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怪物猎人p3回避珠叫什么用

发布时间:2023-05-28 19:41:53

① 怪物猎人p3长枪防反流配装

楼上不懂就不要乱说
楼主的几个问亏历题我一一回答
冻戈龙套装纯粹防御 从技能就能看出 而纯防御技能的装备 打怪速度肯定没有带有攻击技能的装备来的快了
网上配装少没错 因为P3银火套一家独大
银火套很适合长枪 特别是当你做出了煌黑枪更是如此
因为我可以利用银火套配出如下技能
攻击力UP[中] 弱点特效 回避性能+1 防御性能+1 利刃 体力-10
无视掉体力纳唯-10那销茄搜个微乎其微的副作用 这套装备非常完美
有攻击,有会心,有回避,有防御,还有续航(利刃=1/2机率攻击不消耗斩味)
可以说是长枪最泛用的配装
具体如下
银火一套 头没有孔
衣服 攻击珠[2]
腕甲 回避珠[1]铁壁珠[2]
腰甲 铁壁珠[2]
靴子 铁壁珠[2] 铁壁珠[1]
护石 回避性能6 2孔 回避珠[2]

然後说一下楼上所谓枪属於属性流 这句话我根本没明白 属性流你怎麼不出个龙属性+2呢
回避流放弃盾牌也是以前版本的打法 既然3开始给了长枪防反的能力
如果没有防御性能+1 防反就是个摆设 除非你强硬的认定坚决不用防反 那也是一种玩法
当然 仅仅有防御性能+1 是不可能跟冻戈套的防御能力相比的
毕竟很大程度的增加了进攻性 所以玩的时候要准确的知道怪物哪些动作可以防反 哪些动作必须闪避
有一些看上去就很凶猛的招式 就算你防住了也会造成後退效果 无法反击到 比如说恐暴龙的360

当然 玩好了这种以攻击为主 防御为辅的长枪 可以说离高手之境就不算远了

被怪一碰就坐下来或趴下来 这是硬直状态 没有回避或者防御住怪物的动作就会造成角色的硬直
你可以简单的理解成 怪物轻轻碰你一下 你就会抖一下身体
重重的碰你一下 你就会摔倒在地
凶猛的攻击了你 你就会被打飞 这样理解硬直状态就好了

还有楼上的回避距离这个技能,对长枪是基本上一点用也没有 只有特定的怪才会需要
一般来说 回避距离是给远程用的
因为回避性能的效果是增加回避时的无敌时间
回避距离仅仅是让你回避的更远 本来就靠在怪的身边攻击 回避的更远又有什麼用呢?

② 怪物猎人P3珠的问题

怪物猎人P3珠有很多,下面列举一些典例:铅镇

1、食汉珠:技能系统仔握贪吃鬼,技能点数10,发动技能满腹,效果为使用耐力恢复道具时,耐力全恢复;

2、无食珠:技能系统饥饿感,点数15时发动饥饿无效,寒冷的耐力减少无效,因此效果是耐力最大值不减;

3、体术珠:技能系统体术,点数15,发动体术加2,效果为回避与防御时,斩击斧回旋挥击等固定耐力消耗减半;

4、强走珠:技能系统耐力,点数10,发动飞人,跑槐戚粗动加速,武器所需耐力扣除速度减半;

5、千里珠:一孔,千里眼技能点数加2,等效果珠为护石珠。

③ 怪物猎人p3高速设置珠子

高速设置珠子是《怪物猎人3》里让唤旦你可以大大提升装备属性的一种珠子,可以在珠子槽里装备以提升装备属性,其中最高级的就是高速设置珠子,可以提升非常尺敬多的属性。

高速设置珠子的属性主要有:

1. 会心攻击:增加会心几率,从而提升爆炸伤害。

2. 全属性攻击:可以提升各种属性的攻击力,包括火、水、雷、冰、龙、斩击等。

3. 回避性能:可以提高回避率,从而有效降低怪物的攻击伤害。

4. 全抗性:可以和困扰提升各种属性的抗性,防御来自各种属性怪物的攻击。

5. 体力恢复:可以提高体力恢复速度,从而更快恢复体力,能够更长时间持续猎杀。

④ 怪物猎人的珠子有什么用

回避性能+2是指在你翻滚(手持武器的情况下)的时候有0.2秒的无敌时间,基本可以靠着回避性能无伤躲避怪物的攻击,当然是很强的技能。

下面只是复制粘贴的:

技能类别一览

参数上升系

攻撃 +20 攻撃力UP【大】 攻撃力大幅度上升 (武器倍率+20)
+15
攻撃力UP【中】 攻撃力上升 (武器倍率+15)
+10
攻撃力UP【小】 攻撃力小幅度上升 (武器倍率+10)
-10
攻撃力DOWN【小】 攻撃力小幅度减少
-15
攻撃力DOWN【中】 攻撃力减少
-20
攻撃力DOWN【大】 攻撃力大幅度减少
防御 +20 防御+40 防御力+40
+15 防御+30 防御力+30
+10 防御+20 防御力+20
-10 防御-20 防御力-20
-15 防御-30 防御力-30
-20 防御-40 防御力-40
体力 +20 体力+50 初期体力150
+15 体力+30 初期体力130
+10 体力+20 初期体力120
-10 体力-10 初期体力90
-15 体力-20 初期体力80
-20 体力-30 初期体力70
全耐性 +20 全耐性+10 火・水・雷・冰・龙耐性+10
+15 全耐性+5 火・水・雷・冰・龙耐性+5
+10 全耐性+3 火・水・拦樱誉雷・冰・龙耐性+3
-10 全耐性-3 火・水・雷・冰・龙耐性-3
-15 全耐性-5 火・水・雷・冰・龙耐性-5
-20 全耐性-10 火・水・雷・冰・龙耐性-10
火耐性 +15 火耐性+10 火耐性+10
+10 火耐性+5 火耐性+5
-10 火耐性-5 火耐性-5
-15 火耐性-10 火耐性-10
水耐性 +15 水耐性+10 水耐性+10
+10 水耐性+5 水耐性+5
-10 水耐性-5 水耐性-5
-15 水耐性-10 水耐性-10
雷耐性 +15 雷耐性+10 雷耐性+10
+10 雷耐性+5 雷耐性+5
-10 雷耐性-5 雷耐性-5
-15 雷耐性-10 雷耐性-10
冰耐性 +15 冰耐性+10 冰耐性+10
+10 冰耐性+5 冰耐性+5
-10 冰耐性-5 冰耐性-5
-15 冰耐性-10 冰耐性-10
龙耐性 +15 龙耐性+10 龙耐性+10
+10 龙耐性+5 龙耐性+5
-10 龙耐性-5 龙耐性-5
-15 龙耐性-10 龙耐性-10

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特殊攻撃耐性系
技能系统 値 発动技能 技能効果
气绝 +15 气绝无效 气绝状态无效
+10 气绝确率半减 气绝累积和效果减半
-10 气绝倍加 气绝时间倍加
毒 +15 毒无效 毒状态无效
+10 毒半减 毒効果减半
-10 毒倍加 毒効果倍加
麻痹 +15 麻痹无效 麻痹状态无效
+10 麻痹半减 麻痹时间减半
-10 麻痹倍加 麻痹时间倍加
睡眠 +15 睡眠无效 睡眠状态无效
+10 睡眠半减 睡眠时间减颂蚂半
-10 睡眠倍加 睡眠时间倍加
抗菌简段 +10 抗菌 回复道具无法使用无效
疲労 +10 疲労无效 疲劳状态无效
耐雪 +10 耐雪 变成雪人状态无效
耐震 +10 耐震 不畏惧振动攻击
聴覚保护 +15 高级耳栓 怪物吼叫【大】和【小】无效
+10 耳栓 怪物吼叫【小】无效
风圧 +20 龙风圧无效 全部风圧无效
+15 风圧【大】无效 龙风圧以外全部风圧无效
+10 风圧【小】无效 部分风圧无效
偸盗无效 +10 偸盗无效 敌人道具偸盗技能无效
状态耐性 +10 护法 复合:「毒无效」「麻痹无效」「气绝无效」「睡眠无效」
対炎龙 +10 钢壳守护 复合:「地形伤害无效」「火耐性+10」「伤害回复速度+1」
対钢龙 +10 霞皮守护 复合:「龙风圧无效」「耐雪」
対霞龙 +10 炎鳞守护 复合:「毒无效」「偸盗无效」「疲労无效」

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战斗(剣士)系
技能系统 値 発动技能 技能効果
匠 +10 锋利度等级+1 斩味槽延长50点。(上限450点)
锋利度 +10 业物 斩味消耗量减半、消费量为1的地方、以1/2的几率不消耗
-10 钝 斩味消耗量变为2倍
剣术 +10 心眼 大幅度减轻伤害的弹刀动作不会出现。(斩味消耗暂且不论)
研磨师 +10 砥石使用高速化 武器研磨动作次数减少
-10 砥石性能半减 用砥石系道具回复的斩味消耗量减半
防御性能 +20 防御性能+2 武器的防御性能进一歩上升、绝大部分攻撃 不会造成防御体势崩溃
+10 防御性能+1 武器的防御性能上升、造成防御体势崩溃的攻撃减少
-10 防御性能-1 造成防御体势崩溃的攻撃增加
自动防御 +10 自动防御 可以防御的武器在不做任何动作的情况下可以自动防御
抜刀 +10 抜刀术 抜刀攻撃必定会出现会心攻击 (主要针对大剑、大锤的拔刀攻击)
刀匠 +10 真打 复合:「锋利度等级+1」「攻撃力UP【大】」
同时、攻撃力DOWN【小】也显示黒字(効果未发挥)

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战斗(射手)系
技能系统 値 発动技能 技能効果
通常弾强化 +10 通常弾・连射矢威力UP 通常弾、连射矢的威力强化(1.1倍)
贯通弾强化 +10 贯通弾・贯通矢威力UP 贯通弾、贯通矢的威力强化(1.1倍)
散弾强化 +10 散弾・拡散矢威力UP 散弾、拡散矢的威力强化(1.3倍)
通常弾追加 +10 通常弾全等级追加 Lv1~3通常弾可以使用
贯通弾追加 +15 贯通弾全等级追加 Lv1~3贯通弾可以使用
+10 贯通弾LV1追加 Lv1贯通弾可以使用
散弾追加 +15 散弾全等级追加 Lv1~3散弾可以使用
+10 散弾LV1追加 Lv1散弾可以使用
榴弾追加 +15 彻甲榴弾全等级追加 Lv1~3彻甲榴弾可以使用
+10 彻甲榴弾LV1追加 Lv1彻甲榴弾可以使用
拡散弾追加 +15 拡散弾全等级追加 Lv1~3拡散弾可以使用
+10 拡散弾LV1追加 Lv1拡散弾可以使用
装填 +20 装填速度+3 装填速度上升3个等级。(例:稍快⇒最快)
+15 装填速度+2 装填速度上升2个等级。(例:稍快⇒极快)
+10 装填速度+1 装填速度上升1个等级。(例:稍快⇒快)
-10 装填速度-1 装填速度下降1个等级。(例:稍快⇒普通)
-15 装填速度-2 装填速度下降2个等级。(例:稍快⇒稍迟)
-20 装填速度-3 装填速度下降3个等级。(例:稍快⇒迟)
自动装填 +10 自动装填 弩:取消装填,反动变为最大
↑反动减轻技能无效
(轻弩在进行速射时仍会进行装填动作)
弓:选择瓶后即自动装填
反动 +20 反动軽减+2 能用无反动射击大部分子弹
+10 反动軽减+1 射击时的后坐力减轻
精密射撃 +10 准星漂移DOWN 弩炮/弓进入狙击时准星偏差漂移减少
-10 准星漂移UP 弩炮/弓进入狙击时准星偏差漂移增大
毒瓶追加 +10 毒瓶追加 毒瓶可以使用(如一开始能使用则无变化)
麻痹瓶追加 +10 麻痹瓶追加 麻痹瓶可以使用(如一开始能使用则无变化)
睡眠瓶追加 +10 睡眠瓶追加 睡眠瓶可以使用(如一开始能使用则无变化)
强撃瓶追加 +10 强撃瓶追加 强撃瓶可以使用(如一开始能使用则无变化)
接撃瓶追加 +10 接撃瓶追加 接撃瓶可以使用(如一开始能使用则无变化)
射手 +10 刚弾 复合:「通常弾・连射矢威力UP」「贯通弾・贯通矢威力UP」「散弾・拡散矢威力UP」

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战斗(共用)系
技能系统 値 発动技能 技能効果
达人 +20 见切+3 会心率+30%
如武器会心率为正,则按照锋利度青:5%、白~紫:10%进行会心补正。
但在战斗中随著斩味消耗锋利度下降,则对应的会心补正也会降低。
+15 见切+2 会心率+20%
+10 见切+1 会心率+10%
-10 见切-1 会心率-10%
-15 见切-2 会心率-20%
特殊攻撃 +10 状态异常攻撃强化 状态异常属性値变为1.125倍。个位数据略去(例:剣・睡眠380→睡眠420)
属性攻撃 +10 属性攻撃强化 属性攻撃値变为1.2倍
回复速度 +20 伤害回复速度+2 HP红色部分回复速度大幅度上升
+10 伤害回复速度+1 HP红色部分回复速度上升
-10 伤害回复速度-1 HP红色部分回复速度小幅度减慢
-20 伤害回复速度-2 HP红色部分回复速度减慢
加护 +10 精霊的加护 25%几率受到的伤害軽减为原来的70%
-10 悪霊的加护 25%几率受到的伤害增加为原来的130%
防御强化 +10 防御强化 通常不能防御的攻击变得可以防御(铠龙的热线、水龙的水击等)
同时、防御附加状态异常的攻撃也不受其效果影响(悪臭、防御减半等)
回避性能 +15 回避性能+2 回避的无敌时间从1/5秒上升到2/5秒
+10 回避性能+1 回避的无敌时间从1/5秒上升到1/3秒
回避距离 +10 回避距离UP 回避时的移动距离变为约1.5倍
底力 +15 火事场力+2 体力最大値40%以下发动、防御力増加量为+60→+90,攻击力变为1.3倍
HP10以下时猫饭火事场力优先
+10 火事场力+1 体力最大値40%以下发动、防御力増加量为+60→+90
HP10以下时猫饭火事场力优先
-10 心配性 体力最大値40%以下发动、防御増加量为+60→+42、攻击力变为0.7倍
炮术 +15 炮术王 比炮术师的威力更大、龙击炮冷却时间为120s→90s缩短
+10 炮术师 电阻弹、大炮、彻甲榴弾、铳枪的炮撃&龙击炮威力上升
装填数 +10 装填数UP 弩、铳枪的弹药装填数+1、弓的蓄力上限+1个等级
蓄力缩短 +10 集中 大剣、大锤、弓的蓄力攻撃时间缩短
太刀的气槽变得容易积存
-10 雑念 大剣、大锤、弓的蓄力攻撃时间延长
太刀的气槽变得很难积存
根性 +10 根性 最大体力不限,只要当前体力64以上,受到致命一击仍保留1体力
(体力红色部分不保留 麻痹状态不发动)
怒 +10 逆鳞 复合:「火事场力+2」「根性」

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探索关联系
技能系统 値 発动技能 技能効果
地図 +10 地図常备 及时没有持有地图也总是显示出来
-10 地図无效 即使持有地图也无法显示
千里眼 +15 自动标识 显示BOSS级怪物的状态
朝向,发现·未发现,翼的开关。详细参照个别页面
+10 探知 染色时、可以显示BOSS级怪物的朝向,发现·未发现,翼的开关。
任务开始之后的10秒 里、以后毎5分以特定的概率具有与千里眼药同样的效果
采取 +15 采取+2 采取时「什麼都没有」的概率大幅度下降
捕虫、挖矿时同样有效。最大采取回数不变化
+10 采取+1 采取时「什麼都没有」的概率下降
捕虫、挖矿时同样有效。最大采取回数不变化
-10 采取-1 采取时「什麼都没有」的概率上升
捕虫、挖矿时同样有效。最大采取回数不变化
剥取 +20 剥取名人 具有剥取鉄人的効果、同时剥取回数+1
+10 剥取鉄人 剥取中和钓鱼中受到轻微攻击不会中断
高速収集 +10 高速剥取&采取 剥取・采取(捕虫、挖矿)的速度上升
运搬 +10 运搬达人 运搬速度UP、从稍微高一点的地方跳下也不会把搬运物品摔坏
反复无常 +15 神的反复无常 捕虫网、铁镐、回旋镖、角笛等更加不容易损坏
+10 精霊的反复无常 捕虫网、铁镐、回旋镖、角笛等不容易损坏
-10 悪霊的反复无常 捕虫网、铁镐、回旋镖、角笛等容易损坏
-15 悪魔的反复无常 捕虫网、铁镐、回旋镖、角笛等更加容易损坏
钓鱼 +10 钓鱼名人 鱼必定第一次就吃饵,农场钓鱼也有效果
耐暑 +15 暑热【大】无效 在沙漠、火山全区域、决战场不会由於炎热减少体力
+10 暑热【小】无效 在沙漠、火山部分区域、决战场不会由於炎热减少体力
-10 暑热倍加【小】 在沙漠、火山全区域、决战场由於炎热减少体力加快
-15 暑热倍加【大】 在沙漠、火山全区域、决战场由於炎热减少体力更加快
耐寒 +15 寒冷【大】无效 在夜间沙漠、沙漠及沼地的洞窟、雪山全区域不会由於寒冷造成体力减少加速
+10 寒冷【小】无效 在夜间沙漠、沙漠及沼地的洞窟、雪山屋内、雪山深奥不会由於寒冷造成体力减少加速
-10 寒冷倍加【小】 在夜间沙漠、沙漠及沼地的洞窟、雪山全区域由於寒冷造成体力减少加速
-15 寒冷倍加【大】 在夜间沙漠、沙漠及沼地的洞窟、雪山全区域由於寒冷造成体力减少大幅度加速
地形 +15 地形伤害无效 火山的溶岩、炎王、炎妃的龙炎伤害无效
+10 地形伤害半减 火山的溶岩、炎王、炎妃的龙炎伤害减半
-10 地形伤害増【小】 火山的溶岩、炎王、炎妃的龙炎伤害增加
-15 地形伤害増【大】 火山的溶岩、炎王、炎妃的龙炎伤害大幅度增加
耐力 +10 飞人 奔跑、蓄力行动等造成的耐力减少速度减半
-10 钝足 奔跑、蓄力行动等造成的耐力减少速度增加
体术 +15 体术+2 回避行动和防御时的固定耐力消耗减少为原来的1/2
+10 体术+1 回避行动和防御时的固定耐力消耗减少为原来的2/3
-10 体术-1 回避行动和防御时的固定耐力消耗增加
-15 体术-2 回避行动和防御时的固定耐力消耗大幅度增加
饥饿 +15 饥饿无效 耐力的最大値不会随著时间流逝而减少
+10 饥饿半减 耐力的最大値毎12分钟减少一次
-10 饥饿倍加【小】 耐力的最大値毎4分钟减少一次
-15 饥饿倍加【大】 耐力的最大値毎3分钟减少一次
気配 +10 隠密 不容易被怪物发现
-10 挑発 容易被怪物发现
运気 +15 激运 任务完成时基本报酬増加判定确率为29/32(初始为22/32)
+10 幸运 任务完成时基本报酬増加判定确率为26/32
-10 不运 任务完成时基本报酬増加判定确率为16/32
-20 灾难 任务完成时基本报酬増加判定确率为8/32
高速设置 +10 陷阱大师 落穴・麻痹陷阱・爆弾・爆雷针・道具肉的设置速度加快、陷阱系(包括网)的调合成功率100%
捕获 +15 捕获名人 同捕获上手的効果、追加22/32的确率获得第4栏报酬
+10 捕获上手 捕获时、捕获报酬第3栏100%増加
観察眼 +10 捕获达人 在对BOSS染色或具有自动标识时、标识变成黄色则表示可以进行捕获。

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道具关联系
技能系统 値 発动技能 技能効果
回复 +10 体力回复道具强化 回复道具的回复量变为125%
-10 体力回复道具弱化 回复道具的回复量变为约66%
効果持続 +10 道具使用强化 冷饮、热饮、强走薬、怪力之种等持続时间延长(150%?)
-10 道具使用弱化 冷饮、热饮、强走薬、怪力之种等持続时间缩短(2/3?)
广域 +20 广域化+2 薬草・回复薬・怪力之种・忍耐之种的効果可以让其他队友及战斗猫100%获得
+10 广域化+1 薬草・回复薬・怪力之种・忍耐之种的効果可以让其他队友及战斗猫50%获得
投掷 +10 投掷技术UP 投掷物品是距离上升。回旋镖的损坏几率下降
爆弾强化 +10 炸弹 全爆弾威力变为1.5倍、爆弾系调合成功率变为100%(包括爆雷针・爆薬・音爆弾)
贪食鬼 +15 捡起来吃 吃回复薬、怪力之种等时一定几率增加25点耐力最大値
+10 吃饱 吃肉时耐力最大値多增加+25
食事 +10 快食者 吃肉、鱼、薬等时动作大幅度加快
-10 慢食者 吃肉、鱼、薬等时动作减慢
烤肉 +10 烤肉名人 烤肉时、烤出好肉那段时间增加
-10 自称・烤肉名人 烤肉时、烤出好肉那段时间减少
笛 +10 吹笛名人 狩猟笛的旋律効果时间延长约1.3倍、角笛系道具损坏几率降低
调合成功率 +20 调合成功率+45% 调合成功确率增加45%
+15 调合成功率+25% 调合成功确率增加25%
+10 调合成功率+15% 调合成功确率增加15%
-10 调合成功率-5% 调合成功确率减少5%
-15 调合成功率-10% 调合成功确率减少10%
-20 调合成功率-15% 调合成功确率减少15%
弾调合 +10 最大数弾生产 作成数随机的弾薬在合成时、必定以最大数作成
錬金术 +10 錬金术 能进行特殊的合成

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战斗猫系
技能系统 値 発动技能 技能効果
战斗猫指导 +15 战斗猫指导与交流 战斗猫获得的経験値及好感度上升为原来的1.5倍
+10 战斗猫指导 战斗猫获得経験値上升为原来的1.5倍
战斗猫攻撃 +10 战斗猫攻撃力UP 战斗猫的攻撃力上升40
战斗猫防御 +10 战斗猫防御力UP 战斗猫防御力上升60

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其他
技能系统 値 発动技能 技能効果
胴系统倍加 - - 胴装备(包括装饰品技能)的技能値变为2倍

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⑤ 怪物猎人p3回避性能

  1. 回避指的是按X滚过去。

  2. 回避性能加的是闪避无敌时间。专

  3. 默认也有无敌时间,是属0.1秒,几乎没有用。
    比如一些地震能滚过去,但技术要非常好,时间掐的非常准。

  4. 回避性能+1以后无敌时间变成0.3秒。
    回避性能+2以后无敌时间变成0.4秒。

  5. 比如一些火龙夫妇咆哮啊,迅龙冰牙龙甩尾巴啊,看好方向,直接无敌滚过去就OK了
    0.4秒说长不长说短不短,抓好时间。
    另外配合回避距离比较好用一点(上位驯龙装)。
    比如冰牙龙甩尾巴从右边甩过来,就按照方向滚向右边,和他的尾巴对撞就行了,一定要看好时机,准备甩中的时候才滚。

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