⑴ 分析自来水厂回用水系统设计特征
自来水厂的生产废水主要来自沉淀池或澄清池的排泥水和滤池的反冲洗废水,可占整个水厂日产水量的3%~7%。对这部分水进行回用,不仅可以节约水资源,提高水厂的运营能力,还可减少废水的排放量,特别是对废水排放条件较差的水厂。目前国内外的大型水厂很多在设计时都考虑了生产废水的回用措施,但由于水质的问题,有相当部分的水厂没有或不常回用。这是因为这部分废水中不仅富集了原水中几乎所有的杂质,还包括了在生产工艺中投加的各种药剂。这些物质重新回到生产系统中,再加上由此产生的生物因素(如贾弟鞭毛虫和隐孢子虫),的确具有一定的风险。因此在考虑回用时,必须要仔细研究。
一、生产废水回用的卫生安全性研究
卫生安全的饮用水,需满足三个方面的水质要求:感官性状良好;防止介水传染病的发生,确保微生物学的安全性,特别是人和动物粪便的污染可引起介水传染病的爆发流行;预防化学物质的急、慢性中毒以及其他健康危害(如致畸、致突变、致癌作用)。卫生安全性研究主要根据生产废水的特点,从微生物安全性、微量有机污染物以及致突变方面进行系统研究。
不少学者对净水厂生产废水回用的微生物安全性进行了一系列的研究,有人认为回用会造成滤后水中的“两虫”数量增加的风险,生产废水必须经过预处理方能回用;也有人认为滤池反冲洗排水直接回用不会对水处理工艺系统的处理效果造成影响,而且由于滤池反冲排水回用,增加了原水中颗粒的碰撞和吸附的机会,使得隐孢子虫卵囊或贾第鞭毛虫孢囊被吸附和包卷的机会增多,反而有利于“两虫”和颗粒的去除。混凝沉淀和过滤是常规水处理工艺去除贾第虫和隐孢子虫的重要阶段,研究表明滤后水浊度与两虫的含量具有较好的相关性,混凝效果和过滤的好坏对两虫的去除率起到非常显著的作用;强化混凝和优化过滤可以得到至少2log的去除率,有时甚至高达4log的去除率,而且滤后水浊度越低,颗粒越少,贾第鞭毛虫和隐孢子虫去消册橡除率越高。
目前国内大多数水厂也逐渐重视生产废水回用的安全性,但目前的研究多基于常规水质参数的检验,由于检测方法的复杂和费用的昂贵,即使针对水域中的贾第鞭毛虫和隐孢子虫,也只有深圳和澳门地区进行了初步检测,对生产废水直接回用是否造成水处理系统中贾第鞭毛虫和隐孢子虫的累积和泄漏问题尚未见报道。
二、生产废水的回用方式
生产废水回用的方式主要分为直接回用和处理回用。
(一)直接回用
直接回用是目前国内采用较多的方式,主要有滤池反冲洗废水直接回收和生产废水上清液回收。前者设置回收池,将滤池反冲洗废水加以收集,提升至原水絮凝前加以回收。后者设置污泥浓缩池,沉淀池排泥水和滤池反冲洗水经过浓缩,上清液提升至原水絮凝前加以回收,底部污泥进入污泥处理系统或直接排入河道或下水道。这种回用方式本身费用较低,可以结合厂区的污泥处理系统一起实施,但需加强水质监测措施,一旦回用水水质不能满足回用标准,必须降低回用负荷或不回用。
(二)处理回用
处理回用是对生产废水进行处理,使其水质满足原水的常规化学指标和生物指标后再回用。处理方式与生产废水的水质有较大关系,如果处理费用高于原水费用且原水水量充沛,则无法体现此方式的必要性三、生拿旁产废水回用的水质问题及处理方式生产废水在回用的过程中需注意铁、锰等常规指标及微生物指标(贾弟鞭毛虫和隐孢子虫)。
铁、锰过量摄入对人体是有慢性毒害的。锰的生理毒性比铁严重。自来水厂关注于铁、锰的去除,并非是考虑毒理学上的要求,而是因铁、锰的异味很大,而且污染生活器具,令人难以忍受,在远未达到慢性毒害的程度前早已不能饮用了。目前我国的地表水环境质量标准和生活饮用水标准中对铁和锰的标准分别为0.3mg/l和0.1mg/l。一般地下水含铁锰较高,但有些地表水中铁、锰离子的含量也超出了水质标准,虽然尚在常规处理的能力内,但如果对生产废水不加处理就进行回用,其富集作用将会影响到出厂水的水质。如上海某以黄浦江上游原水为水源的水厂,在设计中考虑了滤池反冲洗水的回用,2001年原水中铁、锰离子最高达10.0mg/l和0.32mg/l,平均值达3.2mg/l和0.12mg/l,这是其对生产废水不回用的主要原因。
在水处理方面,膜分离技术脱离了传统的化学处理范畴,转入到物理固液处理领域。与常规饮用姿拆水处理工艺相比,膜技术具有少投甚至不投加化学药剂、占地面积小、便于实现自动化等优点,并已应用于城镇自来水的深度处理上。常用的以压力为推动力的膜分离技术有微滤(MF)、超滤(UF)、纳滤(NF)以及反渗透(RO)等。其特点是能够提供稳定可靠的水质,这是由于膜分离水中杂质的主要机理是机械筛滤作用,因而出水水质在很大程度上取决于膜孔径的大小。
四、回用水系统的设计及运行
在设计回收池时,应结合实际的废水排放规律,尽量做到均匀回收。减小进水的冲击负荷,但这必然造成回收池的体积放大,对厂平面布置造成一定的困难,因此必须统一考虑。例如在进行某40万m3/d水厂的设计方案时,由于其污泥脱水系统将沉淀池排泥水和滤池反冲洗水均纳入其处理范围中,因此只需考虑其上清液的收集与回用。
针对其工艺流程进行分析,排泥水浓缩池为24小时连续工作,上清液流量为165m3/h;反冲洗废水浓缩池每日工作9.5小时,上清液流量为391m3/h。
因此其最大排出流量为391+165=556m3/h(9.5hr),其余为165m3/h(14.5hr)。
如果考虑均匀回收,则其平均流量为(556×9.5+165×14.5)/24=320m3/h。
若按平均流量回收,需增设1只上清液回收调蓄池,其容积为(556-320)×9.5=2242m3。
由于场地限制,该厂无法满足如此大容积回收池,只能利用浓缩池附近的区域设置调节容量为150m3的回收池,其回收流量基本与浓缩池上清液的排放量相同。
回用水系统的处理方式根据生产废水的水质和回用要求确定,应充分考虑其经济性和可靠性,应针对具体情况选择合适的处理流程,并以试验加以验证。
在运行时首先要制定一个回用水标准,并根据此标准配置在线的水质监测自控仪表,纳入水厂的PLC控制,以便根据其反馈值对回用水系统的运行进行控制。在水质仪表的选择时,考虑到低浊度并不能代表隐虫安全,建议用颗粒计数器检测水中颗粒数来代替浊度。
五、结论
在判断生产废水是否回用时,应根据原水和生产废水的水质、水量等因素进行分析:当原水水量足以满足供水要求且费用较低,而生产废水必须先处理再回用,回用费用远高于原水费用时,可以不考虑回用;当原水费用较高,而生产废水的水质较好可不处理,回用费用低于原水费用时,可以考虑直接回用;当原水水量较紧张且费用较高,而生产废水的水质经过简单处理可以满足回用要求,回用费用与原水费用接近时,可以考虑处理回用。在考虑回用水处理时,处理效果和经济性是一种工艺是否被采用的关键。特别是后者,决定了这种工艺是否得以推广。回用水系统工艺的选择和设计,最好结合水厂的臭氧预处理、深度处理和污泥处理等一并考虑。
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⑵ 人的粪污经三格化粪池处理后怎么设计才能使污水能够回用
回用的用途很重要 如果就是冲便器当然没问题 如果你能接受那种异味 化粪池的水经过长时间的发酵 很难通过简单的处理然后达到卫生标准的
⑶ 江苏省绿色建筑设计标准对于雨水回用系统设计的要求建筑工程介绍
制定江苏省绿色建筑设计标准是为规范江苏省绿色建筑,提高绿色建筑建设水平。江苏省绿色建筑设计标准适用于江苏省新建、改建和扩建民用建筑的绿色设计。其中,江苏省绿色建筑设计标准对于雨水回用系统设计的要求是如何的呢?下面是建筑网带来的关于江苏省绿色建筑设计标准对于雨水回用系统设计的要求的内容介绍以供参考。
结合本地降雨特性,充分利用场地空间,合理设置绿色雨水基础设施,减少雨水地表径流。
结合总图景观设计合理确定雨水入渗范围,采取雨水入渗措施,入渗下垫面面积不少于项目除屋面面积之外的占地面积的50%。
充分利用绿地、水体或场地空间合理确定雨水生物滞留设施的形式和规模。
采取与景观相匹配的生态措施,对屋面等不透水下垫面雨水进行引导、调蓄和净化,降低径流污染。
场地雨水实行径流总量控制,年径流总量控制率不宜低于55 %。
场地雨水外排设施的设计排水流量应按未设置“绿色雨水基础设施”的条件进行校核,其排水能力不小于未设置“绿色雨水基础设施”情况下的外排能力。
雨水回用系统方案及设计规模宜通过水量平衡和技术经济比较后确定。
回用雨水的用途宜根据可回用水量、用水时间变化规律、水质要求等因素综合考虑确定。
雨水回用系统水处理方案宜根据雨水收集范围和回用雨水用途经技术经济比较后合理确定。
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⑷ 设计师需要的技能
有好多同学跟我说,想做设计师,想知道作为一名合格的设计师都需要懂什么,其实做了设计师之后,对软件的硬性要求就没那么高了。那么对哪些知识有要求呢,今天我们就来分享一下以下几点要求。
第一:设计风格
首先是设计风格,要根据业主所需要的风格进行设计,作为一名专业的室内设计师,需要掌握各种设计风格。明白和了解这些风格的设计要点,包括一些中式、欧式、简欧、简中、现代、美式、后现代等等这些风格。需要我们去掌控。
第二:施工流程
施工流程就是一个工雹档程的施工次序,是先做木工、还是先做泥工、还是先做水电。这些如何进场?如何做工?这就是施工流程。
如果你一个设计师连施工流程都不知道,那如何做设计师,但是现在的很多情况是,学软件的特别多,而去把这些专业知识放松。其实这两个知识,是同步并进的,尤其是专业知识,在后期比软件更重要。
第三:半包材料
国内市场分为半包和全包,那半包有哪些材料?它们的品牌性能属性、种类、效果都是什么样子的?
包括主材有哪些?如果业主问,我要买哪些主材,如果你不知道的话,那你是不是当场懵逼了。所以这些东西,一定要记住,主材有地板、石材、五金、灯具、洁具、橱柜灯。
第四:施工工艺
好多同学说,好想学施工工艺,但是去工地,人家有不教,然后觉得工地又脏又乱。
其实施工工艺就是工人的工艺,他是用设备和加工程序讲工地材料做成成品的工序,而施工工艺是做家装最基础知识。
第五:量房报价
进入一家公司,或者自己学设计的时候,量房是最基础的内容了,大家需要懂一些量房的技巧,包括量梁的技巧、量层高的技巧。
很多同学如果没有接触这个行业,如果还在读书的话,那对于报价就完全陌生,完全不知道什么是报价。报价其实就是一个工程估算、预算。
如果你进家装公司的话,刚开始做实习生、绘图员或者设计助理的话,很多设计师不让你接触报价,你要是会一点报价,在会一点设计手法、材料,那你自己就相当于设计师了。行业里有个潜规则教会徒弟、饿死师傅。
第六:人体工程学
人体工程学,其实非常重要,包括一些开关的尺寸,开关的高度,沙发的尺寸,马桶摆放的位置,家具适合摆放多少合适,床的尺寸,所有的东西,都需要按照尺寸来摆放。
第七:设计手法
对比、和谐、对称、均衡、层次、呼应、延续、简洁、独特、色调等这些常用的设计手法,你做设计师连设计手法都不懂,那如何设计,不同空间,不同要求的业主对应的设计方式有哪些,都需要牢牢掌握。
包括一些家装色彩,色彩学(空间的色坦模彩搭配)。比如禁忌哪些颜色,哪些搭配比较好看,时下比较流行的趋势等等。
第八:风水学
风水学大家都想学,包括工作过的设计师,因为风水学,首先在设计师能避免一些设计师的忌讳,有了这些忌讳后,他们就好去做设计,业主问起来,还可以跟他讲的头头是道。更深一步上告诉业主应该怎么搭配,才能对业主事业、身体、健康上有所发展。这些风水知识不能说完全不信,毕竟老祖宗传下来的东西有一些还是有一定的科学依据的。
其次呢,它是一个设计师的签到工具,对于一些业主而已。这个东西能够很快打动业主,达到签单的目源信乱的。所以很多设计师都非常愿意学习风水学。
第九:软装设计
轻硬装,重软装,试下最流行的软装搭配师什么,这些都需要学习和掌握,软装的元素包括家具、装饰画、陶瓷、花艺绿植、窗帘布艺、灯饰、其它装饰摆件等。
⑸ 钢铁生产废水处理与回用设计
鉴于钢铁生产企业对水资源的需求量大以及我州绝国面临着水资源匮乏的情况,需要最大限度的减少钢铁生产的取水量,进而降低新水的消耗,真正的实现节能减排,这就需要加强对废水的处理和回用。在钢铁生产企业中,借助一定的工艺,结合企业的生产特点和实际情况,对废水进行合理的处理和回用,进而减少消耗和污染,实现钢铁生产企业经济效益和环境效益的统一,真正的促进钢铁生产企业的可持续发展。
一、钢铁生产企业的废水特征
钢铁生产企业包括多个部门,如原料厂、烧结球团厂、焦化厂、炼铁厂、炼钢厂、轧钢厂、机修动力厂等分厂,其中直接循环冷却水和间接循环冷却水强制排污水占生产排水的大部分,并且呈现出悬浮物和盐分含量大的特点,其污染物主要是悬浮物、硬物和油。
在钢铁生产企业的废水中加入混凝剂、助凝剂和石灰等材料后,可以通过沉淀和过滤等物化处理手段,除去废水中的浮油以及悬浮物等,进而满足进行回用的要求,可以进行厕所的冲刷、车间地面的清洗以及绿化等。就当前钢铁生产企业的废水处理技术而言,应用的是分流制排水系统,不同水质的废水经过不同的渠道,采用不同的处理工艺,提高了废水处理的效率。钢铁生产企业的废水排量大,会导致调节池容积的增加,这势必会增加土建费用,与此同时对于溶解性有机物含量高的废水,即使经过处理后也难以达到回收利用的标准。此外,在废水的处理中,会混入有机污染物,进而导致了藻类植物在构筑物中的繁殖,这就需要借助更多含量的石灰药量,增加了废水处理的成本。
可见,钢铁生产企业的排放废水量大,并且废水水质差,在进行废水的处理和回用方面面临着较大的困境,需要采取有效的措施,对废水的处理和回用系统进行设计改进,进而满足钢铁生产企业对废水处理的需求,进而推动钢铁生产企业的可持续发展。
二、钢铁生产废水处理与回用设计的工艺流程
钢铁生产企业的废水排放量大,从节约用水、保护环境以及减少废水排放等方面综合考虑,需要对生产的废水进行回用和处理,提高废水的质量,保证达到一定的水质指标,实现钢铁生产企业经济效益和环境效益的有效结合。
在对钢铁生产企业的废水进行处理和回用时,要以企业的废水排放量、水质的特征以及回用水水质的标准设计系统,按照一定的工艺流程进行。鉴于钢铁生产企业的废培迹宏水中多是浮油和悬浮物,需要借助物化处理方法,通过利用石灰法混凝、沉淀、过滤来完成废水的处理和回用,不仅大大的提高了废水处理的效果,并节约的了生产成本,提高了钢铁生产企业的经济效益和环境效益,其工艺流程图如下:
钢铁生产企业的废水先经过收集网后被送到废水处理厂,在粗格栅的作用下去除其中的较大颗粒的固体以及垃圾,这样可以避免后续配册工艺设备产生阻塞的现象。经过初步处理的废水进入调节池中,然后调节池将在加入一定的药剂以后将废水输送到细格栅,经过进一步的过滤后自流到曝气除油沉砂池,在压缩空气搅拌作用下,进行砂水油的分离。同时在除油沉砂池内经常设置刮油刮渣机以及吸砂泵,用于除去水中无机颗粒的沉淀物,进而提高去油的效率,并且大大减少了固体颗粒对后续设备的磨损。下一个环节是进入混凝反应配水池,借助石灰乳和聚铁溶液进行化学反应,用于去除废水中的碱度以及部分硬度,并且可以起到一定的杀菌消毒作用,避免藻类植物的繁衍,这一环节中压注意石灰的投入量控制。经过混凝反应后的废水进入高效沉淀池,池采用絮凝反应池与沉淀池合建模式,在絮凝反应池中投加聚合物电介质,并从沉淀池回流活性泥渣,通过吸附架桥作用,使细小的矾花变大,以利于悬浮物颗粒沉淀去除。
在经过以上工艺处理的废水一般都能达到回用水质的要求,对于达不到要求的废水需要经过过滤,进而降低水浊度,应用最为广泛的是深层过滤技术,是在利用均质级配滤料的基础上,保证一定的过滤水位,并提高滤床的深度和滤池的纳污能力,大大地提高了水的质量,满足钢铁生产的需求。
三、钢铁生产企业污水处理和回用系统
为了更好的发挥钢铁生产企业的污水处理和回用系统的效果,需要对各个子系统的作用和重要的工艺参数进行合理的把握,进而保证处理后的水能够满足回用水水质标准的要求。
(一)对废水的预处理
为了去除废水中的浮渣、浮油和沉砂,需要对废水进行预处理,在提高浮油去除效率的同时,还对后期处理中的设备和构筑物起到了很大的保护作用。在对废水进行预处理时需要借助一定的设备,如废水进水井、粗格栅、调节水池、提升泵站、细格栅、曝气除油沉砂池等。废水进水井主要用于对废水进行汇集,并对废水的PH值进行监控。而粗格栅是调节池中除去水中较大漂浮物的主要设备,在运作中需要工作人员进行定期的清理清运。调节水池是为了减小废水流动的波动,并且保证污水均质同时保证下游的污水流量变化控制在最小的范围内。提升泵站是借助自动调节阀实现对流量的自动调节,并最大限度的减少水量对沉淀池的冲击。细格栅同粗格栅一样,都是用于去除水中的固体杂质,前者可以进一步提高污水的质量。由于钢铁生产企业的废水含油量较大,需要借助曝气除油沉砂池,降低其含油量并减少对后续工作设备的磨损,为后期的废水处理和回用创造了有力的条件。
(二)混凝沉淀
混凝沉淀工艺由1座前混凝配水构筑物、3座絮凝反应高效沉淀池与1座后混凝反应池组成,主要是借助一定用量的药剂投入到污水中产生化学反应,进而提升水的质量,满足回用的要求。在对废水进行污水沉淀凝固时,需要加强对废水水质的研究,并就不同水质进行分流处理,进而为试剂的使用量提供参数依据,减少资金的投入,提高钢铁生产企业的经济效益。
(三)对废水的过滤
在经过高效沉淀处理后的水,需要加入一定的酸来调节其碱度,这就需要进行进一步的处理,利用高速砂滤池,保证水质满足回用水质的标准,并且首先要对反洗水量进行控制,然后利用清水池进行加压后方可回收利用。在系统的设计中,可以实现过滤的自动控制,并,采用PLC调节滤后出水阀开启度控制滤池过滤水位保持恒定值实现,进而保证水流均匀地通过滤料层,大大的提高了过滤的效果。
此外,在对钢铁废水进行处理以后,还要实现对废水的回用,同时还需要将废水的杂质进行清运处理,避免对环境的污染和破坏,真正的使钢铁生产企业的废水处理进入良性循环。
结束语:
为了实现钢铁生产企业的可持续发展和顺应科学发展观的要求,需要建立钢铁生产企业的废水处理和回用系统,利用先进的工艺,加强对废水的处理,以便其满足回用水的指标,进而实现钢铁生产企业经济效益和环境效益的统一,为钢铁生产企业的发展指明方向。
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⑹ Ui设计师都需要具备哪些能力
UI设计师需要具备的能力有以下几点
一.图标设计能力
UI设计师需要掌握各种图标设计能力,线性和剪影图标是目前工作中运用最多的图标设计形式。
网上各种素材库的图标已经很多了,为什么还需要自己设计?因为项目是千变万化的,睁脊网上下载的图标没法成套使用。你需要根据产品设计的风格进行统一设计,做有风格独特又符合产品气质的图标。
二.图形设计能力
经常有问UI设计师需不需手绘能力,我的答案是会不会用纸笔去画不是重点,重要的是掌握用电脑绘制准确、美观、独特的图形的能力。
UI设计师需要掌握图形绘制能力,在实际工作项目中,会有各种各样的图形绘制需求。比如App界面设计中的各种引导页、启动页,那么这些图形你可以用手绘板绘制,也可以用鼠标绘制。
三.设计编排能力
UI设计师首先是一名设计师,而不是画图师,所以图标插画什么的都只是设计师表达想法的一种形式。
如果你的作品集里只是一些看起来毫无联系的图标,一幅简单的插画,或者零散几个界面。这样的作品集会让人觉得你设计思维零散,是一个个没有连续的片段。
很多人欠缺在这里。包括绝友工作很多年的设计师都如此。那么如何让别人看到你对于设计想法的闪光点,所以需要锻炼你的设计编排能力,从设计的立意,到设计的视觉呈现,文案的编排,展示的排版,所以系统性的主题设计组作品,是非常容易让你的作品从一堆简历中脱颖而出的。
四.设计提案能力
经常遇到有设计师拿着一张图来问我,这个logo颜色怎么样,这个图形如何优化修改。一般这样的问题我都拒绝回答。
为什么?因为这很容易陷入我的老板喜欢红色,不喜欢绿色这样的陷阱中。实际上他也不知道他喜欢什么颜色。这样的修改是无止境的。
一个优秀的设计师,应该具有设计提案能力。通过图形+文字的形式告诉你的需求方,你为什么这么设计,你考虑了什么,为什么使用这样的颜色。有理有据的设计说明比一张零散的图片更具有说服力。
五.海报banner设计能力
这个肯定有同学会困惑了,设计海报banner这不是平面设计师、运营设计师的事情吗?
在过去一段时间是的,但你在做界面设计的时候搭配好看的banner,以及展示海报编排,这些能力你也必须掌握。
况且很多公司并不会分工那么细致。运营设计、平面设计、UI设计你都需要去掌握。所以越来越多的UI设计招聘偏向于视觉设计师这个定义来招聘。
六.界面设计能力
目前应用范围最广的就是App界面设计。有人说界面设计看起来很容易,不就是把一些元素堆积在界面上吗?调调文字大小,排排版吗?
确实很多人就是这么做的,所以造成了很多作品集里App界面看起来大同小异。那么好的作品应该是考虑了很多,有自己独特的设计语言。这点很重要,让自己的App看起来是如此的不一样。界面的用色,界面中的配图,以及交互体验的细节都独居匠心。
七.交互思维能力
UI设计师的界面还是要服务于产品设计,那么对于界面的设计不应只停留在美学的思考,还应该思考界面的逻辑,界面元素的摆放,通过深入了解产品的行为目的后,更好的用视觉手段表达产品意图,这就需要对设计师的逻辑思考能力,界面交互综合能力提出更高要求。
当然界面做的好看,这是基本要求。有些界面做的实在拿不出手,大段大段的思考文字也不能帮你提高面试成功率。
八.沟通理解能力
这点也并早槐非常重要,大多数设计师不是单打独斗,而是和一个团队一起工作,你需要保持良好的沟通能力。
比如经常改图的问题。不是别人说1你就做1,比如产品要你换样式,你要弄清楚原因,是不符合当前的风格,又或者产品想突出什么,弄清楚意图才去做设计,事半功倍,且给对方留下喜欢思考,乐于沟通的好印象,这样的员工到哪里都受欢迎。
UI设计行业交流学习进入。希望以上分享的内容对你有帮助!