⑴ 天正暖通8.5管道的過濾器在哪裡
在管線上安裝,一般在設備前面
⑵ 在天正CAD中怎麼使用過濾選擇,就是把裡面相同的招出來 看有多少個 那位高人能幫我指點指點
先把屬性欄打開,圖紙全選上,點右上角快速選擇,然後選擇你想要的圖元(直線、塊。。。),然後選相同性質的屬性,下面有個包括和排除選項,自己看情況選擇,點確定就ok了。
⑶ 我是CAD初學者(追加高分)
一般來說都使用AUTOCAD,這樣來說更普遍,
因為其它板本的CAD基本上都是AUTOCAD的二次開發板本,有很多模塊功能,
但是這些功能在AUTOCAD上面就沒有了,所以用習慣了經過二次開發的CAD的話,換別的版本或者說是換別人電腦上時就會感到很不習慣,
CAD一般主要用來作平面圖,建議多使用快捷鍵,因為這樣能夠大大的提高繪圖效率,多作圖,主要是不懂的就問,剛接觸很多功能你可能不懂,可以問一下同事!有什麼不懂可以加我QQ317981576,下面是一些快捷鍵,
F1 獲取幫助
F2 實現作圖窗和文本窗口的切換
F3 控制是否實現對象自動捕捉
F4 數字化儀控制
F5 等軸測平面切換
F6 控制狀態行上坐標的顯示方式
F7 柵格顯示模式控制
F8 正交模式控制
F9 柵格捕捉模式控制
F10 極軸模式控制
F11 對象追蹤式控制
Ctrl+B 柵格捕捉模式控制(F9)
dra半徑標注
ddi直徑標注
dal對齊標注
dan角度標注
Ctrl+C 將選擇的對象復制到剪切板上
Ctrl+F 控制是否實現對象自動捕捉(f3)
Ctrl+G 柵格顯示模式控制(F7)
Ctrl+J 重復執行上一步命令
Ctrl+K 超級鏈接
Ctrl+N 新建圖形文件
Ctrl+M 打開選項對話框
AA 測量區域和周長(area)
AL 對齊(align)
AR 陣列(array)
AP 載入lsp程系
AV 打開視圖對話框(dsviewer)
SE 打開對相自動捕捉對話框
ST 打開字體設置對話框(style)
SO 繪制二圍面( 2d solid)
SP 拼音的校核(spell)
SC 縮放比例 (scale)
SN 柵格捕捉模式設置(snap)
DT 文本的設置(dtext)
DI 測量兩點間的距離
OI:插入外部對相
Ctrl+1 打開特性對話框
Ctrl+2 打開圖象資源管理器
Ctrl+6 打開圖象數據原子
Ctrl+O 打開圖象文件
Ctrl+P 打開列印對說框
Ctrl+S 保存文件
Ctrl+U 極軸模式控制(F10)
Ctrl+v 粘貼剪貼板上的內容
Ctrl+W 對象追 蹤式控制(F11)
Ctrl+X 剪切所選擇的內容
Ctrl+Y 重做
Ctrl+Z 取消前一步的操作
A 繪圓弧
B 定義塊
C 畫圓
D 尺寸資源管理器
E 刪除
F 倒圓角
G 對相組合
H 填充
I 插入
S 拉伸
T 文本輸入
W 定義塊並保存到硬碟中
L 直線
M 移動
X 炸開
V 設置當前坐標
U 恢復上一次操做
O 偏移
P 移動
Z 縮放
顯示降級適配(開關) 【O】
適應透視圖格點 【Shift】+【Ctrl】+【A】
排列 【Alt】+【A】
角度捕捉(開關) 【A】
動畫模式 (開關) 【N】
改變到後視圖 【K】
背景鎖定(開關) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
前一時間單位 【.】
下一時間單位 【,】
改變到上(Top)視圖 【T】
改變到底(Bottom)視圖 【B】
改變到相機(Camera)視圖 【C】
改變到前(Front)視圖 【F】
改變到等大的用戶(User)視圖 【U】
改變到右(Right)視圖 【R】
改變到透視(Perspective)圖 【P】
循環改變選擇方式 【Ctrl】+【F】
默認燈光(開關) 【Ctrl】+【L】
刪除物體 【DEL】
當前視圖暫時失效 【D】
是否顯示幾何體內框(開關) 【Ctrl】+【E】
顯示第一個工具條 【Alt】+【1】
專家模式全屏(開關) 【Ctrl】+【X】
暫存(Hold)場景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
取回(Fetch)場景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
凍結所選物體 【6】
跳到最後一幀 【END】
跳到第一幀 【HOME】
顯示隱藏相機(Cameras) 【Shift】+【C】
顯示隱藏幾何體(Geometry) 【Shift】+【O】
顯示隱藏網格(Grids) 【G】
顯示隱藏幫助(Helpers)物體 【Shift】+【H】
顯示隱藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
顯示隱藏粒子系統(Particle Systems) 【Shift】+【P】
顯示隱藏空間扭曲(Space Warps)物體 【Shift】+【W】
鎖定用戶界面(開關) 【Alt】+【0】
匹配到相機(Camera)視圖 【Ctrl】+【C】
材質(Material)編輯器 【M】
最大化當前視圖 (開關) 【W】
腳本編輯器 【F11】
新的場景 【Ctrl】+【N】
法線(Normal)對齊 【Alt】+【N】
向下輕推網格 小鍵盤【-】
向上輕推網格 小鍵盤【+】
NURBS表面顯示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
NURBS調整方格1 【Ctrl】+【1】
NURBS調整方格2 【Ctrl】+【2】
NURBS調整方格3 【Ctrl】+【3】
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
打開一個MAX文件 【Ctrl】+【O】
平移視圖 【Ctrl】+【P】
互動式平移視圖 【I】
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
播放停止動畫 【】
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
回到上一場景作 【Ctrl】+【A】
回到上一視圖作 【Shift】+【A】
撤消場景作 【Ctrl】+【Z】
撤消視圖作 【Shift】+【Z】
刷新所有視圖 【1】
前一次的參數進行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
在xyyzzx鎖定中循環改變 【F8】
約束到X軸 【F5】
約束到Y軸 【F6】
約束到Z軸 【F7】
旋轉(Rotate)視圖模式 【Ctrl】+【R】或【V】
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
透明顯示所選物體(開關) 【Alt】+【X】
選擇父物體 【PageUp】
選擇子物體 【PageDown】
根據名稱選擇物體 【H】
選擇鎖定(開關) 【空格】
減淡所選物體的面(開關) 【F2】
顯示所有視圖網格(Grids)(開關) 【Shift】+【G】
顯示隱藏命令面板 【3】
顯示隱藏浮動工具條 【4】
顯示最後一次渲染的圖畫 【Ctrl】+【I】
顯示隱藏主要工具欄 【Alt】+【6】
顯示隱藏安全框 【Shift】+【F】
顯示隱藏所選物體的支架 【J】
顯示隱藏工具條 【Y】【2】
百分比(Percent)捕捉(開關) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
打開關閉捕捉(Snap) 【S】
循環通過捕捉點 【Alt】+【空格】
聲音(開關) 【】
間隔放置物體 【Shift】+【I】
改變到光線視圖 【Shift】+【4】
循環改變子物體層級 【Ins】
子物體選擇(開關) 【Ctrl】+【B】
帖圖材質(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
加大動態坐標 【+】
減小動態坐標 【-】
激活動態坐標(開關) 【X】
精確輸入轉變數 【F12】
全部解凍 【7】
根據名字顯示隱藏的物體 【5】
刷新背景圖像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
顯示幾何體外框(開關) 【F4】
視圖背景(Background) 【Alt】+【B】
用方框(Box)快顯幾何體(開關) 【Shift】+【B】
打開虛擬現實 數字鍵盤【1】
虛擬視圖向下移動 數字鍵盤【2】
虛擬視圖向左移動 數字鍵盤【4】
虛擬視圖向右移動 數字鍵盤【6】
虛擬視圖向中移動 數字鍵盤【8】
虛擬視圖放大 數字鍵盤【7】
虛擬視圖縮小 數字鍵盤【9】
實色顯示場景中的幾何體(開關) 【F3】
全部視圖顯示所有物體 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
視窗縮放到選擇物體范圍(Extents) 【E】
縮放范圍 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
視窗放大兩倍 【Shift】+數字鍵盤【+】
放大鏡工具 【Z】
視窗縮小兩倍 【Shift】+數字鍵盤【-】
根據框選進行放大 【Ctrl】+【w】
視窗互動式放大 【[】
視窗互動式縮小 【]】
軌跡視圖
加入(Add)關鍵幀 【A】
前一時間單位 【】
下一時間單位 【】
編輯(Edit)關鍵幀模式 【E】
編輯區域模式 【F3】
編輯時間模式 【F2】
展開對象(Object)切換 【O】
展開軌跡(Track)切換 【T】
函數(Function)曲線模式 【F5】或【F】
鎖定所選物體 【空格】
向上移動高亮顯示 【↓】
向下移動高亮顯示 【↑】
向左輕移關鍵幀 【←】
向右輕移關鍵幀 【→】
位置區域模式 【F4】
回到上一場景作 【Ctrl】+【A】
撤消場景作 【Ctrl】+【Z】
用前一次的配置進行渲染 【F9】
渲染配置 【F10】
向下收攏 【Ctrl】+【↓】
向上收攏 【Ctrl】+【↑】
材質編輯器
用前一次的配置進行渲染 【F9】
渲染配置 【F10】
撤消場景作 【Ctrl】+【Z】
示意(Schematic)視圖
下一時間單位 【】
前一時間單位 【】
回到上一場景作 【Ctrl】+【A】
撤消場景作 【Ctrl】+【Z】
Active Shade
繪制(Draw)區域 【D】
渲染(Render) 【R】
鎖定工具欄(泊塢窗) 【空格】
視頻編輯
加入過濾器(Filter)項目 【Ctrl】+【F】
加入輸入(Input)項目 【Ctrl】+【I】
加入圖層(Layer)項目 【Ctrl】+【L】
加入輸出(Output)項目 【Ctrl】+【O】
加入(Add)新的項目 【Ctrl】+【A】
加入場景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
編輯(Edit)當前事件 【Ctrl】+【E】
執行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
撤消場景作 【Ctrl】+【Z】
NURBS編輯
CV 約束法線(Normal)移動 【Alt】+【N】
CV 約束到U向移動 【Alt】+【U】
CV 約束到V向移動 【Alt】+【V】
顯示曲線(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
顯示控制點(Dependents) 【Ctrl】+【D】
顯示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
NURBS面顯示方式切換【Alt】+【L】
顯示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
顯示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
顯示表面整齊(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
根據名字選擇本物體的子層級 【Ctrl】+【H】
鎖定2D 所選物體 【空格】
選擇U向的下一點 【Ctrl】+【→】
選擇V向的下一點 【Ctrl】+【↑】
選擇U向的前一點 【Ctrl】+【←】
選擇V向的前一點 【Ctrl】+【↓】
根據名字選擇子物體 【H】
柔軟所選物體 【Ctrl】+【s】
轉換到Curve CV 層級 【Alt】+【Shift】+【Z】
轉換到Curve 層級 【Alt】+【Shift】+【C】
轉換到Imports 層級 【Alt】+【Shift】+【I】
轉換到Point 層級 【Alt】+【Shift】+【P】
轉換到Surface CV 層級 【Alt】+【Shift】+【V】
轉換到Surface 層級 【Alt】+【Shift】+【S】
轉換到上一層級 【Alt】+【Shift】+【T】
轉換降級 【Ctrl】+【X】
FFD
轉換到控制點(Control Point)層級 【Alt】+【Shift】+【C】
到格點(Lattice)層級 【Alt】+【Shift】+【L】
到設置體積(Volume)層級 【Alt】+【Shift】+【S】
轉換到上層級 【Alt】+【Shift】+【T】
打開的UVW貼圖
進入編輯(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
調用.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
保存UVW為.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
打斷(Break)選擇點 【Ctrl】+【B】
分離(Detach)邊界點 【Ctrl】+【D】
過濾選擇面 【Ctrl】+【空格】
水平翻轉 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
垂直(Vertical)翻轉 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
凍結(Freeze)所選材質點 【Ctrl】+【F】
隱藏(Hide)所選材質點 【Ctrl】+【H】
全部解凍(unFreeze) 【Alt】+【F】
全部取消隱藏(unHide) 【Alt】+【H】
從堆棧中獲取面選集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
從面獲取選集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
鎖定所選頂點 【空格】
水平鏡象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
垂直鏡象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
水平移動 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
垂直移動 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
平移視圖 【Ctrl】+【P】
象素捕捉 【S】
平面貼圖面重設UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
水平縮放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
垂直縮放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
移動材質點 【Q】
旋轉材質點 【W】
等比例縮放材質點 【E】
焊接(Weld)所選的材質點 【Alt】+【Ctrl】+【W】
焊接(Weld)到目標材質點 【Ctrl】+【W】
Unwrap的選項(Options) 【Ctrl】+【O】
更新貼圖(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
將Unwrap視圖擴展到全部顯示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
框選放大Unwrap視圖 【Ctrl】+【Z】
將Unwrap視圖擴展到所選材質點的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
縮放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
縮放(Zoom)工具 【Z】
反應堆(Reactor)
建立(Create)反應(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
刪除(Delete)反應(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
編輯狀態(State)切換 【Alt】+【Ctrl】+【s】
設置最大影響(Influence) 【Ctrl】+【I】
設置最小影響(Influence) 【Alt】+【I】
設置影響值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
ActiveShade (Scanline)
初始化 【P】
更新 【U】
宏編輯器
累積計數器 【Q】
希望你學習愉快
⑷ 天正暖通的篩選功能在哪找
有一個快速選擇的功能,快捷鍵是qselect,那個可以實現篩選。
⑸ 天正暖通 識別內外
打開軟體,找到「房間」,點識別內外,不合理或者不對的地方,用下邊的指定內牆和指定外牆修改。然後搜索房間,順便給房間編下號,標注一下冷熱負荷,然後就可以開始計算冷熱負荷了
⑹ CAD中的filter命令到底怎麼用選擇項里有好多內容,都代表什麼意思,能不能用例子解釋呢
比如說你的「應急燈」應該是有個塊吧,或者大小一定、顏色一定、或者是在一個單獨的層裡面,你就可以利用fi命令來進行,鍵入fi,然後打開過濾窗口,在「選擇過濾器」下拉窗口中有多個選擇項,比如說「塊名」,你選擇之後,點擊「添加選擇對象」,然後滑鼠變成拾取框,你選中要統計的「應急燈」那個塊,然後又回到過濾窗口,再點擊「應用」,這時又回到圖紙,滑鼠變成拾取框,你框選整個圖層,然後敲空格退出選擇。這個時候所有的「應急燈」都會被選中,然後你按ctrl+1,在彈出的「特性」窗口就可以看到選中了多少個對象,這些對象就都是你所要的「應急燈」的塊。
同樣的道理,如果是圖紙上有文字「應急燈」,你就可以在「選擇過濾器」中選擇「文字值」來進行。也就是說,你要統計哪些對象,就選擇哪些過濾器就可以了。
至於要統計每種線材的長度,那就搞不清楚你說的是什麼意思了。
一般而言,你如果用的是專業繪圖軟體的話,會提供一些特定的工具,可以用來進行統計。據我所知天正暖通繪制的水管和風管長度都可以自己統計出長度而不需要自己來量,至於天正建築有沒有提供這個功能,我就搞不清楚了,你也可以問問師傅。
不知道我說清楚了沒有,祝你好運。
⑺ 天正電氣過濾選擇命令無過濾選項選擇界面
與線路在運行過程中會發生故障,電流(或電壓)會超過設備與線路允許工作的范圍與限度,這就需要一套檢測這些故障信號並對設備和線路進行自動調整(斷開、切換等)的保護設備;
3、監視功能:電是眼睛看不見的,一台設備是否帶電或斷電,從外表看無法分辨,這就需要設置各種視聽信號,如燈光和音響
⑻ 天正電氣過濾選擇命令無過濾選項選擇界面
天正4.0為例
右鍵開始菜單,運行-輸入regedit,打開注冊表,找到下面這個文件夾
\HKEY_CURRENT_USER\Software\Tangent\TElec\20V4\DialogPosition
刪除內CTgSelectFilterDlg文件夾,問題解決
另外,容如果繪制橋架命令不出彈窗的話,刪除這個文件夾里的CModelessDlg
⑼ 暖通設計用什麼軟體
天正暖通,或者鴻業軟體都可以。
暖通在學科分類中的全稱為供熱供燃氣通風及空調工程,包括:採暖、通風、空氣調節這三個方面,從功能上說是建築的一個組成部分。也是未來家庭必不可缺的一部分。
暖通分類
「暖通」是建築設備中工種的一個分類的名稱。
暖通包括:採暖、通風、空氣調節這三個方面,縮寫HVAC(Heating,Ventilating and Air Conditioning),這三個方面簡稱暖通空調。
採暖(Heating)——又稱供暖,按需要給建築物供給負荷,保證室內溫度按人們要求持續高於外界環境。通常用散熱器等。
通風:(Ventilating),向房間送入,或由房間排出空氣的過程。利用室外空氣(稱新鮮空氣或新風)來置換建築物內的空氣(稱室內空氣),通常分自然通風和機械通風。
空氣調節:(Air Conditioning)——簡稱空調用來對房間或空間內的溫度、濕度、潔凈度和空氣流動速度進行調節,並提供足夠量的新鮮空氣的建築環境控制系統。
空調調節分中央空調和分戶單元式空調。中央空調最大特點是能夠創造一種舒適、潔凈的室內環境。而家居一般的分體空調,它只能解決冷暖問題,而解決不了空氣濕度及空氣潔凈度。中央空調空氣處理過程有以下這些過程:首先是引進新風,可以把空氣進行冷卻處理,然後就進行過濾處理,過濾處理以後灰塵、細菌、病毒、煙塵,或者是異味這樣就都可以過濾掉;另外就是會增加一種加濕設備,這個加濕器可以創造我們房間的加濕達到40%左右的相對濕度,這樣人會感到很舒適。