㈠ 把显示器的分辨率提高,游戏画质会不会有些提升什么的呢
1.分辨率:直接使用你电脑的默认分辨率,一般无需设置,因为降低分辨率对画质的影响巨大,而对帧数的提升却十分有限。
2.材质质量:可以提升游戏中物体贴图的清晰度,对画质的提升十分巨大(现在很多画面党为了画质,甚至会去下载如高清材质包之类来提升材质质量),而且基本不会降低游戏帧数(除非爆显存,该情况很少发生),建议直接开最高或高。
3.阴影质量:阴影主要是为了提升3D物体的立体感,对画质有一定影响的同时对配置要求较高,自己可以根据情况调整。
4.抗锯齿:抗锯齿可以有效去除电脑屏幕显示物体时边缘的锯齿(俗称“狗牙”),对配置的要求视不同抗拒齿方法而定。其中FXAA对帧数的影响最小而效果还可以,建议开启;其他的如SSAA、MSAA效果很明显,但是配置需求也相应的很高,有2X、4X、8X多个层次,数字越大,效果越好,降帧越厉害;最后TXAA是专用于英伟达(N卡)的抗锯齿模式,但是效果与MSAA相比目前没看出什么特别不同的地方。后三种抗锯齿是否开启要看你的配置而定。PS:如果你是在4K分辨率下玩游戏,基本是不用开启抗锯齿的。
6.动态模糊:只是为了增强移动时的速度感,比如现实中在看运动的电风扇扇叶会有残影,对画质提升下等,流畅度影响中等。
7.景深:模拟人眼在专注于某一物体时,往往会忽视其他物体或背景的效果,对一些事物作模糊处理,比如开启之后,在和NPC对话时,NPC后的背景会非常模糊,在平时几乎没有改变,对画质提升下等,流畅度影响中等。
8.异性过滤: 听别人说说是影响细节,但是我基本看不出差距,不过它基本不会降低帧数(即使你的显卡再烂),可以开16X。
9.垂直同步:防止显卡绘制画面的速度超过屏幕显示速度时出现的画面撕裂,后果是会降低显卡速度(显卡会等待屏幕显示),从而降低帧数,建议关闭,除非你的显卡完全能胜任你当前的游戏,才会选择开启。
10.曲面细分:能让平整的建模展现出各种多边形面数出来,主要体现在岩石,路面,树干等等地方,开了之后细节更强(但如果你不注意这些地方的话,基本没有影响),降低帧数中等。
11.著色器品质: 改善游戏画面的色彩表现,着色器品质调得越高,越显得浓烈。对帧数有影响,但是不大。
12.草地品质(植被丰富度):顾名思义,开高之后不会让草地显的光秃秃的,不太吃帧数。
㈡ 2K屏幕与1080p的屏幕相比,有什么区别很大的不同么
相比于1080P分辨率,2K分辨率对于画面细腻度提升非常明显,同时点距又不像4K精细到让人难以接受。
对于2K显示器来说,若采用2560x1440的分辨率,不仅能够保证屏幕的细腻度,而且比1080P增加至少10%的画面内容,多窗口可随意布局摆放,让您看见更多的内容。
通过2K分辨率与普通1080P同尺寸显示器对比的游戏画面来看,2K分辨率更精准显示游戏中的画面细节,而且游戏画面显示的内容更多,视野也更为宽广。
尤其是在FPS游戏,更高的2K分辨率,能够看得更多一点,看得更清晰一点,看得更细腻一点,瞄准射击显著提升命中率。
通过HKCG325Q与普通1080P同尺寸显示器对比的游戏画面来看,HKCG325Q的2K分辨率更精准显示游戏中的画面细节,而且游戏画面显示的内容更多,视野也更为宽广。尤其是在FPS游戏,更高的2K分辨率,能够看得更多一点,看得更清晰一点,看得更细腻一点,瞄准射击显著提升命中率。
况且,现在2K分辨率对于平台硬件支持无太大压力,普通主流硬件平台性能可支撑起2K系统应用,在不用单独升级硬件的前提下,实现显示器由1080P向2K的转化,即可升级整个PC平台的应用体验。
(2)显示器超分辨率有没有画质提升扩展阅读:
2K分辨率(外文名2K resolution) 为一种具有2000像素分辨率的显示器或是其内容的总称。
在电影放映中,数字电影联盟主导 2K 分辨率的标准。在数字电影制作中,2048×1556 为进入 2K 的门槛,分辨率的标准来自传统的超级35毫米电影。
2K分辨率指屏幕横向像素达到2000以上,主流2K分辨率为2560x1440。国内数字影院放映机主要采用这种分辨率。许多高端手机屏幕也开始使用这种分辨率。