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ff14蒸餾器素材

發布時間:2022-09-14 11:02:04

㈠ 最終幻想14生產職業快速升級攻略 FF14煉金術師升級攻略

最終幻想14中的生產職業一直都是小夥伴們非常關心的,今天小編為大家帶來的就是FF14中,煉金術師快速升級攻略,不知道的小夥伴們趕緊來看看吧!
為了使得篇幅不太長,所以以下只用煉金術師作為說明(煉金術師相對簡單些)
相信大家都做了國慶任務,那麼製革15,裁衣15,烹飪15是肯定有的
15級的煉金術師,身上裝備不怎麼好,推薦做20級的意力葯,然後去枯骨營地重復交里符任務。這個階段的生產宏:
/ac
內靜
/ac
儉約
視情況需要,可以減少一個倉促再加一個模範製作。就這么到了25.
這個時候要換一身裝備(至少保證製作力有256,加工140+作業130+這樣就行)
這個階段做高級回復葯,葯材蒸餾水找各大城市的素材商人買,兩外兩個貌似只能收購了。
然後去南森林石場水車交里符任務(都是可以重復3次的,一次1W2經驗,優質品2W4)
以下是這一階段的生產宏:
/ac
內靜
/ac
闊步
/ac
中級加工
/ac
中級加工
/ac
闊步
/ac
儉約
/ac
中級加工
那麼,問題來了,這兩個宏生產出來的優質品概率有多大呢?
樓主說一下自己的數據:
以做高級回復葯為例,樓主准備了40組材料,使用這個宏生產總共120瓶葯
其中,優質品總共52瓶!,也就是說,將近一半!!!
這不是我臉好-
-下副本ROLL沒見過70+的人人品能有多好是吧
實驗數據量太少,沒有強大的說服力-
-不過,我也懶得去弄~~(哎呀你打我呀)
經測試,25升35花了1個小時搞定~~~~
一般一次能做完的,這個省時省力
/ac
闊步
/wait
1.5
/wait
1.5
/ac
中級加工
/wait
3
/ac
闊步
/wait
1.5
/ac
中級加工
/wait
3
/ac
闊步
/wait
1.5
/ac
中級加工
/wait
3
II
一次做不完的,可以把最後兩個技能都換成製作類
沒有模範製作的可以選製作,沒有比爾格的可以加插個加工
好處就是,先按個內靜,然後按宏,接著就可以切出去做點別的了
/ac
儉約
/wait
1.5
/wait
1.5
/ac
中級加工
/wait
3
/ac
中級加工
/wait
3
/ac
中級加工
/wait
3
/ac
中級加工
/wait
3
/ac
比爾格的祝福
/wait
3
II
其實其他職業也是一樣,上面不過是以煉金術師為例來說的。小夥伴們可以根據自己的職業來使用,都是一樣的。
推薦閱讀:
>>最終幻想14長須小豹怎麼得
>>最終幻想14藏寶圖怎麼玩

㈡ 這是我的戰爭消耗品及素材詳細介紹

這是我的戰爭消耗品 這是我的戰爭素材,下面就由鐵骨網小編帶大家來一起了解一下有關這是我的戰爭消耗品 這是我的戰爭素材最新的一手攻略及消息,come on!跟著小骨來一起了解吧~~

這是我的戰爭消耗品及素材詳細介紹 ,還不知道的小夥伴快點跟上小編的節奏,一起看看今天攻略的精彩內容吧,熱門資訊,豐富內容,大神攻略就在鐵骨網 專區,還等什麼,讓我們一堆為快吧!

消耗品和素材說明

材料(Components):游戲最重要的基本素材,基本上作什麼都需要這東西。每個背包格子能堆疊4個,保證家裡有一定數量。

木材:游戲里第二重要的基本素材,堆疊數目2.

零件(齒輪,Parts):升級和略高科技東西所需要的素材,堆疊數目4

電子元件(二極體):後期素材,很珍貴不要賣了.堆疊數目4

這上面4樣是生產所需要的,多多益善

方糖:這是釀酒用的,堆疊數目10.雖然沒啥用處但是在商人那裡以外的價格不錯,有空閑的格子拿幾個回家

淡水:做飯,種菜,釀酒必備,堆疊數目10.也是有空閑格子多帶幾個回家

葯草:生產草葯和煙草需要用到的……初期沒什麼用,也沒啥好價錢。堆疊數目10

煙草:同上

彈殼、火葯:大後期生產子彈時候用到的,前期毫無用處,商人那裡也沒啥好價錢。堆疊數目10

葯粉:大後期生產葯品的時候需要的,同上

武器部件:生產和維修武器所需要的,價格不錯。堆疊數目4

爛掉的吉他、手槍、頭盔、防彈衣、AK:待維修的東西,修好了後就是好價格,不然就是垃圾。不能堆疊

鏟子:可以用來清理土堆,這是20分鍾還是2小時的區別。可以用來作為近戰武器。價格不錯

撬棍:物理學聖劍,可以用來撬開一切櫃子和上鎖的門。可以用來作為近戰武器。價格不錯

開鎖器:也是用來開鎖的,不過一次性,好處是聲音小。和聖劍比起來簡直戰五渣。價格還行.堆疊4

鋸子:用來鋸開鐵欄桿,一次性。價格比開鎖器略高,堆疊4

匕首:基礎近戰武器,比其他兼職的近戰武器威力都高。價格不錯

斧子:進階近戰武器,威力比匕首高,同時能用來把家裡的那些用不到的衣櫃砍了換成素材。高價

手槍:基礎遠程武器。價格不錯

AK:進階近戰武器。高價

子彈:通用的子彈,堆疊15. 價格不錯

防彈衣:防禦用道具。超高價

頭盔:防禦用道具。高價

注意,裝備防彈衣和頭盔是消耗2個格子的,很影響拾荒效率,而且真要是打起來防彈衣往往也保不住性命。所以盡量還是潛行為主。另外游戲里沒有上子彈這個說法,但是分連發和單發。

生肉:做飯的素材,可以把人略微填飽肚子。可以用來作老鼠夾子誘餌。價格略高。堆疊4

蔬菜:做菜的輔料,蔬菜不能單獨用來做飯只能生吃,可以把人略微填飽肚子。可以用來作老鼠夾子誘餌。價格略高。堆疊4

熟食:1蔬菜1生肉+若干單位的水和燃料(取決於爐子等級和是否有大廚掌勺)=2單位熟食;1生肉+若干單位的水和燃料=1單位熟食,熟食無法保存和交易所以請保證當日食用。

罐頭:可以直接食用,和熟食一樣的效果。超高價硬通貨,堆疊4

草葯:用來治療生病的道具,無法保證醫療效果。高價硬通貨,堆疊4

正規葯品:可以治療生病的道具。超高價硬通貨,堆疊4

綳帶:可以用來治療受傷的道具。超高價硬通貨,堆疊4

劣質煙:交易用,價格略低。堆疊10

高級煙:交易用,價格低。堆疊10

正規煙(拾取限定):正規廠商生產的煙,價格一般。堆疊10

團隊里有大煙槍的時候,會每天消耗一定量的煙。這個是自動的……所以請盡量在他們敗家之前賣出去。

咖啡(拾取限定):交易用,價格低。堆疊10

團隊里會有咖啡中毒患者,效果同上

燈泡:升級菜園子必須的道具,3級主基地可以製造,只可建造

溫度針:升級釀酒蒸餾器必須的道具,3級主基地可以製造,只可建造

高級研磨槽:升級研磨槽必須的道具,3級主基地可以製造,只可建造

過濾器:用來收集雨水,只可建造或者交易。價值低

燃料:可以通過4個材料,1個木頭或者1本書來製造,價值低

㈢ 最終幻想14純水是一切煉金術的開始點了製作以後趴在蒸餾器前不動為什麼

你要點技能啊,不是自動煉制的

㈣ 想問FF14現在哪些職業適合新手玩家

一、FF14游戲的職業適合新手玩家如下:
1、槍術士:
槍術最終幻想14士是以兩手施展的槍為主要武器的戰士。擅長利用槍的長度優勢從敵人攻擊范圍外進行突刺攻擊。因為受到勢力強大的都市國家亞拉米戈(AlaMhigo)長槍兵影響,因此以前以突刺的長槍為主流。不過現在的槍已經融入各種不同的形式,根據種類的不同而能施展斬擊或打擊等多彩多姿的攻擊。遠距離戰用的投擲用標槍現在也相當普及。
2、弓術士:
弓術最終幻想14士是以弓箭為主要武器的戰士,擅長充分運用拋射武器的特性,從遠距離對敵人進行狙擊或曲射。對於選擇有利射擊位置以及因應敵人種類選擇對應特性箭矢等戰術概念有著相當的要求。在艾奧傑亞最普及的是精靈族(Elezen)弓兵擅長的長弓術與獸人族(Miqo'te)獵人傳統的短弓術。另外,同時精通投石術的人也不少。
3、鍛冶師:
鍛冶師是以打鐵方式來生產武器道具的金屬工匠,主要的道具為十字鐵鎚。可以在工房中鍛造長劍,也以在野外營地研磨短劍,不論什麽時間與場所都能做生意。職業的起源最早可以追溯到古老的青銅時代,包括自古以來就以師徒制度一脈相傳至今的傳統技術,以及火抱等最先進技術,現在都已經混合在一起,有著許多不同的流派。
4、調理師:
調理最終幻想14師是精通食材與調理法的食物工匠,主要的道具為平底鍋。可調理出帶有火、水等屬性的美食來填飽人們的空腹。雖然自史前就已經是專門職業,不過直到近年才開始刊行食譜並被認定為統合性技術。這些都要歸功於半西紀前身為美食家且會在戰艦上親自下廚的海洋都市國家利姆沙‧羅明薩((LimsaLominsa)提督夏格‧革利巴。
5、裁縫師:
裁縫師是精通紡織與裁縫的衣服工匠,主要的道具為縫針。能一手包辦收集纖維紡紗、收集紗線織布、收集布疋縫制衣服等一連串工作的纖維專家。除了回應人們多樣化的嗜好之外,對於時尚流行的研究與調和也是重要的工作之一。由於職業特性的關系,因此有很多裁縫師會信奉旋轉紡車編織出人類壽數的女神尼美雅(Nymeia)。
6、煉金術師:
煉金最終幻想14術師是精通礦物、靈物、咒物、神物等萬物的工匠,主要的道具為蒸餾器。以改變物質的性質為宗旨,可製做出具備治癒效果的秘葯或是具備毒害效果的劇葯等特性截然不同的葯品。直到近年才在艾奧傑亞建構出完整系統並確立技術。除了以近東傳入的古式鍊金術為基礎之外,並混合了矮人族(Lalafell)的本草學與獸人族的神秘學。
7、皮革加工師:
皮革加工師是縫合鞣製皮革來製作出皮靴、皮帶等皮革製品的工匠,主要的道具為皮革刀。除了加工皮革之外,購買來自以狩獵為生的冒險者每天帶回來的皮毛與鱗皮等各式各樣皮革素材也是工作內容的一部分。由於精靈族秘傳的高級皮革鞣製技術現在已經解禁,因此近來的市場對於運用皮革來加工成各種製品的需求也隨之增加。
二、種族介紹:
游戲分為五個種族,分別是:人族、精靈族、拉拉菲爾路族、貓魅族和魯加族。
1、人族:
游戲人物埃爾路賽亞人口最多的種族,曾經在另外三個大陸生活過,最後進入了埃爾路賽亞。他們的到來使得埃爾路賽亞的技術水平和文明程度大幅上升。隨著居住地的不同,即使同時人族語言和文化也有所不同。
2、精靈族:
在大冰川時代從凍結的海面上遷徙而來的狩獵民族後裔。嗅覺靈敏,喜歡夜間行動。並且喜歡單獨行動,單獨生活。
3、拉拉菲爾路族:
生活在南方小島,以農耕為生。身材嬌小而四肢健壯,行動相當靈活。經常會因為販賣農產品的原因而來到埃爾路賽亞。性格溫和,和其他種族的關系都處的很好。
4、貓魅族:
埃爾路賽亞的原住民,是被神選中的民族,在整個大陸上處於支配地位。四肢修長,聽覺靈敏,喜歡在草原上過著游牧民的生活。
5、魯加族:
在北邊島嶼上生活的海洋民族,四肢粗壯,民風彪悍,性格直爽。族裡面許多人都來到海之都當了傭兵。也有許多人在海上做了海賊

㈤ 最終幻想14 哪個職業好什麼職業厲害

1、假如你在別的游戲都習慣做首當其沖,享受獨擔大任,那推薦新人在這個游戲選擇騎士、戰士、暗黑騎士這三個T。雖然三個都是T,但是目前比較推薦新人練騎士。

騎士就是傳統的MT,主要就是打仇恨打輸出,甚至到後期你還可以兼職一下奶媽救急。作為傳統MT其裝備風格自然也是主打銀白色風格,風格相對來說就是穩打穩扎做好減傷和拉仇恨,當然你進階以後也可以嘗試拉好輸出同時考慮。

雖然在這個游戲裡面排本幾乎都是缺T,幾乎秒進。除非你有穩打穩扎做功課習慣,不然一般不太建議新人玩T,因為死了就幾乎滅本。

而且到一定級別後,吟遊詩人還可以開啟演奏功能,在空閑的時候根據各種樂譜自己演奏出音樂,也是享受樂趣的一個好玩意。並且詩人的副本就業程度還算不錯,無論是對於治療或者是別人。

2)、黑魔法師,傳統的法師,就是砸火球,瘋狂砸火球,爆炸就是藝術。前期操作相對簡單,就是搓火球,沒藍了搓個冰球回藍然後掛個dot繼續火球。只有到了60級以後難度才增高,因為其機制導致幾乎要站樁沒辦法常常移動。

但是到了70級以後操作難度也稍微降低了,算上新技能一分鍾基本可以使用4個瞬發機會,足夠用於移動施法。上手難度適中,但是精通比較難。因為沒有任何輔助效果,定位是個自嗨輸出,打副本也因為滿大街都是法系,相對比較難就業。

㈥ 最終幻想14介紹下,不要電腦的配置拜託各位大神

《最終幻想14》是日本開發的一款MMORPG,即大型多人在線角色扮演游戲,2010年年中在全球范圍內的PS3、XBOX和PC平台上同步發售,支持日語、英語、法語和德語四個語種。《最終幻想14》全面超越《最終幻想11》的品質,代表著最終幻想系列的一個巔峰,是一款里程碑式的網路游戲。 游戲畫面 SCEA總裁Tretton在索尼2009年E3展前新聞發布會上宣布,SQUAR-ENIX公司的《最終幻想14》將由PS3獨占。該作是一款MMORPG,相當於《最終幻想11》的續作,因為並不屬於與單機版的正統作品范疇,所以,雖然《最終幻想14》預定將於2010年發售,但與《最終幻想13》的上市並無沖突,不過《最終幻想14》的發售可能就要繼續往後延了。因為,SQUAR-ENIX怎麼也不可能讓一年之內有那麼多款最終幻想全新作品上市的。隨後史克威爾的《最終幻想14》官網上線。並公布了游戲宣傳視頻。 《最終幻想14》2010年上市,登陸平台除了PS3之外還包括PC平台。從FF14的宣傳片中可以看出,游戲與之前的FF11相似。 最終幻想XI的原班人馬都加入了該次世代游戲的開發。他們正試圖使它區別於過去的Square-Enix游戲。官方曾經透露此游戲加入的一些功能:如「流數據上傳」,「更多實戰」,「Microtransactions」,「24小時怪物刷新」,「更簡潔菜單」等。 製作者將焦點放在武器上,武器將決定玩家的游戲和戰斗方式和成長,這和以往的職業系統大不相同,SE會不斷地完善這個系統。武器會成為這個游戲的主題,通過切換武器,玩家可以更加自由的選擇自己扮演的角色。當然,前提是擁有相應的熟練度。 通過一些特殊的方式,部分玩家是可以Solo的。但如前面提到的,在《最終幻想14》中沒有經驗和等級而是自然成長的系統,玩家應該更主動的去了解這個世界,接受並完成各式各樣的任務,和隊友展開冒險,探索未知的世界。如果部分玩家覺得無法融入,也可以選擇其中一部分的Solo內容。 編輯本段2 種族介紹 游戲分為五個種族,分別是:修蘭族、米高特、拉拉菲爾路族、埃爾塞恩族和魯嘉丁族。 2.1 修蘭族 游戲角色 埃爾路賽亞人口最多的種族,曾經在另外三個大陸生活過,最後進入了埃爾路賽亞。他們的到來使得埃爾路賽亞的技術水平和文明程度大幅上升。隨著居住地的不同,即使同時修蘭族語言和文化也有所不同。 2.2 米高特 在大冰川時代從凍結的海面上遷徙而來的狩獵民族後裔。嗅覺靈敏,喜歡夜間行動。並且喜歡單獨行動,單獨生活。 2.3 拉拉菲爾路族 生活在南方小島,以農耕為生。身材嬌小而四肢健壯,行動相當靈活。經常會因為販賣農產品的原因而來到埃爾路賽亞。性格溫和,和其他種族的關系都處的很好。 2.4 埃爾塞恩族 埃爾路賽亞的原住民,是被神選中的民族,在整個大陸上處於支配地位。四肢修長,聽覺靈敏,喜歡在草原上過著游牧民的生活。 2.5 魯嘉丁族 在北邊島嶼上生活的海洋民族,四肢粗壯,民風彪悍,性格直爽。族裡面許多人都來到海之都當了傭兵。也有許多人在海上做了海賊。 編輯本段3 職業介紹 3.1 槍術士 職業模型 槍術士是以兩手施展的槍為主要武器的戰士。擅長利用槍的長度優勢從敵人攻擊范圍外進行突刺攻擊。因為受到勢力強大的都市國家亞拉米戈(阿拉Mhigo)長槍兵影響,因此以前以突刺的長槍為主流。不過現在的槍已經融入各種不同的形式,根據種類的不同而能施展斬擊或打擊等多彩多姿的攻擊。遠距離戰用的投擲用標槍現在也相當普及。 3.2 弓術士 弓術士是以弓箭為主要武器的戰士,擅長充分運用拋射武器的特性,從遠距離對敵人進行狙擊或曲射。對於選擇有利射擊位置以及因應敵人種類選擇對應特性箭矢等戰術概念有著相當的要求。在艾奧傑亞最普及的是精靈族(Elezen)弓兵擅長的長弓術與獸人族(Miqo'te)獵人傳統的短弓術。另外,同時精通投石術的人也不少。 3.3 鍛冶師 鍛冶師是以打鐵方式來生產武器道具的金屬工匠,主要的道具為十字鐵錘。可以在工房中鍛造長劍,也以在野外營地研磨短劍,不論什麼時間與場所都能做生意。職業的起源最早可以追溯到古老的青銅時代,包括自古以來就以師徒制度一脈相傳至今的傳統技術,以及火炮等最先進技術,現在都已經混合在一起,有著許多不同的流派。 3.4 調理師 調理師是精通食材與調理法的食物工匠,主要的道具為平底鍋。可調理出帶有火,水等屬性的美食來填飽人們的空腹。雖然自史前就已經是專門職業,不過直到近年才開始刊行食譜並被認定為統合性技術。這些都要歸功於半西紀前身為美食家且會在戰艦上親自下廚的海洋都市國家利姆沙?羅明薩(Limsa Lominsa)提督夏格?革利巴。 3.5 裁縫師 裁縫師是精通紡織與裁縫的衣服工匠,主要的道具為縫針。能一手包辦收集纖維紡紗,收集紗線織布,收集布疋縫制衣服等一連串工作的纖維專家。除了回應人們多樣化的嗜好之外,對於時尚流行的研究與調和也是重要的工作之一。由於職業特性的關系,因此有很多裁縫師會信奉旋轉紡車編織出人類壽數的女神尼美雅(Nymeia)。 資料圖片 3.6 皮革加工師 皮革加工師是縫合鞣製皮革來製作出皮靴,皮帶等皮革製品的工匠,主要的道具為皮革刀。除了加工皮革之外,購買來自以狩獵為生的冒險者每天帶回來的皮毛與鱗皮等各式各樣皮革素材也是工作內容的一部分。由於精靈族秘傳的高級皮革鞣製技術現在已經解禁,因此近來的市場對於運用皮革來加工成各種製品的需求也隨之增加。 3.7 煉金術師 鏈金術師是精通礦物,靈物,咒物,神物等萬物的工匠,主要的道具為蒸餾器。以改變物質的性質為宗旨,可製做出具備治癒效果的秘葯或是具備毒害效果的劇葯等特性截然不同的葯品。直到近年才在艾奧傑亞建構出完整系統並確立技術。除了以近東傳入的古式鏈金術為基礎之外,並混合了矮人族(Lalafell)的本草學與獸人族的神秘學。 3.8 其他職業 咒術師、幻術師、漁師 資料不詳,無法列舉介紹。 編輯本段4 公開內容 4.1 公開系統 《Final Fantasy XIV》的 裝備系統 是游戲經驗的基礎之一,隨著角色改變手上所持的武器與工具,可以改變角色的特性;玩家可以依據個別的裝備種類來提高各自的能力,例如手持劍盾等「武器」的劍鬥士,手持「魔法武器」如法杖變成咒術士,手持「採集工具」像是斧頭、釣竿等變成樵夫、漁夫,或是拿著「生產工具」變成鍛造工匠或廚師等四種類。 該設計理念主要是希望讓玩家遊玩組隊時更為方便,例如當組隊時發現缺乏某種能力的隊員,就可以更換武器,讓玩家組隊玩法更加具有彈性。 另一個則是「 Guildleves 」系統,所謂 Guildleves 是著色製作的長方形水晶板,每塊板子上描繪著 Eorzea 聖者的聖潔行為。當派遣任務時,委託者會提供給冒險者這些水晶板,允許冒險者為了達成任務採取必要的行動,包括像進入限制區域、在私人領地狩獵或採集,或者與被視為國家的敵人談判等。Guildleves 同時允許冒險者可以使用天空之石,以便在特定區域快速旅行。 當冒險者到酒館拜訪時,根據冒險者的能力,主人會提供給冒險者不同形態的水晶板,冒險者可根據任務風險、報酬、運氣等條件,選擇最適合個人需求的 Guildleves。任務並不見得一定要由冒險者獨自完成,冒險者可以呼朋引伴,每個任務有不同的類型;甚至每個冒險者也可各自帶來不同的 Guildleves 構成一場大冒險。 官網也公開了 天空之石系統 ,在 Eorzea 世界中地面上有插入了奇特的天空之石,玩家運用天空之石可以輕松移動至他處,但使用天空之石必須支付一定代價,且為避免使用後的副作用,所以游戲將設定要一定時間後才能再使用。 游戲畫面 4.2 游戲故事 冒險者的第二故鄉 Eorzea 游戲故事描述在過去曾因為各國相互競爭、發生染血戰爭歷史的 Eorzea 上,盡管如此,由於Eorzea被認為是眾神所鍾愛之地、仍吸引了許多冒險者,主要是因為被認為在這里存在著「水晶」,玩家將在此地展開新的冒險故事。 Eorzea 各城市國家以十二神明中的一位神明作為守護神,由於領土與利益之爭,各城市間展開了一段很漫長的戰亂歷史;然而 15 年前,曾被視為 Eorzea 現存六大城市中的強國 Ala Mhigo,卻被 Garlean 帝國攻陷,Garlean 率領著在天空航行的戰艦與武裝士兵來襲,Eorzra 其他城市面對此威脅,決定秘密簽訂軍事同盟、進行合作,幸運的是 Garlean 帝國並未繼續進行侵略,使得 Eorzea 進入了暫時和平的時代。 為了預防未來可能遭受戰爭風暴侵襲,新的軍事同盟計畫強化其防禦力,但過去很少城市具有自己的軍隊,多採用傭兵制度。在 Ala Mhigo 淪陷後,他們再度建立起城市防禦正規軍,以便在需要的時刻快速動員。但這也造成了許多傭兵失去了工作,變成社會的危險份子,此時有能力的傭兵隊長開始聚集能乾的傭兵與人民、組成了互助組織,希望解決各式各樣的糾紛。在這樣的背景下,屬於玩家的冒險序幕即將展開。 資料圖片 Eorzea 設定為《Final Fantasy XIV》冒險者的最初冒險舞台,有著大陸與周圍的島嶼,並有海之城市 Limsa Lominsa、沙之城市 Ul'dah、森林之城 Gridania 等。 其中,此次公開的 Limsa Lominsa 的守護神為航海女神,傳說當年為了逃離國難的一群船隊,在航海女神引導下,來到了 Limsa Lominsa 而建立此城市,後來形成了被選為該城市領導者都被冠上海軍提督的風俗習慣;此城市主要的產業為漁業與造船業,擁有強而有力的海軍,但附近海域仍有海盜出沒。 編輯本段5 參考配置 《最終幻想14》將在今年9月30日與大家見面,今天(遊民星空2010年7月22日報道)官方公布了游戲的PC版配置需求,看樣子也算一個硬體殺手網游! 最低配置: 系統:Windows XP SP3/Windows Vista/Windows 7 CPU:Intel Core2 Duo (2.0GHz) /AMD Athlon X2 (2.0GHz) 內存:Windows :1.5GB以上/XP,2GB以上/Vista,Windows 7 硬碟:15GB以上(安裝程序),6GB以上(下載內容) 顯卡:512M顯存 NVIDIA GeForceR 9600或ATI Radeon HD 2900或更高 音效卡:DirectSound 互換式音效卡(DirectX 9.0c以上) 網路:寬頻接入 解析度:1280 x 720以上32bit DirectX:DirectX 9.0c 其他:滑鼠、鍵盤、手柄 推薦配置: 系統:Windows 7 32bit / 64bit※5 CPU:IntelR Core i7 2.66GHz以上 內存:4GB以上 硬碟:15GB以上(安裝程序),6GB以上(下載內容) 顯卡:NVIDIAR GeForce GTX 460以上 768MB顯存 音效卡:DirectSound 互換式音效卡(DirectX 9.0c以上) 網路:寬頻接入 解析度:1280 x 720以上32bit DirectX:DirectX 9.0c 其他:滑鼠、鍵盤、手柄 編輯本段6 最新動態 SCEA總裁Tretton在剛剛結束的索尼2009年E3展前新聞發布會上宣布,SQUAR-ENIX公司的《最終幻想XIV》將由PS3獨占!該作是一款MMORPG,相當於《最終幻想XI》的續作,因為並不屬於與單機版的正統作品范疇,所以,雖然《最終幻想XIV》預定將於2010年發售,但與《最終幻想XIIII》的上市並無沖突,但《最終幻想XIII V》的發售可能就要繼續往後延了,因為,SQUAR-ENIX怎麼也不可能讓一年之內有那麼多款最終幻想全新作品上市的。隨後史克威爾的《最終幻想14》官網上線。 [1]

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