⑴ 什麼是虛擬游戲盤它是怎麼做的,有什麼作用
你是說虛擬游戲光碟吧.
1.就是用一個軟體來虛擬一個光碟機,就叫虛擬光碟機,再用虛擬光碟機載入ISO文件
就可以虛擬成虛擬光碟了.
2.他的好處就是可以將有些光碟版的游戲做成一個文件,不用每次都用光碟機去
讀光碟,以增加光碟機的壽命.
3.用NERO等軟體就可以將一個或多個文件或文件夾虛擬ISO格式的文件,主要是方便在網上傳播.
⑵ 我電腦的D盤裡面還有個盤叫RECOVERY有什麼用
無法刪除。電腦的recovery盤全稱EmergencyRecoveryDisk(緊急修復盤),使用方法光碟啟動後,其中的資源管理器可以訪問NTFS分區,可以像Windows的資源管理器一樣粘貼復制。
使用方法:
1.將上百個手機與電腦連接,打開精靈刷機,在主界面點擊【工具工具】。
⑶ 在嗎,我把網吧的游戲盤給在設置裡面給取消類型變成回寫盤了 咋辦吧
一直以來大家都在談論無盤伺服器需求的性能。有人說要伺服器一定得用SISC硬碟,也有人說用IDE的RAID能行。其實我覺得一台伺服器最重要的是合理化的利用資源。
我現在用的一台伺服器是技嘉的815EP。晶元是PIII866,內存512M。網卡兩塊DLINK530,硬碟三塊(酷魚40G一塊,美鑽20G兩塊)。拖三十五台客戶機一點也不卡。
下面先從主板講起,主板首要穩定,其次再是速度,總不能用一塊速度飛快卻整天藍屏的主板吧。所以我選擇了技嘉815,相當穩定,支持ATA100。匯流排速度也不慢。PIII866的晶元雖不能與P4相比。但作為一個文件伺服器來說是綽綽有餘的。
網卡DLINK530相當於CS中的AK47,性價比絕對不錯。如果你資金充足,拖的客戶機又相當的多,我不反對你用千兆網卡。不過在50台以下我還是建議你用兩塊百兆網卡就夠了。用兩塊網卡我曾拖過那麼多。兩塊網卡如果可以分網段的話盡量分網段,不能夠的話就綁定。
內存512拖三四十台差不多了。如果客戶機多。那麼得加到1G以上,裝SUPERCACHE做磁碟緩沖。
好了,最後來談談硬碟的分配吧。一塊酷魚分成四個區。C盤3G。用來裝伺服器的系統。D盤3G用作伺服器的虛擬內存(嘿嘿嘿,個人心得,靈感來自LINUX的交換區)。E盤25G,用來裝客戶機的系統與游戲及軟體。餘下的F盤用FAT32分區,克隆C盤的伺服器系統與備份E盤的客戶機系統。
二塊美鑽20G組成帶區卷,做伺服器的G盤。用來存放客戶目錄及臨時文件。
分配完了我們來說說理論吧。客戶機的系統一般許可權設定為禁止寫入,它主要以讀為主。酷魚在讀的能力上來說是不錯的(現在新出來的硬碟行情我不是太清楚)。裝了超級保護後更是如此。我建議所有做無盤的都裝超級保護,畢竟安全很多。而客戶端的個人目錄讀與寫相當頻煩,對硬碟的要求相當的高,所以要求做成帶區卷。實踐中兩塊美鑽組成的帶區卷讀寫能力是一塊酷魚的1。5倍左右。使用後覺得二塊美鑽的空間小了點。每十天就要格式化一次來清空數據。不過就算過大也要經常清理。碎片多了對硬碟不好。
最後談點無關緊要的東西。關於SUPERCACHE的設定。SUPERCACHE設定過高了會使伺服器變慢。卡機,所以設定時一般要留上他200M左右的內存給伺服器提供服務。SUPERCACHE設定是按照百分比來設定的。所以如果一台伺服器內存是1G,除去200M,就有800M可以作為磁碟緩沖。點總內存的80%,設定時就設定為80%。如果內存只有512M。那麼可用的作緩沖的只有300M。占總內存的60%。設定也就只能設為60%。256M的就別設定了。緩沖的作用域要設定成客戶機的系統及游戲的那一個分區。而客戶個人目錄的那個盤就不用了。那個盤的讀與寫全是小零碎。緩沖的命中率不高。不值得花費寶貴的內存在上面。
⑷ 游戲《飢荒》,回血問題求助
看你的描述應該是住在樺樹林,樺樹林裡面有很多蘑菇。
【藍蘑菇】生吃回20血掉15精神,【熟綠蘑菇】回15精神掉3血,兩種蘑菇配合吃可以應急。如果你為了回血不怕精神過低可以生吃【綠蘑菇】(會掉50精神),不過還是不推薦。
還有一種應急的加血方法是手撕蝴蝶(蝴蝶停在花上的時候ctrl+F強制攻擊),【蝴蝶翅膀】一個回8血,如果你撕出了黃油更好,回40血。
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然後提個建議,不要把目光局限於附近的東西。下面介紹一下強力回血的食物。
你白天的時候多探探圖,遇到沼澤就順手采八個【蘆葦】回家製作【鳥籠】,用【捕鳥器】抓一隻鳥放進去,給它【烤熟的怪獸肉】可以換雞蛋,在【烹煮鍋】中放入配料{雞蛋+雞蛋+熟怪獸肉+蘑菇}烹煮可以製作出【半圓小酥餅】,俗稱水餃,吃掉回30血,5精神,37.5飽食。蘆葦的樣子下圖放出來:
【蜂蜜】你用【捕蟲網】抓幾只蜜蜂製作【蜜蜂箱】,可以每過一段時間去收蜂蜜,注意兩點:春天蜜蜂會變殺人蜂,冬天蜜蜂不工作。
另外還有一種,韋伯專用方法,那就是刷蜘蛛巢,攢【蜘蛛囊體】,這個一個回8血。
⑸ 游戲伺服器與普通伺服器有什麼區別
首先,游戲伺服器與普通伺服器相比較來說,游戲伺服器需要能夠保存更多的用戶的狀態。用戶的等級等屬性不用說,一般的IM服務也會有,還有一些時刻變化的數據,比如某個玩家的生命值,發技能前後的法力值等等,這些值區別於一般的屬性值如名字,ID這些,這些數據會經常性的變化,還會參與到邏輯的計算中,比如你一個多少等級的玩家吃了什麼東西之後戰力值變化為多少,打在一個多少屬性的玩家身上會不會被他閃避,會不會產生暴擊…諸如此類的信息,在游戲伺服器中都會一一保存。
其次,游戲伺服器中每一個用戶都是獨立存在的,每一個用戶的數據、請求等都是獨立的,用戶彼此間的數據並沒有任何交互。這也是游戲伺服器與普通伺服器之間最大的區別。至於客戶端之間會有交互這一點,舉最簡單的例子,一個人在一個場景裡面說了一句話,那麼「同一個屏幕」的玩家也需要能夠看到他說的這句話。此時游戲伺服器就需要判斷,多遠的距離以內的玩家,會認定為是"同屏幕"的玩家,需要向這些玩家廣播這個玩家說的這句話。
這個廣播就比較麻煩了。首先,需要計算哪些玩家屬於"同屏幕",就是我們在第一點提到的玩家身上某些經常變化的屬性需要做的運算,在這里需要根據玩家的坐標,找出來跟在同屏幕的玩家,用到的是AOI的概念。另外,找到了這些需要接收這個消息的玩家之後,將消息轉發給它們又是一個IO密集的操作,假如場景中有10個人,那麼一句話就需要同時廣播給另外9個人,假如有100人,1000人呢,數據量就更大了,而且時間的延遲也不能太長,這對於游戲伺服器的性能就要求很高了。所以同樣的一個硬體配置的伺服器,可能跑Nginx可以同時處理上萬的鏈接,但是對於一個游戲伺服器就只有1,2千了,就是因為游戲伺服器是一個CPU密集而且IO密集的伺服器類型。而且不僅需要這樣的游戲伺服器不僅要求性能比較高,還需要伺服器具有極高的穩定性,總不能隔一會就宕機了,那大家還怎麼玩。
此外,游戲伺服器需要更好的數據承載能力和處理能力。而普通伺服器則在各個方面都比較均衡。在尋找游戲伺服器租用商的時候,一定要選擇那種CPU性能非常出色的。
最後一點,游戲行業一直以來是網路攻擊的重災區,很多游戲剛上線沒多久就頻繁遭到攻擊,導致玩家大量流失口碑下降,最後可能導致直接關服。所以游戲伺服器一定要帶高防流量包。
⑹ 阿里雲數據盤有什麼用
阿里雲的伺服器一共有兩塊硬碟,一塊是系統盤c盤,用了存儲系統數據,一塊是數據盤,客戶用來存放其他數據。這樣做的好處是,進行系統初始化的時候,數據盤的數據不會隨著系統初始化而丟失。
⑺ 網吧伺服器回寫盤是干什麼用的 網吧伺服器的系統盤和游戲盤哪個要求的讀取速度快 如果換SSD的話需要換哪個
無盤環境吧,無盤的話,要求系統盤和游戲盤讀取都快,不然系統就會啟動的慢,或者是游戲運行的慢,回寫盤就是放用戶的臨時數據的,比如說,用戶在D盤放了一個文件,那麼他們電腦上沒有這個文件,所以,就得放在回寫盤上
⑻ 我的電腦里有個RECOVERY盤,是干什麼用的
recovery盤是系統恢復盤,系統出現故障時候,可以恢復系統。
HP電腦可以通過以下步驟進行分區:
1.點擊我的電腦,點擊滑鼠右鍵,選擇管理項。打開後選擇磁碟管理項。
2.選擇需要分割的盤。點擊滑鼠右鍵,選擇壓縮卷。
3.輸入需要騰出的空間大小,可進行換算(1G=1024M)例:如果要增添一個10G的盤,在壓縮這一步輸入10240即可。
4.點擊壓縮。壓縮完畢後,會發現多了一塊綠盤,這一部分空間就是新盤區域了。右擊新建簡單卷。按照向導程序,一步步安裝。選擇大小-硬碟名稱-確認是否格式化。
5.操作好後,會發現已經增添了新盤。
⑼ 游戲里經常出現的這個回血道具是什麼
花見團子 甜食
⑽ 伺服器的主城回血怎麼弄
人的一生總會面臨很多難以抉擇的單選題,得與失是並存的。