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Api异步回调什么用

发布时间:2022-02-23 05:01:46

『壹』 同步调用,回调和异步调用的区别

操作方法如下:
public delegate int AddHandler(int a,int b);
public class 加法类
{
public static int Add(int a, int b)
{
Console.WriteLine("开始计算:" + a + "+" + b);
Thread.Sleep(3000); //模拟该方法运行三秒
Console.WriteLine("计算完成!");
return a + b;
}
}

『贰』 请问什么叫异步回调

软件模块之间总是存在着一定的接口,从调用方式上,可以把他们分为三类:同步调用、回调和异步调用。同步调用是一种阻塞式调用,调用方要等待对方执行完毕才返回,它是一种单向调用;回调是一种双向调用模式,也就是说,被调用方在接口被调用时也会调用对方的接口;异步调用是一种类似消息或事件的机制,不过它的调用方向刚好相反,接口的服务在收到某种讯息或发生某种事件时,会主动通知客户方(即调用客户方的接口)。回调和异步调用的关系非常紧密,通常我们使用回调来实现异步消息的注册,通过异步调用来实现消息的通知。

虽然已经有了ASP.NET AJAX了,最近学习ASP.NET控件的时候,逐步理解了原始的控件异步回调(代码取自《ASP.NET 2.0 高级编程》):

首先,在Render事件中添加好一个事件

protected override void RenderContents(HtmlTextWriter output)
{
output.RenderBeginTag(HtmlTextWriterTag.Div);
output.AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute.Type, "text");
output.AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute.Id, this.ClientID);
output.AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute.Name, this.ClientID);
output.AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute.Value, this.Text);
output.AddAttribute("OnBlur", "ClientCallback();");
this.AddAttributesToRender(output);
output.RenderBeginTag(HtmlTextWriterTag.Input);
output.RenderEndTag();
output.RenderEndTag();
}

这里最重要的就是output.AddAttribute("OnBlur","ClientCallback();");

然后在OnPreRender事件中,添加如下代码:

protected override void OnPreRe
nder(EventArgs e)
{
//Page.ClientScript.RegisterClientScriptInclude("UtilityFunctions", "JScript.js");
Page.ClientScript.RegisterStartupScript(typeof(Page), "ControlFocus",
"document.getElementById('" + this.ClientID + "').focus();", true);
Page.ClientScript.RegisterStartupScript(typeof(Page),
"ClientCallback","function ClientCallback() {"+"args=document.getElementById('"+this.ClientID+"').value;
"+Page.ClientScript.GetCallbackEventReference(this,
"args","CallbackHandler",null,"ErrorHandler",true)+"}");
//向服务器发送请求,由服务器端生成回调的客户端脚本。
}

也就是在服务器端生成客户端代码,注意最后一个方法GetCallbackEventReference,我理解的是在服务器端捕捉了客户端的请求之后,生成相应的客户端脚本,在服务器端回调的时候,客户端决定用什么函数处理回调和错误。

服务器端实现接口的一个方法,也就是接收到客户端的请求之后,由服务器端先处理,然后再把结果和相应代码发回客户端。

#region ICallbackEventHandler Members
public string RaiseCallbackEvent(string eventArgument)
{
int result;
if (!Int32.TryParse(eventArgument, out result))
throw new Exception("The method is not implemented.");
return "Valid Data";
}
#endregion

最后,在jscript.js文件中写好相应的回调处理函数即可:

var args;
var ctx;
function ValidateText(ctl)
{
if(ctl.value=='')
{
alert("Please enter a value");
ctl.focus();
}
}
function CallbackHandler(args,ctx)
{
alert("The data is valid");
}
function ErrorHandler(args,ctx)
{
alert("The data is not a number");
}

『叁』 回调接口是在回调什么,什么时候引发回调,回调是怎么定义的

回调通常用在异步调用的程序中,为了防止用户过多的等待,返回个结果

『肆』 js回调函数有什么用

传递函数作为回调

很容易把一个函数作为参数传递。

functionfn(arg1,arg2,callback){
varnum=Math.ceil(Math.random()*(arg1-arg2)+arg2);
callback(num);//传递结果
}
fn(10,20,function(num){
console.log("Callbackcalled!Num:"+num);
});//结果为10和20之间的随机数

可能这样做看起比较麻烦,甚至有点愚蠢,为何不正常地返回结果?但是当遇上必须使用回调函数之时,你也许就不这样认为了!

传统函数以参数形式输入数据,并且使用返回语句返回值。理论上,在函数结尾处有一个return返回语句,结构上就是:一个输入点和一个输出点。这比较容易理解,函数本质上就是输入和输出之间实现过程的映射。

但是,当函数的实现过程非常漫长,你是选择等待函数完成处理,还是使用回调函数进行异步处理呢?这种情况下,使用回调函数变得至关重要,例如:AJAX请求。若是使用回调函数进行处理,代码就可以继续进行其他任务,而无需空等。实际开发中,经常在javascript中使用异步调用,甚至在这里强烈推荐使用!

下面有个更加全面的使用AJAX加载XML文件的示例,并且使用了call()函数,在请求对象(requested object)上下文中调用回调函数。

functionfn(url,callback){
varhttpRequest;//创建XHR
httpRequest=window.XMLHttpRequest?newXMLHttpRequest()://针对IE进行功能性检测
window.ActiveXObject?newActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP"):undefined;

httpRequest.onreadystatechange=function(){
if(httpRequest.readystate===4&&httpRequest.status===200){//状态判断
callback.call(httpRequest.responseXML);
}
};
httpRequest.open("GET",url);
httpRequest.send();
}

fn("text.xml",function(){//调用函数
console.log(this);//此语句后输出
});

console.log(".");//此语句先输出

我们请求异步处理,意味着我们开始请求时,就告诉它们完成之时调用我们的函数。在实际情况中,onreadystatechange事件处理程序还得考虑请求失败的情况,这里我们是假设xml文件存在并且能被浏览器成功加载。这个例子中,异步函数分配给了onreadystatechange事件,因此不会立刻执行。

最终,第二个console.log语句先执行,因为回调函数直到请求完成才执行。

『伍』 如何理解回调函数的异步执行

异步处理不用阻塞来等待处理完成,而是允许后续操作,直至其程序将处理完成,并回调通知此函数
那么在js中有如下几种异步方式:
示例1

var async=function(callback){
//read data
setTimeout(function(){
callback('data');
},1000);//1秒后回调
};
//使用
async(function(data){
alert(data);
});

示例2

var async=function(callback){
var xhr=new XMLHttpRequest();
xhr.open('get','.',true);

xhr.onreadystatechange=function(){
callback(xhr.readyStatus);
};
xhr.send();
};

async(function(data){
alert(data);
});

示例3

var async=function(callback){
var img=new Image();
img.onload=img.onerror=function(){
callback(img);
};
img.src='x.jpg';
};
async(function(data){
alert(data);
});

『陆』 回调函数一般都什么作用求解

1.回调函数是一个很有用,也很重要的概念。当发生某种事件时,系统或其他函数将会自动调用你定义的一段函数。
2.回调函数就相当于一个中断处理函数,由系统在符合你设定的条件时自动调用。为此,你需要做三件事:1,声明;2,定义;3,设置触发条件,就是在你的函数中把你的回调函数名称转化为地址作为一个参数,以便于系统调用。
3.所谓回调函数就是按照一定的形式由你定义并编写实现内容,当发生某种事件时,而由系统或其它函数来调用的函数。使用回调函数实际上就是在调用某个函数时,将自己编写的一个函数的地址作为参数传递给那个函数。而那个函数在需要的时候,也就是某种事情发生的时候,利用传递的函数地址调用回调函数,这时你可以利用这个机会在回调函数中处理消息或完成一定的操作。回调函数只能是全局函数,或者是静态函数,因为这个函数只是在这个类中使用,所以为了维护类的完整性,我们用类的静态成员函数来做回调函数。
4.对于很多初学者来说,往往觉得回调函数很神秘,很想知道回调函数的工作原理。本文将要解释什么是回调函数、它们有什么好处、为什么要使用它们等等问题,在开始之前,假设你已经熟知了函数指针。
(1)什么是回调函数?
简而言之,回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用为调用它所指向的函数时,我们就说这是回调函数。
(2)为什么要使用回调函数?
因为可以把调用者与被调用者分开。调用者不关心谁是被调用者,所有它需知道的,只是存在一个具有某种特定原型、某些限制条件(如返回值为int)的被调用函数。
如果想知道回调函数在实际中有什么作用,先假设有这样一种情况,我们要编写一个库,它提供了某些排序算法的实现,如冒泡排序、快速排序、shell排序、shake排序等等,但为使库更加通用,不想在函数中嵌入排序逻辑,而让使用者来实现相应的逻辑;或者,想让库可用于多种数据类型(int、float、string),此时,该怎么办呢?可以使用函数指针,并进行回调。
回调可用于通知机制,例如,有时要在程序中设置一个计时器,每到一定时间,程序会得到相应的通知,但通知机制的实现者对我们的程序一无所知。而此时,就需有一个特定原型的函数指针,用这个指针来进行回调,来通知我们的程序事件已经发生。实际上,SetTimer()API使用了一个回调函数来通知计时器,而且,万一没有提供回调函数,它还会把一个消息发往程序的消息队列。
另一个使用回调机制的API函数是EnumWindow(),它枚举屏幕上所有的顶层窗口,为每个窗口调用一个程序提供的函数,并传递窗口的处理程序。如果被调用者返回一个值,就继续进行迭代,否则,退出。EnumWindow()并不关心被调用者在何处,也不关心被调用者用它传递的处理程序做了什么,它只关心返回值,因为基于返回值,它将继续执行或退出。
不管怎么说,回调函数是继续自C语言的,因而,在C++中,应只在与C代码建立接口,或与已有的回调接口打交道时,才使用回调函数。除了上述情况,在C++中应使用虚拟方法或函数符(functor),而不是回调函数。

『柒』 javascript测试,异步回调是什么意思

异步回调就是发起请求后,不等待响应就去先干别的事
相对于同步就是必须等到响应该请求后才能做别的事

『捌』 .net同步调用和异步调用分别是什么意思

这个怎么说呢,
一般 同步是执行一个事,要等到结束了才会执行下一件事,
异步呢,是执行了一个事,不管什么结果,接着去作其它的事,在其它事的过程中,前一件事完了会通知道你,状态,windows的API大多数都是异步的,C++时代叫有一种叫回调的技术就是这样

『玖』 什么叫做异步回调

首先举个同步调用的例子:
比如你的程序调用了一个方法,这个方法要执行很长很长时间,而且这个时间都不确定,传统的办法就是“同步调用”,如下:

private int Func()
{
// 这个方法要执行很长时间,并且返回一个int的值。
}

private void A()
{
int n = Func();
textBox1.Text = n.ToString();
// 这里得到的n就是Func执行出来的结果,并且显示在textBox1中。
}

采用上述方法,可以叫做同步调用,很明显它有一个缺点:
Func方法执行的时间过长,程序会阻塞,并且无法继续执行其他的代码,给用户的体验就是整个程序都会僵着,打开任务管理器会提示该程序没有响应,用户以为程序死了,就会手动结束这个程序,

而异步调用就不一样,在调用完Func这个方法后,不必等待Func执行完,就可以执行其他的代码,直到Func执行完,才把结果返回,
如果Func提供了异步方法FuncAsync(),就可以这样调用:

private void A()
{
FuncAsync();
// 这里执行FuncAsync方法,并不会阻塞,程序会在后台执行完FuncAsync方法后,自动调用FuncCompleted方法,并且把结果传过去。
}

private void FuncCompleted(int n)
{
textBox1.Text = n.ToString();
// 参数n就是异步回调返回的结果,
}

异步回调需要编写代码才能支持,网络传输方面的类库一般都提供异步方法,如socket编程,web服务,ajax,wcf等,有些异步是同一个线程完成的,有些异步是不同的线程,所以回调函数里要更新控件都会提示跨线程访问控件的错误提示,网上搜索一下很好解决,

『拾』 什么是接口回调方式 有具体例子吗

首先理解回调的含义,回调就是当主程序需要的时候(或者到预定义状态值)调用的接口实现类。接口实际上不能被直接调用的,我们凡是能调用的一定不是接口或者抽象类。
接口回调的很多应用场景是出现在以接口类型为参数的情况下,以匿名内部类的方式传入而达到。

例如,假设有一个Java的API方法叫作:(其中的ClickEvent就是一个接口)
public void addEventListener(ClickEvent evt);
那么,你在调用的时候就可以这样:
addEventListener(new ClickEvent(){
//在这里实现接口中的方法
});
当发生某事件是,API的addEventListener方法就会被组件调用,从而你的完成的匿名内部类代码就会被组件执行。

仔细想想,其实很不是那么困难的。

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