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英特爾十代處理器提升大嗎

發布時間:2023-05-19 06:01:08

⑴ 十代的cpu為什麼現在都很少人用

Intel十代酷睿i3、i5和i7處理器相比上代產品都增加了超線程技術,而i9處理器則首次採用了10核20線程設計,應該說在性能方面十代酷睿處理器比前代還是有較大提升,但是相比AMD的Ryzen 3000系列處理器並沒有太大優勢,由於Intel依然在14nm工藝擠牙膏,所以十代處理器發熱也比較高,對散熱和主板供電要求較高,由於十代酷睿必須使用全新400系列主板,所以整體裝機成本也非常高,這些都是十代酷睿cpu很少人用的原因。

十代酷睿處理器性能和同級別的Ryzen 3000系列處理器依然存在差距

十代酷睿處理器在線程數和核心數比上代襪正酷睿有一定提升,所以整體性能相比上代酷睿有較大提升,但由於十代酷睿依然基於14nm+++工藝,而且架構也沒有太大改進,所以從cpu天梯圖來看十代酷睿處理器和同級別的7nm AMD Ryzen3000系列處理器依然存在差距。

十代酷睿處理器發熱較大,對於主板供電要求較高,整體裝機成本較高

由於十代酷睿處理器相比上代在線程數和核心數方面有一定提升,但是依然採用的是14nm+++工藝,而且架構基本沒有太大升級,所以十代酷睿處理器發熱量較大,不但對散熱要求較高,而且對於主板的供電要求較高,由於十代酷睿處理器該用1200介面,所以升級十代酷睿處理器,必須選擇供電較好的400系列主板,整體裝機成本大幅提升。

雖然十代酷睿處理器相比上代在性能方面有大幅提升,但由於依然採用14nm工藝,所以伴隨而來的是發熱量大,對於散熱和主板供電要求更高,直接推高了整體裝機成本,而基於7nm工藝的Ryzen 3000系列處理器在性能方面依然保持領先,而且整體裝機成本更低,這應該是很少人使用十代酷睿的主要原因。


這樣說吧如果未來英特爾不提高自己產品的性價比,英特爾的銷量一定會持續的下跌。

最新出的十代英特爾處理器,最大的特點或者說優點就是全系列增加了多線程技術,這樣就使得中低端處理器性能上有了不小提升,但是其價格確實沒有任何性價比可言。

在一個最大的問題就是更換十代英特爾處理器必須要使用適配十代英特爾處理器新腳針的主板也就是說,想舊電腦升級處理器用十代英特爾處理器那麼也必須一塊購買主板,並且新出的主板價格也不是那麼理想。

還有個其他的原因就是同價位的AMD性能基本優於英特爾所以現在也有很多的英特爾用戶轉投A粉,確實很香。再有就是有的朋友覺得9代英特爾從性價比上更有競爭力轉投購買了老款的英特爾。

簡單總結下,英特爾處理哪瞎器一直不是性價比的代名詞如果未來一直這樣持續下去,相信英特爾的市場份額一定會被AMD分掉不少,畢竟更低的價格更高的性能誰不想要那。

電腦還是要看綜合的性能的,可以通過魯大師來檢測查看電腦的李好空實際性能。

十代的cpu為什麼現在都很少人用?

我認為有這些因素:

很簡單,10代cpu因為是新發布的產品,時間不長,需要經過一段時間才會一點點增加使用者。另外的原因是,八代九代的cpu的性能仍然很強,能夠滿足日常使用,相比10代更加高昂的費用,用戶會偏向於選擇相對便宜的八代九代處理器。

1. 等等黨永不為奴!10代沒到明顯降價點。 英特爾10代CPU是2020年5月20日發布的,一般情況3到6個月降價幅度比較明顯。目前英特爾10代CPU的產能不足。 同為14納米工藝,9代一旦降價,9代銷量就會增加,那9代CPU就會搶10代的產能,搬石頭砸自己的腳的事情英特爾不會做。 英特爾當然希望你買10代CPU,這樣搭配新400系列主板(內含intel主板晶元組),利潤會更高。而買9代CPU可以用舊主板,英特爾肯定希望賣10代板U。

2.十代CPU必須搭配新400系列主板。 在AMD無限大的壓力下,10代CPU全線支持超線程, i9甚至提升到10核心20線程,功耗很高,發熱很大,對主板的供電要求更高,主板成本更高,高端Z490系列主板價格更貴。

3. 其實,很多2月3月4月入手了9代CPU,現在後悔莫及。 目前不想入手9代CPU,又不想等10代降價的,就直接入手AMD相同檔次的配置。十代B460主板比九代B365同檔次貴100到200左右不等,十代板U套裝比九代貴300到500左右。 不想用AMD平台的,就只能等10代CPU降價到合適入手的價位。

4.十代CPU到底值不值得等?

CPU-Z基準測試,10400F比9400F領先1.8%,多線程領先31%。

CineBench R20渲染測試中,10400F比9400F單線程領先1.4%,多線程領先33%。

部分 游戲 ,10400F和9400F 游戲 幀數持平;英雄聯盟、CSGO 游戲 中10400F 游戲 幀數有一定提升。總結:十代CPU不但 游戲 表現更好,生產力也更有優勢,綜合性能提升接近40%。所以十代CPU值得等,沒毛病,或早買早享受,晚買享折扣!

希望我的回答能幫到大家!

剛裝了一台客廳主機用的是9100F

我認為有這些因素:

1、發布時間短。

2、升級需要更換主板,8.9代用戶基本沒有升級動力。


3、性能提升不像7代升8代時那麼明顯,而且8,9代的cpu性能還完全不過時的,性能夠用為什麼要升級。

4、新裝機用戶被AMD的三代銳龍所蠶食,三代銳龍現在無論是單核和多線程性能完全不虛intel,而且價格更低,性價比更好些。希望我的回答對你有所幫助,

10900比的3900x貴,性能還被吊打,為啥要買?

⑵ 英特爾10代cpu性能什麼意思

英特爾10代CPU性能指的是英特爾公司推出的第十代酷睿處理器的性能表現。第十代酷睿處理器是英特爾公司推出的一款新一代的處理器,採用了10納米工藝製程,相比之前的處理器,擁有更高的性能和更低的功耗。
英特爾10代CPU性能強大,可以提供更高的計算速度和更高的效率,這對於進行高強度計算的應用程陵擾則序和游戲來說非常重要。它包括了多種型號,例如i3、i5和i7等不同級別的處理器,不同型號的處理器擁有不同的性尺棚能表現。一般而李耐言,處理器的性能表現是通過其主頻、核心數、線程數、緩存大小等指標來評估的。
總的來說,英特爾10代CPU性能表現優異,可以為用戶提供更快、更高效的計算體驗。

⑶ 9代i7和10代i5,哪個強

9代i7和10代i5,10代i5強。

9代i7,intel i7 9700;10代i5,intel i5 10400F。對比如下:

1、intel i7 9700和intel i5 10400F參數

從參數看,intel i7 9700採用是8核8線程,基礎頻率是3GHz,動態加速頻率是4.7GHz,設計功耗65W,三級緩存是12MB。

Intel 10400F採用是6核12線程,基礎頻率是2.9GHz,動態加速頻率是4.3GHz,設計功耗者是65W,三級12MB。基礎頻率兩者僅相差0.1GHz,動態加速頻率相差0.4GHz,設計功耗和三級緩存兩者一樣。

2、intel i7 9700和intel i5 10400F價值和性能

intel i7 9700京東報價是2499元,intel i5 10400F京東報價是1399元。對於同為9代處理器來說,一個i7的9700價值相當於兩個i5 9400F,如果按同一代來說兩者沒有太大的可比性,但這次的升級intel10代升級幅度比較大。

10400F相比9400F來說已經從之前的6核6線程升級到了現在6核12線程,線程大含孫是相比上一代直接翻倍,這樣算下來10代i5的線程要比9代的i7還要多不少。

從測試來看intel i7 9700實際測試的性能是103311,而intel i5 10400F實測的性能為106791,而從兩個配置性能測試來說10代10400F性能還要優於intel i7 9700的性能,。根據近段裝機的情況來看這次intel10代的處老鬧理器確實要比上一代的性能提升不少。



(3)英特爾十代處理器提升大嗎擴展閱讀:

10代i5型號:

在十代i5中,有一個型號有兩個版本,一個採用釺焊散熱,一個則採用硅脂散熱,買到哪個完全看運氣。這個處理器的型號就是i5-10400和i5-10400F。

這兩款處理器有兩個步進版本,分別為Q0和G1。其中Q0版本是將滾鏈10核心屏蔽4個核心,然後採用最新薄晶元技術,而且使用了釺焊散熱,理論上溫度表現會更好;G1版本則是原生6核心,與9代幾乎沒有區別,當然就沒有採用薄晶元技術,散熱材料也是硅脂。

判斷哪個版本的方法有兩種,一種是看底部電容排布,分為上下兩區的為Q0版本,不分的則為G1版本;第二種是看印在處理器上的編號,如果編號中有SRH79和SRH78,那就是Q0版本,如果編號有SRH3D和SRH3C,則是G1版本。

⑷ 如何看待Intel第十代的桌面處理器

對於英特爾第十代的桌面處理器。有些人持觀望的態度,有些人持期待的態度。因為它的前幾代桌面處理器,更新力度不是特別大,讓很多喜歡它的用戶比較失望,所以對這一次第十代桌面處理器,持有懷疑的態度也是正常的。

這樣一來他就會失去市場,所以在原有的慢慢來的基礎上這是也是,稍有一點大刀闊斧的傾向。

⑸ intel十代酷睿游戲測試,對比上代提升不大,玩游戲沒必要升級

​昨晚intel第十代酷睿桌面CPU測評正式解禁,從各大 科技 媒體的標題來看這一代的酷睿還是有些"牙膏"可以擠的。但是在看過了國內外十幾份測評之後,依依醬卻發現雖然十代酷睿CPU在性能上有所提升,但是對於玩 游戲 來說好像提升並不是那幺大。

下面依依醬就為大家帶來幾份intel十代酷睿CPU的 游戲 性能測試對比,讓大家好模搜搭好看看如果只是玩 游戲 的話升級intel第十代酷睿CPU到底值不值。

測試 游戲 性能當然離不開3DMark,此次測試顯卡型號為RTX 2080 Ti,其他配置除了CPU之外盡量保持同一水平,測試CPU型號具體為i9-10900K、i9-9900K、i5-10600K、R9 3900X 、R5 3600X。從整體測試結果來看, DX11的Fire Strike測試中i9-10900K與 i9-9900K幾乎一致,但是物理分數則是i9-10900K與3900X差不多,而i5-10600K則小勝3600X 一點,在DX12 Time Spy測試中情況則也是差不多,i9-10900K小勝i9-9900K,並與3900X相當,i5-10600K同樣小勝3600X一點,不過單看CPU性能則是i9-10900K最佳。

接下來的7 款 游戲 性能測試,則使用了《火線獵殺:絕境(幽靈行動斷點)》、《戰爭機器 5》、《古墓奇兵:暗影(古墓麗影:暗影)》、《全境封鎖 2》、《邊緣境地 3(無主之地 3)》、《碧血狂殺 2(荒野大鏢客 2)》與《刺客教條:奧德賽(刺客信條:奧德賽)》。以上測試都以1080p解析度以及最高 游戲 設置進行Game Benchmark 測試。

在《火線獵殺:絕境(幽靈行動斷點)》、《戰爭機器 5》與《古墓奇兵:暗影(古墓麗影:暗影)》,這三款 游戲旦拿 中都是 Intel 性能較為出色,i9-10900K、i9-9900K 與 i5-10600K 平均幀數均超過了AMD 3900X與3600X,但是intel自家的這幾款CPU 游戲 性能差距並不大,幾乎可以理解為誤差。而《全境封鎖 2》與《邊緣境地 3(無主之地 3)》測試中AMD和intel差距僅有5幀左右,尤其是intel這邊幾款CPU性能差距更小。另外《碧血狂殺 2(荒野大鏢客 2)》與《刺客教條:奧德賽(刺客信條:奧德賽漏察)》 游戲 測試中intel的多款CPU幀數相差也不大,幾乎無法感覺出來。

如果說以上測試只是個例的話,那麼WccfTech的測試結果更加說明問題,因為它們准備了更多的intel CPU進行測試。

《戰地V》(1440P解析度)下,上一代酷睿CPU和這一代CPU性能差距最多隻有6幀。

《毀滅戰士》中測試結果也保持了一致,多款CPU僅有1-2幀的性能差距。

《GTA 5》中測試結果雖然十代酷睿CPU性能最佳,但是整體測試幀數相差也並不大。

由此可見如果只是玩 游戲 的話選擇從上代酷睿CPU或者AMD中高端CPU升級為十代酷睿CPU並不是十分明智的,僅為了不到10幀的 游戲 性能我們付出的金錢往往要更多。對此大家又有什麼看法呢?歡迎在評論區留言討論,如果不嫌煩也可以點下關注,依依醬還會為大家帶來更多關於intel十代酷睿CPU的相關信息哦!

⑹ Intel 10nm十代酷睿性能首測:提升有限

Intel剛剛正式解禁了Ice Lake十代酷睿處理器,首次普及10nm工藝,擁有全新Sunny Cove CPU架構、11代GPU核顯架構,全面應用AI人工智慧並集成Wi-Fi 6(Giga+)、雷電3。

Ice Lake首批面向輕薄型筆記本,包括U系列、Y系列兩類,前者熱設計功耗28W或者15/25W,後者9/12W。

十代酷睿筆記本還要稍等一段時間才會大量上市,不過很少見地,AnandTech提前拿到了Intel送測的一款樣機,體驗了次旗艦型號i7-1065G7的性能。

i7-1065G7規格為4核心8線程,三級緩存8MB,CPU基準頻率1.3GHz,全核睿頻3.5GHz,單核睿頻3.9GHz,集成64個單元的Iris Plus核芯顯卡,最高頻率1.1GHz,熱設計功耗標准15W,可開放到25W,實測也跑了這兩種檔次,搭配內存2×4GB LPDDR4X-3733。

CPU-Z 1.89識別還不全

與之對比的一是 八代Whiskey Lake i7-8565U ,4核心螞吵李8線程,CPU頻率1.8-4.6GHz,9.5代核顯24個單元、最高頻率1.15GHz,熱設計功耗15W,搭配2×4GB LPDDR3-2133。

二是 八代Kaby Lake-R i7-8550U ,CPU頻率1.8-4.0GHz,9.5代核顯24個單元、最高頻率1.15GHz,熱設計功耗15W,搭配2×8GB LPDDR3-2133。

首先應用和基準測試,都跑15W模式,8565U有時還加入25W模式。

出師不利,應用載入速度比8565U還略慢一點。

非AVX測試略微領先,而憑借最新支持的AVX-512,15W模式下是8565U的多達5.2倍,25W模式下對比也有5.1倍。

兩項渲染測試只領先1-2%。

CineBench R20單線程大幅提升了超過22%,多線程則提升不到4%。

壓縮解壓提升2-4%。

AES加解密提升了19%。

GeekBench單線程提升20%、多線程提升14%,但這個項目其實不適合跑x86處理器,8565U還跑不過8550U呢,看看就好。

x264視頻編解碼幾乎沒變化。

接下來是 游戲 測試:

最低特效的《坦克世界》,15W下提升了20%,開放到25W更是翻倍。

720p標准畫質下的《最終幻想15》,15W模式下翻了一番還多,但由於這是個CPU敏碰彎感型的 游戲 ,開放到25W也沒啥額外好處,而且即便此時幀率也不到20FPS。

1080p高畫質下的《文明6》,15W模式下提升了超過70%,但是開放到25W反而有所降低,因為悶遲這還是個吃CPU的 游戲 。

十代酷睿還首次支持VRS可變著色速率,類似NVIDIA G-Sync、AMD FreeSync,效果還是很明顯的, 3DMark VRS測試可提升36-40%,25W模式下提升更明顯。

最後是功耗測試,跑最耗電的AVX-512,每次測試20秒鍾、休息10秒鍾,如此往復。

15W模式下,開測後迅速飆升到50W然後緩慢下降,但維持了不到5秒就掉到15W左右,接下來每次在45-50W維持的時間更短。

25W模式下,同樣迅速跳到50W,然後緩慢下降,第一輪堅持到結束仍然在37W左右,但第二輪歷時10秒左右從50W以上掉到40W,然後穩定在25W,之後每一輪基本都是如此。

Intel曾經宣稱,Sunny Cove CPU架構相比於六代Skylake的理論性能可提升18%,但那畢竟是六代,換算對比八代Whiskey Lake的話提升只有大約3.5%。

以上都是同頻對比,但不幸的是, 十代酷睿的CPU頻率比較保守,最高加速才4.1GHz ,本次測試的i7-1065G7隻能加速到3.9GHz,對比i7-8565U低了多達700MHz,所以非常吃虧, 所幸內存從LPDDR3-2133躍升到LPDDR4X-3733(U系列) ,大大彌補了頻率的損失。

實際測試中,CineBench R20單線程測試很驚喜提升了多達22%,多線程則只有4%,而且在實際應用測試中的提升也很有限,倒也符合此前預測,所以對十代酷睿的CPU性能不要有過高期望,即便開放到25W也不是很理想。

GPU核顯這次無論架構規格還是技術特性都有突飛猛進, 但不知道為什麼,AnandTech測試的三個 游戲 都不夠典型,更吃CPU而不是GPU,所以不太好判斷,而 按照Intel的說法,最高級別的新核顯是可以在1080p中低畫質下玩主流 游戲 的。

至於功耗,無論15W模式還是25W模式,都會在一段時間內進行最高程度的加速,然後降回到標准TDP,不過這里只測試了負載極高的AVX-512,實際應用和 游戲 的時候應該能在高功耗下維持更長時間。

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