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梦幻lg的经脉回灵有什么用

发布时间:2023-08-27 18:17:37

❶ 梦幻西游175龙宫pk经脉怎么点

梦幻西抄游175龙宫PK经脉怎么加点,如袭何选择,今天巴士小编就来给大家分享下我的加点方法,各位不妨来看看。任务如上二楼不错,PK把倒数第二层的龙魄改成1的汹涌就行

第一层:点的破浪(33%增加100点灵力),原因龙腾除了点杀很少用。然而对面有罗汉的状态下,我们基本不会去点杀的。

第二层:逐浪(法免状态佳增加破浪诀*0.8的伤害),本人破浪诀180了。龙卷是龙宫最常用的技能之一,所以龙卷的法免一定要要。

第三层:龙珠(镇海3%),不解释了。

第四层:飞龙(受伤25%,70%概率增加神龙摆尾),说句实话我自己很少主动用这个技能,被点也是起纸人,但是这个是被动技能,最近几次华山,这个还是挺保命的。

第五层:回灵(其实浪费了)为了点回第六层汹涌。

第六层:汹涌,法免状态下忽视8%,无论龙卷还是龙腾,肯定得点了吧?

第七层:亢龙,点杀神器。

❷ 梦幻西游175级全魔龙宫,奇经八脉怎么点,详细介绍下,如何分配,专家进

龙宫奇经八脉加点重点技能解析:逐浪,波涛,汹涌。三个技能互为连线技能,其中逐浪为波涛的前置,波涛为汹涌的前置。

1、逐浪

经脉位置:4层

逐浪,当目标处于法术减免状态下,龙卷雨击的伤害增加(20/40/60/80)。

2、波涛

经脉位置:5层

波涛,当目标处于法术减免状态下,龙腾的伤害增加(100/150/200/250)。

3、汹涌

经脉位置:6层

汹涌,当目标处于法术减免状态下,忽视(1.5%/3%/4.5%/6%) 的减免效果。

综上所述这3个连线经脉的出现使龙宫这一派系在敌方法术减免状态下可以对敌方单位造成比其他法系对法术减免状态下更多的额外伤害。(法术减免状态为,罗汉,法防,太极护法)

(2)梦幻lg的经脉回灵有什么用扩展阅读:

重点技能解析:亢龙归海

经脉位置:7层

亢龙归海,使用法术连续攻击2次敌人,每次攻击提升5%的法术伤害。使用后休息1回合。

点杀类别的大招,释放之后需要休息一回合。此技能效果在描述上存在问题,2次伤害的效果分别为龙腾伤害的65%和70%,而非字面意思上理解的100%和105%,对配备龙宫之后队伍来讲点杀力度无疑提升了,单清攻法宝宝也有着一个妙不可言的效果。

此技能最大的优点就是爆发稳定,不像魔王平天大圣的终极技一样存在过强的几率因素,龙宫大招对于死亡流队伍意义很大,根本作用在于用自己的休息1回合去交换对手的死亡5回合或者10回合。

❸ 梦幻西游关于新出的龙宫经脉加点,懂得人解答一下我就是个任务龙宫171级1700灵, 问题 1.踏涛

1.是的,破浪诀不起效,得继续点上去才行
2.你的理解是正确的,而且第四回合提升的临时伤害只对攻击性法术有效,龙吟不会获得加成
3.梦幻里召唤兽和任务怪是两个概念,具体可以参见符石的组合效果,有些符石说明了对召唤兽无效,对npc(就是任务怪)有效
4.(个人理解,可能和官方解释有出入)战斗开始会出现灵力波动的情况,也就是说,你的面板灵力是1700,但是进入战斗后可能会波动到1500或者1900,所以回灵的意思应该是:如果波动到1500,可以按照慢慢恢复到1700。至于波动值比面板灵力高还能不能回灵,这个有待实验
5.先清楚一点:伤害值都是负数,不然打到敌人身上就是给他加血了。
然后给你举个例子吧
目标当前气血为100,气血上限为100,那么按照公式,伤害加成结果是

❹ 梦幻新出的奇经八脉,LG的JN有什么改变

一个技能:海中蛟虬

名称 名称/层数 前置条件 一层效果 满层效果
澎湃 一元/3 无 使用龙卷雨击时,增加法术伤害力4点。 使用龙卷雨击时,增加法术伤害力12点。
气海 一元/3 无 增加人物4点魔力。 增加人物12点魔力。
健体 一元/3 无 增加人物4点体质。 增加人物12点体质。
护盾 两仪/4 消耗6点乾元丹 增加人物10点防御。 增加人物40点防御。
戏波 两仪/3 消耗6点乾元丹 使用龙腾时,增加法术伤害力5点。 使用龙腾时,增加法术伤害力15点。
龙辉 两仪/4 消耗6点乾元丹 装备上的舍利子效果增加4%。 装备上的舍利子效果增加16%。
分水 三才/3 消耗16点乾元丹 法宝分水的基础效果提升2%。 法宝分水的基础效果提升6%。
龙魂 三才/3 消耗16点乾元丹 每个回合开始有33%几率提升本回合20点灵力。 每个回合开始有33%几率提升本回合60点灵力。
淡定 三才/4 消耗16点乾元丹 使用龙附时,活力消耗减少4点。 使用龙附时,活力消耗减少16点。
逐浪 四象/4 消耗25点乾元丹 当目标处于法术减免状态下,龙卷雨击的伤害增加50。 当目标处于法术减免状态下,龙卷雨击的伤害增加200。
龙珠 四象/2 消耗25点乾元丹 法宝镇海珠忽视目标灵力的百分比增加1%。 法宝镇海珠忽视目标灵力的百分比增加2%。
踏涛 四象/3 消耗25点乾元丹 破浪诀技能所增加的人物等级伤害*2%转化为法术伤害。 破浪诀技能所增加的人物等级伤害*6%转化为法术伤害。
遁形 四象/2 消耗25点乾元丹 战斗中使用水遁的成功率提升5%。 战斗中使用水遁的成功率提升10%。
波涛 五行/4 消耗28点乾元丹、此前要求学满“逐浪” 当目标处于法术减免状态下,龙腾的伤害增加100。 当目标处于法术减免状态下,龙腾的伤害增加400。
龙慑 五行/3 消耗28点乾元丹 对召唤兽的法术伤害结果增加30。 对召唤兽的法术伤害结果增加90。
戏珠 五行/4 消耗28点乾元丹 增加二龙戏珠伤害,数值为目标(1-当前气血/目标气血上限)*300
回灵 五行/4 消耗28点乾元丹 每回合灵力回复上限与当前灵力差值4%的灵力。 每回合灵力回复上限与当前灵力差值16%的灵力。
汹涌 六合/4 消耗36点乾元丹、此前要求学满“波涛” 当目标处于法术减免状态下,忽视2% 的减免效果。 当目标处于法术减免状态下,忽视6% 的减免效果。
无忌 六合/5 消耗36点乾元丹 抵抗封印类法术的能力提升3%。 抵抗封印类法术的能力提升15%。
滔天 六合/2 消耗36点乾元丹 提升自身1%的法术伤害能力。 提升自身2%的法术伤害能力。
血义 六合2 消耗36点乾元丹 增加人物魔力点数*5%点气血。 增加人物魔力点数*10%点气血。
亢龙归海 七曜/1 消耗44点乾元丹、此前要求学满“滔天” 使用龙腾法术连续攻击2次敌人,每次造成65%龙腾法术伤害。使用后休息1回合。

第二个技能:云龙真身

名称 名称/层数 前置条件 一层效果 满层效果
神闪 一元/3 无 增加人物2%点躲避几率。 增加人物6%点躲避几率。
铜躯 一元/3 无 增加4点耐力。 增加12点耐力。
气海 一元/3 无 增加4点魔力。 增加12点魔力。
月光 两仪/3 消耗6点乾元丹 装备上的月亮石效果增加5%。 装备上的月亮石效果增加15%。
布雨 两仪/4 消耗6点乾元丹 增加龙卷雨击技能8点伤害结果。 增加龙卷雨击技能32点伤害结果。
风拂 两仪/3 消耗6点乾元丹 使用清心技能时有40%的几率额外解除一个目标的中毒状态。
龙骇 三才/4 消耗16点乾元丹、此前要求学满“布雨” 任何门派伤害法术造成的伤害增加10点伤害结果。 任何门派伤害法术造成的伤害增加40点伤害结果。
风护 三才/2 消耗16点乾元丹 使用乘风破浪时,给目标附加幸运状态。
风逸 三才/4 消耗16点乾元丹 使用法术技能时有4%的几率不消耗魔法。 使用法术技能时有12%的几率不消耗魔法。
淡定 三才/4 消耗16点乾元丹 使用龙附时,活力消耗减少4点。 使用龙附时,活力消耗减少16点。
破浪 四象/3 消耗25点乾元丹 破浪诀技能所增加人物伤害*2转化为法术上伤害。 破浪诀技能所增加人物伤害*6转化为法术上伤害。
傲翔 四象/3 消耗25点乾元丹 神龙摆尾持续回合增加1回合,效果增加3%。 神龙摆尾持续回合增加1回合,效果增加9%。
镇海 四象/2 消耗25点乾元丹 佩带镇海珠时,每次攻击有30%几率不消耗灵气。 佩带镇海珠时,每次攻击有60%几率不消耗灵气。
飞龙 五行/3 消耗28点乾元丹、此前要求学满“傲翔” 受到大于等于气血上限25%的伤害都有8%的几率触发神龙摆尾技能。 受到大于等于气血上限25%的伤害都有24%的几率触发神龙摆尾技能。
清吟 五行/4 消耗28点乾元丹 龙吟技能额外减少目标7点魔法值。 龙吟技能额外减少目标28点魔法值。
云霄 五行/4 消耗28点乾元丹、此前要求学满“清吟” 龙卷雨击造成伤害的时候,附带7%的几率减少目标25点魔法值。 龙卷雨击造成伤害的时候,附带7%的几率减少目标100点魔法值。
回灵 五行/4 消耗28点乾元丹 每回合灵力回复上限与当前灵力差值4%的灵力。 每回合灵力回复上限与当前灵力差值16%的灵力。
腾灵 六合/3 消耗36点乾元丹、此前要求学满“云霄” 技能云霄造成的魔法损失提升50点。 技能云霄造成的魔法损失提升150点。
无忌 六合/5 消耗36点乾元丹 抵抗封印类法术的能力提升3%。 抵抗封印类法术的能力提升15%。
龙魄 六合/3 消耗36点乾元丹 增加人物耐力点数*4%的防御值。 增加人物耐力点数*12%的防御值。
摧意 六合/4 消耗36点乾元丹 龙腾命中目标的时候,附带减少目标一定魔法值,数值为(50+龙腾伤害2%)。
雷浪穿云 七曜/2 消耗44点乾元丹 对目标使用后,目标在3个回合内遭受的所有法术伤害增加20%,使用法术技能消耗MP增加30点。

❺ 梦幻西游龙宫渡劫后海中蛟虬流派中的回灵是什么效果

比如你被TG孩子打了 具体掉多少灵忘了
比如你本身是1600灵 打了N下之后 战斗中变成1400了
如果你专学了回灵的技能属 每回合回复差值就是200 再*2%的灵力 一回合就回一点点 垃圾技能 点别的吧

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