A. 3dmax最後出大圖要設置什麼參數
3dsmax最後出大圖要設置的參數如下:
1 使用vray渲染器,勾選啟用內置幀緩沖區,和內存幀緩沖區。去掉勾選從max獲取解析度,將使用vray幀緩存面板。
輸出大小寬度和高度數值較大,如果渲小圖,這個值不宜超過小圖的四倍,否則圖像可能不清晰,和小圖的尺寸倍數越小,圖像相對會更清晰。
去掉不勾選最終圖像的勾。
抗鋸齒要打開。過濾器選擇能增強邊緣效果的。
B. 3Dmax渲染大圖怎麼設置Vray參數
3ds Max渲染大圖Vray參數設置方法:
1.打開渲染設置面板,在公用面板里將圖像解析度設置為3000x2250像素。
C. 3DMAX,vray渲染器測試參數設置 還有出圖的參數設置要詳細的。
一、vray測試渲染參數設置:
1、公用下修改輸出大小,測試渲染階段不宜過大,圖像縱橫比根據自己的構圖需要而設定,記得要鎖定縱橫比。
參數設置完畢。
D. 求助3dMAX 材質參數
3dMAX材質參數:
反射--25-35;高光--0.7;模糊反射--0.8
細分--12;Blur--0.1加凹凸;Burmp30改為5;復制一個貼圖給Burmp。
各種常用材質的調整:
1、亮光木材 :漫射:貼圖 反射:35灰 高光:0.8
亞光木材 : 漫射:貼圖 反射:35灰 高光:0.8 光澤(模糊):0.85
2、鏡面不銹鋼:漫射:黑色 反射:255灰
亞面不銹鋼:漫射:黑色 反射:200灰 光澤(模糊):0.8
拉絲不銹鋼:漫射:黑色 反射:衰減貼圖(黑色部分貼圖) 光澤(模糊):0.8
3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳
(4)3dmax過濾器參數擴展閱讀
3ds Max 2015突出特點:
1、基於PC系統的低配置要求 ;
2、安裝插件(plugins)可提供3D Studio Max所沒有的功能(比如說3DS Max 6版本以前不提供毛發功能)以及增強原本的功能 ;
3、強大的角色(Character)動畫製作能力 ;
4、可堆疊的建模步驟,使製作模型有非常大的彈性。
軟體優勢:
1、性價比高
首先3DS MAX有非常好的性能價格比,它所提供的強大的功能遠遠超過了它自身低廉的價格,一般的製作公司就可以承受的起。
這樣就可以使作品的製作成本大大降低,而且它對硬體系統的要求相對來說也很低,一般普通的配置已經就可以滿足學習的需要了,我想這也是每個軟體使用者所關心的問題。
2、使用者多,便於交流
再次在國內擁有最多的使用者,便於交流,網路上的教程也很多,隨著互聯網的普及,關於3D MAX的論壇在國內也相當火爆。
3、上手容易
其次也是初學者比較關心的問題就是 3D MAX 是否容易上手,這一點你可以完全放心,3D MAX的製作流程十分簡潔高效,可以使你很快的上手,所以先不要被它的大堆命令嚇倒,只要你的操作思路清晰上手是非常容易的,後續的高版本中操作性也十分的簡便。
E. 請教各位大神,3Dmax怎麼調VR渲染參數才能渲染出有質感且清晰的圖片謝謝啦!
1、打開3D軟體,按F10鍵,調出渲染設置窗口。在目標一欄選擇【產品級渲染模式】,在渲染器一欄中選擇【V-Ray Adv 3.60.0】。
F. 3Dmax2015vary3.2渲染器最終出圖參數怎麼調
參考設置方法:
1.設置面板不勾選概率燈光,去掉最大光線強度。
G. 3Dmax V-RAY RT參數怎麼設置
3D-max V-RAY參數設置的步驟:
1、解析度的設置:列印A3的圖解析度有1280*960基本可以,因為是要快速出圖,所以圖大小隻要夠用就行。
2、全局參數設置:將默認燈光前的勾選要去掉。
3、反鋸齒設置:類型選擇自適應細分,抗鋸齒過濾器選擇四方形。
4、GI設置:1、勾選開關才會計算GI;2、首次反彈參數保持默認,二次反彈倍增器為0.9,全局光引擎選擇燈光緩沖。
5、發光貼圖設置:1、當前預置選擇「中」;2、模型細分改60,插補采樣改30;3、勾選顯示計算狀態,這樣可以看到計算過程。
6、燈光緩沖設置:1、細分值改為500;2、也勾選顯示計算狀態。
7、采樣器設置:1、噪波改為0.005;2、最小采樣改為12。
8、最後再把日誌顯示窗口去掉勾選。
H. 3dmax2014 vray3.6渲染設置參數
1、在3dsmax中按F10;打開「渲染設置」面板 - 將默認渲染器指定為vray3.6渲染器。
I. 3dmaxvr5.0英文版渲染參數
參數如下:
幀緩沖區:勾選啟動內置貼緩沖區,解析度看個人。類型:自適應確定性蒙特卡洛;抗鋸齒過濾器:Mitchell-Netravali;環境:打開選擇鉗制輸出然後打開間接照明;二次反彈的全局照明改為燈光緩存發光圖:中;半球細分:50;插值采樣:30燈光緩存:細分1800
J. 求一份3DMAXvr的GI參數和vr參數截圖,我的參數調整得不好,渲染出來的圖紙都帶有噪點,求正確的參數圖。
第一步:打開渲染設置選項卡的VR基項
VR圖像採用器選用:自適應細分
抗鋸齒過濾器選用:Catmull-Rom、
VR顏色映射:類型選用-指數、勾選:子像素輸出、鉗制輸出、伽馬值:2.2(伽馬值是可以提高場景整體亮度的、)