㈠ 树脂如何做工艺品
树脂工艺品是以树来脂为主要原源料,通过模具浇注成型,制成各种造型美观形象逼真的人物、动物、昆鸟、山水等,并可制成各种仿真效果。如:仿铜、仿金、仿银、仿水晶、仿玛瑙、仿大理石、仿汉白玉、仿红木等树脂工艺品。树脂工艺品是既实用又艺术化的物品。
树脂工艺品指既实用又具有艺术化的物品(如零星装饰物)手工劳动制成的产品在原材料上依照树脂品牌、含树脂比例依照配比小型的树脂工艺品一般的原材料是:固定树脂,石粉或其他任何仿古原料,如仿大理石产品,可用树脂品牌、大理石粉。
大型的树脂工艺品一般的原材料是:树脂、石粉、色膏、中空可以填充树脂废料,大型树脂产品一般为树脂废料填充。
彩绘树脂工艺品、做旧树脂工艺品、立体画树脂工艺品,仿铜树脂工艺品、仿银树脂工艺品、仿金树脂工艺品、贴金树脂工艺品、镀金树脂工艺品、仿水晶树脂工艺品、仿琉璃树脂工艺品、仿玛瑙树脂工艺品、仿汉白玉树脂工艺品、仿翡翠玉树脂工艺品、仿象牙树脂工艺品、仿大理石树脂工艺品、仿陶树脂工艺品、仿红木树脂工艺品、仿木树脂工艺品等
㈡ 3D立体画是怎样做出来的
3D立体画的制作有着很高的技术含量,从设计、制作,到生产工艺都贯穿了较多步骤,任何一个步骤出现问题都会影响到3D立体画的成品效果。
3D立体画制作技术主要包括:立体材料生产技术、立体制图技术、后期制作技术。后期制作技术又包括立体画印刷技术和粘裱工艺技术。这几种技术都是利用不同电脑软件实现的,尽管效果奇特,但在技术学习上并不算难。但如果想要做出一个优质的3D立体画,还是需要在不断学习和积赞一定的经验,才能做出高质量的立体产品。曾合作过的超影3D印刷在制作3D立体画方面有精湛的3D印刷技术,有兴趣的建议可以去了解一下。
㈢ 如何自制树脂
1,准备树脂材料,即树脂AB胶(网上可以买到),还要准备一些剪刀、杯子和滴管等。
2,提前构想好你要做到树脂作品大概的样子,如果需要模具和木块要提前备好。
3,开始前尽量保证环境无风、无尘。这样有利于作品的透明度。
㈣ 立体画是怎么做的
3D立体画,又称“3D画、三维立体画、全景奇画、全景画中画、立体画、光栅立体画等”,有很多种,按材料不同分为PP、PET、PS、PMMA、PVC、PE等。
3D立体画制作方法
一、早期制作方法
比如各种变换、旋转、缩放、动画、位移等效果的制作,都是利用Photoshop、简单的变换软件或者立体软件来做,以为该技术简单,效果比较差,现在用这种方法制作的立体画已经比较少了。
二、传统制作方法
目前常见的有两种做法:
1.不用抠图
直接用立体软件打开图片进行勾线。
2..在Photoshop把平面图做好分层图
然后调到立体软件里进行单层勾线。
传统立体仿真技术是目前立体市场上最常见的一种立体技术,因为立体仿真技术比较简单,容易培训,所以也是培训行业愿意推广的一种立体技术,但学习该技术的客户,能不能做到好的立体效果,那就看您的悟性了!
三、模拟3D技术制作折叠
针对传统仿真立体技术的缺陷,深度创艺科技有限公司开发了“模拟实景3D技术”,把传统仿真立体技术简单化,同时也提高了立体画的逼真效果及做图效率。
四、数字3D技术制作
深度创艺科技有限公司在“模拟实景3D技术”的基础上,又开发了“数字实景3D技术”该技术有三个核心技术:“边缘优化技术”、“3D数据优化技术”及“光栅校对技术”,是深度创艺科技有限公司研发出来的独特的立体技术,让立体技术真正的简单化、数字化、标准化!
1.边缘优化技术:
根据图片的实际画面效果,进行图片分析处理,让每个图像的边缘向深度方向平滑过渡,消除片状感,使图片轮廓更加圆滑、真实、自然,真正的立体还原技术,先进的边缘优化技术,让做图技术简单化。
2.3D数据优化技术:
在边缘优化技术的基础上,根据图片的实际立体要求,可以自由调节局部及整体的立体数据,也可以按画面的实际比例进行调节,以便得到逼真的立体效果,从而制作出真正的立体图片。先进的数据优化技术,让立体图片数字化,标准化。
3.光栅校对技术:
光栅校对技术是一项测试光栅数据的技术,通过测试光栅来达到消除光波的目的,该技术不仅可以快速测试合格光栅的数据,还可以测试直线度不太好的光栅误差范围,为光栅修正技术打下了良好的基础。先进的光栅校对技术,让测试光栅快速、简单化!
立体成像的原理
原本是平面的画面,经过画面表面光栅板的折射后,使画面中的物体在人的双眼中呈现出立体感或变化效果。立体感是利用人类双眼的视差,通过左眼视图与右眼视图的差异,在人脑中合成为一幅立体图像。
光栅的作用是使图片上任何不同点的光线按特定的方向射入人的左眼与右眼。根据研究,我们人类的眼睛在观察一个三维物体时,由于两眼水平分开在两个不同的位置上,所观察到的物体图像是不同的,它们之间存在着一个像差,由于这个像差的存在,通过人类的大脑,我们可以感到一个三维世界的深度立体变化,这就是所谓的立体视觉原理。
人造立体效果
光栅立体画面与一般平面画面(平面写真输出或印刷输出)的差别是:立体成像画面的表面裱有光栅。光栅由透明塑料制成,表面压有柱面折射棱线。光栅的作用,就是将画面中物体的左视图与右视图区分开来,使人眼看到立体成像。
根据这个原理,我们人为制造出一种材料——光栅,使两眼的入射光通过光栅后发生折射和衍射,左右眼分别看到两幅或多幅不同角度的图像,进而造成错觉,感受到一定深度的三维立体感。光栅实际是一层透镜,是一张由条状透镜组成的薄片或透明板,手摸着是平的。原材料是PET膜、PET薄片、亚克力板或PS板,条状是由模具热轧上去的。当我们从光栅的正面看过去,将透过一条条竖着的透镜看到后面的图像。图像不是正常的平面图案,而是和光栅上的条纹宽度吻合的条状图。条状图不是一个图案,而是多个图案的叠加。
我们将这个叠加的图像,印刷在光栅薄片的背面,或者打印到纸上粘在光栅板背面,离开一定距离观看,将看到一幅栩栩如生的立体图像。
将光栅平置于两眼之间,当两眼对光栅的线纹角度保持平行时,看到的是同一个图像。如果图像是由一系列连续画面构成,当双眼左右移动或把光栅左右翻动时,双眼的视线进入光栅的角度将发生变化,看到的是一个接一个的连续图像,即看到一个动画或幻变的效果。当图像不是一个连续图案,而是两幅或多幅不同图案(比如一个是猫一个是狗),就会看到变画。将多幅逐渐变化的图案叠加在一起,将看到缩放效果。
㈤ 3D立体画怎么制作 3D立体画制作方法详细过程
3D立体画就是利用光栅材料的特性,将不同视角的同一拍摄对象的若干幅图像或同一视角的若干幅不同的图像的画面细节按一定顺序错位排列显示在一幅图像画面上,通过光栅的隔离和透射或反射,将不同角度的图像细节印射在人们的双眼,形成立体或变化的效果。 3D立体画是运用3D立体印刷技术,采用光栅材料进行加工制作的,可以访问“超影3D印刷”进行更详细了解。
㈥ 平面3D和树脂画立体3D的区别是什么
平面3D又叫做三维立体画,是在平面上进行作画,立体感非常的强,从不同的角度看过去就像立体实物一样。让人有一种错觉感,立体效果非常的好。平面3D立体画,对绘画者要求比较高,角度的观察,光线的折射,这些要非常的清楚。
树脂立体画经常都是在容器中进行绘画,如果有需要可以用硅胶作为容器,后期制作好后就可以很好的脱模。拿出来就和琥珀一样。树脂画一般画的图案比较小。也有人在碗里面画上鱼,活力活现,非常的逼真,真的可以以假乱真了。
㈦ 立体画制作的立体画制作有多种方法:
目前常见的有两种做法:
1.不用抠图,直接用立体软件打开图片进行勾线。
2..在Photoshop把平面图做好分层图,然后调到立体软件里进行单层勾线。
传统立体仿真技术是目前立体市场上最常见的一种立体技术,因为立体仿真技术比较简单,容易培训,所以也是培训行业愿意推广的一种立体技术,但学习该技术的客户,能不能做到好的立体效果,那就看您的悟性了! 华美立体在“模拟实景3D技术”的基础上,又开发了“数字实景3D技术”该技术有三个核心技术:“边缘优化技术”、“3D数据优化技术”及“光栅校对技术”,是华美立体研发出来的独特的立体技术,让立体技术真正的简单化、数字化、标准化!
1.边缘油画技术:根据图片的实际画面效果,进行图片分析处理,让每个图像的边缘向深度方向平滑过渡,消除片状感,使图片轮廓更加圆滑、真实、自然,真正的立体还原技术,先进的边缘优化技术,让做图技术简单化。
2.3D数据优化技术:在边缘优化技术的基础上,根据图片的实际立体要求,可以自由调节局部及整体的立体数据,也可以按画面的实际比例进行调节,以便得到逼真的立体效果,从而制作出真正的立体图片。先进的数据优化技术,让立体图片数字化,标准化。
3.光栅校对技术:光栅校对技术是一项测试光栅数据的技术,通过测试光栅来达到消除光波的目的,该技术不仅可以快速测试合格光栅的数据,还可以测试直线度不太好的光栅误差范围,为光栅修正技术打下了良好的基础。先进的光栅校对技术,让测试光栅快速、简单化!
psdto3dv9.9版界面这是一款制作三维立体图片和模拟实拍的优秀立体软件。它有着非常强大的功能并且操作简单,可以制作出平面分层、旋转、缩放、立体实拍等等非常漂亮的三维图象。
运用象PHOTOSHOP的图层管理理念,使作图达到了前所唯有的提高。
主要功能:
1. 平面分层图象,仅仅需要做图层的移动。
2. 仿真实拍图片,模拟实际相机的拍摄效果,达到真实的3D效果。
3. 合成实拍立体图片。
4. 翻转、移动、旋转、缩放、动画等等。这就是psdto3d立体软件得魅力。
怎样制作:
1.导入PSD文件。
2.设置景深参数。(你也可以跳过此步)
3.在每一层中进行勾线。(你也可以跳过此步)
a.选择显示中的单层,转到单层图象。
b.找到需要的图层并进行勾线。
c.拖拽鼠标进行勾线,结束时双击鼠标闭合勾线。
4.全部完成后,单击预览按钮,观看立体效果。
5.分别对每一层进行操作。
6.输出图象。
Psdto3dv99专业立体软件最新版
Psdto3dv99本着最初的开发理念,做图设计更加开放自由,升级改进老版的一些做图限制,可以很方便高效地做出业内新近流行的三维效果,尤其对高精度出图、超景深立体制作,效果尤其显著,让走在路上的老手和新手均可轻松进入高手花名册。
运行环境:
CPU:Pentium 4/2.0;或更高配置;
内存:1GB;或更多内存;
硬盘:10GB空间;或更多硬盘空间;
操作系统:MS Windows 2000/XP;
平面软件:Photoshop 6.0或以上;
语言:简体中文/英语(双语切换)
软件用途:
专业光栅立体/变图设计软件,用来设计各种光栅立体效果、光栅变图效果,以及各类混体组合,广泛应用于广告、图文设计、展览展示、装饰装潢、婚纱摄影、个人影像、礼品、包装、喷墨写真和印刷等各个行业。
Psdto3d立体软件的基本功能
1. 支持psd格式图片导入;单层多层自由进入软件编辑;导入图片分辨率不受限制。
2. 色彩模式支持RGB,主要针对打印系统。
3. 支持单层多层勾线,单层勾线层数最大达到15层。
4. 边缘勾线平滑数字运算,运用不同的勾线法加上软件特有的“morph”算法可杜绝勾线层变形扭曲。
5. 单层勾线层景深和焦点自由设置;整体分层图像景深和焦点自由设置。
6. 镜头数设置受限在5-200个,光栅线数自由设置。
7. 勾线可保存可载入,方便反悔单步独层整体修改。
8. 生成序列保存,一劳永逸,快捷高效。序列图导入,实拍序列,各类序列组合导入均可。
9. 补色图预览(须配戴双色镜),动态角度环视图预览,不必装裱成成品图即可预知效果,方便修改,有效降低成本提高效率。
10. 可以做变图、仿真等各类混和效果。如:二变、多变、整体换变、局变图、3D+2D、3D+2D+立体照片(实拍立体) 立体加变等效果。
11. 可以用该软件制作光栅测试图(以后不要说该软件没有测试光栅功能)。
12. 可制作出适合各类线数光栅的光栅图,尤其对低线光栅功能尤其卓越。
新版psdto3dv99专业立体2009版软件新增功能
1. 支持CMYK色彩模式,色彩还原逼真。
2. 勾线数据分层保存,易于修改,操作更人性化;效率更高。
3. 内存优化,解决了老版运算内存不足出现的死机现象,运行更加稳定迅速。
4. 支持WINNT技术上的所有系统配置,市面上盗版软件由于破解不完全造成的系统不支持、软件报错、不能导入PSD文件,死机、存贮失败、勾线无法保存、无法预览等现象本软件均不会出现。本软件的急于升级也是对目前市面上的盗版本软件的有力反击。
5. 设计制作参数全部保存,易于导入,防止数据丢失,便于修改,支持VISTA。
6. 输出尺寸和DPI可调,作图更自由开放。支持立体拼版,做巨幅立体广告不再是难事。
7. 竖向压缩比运算法有效解决了保存大难题,行列分辨率保存方案文件大幅压缩而精度丝毫不变,方便传送和打印;
8. 镜头数可达200,输出文件尺寸可达40GB。
9. 超景深立体图制作。镜头数的改革是个不小的进步,这样超级景深图均可方便制作。小设置,超景深不再是梦。所出效果完全无残影,视图角度无跳转,立体效果远高出普通效果;且图像清晰,前后景均无模糊现象。
10. 高精度图输出。科学的压缩算法,加上软件立体手法的运用,可以找回光栅图损失的像素,所出图像色彩尤为鲜艳突出。
与物在一个空间内,都相对存在大小、长宽、前后、左右的关系,当我们观看大自然景物时,很自然可以看出真实的3D立体空间效果。
普通绘画和摄影作品,日常印刷品,只是运用了人眼对光影、明暗、虚实的感觉得到立体的感觉,而没有利用双眼的立体视觉,一只眼看和两只眼看都是一样的我们就只能看到二维的平面效果,真实的3D立体感觉己经没有了。要想让画面展现出原始的真实空间关系,还原一个精彩的世界,深度创艺科技有限公司有两种方法:
方法一:是我们要采取立体实拍办法制作画稿,这样才能达到真实立体效果。也就是把同一物体从不同角度拍成多张照片;
方法二:用专用软件把一张平面画经过分层处理,制作成带有一定相素移位的多张照片,它和立体拍具有异曲同工的功能;然后经合成打印后再配上立体光栅材料,就可还原出画面的真实立体效果。
㈧ 立体画怎么做出来的,什么叫立体画,立体画也叫三维立体画吗
它的原理是首先用数码相机拍出照片,然后利用特殊软件进行PS,人为定出不同的景深以营造出立体感,再进行大规模印刷实现商业化和低成本,这时要选用合适的光栅材料才能达到艺术美感与低成本的平衡。目前中国一些企业的立体影像的技术水平已超过德国,而成本仅有德国的1/50。其用ps的制作方法如下:
一、 调整图像 1、 打开一幅设计好的分层图像 2、 “图像”菜单——图像大小,分辨率设为100.227像素/厘米,宽高自己定。 二、 光栅层制作 1、 新建图层,隐藏其它图层,通过导航器把图像调到最大。 2、 选择单列选框工具,在画布上单击;选择铅笔工具(把铅笔工具笔头放到8、9个像素),在选区上单击。 3、 按Ctrl+Alt点右方向键7次,放开Ctrl+Alt键再点一次右方向键。 4、 选择矩形选框工具、框选7个黑色,1个透明、宽度为8个像素的矩形区域。从编辑菜单里选择定义图案,点好。 5、 清空当前图层:全选——删除——取消选择(Ctrl+D) 6、 编辑——填充,使用图案,自定图案:选择最后一个自定的图案,点好——隐藏光栅层。 三、 得到8个相似的图像 1、 选择一个需要做立体的图层(除中景以外的其它图层) 2、 复制一个副本(Ctrl+J),选择移动工具,点左方向键移动10次(具体移动次数参照移动次数表) 3、 再复制、再移动(移动次数相同),循环操作,共复制移动7个图像(复制7个,加原来的一个,共8个图像) 四、 分割排列图像 1、 选择原图层,隐藏其它图层,载入光栅层选区(按着Ctrl单击光栅层),选择矩形选框工具。 2、 按删除键(Delete)删除,按左方向键一次,选择上一层。 3、 继续删除,循环操作,直到分割完其它复制的图层,取消选择(Ctrl+D)。 五、 拼合图像:合并可见图层(Ctrl+Shift+E)。 六、 至此,一个图层的立体操作完成。其它需要做立体的图层,同理按照上述步骤制作。只是移动次数与方向有所不同。 七、 所有图层都制作完成以后,把光栅层删除。 说 明 1、 打开一幅图像,先确定表现的主体,表现的主体即为中景,在主体前边的为前景,主体后边的为背景。前景向左移背景向右移,主体尽量保持清晰即一般不移动。 2、 靠画布右边缘的前景,因为在得到相似图像的过程中,图像要向左偏移,所以要在右边画布之外预留一定宽度的图像,避免出现空白或下层图像;同理,靠画布左边缘的背景,需要在左边画布之外预留一定宽度的图像。 3、 定义图案的宽度与获取相似图像的个数相同。 4、 按着Shift+点方向键一次,相当于只按方向键10次。 5、 所有图层都制作完成以后,不合并图层,可以作模板使用;合并后,占用空间小。 6、 图像制作完成不得更改图像大小及分辨率,不得对图像进行变形等操作。 这种ps制作立体画是最基本最原始的制作方法,这种方法费事费力还容易出错,现在一般都是使用专业的软件来制作,效率提高很多。
编辑本段关于制作光栅立体画的材料
立体板材光栅品种有: 一、光栅膜: 1、40线光栅膜,卷材光栅,规格有幅面122宽,100宽,50平方或者100平方一卷,聚焦4MM; 2、32线光栅膜,卷材光栅,规格有幅面122宽,100宽,50平方或者100平方一卷聚焦5MM。 立体光栅膜主要用于中大型挂画,大幅面展示图,成本低廉。但是柱镜光栅膜材由于需要粘贴在玻璃等介质上才能使用及透明度低,清晰度差等缺点也渐渐被市场淘汰。 二、狭缝光栅,通常叫黑光栅: 1、42线狭缝光栅,卷材,122X8300CM,100平方/卷,自带背胶; 2、30线狭缝光栅,卷材,122X8300CM,100平方/卷,自带背胶; 3、20线狭缝光栅,卷材,122X8300CM,100平方/卷,自带背胶; 4、10线狭缝光栅,卷材,122X8300CM,100平方/卷,自带背胶。 用于地下通道以及室内展示,动感灯箱展示等。但狭缝光栅立体灯箱有以下缺陷:透光率仅 20-30% ,不环保,不节能,照明灯多耗能大,发热大,亮度低,仅适用于室内灯箱类。也渐渐被市场淘汰。 三、片材光栅: 1、70线光栅片:规格有51CMX102CM,80CMX120CM,120CMX120CM,厚度0.9MM; 2、75线光栅片:规格51X71CM,厚度0.45MM,0.65MM。 3、160线光栅片:规格51X71CM,厚度0.33MM。 70线光栅片主要用于40X60幅面以下的挂画、画册、封面、台历挂历等;75张片材用于UV印刷和纸张印刷合成;160线用于UV印刷等。片材光栅的产品特点是: 材料薄,(一般都在0.18至0.9毫米之间,所以称为片材光栅。) 线数多 (一般都在60-140 lpi)。 视距短 (目前市场中的片材画视距超过1.5米以上时立体效果就大大下降,所以制作出的立体图像幅面小,观赏距离近,一般不超过40*60厘米,否则幅面大了,观赏距离距离远了,立体效果将大幅下降。 成本低 由于片材光栅线数多的特点,对图像分辨率,清晰度有很高要求,所以国内大多数生产片材立体画的厂家 一般都选用印刷工艺去生产小幅面片材立体画(一般不超过40*60)。但是由此也产生了严重的弊端,那就是单幅图像的数量要有一定的规模才能够生产。无法个性化生产,只能选择厂家已有的图案。造成了市场中的立体图案素材少,艺术感差。 而且受幅面限制应用领域狭窄。另外片材立体图像是由印刷厂依据固定数据统一印刷出来的,这样的图案受立体成像原理和片材线数误差的影响,无法保障每幅立体图像都能够消除掉摩尔条纹(俗称光波),就大大降低了立体画的观赏性。 造成市场不能够全面打开,限制了立体产业的发展。 四、光栅板: 1、生产小幅面直压注塑光栅板: (1)42线光栅板,规格有40X50CM横纹,40X50 CM直纹;20X25CM横纹,20X25CM直纹,厚度2MM; (2)32线线光栅板,规格有:50X60CM横纹,20X30CM横纹,20X30CM直纹,20X25CM直纹等厚度3MM; (3)25线光栅板:规格40X60CM横纹,40X60CM直纹,60X80CM横纹,60X80CM直纹,80X120CM横纹,厚度4MM。 2、大幅面辊压立体光栅板: (1)25线直纹,规格122X244CM,厚度4MM和3.7MM; (2)32线直纹,规格122X244CM,厚度3.2MM; (3)42线直纹,规格122X244CM,厚度3.2MM。 板材光栅主要制作广告灯箱、广告展示、婚纱影楼后期、、文化娱乐场所和公共场所大型展示画面,中大幅面立体挂画、家庭装饰画等。板材光栅板的产品特点是: 材料厚(一般在2毫米以上) 线数少(10至60 lpi之间) 视距远(2至10米左右,厚度不同,视距不同) 成本高(目前国内一般选用ps,pet材料,价格130元/平方,左右) 由于板材光栅的特点,板材立体画的立体效果和整体效果大大好于片材立体画,更适合于小规模打印生产。也满足了 个性化生产的需求。但由于板材材料成本过高造成了板材立体画的零售价格居高不下,市场小,普及艰难。 光栅的技术指标通常包括: 1、LPI(线数)——每英寸单位所包括的光栅条数,也有人说节距,就是每条光栅的宽度。LPI与节距的关系可以用下列公式表达:LPI=25.4毫米/节距。 2、视角——形成图像或观察图像时所能允许的角度。一般来讲,视角小,光栅厚,这样的光栅适合制作立体图像。视角大,光栅薄,这样的光栅适合制作变换图像。光栅线数多,适合制作小画面的立体或变换图,适合近距离观看。光栅线数少,适合制作大画面的立体或变换图,适合远距离观看。 打印机的分辨率和立体图像的打印有什么关系: 打印机的分辨率实际上叫做打印定位精度,通俗地讲,打印机分辨率的含义就是指打印机在连续不断的移动过程中,以 把墨滴打印在某一个指定的位置的精度。立体图像的技术术语叫做“图像细节的错位排列”。打印机就是要把细节打出 来,同时,要把细节打印到指定的位置。所以,打印定位精度越高的打印机,其制作的立体图像的质量越高。不同打印定 位精度的打印机适合不同宽度的图像和不同节距的光栅。例如,打印定位精度2880dpi的打印机,适合75——90LPI的光栅 和20*25cm的图像;打印定位精度1440dpi的打印机,适合40——60LPI的光栅和40*50cm的图像;等等。 另外,光栅画通过不同加工和材料的选择,还可以做出网上所说的二变,三变,旋转,缩放,彩虹等效果,实际都是光栅成像原理上的引申做法。 五。立体影像的保存与清洁 由于立体影像是有立体光栅来制作的,成本比较高,保存好库存的光栅立体画就非常重要,常用的方式是: 1、光栅板不能变形。变形是光栅板的大敌,光栅板一旦变形就成为废塑料一堆。光栅板存放时,必须水平搁置,且最底层的搁置面必须平整。切光栅板的堆放层数不能过多,一般以50张光栅的堆放为宜。 2、光栅板表面不能有划伤。尤其是国产的PS材料的光栅板,抗磨性差。光栅板从货堆上装卸时,切忌“抽拉”动作。光栅板出厂时一般都带有保护膜,在最后的后期制作才除去这种保护膜。 3、在后期制作时,由于静电的作用,会在光栅板表面吸附灰尘。切忌用硬性或易落屑工具来清扫灰尘。如果有些灰尘不易清扫,可以用冷膜等将其粘去,切忌用酒精等溶剂进行清洗
㈨ 3d立体画教程
最近3D素描很流行,于是我也想去学习下,下面是画好3D素描的技巧。
画3D立体素描,首先你本身的透视关系要画准,还有就是在画画的时候一定弄准实物的明暗面。这是最重要的。如果你连最基本的透视都画不好,那就没必要学了。。嘿嘿
1、开始的时候大体构造、整体透视关系要准,先把大体画出来以后再坐细微调整。
2、打调子,这个我感觉和画石膏像没有什么区别,只要把该控制的亮面、暗面、还有交界画完,然后把体积构造出来,然后再进一步深刻画(细节塑造)就没有什么问题了。
打调子的时候不要留线条,你可以打出调子,然后用纸巾或者手擦擦,擦出明暗感,注意的是:一定要明暗对比强烈这样才能有立体感,本人建议,还是要不断的用手指(建议用手指)抹擦,只有这样画面才能有一种融合感。
3、反光画法(根据素描对象),这个是最重要的一点,不要只顾着画反光而忽略了整体画面。只有把整体调节好就能给人一种真实逼真的感觉。
4、高光,这也是很重要的环节,高光这一点我就不多讲了把,和一般素描没有什么区别,只不过比平常的素描在细节刻画上步骤多一点,或者也可以再旁边的颜色加重一点衬托也行。
总体概括就是形要打准;明暗分开,该深的要深下去,该亮的也要亮出来,尤其是高光部分和明暗交界线的处理一定要突出。主要就是反光和高光。其实控制好这几点就没有什么大问题了,也就很好画了。(画面不要留调子线条哦)
我学习素描也有一段时间了,各种基础知识也学得差不多,只要多加练习就可以了。现在跟大家先道个别哦,不要想我哦!呵呵~
㈩ 树脂工艺品制作教程内容是什么
树脂工艺品制作教程内容是:
1、先开模。
2、灌浆。
3、表面处理光滑。
4、喷漆等,色彩的处理。
树脂工艺品包括:动物、人物、卡通、宗教、风景、节日、花园流水造型、功能性、喷泉、仿真等几大类。
树脂工艺品制作教程内容分类
彩绘树脂工艺品、做旧树脂工艺品、立体画树脂工艺品,仿铜树脂工艺品、仿银树脂工艺品、仿金树脂工艺品、贴金树脂工艺品、镀金树脂工艺品、仿水晶树脂工艺品。
仿琉璃树脂工艺品、仿玛瑙树脂工艺品、仿汉白玉树脂工艺品、仿翡翠玉树脂工艺品、仿象牙树脂工艺品、仿大理石树脂工艺品、仿陶树脂工艺品、仿红木树脂工艺品、仿木树脂工艺品等。
以上内容参考网络-树脂工艺品