師拉開距離的重要原因,所以一些關鍵點更要注意。

多重射擊是獵人重要的DPS來源,彈幕天賦可加強多重傷害15%,這也是深射擊壓過深生存的原因之一。在單次的小怪戰斗,盡量打出更多的多重射擊。如果是開荒階段,打得慢的,建議正常平射+瞄準起手,等到中後期速通之後,建議平射+多重起手,因為小怪死得太快,可能不夠打兩個多重的時間。另外,當前版本平射有bug,起手第一箭有時候會卡住,遠超正常的0.5秒,未來可能修復。

亂射是獵人AOE的重要補充,小鬼、群狗、四人幫,都是亂射的好對象,但是其技能CD高達1分鍾。亂射是持續施法,除非群A搶低血量的小鬼,否者務必要在一次多重射擊之後再打,這樣才不會浪費多重12秒的冷卻時間。

善用爆炸陷阱和獻祭陷阱,蚊子肉也是肉,前者對付群狗,後者對付奔騰者的石頭人(配合假死可放兩次)。奔騰者帶擊飛,要求全員近戰打,注意切成DPS高的雙持武器砍。

工程炸葯是每個Dpser的必備,特別是性價比較高的地精工兵炸葯,盜賊和狂暴戰人人帶,獵人要緊跟他們的腳步。

最後注意,BOSS戰一般不允許上毒蛇釘刺,所以不要為了這點傷害影響團隊效率。

ADD控制

獵人是個比較容易ADD的職業,原因是射程和寵物。

41碼射程本來是優勢,但是你在用tab鍵切換目標的時候,有可能切到不打的怪身上,要是不小心A到,立刻假死。

然後是寵物,特殊地形一定要收寵,例如現在MC進門開打路線,不是過橋,而是直接跳坡,不收的話可能引到上面怪物一群。還有一號BOSS前的山洞,這里非常容易引到左邊怪,務必收寵再跟隊,不要背鍋。最後,是精神集中問題,注意選定目標以及切換,不要讓寵物攻擊不打的怪。

一號:魯西弗隆

BOSS會放詛咒,讓我們耗藍翻倍,或者一定時間之後受到的暗影傷害(2000點左右)。注意血量,不要中詛咒之後被毒死,戰斗結束及時假死吃麵包。

二號:瑪格曼達

二號狗是MC唯一的寧神BOSS,獵人要站最遠距離輸出,避免恐懼之後的大量DPS浪費。狗會在周圍放火,注意調整位置,控制寵物躲開。

三號:基赫納斯

這個BOSS只用躲好火雨即可,火雨傷害非常高,不要貪輸出,注意用亂射蹭小弟傷害。

四號:加爾

如果是風箏打法,那麼這個BOSS的DPS將與你無緣,做好陣亡的准備。如果是正常打法,起手可能需要獵人開一下BOSS,然後嚴格按照團長的標記順序打,注意小石頭的爆炸,提前安排好寵物的撤離。

五號:迦頓男爵

拉開DPS的關鍵BOSS,獵人站在41碼最遠距離,不會吃嘉頓的燒藍和點燃。法師要解詛咒,盜賊要折返跑,其他人或者缺藍,後者運氣差中點燃,只有獵人無公害站樁輸出。注意將寵物定在和近戰定在一起,然後控制它和近戰一起折返躲火。

六號:沙斯拉爾

俗稱奧爆男,一般是兩點站位打法,建議吃一個強效奧術防護葯水,能極大提高生存。奧爆范圍很大,躲技能要徹底,還有這個BOSS很容易OT,注意假死。

七號:薩弗隆先驅者

沒有特別需要的注意,如果說有,就是BOSS入口的跑路,因為一些公會不打兩邊小怪,不要引到。

八號:焚化者古雷曼格

肉盾型站樁BOSS,比較耐打,注意吃藍。BOSS的兩個小弟可以蹭傷害,但是不建議。開打之前記得單M一下治療,給寵物刷幾口,將極大提高整體DPS。

九號:管理者埃克索圖斯

如果沒有風箏任務,就按團長標記的123順序打BOSS小弟,注意不要打多重射擊和毒蛇釘刺。

十號:拉格納羅斯

提前吃好強效火焰防護葯水,中間一般不用補火炕。炎魔打法是全團分散站位,注意搶一個好位置,最好靠牆,以後這里便是常駐。如果不靠牆,就有被擊飛的風險,掉入岩漿之後不要慌,從後面慢慢爬上來,當然DPS就不要指望了。

一般在假死一次之後便可火力全開,前期團隊裝備差,幾乎沒有可能在第一階段轟掉炎魔。進入第二階段,炎魔下沉之後,獵人要跑位假死放冰霜陷阱,配合法師的A怪。

最後,注意將寵物定在盜賊和狂暴戰的位置,按團長指示讓它和近戰一同進退。老練的控寵技巧,才是打出漂亮數據的關鍵。

以上便是獵人MC的攻略全部,希望能夠幫到大家,我們下期再見~

文:墨跡

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