Ⅰ 《看門狗2》卡頓掉幀怎麼解決
下面重點來了,我參照狗1當時穩定幀數不卡頓的優化辦法,嘗試設置了一下,居然有效,具體方法如下:
首先進去游戲改解析度和游戲的顯示設置到你的理想水平,然後退出來,找到\Documents\My Games\Watch_Dogs 2\WD2_GamerProfile,用記事本打開WD2_GamerProfile,找到DeFerredFxQuality,將"console"修改成pc後保存,再把WD2_GamerProfile右鍵改為只讀屬性打上勾,設置完成。
重新進游戲,隨便飆車不卡頓,隨便玩不卡頓,幀數真的穩定下來了!另外注意的是千萬別開「頁框交錯過濾」這個選項,打開這個幀數會多10多幀,但是畫面感覺縮水了,建議別開。
Ⅱ 《看門狗2》怎麼提高畫質 fps幀數怎麼提高
第一個是「頁面交錯過濾」,這個一定要打開,打開比沒打開,幀數大概有10幀左右的差距。
第二個是陰影,經過實踐,超級,pcss,hfts這三個選項用我正常人的肉眼基本看不出區別,但後兩個應該是英偉達自己的,千萬別開,負優化,只開超級就行了,幀數差距極值有20幀左右的差距,但畫質完全一模一樣,不信可以站在路邊看陰影。
經過調試上述兩項,其餘全調到頂,現在正常跑路,場景,基本是70+,好的時候是80+,只有到草地才會到55-60(估計草地確實沒優化好)。
另外對幀數沒有太大影響的幾項(確實從事實上證明,別問我為什麼,我也不清楚)後制反鋸齒中的FXAA和SMAA幀數沒多大區別,另外環境光屏蔽,頭燈陰影,這幾項對幀數的影響並不是很大,基本沒有,放心開(至少我這里是的)。
另外,開了頁面交錯過濾後就默認是MSAA的反鋸齒了,不過講真的,多重采樣反鋸齒這東西,不是多路交火,真沒必要去搞,沒見過幾個游戲連這個都能優化的很好的。反鋸齒太吃性能了,而且真的看不出什麼差別。
當然,每個人的配置不同,本文提供的方法不一定全部有效,玩家們可以結合自身的情況進行調整,希望對玩家順暢進行游戲能有幫助。
試下,想在游戲看顯示的話可以試下這個 (游戲)加+
Ⅲ 看門狗2 像素密度無論多少 都是40幀
像素密度建議維持默認就好,如果對畫質要求不是很高,可以打開頁框交錯這個選項,幀數會有明顯的提升(10幾幀左右,最少也有10幀)。
Ⅳ 《生化危機7》畫質渲染有啥用 畫質渲染具體原理分析
《生化危機7》中的畫質渲染是玩家們可以手動調節的,那麼畫質渲染對於游戲有什麼影響與變化嗎?下面就是畫質渲染選項具體分析的內容,一起來看看吧。
這二個選項是給低配置玩家能良好體驗游戲的福音,在其他畫質設置調低幀數還不理想卡頓的情況下,可以把渲染方法設置成交錯,解析度調節比例調在1以下,這樣幀數就會大幅提高
解析度比例我就不多說了,大家應該都知道,這里我主要講一下交錯渲染的原理
交錯渲染就是頁框交錯過濾技術
原理就是把一幅圖像,按照棋盤格子的方式從垂直和水平方向間隔抽掉像素,只渲染留下的像素,被抽掉的那部分像素由相鄰的未抽掉的像素的平均色值進行重構,然後交替插補形成一幅我們所看到的完整的圖像,這種技術也叫棋盤格渲染。這樣做的好處是圖像渲染的工作量減少了,如果被抽掉的像素有50%,那麼渲染的工作量就減少了一半,大大降低了計算機的負荷,但因此插補的邊緣處也就出現了交錯間隔的鋸齒,所以我們開啟頁框交錯過濾後會覺得畫質下降了,但幀數卻提升了很多
比如去年的看門狗2也是採用了這個技術,畫質設置里就有頁框交錯過濾這一選項
這是從網上找來以下這張圖,可以很直觀地說明這一技術的原理
以上就是生化危機7畫質渲染的具體原理分析,希望對玩家們有幫助。
Ⅳ 為什麼我不能啟用頁框交錯過濾
尊敬的用戶,您好!很高興為您答疑。一般這種情況出現在同一頁面多次彈出對話框的時候,您這種情況可以嘗試關閉瀏覽器重新開啟頁面。希望我的回答對您有所幫助,如有疑問,歡迎繼續咨詢我們。
Ⅵ 怎樣處理電腦屏幕上自動彈出的網頁
可以使用360安全衛士來將彈窗攔截。以下是具體的操作方法:
材料/工具:電腦、360安全衛士
1、首先,在桌面上找到「360安全衛士」。
Ⅶ 看門狗2卡在Creating Profile Data怎麼辦
《看門狗2》PC版卡頓掉幀問題的情況具體該如何解決呢?很多玩家對於卡頓掉幀的情況解決方法還不清楚,這里為大家帶來穩定幀數優化設置方法,了解一下吧。
看門狗2PC版目前也出現了此問題,畫面配置:幾何細節超級、地形細節超級、植被超級、材質解析度開高,其他都是開的高什麼的,幀數平均40多幀,但是和以前玩狗1一樣,幀數會不穩定,而且偶爾會卡頓那麼一下,特別是開車的時候卡頓會更頻繁。雖然不影響遊玩,但是總感覺不爽。
下面重點來了,我參照狗1當時穩定幀數不卡頓的優化辦法,嘗試設置了一下,居然有效,具體方法如下:
首先進去游戲改解析度和游戲的顯示設置到你的理想水平,然後退出來,找到\Documents\My Games\Watch_Dogs 2\WD2_GamerProfile,用記事本打開WD2_GamerProfile,找到DeFerredFxQuality,將"console"修改成pc後保存,再把WD2_GamerProfile右鍵改為只讀屬性打上勾,設置完成。
重新進游戲,隨便飆車不卡頓,隨便玩不卡頓,幀數真的穩定下來了!另外注意的是千萬別開「頁框交錯過濾」這個選項,打開這個幀數會多10多幀,但是畫面感覺縮水了,建議別開。
有關卡頓掉幀問題解決方法就為大家介紹到這里,希望對玩家們有用。
Ⅷ 如果看門狗的畫面偏右了怎麼辦
看門狗2最佳畫質設置方法
垂直同步:開啟此項的話畫面會稍微拖慢但能消除轉動視角造成的畫面斷層,N卡用戶建議改用驅動內建的「快速」垂直同步能獲得更流暢的畫面。建議選項:關閉或正常
像素密度:調高像素密度可以減少鋸齒,並且對效能的影響沒有多重采樣抗鋸齒那麼大,開啟頁框交錯過濾因此效能有餘裕的朋友可以開到1.25。建議選項:1.00或1.25
幾何:調高幾何可以增加物體邊緣的圓滑程度,並且畫面會增加少許細節,額外細節調低的朋友幾何可以盡量調高。建議選項:高至超級
額外細節:為所有物體添加一些細節,但如果不是細看其實看不出什麼差別,而且調太高對效能影響頗大。建議選項:0%或40%
地形:地形調高遠處的山看起來顏色比較深,遠處的地面看起來比較不模糊,高與超級差別很小。建議選項:高或超級
植被:植被影響遠距離樹木的描繪程度,設置低與超級在近距離樹木的表現完全一樣,但低設置下近距離的草叢會變粗糙,高與超級差別很小。建議選項:高或超級材質解析度:最直接實際影響到顯存用量的一項,2G顯存的朋友千萬不能設置為高,否則就算你其他項調再低一段時間後還是會卡成幻燈片,開車卡頓的現象大部分也與此項有關,顯存3G以上的建議開高,顯存有8G的再開超級。建議選項:中或高
材質過濾:調高有輕微的銳化效果,設置高與超級下材質幾乎一樣清晰,且此項低與超級佔用的顯存完全相同。建議選項:高至超級
陰影:對效能也有很大影響的一項,非常高以上的人物倒影比較不模糊,並且樹葉陰影不會閃爍,PCSS或HTFS建議顯卡級別有到gtx1080的再開。建議選項:高至超級
頭燈陰影:被車燈照射的物體也會列入陰影的計算,例如你站在車燈前身後會出現一條長長的影子,對效能影響不大。建議選項:關閉或2輛車
水面:調高水面波光與倒影會變多,水面看起來會更加漂亮。建議選項:高
反射:影響到許多畫面呈現的反射效果,甚至也會影響到水面與空間反射,推薦開高獲得最好的效果。建議選項:高畫面空間反射效果:地面看起來會有潮濕的效果,開啟的話雨天看起來會自然漂亮很多,甚至許多室內的地面反射也會有所改變。建議選項:非常高或超級
Ⅸ 看門狗2最高畫質出現這樣的情況,是哪裡出現了問題。衣服上的貼圖也
把設置裡面有個頁框交錯的選項關了試看看。
Ⅹ 看門狗2儀表盤模糊
看門狗2儀表盤模糊,應該是畫面模糊,可能是開了頁框交錯過濾。
把頁框交錯過濾關掉就可以了。
現在各種PC游戲的缺點是優化不好,對配置的要求高。