① 夢幻西遊109神木林經脈應該怎麼點
神木林經脈加點順序:發身、木靈、護盾、魔晶、借靈、魔鼎、咒術、川流、咒法、霧痕、祝福、破殺、暗涌、折靈、連心、雪契、不侵、霧法、凋零之歌,回靈。
② 金庸群俠傳3加強版各經脈是干什麼用
金庸群俠傳3加強中的經脈需要修為點來打通,經脈有2個用處:
一是用來練武功,有些武功是書籍型的需要打通某個脈才能練,比如說凌波微步就是要打通經外奇脈。
二是用來增加內力,每打通一脈就會增加部分內力和氣血,但是不建議考打通經脈來增加內力,應為修為點很有限,要很省的用,最後還要用來增加搏擊術和拆招術,所以內力的話最好用一個好的內功來增加就很好了,比如武當太極勁,少林易筋經,還有蛤蟆功等等。
(2)回靈經脈有什麼用擴展閱讀
金庸群俠傳3中經脈打通的越多,血量和內力會相應增加,但是在戰斗中作用不大,因為再多的血碰到一些厲害的人物一下就耗完了。
一些內功對競買有特殊要求,比如得到易筋經,想要學,除了修為點足夠研習以外,必須打通經外奇脈,才可以學習易筋經,得到內功。
游戲主角初始修為點還是1點,不過每升級一次,基本可以獲得20個修為點,所有經脈全部點通,大概要197個修為點,只要到10級就可以經脈全部打通。有些武功需要打通經脈後才能學習,二是打通經脈,可以提升血量和內力上限,而且一定程度下提高攻擊。
③ 夢幻西遊點了經脈後作用大嗎
非常重要,點開乾元丹,選經脈,有額外加成。
有物理傷害,有加法術傷害,有加封印命中。不用經脈PK,副本,刷日常,傷害不夠不效率,還會死亡。
④ 經絡是什麼它有什麼作用
中醫上說,經絡是運行氣血、聯系臟腑和體表及全身各部的通道,是人體功能的調控系統。經絡學也是人體針灸和按摩的基礎,是中醫學的重要組成部分。 經絡學說是祖國醫學基礎理論的核心之一,源於遠古,服務當今。在兩千多年的醫學長河中,一直為保障中華民族的健康發揮著重要的作用。
經絡的作用是:
1、經絡的聯系作用
人體是由五臟六腑、四肢百骸、五官九竅、皮肉脈筋骨等組成的,它們雖各有不同的生理功能,但又共同進行著有機的整體活動,使機體內外、上下保持協調統一,構成一個有機的整體。這種有機配合,相互聯系,主要是依靠經絡的溝通、聯絡作用實現的。
由於十二經脈及其分支的縱橫交錯,人里出表,通上達下,相互絡屬於臟腑,奇經八脈聯系溝通十二正經,十二經筋、十二皮部聯絡筋脈皮肉,從而使人體的各個臟腑組織器官有機地聯系起來,構成了一個表裡、上下彼此之間緊密聯系、協調共濟的統一體。
2、經絡的感應作用
經絡不僅有運行氣血營養物質的功能,而且還有傳導信息的作用。所以,經絡也是人體各組成部分之間的信息傳導網。當肌表受到某種刺激時,刺激量就沿著經脈傳於體內有關臟腑,使該臟腑的功能發生變化,從而達到疏通氣血和調整臟腑功能的目的。
臟腑功能活動的變化也可通過經絡而反映於體表。經絡循行四通八達而至機體每一個局部,從而使每一局部成為整體的縮影。針刺中的「得氣」和「行氣」現象,就是經絡傳導感應作用的表現。
3、經絡的濡養作用
人體各個組織器官,均需氣血濡養,才能維持正常的生理活動。而氣血通過經絡循環貫注而通達全身,發揮其營養臟腑組織器官、抗禦外邪保衛機體的作用。
4、經絡的調節作用
經絡能運行氣血和協調陰陽,使人體機能活動保持相對的平衡。當人體發生疾病時,出現氣血不和及陰陽偏勝偏衰的證候,可運用針灸等治法以激發經絡的調節作用。實驗證明,針刺有關經絡的穴位,對各臟腑有調節作用,即原來亢進的可使之抑制,原來抑制的可使之興奮。
(4)回靈經脈有什麼用擴展閱讀
通經絡之梳頭養生:
1、每天早晚用梳子順著經絡方向,從前額正中開始,以均勻力量,向頭部、枕部、頸部梳劃,然後再梳兩側,動作不要太快。一般每次梳100下左右,梳至頭皮微熱。
2、空閑時,用護發梳鈍圓的齒尖,從發際前的印堂穴中線經前頂百會穴,直至後發際的玉枕穴、天柱穴;兩側經頭維穴、率谷穴、天沖穴,直至風池穴、風府穴、四神聰、啞門等穴位,輕叩數十遍。
3、都市白領在工作1-2個小時之後,可通過梳頭動作按摩穴位密集的後腦和側腦,以提神醒腦。
長期堅持梳頭,不僅可以疏通全身經絡、促進氣血順暢,增強人體免疫力;還可以增強中樞神經系統的平衡協調功能,健腦提神、緩解精神緊張、促進睡眠、消除疲勞、延年益壽;並且對於感冒、高血壓、腦血管等疾病還有預防作用。因此,不少保健人士和養生專家都建議養生要常梳頭。
⑤ 夢幻西遊我任務171龍宮1700靈,新出的經脈有個不懂,就這個回靈的這個,點上了大致能增加多少靈力
知道天宮的天雷斬吧?
打靈的 你被天雷斬秒了 你下一回合秒的血 也就秒的少了 而回靈是可以將被天雷斬打掉的靈力恢復回來 懂了不
⑥ 龍宮經脈中的回靈有用嗎
有用!因為天雷斬了的情況下,將不再是永久掉靈,每回合會恢復所掉靈力的4%(1級) 我記得回天宮打你是永久掉答靈 天宮孩子打是持續10回合,這樣你每回合都會恢復所掉的靈力的一部分
⑦ 化生寺奇經八脈攻略
化生寺(以下描述僅作參考,具體效果以實際放出為准) 經脈名稱技能描述(等級1)護法金剛唧歪唧唧歪歪的傷害增加10點護盾增加人物10點防禦明義每回合結束回復3點MP感念使用捨身取義時,臨時提升目標最高屬性點所對應的屬性1%,持續3回合歸氣每回合回復當前防禦與初始防禦差值2%的防禦化毒使用解毒時,有50%的幾率給另一個中毒目標釋放解毒回靈每回合回復當前靈力與初始靈力差值2%的靈力佛眷增加金剛護法的持續1回合祛邪回合結束時,有10%的幾率移除本方一名隊員身上的奇經八脈技能所產生的負面狀態無忌抵抗封印類法術的能力提升3%傷陣提升隊友0.5%的物理傷害結果天審使用韋陀護法時,施法目標效果額外增加16點命中銅軀增加人物4點耐力落月自身所受物理傷害減少6點。結果處計算佛屠使用金剛護法時,施法目標效果額外增加6點傷害淡定使用拈花妙指時,活力消耗減少4點神速使用一葦渡江時,施法目標額外增加5點速度妙悟增加佛法無邊1%的觸發幾率映法使用金剛護法時有20%幾率額外增加一個目標佛顯佛法無邊的第2次法術傷害附帶金剛伏魔等級x0.5的傷害值諸天看護
(攻擊佛祖庇護的人是會遭受懲罰的.消耗100點MP)給目標附加一個狀態,該狀態使目標將所受的所有傷害的30%反彈給對方隨機單位。最多反彈4次攻擊,持續1回合
出神入化:
經脈名稱技能描述(等級1)杏林高手健體增加人物4點體質麒麟使用目標為單體的治療法術效果增加6點銅軀增加人物4點耐力慈針使用我佛慈悲時,氣血恢復效果提高15點淡定使用拈花妙指時,活力消耗減少8點照毒使用解毒時,有50%的幾率給目標正佳一次活血效果風身增加人物4點速度血泉非戰斗時回復氣血的效果提升12點雲體減低自身所受的5點法術傷害歸氣每回合回復當前防禦與初始防禦差值2%的防禦庇佑使用金剛護體時,施法目標額外增加12點防禦回靈每回合回復當前靈力與初始靈力差值2%的靈力天照使用捨身取義時,有4%的幾率不損失靈力及防禦憐憫使用推氣過宮時,對本方氣血小於上限30%的單位額外增加40的恢復量流剛使用金剛護體時,有15%的幾率額外多作用一個目標銷武使用推氣過宮時,將佩戴武器傷害的2%轉化為氣血回復量止戈使用救死扶傷事,將佩戴武器傷害的2%轉化為氣血回復量無忌抵抗封印類法術的能力提升3%印蟬戰斗中,增加金剛伏魔等級x8%的治療能力,包括所有治療類法術佑陣降低隊友0.5%所受物理傷害結果渡劫金身(仁慈的佛祖會給某些易仁一次起死回生的機會)消耗100點憤怒值。(該技能為法術技能,受封印法術限制。)給目標附加一個狀態,使目標在死亡時可以神佑1次,獲得300點氣血,持續1回合。技能冷卻8回合
⑧ 夢幻西遊ES學奇經八脈
重點技能解析之一:感念
經脈位置:4層
感念,實用捨身取義時,臨時提升目標最高屬性點對應的屬性(1% 2% 3%),持續3個回合
HS的娘個經脈大多都是對原有技能的增益,有特色的很少而感念恰恰就是其中的一個。此技能非常適合極端加點的門派,例如全魔法系,全力獅駝,全力DT,全敏封系。例如一個全力ST的傷害點事2700那麼被神聖之後的ST可以加81點傷害,此效果可以持續3回合,算是一個不錯的增益效果吧
雞肋技能分析:諸天看護
經脈位置:7層
諸天看護,給目標附加一個狀態,該狀態使目標將所受到的所有傷害的(30%/50%)反彈給對方隨機單位。最多反彈4次攻擊,持續1個回合。
為什麼我要說金剛系的大招是雞肋呢?因為實用性很差,反彈50%傷害最多可以反彈4次攻擊乍一看確實很誘人。但當我看到是反彈給隨機單位的時候心就涼了下來,隨機是多麼飄渺的兩個字眼。如果是可以反彈給攻擊單位那可用性是很大的,至少給我方高速寶寶加持了之後對方的ST鷹擊會存在很大的壓力,而且屍體狀態的ST也無法單憑一個九轉就可以鷹滿全場。對於點殺法系,特別是點殺MTG。給高速寶寶加持之後如果當回合點殺失敗,而敵方MTG選擇的是群秒,那麼給予他致命一擊的將會是他自己。但是由於隨機兩個字把以上的可能性全部抹殺了,建議應該對此技能進行修改把隨機單位改成造成傷害單位,這樣這個技能才有更大的作為。
下面我簡單說一下金剛的加點。
46點加點方案:
此為46點加點方案其中大招不推薦點取但無忌和祛邪建議滿層其他的增益技能法連效果和金剛效果都推薦點滿這樣對己方輸出單位可以有著更好的增益。
60點加點方案
此加點共用了53點大招還是不推薦加取而其餘的7點可以去另一派系加取體耐屬性,當然也要因隊而議如果覺得自己使用捨生比較頻繁的話,也可以把歸氣與回靈兩個經脈加滿從而在戰斗中可以在頻繁的捨身過程中慢慢的回復自身的抗性不至於很快的就變成豆腐化生。
杏林高手派系分析
前言:筆者認為奇經八脈的推出其實最沒有特色的門派就要屬HS了(這里的沒特色主要是指幾乎沒有獲得新的戰術發展空間)其實杏林與金剛本身的區別真的不大隻是在於輔助狀態上的增益有所區別,但也只是稍強稍弱的區別罷了。在於血量恢復上杏林比金剛多一些但也不是很多,只有在全隊貧血的情況下杏林才會多出100的額外恢復量。我認為這樣的派系區分突出性並不是很強,可以適當考慮在杏林派系增加慈悲爆率的經脈,這樣才能凸顯兩個派系的不同。
重點技能解析一:憐憫
經脈位置:5層
憐憫 使用推氣過宮時,對本方氣血小於上限30%的單位額外增加(40/60/80/100)的回復量
在隊伍遭到嚴重面傷大部分單位貧血的時候,此技能的效果才卓為明顯,這時候再爆兩個慈悲頗有點「一暴回答回到解放前」的意思。其實以上所說只是大家表面上可以看到的,其實這個技能的可用之處遠遠不止如此,因為它所針對的單位是「我方」也就意味著其實最受用這個技能的並不是我方的人,而是召喚獸。一般召喚獸出現貧血的情況比較多,而人物的血量一般在50%左右己方就會用葯物恢復至滿所以其實這個經脈最受用的單位其實是召喚獸。有著它的存在召喚獸在場上的生存力就更上了一個台階。
重點技能解析二:加血連續技
其實這個介紹就是杏林和金剛最大的回血區別了,都是由這3個技能區分的,為了精確到數值我就以打完太陽600傷的武器為例吧。
止戈
經脈位置:5層
止戈 使用救死扶傷時,講佩戴武器傷害的(2%/4%/6%/8%)轉化為氣血恢復量
以600傷的武器為基礎救死扶傷可多恢復血量600X8%=48點
銷武
經脈位置:5層
銷武 使用推氣過宮時,將佩戴武器傷害的(2%/4%/6%/8%)轉化為氣血恢復量
以600傷的武器為基礎推氣過宮可多恢復血量600X8%=48點
印禪
經脈位置:6層
印禪 戰斗中,增加金剛伏魔等級*(8%/12%/16%/20%)的治療能力,包括所有治療類法術。
如果算技能180+6級符石組合186技能的話可以使所有治療技能多恢復37點氣血。
綜合來看在技能補滿的情況下保守估計,大概推氣過宮在攜帶慈悲和葫蘆不爆的情況下是可以推取1100左右的血量如果在貧血的情況下可以推1200左右。救死扶傷平時應該為800左右貧血情況為900左右。如果在貧血情況下爆了慈悲群推2500+的場景應該可以出現。其實筆者絕對沒有任何誇張因為現在大多技能都沒有點起來 大家看到的只是增益的經脈加成並不是很誇張。但在貧血的特殊狀態下就會有特殊效果了,平時的杏林還是沒有那麼誇張的。
雞肋技能解析:渡劫金身
經脈位置 :7層
渡劫金身 給目標附加一個狀態,是目標在死亡時可以神佑一次,獲得(300/500)點氣血,持續1個回合。技能冷卻回合:(8/6)消耗100點憤怒。
又是雞肋大招其實這個技能施放時機,效果,冷卻回合,以及消耗都是大問題。100點的憤怒對於HS來說太過龐大。而神佑效果也不明顯持續回合也短 但冷卻回合又那麼長,且神佑的血量太少容易被後續的攻擊再次擊倒(例如法BB)所以可用性太低 個人覺得還不如金剛的大招。
以下是46點加點方案
以上是46點加點方案,大招還是不推薦加取,由於點數的限制所以只能先舍棄救死扶傷的回血量了。
下面是60點加點方案
以上為57點加點方案,如果捨生不頻繁的隊伍可以考慮去另一派系提升抗性,如果捨生會頻繁使用的話,建議天照 歸氣 回靈 各加取1點。
⑨ 夢幻西遊我任務171龍宮1700靈,新出的經脈有個不懂,就這個回靈的這個,點上了大致能增加多少靈力
蛋用!TG有個技能叫天雷斬你知道不?這個是專門打靈的,打你十幾下你就廢了,回秒的很少很少,答這個技能就是針對天雷斬這樣的技能而出的,如果你因為TJ,法寶,封印等等原因,被對方降低了靈力,那麼這個乾元丹就起作用了。
比如你1000的靈力,天雷斬打你10下,你實際靈力掉到了500,這個時候你沒有任何辦法恢復,如果群P的話你這個人就等於廢了,但是這個技能每回合會幫你回復一些靈力上去!
但是群P很少有人會使用技能讓你靈力降低,一般都是直接封,你說呢?所以我說這乾元丹用處不大!也許以後會有降低靈力的特殊技能或者特技出現吧,現在我就知道FC和TG能降低靈力
⑩ 龍宮經脈中的回靈有用嗎
有用!因為天雷斬了的情況下,將不再是永久掉靈,每回合會恢復回所掉靈力的4%(1級) 我記得天宮答打你是永久掉靈 天宮孩子打是持續10回合,這樣你每回合都會恢復所掉的靈力的一部分