Ⅰ 3dmax開啟全局照明和不打開全局照明有什麼區別
首先,打開全局照明的話,利用光的作用能夠將場景全方位體現,相對於不打開全局照明更亮一點。而不打開全局照明相對較暗。
在開全局照明的情況下,場景內的物體會經過光的反射、折射,更能將實體全方位展現出來,視覺感更加具體;
Ⅱ 對全局照明使用的貼圖過濾是什麼意思
3dmaxVRay渲染器設置是吧,這個全局照明開關打開就行,貼圖不用設置的
Ⅲ 3Dmax中的8號鍵下的環境給貼圖,物體會反射出環境上貼圖的樣子么這個環境用什麼用
環境給貼圖 就是模擬一個【物理環境】,全局照明就是模擬 【天空光照】,這些都會對 渲染造成影響的~~~
Ⅳ 3dmax開啟全局照明和不打開全局照明有什麼區別
開啟全局照明的話,有直接光和二次反彈(間接照明)。不打開全局照明只有直接光,場景相對要暗一點。
打開全局照明的時候
Ⅳ 3Dmax中F10面板中過濾紋理貼圖是什麼意思
渲染時可以屏蔽或顯示貼圖部分,如果只看模型的光照或結構關系是否正確就屏蔽掉,不然貼圖或紋理會帶來視覺誤差,就這么簡單~有問題可加5143884