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原神核廢水一下多少傷害

發布時間:2022-07-01 02:00:56

㈠ 原神爆傷是怎麼計算的

原神爆傷=50%的基礎暴擊的傷害+堆的暴擊的傷害。
多少爆傷就多少爆傷怎麼會有300%傷害比如攻擊2000,爆50,傷2000,+50%水/火傷那麼最大爆傷傷害為2000+2000x2x0.5在減去物抗除去元素傷害最終=4000左右。
簡單說,設沒暴擊的傷害是1000,50爆傷的傷害是1500。200爆傷的傷害是4000。而暴擊率就是決定能否打出暴擊,100暴擊率那你就刀刀暴擊,50那就概率55開。普攻打5000,200%爆傷就是15000,是3倍。暴擊屬性本來就比傷害加成屬性稀有而且4星武器弓藏加的普攻傷害和攻擊力不加暴擊率,這突破屬性一改,公子帶弓藏的收益就大幅降低。
而5星武器天空之翼(加暴擊爆傷)就不怎麼受影響。還有就是公子如果沒有命之座的話元素戰技CD非常長,真空期暴擊依然有收益但是水元素加成收益就很低,1命6命都能增加E的釋放頻率,受影響較小。

㈡ 原神踏鞴砂沉船核廢水怎麼解

凈化裝置。
旅行者需要和巫女阿幸、虎之助對話,了解了之所以踏鞴砂區域會憑空讓人受到傷害,關鍵的原因是哪裡原本是個工廠,生產製造刀刃的玉鋼導致。就此,旅行者需要與澤維爾對話,同時,完成任務中3處所需要觀察的御影爐心,隨即啟動神居島崩炮,消滅來犯敵人,拍下裝置圖片,回報澤維爾即可完成踏鞴物語。想要解開這個踏鞴砂的雷元素結界不是那麼簡單的,澤維爾告訴旅行者,還要一段時間才能完成。就此第二天,澤維爾說了一些祟神和愚人眾的消息。就此,需要根據任務需求調動時間,隨後收集3份晶化GS即可完成任務凈化裝置。最後一天,可以說已經是「萬事俱備只欠東風」了。就此,澤維爾和旅行者一行人前往了踏鞴砂的污染區。不過到地點之後,又發現了材料不夠,同時,還有愚人眾阻攔。根據任務提示,清理愚人眾,找到丟失的零件即可完成這次踏鞴砂的污染區解除任務。
踏鞴砂是原神里稻妻的一片區域,這里和無想刃峽間一樣,被雷電元素污染了,只要玩家在這個區域內,即便沒有受到敵人的攻擊,也會持續掉血。有點類似於雪山的寒冷值。不過,這里的掉血的量,要比雪山可怕多了。做完這個任務,一共能夠得到220原石,同時,能夠獲得一些塵歌壺的擺件和若干經驗、摩拉。總體來說,這個任務雖然流程很長,但是完成起來的時候,並沒有想像那麼困難,小夥伴只需要打開游戲之後,記得去完成一下即可。完成之後,咱們在該區域探索的時候,就不會遭遇雷元素污染的侵害了。

㈢ 《原神》30級傷害多少正常

《原神》30級傷害1100以上。

冒險等級30級,攻擊力達到1100以上是完全沒問題的,冒險等級40級攻擊力1600基本上是沒問題。如果達不到那麼說明你武器,聖遺物配得不對。

原神C位傷害堆法

一個正常的C位面板怎麼看,首先看攻擊力,然後看暴擊率,最後看暴擊傷害。

攻擊力越高技能傷害也越高,跟元素精通是沒有關系的。元素精通只會增加元素反應倍率。優先把攻擊力堆上去,攻擊夠用之後再堆暴擊率。暴擊率30以上才算合格。最後再堆暴擊傷害。

㈣ 核廢水中的放射性物質危害有多大能舉例說明嗎

說起核廢水,我們不得不說受2011年發生的大地震及海嘯的影響,福島第一核電站1至3號機堆芯熔毀,大量放射性物質泄漏,是迄今為止全球最嚴重的核事故之一。



核廢水的排放,海洋生物會遭到輻射污染,動植物受到輻射,會產生變異,甚至大范圍消失。而人類也會因為食用這些遭到輻射污染的魚類,面臨巨大的健康風險,比如影響人的DNA,下一代可能發生畸形、殘疾、夭折或癌變。從這幾年日本核廢水放入海中過後,海洋生物的變化就知道後果,有很多生物都發生了變異。

㈤ 原神20級傷害多少正常

20級傷害在2000左右正常。

原神20級還處於探索期,很多東西無法解鎖,因此沒有辦法獲得很高的傷害數值,需要等到玩家45級,解鎖最高等級的聖遺物副本,才能逐步提高自己的傷害數值。

聖遺物:

聖遺物,是游戲《原神》中的能力強化裝備。細分為:生之花、死之羽、時之沙、空之杯、理之冠,共5類。每個角色只能裝備一件不同類別的聖遺物,數種相同類型的聖遺物同時裝備的時候會給予裝備者額外加成。

㈥ 《原神》反應傷害機制倍率是多少

原神反應傷害機制倍率是基礎增傷系數為100%。蒸發反應後,原本附著的水元素或火元素會消散。水元素引發的蒸發反應比火元素加成更高水元素=>火元素傷害倍率 2.0。

火元素水元素傷害倍率1.5。融化:反應後,原本附著的冰元素或火元素會消散。火元素引發的融化反應會比冰元素傷害更高。

原神戰斗系統

不同角色的普通攻擊動作各不相同,普攻可以觸發暴擊,會顯示傷害數字。除了滑鼠連續左鍵的輕攻擊,長按左鍵便可釋放重擊。

在實戰中,重擊的作用要大於輕攻擊。因為部分角色的重攻擊會有特殊效果,可以觸發/增強角色技能或是應用在特殊的戰斗之中。雖然重擊很實用,但重擊會消耗部分體力,在體力不支時無法釋放重擊。

元素系統游戲中擁有七種元素,角色的小技能與大招都為元素傷害,小技能無需元素能量,等待CD即可重復釋放;而大招需要元素能量開啟。

元素能量分為:元素微粒和元素晶球,元素微粒在與敵人的持續戰斗中獲取,而元素晶球則在擊殺敵人時獲取。

㈦ 《原神》蒸發傷害計算是什麼

《原神》蒸發傷害計算是原傷害×(100%+加成倍率)×(1+精通加成)。蒸發,融化,直接提高造成的傷害。根據怪物附著,觸發的元素順序不同,會影響到基礎加成倍率。傷害還受到攻擊力的影響,可以暴擊,受到元素傷害加成,觸發角色元素精通加成。

《原神》游戲詳情

《原神》是由米哈游自主研發的一款全新開放世界冒險游戲。游戲發生在一個被稱作提瓦特的幻想世界,在這里,被神選中的人將被授予神之眼,導引元素之力。你將扮演一位名為旅行者的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人同時,逐步發掘原神的真相。

㈧ 《原神》融化和蒸發傷害倍率是什麼

《原神》融化和蒸發傷害倍率如下:

1、怪物被冰元素附著時,用火元素觸發融化。

火觸發:基礎增傷系數為100%(不受同類加成時為2倍原傷害)

冰觸發:基礎增傷系數為50%(不受同類加成時為1.5倍原傷害)

2、怪物被火元素附著時,用水元素觸發蒸發。

水觸發:基礎增傷系數為100%(不受同類加成時為2倍原傷害)

火觸發:基礎增傷系數為50%(不受同類加成時為1.5倍原傷害)

(8)原神核廢水一下多少傷害擴展閱讀:

蒸發和融化的觸發機制非常簡單,同時屬於增傷類特效,其效果相當一次穩定的暴擊傷害,但蒸發融化又不會影響正常的暴擊,所以蒸發融化相當於在傷害計算階段中又增加了一個環節,與其他環節之間為乘算關系。這種簡單強力的元素反應十分受玩家喜歡,很多主力角色也比較依賴蒸發融化打出高額傷害,兼具實用性與表演性。

傷害公式為:原傷害×(100%+加成倍率)×(1+精通加成)。根據怪物附著,觸發的元素順序不同,會影響到基礎加成倍率。

㈨ 《原神》傷害計算公式是什麼

《原神》中角色造成的傷害是由各種增傷詞條互相計算所得的,平均單次傷害=在一定暴擊的情況下角色傷害×暴擊率+在一定暴擊的情況下角色傷害/暴擊傷害×(1-暴擊率)。

玩家可操控角色擁有兩類裝備,一類是武器,按照角色的攻擊方式裝備對應的武器;一類是聖遺物,裝備在角色身上的道具,組成套裝會有額外屬性。

原神其他情況簡介。

游戲擁有強化系統,可以消耗其他武器或者強化素材進行強化。聖遺物暫時沒有強化素材,只能通過消耗其他聖遺物進行強化。三星以上的武器還附帶詞綴,類似於被動,而且詞綴可以通過武器精煉提升。


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