⑴ 誅仙手游模擬器用哪個,誅仙手游模擬器給力推薦
誅仙現在還沒出來玩不了吧 電腦上玩手游我用的是這個呢
⑵ 求誅仙2天音完美加點
降魔杖
+3效果和平坎是一樣的
明王心經
+2現在都吃葯了,沒人傻不拉嘰站在那裡運氣回血了
大悲咒
+4有特效,可以提高氣血上限三分鍾,我當時特別興奮,覺得天音有前途了,又有一個附加+血上限的技能,但實際上,+滿了12點之後可以+225%的級別數值,也就是說,150級的天音,可以附加487.5點氣血上限,基本上可以把人氣死。
易筋經
+8爭取利用法寶+9,經常打架或者幫戰的人,一定會理解跑動的重要性,達到了進可功退可守的無敵境界。舉個例子,每次打架,遇到合歡,我們天音一定是要跑開的,人家合歡也不傻,知道你跑了之後,還會趁人不注意回來偷襲,而且整個戰場最好消滅的就是沒有滿級的天音。一般被圍攻的情況下,都會跑,如何追上去送他上西天,或者如何成功脫離包圍,全都靠這個技能。點個大梵般若,來個易筋經,是我們最好的防身策略。
菩提樹
+9永久增加氣血和真氣上限。
往生咒
+6具有戰略意義的技能,打幫戰很多人躺下了,總習慣性的回城,其實,不如讓天音拉你起來,省了不少錢,也贏得了戰機,如果在形勢不妙的情況下,還是回城比較安全。如果是打Boss,沒有+6的往生,鐵定被T。
誦經
+0附加昏睡效果太差了
慈航普渡
+0有了持續一小時,+17%的大防,這個成了雞肋
獅子吼
+0沒用
天音寺二重
般若經
+3過渡
御空術
本來是+了的,但是不好用,逃跑或者追殺,效果都不明顯,有了易筋經,就放棄這個吧。
宏願
+4可以附加真氣上限,但是也是人物級別值的比例,相當的垃圾。。。
明鏡台
+5有很多人說不加了,我也想不+了,畢竟150之後PK,這50點防禦(+了天書之後)確實沒什麼用,但是你不+,怎麼湊夠24點呢?
四大皆空:火
+0虛弱抗性確實沒什麼用
大慈悲
+5可以增加16%的氣血上限,非常的爽
金剛經
+0沒有用
四大皆空:風
+8雖然我是淫僧,但天音本身的媚惑的抗性就高,+了這個,在配狂情裝,基本上不會被媚惑了
苦海無邊
+0其實真的很想加,但是150之後,無量真言的威力太大了,苦海抽藍這種雕蟲小技,確實拿不上檯面。很多滿級的天音都說,連鬼的藍都八千一萬了,還要他干嗎!但是不得不承認,+滿之後,法寶+1,配合天書,抽藍依舊爽。鬼可以一秒抽光對方的藍,但是他只能抽一個,天音是群抽,抽的面積非常的大,根據每個人藍的多少而定,因為最後一抽是抽6%最大真氣值,吃商店裡的那種藍,根本來不及回,抽了之後,合歡基本上點了大藍還是很艱辛,苦海是分段的掉藍,不是一次掉光,往往令別人技能不能連貫,然後趕緊補大藍,這個時候已經耽誤了戰機了,為戰友贏得了戰機。這個是經過我多次的試驗,抽別人的藍,以及被別的天音抽藍,我加完狀態13000的藍,仍舊會出現技能不連貫的現象。所以,看見用苦海的天音,要及時秒掉,不能讓他放苦海!
天音寺三重
伏魔經
+1真的很想+0
佛光普照
+4過渡
地藏心經
+3增加致命一擊傷害上限,雖然很少,但是總比沒有強
觀音經
+0我想問問完美,你們覺得這個技能垃圾么?
四大皆空:水
定身抗性不重要,他定你,你就睡他,他要是遠遠的打你,你就用雷音還擊,別忘了,你還有個技能叫做破魔密言,可以解定身,成功幾率78%,相當高了。而且我不知道是不是天音本身抗性就高,我現在定身抗性已經178了,142之後的裝備又可以+不少,我覺得足夠了。
金剛護體
+5
同歸極樂
+0雞肋消耗自己的血,比打別人的血還多呢,你說讓我怎麼用?
四大皆空:地
+8150之後被眩暈的幾率小了,因為抗性提高的比較多,但是高修真級的眩暈技能卻不多,這個很好的平衡了控制效果。讓天音的昏睡路線,顯得格外的寶貴。
天地同壽
+0本來是想加滿了的,但攻擊范圍小,對裝備要求苛刻,而且只有出爆擊的時候才有期待的效果,我覺得基本上就是賭一把,如果完美肯調高轉換比例到100%,我肯定加滿。如果按照技能+9,法寶+1,轉換比例似乎是42%,+8散仙鞋和帽子,+9真仙武器,天書+兩種技能配合,外加青雲+藍上限,還要開陣,諸多苛刻的要求,如果能秒人,我就毫不猶豫的+了,但實際上只有爆擊才能秒,甚至爆擊都秒不了高血的鬼,合歡,我覺得就不要浪費精力了。畢竟我的天書+點真的不能滿足這個技能
天音寺四重
拈花妙諦
+3抗Boss或者凶咒的時候特別爽,因為我武器灌注都是閃躲,這個技能可以減命中,但是實戰效果很差,因為不痛不癢。
破魔秘言
+3不能解媚惑和眩暈,但是有了這個可以不用學另外兩種的四大皆空,節省了16點,真舒服,雖然使用起來不是那麼方便,但還是那句話,有總比沒有強。
凈土真言
+5配合天書,還是沒什麼太大作用,完全是為了點出來六道輪回
摩訶心經
+3過渡
寂滅蔽日
+8我相信沒有人+8,但是這次,我建議大家+8。這也是為什麼我又寫了一遍天音加點。主要就是為了體現這個技能價值。由於我本人喜歡研究問題,所以我把天音所有的技能都挖掘了一變,徹頭徹尾的挖掘。我們到了150之後,面臨最大的挑戰,不是青雲可怕的自爆、真元,不是鬼的聚靈,也不是合歡的激勵+纏綿,這些東西對於滿級天音來說,是可以去防禦的,因為我們在+完天書之後,有終極防禦4秒(+光明之頌護符可以有5秒),這不是免疫狀態,也不是吸收攻擊,而是無敵狀態,就是什麼東西用在我們身上都沒有效果,而且我們還可以每2秒回15%的最大氣血,持續20秒,只要你認得那些秒人的技能,明白如何操作,完全可以避免被秒,4秒的時間,你可以反擊睡他,可以試著利用附加23%的攻擊,秒一下試試運氣,但是一旦對方免疫了我們的睡,我們面對的最大問題就是爆擊,畢竟無敵狀態的冷卻需要180秒,不能濫用。隨著Boss不斷的掉好東西,隨著合歡爆擊率不斷的攀高,似乎有17%,如果+7%爆擊率的真仙,就可以到24%,基本上打四下就出爆,如果人家用附加爆擊率的技能,我們基本上就告別游戲了。這個技能針對合歡的意願很強烈,基本上用了這個技能之後,可以讓對方在12秒內,喪失了傷害力。加滿8點,配合天書,70%的幾率,12秒內,降低8%的爆擊率。降低80%的爆擊傷害,100秒冷卻,一旦昏睡效果被破被免疫,迅速使用寂滅,降低8%的爆擊率,基本上讓青雲和鬼告別了爆擊,降低80%的爆擊傷害其實是最狠的,這讓合歡出了爆之後更郁悶,因為傷害效果和沒有爆差不多,娃哈哈哈哈。。。唯一的弱點就是70%的幾率還不夠高,如果陰謀沒得逞,點個易筋經,撒腿就跑
因果循環
+4過渡,打Boss決斗必備。附加天書,效果還不錯,但終究沒太大的作用。
六道輪回
+9配合天書,附加15%的基礎攻擊,3%的爆擊率,21秒冷卻,非常的滿意了,而且法寶出六道輪回的幾率相對比較大。很多人都會說,一旦跑開了就沒有效果了,其實說的更准確點,跑出了六道輪回的攻擊范圍,就沒有效了。因為這個技能非常的賤,為了讓我們天音更帥氣,一定要原地飛到半空中,然後6秒砸6下。我喜歡用,主要是因為幫派里,60%都是鬼,每次打架,對方的肯定被暈,這就好像去地宮,一個怪可能不能暈你,但是一堆怪都打你,你就被暈的爛七八糟了。所以我從來不用擔心攻擊無效,只不過有時候我打的人都已經被秒了,我那6下還沒打完呢。。。總之我喜歡這個技能,打的次數多,附加攻擊力高,雖然有附加效果,但是我從來沒見到過,爆擊的次數也不少,如果對方沒有大紅,肯定完蛋,如果有大紅,那就打到他沒有大紅了為止,反正天音沒辦法秒人,咱就耗著唄,我邊睡你,邊耗你大紅,作和尚要有耐性,大不了被秒了,反正150不紅名就不帶化身了,撣撣身上的土,回城打坐,滿血滿藍了再出去混,
慈航法願
125
+9天音都知道這個技能厲害,可惜我幫里的那些人都不知道我有這個牛X的陣法,每次他們秒了別人,就跟我說,你看,我們多厲害,秒人很輕松的。。。我很無奈,如果不是我幫你提升了18%的技能傷害,你還真秒不了別人。。。
佛陀凈世願
+0完美也好意思把這個附加兩百多傷害的技能擺在第四重。。。
天音寺五重
雷音法諭
+6爭取法寶可以+1,從這個技能開始,我現在已經可以很輕松的秒135以下的沒有+血上限、沒穿+8鞋的天音青雲,和120以下的大部分人了,你說我是該開心呢?還是開心呢?還是開心呢?
大梵般若
+5這個技能猛阿,+了天書之後,4秒的無敵,附加23%的攻擊力,持續24秒,相當的帥氣。又一個進可攻,退可守的技能。希望完美可以調低冷卻時間,無敵時間的增加或許會破壞游戲的平衡,但是你讓我們天音所有技能的釋放和冷卻無意義的加長,確實令我們這個門派雪上加霜。
萬象生佛
+4豪華回血,群體解除狀態,天音人生價值的體現,給有錢人的又一個好東西,由於本人大藍消耗的很慢,我會非常的樂意給大家豪華回血。希望合歡用完祈福,青雲用過天尊之後,我可以幫你們省點錢。
無量真言
+2如果法寶能+1,這個法寶將成為天音的神器。如今所有門派都害怕的技能,包括我們天音自己,確實有破法,但無奈破了之後,還是會被睡,除非你能在十幾秒內撂倒一個會寂滅,有4秒無敵,並且還能熟練配合易筋經的滿級天音。其實被秒無所謂,被人殺,不掉裝備,紅名最多掉個化身,才9毛錢,撣撣身上的灰塵,從頭再來,但是你要是被無限睡,大紅可是10塊錢,大大紅是20塊錢,當然滿級的人不會在乎這點小錢,不然也到不了150,每次打架你都站在那裡睡,然後吃葯,你覺得PK還有什麼意思?我承認天音的技能垃圾,但是這個睡,正好配合了我們的垃圾技能,既然傷害技能垃圾,我乾脆不用,一直睡你,耗著你,現在很流行說,不死也是種詛咒,難道不是么?
寂滅7點
+到無盡苦海,就不要+了,不然點不夠了,不要去+色既是空,空既是色了,第一,我們天音的抗性夠高了,你搞那麼高,有屁用?人家如果上來就秒你,合歡一下就把你狀態清了,徒勞。第二,你會了無量了,到了你控制別人的時代了,不要滿腦子抵抗,要明白我們已經奪回了主動。如果你心疼+不到15%的群攻技能的基礎攻擊,我只能說,要懂得選擇,何況群攻技能只剩下無量了,你又秒不了別人,睡他就可以了,魚和熊掌不可兼得
鎮魔20點
把佛尊法印和可以給無量+10點昏睡的那兩排+滿,一共20點。這個已經是所有天書加點的共識了,無論你注重什麼技能,這兩排是肯定要加滿的。
纏心21點
加固本培元和光明之頌,最好整個護符,這樣可以發揮最大的功效。以前都不推薦加光明之頌,因為中間搭橋需要6點,因為現在我開始重視寂滅蔽日了,也意識到,2秒的無敵的操作性實在是太難把握,而且用完了無敵,往往就沒時間開其他的技能,還是很危險,多兩秒,可以多了很大的存活幾率,畢竟在這個互秒的時代,除了要手腳麻利,還要技能可以配合的上。
據說馬上有145的法寶了,不知道是不是真的,總之,別耗功夫搞蟠龍幡了,我看了好幾個神品的,抗性和我手頭的九龍差不多,甚至好多還不如我的九龍,我前三個抗性100出頭,後兩個抗性90出頭,我覺得足夠了,畢竟出了好的肯定要換的,何苦費那個功夫瞎搞呢?這個是本人轉載的大家有什麼意見可以一起探討至於一些質疑我上面也說了有得必有失沒有完美的加點除非完美給你300點
⑶ 求誅仙2合歡完美加點
滿級型
新手8點
重擊2 警覺6
一重38點
斷水3 浮光8 風流3 凝神8 煙雨8 熱血8
二重30點
暗香3 縹緲8 迷離5 相思2 激勵9 御空術3
三重35點
蝶舞1 自戀3 纏綿9 止水6 傾城5 決絕3 絕戀8
四重24點
碧影1 落霞9 忘憂8 忘情6
五重13點
舊夢6 惜春5 風花雪月2
一共147點
還剩下2點,大家隨自己意願去加吧。相思,決絕,幻真都是可以加的。
我的這種加點決絕沒加滿,原因是我自己有些消受不了它的掉血,倘若加滿,在150級以
後光用一個風花雪月都至少掉兩千血,打完決絕的時間我估計怎麼也掉5000左右的血吧~~~~有這么多血我還不如留著給對手多砍幾下劃得來。當然,這只是我自己的看法,不可概全。所謂有失必有得,決絕掉血換來的攻擊是很可怕的,短時間內可以讓合歡攻擊水平上漲一個檔次。總之一句話,取捨隨自己心意。想加滿決絕的可以在不加御空,畢竟現在有了飛劍,御空完全可以不加;或者從煙雨或縹緲上摳幾點出來,這也不失為一種折中之法。
情馳12點
相濟1—識破2—無蹤3—花間2—魅心3—風情1
離恨9點
會心1—絕塵2—化羽2—天籟2
綻放2
心觴27點
絕影2—心門2—思戀3—不逾2—迷夢2—風月2—紅塵2—不悔3 —亦塵2 —夢鄉2—情惑2—情貞3 共48點
練級型
重擊2 警覺7
一重31+7點
斷水3 風流3 凝神8 煙雨6+2 熱血3+5 浮光8
二重22+12點
暗香3 縹緲6+2 迷離5 相思5+4 激勵3+6
三重32+5點
蝶舞9 自戀2 纏綿9 止水1 傾城5 決絕3 絕戀3+5
四重27+3點
碧影3 落霞5 忘憂6+2 秋波5 江南8+1
五重2點
舊夢1 惜春1 共150點
這是我百般思量之後給出的一種練級加點法,新手沒什麼說的要麼取攻擊,要麼取抗性. 至於一重,或許大家的疑問會產生在煙雨上,我說下我的煙雨為什麼加滿,一個是因為雖說在後期煙雨的效果會越來越小,但我覺得最起碼在四重以前煙雨都是絕好的保命技能了,所以我選擇滿上,這也只是我個人喜好;另一個重要原因是因為煙雨對風花雪月的削弱很強,這也是我選擇加滿的另一個重要原因.
接下來是二重,我先說說相思,對於練級來說相思絕對是極品技能,法寶洗出相思+1來根本不是什麼難事,10級的相思瞬間回血5000,經天書加強之瞬間回血量絕對在7000以上,而且掉血概率也大大降低了,經我以105合歡做實驗之後確定一件普通+8衣服單刷怪時基本可以做到不吃紅葯,這能為大家省下多少葯錢不言而明.當然,這是在有止水清冷卻的情況之下.對於練級者來說,激勵可以不加,但對於我即使是練級空餘也一定會想找人切磋切磋,所以我加了激勵,如果哪位超級不喜歡PK,
三重裡面我想說說蝶舞,75級離90已經不遠了,在戰場里,合歡有了蝶舞再換攻擊吸血和增加致命的卷軸,想想看,蝶舞經天書加強後在戰場里所發揮的效果吧,絕對是速度與質量並兼.
四重里的江南我加滿也是為135的戰場做准備,135戰場里的棋子會令你持續掉血,而這時江南就發揮了其不可替代作用——解除自身流血效果,除此之外,江南還可用來解除相思的「後遺症」,如此一得兩利的技能為什麼不加滿?最最重要的一個原因是在風花雪月遙遙無期的級別江南這個技能無疑給了合歡一個最強有力的支柱!!!!!!
五重的舊夢惜春因為點數不夠也只能忍痛各點1點,想要盡情PK的還是先努力沖到150再好好的PK吧。以上便是我的加點法的解釋了,好壞自由分辨. 至於天書的加點也沒什麼難的,首先要加滿風情一路,接下來是加滿化羽和綻放,心殤里的思戀,情致,亦塵也是要加滿的,最後再接著無蹤加下去,一直到出了風物.這樣,幾個重要的技能都得到了加強. 最後我在這里強調幾個對升級有莫大助力的技能。
第一個,煙雨。在升級的路上或多或少會遇到威脅到自己生命的時候,這時候煙雨就是合歡的極品保命技能了,不管是玩家或是怪物,只要你加了煙雨,有了浮光的配合,你還跑不掉嗎 ?所以我滿了。
第二個,縹緲,大大增加了怪物攻擊你時未命中的幾率。
第三個,相思9級相思經天書加強後會一次性補血6500+,倘若你的法寶洗出了相思+1的話,那就輕輕鬆鬆上7000。等你出了止水,在單刷任務的時候絕對可以做到紅葯零消耗。相信法寶洗出相思+1都不難吧 ?
第四個,蝶舞。這個技能絕對是合歡刷戰場的極品技能,在戰場里用蝶舞合歡的致命幾近50%!!多麼可怕的數字~還是瞬間冷卻,在戰場里你的HP還會掉嗎?????
第五個,江南。這是風花雪月的簡化版,點滿它也是因為它的解除流血效果,在135的戰場里江南配合惜春完全可以讓合歡做到零消耗。
第六個,惜春,加它也是為了解除流血,與江南配合使用。舊夢的解除有利狀態和惜春的免疫在升級中作用都不甚大,所以如果想早日沖到150級的,我建議舊夢和惜春都只點1點有那個作用就好。其實我也想把舊夢與惜春點滿,但確實是點不夠了135—150將是一個漫長的路程,玩合歡的又有幾個不PK的 ?但我想了一下,還是忍忍吧,等到150再盡情釋放吧。^_^~!!!!
情馳20點
相濟1—識破2—無蹤3—花間2—魅心3—風情1 —翩飛2—星月2—盪漾2—風物2
離恨7點
會心1—絕塵2—化羽2
綻放2
心觴21點
絕影2—心門2—思戀3—不逾2—夢鄉2—情惑2—情貞3 —亦塵2 —情致2
何處1
共48點
以下再附上兩份我在網上找來的合歡技能的數據,非本人整理,我在制定自己的加點的時候這份資料給了我莫大的幫助,雖然忘記當初的作者是誰了,但我在這里還是要衷心的感謝他們。
第一份
1. 傾情 AND 決絕以滿級合歡4000攻做為計算標准,傾情點滿加12惡意廣告攻擊是480,天書加成2惡意廣告,共加560攻擊
決絕點滿加592攻擊,天書加成20惡意廣告,共加710攻擊。
傾情需要10個技能點(算上風流的2點),決絕需要5個技能點(3點必加除掉)。這樣比較下來,決絕的優勢還是明顯的。
決絕唯一不如傾情的地方是每次攻擊消耗532血,240藍,真是個豪華的設置。綜合考慮後,取決絕,舍傾情。
2. 凝神 AND 浮光把凝神和浮光放一起,很多人會覺得很怪異。別著急,聽我慢慢道來。
浮光一定要加嗎?我相信不少人寧願仰仗自己的驢子也不捨得去花那10點(浮光委屈地說:「憑什麼斷水的2點也要算在我頭上。。。」)。浮光追人也許是好用,但也會發生意外:追上鬼王了,可鬼王開起了明王,18秒時間足夠他對你說,「親愛的,我先回去啦」,然後悠悠哉回城。追青雲?先不說青雲有概率把你定身,把人家逼急了來找你同歸於盡,還是要掂量一下的。更何況,青雲開了天機陣就算有浮光也未必就那麼好追。剩下的也就只有追追天音了,可人家練天音基本上都不是為了打架的。做人要厚道,辣手摧花的事情能不做盡量別做。至於幫會戰,我想,攻堅勝於追敵,浮光的作用就更小了。
然後談談凝神。凝神是作為過渡技能+4點呢?還是作為王牌技能+8點?也許凝神增加的命中許多人認為無關緊要,也許凝神增加的攻擊讓許多人不屑一顧,可是凝神還有一項屬性,防止減速!4點凝神20惡意廣告概率避免減速,8點凝神40惡意廣告概率避免減速。既然為了浮光的加速能夠爭論不休,為什麼就偏偏忽視了凝神的防減速?沒有了凝神的防減速,在青雲的天機陣下,你憑什麼去近身?近不了身,又憑什麼去殺敵?因此,凝神加8點是非常必要的。
綜合考慮後,取凝神,舍浮光。
3. 煙雨 AND 祈福
到了150級,在互相秒的時代,大部分人認為煙雨已經沒有必要加滿了,煙雨真的已經成為一個純粹的過渡技能了嗎?我不那麼覺得,8級煙雨1449防禦,配合天書2028防禦。還是按照滿級合歡4000攻,2000防做計算標准,你的防禦4028,對方攻擊4000,如果對方還處於魅惑狀態,這是個什麼概念我不說大家都清楚。即使正常狀態,一般攻擊少打2000+血,3倍爆傷下少打6000+血,也是一個很可觀的數字。如果說祈福是一種擔當,那麼煙雨也是一種擔當,前者是華麗的擔當,後者是平凡的擔當。雖然開了煙雨有極大可能使你的攻擊減弱39惡意廣告,但也同時給了你時間去充分發揮合歡的控製作用。
然後就要說說祈福了。心痛,放棄祈福我真的很心痛。30秒內提高199惡意廣告的血量,在高等級的互拼中,在硝煙彌漫的戰場上,對於誰都是莫大的誘惑。有了祈福,開了煙雨,我相信,這個世界上不存在能秒殺你的人。既然這樣,為什麼還要放棄?因為他實在太豪華了!16點的技能點數,超過了總技能點數的1/10,這讓我感到割肉般的疼痛。豪華的如同寶馬,維護費也如同寶馬,一瓶大紅幾下就吃完了,時間一到,還強行扣掉你一個化身錢的血量,這些都是讓我顧慮的。偏偏祈福的性能並不如寶馬,合歡的舊夢是天敵,在不知不覺中
讓你的祈福消失。青雲的真雲華閃,氣血比例越高攻擊越高,也是個頭疼事情。
在多般考慮下,取煙雨,舍祈福,也許我還是比較適合平凡的擔當。
4. 銷魂 AND 溫柔 AND 秋波
銷魂:魅惑太低,施放時間太長,出局
秋波:後期不做點准備工作,單靠175的魅惑,能魅到人的概率不高,所以雖然遠程但是作用不大。冷卻時間180秒更是讓人望而生畏,出局
溫柔應該是完美的寵兒吧?天書從各個方面對溫柔進行了強化(魅惑能力加強至193,持續時間增加到13.7秒,冷卻時間降低到10秒)。同時,溫柔也是合歡唯一的群控技能了,在幫戰中,能發揮的作用不可小覷。也許有人會說,加了天書才只有193的魅惑,碰上抗性高點的,根本不管用。我不否認到了後期,抗性高的牛人很多,但是在幫戰中,總有這么幾個抗性不高的吧?即使是單打,配合忘情法陣,配合落霞,溫柔的魅惑還是很有可為的。作為技合歡,這個可是主打技能了。
取溫柔,舍銷魂、秋波
5. 落霞 AND 傾城
有個朋友問我,傾城滿點能減75點魅抗,落霞只能減48點魅抗。同時傾城由於5點必加,相當於只用了4點技能點,而落霞用了9點技能點。所以他有點猶豫。其實不是這么算的。由於合歡4重垃圾技能很多,你會發現,其實落霞1個技能點都不浪費 而且,落霞有個絕對優勢:落霞1秒施放,傾城要2秒施放。這是關鍵中的關鍵!作為一個輔助技能,1秒施放已經是極限了。如果2秒施放,足夠別人給你1個落霞+1個溫柔了,那你還怎麼放溫柔?就憑這一點,落霞的地位就已經無法動搖了。何況落霞還能減定抗,暈抗,50惡意廣告概率燃燒對手36惡意廣告藍。雖然暈抗減的實在寒磣了點,但總比沒有好吧。
6. 舊夢 AND 纏綿 AND 風花雪月
這3個技能是合歡絕對的攻擊技能了,他們的身影不僅被每個合歡牢記心中,也時常出現在其它職業選手的噩夢中。自從85級出了纏綿,合歡開始走向王者舞台,甚至某些合歡叫囂,激勵+纏綿秒殺4重職業。當然,我不提倡囂張,而且這樣的囂張毫無道理。但是,也不難看出,纏綿在合歡心中的地位,如果沒有纏綿,玩合歡的人說不定立馬減員一半。 135級出了舊夢,結束了合歡瞬間技能的雞肋時代。舊夢,說他是凡爾賽絞肉機,恐怕無人能夠反駁。
150級的風花雪月,在合歡的期待中娓娓登場,優雅的名字,最終奧義的頭銜,滿級的要求,使風花雪月從一開始就是無數合歡心中的夢。難道說,這3個技能還有取捨的餘地?事實是,有!讓我們用數據說明問題:
(這里我引入了綜合傷害評定的方法來比較,將攻擊、防禦、爆擊、爆傷、施放時間、攻擊次數全部計算在內的計算方法。這里取:基礎攻擊:4000,基礎防禦:2000,基礎爆傷308惡意廣告,基礎爆擊20惡意廣告)
纏綿:2秒施放,2秒冷卻,追加113惡意廣告基礎攻擊,天書強化基礎攻擊15惡意廣告,追加攻擊360。因此,纏綿的攻擊力是9480,追加爆擊3惡意廣告,追加爆傷30惡意廣告。
舊夢:1秒施放,瞬間冷卻。追加33惡意廣告基礎攻擊,附加攻擊1352,天書強化基礎攻擊15惡意廣告,追加攻擊420。因此,舊夢的攻擊力是7692,追加爆擊5惡意廣告。
風花雪月:5重技能,2秒施放,16秒冷卻。追加8惡意廣告本體攻擊,附加攻擊924,天書強化基礎攻擊15惡意廣告。這里有一個疑問,什麼是本體攻擊?什麼是基礎攻擊?我用6級纏綿測試,確定基礎攻擊是包含武器裝備在內的攻擊,那麼本體攻擊又該怎麼理解呢?難道是光身子的攻擊?不好說!我這里把本體攻擊和基礎攻擊一同對待吧!這樣算的話,風花
雪月的攻擊是5844。追加爆擊3惡意廣告,追加爆傷30惡意廣告。
在評定傷害的時候,有2個技能的作用不可忽視,自身的激勵和對方的煙雨。
普通情況下,三種技能的傷害分別是:
纏綿:正常傷害7480,爆傷25282,綜合傷害評定:25282*0.23+7480=13295(2秒傷害1次)
舊夢:正常傷害5692,爆傷17531,綜合傷害評定:17531*0.25+5692=10075*2=20150(2秒傷害2次)
風花:正常傷害3844,爆傷12993,綜合傷害評定:12993*0.23+3844=6832*4=27328(2秒傷害4次)
普通情況,對方開煙雨,4000防,計算過程略,直接給綜合傷害評定結果
纏綿:9740, 舊夢:13070, 風花:13112
加激勵,對方沒有開煙雨:
纏綿,36163,舊夢,37478,風花:39080
加激勵,對方開煙雨:
纏綿:26594,舊夢:24309,風花:18749
雖然這些數據都是模擬推算,並且都是在天書完全配合的情況下計算,還忽略了護符的作用。但是還是能看出些結果來的!
1. 普通情況下,風花的優勢最明顯,其次是舊夢。這時候如果對方開煙雨,風花被削弱,和舊夢無明顯區別
2. 激勵情況下,3個技能效果相差不大。但這時候如果對方開了煙雨,風花將被極大削弱!
前面我說的煙雨作用,在這里也得到了體現,尤其對風花,扼製作用是很明顯的。同時,橫向對比3個技能,發現纏綿的作用已經不大了,完全可以用舊夢取代!而且,舊夢和風花的附加效果都是那麼的恐怖!舊夢:38惡意廣告概率清除對方有利狀態,60惡意廣告幾率燃燒對方48惡意廣告藍。風花更是有抽藍、魅惑、減速、回藍四大效果,真不愧是合歡的最終奧義啊,很是變態。
長時間輔助技能:熱血 忘情(法陣,小心被抽藍哦)
短時間輔助技能:激勵 1秒施放,維持15秒,冷卻180秒(止水可清空) 煙雨 1秒施放,維持30秒,冷卻180秒(止水可清空) 決絕 1秒施放,維持20秒,冷卻180秒(加滿維持30秒) 惜春 1秒施放,維持8秒,冷卻180秒 止水 1秒施放,冷卻80秒 不悔 1秒釋放,維持30秒,冷卻180秒
攻擊控制技能:舊夢:施放1秒,瞬間冷卻,特殊效果:清除有利狀態 風花雪月:施放2秒,冷卻16秒,特殊效果:抽藍、魅惑、減速 纏綿:施放2秒,冷卻2秒 山盟:施放2秒,冷卻5秒,特殊效果:眩暈,維持5.5秒 落霞:施放1秒,冷卻4秒,特殊效果:降低所有抗性,維持12秒 溫柔:施放1秒,冷卻10秒,特殊效果:群魅,持續13.7秒
第二份
[新手技能] 重擊(+6滿):1秒施放,增加攻擊力39,冷卻時間2秒。 警覺(+7滿):所有抗性永久提升13點。(被動) 勇氣(+6滿):基礎攻擊力提高25點,效果可持續30分鍾,冷卻時間2秒。 療傷(+6滿):2秒施放,立即增加75氣血,並在接下來的56秒內共回復約448點氣血,
冷卻時間19秒,持續療傷效果無法疊加,施法距離10米。
合歡
[合歡一重]
斷水(+9滿):1秒施放,追加基礎攻擊力5%,附加攻擊力88點,瞬間冷卻。
風流(+3滿):氣血和真氣上限提升量相當於你人物級別值的285%。(被動)
凝神(+8滿):命中永久增加160,攻擊力永久增加24點,被減速的概率減少40%(被動)
浮光(+8滿):1秒施放,30秒內移動速度增加4.1米/秒,騎乘狀態無效,冷卻時間240秒
傾情(+8滿):1秒施放,30秒內增加自身攻擊力12%,冷卻時間180秒。
煙雨(+8滿):1秒施放,30秒內增加自身防禦力1449點,但攻擊力極大幾率下降39%,冷卻時間180秒。
情網(+9滿):1秒施放,附加攻擊力95點,定身能力70點,效果持續7.6秒,冷卻時間5秒狀態攻擊成功後,令目標在6秒內收到的傷害增加8%。
熱血(+8滿):1秒施放,氣血上限增加基礎量為你人物級別值的160%,加**真氣上限的40%,效果持續30分鍾,冷卻時間4秒。
破雲(+9滿):
[合歡二重]
暗香(+9滿):1秒施放,附加攻擊力173點,追加致命一擊率7%,瞬間冷卻。
御空術(+3滿):瞬發,冷卻時間15秒,去除虛弱概率35%。
迷離(+9滿):2秒施放,追加基礎攻擊力7%,附加攻擊力373點,並降低目標定身抗性50點,效果持續31秒,冷卻時間5秒。30%幾率燃燒目標12%真氣。
縹緲(+8滿):躲閃能力永久增加50點,定身抗性永久增加34點。(被動)
飛花(+9滿):2秒施放,最低附加攻擊力355點,當前氣血比例越底,附加攻擊力越高,冷卻時間3.2秒。
相思(+9滿):1秒施放,氣血立刻回復4446點,但25%幾率在接下來的38秒內持續減少氣血共2853點,冷卻時間180秒。
銷魂(+9滿):2秒施放,附加攻擊力688點,魅惑能力105點,效果持續13.9秒,冷卻時間5秒。狀態攻擊成功後,令目標在8秒內受到的傷害增加10%
激勵(+9滿):1秒施放,下一次攻擊傷害提升118%,最**持15秒,自身免疫定身效果26秒,冷卻時間180秒。
祈福(+8滿):1秒施放,30秒內增加自身氣血上限199%,冷卻時間180秒。
[合歡三重]
蝶舞(+9滿):2秒施放,每次附加攻擊力420點,每一次攻擊額外附加致命一擊率5%,瞬間冷卻。
自戀(+3滿):魅惑抗性永久增加27點。(被動)
傾城(+9滿):2秒施放,追加本體攻擊力10%,附加攻擊力730點,並令魅惑抗性下降75點,效果持續30秒,冷卻時間2秒。
溫柔(+8滿):1秒施放,令自身周圍9.5米內的目標進入魅惑狀態,魅惑能力145點,效果持續11.4秒,冷卻時間12秒。
纏綿(+9滿):2秒施放,追加113%的基礎攻擊,冷卻時間2秒。
決絕(+8滿):1秒施放,30內增加自身攻擊了592點,每次攻擊自身氣血減少532點,真氣減少240點,冷卻時間180秒。
山盟(+9滿):2秒施放,追加本體攻擊力20%,附加攻擊力916點,眩暈能力198點,效果最多持續4.6秒,冷卻時間5秒。狀態攻擊成功後,令目標在10秒內受到的傷害增加12%
絕戀(+8滿):致命一擊傷害永久增加108%。(被動)
止水(+8滿):清除浮光、煙雨、相思、激勵、祈福、決絕的冷卻時間,冷卻時間60秒。
[合歡四重]
碧影(+9滿):2秒施放,追加基礎攻擊力49%,附加攻擊力1216點,追加致命一擊時的傷害72%,瞬間冷卻
幻真(+3滿):1秒施放,25內增加自身躲閃45點,並在效果持續時間內每次攻擊有33%幾率吸取3%的真氣,冷卻時間150秒。
落霞(+9滿):1秒施放,附加攻擊力993點,分別降低目標定身、魅惑、眩暈抗性70、48、22點,效果持續12秒,可以與自身同類降低抗性技能疊加,冷卻時間4秒
秋波(+8滿):1秒施放,釋放距離18米,魅惑能力175點,效果持續12秒,魅惑成功,額外追加減速46%,效果持續20秒,冷卻時間180秒。
雲雨(+9滿):1秒施放,追加本體攻擊力18%並有33%幾率令目標4秒內持續減血1040點,目標真氣比例越低流血效果越大,冷卻時間5秒。
忘憂(+8滿):致命一擊率永久增加4%。(被動)
江南(+9滿):4秒施放,追加本體攻擊力12%,每一擊附加攻擊力583點,冷卻時間8秒。
忘情(+6滿):順發,每隔5秒對周圍12米的目標進行詛咒,令其所有抗性下降18%,最多影響20個目標,法陣持續時間1小時,冷卻時間12秒開啟法陣效果後可自由移動。每隔5秒消耗155點真氣。效果持續時再次釋放停止該效果。真氣不足會造成陣法消失。
星願(+9滿):2秒施放,每次攻擊附加攻擊力399點,最多波及6個目標,冷卻時間7秒。
[合歡五重]
舊夢(+6滿):追加致命一擊率5%,追加基礎攻擊力33%,附加攻擊力1352點,並有28%幾率清除目標身上的有利狀態。瞬間冷卻。
惜春(+5滿):1秒施放,自身在8秒內免疫傷害和部分負面效果10次,並去除流血效果,冷卻時間180秒。
憐影(+4滿):(暫缺)。
風花雪月(+2滿):2秒施放,追加本體攻擊力8%,每一擊附加攻擊力924點冷卻時間16秒
⑷ [誅仙2]青雲來個至尊加點
青雲一重
寒冰咒+6
青雲一重的JP技能,雖然初級技能不過作用後期實在很大!幾率超高,一旦減了速度基本跑不動了!青雲單練時候JP技能,省紅省藍。
逍遙游+4
在有坐騎的今天實在是雞肋技能!!不過過度下技能沒辦法,+吧。
五氣朝元+8
點滿+40%真氣上限配合天書=56%!!什麼概念?滿級青雲自身8000藍還是沒問題的!!用下這個技能就是13000左右!!
玄妙鏡+6
沒什麼可說的,必加滿。點滿30點眩暈抗,配合天書42點,最基本的東西,跟警覺。
寒霜劍氣 馭雷術 養生主 御劍決 歸元劍氣全部不加這樣6+4+8+6=24點 正好
青雲二重
御空+2
為了出少陽
少陽劍氣+9
配合天書技能,9級200+的定身,必加滿,招牌技能了
破魔加1或者不加
1點的技能點不是那麼重要了,或加1或不加隨便。加1的理由是發動的快。。。青雲很少有發動的這么乾脆的技能了。。。
中間技能全部不加。玄冰刺,並沒有多大作用,煉氣還神,標準的垃圾技能。雷雲,以後的群攻技能動不動就自身周圍20M
這個8M的技能沒多大作用,也是公認的!
右技能本篇重點,也是極力推薦的!!!一個都不能少。。全部加滿!!!
首先真元護體點滿吸收55%傷害,配合天書將達到75%!!吸收量也達到4000+!也就是以後群怪的時候,開一個,立刻少受一多半的傷害!!配合天書技能,冷卻時間將不到1分鍾!!!與冰心決 天仙護體配合,可以說,青雲可以徹底實現無時無刻不在加防禦狀態!!!這點後面我會為大家細算!!
真元護體+7
南華真經+6
加藍的技能,一定要加滿。青雲天書技能絕棄智慧的基礎。
冰心決+6
必加6!!!配合天書技能點滿了提升18%,清除真元護體冷卻時間(並不是說使真元護體沒冷卻了,只是減少)對於青雲來說18%的防禦不少了,群怪時安逸多了,隨著天書的推出這些技能都變成了JP技能!!
2+9+7+6+6=30點 正好
青雲三重
好多人談到青雲3重都覺得好難取捨。。其實,開了新上限後有所取捨還是很明顯的!!我的觀點就是,雷神不加!後期強大的群法多的是,何況這個技能在新版練級中用的少(近身群)。105就出新群了,15級不能忍?或者105以後再全洗。。。
五雷轟頂+1
必加技能,況且只浪費1點技能點。。加1足夠,群法攻擊成長一般很低。
雷霆震怒和雷神之錐不加!雷神理由上說了,雷霆震怒,你覺得有用?呵呵,,標準的垃圾技能。。。。用過的都知道吧。。。。。想定人?。。為了1秒的定人,花3秒釋放。
黃帝內經+2
過渡出怒劍。
怒劍狂花+6
為了過渡天外飛仙!!本身也是很不錯的技能。
天外飛仙+9
沒啥可說的,高攻減速,青雲的本錢了,地位同以前的少陽。
劍心通明 +4
有人會問為什麼不是+6?+4跟加6差了22點攻擊,,到後期作用已經不大了,2點技能點寶貴的很。以後看看有多餘再補回來!!
天仙護體 +5
而且是強力推薦+5!!!
加5提升100點防,配合天書800點!!!而且持續時間長。。。半分鍾很多了。。。而且出了天書,冷卻時間消退了很多,和真元護體,冰心決配合用,天衣無縫。。。。。。完全做的到無視冷卻,這個用完那個接著。。很多人都知道法師沒真氣盾就垃圾。。。有,就看你怎麼發現了。
齊物論+7
青雲最需要什麼?我不多說了是青雲都知道+滿!!!
這樣3重加了1+2+6+9+4+5+7=34點!!!浪費了10點,看似浪費其實不然。。。。每個技能都是有用的,,,我可以給大家算比帳到4轉之前大家累積了105點。用掉了8+24+24+34=90點!!還有15點以及4重的30點 45點給你4重分配。。。所以不該省的地方不需要省。。5重技能少,15點完全可以加的過來,不需要給5重預留!!
青雲四重
霜天雪舞+3
極度深寒+5
天地不仁加3
不推薦加滿雖然是個強力群法,但發動時間很長,很難在PK是用上。覺得可惜的可以去和5重的群法比較下。。。
大道無形+2
過渡出天誅
天誅劍氣+9(必加9)
這個技能青雲的終極本錢了,9級天誅本身起碼3000,技能本身追加16%,天數技能劍魔宿命再追加15%,滿級攻擊人物肯定的3000以上。。現在就有2100的。。,31%的追加就是1000左右,天誅真決2級,9級天誅額外追加900點,這樣天誅將附加5000左右的攻擊!
七劫斬龍決+6
連續遠程,JP技能。考慮到技能點問題加6。配合天書技能,每級多附加120的攻擊.
天玄冰加3
過渡下技能,叫人很失望的技能。
真元華閃加4
過渡下技能
天機印加6
陣法技能都是必滿的,滿了降低24%。不是小數目了。。。配合天外飛仙,寒冰絕對JP技能
我給大家算筆帳一共加了 3+5+3+2+9+6+3+4+6=41點。之前辛苦留下的點數在4重加完畢!!!!不要罵我,可以自己看5重技能,全部點滿才17點!!這樣加完正好剩下17點。。。
青雲五重
雷光遁龍決+6
青雲的終極群法了,看似攻擊不高,其實附加了10%的本體,1級時也有1000的附加了。本人猜想此技能攻擊成長會很高,因為畢竟是五重技能。
太極玄天真決+4
2秒內群3次,比神劍御雷真決效率高,還是遠程單法,終極群法了,加4。
神劍御雷真決+2
個人對這個技能還是比較失望的因為雖然這個技能是不錯的。。但小說里是青雲的鎮山技能,本想會作為終極單攻技能出現卻成了群。。青雲從來不缺好的群技能的。。。。技能樹上顯示此技能一共2級,可第1級就需要150,那麼2種可能,一,第2級也可在150完成。二,還會開新的級別,150以後點。本人估計第一種可能比較大。不管怎麼說此技能群P里絕對是個好技能。
天尊法身+1
我想大部分玩家對這個技能還是比較失望的。。。加血是多,不過冷卻N久也就成了雞肋,他不像加防禦的BUFF,天書里有減冷卻,而且還可以幾個技能輪換用。第二就是或許此技能在2級時候可以持續40秒?那麼5級就持續100秒,如果是這樣這個技能就值得一點了。等待強人沖到140點了再最取捨吧。此重為6+4+2+1=13點或者6+4+2+2=13點。
我再給大家算下。怕大家亂了。
1-150共150點。。
少俠8點
一重24點
二重24點
三重34點
四重44點
五重17點
⑸ 誅仙煉器模擬器
以前練器很流行一種灌注大法,就是先用垃圾符灌木劍,失敗一次去練+1,連續失敗2次就練+2,失敗3次練+3,依次類推.為什麼這么練?那時的說法就是,比如+5成功概率是1/5,所以前面就連續讓他失敗5次,下次再上5不就會成功了嗎?我也曾經這么做過,事實證明成功率還可以,6,7成能成功.但是連續灌註失敗5次,甚至6次7次,那要花多少功夫?所以這么方法顯然不可取.這叫」傻瓜練器大法」.比較窮又有時間的玩家可以試試.
練器其實又不僅僅是概率,我曾經把+8的劍當成白劍,沒用吉星也沒用完畢,然後它上9了;我也曾練器連續失敗11次,我不信邪,拿了吉星去上10,然後又爆!那時真是殺了韋碧天的心都有.後來才想明白,我是碰上爆點了,那是即便上1,可能也會爆.這里要提醒大家,比如你+1也連續爆,那你就先墊木劍吧,或者換線換個練器師,不然它+1還是照樣爆你.這就是完美可惡之處了.我有時總會想,練器系統到底是怎麼設置的,單純的概率又顯然不是,或者是GM在隨時調整成功率?或者有隱藏在深處的規律?
這是一個問題.
我還是具體來說下職業練器師(就是我了,hoho~)是怎麼練器的吧.首先,准備5件要練裝備,10把木劍,5組練器,10組垃圾符.所以包裹最好擴過,不然麻煩.首先,練2把+2木劍和2件+2裝備,可以直接上,爆了算倒霉;接著灌註失敗一次放+2木劍,失敗就放+2裝備,90%成功,如果木劍沒爆,不急,重新來過,不是還有把+2木劍嗎;+3練+4了,同理,先+3木劍上4,爆了,上裝備,80%成功;+4練+5,個人推薦用吉星,加上墊個1,2把木劍,80%成功;從+5開始,那就是一道坎了,成功率明顯降低.以一個職業練器師的專業眼光來看,+5裝備其實就可以賣錢了,用以上方法來練,絕對可以賺錢.想想,一把+5就算才10元寶,平均15分鍾練一把,一個小時就是40元寶$$.積少成多也是很多錢.
當然+5還是滿足不了大家了,只會練+5,那我也不叫職業連器師了.好,那怎麼上6呢?還是墊木劍.可能有人會不蟹:靠,又墊木劍?但在這里,職業連器師要告訴大家,這木劍,一定要墊!為什麼呢?你可以試著想想,就算你灌註失敗再多,連器會全部成功嗎?以完美的狡詐來說,顯然不可能.既然總要爆,就爆木劍好了,木劍和要練的裝備熟輕熟重,應該不用我說.看+6!先准備2件+5,當你覺的差不多可以上了,就上+6了,用完畢,百分之六七十會成功;如果失敗,繼續加4上加5,完畢放不放隨你,如果在失敗,就可以上另一件+5了,放吉星好了,90%成功.
其實練器大概就是這個樣子了,+7+8+9大概也就這樣,一個」墊」字決.上的越高,墊的也就要越多.很多人都忽略了吉星,其實如果吉星和完畢搭配的好,+8+9根本不在話下.
職業練器師想說,其實練器也是件蠻辛苦的事,如果你貪快,又或者沒點承受力,那就不用練器了.比如有些人會買3,4組完畢,然後去咂一件裝備,快是很快,爆的也快.可能你會覺的很多人+9+10很風光,但風光背後,他們又有爆了多少呢?
最後職業練器師總結如下:+5是簡單的,+7是可以收手了,+8是很會爆的,+9以上是給練器老頭送棺材錢的.
本人網通一區
⑹ 誅仙鬼王宗加點怎麼加
個人見解,不太同意樓上的說法,樓上的也說了,鬼王後期火焰刀沒多大用,那為何還加幹嘛,現在升級那麼容易,幾天就可以升到100多級,火焰刀的輝煌也就那麼幾天,所以眼光要放長遠一點,以下是我的加點
少俠:
重擊+2
警覺+7(滿)
釋:無可爭議
少俠共:9點
一重:
封魔斬+3 釋:過渡
血誓+3(滿) 釋:被動技能全加滿
厚土+8(滿) 釋:同上
追風+4(過渡)
冷嘲熱諷+6(滿)釋:搶BOSS?對,但還可以搶凶咒、星宿……做過實驗,146鬼打焚香谷凶咒,還有5分之1的血,90+鬼王用冷嘲熱風怪直接跟他走,他跑了以後怪回原地回血,無視我輸出。
一重共:24點
※不加火焰刀原因:滿級以後抗性皆高,只要抗性達到300+就無視失魂+9+1火焰刀+火舞。 鬼王是4個職業抗性最低的職業,但法寶+142散帽+144散靴+146散衣+灌注+戒指+枯木 抗暈能達到400+
二重:
迅雷+3 釋:自從不是百分之百吸藍之後迅雷就成為過渡技能
御空術+2 釋:娛樂技能
猛火+7(滿)釋:防禦下降24%,攻擊增加12%,配合明王效果很好
密雲+6(滿)釋:被動技能加滿
魔性大發+7(滿)釋:增加90點抗魅,立即接觸目標魅惑狀態(除自己)防合歡群魅、鬼王戒指。配法寶+散套+法雷 能達到350+抗魅
二重共:25點
釋:不加失魂原因,不加火焰刀加時候還有什麼用?
三重:
奪神+9(滿)釋:配合未名斬,效果百分之百另目標減少30%攻擊力
無常令+3(滿)釋:被動全滿
痴情+8(滿)釋:減少自身氣血的60%,21秒內減少受到傷害的90% 等同青雲大道
絕情+6(滿)釋:被盜加滿
枯木+8(滿)釋:增加抗暈
天魔附體+5(滿)釋:無可爭議
共:39點
四重:
霸天+3 釋:過渡
虛空+3(滿)釋:攻擊距離20米,35%另目標減速80%對方氣血越低成功率越高。很有用的一個追擊技能。鬼王為一個最遠目標攻擊技能
明王+8(滿) 釋:無可爭議
旋龍+1 釋:過渡、非主攻擊技能,輔助持續攻擊
聚靈咒+7(滿)釋:既三屆天數後,鬼王第二個招牌、秒人技能
化學魔心+8(滿)釋:PK無用,打怪掛機時不錯的技能
無間+7(滿) 釋:控制技能,無可爭議
共:37點
釋:獄龍除打幻月外無用
五重:
魔魂天咒+6 (滿)
狂靈反噬+5 (滿)
毀天滅地+1 釋:協助引怪技能,鬼王唯一一個技能加點中不減少攻擊的群攻
未名斬+2(滿)
共:14點
總148點技能點分配完畢,剩餘2點隨意分配
看樓主你怎麼想了,想要先期的輝煌還是要最終的加點
⑺ 求誅仙2 煉器模擬器,
下午回家我發給你吧,其實那個只是娛樂用的 .已經發給你了
⑻ ios電腦版模擬器 誅仙手游ios版怎麼在電腦上玩
1)手機連接Wi-Fi,與電腦在同一區域網中,然後打開iTools
蘋果錄屏大師軟體。
2)選擇您的iOS系統版本
⑼ 玩夢幻誅仙手游模擬器需要什麼配置
夢幻誅仙手游用mumu模擬器呀,這個對電腦配置要求低一些,下載安裝包就可以了,只能安卓帳號玩。
⑽ 了不起的修仙模擬器誅仙陣圖在哪
修仙模擬器陣圖在哪
一、基礎陣圖
1、去位於百蠻山的百獸窟,消滅所有妖獸觸摸石碑,即可獲得。
2、吃下奇怪的蘑菇後,分別去蟲谷、五龍池、凝碧崖、廬山、煉丹峰參悟五行靈根,獲得感悟,然後去木白雨林觸摸石碑,即可獲得。
3、夏天去蟲谷拿夏草,冬天去蟲谷拿冬蟲,然後攜帶著兩樣東西去天池,右鍵使用這兩樣道具,觸摸石碑,即可獲得。
二、進階陣圖
攻打各大門派,只要將其擊敗奪取陣眼,回家後就即可造出對方的陣眼建築,然後讓陣法20的人物去參悟,即可獲得其中的進階陣圖,稀有度為紫色。