『壹』 FPS只有顯卡有關 和顯示器是沒有關系
和顯示器是有關系的。
FPS幀數是由顯卡決定的,刷新率是由顯示器決定的,但物理上的顯示器約束了幀數的表現上限,刷新率的高低決定了有效幀數的多少。
顯示器就是顯卡輸出畫面的介質,而這個介質是有瓶頸的,越高的刷新率越能發揮出顯卡的性能,帶來更流暢的游戲體驗,
例如刷新率為120HZ,而幀數只有60fps,那麼我們就會感到卡頓,因為顯示器每秒會顯示120張畫面,而顯卡只只傳輸60張畫面過來,那麼顯示器就會重復使用一張畫面。如果刷新率為60HZ,而幀數為120fps,
那麼理論上我們我們應該看到每秒120張畫面,但是因為顯示器只有60HZ,每秒只能顯示60張畫面,所以我們看到的顯示出來的畫面實際只有每秒60張,其餘多出的60幀都是無效幀,並不能顯示出來,
如果顯卡輸出的畫面幀數比顯示器的刷新頻率高出太多,無效幀太多的時候就容易產生丟幀以及畫面撕裂的情況,因此想要避免這種情況出現,可以開啟游戲中的垂直同步來解決,雖然開啟垂直同步後不會產生畫面撕裂,但是會造成輸入延遲,畫面卡頓的現象。
(1)顯示器會提升fps嗎擴展閱讀:
提高FPS的幾個方法:
1、顯卡設置中關閉垂直同步
2、我的電腦-屬性-高級-選擇最佳性能
3、桌面主題修改成最原始主題,桌面不要用圖片為背景,用純色。
4、電腦桌面不要放過多的應用程序。
5、C盤定期清理了,C盤不要安裝任何應用。
6、電腦硬體配置當然是越高越好。
7、將桌面的背景圖片(壁紙)取消掉,因為他會很大程度的影響圖像刷新率。
8、如果硬體支持,屏幕刷新率調到75以上,這里要說的是很多玩游戲的朋友甚至把屏幕刷新率搞到了200,其實沒有必要,因為屏幕刷新率75以上時,人的肉眼已經分辨不出來畫面的流暢度區別了。