Ⅰ 怎么让3dmax场景里贴图显示更清楚,我用的是英文版,
有以下几种方法可以实现max软件里贴图更清楚:
1 到ps软件或其他图像处理软件里将贴图处理成更清晰的图片。
2 给材质贴图通道添加凹凸,值适量,或者给置换贴图。有凹凸感的贴图看起来更真实。
3 在贴图坐标里,将模糊值降低到最小。位图参数的过滤为无。英文版的按钮位置应该是差不多的。
Ⅱ 在3Dmax的模型里面,贴图太多了,如何把贴图减少,而又不影响模型呢
3DMAX里面贴图减少的方法就是自己要绘画贴图,一个模型一张贴图就可以搞定了,就是一个模型一个UV一张贴图,比如一栋楼,在一张贴图上面包括了墙面,门窗等,而不是用很多贴图贴每一个部位了,这个需要UV展开跟画贴图的功夫相当的熟练才行。
Ⅲ 3dmax渲图噪点多怎么办
3dmax渲染有噪点的原因1:图像尺寸太低,造成效果图渲染后有噪点不清晰。
解决方法:如果3dmax材质像素本来就不高,还被放大使用,那么成图尺寸比较大一定会出现模糊现象,可以在PS内处理好贴图,重新赋予模型材质可以有效的避免模型渲染后模糊有噪点的情况。
3dmax渲染有噪点的原因2:主光源灯光细分不够
解决方法:主光源的细分一般在20左右就可以了,不用太高,因为这会直接影响渲染时间。半球光和球光的细分一般最少在30以上。
3dmax渲染有噪点的原因3:材质细分不够
解决方法:一般来说场景中的主要材质,比如说地板,乳胶漆以及离相机比较近的材质细分会加高到20左右,当然如果你的机器配置足够优秀可以往大了加,效果也是正相关的。
3dmax渲染有噪点的原因4:发光贴图与灯光缓存
解决方法:一般来说最大比率与最小比率-3.-1就行,半球细分与插值采样50左右。灯光缓冲的细分在1000到1500,当然值越大效果越好,预过滤勾选,设为20。
3dmax渲染有噪点的原因5:DMC采样
解决方法:自适应数量0.75,噪波阈值0.001,最小样本16-20。
3dmax渲染有噪点的原因6:
环境阻光(AO)是可以在模型结构转变的地方产生暗部阴影,结构越复杂产生的暗部阴影越多(以线的形式出现),数值越大阴影越实,数值越小阴影越虚。会导致渲染后效果图看起来模糊。
解决方法
按F10打开渲染设置面板,找到GI。
勾选环境阻光(AO),数值调整到0.8。
半径调整到30.④细分调整到30。
注:具体参数根据自己的效果图作调整。开启AO后的效果更好,结构更加清晰。
Ⅳ 3dmax中贴图出现位图过滤器错误是怎么回事
这是贴图文件太大,把贴图文件改成72dpi,再把尺寸改小一点,贴图文件大小在1m左右即可。
Ⅳ 在3Dmax里面,模型的贴图太多了,如何把贴图减小而又不影响效果
3DMAX里面是贴图减小吗?不是减少吗?
1减少的话3DMAX里面贴图减少的方法就是自己要绘画贴图,一个模型一张贴图就可以搞定了,就是一个模型一个UV一张贴图,比如一栋楼,在一张贴图上面包括了墙面,门窗等,而不是用很多贴图贴每一个部位了,这个需要UV展开跟画贴图的功夫相当的熟练才行。
2减小的方法就是把外面的贴图很大尺寸的用PS软件把尺寸适当改小,不能过于小而模糊了,这个的你自己去实验一般贴图的大小都在512左右,小点的东西贴图大小在256左右。
Ⅵ 3Dmax中F10面板中过滤纹理贴图是什么意思
渲染时可以屏蔽或显示贴图部分,如果只看模型的光照或结构关系是否正确就屏蔽掉,不然贴图或纹理会带来视觉误差,就这么简单~有问题可加5143884
Ⅶ 3dmax 普通材质中 贴图中的高光级别 光则度 过滤色等等 这些有什么用途
高光级别是控制高光的强度,光泽度是控制高光范围,过滤色主要用于玻璃,调了过滤色之后物体本身就变成了那个颜色。。意思就是物体内部的颜色,它很敏感,比方调一点点浅蓝,选出来就会有很明显的蓝色。。
Ⅷ 如何一下全部把3dmax材质贴图清楚干净,但是保留设置只清楚贴图。谢谢
如果要材质编辑器面板没有材质,可以重置材质编辑器窗口,这样材质球上就没有材质,但Max文件里的模型上都保留了材质和贴图。
如果要清除文件里所有的贴图,可以将文件归档,然后将归档文件解压,在解压后的文件夹里搜索Max软件支持的图片文件格式,比如最常用的JPG,然后将搜索到的图片文件全部删除。再次打开Max文件就没有贴图了。
Ⅸ 3DMAX2009地板贴图怎么弄,要详细一些,最好一步一步来有图的,跪谢!!!
如果地板是长方体的想单独做一个面,可以用以下方法给贴图:
1 将长方体转为可编辑多边形,在多边形级别,选择面分离出来。如果不分离,可以用多维子材质给材质贴图。
Ⅹ 3DMAX中高光颜色贴图原理 和高光级别贴图原理过滤色贴图原理自发光贴图原理光泽度贴图原理
自发光贴图 是自身发光的明暗。