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服务器刷新率怎么提升

发布时间:2022-06-08 16:59:07

A. 如何提高显示器的刷新频率

在桌面点“属性抄-设置袭-显示器-高级-监视器”

只要你别把“屏幕刷新频率”下的“隐藏该监视器无法显示的模式”的钩去掉就可以了
那相当于对显示器超频
对显示器是有影响的
然后最好高于80MZ
是比较符合人体工程学指标的

B. 戴尔服务器BIOS如何设置屏幕刷新率

刷新率是系统下设置的,bios没有这功能。
1、在Windows10桌面,右键点击开始按钮,在弹出菜单中选择设置菜单项。

2、在打开的Windows设置窗口中,点击“系统”图标。

3、这时就会打开Windows10的系统设置窗口,点击左侧边栏的“显示”菜单项。

4、在右侧打开的设置窗口中,找到并点击“显示适配器属性”快捷链接。

5、这时就会打开显卡的属性窗口,点击上面的“监视器”选项卡。

6、在打开的监视器窗口中,找到屏幕刷新率设置下拉菜单,在弹出菜单中选择60赫兹菜单项即可。

C. 我的世界iCraft服务器怎么调高怪物刷新率

装了多世界插件的话,原来的那个服务器设置难度就无效了,设置某个世界的难度是这样设置的: 打开服务端内的plugins(文件夹)--Multiverse-Core(文件夹)--.

D. cs服务器的刷新率如何调整

首先说明:

sv_ 以及sys_ 系列参数,是服务器端的命令,如果是在非本地服务器上修改这些系列参数的命令,你需要获得服务器管理员的权限、

ex_interp和cl_updaterate的关系是非常紧密的,这两个参数的说明都请必须阅读。

文章中假设玩家的网络都在宽带接入的方式下进行。

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参数介绍:

cl_cmdrate:

这个命令决定了客户端向每秒钟服务端发送数据包的数量。很明显地,这个参数的数值设定得越高,那么服务器就能相应客户端处理信息的速度越快,基本上数值设定得高是没什么错的。如果你与你的朋友都在局域网中游戏,而延时非常严重,那么很可能就是这个参数没有设置好。事实上,大多数的宽带接入没有提供足量的上行带宽,这也恰好是这个命令需要的。

cl_updaterate:

cl_updaterate与cl_cmdrate是类似的,不过方向是相反的。它控制的是客户端每秒钟从服务端接收数据包的数量。因此,它和你的下行带宽是紧密相连的。cl_updaterate的数值设定得越高,你和服务器的同步率就越高。因为只有服务器才会决定你开枪是否命中,所以你需要足够的更新数据包(upadates)。

sv_maxupdaterate:

cl_updaterate控制客户端每秒接收来自服务端的数据更新包数量(只对客户端本身控制),而sv_maxupdaterate就指定了服务端每秒发送多少数据包到客户端上(对服务端进行控制)。因此,客户端cl_updaterate的数值设定比服务端sv_maxupdaterate的数值要高,是不能增加客户端接受的更新数据包数量的。

sys_ticrate:

这个命令设定了服务器每秒能处理的最大数据“帧”数。默认设定下,这个参数设置为100。为什么服务器的fps那么重要?这个参数决定了服务器的感应能力。我敢肯定我们都觉得服务器好像在TI-83 Plus(图形计算器)上工作一样,而我们就是在LAN上进行这些图形计算器的处理。

sys_ticrate只是指定你的服务器所能计算的最大fps。默认设定下,服务器不会达到你所设定的数值,因为运算系统可能在处理某些其他的进程。市面上有不同的加速("boost")服务器fps的软件,不过大多数(如果不是全部的话)服务器加速软件是靠网络服务器供应商处理的,记住,这样的加速会加重服务器CPU的负荷。(出于某些原因,在de_inferno和de_aztec上用服务器加速软件的话,会剧烈增加CPU的负荷,大家可能曾经有过这样的体验。)在默认设置下,Half-life服务器,基于Win32的服务器一般在64fps,而基于Linux的服务器一般在50fps。如果使用加速软件的话,可能可以提升到512fps或者更高。这么高的服务器fps是受到争议的,不过我感觉如果在200fps左右就能感觉到明显的改进了。

一致性才是关键的。Fps从100飙升到512,这样可能会带来一个更差的游戏环境,因为sys_ticrate只在150左右,150是大多数服务器硬件所能承受的了的。

如果你有一个服务器的权限,而且想测试一下服务器的fps,那么在控制台输入rcon stats,看看你的服务器是否加速了:暂时地把sys_ticrate调到10000,然后在看看服务器的fps是否超过100,如果超过100,那就是加速了的。

ex_interp:

在解释这个参数之前,我们看看Webster字典对interpolate(添加,改写)这个词的解释.
(以下是Webster字典的解释,译者这里不将原英文去掉,是让大家容易看到原有的解释)
Main Entry: in•ter•po•late
主要条目: in•ter•po•late
3 : to estimate values of (a function) between two known values
3 : 评估两个已知值之间的量的关系
intransitive senses : to make insertions (as of estimated values)
不及物动词:进行插入(到已评估的值之中)

每一秒你只能从服务器获得有限的更新,因此是不可能每次都那么精确地及时地与服务器达到同步。举个例子:

下面的图形显示的是圆的线性内插法。当数据点(更新数据包)的数量增加的时候,则插入的量则变得更加地准确。在CS中,你可以将这个比喻成在一秒内一个人物位置变化所跨越的范围。在服务器看来,这是一个精准的圆圈,而从客户端就需要在两个“真正”的数据包中插入一定的数据。

这就是ex_interp作用所在。在每一个更新包之间都会有一个很小的时间增量存在,这个时间由half-life的预处理系统计算。ex_interp设置了在每两个连续的更新之间的插入数(时间单位是秒)。在上面所看到的图象中,这些小的时间间隔会表示为图象的直边。因为插入值的处理是在客户端进行的,所以在服务器看来并不是完全的同步的。没有什么可以代替从服务端发出的真实的数据更新包,不过插入值的计算在大体上还是能达到要求。(译者注:感谢inbremen找到的图片)

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对线上游戏(互联网对战)的推荐值:

rate
我之前已经假设rate的数值为20000。把它调到20000以上不会有任何的改善,还可能会造成更不好的影响。

推荐值:
rate 20000.

sv_maxrate:
这个值在大多数的情况下设置为0。我会解释一下为什么在线上游戏时这并不是个理想的数值。sv_maxrate 0 会检测每一个客户端rate的设置,并尽量满足每一个玩家的需求。假设对half-life引擎来说每一秒允许玩家使用的rate参数的数值超过20000。如果有一个玩家将这个数值设定为一个超高值(比如:999999999),那么服务器会尽量的去满足这个玩家的需要。那么这样会潜在的浪费带宽,并且会对服务器造成更多的负担,也许会超过服务器所能承受的范围。因此,我提出一个比较安全的建议,sv_maxrate在20000的时候会有比较好的表现。在现实中,sv_maxrate 0和sv_maxrate 20000的效果对游戏的进行而言可能都是一样的,不过提高一些预防的范围总是好的。

推荐值:
sv_maxrate 20000.

cl_cmdrate:在理想情况下,这个数值应该和服务器的fps是相等的(不是有些人所认为的客户端的fps)。如果你对服务器的更新超过了在同一时段内服务器所能处理的帧数的话,多余的更新包会被服务器所丢弃。因此,cl_cmdrate设置得太高会有不好的效果,直接造成带宽的浪费。

推荐值:
cl_cmdrate与服务器的fps值相等或者稍高。

ex_interp:
把这个参数设为0或者什么都不写。CS会自动的把ex_interp设置为1/cl_updaterate(比如你的console窗口会显示“ex_interp forced up to xx msec")。这就是你想你的客户端要进行插入的时间长度。改变cl_updaterate会自动地改变ex_interp(当ex_interp=0时发生)。因此我推荐只改变cl_updaterate,让CS去设置你的ex_interp。现在已经不可能把ex_interp设定得比1/cl_updaterate更低了,把它设定得高一些却会产生错误。设置一个比1/cl_updaterate更高的值会造成你开枪的时候打在屏幕中人物的后面(译者注:就是实际上你并没有打中人物,而只打在他的后面)。举个例子,如果你用cl_updaterate 101,那么ex_interp应该是1/101=0.009(9毫秒),那么使用默认的ex_interp 0.1,而cl_updaterate还是这么高的话,那么之前所说的错误就会产生。

推荐值:
ex_interp 0

cl_updaterate:长期以来,大家都认为cl_updaterate的规定是在101,这样能使你获得少量的"choke(阻塞)"。Choke可以用命令net_graph 3看到。个人认为,choke是我不会考虑的东西。其实cl_updatarete的最佳值是很复杂的。CAL的服务端的config提供sv_maxupdaterate为101,那么很多人会总结为我们也应该把cl_updaterate设置为101。在理想的状况下,这是正确地,不过在实际情况下,并不是那么有用。在北美,大多数的服务器都不能负荷每秒100帧的运算,这就意味着服务器无法发出每秒100个更新包,而玩家们就会觉得很“卡”了。由于我们从客户端如果没有远程控制密码(远程控制权限)的话是无法窥探服务端的fps的,如何选择最适当的数值就像猜谜游戏一样了。你可能会说,“好吧,那就把cl_updaterate设置为101就不管了,我会获得服务器给我更新的最大值。”问题就在忽视了cl_updaterate对ex_interp的影响以及两者之间微妙的平衡关系。寻找一个适当的cl_updaterate值(记住要把ex_interp先设为0),从101开始逐渐减小,你会发现人物只是“微小的闪动”(译者注:原文是“slightyly skip around”,从实际操作来看,我们可以看到人物的重影,就像闪动一样,我就把它翻译成“闪动”了)。“微小的闪动”是优先的选择,只要ex_interp等于1/cl_updaterate,那么人物就会在应有的位置上出现。在不同的服务器中游戏你都要改变cl_updaterate。如果必要的话,把它设置低于50也不要担心。预处理系统会发挥好它的作用的。备注:大多数的公众服务器都会使用默认的sv_maxupdaterate 30,那么在那种情况下,cl_updaterate就最好了。

请注意,从一个低的cl_updaterate数值(比如说20)逐渐增加是不行的,一旦你把它设定得更高,ex_interp是不会重新设定的,你需要不断手动地将ex_interp置0。这里我提供一个简易的脚本给大家调整你的cl_updaterate。

点击这里下载config

推荐值:
cl_updaterate应该与服务器的fps相等,不应该超过服务器的sv_maxupdaterate数值

sys_ticrate:
找合适的sys_ticrate就需要进行一些实验了。首先,如果你的服务器没有被加速,提高这个数值并超过100就不会有任何效果。如果你正好租用了一个高性能的服务器的话(你的服务器可能已被加速),那么你就有空间这么做。总体上来说,服务端有更高的fps是一件好事,提高sys_ticrate超过200(或者比200低)是毫无效果的。如果把sys_ticrate设为9999,你的服务器fps会根据现有的情况在150到1000之间不停的跳变,把sys_ticrate设定为低于200的数值会有一个更一致的环境,不过会对服务器的性能有所减弱。同样的,在一个物理服务器(一台电脑或者服务器主机)上都可能运行不同的HLDS(Half-Life DEdicated Server),那么如果每一个HLDS都把sys_ticrate设为10000的话,服务器的CPU的负荷就相当大了。这样的情况下,会潜在地造成在那台物理服务器上的性能的下降(也可能提高你每月的租用费用)。最后,服务器的fps只会在某几个数值上作用,举例来说,我的服务器fps只在85,102,128,170,256等数值上,而不是在他们之间(比如91)。如果你把sys_ticrate设为100,你的服务器fps最大值就会在100以下(比如85),因此,设定sys_ticrate大于目标fps数值约20到50左右比较合适。

推荐值:
sys_ticrate 110-180,结合你的服务器性能考虑。

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关于局域网对战的备注:

局域网对战,比如the CPL,cl_updaterate设置为101,这与局域网服务器的质量有关。通常在LAN上,只有一小部分的服务器会在虚拟盒中运行,因此服务器使用更少的资源。如果服务器都加速超过了100fps,那么cl_updaterate 101就是一个非常理想的数值。判断一个LAN服务器最快的方法就是看看玩家们ping的平均值。一个运行在50到64fps的默认服务器,在LAN下的平均ping值为15ms,而加速过的服务器会使ping值下降,大概在5ms左右。据我所知,the CPL,ESWC还有WCG都是使用加速过的服务器的。

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在参照CPL比赛服务器的config文件和本人亲自与战队的朋友试验后,最佳的参数设置如下:
// “sv_maxrate 0” 会自动监测所有玩家的连接速度,并满足每个人的要求。为防止系统过载,应设置为20000左右。
sv_maxrate 25000
sv_minrate 2500

// 每秒钟服务器端允许客户端接收的最大数据包数量。1.6中sv_maxupdaterate默认是30
sv_maxupdaterate 101

// 设定你服务器的最大FPS。其值应该等于服务器一般状态下的fps值+20。
sys_ticrate 10000

// 客户端最大移动速度
sv_maxspeed 320

这样的设置用起比较理想,基本上玩家没有choke,前提是客户端的cl_cmdrate和cl_updaterate不能设得比服务器端sv_maxupdaterate的值101高,如果超过的话会产生choke。下面将给出客户端的最佳设置。

如何最佳设置最佳CS1.6的客户端网络参数:
在比赛中,客户端的cmdrate updaterate rate ex_interp是允许修改的。在lan比赛中,网络带比较好的情况下,这几个数值是最佳的设置。
rate 20000 默认值为空
sv_maxrate 20000 默认值 0
cl_cmdrate 101 默认值 30
cl_updaterate 101 默认值 30
ex_interp 0 默认值 0.1
sys_ticrate 100 取默认值 100
fps_max 101 默认值 101

服务端的sys_ticrate 和 sv_maxupdaterate都是由服务器OP决定,玩家无法更改。这就引出一个问题:当我们进入一个没有OP权限的服务器时,根本就不知道服务器的sv_maxupdaterate值是多少,也就没有依据来设置客户端的cl_cmdrate和cl_updaterate值,如果服务器的sv_maxupdaterate值是50,而你的cl_cmdrate和cl_updaterate值设置成101的话,就会有choke产生。这时的解决办法是在控制台输入“net_graph 3”命令来查看是否有choke产生,如果有的话逐渐降低cl_cmdrate和cl_updaterate值,直到没有choke产生为止。
补充一下,由于同一服务器在不同人数的时候需要设定的updaterate值是不一样的(如果网络带宽足够用的话,这种情况也不会发生),假如你知道服务器的sv_maxupdaterate值是101,建议你把cl_cmdrate和cl_updaterate值都设成比101低一点,大家可根据实际情况进行设置。

E. 服务器1.7.10神奇宝贝服务器神兽刷新几率怎么改

你好,这个可以在pixelmon配置文件里修改,默认是1/22000
你可以将这个22000改小点以提升神兽刷新率,调到1后那么特殊地形必定出神兽
希望可以帮到你

F. 怎样提高CF的FPS(刷新率)值

首先确定系统有没问题,可以用杀毒软件全盘杀毒或重装,用优化大师或Z武器进行一键优化。
以前的CF版本的FPS是比较高的,现在腾讯服务器的问题很多,每个区的FPS都不一样。我在广4玩黑色55一般FPS最低90,到新区FPS最低110这样。
玩CF关键是FPS的参数,16人的时候打运输FPS 60-70以上就比较顺,而FPS的高低在于CPU主频来定的,和显卡没关系,CPU主频越高,FPS也就越高,一般双核CPU主频在2.6以上速度感比较快,下来就看你的PING了,PING一般在50以下为好。
(上策)你的CPU主频至少要在2.4--2.6(双核)以上才好,你注意CPU温度,想办法控制在55度以下。温度上65度以上,FPS就会很低。还有机箱的对流也是关键,做好对流,再加上散热器,温度可以降不少。如果机箱对流不佳,再强的散热器,也只是把机箱里的热风吹给cpu而已,加个排气扇或开侧盖玩。把屏幕刷新率调成75HZ或更高(取决于你显示器的最高刷新率)
(下策)在游戏设置里把贴图质量改为--低,分辨率800*600,颜色质量--16位,这样FPS可以提高10-15这样。
N显卡的驱动不要装2009年6月后的版本,影响很大的,最好是3月--5月的版本。建议装182.50的(我自己在用),新的都被我卸了(垃圾),我的是9600GT,玩运输16人的话有FPS70以上,玩黑色5V5时都在FPS90以上,所有图单挑FPS170--200之间,有时FPS 220,我的CPU是双核AMD5000+.主频默认2.6的,我超频到了2.8已经很好了。后来换上我淘汰的7300GT,FPS竟然还有70--80
(黑色5V5) .白买了块显卡。哦晕。。。。。。。
显卡优化设置
3D平滑处理设置 关
各项异性过滤
系统性能 高性能
垂直同步 强行关闭
强制成为mipmaps 双线性
一致性纹理锁 关
扩展限度 关
硬件加速 单一显示器
三线性优化 开
各向异性mip 过滤器优化
各向异性采样优化 开
透明平滑处理 关
负LOD偏移 锁定
上下策一起包你玩得爽 ,一切搞定,打5V5比赛去!

G. 请问怎样提升屏幕刷新率上限

楼上的回答是基本操作,但建议不要去掉"隐藏该显示器无法显示的模式"前面的勾,因为只要系统认出显示器的型号,就会读出显示器里芯片厂家所给定的信息,按一定的规律自动算出某分辨率下的所有能支持的刷新率,因为生产厂根据每个型号的显示器的体质不同,所给定的信息都是保证可达到其预期使用寿命的设定,所以刷新率超出一点显示器还可以接受,太多的话小则花屏或显示超出显示范围,严重会使显示器不堪负荷烧掉.所以在不知显示器在某分辨率下系统认可最大刷新率的情况下,不要去掉"隐藏该显示器无法显示的模式"前面的勾.正确操作是在"隐藏该显示器无法显示的模式"前面的打勾的情况下了解系统给出的最大分辨率,再去掉"隐藏该显示器无法显示的模式"前面的勾,刚才系统给出的最大分辨率往下选一档或两档试试,没有花屏、黑屏或超出显示范围,这时基本就是上限。如果要精确调整刷新率的上限,最好用PowerStrip这个软件,怎么使用,这个要LZ详细研究。

H. 显示器如何提高刷新率

电脑能够设置什么样的屏幕分辨率和刷新率不仅取决于显示器及其驱动程序,同时还取决于显卡及其驱动程序。也就是说,只有当显示器和显卡都支持某一种分辨率和刷新率模式时,操作系统才能设置出这种屏幕的分辨率、颜色位数和刷新率。


在软硬件都支持的前提下,显示器提高刷新率的具体操作步骤为:


一、正确识别显示器和显卡并安装驱动:可通过硬件检测专用工具诸如鲁大师、360驱动大师之类进行检测,以确定显示器和显卡型号及对应驱动程序是否正确安装。如下图所示显卡及显示器均已正确识别,这也意味着及驱动程序业已正确安装(当然,也可尝试更新驱动程序),如果没有显示具体型号或提示没有安装驱动,则可通过360驱动大师进行识别安装。



注意事项:


在显示器和显卡均已正确识别,以及两者驱动程序均已正确安装的前提下,就能设置两者都支持的分辨率和刷新率模式。如果系统无法设置某种分辨率和刷新率,则说明此显示模式硬件不支持,那就设置为一种硬件支持的其它分辨率和刷新率模式好了。或者,升级能够设置此模式的硬件。

I. 如何加快刷新.

xp的
写在前面的话。我在网上看了不说关于xp优化的文章,也在xp的吧里混了一段时间。把资料汇总了一下。
第一•Windows XP启动加速优化
首先,打开“系统属性”(在我的电脑上点右键-属性,或者在控制面板里打开“系统”,快捷键win+ pause break)点“高级”选项卡,,在“启动和故障恢复”区里打开“设置”,去掉“系统启动”区里的两个√,如果是多系统的用户保留“显示操作系统列表的时间”的√。点“编辑”确定启动项的附加属性为 /fastdetect而不要改为nodetect,先不要加 /noguiboot属性,因为后面还要用到guiboot。

去掉“系统启动”区里的两个√ 接下来这一步很关键,在“系统属性”里打开“硬件”选项卡,打开“设备管理器”,展开“IDE ATA/ATAPI控制器”,双击打开“次要IDE通道”属性,点“高级设置”选项卡,把设备1和2的传送模式改为DMA若可用,设备类型如果可以选择“无”就选为“无”,点确定完成设置,同样的方法设置“主要IDE通道”。

编辑窗口

次要IDE通道”属性
•Windows XP关机加速优化
关机加速优化
打开注册表(开始-运行-regedit),单击“我的电脑”打开“编辑”菜单的“查找”,输入AutoEndTasks,点“查找下一个”。双击打开找到的结果修改“数值数据”为1。然后在AutoEndTasks的下面可以找到HungAppTimeout,WaitToKillAppTimeout,把“数值数据”设为2000或者更小,在这里顺便也把菜单延迟的时间修改一下,在AutoEndTasks的下面找到MenuShowDelay,数值是以毫秒为单位,如果希望去掉菜单延迟就设为0。 修改后点“编辑”菜单,打开“查找下一个”(快捷键F3),把找到的结果都安装上一步的方法修改。2、减少开机滚动条时间 每次启动Windows XP,蓝色的滚动条都要走上好多次,其实这里我们也可以把它的滚动时间减少,以加快启动速度。打开注册表编辑器,找到HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\Memory Management\PrefetchParameters,在右边找到EnablePrefetcher主键,把它的默认值3改为1,这样滚动条滚动的时间就会减少。 加快开机速度 在XP中关机时,系统会发送消息到运行程序和远程服务器,告诉它们系统要关闭,并等待接到回应后系统才开始关机。加快开机速度,可以先设置自动结束任务,首先找到HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\Desktop,把AutoEndTasks的键值设置为1;然后在该分支下有个“HungAppTimeout”,把它的值改为“4000(或更少),默认为50000;最后再找到HKEY_LOCAL_MACHINE\ System\CurrentControlSet\Control\,同样把WaitToKillServiceTimeout设置为“4000”;通过这样设置关机速度明显快了不少。

AutoEndTasks修改窗口

HungAppTimeout修改窗口 现在启动和关机的加速都已经完成,重启一下电脑感受一下极速启动的感觉吧,滚动条是不是只转一二圈就OK了。

MenuShowDelay修改窗口 享受了极速重启的乐趣后我们再进一步加速一下启动的速度,打开“系统属性”- “高级”-“启动和故障恢复”设置,打开“系统启动”区的编辑,在fastdetect的后面加上 /noguiboot,这样在启动的时候就不会再显示滚动条。如果你非常喜欢这个滚动条的显示这一步就不用做了。

第二 xp的相关优化
1.虚拟内存
"虚拟内存"中点"更改",将虚拟内存值设为物理内存的2.5倍,将初始大小和最大值值设为一样,将虚拟内存设置在系统盘外。比如你的内存是256M,你可以设置为640,操作系统安装在D盘,设置内存在C盘。
2加速网上邻居
在Windows XP中访问网上邻居是相当恼人的,系统会搜索自己的共享目录和可作为网络共享的打印机以及计划任务中和网络相关的计划任务,然后才显示出来,显然这样速度就会比Windows 9x中慢很多。其实这些功能我们并没有使用上,与其不用还不如删除它们,这样速度就会明显加快。打开注册表编辑器,找到HKEY_LOCAL_MACHINE/sofeware/Microsoft/Windows/ Current Version/Explore/RemoteComputer/NameSpace,删除其下的{2227A280-3AEA-1069-A2DE08002B30309D}(打印机)和{D6277990-4C6A-11CF8D87- 00AA0060F5BF}(计划任务),重新启动电脑,再次访问网上邻居,你会发现快了很多。
3关闭自动更新
"我的电脑"->"属性"->"自动更新",选择"关闭自动更新,我将手动更新计算机"
4.关闭系统还原功能 (水平太差者勿用)
"我的电脑"->"属性"->"系统还原",选"在所有的驱动器上关闭系统还原"。也可关闭不重要的分区的系统还原.如果考虑系统安全,则不要关闭还原功能。
5.关闭远程桌面
6取消休眠功能
"我的电脑"->"电源管理"->"休眠",将"启用休眠"前的勾去掉,约200MB。"我的电脑"->"属性"->"远程","远程桌面"里的"允许用户远程连接到这台计算机"勾去掉。
7提高宽带速度
(1)家用版本:在[开始]--> [运行]--> 键入[regedit]--> 在[HKEY_LOCAL_MACHINE]--> [SOFTWARE]--> [Policies]--> [Microsoft] --> [Windows],增加一个名为[Psched]的项,在[Psched]右面窗口增加一个Dword值[NonBestEffortLimit]数值数据为0。
(2)商业版本 : 专业版的Windows XP默认保留了20%的带宽,其实这对于我们个人用户来说是没有什么作用的。尤其让它闲着还不如充分地利用起来。
在“开始→运行”中输入gpedit.msc,打开组策略编辑器。找到“计算机配置→管理模板→网络→QoS数据包调度程序”,选择右边的“限制可保留带宽”,选择“属性”打开限制可保留带宽属性对话框,选择“禁用”即可。这样就释放了保留的带宽,对于上网的朋友是非常有用的
关于xp或2003有20%的“保留带宽”,有这样一个推论:去掉后速度提升20%,xp在带宽上做了手脚。这些说法在网上广为流行,然而你费时费力去掉这个限制后,却发现速度并没有提升!
据我所知,这个方法最早来源于《电脑报》,直到今天这个所谓的“技巧”还在网上广为流传。所以,我觉得有必要在这儿说一下。
别随便抄些东西来误导人家``组策略里面的修改的20%参数是指当使用了QoS API编写程序需要访问网络时能够使用的最大带宽量,如果我们设置为0%,那就意味着使用QoS API编写的应用程序不得不和其他应用程序争夺有限的带宽,可能产生的后果就是需要优先通信的数据没有得到优先权。总的来说把QoS的20%修改为0%不但没有好处还会产生使得某些实时网络应用程序不能有效使用网络带宽的问题。
有必要说明一下,但还是留着让大家参考!
其实根本不用去掉。
这个20%带宽并非“保留”,是指在使用QoS 应用程序编程接口 (API)的程序最多在每个接口基础链路上可以申请预留20%的带宽,但是如果此程序并未充分利用,这些带宽仍然可以被其他程序所用。
在微软的《技术资源规划》中指出:除非有应用程序专门请求优先的带宽,否则在 Windows XP PC 上运行的应用程序可以共享所有的网络带宽。但如果做出请求的应用程序没有发送数据,则这些“预定”的带宽仍可用于其它应用程序。 。。。默认情况下,对终端系统的每个接口上的基础链路而言,应用程序可以预定的合计带宽最多可为该基础链路速度的 20%。如果预定了带宽的应用程序没有发送足够的数据来充分利用带宽,则预定带宽中未被使用的部分将仍可用于同一主机上的其它数据流。
可见,所谓20%的保留带宽纯属个别人断章取义,误导视听而已。
不太理解
.去掉"将事件写入系统日志","发送管理警报","自动重新启动"选项;将"写入调试信息"设置为"无";
关掉调试器Dr. Watson
我好像从win95年代开始一次也没用过这东西,可以这样取消:打开册表,找到HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\AeDebug子键分支,双击在它下面的Auto键值名称,将其“数值数据”改为0,最后按F5刷新使设置生效,这样就取消它的运行了。沿用这个思路,我们可以把所有具备调试功能的选项取消,比如蓝屏时出现的memory.dmp,在“我的电脑→属性→高级→设置→写入调试信息→选择无”等等。
8错误报告
"我的电脑"->"属性"->"高级"->"启动和故障修复"中,点"错误报告",选择"禁用错误汇报"、"但在发生严重错误时通知我";
9 兼容的问题
对于QQ假死,以及其它某些程序在XP下不能正常运行的现象,可以找到该程序的执行文件,点右键,在弹出的对话框中选择"兼容性"标签,在"兼容模式"下选择相应需要的运行环境。
10.加快预读能力改善开机速度
Windows XP预读设定可提高系统速度,加快开机速度。按下修改可进一步善用CPU的效率:在[开始]--> [运行]--> 键入[Regedit]--> [HKEY_LOCAL_MACHINE]--> [SYSTEM]--> [CurrentControlSet]--> [Control]--> [SessionManager]--> [MemoryManagement],在[PrefetchParameters]右边窗口,将[EnablePrefetcher]的数值数据如下更改,如使用PIII 800MHz CPU以上的建议将数值数据更改为4或5,否则建议保留数值数据为默认值即3。
11自动关闭停止响应程序
在[开始]--> [运行]--> 键入[Regedit]--> [HKEY_CURRENT_USER]--> [Control Panel]--> [Desktop],将字符串值[AutoEndTasks]的数值数据更改为1,重新启动即可。
12关机时自动关闭停止响应程序
在[开始]--> [运行]--> 键入[Regedit]--> [HKEY_USERS]--> [.DEFAULT]--> [Control Panel],然后在[Desktop]右面窗口将[AutoEndTasks]的数值数据改为1,注销或重新启动。
13、在启动计算机时运行Defrag程序
在[开始]--> [运行]--> 键入[Regedit]--> [HKEY_LOCAL_MACHINE]--> [SOFTWARE]--> [Microsoft]--> [Dfrg]--> [BootOptimizeFunction ],将字符串值[Enable]设定为:Y等于开启而设定为N等于关闭。
14利用CPU的L2 Cache加快整体效能
在[开始]--> [运行]--> 键入[Regedit]--> [HKEY_LOCAL_MACHINE]--> [SYSTEM]--> [CurrentControlSet]--> [Control]--> [SessionManager],在[MemoryManagement]的右边窗口,将[SecondLevelDataCache]的数值数据更改为与CPU L2 Cache相同的十进制数值:例如:P4 1.6G A的L2 Cache为512Kb,数值数据更改为十进制数值512。
15清除内存内被不使用的DLL文件
在[开始]--> [运行]--> 键入[Regedit]--> [HKKEY_LOCAL_MACHINE]--> [SOFTWARE]--> [Microsoft]--> [Windows]--> [CurrentVersion],在[Explorer]增加一个项[AlwaysUnloadDLL],默认值设为1。注:如由默认值设定为[0]则代表停用此功能。
16加快自动刷新率
在[开始]--> [运行]--> 键入[Regedit]--> [HKEY_LOCAL_MACHINE]--> [System]--> [CurrentControlSet]--> [Control]--> [Update],将Dword[UpdateMode]的数值数据更改为[0],重新启动即可。
17清除内存中不被使用的DLL文件
在注册表的HKKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion,在Explorer增加一个项AlwaysUnloadDLL,默认值设为1。注:如由默认值设定为0则代表停用此功能。
18自动关闭停止响应程序
有些时候,XP会提示你某某程序停止响应,很烦,通过修改注册表我们可以让其自行关闭,在HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\Desktop中将字符健值是AutoEndTasks的数值数据更改为1,重新注销或启动即可。 默认为0。
19,关闭“视觉效果”
中不需要的效果,Windows XP的操用界面的确是很好看,好看的背后是以消耗大量内存作为代价的,相对于速度和美观而言,我们还是宁愿选择前者,右键单击“我的电脑”,点击属性,点击“高级”,在“性能”一栏中,点击“设置”,点击“视觉效果”,在这里把所有特殊的外观设置都关闭掉,我们就可以省下“一大笔”内存。
20,关闭“Internet时间同步”功能
,“Internet时间同步”,就是使你的计算机时钟每周和Internet时间服务器进行一次同步,这样你的系统时间就会是精确的,不过这个功能对我们来说用处不大,而且还可能引起死机的问题。所以我们要把它关掉。
具体操作是:依次单击“开始”→“控制面板”→“日期、时间、语言和区域选项”,然后单击“日期和时间”→“Internet时间”。
21.不用背景
22修改注册表的run键,
取消那几个不常用的东西,比如Windows Messenger 。启用注册表管理器:开始→运行→Regedit“HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run\MSMSGS” /BACKGROUND 这个键值,右键→删除,世界清静多了,顺便把那几个什么cfmon的都干掉吧。
关于xp的服务
依次点击开始--运行--输入services.msc打开本地服务,然后根据下面的介绍,选择你用不到的服务,找到这个服务双击或者点右键--属性,将启动类型改为禁用,即可释放出大量系统资源!我改了以后,机子速度飞快!跑游戏也快了很多!
application layer gateway service
为internet连接共享和internet连接防火墙提供第三方协议插件的支持
如果你没启用internet连接共享或windows xp内置防火墙,可以禁止这个服务。
automatic updates
自动从windows update启用windows更新的下载和安装
需要时,我们完全可以在windows update web网站手动进行更新。
clipbook
启用"剪贴板查看器"储存信息并与远程计算机共享
如果你没有使用windows xp的远程桌面功能,那么可以禁止该服务
error reporting service
服务和应用程序在非标准环境下运行时允许错误报告
这个错误报告对大多数人来说是没用的,所以说我们可以禁止这项服务。
fast user switching compatibility
为在多用户下需要协助的应用程序提供管理
windows xp允许在一台电脑上进行多用户之间的快速切换,如果使用不到,完全可以禁止该服务。
imapi cd-burning com service
用imapi管理cd录制
如果你有专业的刻录软件,或者根本就没有刻录机的话,那么可以禁止该服务
print spooler
将文件加载到内存中以便迟后打印
如果你没装打印机,完全可以禁用这个服务。
remote registry
使远程用户能修改此计算机上的注册表设置
这项非禁止不可,因为不但个人用户用不到,而且有些居心不良的人还可以通过这个服务把你的浏览
器或系统改得面目全非。
smart card
管理计算机对智能卡的取读访问
智能卡?你有吗?
ssdp discovery service
启动家庭网络上的upnp设备的发现
具有upnp的设备还不多,对于我们来说这个服务是没有用的,禁止吧
上面的不是很全。也不是很详细。
我又找到一篇别的
被我终止的服务列表以及相关说明
注意:只要开头带*的服务不要关闭!!不然,后悔别怪我。
alerter -错误警报器,垃圾 。
application layer gateway service -给与第三者网络共享/防火墙支持的服务,有些防火墙/网络共享软件需要。占用 1.5MB内存。
application management-用于设定,发布和删除软件服务。
automatic updates -windows自动更新,滚!
background intelligent transfer service -这个服务原是用来实现http1.1服务器之间的信息传输,微软称支持windows更新时断点续传 。
clipbook - 用与局域网电脑来共享 粘贴/剪贴的内容。(想得出来!)
com+Event system -一些 COM+ 软件需要,检查你的 c:\programfiles\ComPlus Applications 目录,没东西可以把这个服务关闭。
COM+Event system application -同上
COmputer browser - 用来浏览局域网电脑的服务,但关了也不影响浏览!垃圾
cryptographic services -windows更新时用来确认windows文件指纹的,我更新时才开启一下。
DHCP client-静态IP者需要(xDSL等),小猫就不用了!
Distributed link tracking client-用于局域网更新连接信息,比如在电脑A有个文件,在B做了个连接,如果文件移动了,这个服务将会 更新信息。占用4兆内存。
Distributed Transaction coordinator-无聊的东西。
DNS Client-DNS解析服务。。无聊~
Error reporting service -错误报告器,把windows中错误报告给微软,无聊~~
*Event Log - 系统日志纪录服务,很有用于查找系统毛病.
Fast user switching compatibility-多用户快速切换服务..无聊
help and support -帮助,无聊,还是无聊帮助..哈哈
Human interface device access-支持”弱智“电脑配件的。。比如键盘上调音量的按钮等等。。。。
IMAPI CD-burning COM service -xp刻牒服务,用软件就不用了,占用1.6兆内存。
Indexing service -恐怖的xp减速的东东!!关关关!!!
Internet Connection Firewall(ICF).........-xp防火墙。不用就关。
IPSEC Services-大众用户连边都沾不上。
Logical Disk manager -磁盘管理服务。需要时它会通知你,所以一般关。
Logical Disk manager administrative service-同上。
messenger -不是msn,不想被骚扰的话就关。注:妖刺就是利用这个。
MS software shadow provider-无用,据说是备份用的。我看什么用都没。
Net Logon-登陆 Domain Controller 用的,大众用户快关!
Netmeeting remote desktop sharing-用netmeeting 实现电脑共享。晕!关!!
Network Connections - 上网/局域网要用的东东!
Network DDE -和clipbook一起用的,无聊~~
Network DDE DSDM -同上
Network Location Awareness-如有网络共享或ICS/ICF可能需要。(服务器端)
NT LM Security support provider-telnet 服务用的东东,关!!
NVIDIA Driver Helper service -nvidia 显卡帮助,关!
PDEngine - perfectdisk 引擎
PDScheler -perfectdisk 计划服务
PerFORMance logs and alerts-记录机器运行状况而且定时写入日志或发警告,内容可能过于专业,所以。。自己决定。
*Plug and Play - 自动查测新装硬件,即插即用,开着吧~~~
Portable media serial number-绝对无用,无聊之及。
Print Spooler -打印机用的,我打印时才开一下。
Protected Storage-储存本地密码和网上服务密码的服务,包括填表时的“自动完成”功能。
Remote access auto connection manager-宽带者/网络共享可能需要!!
Remote desktop help session manager-远程帮助服务,傻透,占用4兆内存。
*Remote Procere Call (RPC) -系统核心服务!
Remote Procere Call LOCATOR-这个倒没什么用,管理 RPC 数据库服务,占用1兆内存。
remote registry -远程注册表运行/修改。大漏洞,还不快关!!
removable storage -一般情况下不用,磁带备份用的。
routing and remote access-哈哈。不知者关!
secondary logon-给与administrator 以外的用户分配指定操作权。晕~~~
security accounts manager-像 Protected Storage, IIS Admin 才需要。
server -局域网文件/打印共享需要的。
shell hardware detection-给有些配置自动启动,像内存棒,和有些cd驱动等
smart card -关!1.4兆内存
smart card helper -关!
SSDP Discovery service-没有什么硬件利用这个服务。
system event notification-记录用户登录/注销/重起/关机信息。。谁管这些。。
system restore service -系统还原服务,吃资源和内存的怪兽。虽然有时用到,自己决定。
task scheler-windows 计划服务啦,垃圾。
TCP/IP NetBIOS helper-如果你的网络不用 Netbios 或WINS,关了。
Telephony - 拨号服务,如果你的宽带不用拨号,那么关了它。
telnet -大漏洞,我第一个关的就是这个.这根dos中 telnet 命令没关系。2兆内存。
terminal services-实现远程登录本地电脑,快速用户切换和远程桌面功能需要,不用这些功能就关了吧。
themes -给xp打扮的东东,不要太花哨的就关了。
uninterruptible power supply-停电保护设备用的。没有的就关。
universal plug and play device host-同SSDP Discovery Service ,没用
upload manager-用来实现服务器和客户端输送文件的服务,简单文件传输不需要这个!
volume shadow -同MS Software Shadow Copy Provider,无用。
webclient-可能和以后的.net技术有联系,安全起见,我关得实实的!
*Windows Audio - 控制着你听到的声音。关了就没声音了!!
Windows Installer -windows的MSI安装服务,建议设成手动。
windows image acquisition (WIA) -有些数码相机和扫描器用的,我的扫描器觉得它没用。
*Windows Management Instrumentation -满重要的服务,是管”服务依靠”的,但关了会出现奇怪的问题。
windows management instrumentation driver extensions-没上面的重要,建议设成手动。
windows time -网上时间校对。晕
wireless zero configuration -无线网络设置服务。很少人用吧。
WMI perFORMance adapter -关!占用6兆内存。
*Workstation -很多服务都依靠这个服务,支持联网和打印/文件共享的。
这里面的一些服务是刚开始就是关的,但我忘了,所以只好把现在系统中关闭的服务基本都列了出来。你根据自己的情况酌情处理吧。
我安全吗
多了不谈,基本的共享还是得关的:
修改注册表为以下两个样式:
去除共享
Windows Registry Editor Version 5.00
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\lanmanserver\parameters]
"AutoShareServer"=dword:00000000
"AutoSharewks"=dword:00000000
去除IPC$管理
Windows Registry Editor Version 5.00
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Lsa]
"restrictanonymous"=dword:00000001
或者将上面两个保存成个.REG文件,然后双击导入就可以了。
顺便把不要脸的的3721也屏蔽,在hosts文件中加入:
127.0.0.1 cnsmin.3721.com
127.0.0.1 www.3721.net
其他技巧
1、给鼠标右键增加个复制到.../移动到...功能
Windows Registry Editor Version 5.00
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Classes\AllFilesystemObjects\shellex]
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Classes\AllFilesystemObjects\shellex\ContextMenuHandlers]
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Classes\AllFilesystemObjects\shellex\ContextMenuHandlers\Copy To]
@="{C2FBB630-2971-11D1-A18C-00C04FD75D13}"
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Classes\AllFilesystemObjects\shellex\ContextMenuHandlers\Move To]
@="{C2FBB631-2971-11D1-A18C-00C04FD75D13}"
将上面内容保存成add.reg文件,然后双击导入就可以了。
2、关了错误报告,KAO !这东西搞得我像个微软免费的测试员似的:点击控制面板---->系统---->高级---->右下角--->错误报告---->禁用错误汇报——>确定!
3、取消分组显示:右键单击任务栏的空白区域,在弹出的菜单中选择“属性”,在弹出的窗口中,取消“分组相似任务栏按钮”前面的对钩,确定就可以了。
4、找回经典的登录窗口,WinXP默认的登录界面虽然漂亮,但如果你想用一个列表中没有的用户登录,你会发现无从下手,改回经典窗口的方法是:点击“开始”→“控制面板”→“用户账户”→“更改用户登录或注销的方式”→把“使用欢迎屏幕”前面的对钩取消,最后点“应用选项”就OK啦。
5、将自己最常用的输入法设置一个快捷键:点击“开始”→“控制面板”→“区域和语言选项”→在弹出的窗口中选择“语言”→“详细信息”→“键设置”在弹出的窗口中找到自己用的输入法,点“更改按键顺序”→在这里选一个快捷键就可以了。
6、关闭计算机时自动结束不响应的任务,注册表:HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\Desktop 中的“AugoEndTasks”的键值改为“1”
7、关闭自动更新:右键单击“我的电脑”,点击属性,点击“自动更新”,在“通知设置”一栏选择“关闭自动更新。我将手动更新计算机”一项。
8、减少开机磁盘扫描等待时间,开始→运行,键入“chkntfs/t:0”
然后连接到ms站点顺便升级一次就算优化基本完成,对于XP而言,可以采用许多内部命令来看看优化情况,比如tasklist.exe /svc 可以查看系统服务实际使用情况。
优化一个系统,挺麻烦的。所以我们把他保存起来,我们用Ghost生成.GHO文件,这样就可以拿给别人炫耀一下啦,在Ghost之前先要作一个事情,清除系统硬件、注册等信息,否则克隆到不同的机子上将无法启动,在Winxp安装盘上找Deploy.cab 中的sysprep.exe文件。
执行sysprep.exe,选择“重新封装”,下面的标记中可以选择“已提前激活”,还可以选择封装完成后是关机还是重新启动。封装完成后,我们再用带有Ghost的系统盘启动,用Ghost来生成备份.GHO镜像,备份完成!
在执行封装后,重新开机,XP会让我们输入序列号,文中开头所提到的换序列号的办法就是这样换

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