㈠ 过滤驱动中打开文件时如何避免重入
在处理IRP_MJ_CREATE请求时,过滤驱动可能会使用不同的属性/权限等打开这个文件。这种情况经常发生在第二次调用ZwCreatefile时。这会导致生成一个对FSD 过滤驱动的回调(就是重入了).因而,正常的过滤驱动就要有能力检测这种重入的问题。
There are several ways of dealing with reentrancy ring an IRP_MJ_CREATE operation, and the appropriate solution for your particular driver will depend upon the circumstances. In addition, there are a number of techniques that might work for a single file system filter driver, but that fail when used in a multi-filter environment.
在处理IRP_MJ_CREATE操作过程中,有几种方法可以处理重入,处理你的驱动(中的重入)的适当方法取决于你的环境。另外,有许多种技术可以在单个文件系统过滤驱动上工作,但在多层过滤的环境下可能会失效。
For Windows XP and newer versions of Windows, the best mechanism for opening a file within the filter is to use . A filter driver can call this function and specify a given device object. The IRP_MJ_CREATE that is built will be passed to the specified device object. This technique avo
ids reentrancy issues and is the best mechanism available for a filter to open a file.
对Windows xp或者更新版的Windows来说,在过滤驱动中打开一个文件的最好方法是使用.文件过滤驱动可以调用这个函数并且指定一个给定的设备对象。
For versions of Windows prior to Windows XP, this mechanism is not available. The best mechanism in this environment is to implement your own functional equivalent of . This can be done by creating a second device object for each device you are filtering.
对Windows xp以前的Windows操作系统,这种方法无效。在这种环境下最好的方法是实现你自己的与等价的功能。这可以通过给你要过滤的设备创建第二个设备对象来实现。
For example, suppose you decide to filter some given file system device object, FSDVolumeDeviceObject. You then create a device object MyFilterDeviceObject and attach it using IoAttachDeviceToDeviceStack (of course, in Windows XP you would use instead). In addition, you create a second device object MyFilterShadowDeviceObject. This device object must be assigned a name ("DeviceMyFilterDevice27", for example). The name can be anything, but it must obviously be unique. In your device extension for your two device objects, you need to track this name, and you need to maintain pointers to the respective device objects (that is, the device extension for MyFilterShadowDeviceObject should point to MyFilterDeviceObject and the device object extension for MyFilterDeviceObject should point to yFilterShadowDeviceObject). Don't forget to set the StackSize field of the device object correctly!)
例如,假设你要过滤某个特定的文件系统设备对象,FSDVolumeDeviceObject(文件系统卷设备对象).这时你要创建一个设备对象MyFilterDeviceObject 并且使用IoAttachDeviceToDeviceStack 函数(在windows xp下使用 )来挂接它。另外,你还要创建第二个设备对象yFilterShadowDeviceObject.这个设备对象必须被指定一个名字(例如"DeviceMyFilterDevice27",注: 这里指的第二个设备对象,即Shadow device object )。名字可以是任意的,但必须唯一的。在这两个设备的设备扩展结构中,你需要跟踪这个名字
(注,其实就是做标志,你要知道你当前是处在哪个设备中,是第一个设备对象还是Shadow object )你需要维护一些指向相应的设备对象的指针(也就是说,MyFilterShadowDeviceObject的设备扩展要指向MyFilterDeviceObject,MyFilterDeviceObject的设备扩展对象要指向MyFilterShadowDeviceObject.不要忘了正确设置设备对象的StackSize成员变量。
Now, an IRP_MJ_CREATE request arrives in your filter, specifying MyFilterDeviceObject. To open the file without experiencing reentrancy problems, you call IoCreateFile (or ZwCreateFile). Since you must pass the name of the file being opened, you construct that by using both the name you gave MyFilterShadowDeviceObject and the name that is in the FileObject of the I/O stack Location (IoGetCurrentIr
pStackLocation(Irp)->FileObject).
现在,当IRP_MJ_CREATE 请求到达你的过滤驱动时,指定了 MyFilterDeviceObject.你调用IoCreateFile(或ZwCreateFile) 打开文件就没有重入的问题了.以后,你必须传递这个打开的文件的名字,这个名字是用你设置在MyFilterShadowDeviceObject中的名字和从I/O 堆栈区域中得到的文件对象中的名字一起构造的。
Since you are passing a name in that points to your second device object, the I/O Manager will build the IRP_MJ_CREATE and pass the resulting I/O request packet to your driver, but specifying MyFilterShadowDeviceObject.
当你传递一个指向你的第二个设备对象的名字,I/O管理器会构建IRP_MJ_CREATE 并且传递I/O请求的结果到你的驱动,但指定了MyFilterShadowDeviceObject.
In your IRP_MJ_CREATE dispatch handler you must detect that this is a "shadow" device object, rather than a typical filter device object. In this case, you should send the IRP_MJ_CREATE operation down to the device being filtered by MyFilterDeviceObject. Indeed, since you should not need to do any further processing, you can use IoSkipCurrentIrpStackLocation (rather than ).
在你的IRP_MJ_CREATE 分发例程处理函数中,你必须检测它是一个"Sahdow"设备对象而不是是一个典型的过滤设备对象。在这种情况下,你必须将IRP_MJ_CREATE操作下传到已经被 MyFilterDeviceObject过滤了的设备中。确实,此后你不需要作进一步的处理,你可以用IoSkipCurrentIrpStackLocation函数(不是).
㈡ 什么是过滤驱动
过滤驱动就是挂载在其他驱动上,对某设备的irp进行拦截过滤作用,可以对设备专进行功能属扩展,或是数据加密等的驱动程序。
比如:
1. 可以对写入硬盘的数据做加密,然后读取的时候解密,这样对于用户来说,根本不知道有加密解密的过程,然后存在硬盘上的数据是加密的。
2. 可以对已有驱动做一些扩展,或者改变已有驱动的功能。比如已有驱动一次只能写1024字节的数据,那么过滤驱动可以扩展到任何长度,然后分段调用已有驱动就是了。
过滤驱动可以在功能型驱动的上面,称之为上层过滤驱动,或者高层,反正就这个意思。过滤驱动在功能型驱动下面,称之为下层过滤驱动。看示意图:
㈢ 文件过滤驱动使用双缓存机制是不是意味着物理内存也双倍增加了
对的。
更好的了解双缓冲机制原理,双缓冲动机,以及如何去应用双缓冲去解决一些问题,比如说编程问题、生活中事例等。
双缓存类 * android双向缓存, * 先缓存到内存,在缓存到SD卡 * 取的时候先取内存,如果内存没有就去SD里面取。
㈣ 过滤驱动怎么安装
换win7的啦 就没问题
㈤ 如何构造一个简单的USB过滤驱动程序
一、基本原理抄 我们知道,WDM(和KDM)是分层的,在构造设备栈时,IO管理器可以使一个设备对象附加到另外一个初始驱动程序创建的设备对象上。与初始设备对象相关的驱动程序决定的IRP,也将被发送到附加的设备对象相关的驱动程序上。
㈥ windows10文件驱动过滤
1、获得文件全路径以及判断时机
除在所有 IRP_MJ_XXX 之前自己从头创建 IRP 发送到下层设备查询全路径外,不要尝试在 IRP_MJ_CREATE 以外的地方获得全路径,因为只有在 IRP_MJ_CREATE
中才会使用 ObCreateObject() 来建立一个有效的 FILE_OBJECT。而在 IRP_READ IRP_WRITE 中它们是直接操作 FCB (File Control Block)的。
2、从头建立 IRP 发送关注点
无论你建立什么样的 IRP,是 IRP_MJ_CREATE 也好还是 IRP_MJ_DIRECTORY_CONTROL也罢,最要提醒的就是一些标志。不同的标志会代来不同的结果,有些结果是直接返回失败。这里指的标志不光是 IRP->Flags,还要考虑 IO_STACK_LOCATION->Flags还有其它等等。尤其是你要达到一些特殊目的,这时候更需要注意,如 IRP_MN_QUERY_DIRECTORY,不同的标志结果有很大的不同。
3、从头建立 IRP 获取全路径注意点
自己从头建立一个 IRP_MJ_QUERY_INFORMATION 的 IRP 获取全路径时需要注意,不仅在 IRP_MJ_CREATE 要做区别处理,在 IRP_MJ_CLOSE 也要做同样的处理,否则如果目标是 NTFS 文件系统的话可能产生 deadlock。如果是 NTFS 那么在 IRP_MJ_CLEANUP 的时候也需要对 FO_STREAM_FILE 类型的文件做同样处理。
4、获得本地/远程访问用户名(域名/SID)
方法只有在 IRP_MJ_CREATE 中才可用,那是因为 IO_SECURITY_CONTEXT 只有在 IO_STACK_LOCATION->Parameters.Create.SecurityContext 才会有效。这样你才有可能从 IO_SECURITY_CONTEXT->SecurityContext->AccessState->SubjectSecurityContext.XXXToken 中获得访问 TOKEN,从而进一步得到用户名或 SID。记得 IFS 中有一个库,它的 LIB 导出一个函数可以让你在获得以上信息后得到用户名与域名。但如果你想兼容 NT4 的话,只能自己分析来得出本地和远程的 SID。
5、文件与目录的判断
正确的方法在楚狂人的文档里已经说过了,再补充一句。如果你的文件过滤驱动要兼容所有文件系统,那么不要十分相信从 FileObject->FsContext 里取得的数据。正确的方法还是在你传递下去 IRP_MJ_CREATE 后从最下层文件系统延设备栈返回到你这里后再获得。
6、加/解密中判断点
只判断 IRP_PAGING_IO,IRP_SYNCHRONOUS_PAGING_IO,IRP_NOCACHE 是没错的。如果有问题,相信是自己的问题。关于有人提到在 FILE_OBJECT->Flags中的 FO_NO_INTERMEDIATE_BUFFERING 是否需要判断,对此问题的回答是只要你判断了 IRP_NOCACHE 就不用再判断 FILE_OBJECT 中的,因为它最终会设置 IRP->Flags 为 IRP_NOCACHE。关于你看到的诸如 IRP_DEFER_IO_COMPLETION 等 IRP 不要去管它,因为它只是一个过程。最终读写还是如上所介绍。至于以上这些 IRP 哪个是由 CC MGR 发送的,哪些是由 I/O MGR 发送和在什么时候发送的,这个已经有很多讨论了,相信可以找到。
7、举例说明关于 IRP 传递与完成注意事项
只看 Walter Oney 的那本 《Programming the Microsoft Windows driver model》里介绍的流程,自己没有实际的体会还是不够的,那里只介绍了基础概念,让自己有了知识。知道如何用,在什么情况下用,用哪种方法,能够用的稳定这叫有了技术。我们从另一个角度出发,把问题分为两段来看,这样利于总结。一个 IRP 在过滤驱动中,把它分为需要安装 CompleteRoutine 的与无需安装 CompleteRoutine 的。那么在不需要安装 CompleteRoutine 的有以下几类情况。
(1) 拿到这个 IRP 后什么都不做,直接调用 IoCompleteRequest() 来返回。
(2) 拿到这个 IRP 后什么都不做,直接传递到底层设备,使用IoSkipCurrentIrpStackLocation() 后调用 IoCallDriver() 传递。
(3) 使用 IoBuildSynchronousFsdRequest() 或 IoBuildDeviceIoControlRequest()来建立 IRP 的。
以上几种根据需要直接使用即可,除了一些参数与标志需要注意外,没有什么系统机制相关的东西需要注意了。那么再来看需要安装 CompleteRoutine 的情况。我们把这种情况再细分为两种,一是在 CompleteRoutine 中返回标志为STATUS_MORE_PROCESSING_REQUIRED 的情况。二是返回处这个外的标志,需要使用函数IoMarkIrpPending() 的情况。在 CompleteRoutine 中绝大多数就这么两种情况,你需要使用其中的一种情况。那么为什么需要安装 CompleteRoutine 呢?那是因为我们对其 IRP 从上层驱动,经过我们驱动,在经过底层设备栈返回到我们这一层驱动时需要得到其中内容作为参考依据的,还有对其中内容需要进行修改的。再有一种情况是没有经过上层驱动,而 IRP 的产生是在我们驱动直接下发到底层驱动,而经过设备栈后返回到我们这一层,且我们不在希望它继续向上返回的,因为这个 IRP 本身就不是从上层来的。综上所述,先来看下 IoMarkIrpPending() 的情况。
(1) 在 CompleteRoutine 中判断 Irp->PendingReturned 并使用 IoMarkIrpPending()然后返回。这种方法在没有使用 KeSetEvent() 的情况下,且不是自建 IRP 发送到底层驱动返回时使用。也就是说有可能我所做的工作都是在 CompleteRoutine 中进行的。比如加/解密时,我在这里对下层驱动返回数据的判断并修改。修改后因为没有使用 STATUS_MORE_PROCESSING_REQUIRED 标志,它会延设备堆一直向上返回并到用户得到数据为止。这里一定要注意,在这种情况下 CompleteRoutine返回后,不要在碰这个 IRP。也就是说如果这个时候你使用了 IoCompleteRequest()的话会出现一个 MULTIPLE_IRP_COMPLIETE_REQUEST 的 BSOD 错误。
(2) 在 CompleteRoutine 中直接返回 STATUS_MORE_PROCESSING_REQUIRED 标志。这种情况在使用了 KeSetEvent() 的函数下出现。这里又有两个小小的分之。
1) 出现于上层发送到我这里,当我这里使用 IoCallDriver() 后,底层返回数据经过我这一层时,我想让它暂时停止继续向上传递,让这个 IRP 稍微歇息一会,等我对这个 IRP 返回的数据操作完成后(一般是没有在 CompleteRoutine中对返回数据进行操作情况下,也就是说等到完成例程返回后再进行操作),由我来调用 IoCompleteRequest() 让它延着设备栈继续返回。这里要注意,我们是想让它返回的,所以调用了 IoCompleteRequest()。这个可不同于下面所讲的自己从头分配 IRP 时在 CompleteRoutine 中已经调用 IoFreeIrp() 释放了当前IRP 的情况。比如我在做一个改变文件大小,向文件头写入加密标志的驱动时,在上层发来了 IRP_MJ_QUERY_INFORMATION 查询文件,我想在这个时候获得文件信息进行判断,然后根据我的判断结果再移动文件指针。注意:上面是两步,第一步是先获得文件大小,那么在这个时候我就需要用到上述办法,先让这个 IRP传递下去,得到我想要的东西后在进行对比。等待适当时机完成这个 IRP,让数据继续传递,直到用户收到为止。第二步我会结合下面小节来讲。
2) 出现于自己从头建立 IRP,当使用 IoAllocate() 或 IoBuildAsynchronousFsdRequest()创建 IRP 调用 IoCallDriver() 后,底层返回数据到我这一层时,我不想让这个 IRP 继续向上延设备栈传递。因为这个 IRP 就是在我这层次建立的,上层本就不知道有这么一个 IRP。那么到这里我就要在 CompleteRoutine 中使用 IoFreeIrp()来释放掉这个 IRP,并不让它继续传递。这里一定要注意,在 CompleteRoutine函数返回后,这个 IRP 已经释放了,如果这个时候在有任何关于这个 IRP 的操作那么后果是灾难性的,必定导致 BSOD 错误。前面 1) 小节给出的例子只完成了第一步这里继续讲第二步,第一步我重用这个 IRP 得到了文件大小,那么这个时候虽然知道大小,但我还是无法知道这个文件是否被我加过密。这时,我就需要在这里自己从头建立一个 IRP_MJ_READ 的 IRP 来读取文件来判断是否我加密过了的文件,如果是,则要减少相应的大小,然后继续返回。注意:这里的返回是指让第一步的IRP 返回。而不是我们自己创建的。我们创建的都已经在CompleteRoutine 中销毁了。
8、关于完成 IRP 的动作简介
当一个底层驱动调用了 IoCompleteRequest() 函数时,基本上所有设备栈相关 IRP 处理工作都是在它那里完成的。包括 IRP->Flags 的一些标志的判断,对 APC 的处理,抛出MULTIPLE_IRP_COMPLETE_REQUESTS 错误等。当它延设备栈一直调用驱动所安装的 CompleteRoutine时,如果发现 STATUS_MORE_PROCESSING_REQUIRED 这个标志,则会停止向上继续回滚。这也是为什么在 CompleteRoutine 中使用这个标志即可暂停 IRP 的原因。
9、关于 ObQueryNameString 的使用
这个函数的使用,在有些环境下会有问题。它的上层函数是 ZwQueryObject()。在某些情况下会导致系统挂起,或者直接 BSOD。它是从 对象管理器中的 ObpRootDirectoryObject开始遍历,通过 OBJECT_HEADER_TO_NAME_INFO 获得对象名称。今天问了下 PolyMeta好象是在处理 PIPE 时会挂启,这个问题出现在 2000 系统。在 XP 上好象补丁了。
10、关于重入问题
其实这个问题在很久前的 IFS FAQ 里已经介绍的很清楚,包括处理方法以及每种方法可能带来的问题。IFS FAQ 里的 Q34 一共介绍了四种方法,包括自己从头建立 IRP发送,使用 ShadowDevice,使用特征字符串,根据线程 ID,在 XP 下使用() 函数。并且把以上几种在不同环境下使用要处理的问题也做了简单的介绍。且在 Q33 里介绍了在 CIFS 碰到的 FILE_COMPLETE_IF_OPLOCKED 问题的解决方法。
㈦ 我的电脑上有一个网络数据包过滤驱动是什么意思
数据包过滤(packet filtering)是一个用软件或硬件设备对向网络上传或从网络下载的数据流进行有选择的控制过程。数据包过滤器通常是在将数据包从一个网站向另一个网络传送的过程中允许或阻止它们的通过(更为常见的是在从英特网向内部网络传输数据时,或从内部网络向英特网传输)。若要完成数据包过滤,你就要设置好规则来指定哪些类型的数据包被允许通过和哪些类型的数据包将会被阻止
㈧ linux怎样加载文件过滤驱动
文件系统过滤驱动是一种可选的,为文件系统提供具有附加值功能的驱动程序。文件系统过滤驱动是一种核心模式组件,它作为Windows NT执行体的一部分运行。
文件系统过滤驱动可以过滤一个或多个文件系统或文件系统卷的I/O操作。按不同的种类划分,文件系统过滤驱动可以分成日志记录、系统监测、数据修改或事件预防几类。通常,以文件系统过滤驱动为核心的应用程序有防毒软件、加密程序、分级存储管理系统等。
二、文件系统过滤驱动并不是设备驱动
设备驱动是用来控制特定硬件I/O设备的软件组件。例如:DVD存储设备驱动是一个DVD驱动。
相反,文件系统过滤驱动与一个或多个文件系统协同工作来处理文件I/O操作。这些操作包括:创建、打开、关闭、枚举文件和目录;获取和设置文件、目录、卷的相关信息;向文件中读取或写入数据。另外,文件系统过滤驱动必须支持文件系统特定的功能,例如缓存、锁定、稀疏文件、磁盘配额、压缩、安全、可恢复性、还原点和卷装载等。
下面两部分详细的阐述了文件系统过滤驱动和设备驱动之间的相似点与不同点。
三、安装文件系统过滤驱动
对于Windows XP和后续操作系统来说,可以通过INI文件或安装应用程序来安装文件系统过滤驱动(对于Windows 2000和更早的操作系统,过滤驱动通常通过服务控制管理器Service Control Manager来进行安装)。
四、初始化文件系统过滤驱动
与设备驱动类似,文件系统过滤驱动也使用DriverEntry例程进行初始化工作。在驱动程序加载后,加载驱动相同的组件将通过调用驱动程序的 DriverEntry例程来对驱动程序进行初始化工作。对于文件系统过滤驱动来说,加载和初始化过滤驱动的系统组件为I/O管理器。
DriverEntry例程运行于系统线程上下文中,其IRQL = PASSIVE_LEVEL。本例程可分页,详细信息参见MmLockPagableCodeSection。
DriverEntry例程定义如下:
NTSTATUS
DriverEntry (
IN PDRIVER_OBJECT DriverObject,
IN PUNICODE_STRING RegistryPath
)
本例程有两个输入参数。第一个参数,DriverObject为系统在文件系统过滤驱动加载时所创建的驱动对象;第二个参数,RegistryPath为包含驱动程序注册键路径的Unicode字符串。
文件系统过滤驱动按如下顺序执行DriverEntry例程:
01、创建控制设备对象:
文件系统过滤驱动的DriverEntry例程通常以创建控制设备对象作为该例程的起始。创建控制设备对象的目的在于允许应用程序即使在过滤驱动加载到文件系统或卷设备对象之前也能够直接与过滤驱动进行通信。
注意:文件系统也会创建控制设备对象。当文件系统过滤驱动将其自身附加到文件系统之上时(而不是附加到某一特定文件系统卷),过滤驱动同样将其自身附加到文件系统的控制设备对象之上。
在FileSpy驱动范例中,控制设备对象按如下方式创建:
RtlInitUnicodeString(&nameString, FILESPY_FULLDEVICE_NAME);
status = IoCreateDevice(
DriverObject, //DriverObject
0, //DeviceExtensionSize
&nameString, //DeviceName
FILE_DEVICE_DISK_FILE_SYSTEM, //DeviceType
FILE_DEVICE_SECURE_OPEN, //DeviceCharacteristics
FALSE, //Exclusive
&gControlDeviceObject); //DeviceObject
RtlInitUnicodeString(&linkString, FILESPY_DOSDEVICE_NAME);
status = IoCreateSymbolicLink(&linkString, &nameString);
与文件系统不同,文件系统过滤驱动并不是一定要为其控制设备对象命名。如果传递给DeviceName参数一个非空(Non-NULL)值,该值将作为控制设备对象的名称。接下来,在前面的代码范例中DriverEntry可以调用IoCreateSymbolicLink例程来将该对象的核心模式名称与应用程序可见的用户模式名称关联到一起(同样可以通过调用IoRegisterDeviceInterface来使设备对象对应用程序可见)。
注意:由于控制设备对象是唯一不会附加到设备堆栈中的设备对象,因此控制设备对象是唯一的可安全命名的设备对象。由此,是否为文件系统过滤驱动的控制设备对象是否命名是可选的。
注意:文件系统的控制设备对象必须命名。过滤设备对象从不命名。
㈨ 过滤的过程和方法
过滤的过程和方法
过滤是通过特殊装置将流体提纯净化的过程,过滤的方式很多,使用的物系也很广泛,固-液、固-气、大颗粒、小颗粒都很常见。下面是我为大家带来的关于过滤的过程和方法的知识,欢迎阅读。
1过滤原理
主要包括迁移、附着和脱附三个过程。
2过滤周期及反冲洗
⑴过滤周期
工程应用中,设计和运行是以水头损失来控制过滤周期,当滤料的水头损失达到最大允许值时,就停止过滤,冲洗滤池。
⑵反冲洗的方法
①单独用水反冲洗:用高速水流冲洗
优点:只需一套反冲洗系统。
缺点:冲洗耗水量大,当冲洗强度控制不当时,可能产生砾石承托层松动,冲洗后滤料因水力分级呈上细下粗的分层结构状态。
②气水联合反冲洗:采用空气和水流同时冲洗。
优点:冲洗效果好,耗用水量少小,冲洗过程中不需滤层流化。
缺点:需增加空气系统,与单独用水冲洗相比所需设备较多。
③带表面辅助冲洗的水反冲洗
在滤层表面设置高速水冲洗系统,利用高速水流对表层滤料加以搅动,增加滤料颗粒的碰撞机会,利用高速水流的剪切作用来提高
反冲洗效果。
3滤池的.基本构造
主要由滤料层、配水系统和承托层组成。
⑴滤料层
①颗粒滤料过滤
废水处理中可用石英砂、无烟煤、陶粒、纤维球、聚氯乙烯球等作为滤料。
例如以石英砂作滤料时,砂粒径为0.5~2.0mm,该值大于给水滤池的石英砂粒径(0.5mm);反冲洗强度可取18~20L/m2/s,亦大于给水过滤时的12~15 L/m2/s。
废水悬浮物浓度高时,为了提高滤池的纳污量,延长过滤周期,可采用粗滤料、双层或三层滤料和上向流滤池。处理废水的上向流
滤池为下部进水,上部出水,各层滤料截污力能完全发挥,水头损失上升缓慢。
例如,处理废水的某上向流滤池的滤料级配由上而下分别为:上部细砂层,砂粒径为1~2mm,层厚1500mm;中部砂层,砂粒径为2~
3mm,层厚300mm;下部粗砂层,砂粒径10~16mm,层厚100mm。
②多孔滤料过滤
去除毛纺、化纤和造纸等行业废水中的悬浮细纤维而采用的筛网过滤即为多孔滤料过滤。
⑵配水系统和承托层
配水系统一般分为大阻力配水系统和小阻力配水系统两类。
承托层一般是配合管式大阻力配水系统使用,若采用中小阻力配水系统,且配水孔眼数量多、尺寸小,配水本身已很均匀,滤料本
身不会从孔眼漏掉的话,承托层可以适当减小或省去。
4滤池的分类
滤池按滤料组成分为:单层滤料、双层滤料、多层滤料及混合滤料滤池。
按水流方向分为:下向流、上向流、双向流和辐向流滤池。
按滤速大小分为:慢滤池、快滤池和高速滤池。
按滤池的布置或构造分为:普通快滤池、双阀滤池、无阀滤池、虹吸滤池、移动冲洗罩滤池和V型滤池。
按过滤驱动力分为:重力滤池、压力滤池。
5城市污水三级处理中过滤单元的设计要点(给排水设计手册第5册规定)
⑴滤池的反冲洗
三级处理中对滤池反冲洗的要求高,建议采用气、水反冲洗与表面冲洗相结合的联合反冲洗方式。
⑵滤池池型
避免选用虹吸滤池等反冲洗能力较差的池型,而应优考虑选用移动冲洗罩滤池、V型滤池和T型滤池等表面冲洗能力较强的池型。
由于双阀滤池和四阀滤池具有技术成熟、运行稳定、操作可靠等优点,常被采用。
⑶滤池的设计参数
与给水处理中滤池的设计参数相比,在城市污水三级处理中滤层的厚度和滤料粒径都较大,但滤速则略小。在城市污水三级处理中
过滤单元的主要设计参数主要为:
①滤层
主要有效粒径、滤层厚度、不均匀系数,当滤料不同时,参数也有变化
②滤速:6~10m3 /m2h
③反冲洗:采用气水联合反冲、水冲洗和表面冲洗时分别有不同的参数。
④工作周期:≤12h
6压力滤池和微孔筛滤机
⑴压力滤池
是一个密闭的钢罐,里面装有和快滤池相似的配水系统和滤料等,在压力下操作运行。
在小规模的中水处理流程中过滤单元多采用压力滤罐,其特点是占地少,建设周期短,有定型产品,且运行管理方便。
⑵微孔筛滤机
是利用微孔筛滤网进行固液分离,过滤机理主要是机械筛滤作用。
特点是占地面积小,处理量大,操作管理方便,在啤酒生产废水的预处理中获得广泛应用。
设计参数:
滤网孔径为35~60μm,水力负荷:0.1~0.4m3 /m2min,水头损失小于0.3~0.5m,反冲洗水量占总滤水量的1%~3%。
过滤的内容非常重要,在给水处理以及城市污水三级处理中都要用到滤池的设计,所以要认真复习。出题时可能出叙述性的,也有
;㈩ 怎样才能关闭电脑的过滤器驱动程序啊
以下为复制成分 WDM(Windows Driver Mode)是微软公司为Windows的驱动程序设计的一种通用的驱动程序模型。相比以前的KDM和VXD来说,他的性能更高、系统之间移植更加方便。所以,随着系统的升级,WDM已经成为Windows 2000系统下驱动程序开发的主流。作为WDM模型之中一类特殊的驱动程序,过滤器驱动程序(Filter driver)可以在不更改现有驱动程序的情况下,方便地修改、增加现有驱动程序的功能。特别是对于Windows 2000已经提供了通用驱动程序的硬件设备,通过编写过滤器驱动程序,可以以较小的代价扩展硬件现有的功能。因此具有很强的实际应用价值。 1 Windows 2000 I/O请求处理结构如图1所示,Windows 2000是分态的操作系统。用户应用程序运行在用户态,操作系统代码(如系统服务和设备驱动程序)在核心态下运行。用户态程序只能调用Win32子系统提供的API来同设备交互,当请求传递到I/O管理器时,他进行必要的参数匹配和操作安全性检查,然后由这个请求构造出合适的IRP(IO Request Package,I/O请求包),并把此IRP传递到适当的驱动程序去,并给应用程序一个消息,通知这次I/O操作还没完成。驱动程序一般通过硬件抽象层来和硬件交互,从而完成I/O请求工作。驱动程序完成I/O操作后,他将调用一个特殊的内核服务例程来完成IRP。这时,I/O管理器把数据和结果返回给Win32和用户应用程序。2 WDM驱动程序模型体系结构Windows驱动程序模型重新定义驱动程序分层使用了如图2的层次结构。图中左边是一个设备对象堆栈。设备对象是系统为帮助软件管理硬件而创建的数据结构。一个物理硬件可以有多个这样的数据结构。处于堆栈最底层的设备对象称为物理设备对象PDO(Physical Device Object),代表了设备和总线之间的连接。在设备对象堆栈的中间的对象称为功能设备对象FDO(Functional Device Object),代表了设备的功能。在FDO的上面和下面还会有一些过滤器设备对象FIDO(Filter Device Object)。位于FDO上面的过滤器设备对象称为上层过滤器,位于FDO下面(但仍在PDO之上)的过滤器设备对象称为下层过滤器。总线驱动程序负责枚举他的总线,这意味着发现总线上的全部设备和检测设备何时被添加或删除并为每个设备创建一个PDO。功能驱动程序知道如何控制设备的主要功能,他分层在总线驱动程序的上面。功能驱动程序创建一个功能设备对象,放在设备栈中。对总线上的所有设备,总线过滤驱动程序被加在总线驱动程序之上;设备过滤驱动程序仅对特定的设备添加。上层的过滤驱动程序在功能驱动程序之上,而下层过滤驱动程序在功能驱动程序之下。这种层次结构可以使I/O请求过程更加明了。I/O管理器发送的IRP,先被送到设备堆栈的上层过滤器驱动程序(FIDO),他可以根据要求决定IRP的处理方式,是沿着设备栈继续向下传,或者是做一些额外的处理。依次,每一层驱动程序都可以决定如何处理IRP。高层的驱动程序可以把请求划分成更简单的请求并传递给下层驱动程序。中间层次的驱动程序进一步处理请求,将一个IRP中的请求划分为若干个小的请求并传给下层驱动程序。最后,最低层的驱动程序与硬件打交道。因此一些IRP在到达总线程序之前,在设备栈传递过程中可能就被过滤掉了。 3 过滤器驱动程序过滤驱动程序是一种中间驱动程序,他位于其他的驱动程序层次之间。过滤驱动程序可以监视、拦截和修改IRP流,在不影响其他驱动程序的前提下提供一些附加的功能。他的功能可分为:(1)利用过滤器驱动程序修改现有功能驱动程序的行为而不必重新编写功能驱动程序。(2)上层过滤器驱动程序在功能驱动程序之前看到IRP,可以很方便地为用户提供额外的特征。还可以修正功能驱动程序或硬件存在的毛病或缺陷。(3)下层过滤器驱动程序在功能驱动程序要向总线驱动程序发送IRP时看到IRP。可以监视、拦截、修改功能驱动程序要执行的总线操作流,截获数据,进行必要的数据处理,再将处理过的数据传递下去,实现一定的数据处理功能。 (4)下层过滤器驱动程序可以实现驱动程序的总线无关性,使功能驱动程序完全独立于总线结构而不直接与设备对话。针对不同的总线编写不同的下层过滤器,每个下层过滤器对应一个总线类型。当功能驱动程序需要与硬件对话时,他只需向相应的下层过滤器驱动程序发送IRP即可。4 过滤器驱动程序设计过滤器驱动程序设计与功能驱动程序相似。这里限于篇幅主要讨论一下过滤器驱动程序设计中与功能驱动程序相区别的几个关键的技术要点。4.1 DriverEntry例程DriverEntry例程是驱动程序的人口点。当I/O管理器装入驱动程序时,他调用DriverEntry例程用来初始化驱动程序范围的数据结构和资源,包括输出该驱动程序的其他人口点,初始化该驱动程序使用的特定对象,并设置驱动程序系统资源。与功能驱动程序相区别的是:他必须为每种类型的IRP都安装派遣函数,而不仅仅只是其希望处理的IRP。4.2 AddDevice例程AddDevice函数的基本职责是创建一个设备对象并把他连接到以物理设备对象PDO为底的设备堆栈中,并负责设备对象初始化。与功能驱动程序相区别的是:过滤驱动程序创建的设备对象可能是2种,一种是不命名的过滤设备对象,过滤器工作时把这个无名的设备对象连接到以物理设备对象PDO为底的设备堆栈中。一种是为了和用户程序通信而创建的命名的设备对象并不连接到以物理设备对象PDO为底的设备堆栈中。命名可以采用2种方法:第一种方法是采用可显示的"硬编码"符号链接名,用户态程序必须把设备名硬编码到源代码中;另外一种方法是使用设备接口,每个设备接口是由一个全局惟一标志符GUID标志。设备注册为一个特定的设备接口就创建了一个符号链接。相关步骤如下:(1)调用IoCreateDevke创建过滤设备对象,并建立一个私有的设备扩展对象。(2)寄存一个或多个设备接口,以便应用程序能知道设备的存在。另外,还可以给出设备名并创建符号连接。(3)初始化设备扩展和设备对象的F1ag成员。(4)调用IOAttachDevkeToDeviceStack函数把新设备对象放到堆栈上。具体实现程序如下:NTSTATUS AddDevice (PDRIVER_OBJECT DriverObject, PDEVICE_OBJECT pdo){PDEVICE_OBJECT fido=NULL;//创建没有设备名的过滤设备对象NTSTATUS status=IoCreateDevice (DriverObjeot,sizeof (DEVICE-EXTENSION),NULL,FILE_DEVICE_UNKNOWN,0,FALSE,&fido);if(!NT_SUCCESS(status)) return status;//初始化设备扩展和设备对象的Flag成员PDEVICE_EXTENSION pdx = (PDEVICE_EXTENSION)fido->DeviceExtension;pdx->DeviceObject=fido;pdx->Pdo=pdo;pdx->eDeviceType =FILTER-p.htm" target="_blank" title="FILTER货源和PDF资料">FILTER;//把没有设备名的设备对象放到堆栈上PDEVICE- OBJECT fdo =IoAttachDeviceToDeviceStack (fido,pdo);pdx->TopDevObj=fdo;fido->Flags ︱=pdo->F1ags&(DO_DIRECT-IO ︱DO-BUFFERED-IO ︱ DO_POWER_PAGABLE ︱DO_POWER_INRUSH);………//建立一个命名的设备对象创建符号链接CreateSymbOlicLink (DriverObject,pdo);return STATUS_SUCCESS;}4.3 派遣例程派遣例程处理来自应用程序的打开、关闭、读、写等I/O请求命令。与功能驱动程序的区别是:过滤器驱动程序不能影响其他驱动程序接受IRP。对于未知的IRP或不处理的IRP过滤驱动程序的原则是必须沿设备栈传递下去。因此他必须为每种类型的IRP都安装派遣函数,而不仅仅只是其希望处理的IRP。对于希望处理的IRP必须指定特殊的派遣函数,直接用CompleteIRP来完成接收到的这类IRP,不往下层传送。这里由DispatchDeviceControl处理来自应用程序的所有希望处理的I/O操作命令。通常采用给予所有自定义的I/O请求代码的SWITCH-p.htm" target="_blank" title="SWITCH货源和PDF资料">SWITCH语句,而对于每个命令使用相应的处理函数。下面列出了主要的代码框架:NTSTATUS DispatchDeviceControl (PDEVICE_OBJECT fido,PIRP Irp){NTSTATUS status;PDEVICE_EXTENSION pdx=(PDEVICE_EXTENSION)fido->DeviceExtension;PlO_STACK_LOCATION IrpStack =IoGetCurrentlrpStackLocation(1rp);//取I/O控制命令代码ULONG IoControlCode = IrpStack >Parameters.DeviceloContr01.IoControlCode;switch(IoControlCode){case IOCTL-XXX:…… //处理I/O控制命令代码case IOCTL-XXX:……default:……break;}//完成接收到的IRPIoCompleteRequest(Irp,IO_NO_INCREMENT);……return status;}对于不需要处理的IRP则交由DispatchAny例程处理,将IRP沿着设备栈直接传递下去:NTSTATUS DispatchAny(PDEVICE_OBJECT fido,PIRP Irp){PDEVICE_ EXTENSION pdx=(PDEVICE-EXTENSION)fido->DeviceExtension//使堆栈指针少前进一步。IoSkipCurrentlrpStackLocation(hp);Status=IoCallDriver(pdx->LowerDeviceObject,Irp);……return status;4.4 Unload例程功能在Unload例程中,驱动程序必须释放所有创建的对象和所有分配给驱动程序的资源。5 结 语笔者就采用在Windows提供的USB声卡驱动程序下方插入自己编写的下层过滤器驱动程序实现了对USB声卡输出的数据流的截获并进行语音信号处理,取得了不错的效果,现已投入实际应用。可见过滤器驱动程序作为一类特殊的驱动程序,它可以以较小的代价实现对驱动数据流的截获,修改、增加现有驱动常需的功能,具有很强的实用性。
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