Ⅰ lol虛空行者技能都怎麼用
主點Q,QCD一好就Q人,不斷的磨血,6級前不建議強殺。就用Q來磨血,他的被動使他回藍特別快,所以六級前就是保證補兵的情況下盡情的Q人。追殺的時候都是QRWEAAAAAAARAAAQ這樣。
Ⅱ 星際戰甲治療回饋有什麼用
專精提供一些被動效果(例如Z專精的回藍增量),特殊能力(例如Z專精指揮官虛空沖刺會產生范圍回藍效果區域),或者提升指揮官能力屬性(例如虛空沖刺帶特殊效果)
Ⅲ LOL虛空先知怎麼玩技巧和攻略。
虛空先知新手玩就主E,六級之前E在殘血的小兵身上,在E持續過程中小兵死掉了就專會給你回藍,並且傳染到附屬近的單位身上,合理利用這一點對線並且消耗對面的英雄。等到被動攢滿可以召喚蟲子後可以直接E對面的英雄。6級之後如果對面狀態不太好就可以考慮擊殺,手速夠快的可以閃現QWER,或者先Q沉默對面讓對面無法時候召喚師技能再閃現過去WER引燃帶走。
對面沒什麼控制的時候團戰就閃現秒殺對面C位,虛空先知基礎傷害很高而且技能幾乎都是aoe,只要保證等級沒什麼裝備也能打出巨大傷害。
劣勢的話就遠遠地扔技能,大招用來定住對面的C位或者突進。
出裝方面,對陣ap優勢推薦三穿,法穿鞋小面具深淵權杖,對線ad優勢深淵可以換冰杖ap電刀帽子都可以。劣勢的話就先出時光沙漏冰杖這些有法強又能增加存活幾率的。
馬爾扎哈是一個很強勢的中單,希望你游戲愉快。
Ⅳ 英雄聯盟新版虛空行者怎麼玩,求指點
新版的卡薩丁被來動減免百分比魔源法傷害,無視單位碰撞,q無沉默,但是可以打斷施法,比如劍聖的w卡特的大招。你的q都能打斷,同時獲得一個法術護盾,一次看來6級前卡薩丁反而變強了,卡薩丁的除了w的3個技能基礎傷害和加成全部降低了,但是多了一個w的主動技能爆發,所以一套下來總加成和總基礎傷害都提升了,爆發比以前還高,所以比以前更適合法強裝備,但是還是推薦先手時光,因為大招耗藍,而且為了不要太脆也推薦時光。大招改為每次使用耗藍量加倍,但是CD比以前降低,連續使用大招只有4次,4次之後要等一段時間,大招層數降為1層了才能在使用,只要注意次數比以前好用。其實整體打法和以前差不了太多,就是沒有以前那種放一套技能沉默走掉的猥瑣了,現在你無法沉默對面,所以依賴q技能的護盾和對面換血,而且爆發很高,在對拼中往往占據優勢。
Ⅳ 王者榮耀裡面哪個銘文是回藍的
葯瓶。
可以使抄用技能的藍,比如像血一個,沒血,英雄會死掉。沒藍,技能也開不了,但有一些英雄不用藍的。
每秒回藍,就是血條下面的藍條子,大多數英雄技能都要耗藍,藍沒了技能就放不了了。
藍色:長生10——最大生命+750
紅色:宿命10——攻擊速度+10%、最大生命+337、物理防禦+23
綠色:虛空10——最大生命+375、冷卻縮減+6%
Ⅵ 5.3魔獸世界裡面的回藍機制是啥暗牧如何回藍
回藍機制是這樣的,治療職業享受戰斗中精神回藍。輸出職業沒有這項。只能靠技回能回藍。
比如ss的回藍答600%(技能叫做虛空XX,記不清了,一個被動)法師的喚醒(祈願)法師陣之類的。暗牧有消散,有吸血鬼,暗影魔。反正這個快餐的版本我還沒見過需要控藍的職業,你就玩命按吧,一般不會缺藍
Ⅶ 魔獸世界戰斗中怎麼回藍
1 裝備選擇加精神多的,最好還有附加屬性如(每秒法力值回復速度+5)。
2 極效法力版葯劑,權就是大藍,2分鍾CD,回大概2000點藍。開了80還有提升版。煉金可以做,高級人形怪,尤其是副本里掉得都很多。
3 特殊的副本有隻能在副本中使用的藍瓶。比如風暴要塞有「虛空能量精華」,效果和大藍一樣。
4 牧師貌似還有很多回藍技能吧,比如消散就是。
5 隊友也有回藍技能,法師加強版水元素,聖騎的回藍光壞,撒滿的圖騰等等。好的團隊都會盡力為牧師安排這些職業做隊友。如果沒有,向RL提出要求。
6 好的技術。多練練預讀手法,少用瞬發。不要浪費法力。
Ⅷ 星際戰甲指揮官回藍
指揮官抄我記得是沒有吼一下就可以回襲藍的,主要還是要用Z專精的一個分支來產生一個圈,在圈裡回藍,而且你可能看到的回藍不是真的回藍,你按z鍵後你血條下面會出現隊友的血條,他們血條下面那條很細的白條才是他們的藍。
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Ⅸ LOL虛空先知怎麼玩
LZ,很高興為你解答!螞蚱也是我比較喜歡玩的一個英雄,所以在這里可以跟你分享一下!
出裝,順風就大聖杯 面具 中亞 帽子 冰杖
逆風,就雙多蘭 面具 冰杖 深淵 中亞 帽子(深淵可看情況改成大聖杯)
其實玩過螞蚱的朋友都知道,這個英雄的技能藍耗太大,其實聖杯的回藍和減CD 還是比較設和他的,面具能增加E 和我W的 傷害也非常適合。
說到技能,常規的就是主e副Q,這樣加點的方式是線上推線能力,和消耗能力都比較強。Q的爆發傷害也比較高,加上E殺死小兵不單由傳染效果還能回藍,可以E小兵之後再Q死小兵的方式快速推線。
螞蚱的法傷加成還是很高的,是LOL裡面屈指可數的單體傷害較高的英雄之一。但是這個英雄的短板就是E和大招的釋放距離,要遠遠低於W和E。
平時我們可以常用Q和E消耗對手。線上想擊殺對手,只能EQ消耗對方至少分之一後機會才會比較大,因為連招的時候通常是EWR之後Q,當然最理想的是EWQR,只要對方不是白痴,你手速再快對面基本也能走出你W的范圍。其實W在前期的傷害非常有限,我們依賴的是螞蚱被動的蟲子的傷害,這個真心很客觀。所以在決心秒殺對手時 要注意自己的技能要釋放幾個的時候才會有蟲子,換言之就是當你丟W和大招的時候,最好也有蟲子在一邊咬對方。
團戰的螞蚱可以佔在後排,盡量用Q沉默更多的對手。你千萬別R先手,除非對面一個打斷技能都沒有。最常規的就是等對面突進來打你 或者ADC時。你可以交所有技能與ADC儀器解決她,然後就在一邊等E 的CD好了就丟,隊友製造傷害高的話,E的傷傷害再對面傳染也是很客觀的。而且W的傷害再後期,能比較有效的分割對方,誰敢一直站裡面呢?每秒10%的生命值傷害不是假的。
總之這個英雄還是挺耐玩的。缺點就是沒有任何逃跑技能,Q技能的命中南都大,塔下反殺能力超強。
希望可以幫助到你,望採納!