㈠ 在tensorflow中搭建神經網路,為什麼要建很多dense層有什麼作用
dense層的目的,是將前面提取的特徵,在dense經過非線性變化,提取這些特徵之間的關聯,最後映射到輸出空間上。理論上,一層dense足夠,但這只是理論上,因為你不清楚這一層dense需要多少個節點的,也不知道需要多少次的訓練,加更多的dense,能更快的收斂。
㈡ 如何使用tensorflow實現卷積神經網路
沒有卷積神經網路的說法,只有卷積核的說法。
電腦圖像處理的真正價值在於:一旦圖像存儲在電腦上,就可以對圖像進行各種有效的處理。如減小像素的顏色值,可以解決曝光過度的問題,模糊的圖像也可以進行銳化處理,清晰的圖像可以使用模糊處理模擬攝像機濾色鏡產生的柔和效果。
用Photoshop等圖像處理,施展的魔法幾乎是無止境的。四種基本圖像處理效果是模糊、銳化、浮雕和水彩。?這些效果是不難實現的,它們的奧妙部分是一個稱為卷積核的小矩陣。這個3*3的核含有九個系數。為了變換圖像中的一個像素,首先用卷積核中心的系數乘以這個像素值,再用卷積核中其它八個系數分別乘以像素周圍的八個像素,最後把這九個乘積相加,結果作為這個像素的值。對圖像中的每個像素都重復這一過程,對圖像進行了過濾。採用不同的卷積核,就可以得到不同的處理效果。?用PhotoshopCS6,可以很方便地對圖像進行處理。
模糊處理——模糊的卷積核由一組系數構成,每個系數都小於1,但它們的和恰好等於1,每個像素都吸收了周圍像素的顏色,每個像素的顏色分散給了它周圍的像素,最後得到的圖像中,一些刺目的邊緣變得柔和。
銳化卷積核中心的系數大於1,周圍八個系數和的絕對值比中間系數小1,這將擴大一個像素與之周圍像素顏色之間的差異,最後得到的圖像比原來的圖像更清晰。
浮雕卷積核中的系數累加和等於零,背景像素的值為零,非背景像素的值為非零值。照片上的圖案好像金屬表面的浮雕一樣,輪廓似乎凸出於其表面。
要進行水彩處理,首先要對圖像中的色彩進行平滑處理,把每個像素的顏色值和它周圍的二十四個相鄰的像素顏色值放在一個表中,然後由小到大排序,把表中間的一個顏色值作為這個像素的顏色值。然後用銳化卷積核對圖像中的每個像素進行處理,以使得輪廓更加突出,最後得到的圖像很像一幅水彩畫。
我們把一些圖像處理技術結合起來使用,就能產生一些不常見的光學效果,例如光暈等等。
希望我能幫助你解疑釋惑。
㈢ 現在tensorflow和mxnet很火,是否還有必要學習scikit-learn等框架
很有必要,但不用太深入,在Kaggle上認真搞2,3個比賽能進10%的程度就夠了