1. 植物大战僵尸2树脂投手有什么用
区域:单格区域
范围:抛物线
冷却时间:短
阳光:150
伤害说明:无法造成伤害,但是会在地上留下树脂。
特点:减缓经过树脂上的僵尸的移动速度。
激活效果:制造20个松脂格,优先选择僵尸所在格。
2. 植物大战僵尸2紫色植物有哪些
这些植物在卡片组里面是底色是紫色的。
这些植物是要在在某些特定的植物上升级才行如下:加特林(又名机枪,四管等)要在200阳光的豌豆中升级,双向日葵要在向日葵中升级,忧郁蘑菇要在烟雾蘑菇中升级。
香蒲(猫尾)要在睡莲(其实我觉得像荷叶)上升级冬季西瓜要在西瓜上升级吸金石在磁体蘑菇上升级高级地刺要在地刺上升级玉米大炮(春哥炮)要在同一行连续两个玉米中升级。
同时注意不能有南瓜保护,因为蘑菇白天是要睡觉的,包括一个忧郁蘑菇也是如此。
解决方法:有个75块钱的咖啡豆放在蘑菇上面就可以了。
游戏设定
《植物大战僵尸》游戏最早被命名为《活死人之园》(Lawn of the Dead),影射僵尸电影《活死人黎明》(Dawn of the Dead)。因法律原因,最终改名为《植物大战僵尸》(Plants vs.Zombies)。
《植物大战僵尸》是一款极富策略性的小游戏。可怕的僵尸即将入侵,每种僵尸都有不同的特点,例如铁桶僵尸拥有极强的抗击打能力,矿工僵尸可以挖地道绕过种植在土壤表面的植物等。玩家防御僵尸的方式就是栽种植物。
3. pvz2高级导师之你真的了解挑战吗
挑战全名为“每日挑战”,是新手获得碎片的主要方式,但你真的了解挑战吗?
先看巨人危机,打它会获得植物碎片和金币,简单模式获得少量植物碎片和少量金币,困难少量植物碎片和少量金币,传奇中量植物碎片和金币。由此可见,巨人危机比较平衡,不多不少刚刚好。
再看邪恶入侵,打它会获得植物碎片,简单模式获得少量碎片,困难中量植物碎片,传奇大量植物碎片。由此可见,邪恶入侵可以大量刷碎片。
最后是暴走雪人,打它会获得装扮碎片和金币,简单模式获得中量金币和少量碎片,困难大量金币和少量到中量植物碎片,传奇海量金币和少量到大量植物碎片。由此可见,暴走雪人适合刷金币。
获得的植物碎片有:大王花、豌豆射手、卷心菜投手、冰冻生菜、坚果、旋风橡果、大丽菊、椰子加农炮、复活萝卜、辣椒投手、魔音甜菜、潜伏芹菜、棉小雪、梅小美、星星果、南瓜巫师、树脂投手、高坚果、西瓜投手、三线豌豆射手、棱镜草等,装扮就是以上植物的了。
4. 植物大战僵尸2国际版的无尽植物都是一级的吗
不是,
植物大战僵尸2国际版(PVZ2)的升级系统分L(Level)和M(Mastery)级。升级系统自5.7.1版本后引入,该版本前无升级系统。升级植物需要种子包,种子包通过Piñatas获得。
对于 5.7.1和5.8.1更新,每个植物可以升级到的最高等级为 3、4 或 5;对于 5.9.1 升级,则提高到 6、9和12。从6.6.1开始,所有植物将能够达到10、15级或20级(L),具体取决于植物的特征。
*模仿者(模仿茄子)、逆时草(逆时百里香)、黄金叶、金盏花无法升级。
(二)概述
每种植物的Lv级升级路线并不太一样,但大体上是包括减阳光、减冷却、加耐久、加伤害、加飞行物速度、加大招伤害和特殊等。
*植物的升级路线为非线性升级,大部分每级伤害增幅、耐久增幅等指标变化与等级并非绝对的线性相关。
其中特殊包括了:攻击距离增加(火藤蔓、杰克南瓜灯等)、原本没有伤害的增加伤害(阳光番茄、噬碑藤、烤马铃薯、眩晕洋葱等)、攻速增加/攻击间隔增加(卷心菜投手、金缕梅、油橄榄坑、吞噬豌豆等)等。部分举例如下:
1.冰冻生菜:≥L5,僵尸冰冻(Freeze)状态结束后进入冷却减速(Chill)状态;≥L11时造1x3/ 3x3区域范围冰冻。
冰冻生菜
2.噬碑藤:≥L6,会在摧毁坟墓后爆炸,对该格范围造成伤害(1800-1900)。
噬碑藤
3.烤马铃薯(热土豆):≥L2,可以伤害僵尸。≥L5,可融化章鱼僵尸投掷的章鱼。
烤马铃薯(热土豆)
4.眩晕洋葱:≥L5,可以毒伤(Poison)僵尸。
眩晕洋葱
5.减速牡丹(中文版译为“大丽菊”):≥L5,可以击退僵尸。
减速牡丹
6.导弹槲寄生:≥L5,可以冻结僵尸。
导弹槲寄生
7.火焰豌豆射手:≥L5,有机会射出蓝火豌豆。
火焰豌豆射手
8.太阳能番茄:≥L3,可以伤害僵尸。
太阳能番茄
9.金缕梅女巫:≥L7,将僵尸变为大喷菇而不是小喷菇。
金缕梅女巫
……
(三)例子
以电流豌豆为例,该植物的L级最高能升至10级。所有的金边(金框)植物最高L级都是10级;其他普通植物则有10(向日葵等)、15(玉米投手等)、20(豌豆射手等)不等。
耐久最高由300升至900,这也是除坚果类植物以外其他大多数植物的变化,部分植物如戳刺秋葵、奶油生菜等的耐久变化并不遵循这一规律。
大多数植物的冷却时间会随着L级升级而减少,比如这里就从5s减至3秒,阳光充足的时候每隔3秒就能种下一个电流豌豆。
加伤害也是L级升级的体现,但部分强力植物(电击蓝莓)、不强力植物(爆浆草莓)、无伤害植物(魅惑菇和超能花菜等)等并不会增加伤害;特别的,有些原本没有伤害的植物会随着L级升级而增加伤害,比如噬碑藤升至L6级后在吞噬完毕后会额外产生一次和土豆雷类似的爆炸对周围的僵尸造成伤害。
大多数植物的大招伤害也会随着升级而增加,但变动幅度一般不一致。如豌豆射手普通攻击的伤害(Lv1/Lv10,每发)为:20/110,而大招伤害变动为:20/30。
升级会增加大多数植物的攻击飞行物速度,对于快速击杀僵尸有益。但少部分植物,如电流豌豆发射的电豌豆每0.5秒造成数次牵连伤害,电豌豆飞行速度越慢,停留在界面的时间越久,对僵尸造成的伤害也越高。
二、精通、掌握(Mastery)
L级升满后就是M级,M级有3个升级项目,分别是伤害穿透(Damage Pierce)、大招概率(Chance to Boost)、耐久加成(Toughness Bouns)。M级最高M200,所有植物的M级项目最多只有其中的两个。
1.伤害穿透:每升一级伤害提升1%,但对障碍物无效。如Lv10豌豆射手110/1.5s,M200豌豆330/1.5s,M200豌豆一发可以送走一个190耐久的普通僵尸,而Lv10则需要两发;但无论是Lv10还是M200豌豆攻击耐久为700的埃及墓碑都需要7发。
2.大招概率:每升10级增加1%,L10就有1%的概率大招,M200有21%的概率大招。无大招植物(火爆辣椒等)无此M级升级选项。
3.耐久加成:每升1级增加10点耐久,M200加2000耐久。绝大多数的阳光生产植物(向日葵、阳光菇、月亮花等)和防御类植物(坚果、高坚果、南瓜头等)M级升级有此项目。
M级升级项目攻击类植物一般是1和2,辅助类植物一般是2和3。其中伤害穿透还能抵补Buffz和Bruisez带来的减伤和概率失效(分别是50%和100%),比如存在Bruisez的竞技场中,M99的三叶草会以1%的概率失效(无法吹飞飞行僵尸),而M100则可以。
不是所有的植物都有Lv级和M级升级,无Lv级的一定无M级,部分植物如金盏花、医护萝卜、香水菇、所有薄荷、魔法藏红花等只有L升级无M级升级。
三、Buffz和Bruisez
(一)增益与减伤
Strong(加强)
这个家族中的所有植物都会对僵尸造成双倍伤害。由家庭图标右下角的绿色向上箭头标识。
即:双倍伤害。
Weak(削弱)
这个家族中的所有植物对僵尸造成的伤害减半。如果他们是非攻击性(功能性)植物,它有机会不对抗它通常对付的僵尸(概率失效),除非他们达到M50+。它由家庭图标右下角的橙色向下箭头标识。
即:所有攻击性植物伤害减少50%;非攻击性植物生效概率减少50%(通常情况下100%生效)。
Ineffective(无效化)
这个家族中的所有植物都不会伤害僵尸。如果他们是非攻击性(功能性)植物,那么除非他们达到M100+,否则它不会对通常与之对抗的僵尸起作用。它由家庭图标右下角的红叉标识。
即:所有攻击性植物伤害减少100%;非攻击性植物生效概率减少100%(通常情况下100%生效)。
(二)M级抵补
M级升级可以抵补减伤(削弱和无效化)带来的负面效果,如M200的防风草伤害在L10基础上+200%(“Damage Pierce”项)。遇上削弱(Weak),伤害增幅为200%-50%=150%;遇上无效化(Ineffective),伤害增幅为200%-100%=100%。
L级植物遇上削弱伤害减半,遇上无效化无伤害。
防风草 削弱(Weak)-50% 无效化(Ineffective)-100% 一般 Strong(加强)+100%
L级 伤害-50% 完全无效 原伤害不变 两倍伤害
M1(100%+1%伤害加成) 伤害为原来的100%+1%-50%=51% 伤害为原来的100%+1%-100%=1% 伤害为原来的100%+1%=101% 伤害为原来的100%+100%+1%=201%
M50(100%+50%伤害加成) 伤害为原来的100%+50%-50%=100% 伤害为原来的100%+50%-100%=50% 原来的150% 250%
M100 伤害为原来的100%+100%-50%=150% 伤害为原来的100%+100%-100%=100% 原来的200% 300%
M150 伤害为原来的100%+150%-50%=200% 伤害为原来的100%+150%-100%=150% 原来的250% 350%
M200 伤害为原来的250% 伤害为原来的200% 原来的300%(加两倍伤害) 400%(加三倍伤害)
非攻击性植物在减伤效果下按概率失效。
三叶草 削弱(Weak)-50% 无效化(Ineffective)-100% 一般/Strong(加强)+100%
L级 50%无法吹飞飞行僵尸 100%无法吹飞飞行僵尸 生效
M1(100%+1%概率生效) 49%无法吹飞飞行僵尸(100%+1%-50%=51%概率吹飞(生效)) 99%无法吹飞飞行僵尸 生效
M10(100%+10%) 60%无法吹飞飞行僵尸 10%无法吹飞飞行僵尸 生效
M49(100%+49%) 100%+49%-50%=99%概率生效 100%+49%-100%=49%概率生效 生效
M50(100%+50%) 100%+50%-50%=99%概率生效 100%+50%-100%=50%概率生效 生效
M75(100%+75%) 100%+75%-50%=125%概率生效(实际不超过100%) 100%+75%-100%=75%概率生效(实际不超过100%) 生效
M100及以上(100%+75%) 生效 生效 生效
四、僵尸等级
Penny's Persuit和Arena中有高级僵尸,计算公式为:(啃咬伤害没有查到)
高级僵尸耐久倍数,图片来源于PVZ2吧
火鸡投手投掷的火鸡:1级伤害55/s,耐久65点,每升一级两项指标×1.3
https://tieba..com/p/5849427989?see_lz=0
参考:
https://plantsvszombies.fandom.com/wiki/Plant_upgrade_system?utm_source=wechat_session&utm_medium=social&utm_oi=787001970106990592https://plantsvszombies.fandom.com/wiki/Buffz_%26_Bruisez【图片】PVZ2国际版植物进阶数据【搬运】V2.0.0【pvz2吧】_网络贴吧
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5. 植物大战僵尸2有哪些植物
因为植物大战僵尸的中文版跟国际版出入太大,所以我分开发
首先国际版
未来世界(遥远未来):充能柚子、瓷砖萝卜、激光豆、三叶草、全息坚果、脉冲黄桃、棱镜草
黑暗时代:阳光菇、魅惑菇、橡木弓手、小喷菇、大喷菇、阳光豆、磁力菇
冰河世界:烤马铃薯、辣椒投手、甜菜护卫、旋转芜菁、眩晕洋葱
巨浪沙滩:保龄泡泡、香蕉火箭炮、鳄梨、导向蓟、睡莲、缠绕海草
天空之城(中文版特有):蚕豆突击队、芦笋战机、旋转芜菁(国际版也有这个植物,是哪个世界的我不知道)、旋涡琵琶、飞碟瓜、
电离红掌、旋转菠萝、灯笼果
失落之城:阿开木木(也叫A.K.E.E.)、红针花、黄金叶、失速牡丹(大丽菊)、榴莲
摇滚年代:仙人掌、逆时草、魔音甜菜、潜伏芹菜、孢子菇、大蒜、复活萝卜
恐龙危机:原始土豆雷、原始豌豆、原始坚果、原始向日葵、香水蘑菇、胆小荆棘
现代年华:月亮花(是这么翻译吧?)、薄暮投手、暗影菇(毒蘑菇、暗夜菇)、龙葵、月见草
彩陶盛宴(可能是):阳光花(黄金花?)、电流醋栗、芦荟
购买植物:寒冰射手、能量花、倭瓜、火炬树桩、火爆辣椒、模仿者、星星果、魅惑菇、花生射手、大嘴花、导向蓟、幽灵辣椒、甜薯、树脂投手、飓风甘蓝、火焰豌豆、蒲公英、岩浆番石榴、金蝉菇、爆浆草莓、仙人掌、电击蓝莓、南瓜杰克、爆浆葡萄、冰龙草、缩小紫罗兰(紫罗兰)、心之花(只能这么翻译了、真的尽力了)、逃脱树根、火焰芥末、爆炸坚果、泥猴桃(跟中文版里不是一位)、爆炸石榴、苹果迫击炮、金缕梅女巫、欧洲防风草、槲寄生、热恋辣枣、超能花椰菜、电豌豆
禅静花园:金盏花
中文版:
神秘埃及:双子向日葵、菜问、双发射手、樱桃炸弹、回旋镖射手、寒冰射手、火炬树桩、向日葵、豌豆射手、坚果墙、卷心菜投手、
冰冻生菜、噬滕碑、
失落之城:金蟾菇、阿开木木(也叫A.K.E.E.)、岩浆番石榴、红针花、菠萝蜜、黄金叶、失速牡丹(大丽菊)
摇滚年代:喇叭花、仙人掌、逆时草、魔音甜菜、潜伏芹菜、孢子菇、大蒜、复活萝卜
恐龙危机:原始大王花、蔗师父、原始土豆雷、龙吼草、原始豌豆、原始坚果、原始向日葵、香水蘑菇、胆小荆棘
海盗港湾:火龙草、椰子加农炮、能量花、地刺王、闪电芦苇、高坚果、玉米投手、地刺、弹簧豆、
狂野西部:冰瓜投手、模仿者、倭瓜、火爆辣椒、三线射手、豌豆荚、西瓜投手、裂荚豌豆、巴豆、
功夫世界:白萝卜、火葫芦、仙桃、竹笋
未来世界(遥远未来):充能柚子、瓷砖萝卜、激光豆、三叶草、全息坚果、星星果、脉冲黄桃、棱镜草
黑暗时代:阳光菇、魅惑菇、橡木弓手、小喷菇、大喷菇、阳光豆、花生射手、磁力菇、咖啡豆、灯笼草
巨浪沙滩:强酸柠檬、保龄泡泡、香蕉火箭炮、莲小蓬、鳄梨、导向蓟、睡莲、缠绕海草
天空之城:蚕豆突击队、芦笋战机、旋转芜菁、旋涡琵琶、飞碟瓜、电离红掌、旋转菠萝、灯笼果
冰河世界:甜菜护卫、飓风甘蓝、辣椒投手、火焰豌豆、眩晕洋葱、大王花、旋风橡果、烤马铃薯
不属于任何世界的:泥猴桃、蒲公英、树脂投手、苹果迫击炮、火焰菇、寒冰菇、冰龙草、机枪石榴、电流醋栗、天使星星果、大力花菜、捣蛋萝卜、龙舌兰、缩小紫罗兰、竹小弟、竹笋、竹员外、胡萝卜导弹车、电击蓝莓、南瓜巫师、甜薯、棉小雪、玫瑰剑客、板栗小队、魔术菇、玉米加农炮、梅小美、火龙果、猫尾草、爆裂葡萄、金缕梅女巫、逃脱树根、机枪射手、火焰花女王、大嘴花
以上纯手打、望采纳
6. 《植物大战僵尸2》中每个世界解锁的植物名称是什么
神秘埃及(13个):向日葵,双头向日葵,菜问,豌豆射手,樱桃炸弹,回旋镖射手,寒冰射手,双发射手,火炬树桩,坚果墙,冰冻生菜,墓碑吞噬者,卷心菜投手
海盗港湾(9个):火龙草,椰子加农炮,能量花,地刺,钢地刺,闪电芦苇,玉米投手,弹簧豆,高坚果
狂野西部(9个):西瓜投手,冰西瓜投手,变身茄子,窝瓜,火爆辣椒,三线射手,豌豆荚,巴豆,双头射手
功夫世界(4个):白萝卜,火葫芦,仙桃,竹笋
未来世界(8个):激光豆,三叶草,棱镜草,瓷砖萝卜,全息坚果,脉冲黄桃,充能柚子,星星果
黑暗时代(10个):阳光菇,魅惑菇,小喷菇,大喷菇,花生射手,磁力菇,路灯花,咖啡豆,橡木弓手,阳光豆
巨浪沙滩(8个):强酸柠檬,莲小蓬,缠绕水草,莲叶,导向蓟,鳄梨,保龄泡泡,香蕉火箭炮
冰河时代(8个):甜菜护卫,飓风甘蓝,辣椒投手,火焰豌豆射手,眩晕洋葱,烤马铃薯,大王花,旋风橡果
天空之城(8个):蚕豆突击队,旋转芜菁,飞碟瓜,旋涡枇杷,旋转菠萝,电离红掌,芦笋战机,灯笼草
失落之城(7个):金蟾菇,阿开木木,岩浆番石榴,红针花,菠萝蜜,黄金叶,大丽菊
不属于10个世界的植物(26个):梅小美,火龙果,棉小雪,龙舌兰,猕猴桃,向日葵歌手,南瓜巫师,榴莲,捣蛋萝卜,电击蓝莓,魔术菇,竹小弟,竹员外,玫瑰剑客,板栗小队,幽灵辣椒,树脂投手,甜薯,大嘴花,大力花菜,机枪石榴,蒲公英,胡萝卜导弹车,寒冰菇,烈焰菇,天使星果果
7. PVZ2的植物
内购植物大嘴花
Chomper
150 阳光
($ 3.99) 区域:单体 Single
距离:接近 Close
冷却时间:快 Fast
大嘴花可以吞下整只僵尸,但在咀嚼时易受攻击。
吞食正前方一格内的第一个僵尸,对障碍物、重型僵尸和僵尸鸡进行啃咬。吞下僵尸后需要咀嚼30秒,完成咀嚼后打一声饱嗝(持续1.5秒),期间无法攻击。
伤害:秒杀(啃咬伤害200)
攻击间隔:1.9秒
技能:吸入正前方随意三个僵尸,随后打一声饱嗝使正前方所有僵尸退至行末。对无法吞入的僵尸造成1000伤害。 追踪蓟
Homing
Thistle
250 阳光
(109 钻石) 伤害:稳健 Moderate40/蓟刺
范围:全屏 Full Board
冷却时间:平庸 Mediocre
导向蓟向最靠近房子的僵尸发射巡弋子弹。
会瞄准全屏范围内最左侧的僵尸并发射绿色蓟刺,对该僵尸造成伤害。若场地上没有僵尸会选择攻击目标,攻击会作用到目标的头顶。
攻击间隔:约2.425s/发射
技能:旋转发射最少10枚蓝色追踪子弹,造成200的虚体伤害;若场上没有僵尸会发射 30 颗普通子弹。 幽灵辣椒
Ghost Pepper
75 阳光
(109 钻石) 伤害:稳健 Moderate30/秒(恐吓)450(爆炸)
范围:前后 Front & Back前方两格后方一格
冷却时间:平庸 Mediocre
幽灵辣椒恐吓经过的僵尸且会在有限的时间后爆炸。
对自身所在行周围5格内经过的僵尸持续恐吓,造成伤害后10秒内会爆炸,对周围3x3范围内的僵尸造成中等伤害,不会被伤害。
技能:视为造成过伤害且持续对3x5范围内造成1600伤害。 甜薯
Sweet Potato
300 阳光
(109 钻石) 耐久:高High4000 (3000,2000,1000)
冷却时间:慢Sluggish
当其他行的僵尸接近时,其会被甜薯吸引。
耐久较高,具有三个损伤点,会将周围前方靠近的僵尸吸引过来来啃咬自己。
吸引范围:前方格为中心的竖列三格
技能:7秒内持续吸引3x3内所有僵尸,已经经过的僵尸会调转方向。 树脂投手
Sap-fling
150 阳光
($ 3.99) 区域:格 Tile
范围:投掷 Lobbed
冷却时间:快 Fast
树脂投手制造使僵尸变慢的树脂。
不会造成伤害,会向僵尸所在格投掷沾满树脂的松果,制造一个持续10秒的松脂格。行走在上面的所有僵尸受到松脂减速效果,且不被火焰伤害所抵消。海沟以及海水上的僵尸不会引发其投掷松果。
不能与冰冻状态叠加。
攻击间隔:约2.925秒松脂持续时间:10秒
技能:制造 20 个松脂格,优先选择僵尸所在格。 飓风甘蓝
Hurrikale
100 阳光
(129 钻石) 区域:行 Lane
冷却时间:中等Mediocre
飓风甘蓝带着寒冷的飓风吹走它们所在的行的僵尸。
一次性植物,持续 4.5 秒,会将本行所有僵尸用凛冽的飓风吹至场地右侧,每秒吹退一格,并使其受到冰系减速效果10 秒。会将存在于本行的海鸥僵尸,飞行中的淘金僵尸和喷射器僵尸直接吹飞。
触发蒲公英吹飞效果,但只限全屏的两个。 火焰豌豆射手
Fire
Peashooter
175 阳光
(109 钻石) 伤害:稳健 Moderate40/火焰豌豆
距离:直线 Straight
冷却时间:平庸 Mediocre
火焰豌豆射手向敌人发射火焰豌豆。
会每隔一会儿发射一颗火焰豌豆进行攻击。免疫结冰效果。会在每 6 秒内温暖一次附近的植物。
攻击间隔:约 1.425 秒
技能:攻击一整行,但只有1600伤害。(3.2.1时只有五格,但有3500伤害) 蒲公英
Dandelion
275阳光
(109钻石) 伤害:中等Mediocre
距离:三行
冷却时间:平庸Mediocre
发射蒲公英,轮流攻击周围三列。
攻击间隔:2.9s/颗
向周围三行轮流射出蒲公英炸弹,每颗四十伤害。
蒲公英会被飓风甘蓝和三叶草吹走,向前三行发射大量攻击力为20的小蒲公英。
技能:射出大量蒲公英弹,全屏伤害。
(提示:蒲公英在不能损失X个植物时不推荐使用,因为它每射出一蒲公英时就被认定为消耗一株植物。) 熔岩番石榴
Lava Guava
75 阳光
(109 钻石) 伤害:重型 Heavy200/110每秒范围:触摸Touch
恢复速度:平庸 Mediocre15秒
熔岩番石榴喷发后会遗留一个灼烧僵尸的岩浆池。
熔岩番石榴会喷发并带来灰烬伤害。当有僵尸靠近它时,他就会喷发并带给周围3x3范围内的所有目标200伤害。此后其会消失,并遗留下一片岩浆,踩踏到的僵尸会受到每秒 110 的伤害,会持续 12.5 秒。在海上制造的岩浆格会立即迅速消失。
不能被种植在矿车上;岩浆池上不能种植植物。属于火焰类植物,会在极寒冰窟为周围的植物输送热能。
技能:持续制造一道熔岩裂缝:地面向本行前方裂开(在海底会产生沸腾效果),对践踏到的僵尸每秒带来 100 伤害,持续 10.6 秒。 金蟾菌
Toadstool
200阳光
($ 4.99) 范围:单一 Single
距离:靠近 Close前方三格
恢复速度:快 Fast5.5秒
金蟾菌整只吞下僵尸,此后生产阳光。
处于活跃状态时,会伸出舌头吞食近距离内的僵尸。若三格以内出现能被吃掉的目标,其会吞咽它并咀嚼 30 秒。咀嚼结束后会生产出 30 阳光。会以每次 100 的攻击力快速攻击不可被吞咽的僵尸。
攻击间隔:0.925 秒(±0.075 秒)
阳光产量:50 阳光
技能:捕食前方两列内最近的最多4个僵尸(算作正在消化的僵尸),此后咀嚼5秒,每个僵尸结算为50阳光。 闪电蓝莓
150阳光
$6.99 范围:单体
伤害:一次4500
锁定场上随机一只僵尸发动雷云攻击,攻击过后雷云消散。
冷却时间:非常慢(45秒)
休息时间:(指发动一次攻击时要休息才可以继续攻击)60秒
技能:发动一块会随机电死三只任意耐久的僵尸的雷云。 杰克南瓜灯点击它可以喷射火焰,休息时间越长,火焰越强。葡萄散弹种下会爆炸,并发射葡萄籽。冰龙草就是减速版火龙草,大招可以冻住僵尸缩水紫罗兰缩小9格僵尸。心之花对单个僵尸的攻击会越来越强。逃避树根即可爆炸又可与另一株植物交换。 阳光菇
Sun-shroom
25 阳光 耐久:典型 Typical300
冷却时间:快 Fast
阳光菇起初生产出小型阳光,然后(生产出)中型阳光,最后大型阳光。
种植 18 秒内必定生产出一颗阳光。随着时间的推移,会慢慢成长,每约 32 秒生产一颗阳光。共有三个状态,每个状态动作不同,且生产阳光数越来越大。
阳光产量:25→50→75
成长速度:18 秒左右→72 秒左右
获得方法:通过黑暗时代第 1 夜
技能:直接成长到第三阶段,并一次性生产225阳光。 小喷菇
Puff-shroom
0 阳光 伤害:普通 Normal20/孢子
耐久:脆弱 Fragile150
距离:三格 3 Tiles
冷却时间:快 Fast
小喷菇是拥有有限存活时间的短程射手。
会不断喷射孢子,攻击前方三格以内的目标。会随着时间推移导致颜色慢慢变淡,会在一分钟后消失。低矮植物,与飞行僵尸相互攻击。
获得方法:通过黑暗时代第 2 夜
攻击间隔:约 1.425 秒
技能:所有小喷菇一同喷射30个孢子,重置消失时间。 大喷菇
Fume-
shroom
125 阳光 伤害:稳健 Moderate40/毒雾
距离:1x4
冷却时间:快 Fast
大喷菇发射伤害一片区域内所有僵尸的烟雾。
喷射能够覆盖前方四格的烟雾进行攻击,每次攻击对前方四格内的所有目标造成 40 伤害。
获得方法:通过黑暗时代第 4 夜
攻击间隔:约 2.425 秒
技能:喷射一道气泡将正前方所有僵尸推到行末,并造成约1520伤害。 阳光豆
Sun Bean
50 阳光 耐久:脆弱 Fragile50
范围:单体 Single
冷却时间:不活泼 Sluggish
阳光豆以阳光影响僵尸。僵尸受到伤害即形成阳光。
只有被僵尸啃食或抓击杀死才有作用。此后僵尸受到阳光豆影响闪光,每受到 25 伤害掉落 5 阳光,每受到 250 伤害掉落 50 阳光。一个僵尸最多掉落 500 阳光,叠加无效。
获得方法:通过黑暗时代第 6 夜
技能:使吃掉它的僵尸死亡,并产出当前耐久除以2.5的阳光,若僵尸耐久不是5的倍数,则向下取最接近的倍数。耐久大于1500的僵尸,死亡时只会产出600阳光。 磁力菇
Magnet-
shroom
100 阳光 冷却时间:平庸 Mediocre
磁力菇从僵尸身上摘除头盔以及其他的铁质物件。
吸走以自身为中心的七列范围内最近的僵尸的铁制防具(铁桶,炉盖,骑士头盔,甚至宝藏雪人的胳臂和头颅),需要约8秒剔除时间。
获得方法:通过黑暗时代第 15 夜
技能:吸走全屏范围内最多40个僵尸的铁制防具,并向正前方的僵尸抛出,每个造成200伤害。 海滩植物莲叶
Lily Pad
25 阳光 冷却时间:快Fast
莲叶能使你在它们上面种植非水生植物。
水生植物,能种植在潮汐线右侧的任何能种植植物的位置。非水生植物只能通过莲叶在水上作战。在陆地上能够生存。可以种植在潮汐线右侧的植物底部。莲叶上能种植地刺和土豆地雷但不能种植缠绕水草、瓷砖萝卜。
获得方法:通过大浪海滩第1天
技能:在自身上下左右范围进行分裂,产生4个莲叶。 缠绕水草
Tangle Kelp
25 阳光 范围:Single 单体
距离:Touch 接触
冷却时间:Sluggish 不活泼
缠绕水草是会将接近它们的第一个僵尸捆进水底的水生植物。
水生植物,只能种在水中。遇到僵尸时会下沉并将僵尸捆住,与其一同沉入水底消失。对巨人僵尸及僵尸博士只造成轻微伤害,能够阻止僵尸博士涡轮的吸引。
伤害:(对大型僵尸)180
技能:随机捆绑住四只(最多)僵尸,使其沉入水底,自身不消失。 保龄球茎
Bowling Bulb
200 阳光 伤害:重创 Heavy40 100 160
距离:多重攻击 Multi-Hit
冷却时间:快 Fast
保龄球茎滚动能弹射攻击多个僵尸的子弹攻击。
长有青色、蓝色、橘黄色三个头,能够被依次向僵尸发射出去,攻击到僵尸后造成伤害并偏折135度,攻击其他僵尸;此后偏折为反射模式。在空闲时会恢复弹药,若一直处于攻击状态,只会使用青色子弹应付。
攻击间隔:约2.125s/反射
生长时间:4s
技能:准备3发会爆炸的保龄子弹并向僵尸发射,能反弹,每个造成750的单格溅射伤害。 鳄梨
Guacodile
125 阳光 伤害:重创 Heavy20/果核,300或600(冲击)
范围:直线 Straight
冷却时间:快 Fast
鳄梨远距离发射种子。受到攻击时,它们会冲下草坪,攻击他们遇到的任何僵尸。
两栖植物。种在水中会潜伏,种在莲叶上或地上会持续向僵尸发射果核。当僵尸触及时,会一跃而起,在前方两格内造成伤害并径直行动伤害经过的僵尸,此后消失。
攻击间隔:约2s/发射
技能:向前方格僵尸弹退一格,吐出两个冲击的小鳄梨。 香蕉火箭炮
Banana
Launcher
500 阳光 伤害:巨大 Massive1200/香蕉
范围:格 Tile落点格为中心的一格半(左右格各半)
冷却时间:快 Fast
香蕉火箭炮能向任何格子发射会爆炸的香蕉瓤。
点击香蕉火箭炮,点击任意格,它会发射出一个会爆炸的香蕉瓤。香蕉会伤害落点处1x3的所有目标。在发射后需要休息一段时间。香蕉火箭不能种植在矿车上。
休息时间:20秒
技能:向全屏僵尸最多处发射四个香蕉瓤,重新冷却。 烤马铃薯
Hot Potato
0 阳光 冷却时间:平庸 Mediocre
烤马铃薯会将其种植上的冰块融化。
只能种植在冰封的植物和僵尸上,种植后 5 秒能将其融化,使冰块内的植物或僵尸能够活动。
不会被僵尸啃食。 辣椒投手
Pepper-pult
200 阳光 伤害:稳健 Moderate 60
范围:投掷 Lobbed
冷却时间:缓慢 Sluggish
辣椒投手向僵尸投掷燃烧的辣椒,温暖附近的植物。
向僵尸投掷出燃烧的辣椒进行攻击,会逾越所有障碍物,攻击到僵尸的本体,对其造成火焰伤害,并在 3x3 范围内附带有溅射效果。免疫结冰效果。会在每 6 秒内温暖一次附近的植物。
攻击间隔:2.925 秒
技能:向目标最密集的三个格发射3颗伤害能对 3x3 范围的目标造成 400 火焰伤害的巨型辣椒。 甜菜护卫
Chard Guard
75 阳光 耐久:高层 Elevated2000
范围:接近 Close正前方一格
冷却时间:平庸 Mediocre
甜菜护卫是能够将僵尸掷回的防卫植物。
当有进入自身正前方一格时,会进入准备状态,然后弹起,将前方一格内所有僵尸击退 3 格,丢失一片菜梗。
当全部菜梗丢失时,会变成一个防卫植物,等待僵尸啃食它。能响应坚果急救术恢复甜菜梗。
技能:恢复所有甜菜梗,将 3x3 范围内不在自己后方的所有僵尸击退四格。 眩晕洋葱
Stunion
25阳光 范围:接近 Close前方及自身所在的格子
冷却时间:慵懒 Sluggish
毒气洋葱向行内接近的僵尸呼出一股令人晕眩的臭气。
当有僵尸进入其前方一格时,其会呼出臭气,经过自己前方两格。毒气经过的僵尸(机械僵尸除外)会眩晕 12 秒。会在呼出毒气 1 秒后消失。
技能:向前方一个 3x5 的范围内呼出毒气,使经过的僵尸收到 18 秒的眩晕效果。 旋转芜菁
Rotobaga
150阳光 伤害:一般 Normal 10/菜籽,每次 3 个
范围:四个方向 4 Way
冷却时间:快 Fast
螺旋芜菁向四个对角线范围内有目标的发射子弹。
沿对角线攻击。当四个对角线内任意一个存在目标时,会沿四个对角线内有目标的范围发出三个菜籽进行攻击,每个造成 10 伤害。能直接种植在水面上。
攻击间隔:约 1.925 秒
技能:沿每个方向发射 14 颗伤害 75 的巨型菜籽。 红针花
Red Stinger
150 阳光 伤害:适中 Moderate30范围:直线 Straight
恢复速度:快 Fast5.5秒
当红针花靠近家门时便会全力发射子弹,当它们距离其越远时就会变得越具防御性。
红针花处于场地不同的位置时会产生不同的效果,每三行变换一次。当处于后方时会全力发射子弹,每次两发(每发子弹造成的伤害为 30 );处于中央时会蜷缩起来,具备三倍防御性,且每次只发射一发子弹;处于前方时彻底蜷缩,具有五倍的防御力但失去攻击性。
攻击间隔:1.925 秒(± 0.075 秒)
耐久度:300/900/1500
技能:持续向前方制造一道激光,总计造成 700 伤害,期间攻击到的所有目标移动速度会减慢 50%。 导弹兰花
A.K.E.E.
175 阳光 伤害:中等 Normal60-10x范围:抛掷 Lobbed恢复速度:快 Fast5.5秒
导弹兰花发射出从一个僵尸弹射至另一个的导弹。
导弹兰花会向本行僵尸发射树果种子。其会沿抛物线趋势向目标击去,若目标后方 3 格内仍有攻击对象,其会弹射向该目标,伤害每次造成 10 的递减(最多弹射至 4 个目标)。
攻击间隔:2.925 秒(±0.075 秒)
技能:向每个有目标的行的第一个目标弹射一颗巨型导弹种子,对第一个目标造成 460 伤害,并每次递减 50(最多弹射至 9 个目标)。 隐忍榴莲
Enrian
100 阳光 耐久度:更高 Elevated3000/4
伤害:中等 Normal10/次
恢复速度:平庸 Mediocre15秒
隐忍榴莲是对攻击它的僵尸施加伤害的防御性植物。
当有僵尸靠近隐忍榴莲时,其会开始刺击,对本格内的所有僵尸造成伤害,每 0.5 秒发动一次攻击。
具有十倍于普通植物的耐久,具备 4 个损伤点,受损后可以使用强化奖杯 ”坚果急救“ 来立即修复。
攻击间隔:0.5 秒 / 刺击
技能:封入一件耐久为 6000 的尖刺铁盔中,伤害略有提升,每次攻击将会造成 15 点伤害。 失速牡丹
Stallia
0 阳光 范围:3x3
距离:接触 Touch
恢复速度:慵懒 Sluggish20秒
失速牡丹以一阵迷人的香气来减慢僵尸的速度。
当有僵尸触碰到失速牡丹时,其就会自损并使 3x3 范围内所有的僵尸速度减慢 50%,此一效果持续 12 秒。
影响时间:12 秒
技能:减慢全屏僵尸速度 18 秒。 黄金叶
Gold Leaf
50 阳光 恢复速度:慢 Slow30 秒黄金叶在种植后留下一块黄金地砖。
只能在遗落古城关卡内使用。会出现在任何世界的无尽挑战中,此时可以在其它世界中使用它。可以种植在任何地方,可被种植在植物上(其它黄金地砖和传输瓷砖除外)。种植后,会在 1 秒内转化为一块黄金地砖。
8. 植物大战僵尸2树脂投手简介是啥
树脂投手简介:树脂投手能在地上留下树脂,僵尸经过会减速,但无法造成伤害。回
看到树脂投手那强健答的投臂你就会本能地相信他的厉害。他虽然还很年轻,但是所有人都觉得他是个很有天赋的”小学生“。一些著名的松果球队的预备队一直在注意他,认为他能成为一名核心球员。当然,有人批评他总是投出一些粘糊糊的曲线球,认为这是一种犯规行为。但是,他使用的可是纯天然无污染的树脂,我们翻遍了整本规则,也没有找到这是一种犯规行为的条目。
9. 植物大战僵尸二,寒冰射手减速厉害,还是树脂投手减速厉害
两个减速都一样,让被打中僵尸以二分之一的速度前进,但是寒冰射手有伤害,却只能伤害单只僵尸,树脂投手没有伤害,但可以使一格内的所有僵尸减速。总体来说都差不多,阳光也一样。