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萬智牌法術一回合可以用幾次

發布時間:2022-04-26 11:34:16

『壹』 萬智牌一回合能召喚幾只生物場上最多允許存在幾個

沒有限制,想招1萬個1億個都可以。例如套牌「奇奇誕生莢」就可以1回合召喚無限個敏捷的怪1腳踢爆對手

『貳』 萬智牌一回合多次使用付費重生有什麼效果

別聽樓上胡扯……
棍棒巨魔/ Cudgel Troll
{二}{綠}{綠}
生物~巨魔
4/3
{綠}:重生棍棒巨魔。(如果此生物下一次於本回合中將被消滅,則它不會被消滅,而是改為將它橫置,移除所受的所有傷害,並將它移出戰斗。)

* 起動棍棒巨魔的異能,會替它產生一個「重生盾」。棍棒巨魔該回合下一次將被消滅時,會改為用掉此重生盾。這只會在下列情況中生效:棍棒巨魔受到致命傷害,或受到具死觸來源的傷害,或受到注記著「消滅」它的咒語或異能之影響。其他將讓棍棒巨魔置入墳墓場的效應(例如將其防禦力降為0或犧牲它)並非將它消滅,所以重生無法拯救它。如果它並未用掉,則於該回合結束時,此重生盾就會消失。

* 為了讓重生盾產生作用,必須在棍棒巨魔被消滅前便產生之。這通常代表了要在宣告阻擋者步驟中起動其異能,或是拿來回應某個將消滅它的咒語或異能。

* 如果在同一個戰斗傷害步驟中,棍棒巨魔受到致命傷害、並且受到具死觸之來源的傷害,則只要一個重生盾就能拯救它。

這個規則例子解釋的比較清楚了。重生護盾只能作用一次,所以當一個生物在一回合內被消滅第二次的時候需要第二個重生護盾,不然就會掛了。一般來說,幾乎不會多次啟動重生異能。

再多嘴一句,重生是啟動式異能,什麼時候都可以啟動。如果按某人所說是觸發式異能,那重生會寫作「當此生物將被消滅時,你可以支付1G,若你如此做,則它不會被消滅,而是改為將它橫置,移除所受的所有傷害,並將它移出戰斗。」

純白青虹,其實對規則的理解不淺,但不知道是不是玩牌的環境不對造成了錯誤的認識,到了打比賽可是要吃虧的。小弟不才,只是規則建議人,所知有限,你多請教職業裁判會更上一層樓。

『叄』 關於萬智牌的幾個小問題。

1.紅邊的牌是需要通過解鎖獲得的「額外」備牌,每在劇情中戰勝一次對手就會解鎖一張。但是白邊框的牌你無法改變在牌組中的數量(游戲設定如此),你只能選擇將紅邊框的牌數量加減(即放入備牌)
2.反擊咒語通俗理解就是「打斷對手法師的吟誦」,牌手除了使用「地」牌,施放其他牌都是使用咒語,注意對方在使用生物或者其他什麼非地牌時計時條都要轉一圈那張牌才會落入戰場區,此時就是對手使用咒語的時候,你可以通過反擊對手的咒語令該牌無效化(進墳場)。
3.確實該是「將」字,永久物就是存在於戰場上的牌,不包括手牌,墳場中的牌,放逐區的牌以及正在結算的咒語。電腦游戲中一般永久物包括生物,神器,地,結界。
4.已經橫置的牌,生物除了不能進行阻擋,還不能使用啟動式異能費用中包含「橫置符號」的異能,比如妖精吹笛手(或稱地精吹笛手)的異能。

『肆』 萬智牌的一些小問題

1如果是單純支付法術力的條件的話可無限次發動
2所有非地永久物進場時都是進入堆疊的,即都可視為法術,此時便可用反擊妨礙非地永久物的進場及發動,將其送入墓地,地牌的打出是不進入堆疊的,所以無法妨礙
3當你打出這張牌時,你就是這張牌的操控者,那麼牌上所寫的你,就都指你本人,不論它結附於誰,至於傷害,牌上若無特別指明的話則對你和怪造成傷害皆可補血

『伍』 萬智牌 法術結算有沒有延續性

1、會
2、會
道理很簡單:對生物造成的傷害在該回合會一直留在生物上,只有到回合結束步驟時才會自動清除。而在任一牌手獲得優先權時,某生物上的傷害總量大於等於其防禦力,則此生物會被消滅。
所以(1)的情況,第一個法術結算之後,你的生物上有3點傷害,第二個法術結算之後,你的生物上有6點傷害,然後就會被消滅(如果你要重生該生物,必須在第二個傷害法術結算前)
(2)的情況,法術結算完你的生物上有3點傷害,戰斗時2/2生物對你的5/5生物造成兩點傷害,因此戰斗結束後你的生物上有5點傷害,被消滅。

『陸』 萬智牌基本規則盡量詳細的說謝謝(我是新手)

規則

首先你需要往場地上放置地形卡(相當於費用),然後根據你放的地形卡的類型可以召喚手牌中的相應地形的生物,召喚出來之後你的地形卡會橫過來,但是下次你的回合可以繼續用它們當費用。

每次回合有四個階段,每個階段都有時間限制,不過可以停止計時器來思考對策。具體哪四個回合我記不太清楚了,應該是准備階段,兩個戰斗階段,然後結束階段。

一般戰斗方式為,選中你的生物,直接打敵方玩家。也就是說你只能打臉,不能像爐石那樣選擇打誰。對方可以用場上的生物來擋,可以多隻擋一隻的攻擊(即使有一兩只擋下攻擊的生物會死,只要最後沒死的那隻擋下來了就行了)。

你的生物在你的回合里攻擊過敵人之後會橫置過來,在敵人的回合時無法阻擋攻擊,等下次你的回合開始時又會變為正常放置。

其他的牌有神器(裝備到生物身上有加成的效果),法術(有各種各樣的效果,有的是延時釋放有的是瞬間釋放),結界(相當於游戲王裡面的場地卡,可以對一定范圍內的卡產生效果),等等。

游戲簡介

萬智牌這個獨步全球的集換式卡牌游戲。它是同類游戲中最早發明的,也是極其受歡迎的卡牌游戲之一

在萬智牌游戲中,你的身份是稱為鵬洛客(Planeswalker,原譯旅法師)的強大法師,為求取榮譽,知識與冒險而與其他鵬洛客過招。你的套牌代表軍火庫中各式各樣的武器。裡麵包括了你能施展的咒語,以及召喚出來為你效命的生物。

像萬智牌這樣的集換式卡牌游戲,顯示了集換式卡牌的典型特點:除非打開了萬智牌的補充包,不然你無法曉得裡面有什麼牌,你可以用自己擁有的牌,來與其他人交易到自己想要的牌。

『柒』 萬智牌中的生物的異能是每個回合都可以使用么比如說敗血鼠的「侵染」,這一回合給對方添上一個中毒指示

侵染 (此生物會以-1/-1指示物的方式對生物造成傷害,並以中毒指示物的方式對牌手造成傷害。)
這個的意思是如果敗血鼠對對方牌手造成傷害,就免去那次傷害,給牌手加上敗血鼠攻擊力的中毒指示物(敗血鼠來說的話2個 不過要是對方牌手已經有中毒指示物的話就是3個),而這個異能不是啟動式異能,也不能支付費用來使用(要支付也不知道多少)。如果敗血鼠可以打2次的話就可以添加4個/6個
有侵染的生物如果對生物造成傷害的話,就像乾枯(wither),會給那生物添加-1/-1的指示物。

『捌』 萬智牌是怎樣玩的

進行游戲(在萬智牌語言中被稱為對戰)的雙方必須有各自的一副牌的組合(稱作套牌,它的組成受到一些規則的限制)。在對戰開始的時候雙方各有20點生命(一種計分方式)。游戲的目標是,用手中的卡牌設法將對方的「生命」降至0或以下,或迫使對手無牌可抓,或利用特殊咒語使其輸掉此盤游戲。 套牌的組成規則包括:1.每副套牌至少必須包含60張卡牌;2.在每副套牌中,除基本地外,名字相同的卡牌不允許超過4張。 游戲進行步驟為 1.重置階段(untap)
牌手的回合從開始階段的重置步驟開始,在此時牌手可以將自己操縱的所有橫置的牌重置。重置步驟時不能做其他任何事,包括使用瞬間或異能。

2.維持階段(upkeep)
有一些永久物上表明在維持階段時會產生的一些效應,此時就會生效並加入堆疊。這時雙方都可以使用瞬間或異能。

3.抓牌階段(draw)
牌手在這個階段可以從自己的牌庫抓一張牌。除非是某些咒語產生的效應,否則牌手在其它階段不能抓牌。這時雙方都可以使用瞬間或異能。4.行動階段(mainphase)
(攻擊前行動階段)
牌手可以放置一張地牌(但一回合只能使用一張地牌)並且可以使用所有種類的咒語或異能。對方則只能使用瞬間咒語或異能。5.戰斗階段5.攻擊階段
這個階段分為5個步驟:
(1)戰斗開始步驟
宣告戰斗開始。
雙方都可以使用瞬間咒語或異能。
(2)宣告攻擊者步驟
攻擊方牌手可以宣告生物進行攻擊,並橫置這些生物以代表它們正進行攻擊。牆,已橫置的生物以及並非在本回合開始時就受攻擊牌手操控且無敏捷異能的生物都不能被宣告成為攻擊生物。宣告攻擊者必須一次完成。
在宣告完畢後,雙方都可以使用瞬間咒語或異能。
在宣告進攻之後,防禦方就不可以使用諸如「本回合對方不可進攻」之類的咒語了,因為攻擊一旦宣告成功了,就不可以被取消。因此,要使用此類咒語就必須在對方宣告進攻之前使用。
(3)宣告阻擋者步驟
防禦牌手可以在自己操控的生物中選擇未被橫置的生物來阻擋攻擊生物。在此步驟中,也要指定由哪個生物來阻擋哪個攻擊生物。通常來說,一個生物只能阻擋一個攻擊生物;但是可以宣告很多生物一同來阻擋一個攻擊生物。宣告阻擋者也必須一次完成。
在宣告完畢後,雙方都可以使用瞬間咒語或異能。
(4)戰斗傷害步驟
被阻擋的攻擊生物與其阻擋生物互相造成傷害,未被阻擋的攻擊生物則對防禦牌造成傷害。此傷害的數量與其力量相等。
當生物與復數的生物進行戰斗時,由各生物的操控者來分配該生物所造成的傷害。此時,先由主動牌手分配傷害,再來才輪到對手。
在這個步驟前就已經稱出遊戲或不在場上的生物,都不可被分配戰斗傷害。
另外,在宣告為阻擋者之後,又因為某些原因而橫置的生物,仍然可以造成戰斗傷害。
(5)戰斗結束步驟
此時,所有戰斗結束時觸發的觸發異能都會使用出來。此時雙方都可以使用瞬間咒語或異能。 6.攻擊後行動階段
同攻擊前行動階段。7.結束階段(cleanup)
此階段分為兩個步驟
(1)清除步驟
所有生物(包含自己的和對手的生物)所受到的未致命傷害,將於此階段中完全清除。在此時雙方都可以使用瞬間咒語或異能。一般來說,在對方的清除階段使用瞬間咒語是個不壞的選擇,這時對方一般沒有什麼橫置的地可以干擾你,而你馬上就可以重置地做事。
(2)棄牌步驟
在這個時候牌手的手牌如果超過7張,就要把多餘的牌棄掉到墓場。名詞解釋:按每張卡牌在游戲中的用處不同,可分為以下幾大類,他們各自還具有不同的「副類別」。 地:在萬智牌此游戲中,地是能源的象徵。進行對戰的雙方必須從各自的地中汲取足夠的能量之後,才能使用相對魔法力的咒語。以下五張地牌在萬智牌此游戲中被稱為「基本地牌」:平原、海島、沼澤、山脈、森林。所有的基本地牌在卡牌類別欄中會註明為「基本地」,這五張牌在套牌中不受「同名牌僅限放4張」規則的約束,且你每回合只能使用一張地牌。 生物:萬智牌中含有各種各樣的生物,大的譬如龍,小的例如昆蟲,都在萬智牌中佔有一席之地。生物是降低對手生命值的有效手段。生物還有一個「生物副類別」,用於描述生物確實的種類。目前的基本格式是「生物~(種族)/(職業)」,如「生物~人類/士兵」 神器:這是上古遺留的神秘器械,包含著一些巨大的力量。神器也可以是生物,並且盡管傳統上神器是沒有顏色的,但是有的神器仍可以被注入某種顏色的法術力而擁有顏色。 結界:這是它會一直伴隨著你的魔法,為你提供法術的協助。結界分為停留在場上,影響整個對局的「廣域性結界」(Global Enchantment),和結附於每個不同的永久物上面,對其發揮作用的的「區域性結界」(Local Enchantment)。從2005年8月開始,所有的「區域性結界」都具有「靈氣(Aura)」的副類別。 以上這四種類別的牌,統稱為「永久物牌」,因為他們使用後會停留在場上,與「用完即丟」的下面類別的牌不同。 鵬洛克(旅法師):鵬洛克是你可以請出來助陣的強力夥伴。你只可以於你能使用法術的時機下使用旅法師。旅法師牌右下角的數字代表他的「忠誠」。它進場時上面會有該數量的忠誠指示物。每個旅法師都具有幾個啟動式異能。你只可以於你能使用法術的時機下使用這類異能,每回合只能選擇一個異能並且只能使用一次。 鵬洛克屬於永久物,但不會受到直接傷害。所有給對手造成的傷害,可以改變給鵬洛克造成。 鵬洛克受到傷害後,減去與傷害值相等的「忠誠」點。如果鵬洛克的忠誠點為0以下,那麼就等於死了,要進入墳場。 牌手所操控的鵬洛克,同一時間同名字只能有一個。 法術(繁體中文的卡牌上譯為巫術):法術就像你使用的魔法,他們有著自己的用途。法術只能於自己的回合且堆疊里沒有東西的時候使用。 瞬間:這也是一種法術,但它比法術更靈活。正如其名,它可以「瞬間」釋放,令對手大吃一驚。 另外還有較為特殊的一類牌。 部族:部族是一類具有生物類別的非生物牌。它們有生物的類別,因此可以被「搜尋一張具有XX類別的生物牌」的效應找到。新手注意事項以及具體過程詳解:游戲來開始,每位牌手從自己的牌庫里抓七張牌。如果牌手對自己的抓到的牌不滿意,可以進行「重調度」,每進行一次重調度,就要少抓一張牌。你可以重調度直到手牌到零為止。

在每位牌手的開始階段,他將自己所有的已橫置生物、地都重置回來。(就是將橫著的牌豎過來)並在自己的牌庫里抓一張牌。 在每一位牌手的回合里,他只能從手裡施放一張地牌進場。並且只能在自己的行動階段中使用法術以及施放生物、結界和神器咒語。場上可以同時存在多張地牌、生物、結界和神器。

當一位牌手的戰斗階段開始時,他可以橫置一個已經不受召喚失調的生物來宣告攻擊。(當一位牌手的回合開始時,已經屬於他操控的生物就不受召喚失調了。)注意:當一個牌手宣告攻擊時,他只能以自己的生物去攻擊對手,而不是對手的生物。他不可以說:「我的生物A攻擊你的生物B。」

當進攻牌手宣布完攻擊後,另一位牌手(即防禦牌手)就可以進行阻擋,這時,即使是正在受召喚失調影響的生物,也可以加入到戰斗中進行阻擋。當然,如果你認為你的生物比你的生命分數要有價值,也可以不用它們進行阻擋。防禦牌手可以用一個或兩個以上的生物去阻擋一個進攻生物,但不可以用一個生物去阻擋兩個以上的進攻生物。

當防禦玩家宣告阻擋完畢後,就開始結算戰斗傷害。所有的戰斗傷害都是同時進行的,沒有先後之分。如果你是第一次接觸萬智牌,那麼你可以把進攻和防禦生物的攻防對照一下

攻防為2/3的《長矛之牆》阻擋攻防為5/4的《刺棘亞龍》,《刺棘亞龍》受到小於自己防禦力4的兩點傷害。而《長矛之牆》受到大於自己防禦力3的五點致命傷害。在戰斗階段結束的時候,將《長矛之牆》放置於你的墳墓場里。在第二行動階段里,主動牌手仍然可以使用任何咒語(在哪位牌手的回合,哪位牌手就是主動牌手)。這樣你就可以在戰斗階段中使用一些小伎倆,誘使對手和你的生物進入墳墓場,而在第二行動階段使用更好的生物。

所以防禦牌手則可以使用瞬間咒語,如閃電沖擊波來對《刺棘亞龍》造成四點傷害,因為在戰斗階段《刺棘亞龍》曾受到《長矛之牆》造成的兩點傷害,所以本回合,《刺棘亞龍》共受到了4+2的六點傷害,大於《刺棘亞龍》的四點防禦力,《刺棘亞龍》也被置於墳墓場。

請記住,在同一個回合里,一個生物所受到的戰斗傷害是累加的。

基本就是這樣,如果覺得不夠詳盡,可以去當地卡店詢問老闆,請老闆教你

『玖』 問幾個關於萬智牌的問題,懂得進,謝謝!

Q1:不同,法術力符號1在費用部分代表可以用一點任意顏色的法術力支付,在效果部分(就是作為被產生的法術力)則只代表一點無色的法術力。
Q2:能,妖精吹笛手能把你手上的生物牌直接放置進場(此異能只檢查那張在你手上的牌是不是生物牌,而不在乎你是否能夠支付它的費用),另外需要注意的是伊莫庫觸發式異能是在你施放它的時候觸發,如果你用妖精吹笛手的異能將它放置進場是不能得到額外的一個回合的。
Q3:殲滅是由被帶有殲滅異能的生物攻擊的防禦牌手選擇犧牲的對象。
Q4:一回合中對於可重生的次數並無限制。就是說只要發動重生的條件滿足,便能令一隻生物不斷重生(包括它自己的重生異能和令它重生的咒語)。
Q5:有沒有用這點見仁見智,但是靈氣的共同缺點就是容易被人一換二(消滅令其結附的永久物,靈氣也就跟著進墳場了)。
Q6:你同學真可愛,言歸正傳,如果你們打的是嚴格的T2環境,那麼目前就只能加M11有的牌,不能用M10牌,但是,如果不是T2,那麼M11與M10的牌並無任何沖突,可以混加(如果是你們朋友間的自定玩法就另算)
Q7:不對,鮮血什一稅在2人游戲(就是1對1)的情況下使用的時候由於只有一個對手,所以只能吸3點。另外,規則中有提到,若牌的規則敘述中提到此牌的牌名,則除非有註明,否則此牌名均僅指代這一張牌,也就是說對手使用的第二張鮮血什一稅也只能打3加3,而不能夠將前一張使用的鮮血什一稅造成的生命流失納入計算。
Q8:是說勇德嗎?這是阿拉若斷片環境的一個斷片,由黑紅綠三色組成,集優質生物,資源破壞,快速擴張於一身,曾是T2環境的霸主套牌。
Q9:黑綠有幾個思路,侵染,快攻,磐石(包含各種應對手段的工具箱套牌),如果可以,希望你補充提問你的牌表。
若有不明,歡迎追問

『拾』 萬智牌一回合只能放一張地

無論是基本地還是傳奇地或是特殊地,在理論上每回合只能放其中一種地,且只能放一張。在特殊情況下,比如某種咒語或者異能允許你多下一塊地。比如,你使用法術「探索大地」註明了,本回合你可以額外使用一塊地,抓一張牌。此時,如果你已經下過地,你可以在下一塊,然後抓一張牌。如果你手裡沒地,你可以抓一張牌,若抓到的是地,你可以把它下到場,也可以不下。因為是「你『可以』額外使用一塊地」。

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