A. 魔兽争霸3地图编辑器怎么改变单位大小
缩放值是模型的大小,但还有个实际碰撞体积大小,楼主要改的应该是缩放值,但实际碰撞体积很重要,真实。
B. 魔兽争霸地图编辑器怎样改变单位的大小
找到模型复缩放这一栏制把它扩大一点就好了。比如说普通兵的模型缩放是1.00。那么2.00就相当于这个普通兵体积的两倍。PS:顺便给你个网址。里面有魔兽争霸物体编辑器中单位编辑器的所有注释。http://hi..com/redwolf_wc/blog/item/df47e3cccd762c1100e92828.html
C. 魔兽争霸3的地图编辑器里如何调单位的大小,色调,以及编战役
大小复 就是物体编辑器中制的缩放值(支持0-10 像更大按住shift点缩放值 在输入 可以输入负值和最大100000000)
色调 可以用T 动画中改变单位颜色 也可以在物体编辑器中该颜色 可以0-255
战役 WE中有战役编辑器 只有用个MPQ提取工具提取个战役自己看!(w3n)
D. 请问魔兽争霸3地图编辑器中怎样调整单位大小
war3里面单位的抄显示体积由3个方面决定:
碰触体积,模型缩放,选择缩放
一般都只是调整 模型缩放值,和选择缩放就可以了,模型缩放调到1。5 选择缩放调整到 2。5 ,单位就会非常大了。变身山丘之王实现体积变大就是利用模型缩放的原理。
但有时我们也需要调整碰触体积,尤其是建筑的碰触体积,不然更改后很容易出现,看起来 两建筑之间空隙很大,而实际上却没有单位能从中通过。飞行单位一般32,地面单位一般48,建筑一般过百。
3项都是在 单位编辑器的项目里。
E. 魔兽争霸地图编辑器怎么修改单位大小
物体编辑器里面,请看图:
F. 怎样用魔兽争霸3冰封王座地图编辑器来改变单位个头的大小
war3里面单位的显示体积由3个方面决定: 碰触体积,模型缩放,选择缩放 一般都只是调整回 模型缩放答值,和选择缩放就可以了,模型缩放调到1。5 选择缩放调整到 2。5 ,单位就会非常大了。变身山丘之王实现体积变大就是利用模型缩放的原理。 但有时我们也需要调整碰触体积,尤其是建筑的碰触体积,不然更改后很容易出现,看起来 两建筑之间空隙很大,而实际上却没有单位能从中通过。飞行单位一般32,地面单位一般48,建筑一般过百。 3项都是在 单位编辑器的项目里。
G. 魔兽地图编辑器怎样才能把单位的体积变大
在单位编辑器里 有个模型尺寸 一般数字为0.5-4
最大的为10
H. 魔兽地图编辑器怎么改变单位大小
物品编辑器点你要修改的点位找到缩放值修改
I. 魔兽争霸3地图编辑器怎么增加自定义单位
你先打开DOTA地图。查看自定义单位。把自定义单位复制或者剪贴。就可以了