Ⅰ 《原神》胡桃核爆打法是什麼
《原神》胡桃核爆打法為胡桃半血以下時,大招傷害倍率高。利用莫娜、砂糖/萬葉、班尼特的增傷,大招蒸發反應輕松幾十萬傷害。
1、陣容搭配:
胡桃+班尼特+砂糖/萬葉+莫娜。
2、解析
班尼特E染火,讓砂糖E擴散火元素減抗40%,然後切班尼特開大加攻擊力,切莫娜Q給怪套泡影的增傷BUFF+全隊精通,切胡桃加攻擊力,胡桃EQ一套連招直接核爆。
胡桃的元素技能:
1、元素戰技
這個技能是胡桃的核心輸出方式,爆血增傷。天賦1級時,消耗當前30%的生命值,召喚一朵血梅花,梅花飄逸的花香會對周圍單位持續造成共計64%的火元素傷害,花香持續8秒。此外,爆血後胡桃會增加基於自身生命值上限3.87%的攻擊力,增益效果持續10秒。技能整體冷卻時間為15秒。
2、元素爆發
胡桃召喚神使,隨後產生范圍爆炸,造成272%的火元素傷害,隨後自身恢復基於最大生命值6.26%的血量。當胡桃生命值低於50%時技能會獲得增益效果,傷害變為340.68%,恢復的生命值比例則變為8.35%。技能冷卻時間為15秒,耗能60點。
Ⅱ 《原神》胡桃陣容搭配是什麼
《原神》胡桃陣容搭配是胡桃、香菱、行秋、鍾離。
胡桃配隊選擇主要以深境螺旋12層環境為參考,玩家可以根據自己有的角色選擇適合胡桃的陣容,其他層根據地脈異常效果稍微調整一下隊伍即可,11層可以配雙火。
胡桃不適合與持續站場C配隊伍,比如可莉、刻晴、凝光、甘雨,但可以與迪盧克配隊,在姥爺沒有大招的時候出來打打傷害,也可以與魈配隊,互相彌補真空期,這時候胡桃可以帶渡火者4件套。
原神胡桃等級突破材料
40級:燃願瑪瑙碎屑*1+霓裳花*3+騙騙花蜜*3+2萬摩拉;
50級:燃願瑪瑙斷片*3+常燃火種*2+霓裳花*10+騙騙花蜜*15+4萬摩拉;
60級:燃願瑪瑙斷片*6+常燃火種*4+霓裳花*20+微光花蜜*12+6萬摩拉;
70級:燃願瑪瑙塊*3+常燃火種*8+霓裳花*30+微光花蜜*18+8萬摩拉;
80級:燃願瑪瑙塊*6+常燃火種*12+霓裳花*45+原素花蜜*12+10萬摩拉;
90級:燃願瑪瑙*6+常燃火種*20+霓裳花*60+原素花蜜*24+12萬摩拉。
Ⅲ 胡桃色怎麼調的
胡桃色如果是黑胡桃色的話,一般來說黑胡桃色也稱棕色或褐色、深咖啡色,也有叫板栗色的,構成這個顏色的元素為紅、黃、黑三色,看顏色色相可以稍微加點藍色色漿進行調整明度,如果是調制水性漆,直接使用白色或銀色為基料比較好掌握,大致比例約為紅/黃/黑6:3:1左右。
調色是指將特定的色調加以改變,形成不同感覺的另一色調圖片。 調色是最容易迷惑大家,在實踐中感到非常難以把握的一項技術。讓眾多的愛好者到處討教程,花費了大量的精力和時間搞調色試驗。
色彩搭配
色彩搭配的問題確實不是一個簡單的問題。這一代的設計師比上一代的設計師,所能運用的色彩工具多了許多。如今,我們能運用好計算機為我們提供的豐富色彩,看來不是很簡單的事情。就我個人而言,在我從事設計師工作以來,往往也會迷失在色彩的世界。
配色所要注意的要素實際設計時,我們經常會按照設計的目的來考慮與形態、肌理有關聯的配色及色彩面積的處理方案,這個方案就是我的配色計劃。在做配色計劃時,我們應該考慮下述幾點以突出視覺效果。
Ⅳ 《原神》胡桃隊伍搭配是什麼
胡桃+行秋+迪奧娜+香菱:能打蒸發,能打融化,有一定生存。
胡桃+行秋+達達利亞+香菱:雙C相互彌補真空期。
胡桃+行秋+鍾離+阿貝多:生存極高,技能亂搓。
胡桃+莫娜+砂糖+冰/班尼特:簡簡單單搓個核彈。
原神胡桃等級突破材料
40級:燃願瑪瑙碎屑*1+霓裳花*3+騙騙花蜜*3+2萬摩拉;
50級:燃願瑪瑙斷片*3+常燃火種*2+霓裳花*10+騙騙花蜜*15+4萬摩拉;
60級:燃願瑪瑙斷片*6+常燃火種*4+霓裳花*20+微光花蜜*12+6萬摩拉;
70級:燃願瑪瑙塊*3+常燃火種*8+霓裳花*30+微光花蜜*18+8萬摩拉;
80級:燃願瑪瑙塊*6+常燃火種*12+霓裳花*45+原素花蜜*12+10萬摩拉;
90級:燃願瑪瑙*6+常燃火種*20+霓裳花*60+原素花蜜*24+12萬摩拉。
Ⅳ 淺胡桃色怎麼調配
如果是色彩搭配 木色地板(顏色比淺胡桃略深)+淺胡桃色傢具+象牙色牆壁、米白牆面+淺胡桃色書櫃型電視櫃+淺胡桃色門
Ⅵ 《原神》2.2胡桃聖遺物怎麼搭配
《原神》2.2胡桃聖遺物搭配如下:
1、染血的騎士道:
2件套增加物理傷害,4件套提升重擊的傷害,胡桃主要的輸出手段也是以重擊為主,對於胡桃來說使用的收益還是不錯的。
2、行者之心:
胡桃在裝備兩件後可以提供五分之一的基礎攻擊力,裝備四件則能提供35%的重擊暴擊率。
3、武人:
胡桃在裝備2件套後期作戰階段通過普攻和重擊打出的傷害可在原有的基礎上提升15%,大幅增加角色個體的存在感和附屬價值。同時,若玩家能夠裝備到4件套,那麼在釋放元素戰技後的一段時間里則能在2件套的基礎上提升至30%。
原神胡桃天賦:
1、增加全隊的風元素和重擊傷害。
2、釋放E技能後,6秒內再次釋放會增加15%傷害的E技能,並且可以疊加3次。持續時間內刷新BUFF持續時間6S。
3、在大招效果下,胡桃的所有傷害增加5%,並且在持續時間內每過3秒增加5%的傷害,最多增加25%。
4、在下墜過程中受到了傷害降低30%。
Ⅶ 胡桃怎樣相打
胡桃兩個,放在一個盆子里,會自相打不停。如果分成兩盆,能自己跳躍而過。
胡桃兩個,劈開挖去肉,一個盛鐵屑,一個盛上圓形好磁鐵石一塊(都要在裡面活絡,不可粘牢),再把它們各自並合好,粘牢如故,一起放在盆子里。桃中兩物相吸引跳躍,胡桃因為擊動而自己相打。
Ⅷ 《原神》胡桃副本怎麼過
過法如下:
1、拼字一這個拼字比較簡單多試幾下找准角度就能拼出來了。
2、拼字二這個應該是設計問題了,這個拼字最後的結果並不是完全對齊,玩家自己多試試,也是能拼出來的。
3、鬼打牆這其實胡桃的對話里已經提醒大家了,玩家收集到第一個光球的時候,別把它放到機關里,帶著它繞圈,回來就能得到第二光球,然後有兩個光球就能打開機關門了。
Ⅸ 《原神》胡桃怎麼玩呢
這名角色是比較吃裝備和聖遺物的,並且主要依靠技能來打出高額的爆發傷害。對於平民玩家來說,她的培養成本會比較高。
最適合胡桃的聖遺物應該是四魔女。杯子我們選擇增加火屬性傷害的,沙漏則選擇增加生命。帽子可以選擇增加暴擊幾率或者暴擊傷害的。副詞條則首選增加暴擊率或者暴擊傷害,以及按照百分比增加生命值的。
由於在胡桃進行突破之後能夠增加暴擊傷害,所以帽子還是更推薦選擇增加暴擊幾率的帽子,雖然這樣單次的傷害也不會特別高,但是這樣的優點在於輸出會比較的穩定。
武器方面最適合胡桃的武器自然是護摩,這個武器可以說是胡桃的專屬武器。那如果沒有護摩的話,我們也可以選擇匣里滅辰,這把武器雖然白字數值很低,但是由於胡桃在正常使用時很難吃滿一技能,所以也不會太影響他的攻擊力。的元素精通屬性以及火屬性的增傷效果,能夠讓胡桃獲得很大的傷害提升。
隊伍選擇
在進行隊伍選擇的時候,目前版本最適合胡桃進行匹配的隊伍,應該是胡桃加上行秋加上鍾離再加上阿貝多。這個隊伍能夠為我們提供高額的護盾,同時還能夠增加傷害來彌補技能冷卻時的輸出空檔期,不過這個隊伍的缺點在於成本非常的高昂,平民玩家很難湊齊這樣一支隊伍。因此針對平民玩家,我們可以將這支隊伍中的角色用成本更低一點的角色來進行置換。
這里建議玩家使用胡桃加行秋加貓貓加砂糖的組合,這個隊伍依然可以提供護盾以及反應的生成,而貓貓的回血量也能夠幫助我們控血。砂糖則可以降低敵人的抗性以及增加元素精通。這個隊伍帶的輸出能力和上一個隊伍其實相差不多,並且成本很低,因此很適合平民玩家在游戲中進行使用。但是這個隊伍也有一個很大的缺點,那就是技能冷卻的空檔期會很長,並且這個時期的輸出能力相對要差一些。