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我的世界怎麼用指令方塊回血

發布時間:2021-02-16 18:50:35

㈠ 我的世界1.6.4如何用指令方塊添加狀態,如:生命恢復

<effect>

-

<玩家名>

<狀態ID>

[秒數]

[放大]

給予玩家某狀態,ID在下面給出了,後面的放大具體效果不內明

例:

effect xxx 1 30 1

//效果就是給xxx附上速容度一效果30秒

//注意事項:等級(放大)最大是100,秒數超過9999就是無限時長


狀態ID:

㈡ 我的世界怎麼用命令加血格

原版無此指令,加mod請按照mod說明使用或網路mod名稱尋找說明
快速回血可以通過創造模式或者煉葯製作回血葯水

㈢ 我的世界不能自然回血(不能通過飽食度回血)的模式的命令方塊指令是什麼

我的世界不能自然回血(不能通過飽食度回血)的模式的命令方塊專指令:
1、游戲中按T鍵打屬開指令窗口。
2、輸入:/gamerule naturalRegeneration true/false,該指令效果是啟用/禁用自然生命恢復。
3、Enter鍵確認,之後即可完成指令要求。

㈣ 我的世界1.8怎麼用命令方塊做神器和加血的防具 求

去看教程,如果你不想費勁去學的話你可以下載一個自定義給予指令軟體,輸入你想要的屬性,會給你生成一串命令,打入命令方塊內激活即可

㈤ 我的世界1.7.2怎麼用命令方塊加血

/effect 玩家名字 6 給予回復血量的時間(s) 每秒恢復的效果
例如下面這個命令就可以瞬間恢復滿血:
/effect @p 6 1 10

㈥ 《我的世界》不能自然回血的模式的命令方塊指令是什麼

我的世界來不能自然回血(自不能通過飽食度回血)的模式的命令方塊指令:
1、游戲中按T鍵打開指令窗口。
2、輸入:/gamerule naturalRegeneration true/false,該指令效果是啟用/禁用自然生命恢復。
3、Enter鍵確認,之後即可完成指令要求。

㈦ 我的世界裡神奇寶貝的快速回血指令是什麼

我的世抄界里神奇寶貝的快速回血指令是:/pokeheal 。

㈧ 我的世界怎麼用命令方塊刷出高血量,有裝備,有名字的實體(指令告訴我)

指令方塊刷帶有自定義屬性的裝備方法

這個只有MC1.7或以上版本才可以用。裝備屬性就是裝備的基本屬性,不是附魔。如果自定義裝備屬性在和自定義附魔並和的話,那裝備就會逆天。裝備屬性的英文叫: Attributes。給大家個例子吧:



這是一個擁有自定義裝備屬性的玩家頭。帶上這個頭,會給玩家:+1000的生命,+1000的怪物追蹤,+9000000000的攻擊和防擊退,再加0.1倍的速度。怪物追蹤的效果不是給玩家的,是給怪物的。如果加了1000的怪物追蹤,那怪物就會追蹤到千格外的玩家。僵屍的話可以抓到千格外的村民。這個頭顱沒有任何附魔屬性,但是戴上它的話所有效果就會激活。到時可以空手秒殺末影龍。

裝備屬性只有5種:最大生命,防擊退,攻擊,怪物追蹤距離和速度。和附魔不同的是,自定義裝備屬性可以直接在怪物上起效。如果是玩家的話,那就要穿裝備才能獲得裝備屬性,但是怪物的話可以有怪物屬性,和裝備屬性相同,只是屬性不是在裝備上,而是直接在怪物上永久起效。舉個例子:用裝備屬性可以刷出一個只有3滴血的黑龍。這樣徒手就能秒殺。

進入指令教程。指令我一般是從基礎的 /give 指令開始的。我現在教大家刷一把自定義屬性的劍吧。首先是刷出一把普通的鑽石劍:

/give @p minecraft:diamond_sword 1 0

指令是在指令方塊里打的。打完後激活會刷出一把普通的鑽石劍。之後就要來改化指令,來讓鑽石劍擁有自定義的裝備屬性。高級指令:

/give @p minecraft:diamond_sword 1 0

{AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack}]}

OK,進入講解。第一個 {AttributeModifiers} 的意思就是自定義裝備屬性。加入這條就告訴指令方塊,鑽石劍需要什麼屬性。{AttributeModifiers} 後面的方塊括弧 ( [ ] ) 就是屬性內容。大家看到,方塊括弧中級寫著這樣一段指令:

{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack}

這一段指令就是其中一個裝備屬性。這段指令加的是 9000000000的攻擊。我來說下指令內容:

Operation:後面只能寫0或者1,否則游戲會崩潰。0就是屬性顯示數字,1就是屬性顯示百分比

UUIDLeast 和 UUIDMost : 獨特的ID,這項可以隨便寫,無需求。

Amount:等級數量。比如加9000級的攻擊,就是 Amount:9000.0

AttributeName:這一行是最重要的,屬性類型。前面說了有五種類型,這里就要寫五種其中一種的名字。具體怎麼用下面再說。

Name:也是沒什麼用的,名字。隨便打

之後來說說 AttributeName。這項後面打的是屬性的名字。我這里打的是 generic.attackDamage ,意思是加攻擊。五種屬性的名字:

generic.attackDamage:攻擊

generic.followRange:怪物跟蹤

generic.maxHealth:最大生命

generic.knockbackResistance:防擊退能力

generic.movementSpeed:移動速度

這上面就是所有的裝備屬性的名字,需要哪項就把哪項打到 AttributeName 後面。有些玩家會說如何給一個裝備加多個屬性,方法是多個屬性之間用逗號分開。例子:

/give @p minecraft:diamond_sword 1 0

{AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack},

{Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:Knockback},

{Operation:0,UUIDLeast:3,UUIDMost:3,Amount:1000.0,AttributeName:generic.followRange,Name:Follow},

{Operation:0,U

㈨ 我的世界怎麼用命令方塊增加生命值

這個是沒法辦到的,不過你可以
/give @p Healing potions
就是給所有玩家一個指令葯水(或者/give 你的名字 Healing potions)就是給你自己一個治療葯水,希望採納!

㈩ 我的世界怎麼增加裝備加血效果

1、在抄這個游戲中,想要恢復一定的血量,你需要獲得相對應的食物去增加自己的血量。

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