㈠ 把顯示器的解析度提高,游戲畫質會不會有些提升什麼的呢
1.解析度:直接使用你電腦的默認解析度,一般無需設置,因為降低解析度對畫質的影響巨大,而對幀數的提升卻十分有限。
2.材質質量:可以提升游戲中物體貼圖的清晰度,對畫質的提升十分巨大(現在很多畫面黨為了畫質,甚至會去下載如高清材質包之類來提升材質質量),而且基本不會降低游戲幀數(除非爆顯存,該情況很少發生),建議直接開最高或高。
3.陰影質量:陰影主要是為了提升3D物體的立體感,對畫質有一定影響的同時對配置要求較高,自己可以根據情況調整。
4.抗鋸齒:抗鋸齒可以有效去除電腦屏幕顯示物體時邊緣的鋸齒(俗稱「狗牙」),對配置的要求視不同抗拒齒方法而定。其中FXAA對幀數的影響最小而效果還可以,建議開啟;其他的如SSAA、MSAA效果很明顯,但是配置需求也相應的很高,有2X、4X、8X多個層次,數字越大,效果越好,降幀越厲害;最後TXAA是專用於英偉達(N卡)的抗鋸齒模式,但是效果與MSAA相比目前沒看出什麼特別不同的地方。後三種抗鋸齒是否開啟要看你的配置而定。PS:如果你是在4K解析度下玩游戲,基本是不用開啟抗鋸齒的。
6.動態模糊:只是為了增強移動時的速度感,比如現實中在看運動的電風扇扇葉會有殘影,對畫質提升下等,流暢度影響中等。
7.景深:模擬人眼在專注於某一物體時,往往會忽視其他物體或背景的效果,對一些事物作模糊處理,比如開啟之後,在和NPC對話時,NPC後的背景會非常模糊,在平時幾乎沒有改變,對畫質提升下等,流暢度影響中等。
8.異性過濾: 聽別人說說是影響細節,但是我基本看不出差距,不過它基本不會降低幀數(即使你的顯卡再爛),可以開16X。
9.垂直同步:防止顯卡繪制畫面的速度超過屏幕顯示速度時出現的畫面撕裂,後果是會降低顯卡速度(顯卡會等待屏幕顯示),從而降低幀數,建議關閉,除非你的顯卡完全能勝任你當前的游戲,才會選擇開啟。
10.曲面細分:能讓平整的建模展現出各種多邊形面數出來,主要體現在岩石,路面,樹乾等等地方,開了之後細節更強(但如果你不注意這些地方的話,基本沒有影響),降低幀數中等。
11.著色器品質: 改善游戲畫面的色彩表現,著色器品質調得越高,越顯得濃烈。對幀數有影響,但是不大。
12.草地品質(植被豐富度):顧名思義,開高之後不會讓草地顯的光禿禿的,不太吃幀數。
㈡ 2K屏幕與1080p的屏幕相比,有什麼區別很大的不同么
相比於1080P解析度,2K解析度對於畫面細膩度提升非常明顯,同時點距又不像4K精細到讓人難以接受。
對於2K顯示器來說,若採用2560x1440的解析度,不僅能夠保證屏幕的細膩度,而且比1080P增加至少10%的畫面內容,多窗口可隨意布局擺放,讓您看見更多的內容。
通過2K解析度與普通1080P同尺寸顯示器對比的游戲畫面來看,2K解析度更精準顯示游戲中的畫面細節,而且游戲畫面顯示的內容更多,視野也更為寬廣。
尤其是在FPS游戲,更高的2K解析度,能夠看得更多一點,看得更清晰一點,看得更細膩一點,瞄準射擊顯著提升命中率。
通過HKCG325Q與普通1080P同尺寸顯示器對比的游戲畫面來看,HKCG325Q的2K解析度更精準顯示游戲中的畫面細節,而且游戲畫面顯示的內容更多,視野也更為寬廣。尤其是在FPS游戲,更高的2K解析度,能夠看得更多一點,看得更清晰一點,看得更細膩一點,瞄準射擊顯著提升命中率。
況且,現在2K解析度對於平台硬體支持無太大壓力,普通主流硬體平台性能可支撐起2K系統應用,在不用單獨升級硬體的前提下,實現顯示器由1080P向2K的轉化,即可升級整個PC平台的應用體驗。
(2)顯示器超解析度有沒有畫質提升擴展閱讀:
2K解析度(外文名2K resolution) 為一種具有2000像素解析度的顯示器或是其內容的總稱。
在電影放映中,數字電影聯盟主導 2K 解析度的標准。在數字電影製作中,2048×1556 為進入 2K 的門檻,解析度的標准來自傳統的超級35毫米電影。
2K解析度指屏幕橫向像素達到2000以上,主流2K解析度為2560x1440。國內數字影院放映機主要採用這種解析度。許多高端手機屏幕也開始使用這種解析度。