『壹』 具有多个输出接口的显卡,比如ATI的firepro V4800 ,接多个显示器的时候显卡是怎么分配像素时钟率的呢
可以不同接口,不同分辨率,也可以同接口不同分辨率,也可以都一样。不过,一般情况都是用同样接口同样分辨率(换句话说,就是买几个一样的显示器)
『贰』 显示器设置菜单里有个“时钟相位|”,“时钟”“相位”的调整是指什么的调整,多少数值为好
时钟(有的显示器叫做时序)调整内部振荡频率,改变垂直干扰用的,在画专面出现干扰时需要设置。属
相位,是调整内部相序差值,调到最大和最小,基本在显示画面上没有变化,所以不用设置。
在显示器正常显示的情况下,这两个值保持出厂值就可以,不用设置。
『叁』 请教高手显示器的分辨率和帧大小的关系
视频电子标准协会制(VESA, Video Electronics Standards Association)
对显示器时序进行了规范.一个示例就是75Hz时1280×1024分辨率显示的VESA标准,在75Hz时,屏幕每13.33毫秒更新一次.这个标准制定了帧大小,用它来定义分辨率和回扫次数之间的关系.对于分辨率大小为1280×1024来说,帧的大小为1688×1066,这个大小与像素时钟(Pixel Clock)有关,所谓像素时钟就是对像素的刷新频率.像素时钟为1688×1066×75Hz或者135兆Hz(MHz)时,每个像素的刷新频率也就是大约7.4纳秒,那么行频就为75×1066=79,950行/秒,也就是用显示器的帧率乘以扫描线数量.可以用帧大小得到纵向回扫次数,为了得到纵向同步长度(Sync Length),可以从纵向帧大小减去纵向分辨率,也就是1066-1024=42.这样,纵向回扫花费的时间和在屏幕上绘出42条线的时间相同,对于纵向回扫来说需要的时间为42×1688×7.4纳秒(525微秒).