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编辑器提升视野

发布时间:2020-12-22 00:20:40

㈠ 魔兽地图编辑器视野问题

在那个选择英雄的地方先建立一个区域
然后用触发器编辑专器

【触发器1】
事件 - 地图初始化
动作属 - 可见度 - 启用战争迷雾
动作 - 可见度 - 启用黑色阴影
动作 - 可见度 - 创建可见度修正器 - 玩家x 允许 选择英雄区域
【触发器2】
事件 - (自拟事件用于选择英雄)玩家选择单位
动作 - 开启 触发器 3
【触发器3】
事件 - 空
动作 - 可见度 - 创建可见度修正器 - 玩家x 禁止 选择英雄区域

至于中间每个玩家如何选择,触发如何链接,请楼主自己完成吧。

㈡ 魔兽编辑器视野问题

给你解答下

首先画

定一个巨型区域 就是在要一直有视野的区域画出

哪里不懂再问 希望帮到你

㈢ 如何把魔兽争霸地图编辑器里面的视角调成空中可以看到整张图

用镜头来做的。

进入编辑器后用鼠标滚轮转到一个比较高的观察角度,专然后打开镜头面板,属点创建镜头

㈣ 魔兽地图编辑器如何把物品效果变成技能,如夜视浮雕(效果:增加夜视视野)变成一个增加视野的技能

拿你例子来说,来夜视浮雕这个物品之自所以能增加夜视,是因为它在技能栏里有“夜视”这个技能(中文版好像叫“能在晚上增加视野的物品”,技能名称),然后再技能里面找到这个技能,在特殊中的物品的里面,然后把这个技能中的“物品技能”一项消去,这样就可以搁在单位上了,如果是想给英雄就把“英雄技能”这项圈上,就可以给英雄了。不过其实不用圈英雄技能也可以给英雄,直接搁到“技能——普通”那里就可以了……应该是叫这个,我的是英文版……所以不知道是怎么翻译的。而且增加的视野范围也可以在技能中改。

㈤ 魔兽争霸3怎么用地图编辑器修改让技能带视野

那个... 让技能带视野可以用触发器弄出来... 用物体编辑器应该能.. 但我忘了..

具体的用触发器专如下
准备工作属:用物体编辑器先自定义一个单位(最好是小精灵) 模型-无 技能带蝗虫 碰撞体积改0 设置一下他的视野

触发:
事件-任意单位使用技能
条件-使用的技能=(X)
动作-在技能释放点创造一个(刚刚自定义的小精灵)
-设置最后创建的单位的生命周期

看LZ的意思...好像是魔兽地图编辑器新人吧..不知道以上说的懂不懂... 如果不明白 您可以留下QQ号 我仔细教您. 谢谢

㈥ 魔兽争霸3地图编辑器 视野问题

有些参数有最大值的,比如人口,速度

就算输入任意数也不会超过最大值

㈦ 魔兽争霸3怎么用地图编辑器修改让技能带视野

那个...
让技能带视野可以用触发器弄出来...
用物体编辑器应该能..
但我忘了..
具体的用回触发器如答下
准备工作:用物体编辑器先自定义一个单位(最好是小精灵)
模型-无
技能带蝗虫
碰撞体积改0
设置一下他的视野
触发:
事件-任意单位使用技能
条件-使用的技能=(X)
动作-在技能释放点创造一个(刚刚自定义的小精灵)
-设置最后创建的单位的生命周期
看LZ的意思...好像是魔兽地图编辑器新人吧..不知道以上说的懂不懂...
如果不明白
您可以留下QQ号
我仔细教您.
谢谢

㈧ 魔兽争霸图编辑器里,怎么让游戏刚开始就显示全屏视野

1.用一个小小的触发实现:

㈨ 魔兽争霸地图编辑器怎么把视角调高点

1、直接在魔兽争霸的游戏目录中,找到地图编辑器的相关程序并选择进入。

㈩ 魔兽地图编辑器 怎么视野阻断器不会阻断视野,反而阻断路径

视野阻断器只能阻止一小段的视野,所以要把门的那一排都放上视野阻断器,并且视野阻断回器分全部答、空中、地面,分别阻止对应类型单位的视野,还有后面带有(破坏)的阻断器不能起到阻断效果。至于阻断路径,那应该是大门做到的。
以上,如果仍然没有解决问题,看看是不是视野和路径阻断器看错了?

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