① 怪物獵人p3長槍防反流配裝
樓上不懂就不要亂說
樓主的幾個問虧歷題我一一回答
凍戈龍套裝純粹防禦 從技能就能看出 而純防禦技能的裝備 打怪速度肯定沒有帶有攻擊技能的裝備來的快了
網上配裝少沒錯 因為P3銀火套一家獨大
銀火套很適合長槍 特別是當你做出了煌黑槍更是如此
因為我可以利用銀火套配出如下技能
攻擊力UP[中] 弱點特效 迴避性能+1 防禦性能+1 利刃 體力-10
無視掉體力納唯-10那銷茄搜個微乎其微的副作用 這套裝備非常完美
有攻擊,有會心,有迴避,有防禦,還有續航(利刃=1/2機率攻擊不消耗斬味)
可以說是長槍最泛用的配裝
具體如下
銀火一套 頭沒有孔
衣服 攻擊珠[2]
腕甲 迴避珠[1]鐵壁珠[2]
腰甲 鐵壁珠[2]
靴子 鐵壁珠[2] 鐵壁珠[1]
護石 迴避性能6 2孔 迴避珠[2]
然後說一下樓上所謂槍屬於屬性流 這句話我根本沒明白 屬性流你怎麼不出個龍屬性+2呢
迴避流放棄盾牌也是以前版本的打法 既然3開始給了長槍防反的能力
如果沒有防禦性能+1 防反就是個擺設 除非你強硬的認定堅決不用防反 那也是一種玩法
當然 僅僅有防禦性能+1 是不可能跟凍戈套的防禦能力相比的
畢竟很大程度的增加了進攻性 所以玩的時候要准確的知道怪物哪些動作可以防反 哪些動作必須閃避
有一些看上去就很兇猛的招式 就算你防住了也會造成後退效果 無法反擊到 比如說恐暴龍的360
當然 玩好了這種以攻擊為主 防禦為輔的長槍 可以說離高手之境就不算遠了
被怪一碰就坐下來或趴下來 這是硬直狀態 沒有迴避或者防禦住怪物的動作就會造成角色的硬直
你可以簡單的理解成 怪物輕輕碰你一下 你就會抖一下身體
重重的碰你一下 你就會摔倒在地
兇猛的攻擊了你 你就會被打飛 這樣理解硬直狀態就好了
還有樓上的迴避距離這個技能,對長槍是基本上一點用也沒有 只有特定的怪才會需要
一般來說 迴避距離是給遠程用的
因為迴避性能的效果是增加迴避時的無敵時間
迴避距離僅僅是讓你迴避的更遠 本來就靠在怪的身邊攻擊 迴避的更遠又有什麼用呢?
② 怪物獵人P3珠的問題
怪物獵人P3珠有很多,下面列舉一些典例:鉛鎮
1、食漢珠:技能系統仔握貪吃鬼,技能點數10,發動技能滿腹,效果為使用耐力恢復道具時,耐力全恢復;
2、無食珠:技能系統飢餓感,點數15時發動飢餓無效,寒冷的耐力減少無效,因此效果是耐力最大值不減;
3、體術珠:技能系統體術,點數15,發動體術加2,效果為迴避與防禦時,斬擊斧迴旋揮擊等固定耐力消耗減半;
4、強走珠:技能系統耐力,點數10,發動飛人,跑槐戚粗動加速,武器所需耐力扣除速度減半;
5、千里珠:一孔,千里眼技能點數加2,等效果珠為護石珠。
③ 怪物獵人p3高速設置珠子
高速設置珠子是《怪物獵人3》里讓喚旦你可以大大提升裝備屬性的一種珠子,可以在珠子槽里裝備以提升裝備屬性,其中最高級的就是高速設置珠子,可以提升非常尺敬多的屬性。
高速設置珠子的屬性主要有:
1. 會心攻擊:增加會心幾率,從而提升爆炸傷害。
2. 全屬性攻擊:可以提升各種屬性的攻擊力,包括火、水、雷、冰、龍、斬擊等。
3. 迴避性能:可以提高迴避率,從而有效降低怪物的攻擊傷害。
4. 全抗性:可以和困擾提升各種屬性的抗性,防禦來自各種屬性怪物的攻擊。
5. 體力恢復:可以提高體力恢復速度,從而更快恢復體力,能夠更長時間持續獵殺。
④ 怪物獵人的珠子有什麼用
迴避性能+2是指在你翻滾(手持武器的情況下)的時候有0.2秒的無敵時間,基本可以靠著迴避性能無傷躲避怪物的攻擊,當然是很強的技能。
下面只是復制粘貼的:
技能類別一覽
參數上升系
攻撃 +20 攻撃力UP【大】 攻撃力大幅度上升 (武器倍率+20)
+15
攻撃力UP【中】 攻撃力上升 (武器倍率+15)
+10
攻撃力UP【小】 攻撃力小幅度上升 (武器倍率+10)
-10
攻撃力DOWN【小】 攻撃力小幅度減少
-15
攻撃力DOWN【中】 攻撃力減少
-20
攻撃力DOWN【大】 攻撃力大幅度減少
防禦 +20 防禦+40 防禦力+40
+15 防禦+30 防禦力+30
+10 防禦+20 防禦力+20
-10 防禦-20 防禦力-20
-15 防禦-30 防禦力-30
-20 防禦-40 防禦力-40
體力 +20 體力+50 初期體力150
+15 體力+30 初期體力130
+10 體力+20 初期體力120
-10 體力-10 初期體力90
-15 體力-20 初期體力80
-20 體力-30 初期體力70
全耐性 +20 全耐性+10 火・水・雷・冰・龍耐性+10
+15 全耐性+5 火・水・雷・冰・龍耐性+5
+10 全耐性+3 火・水・攔櫻譽雷・冰・龍耐性+3
-10 全耐性-3 火・水・雷・冰・龍耐性-3
-15 全耐性-5 火・水・雷・冰・龍耐性-5
-20 全耐性-10 火・水・雷・冰・龍耐性-10
火耐性 +15 火耐性+10 火耐性+10
+10 火耐性+5 火耐性+5
-10 火耐性-5 火耐性-5
-15 火耐性-10 火耐性-10
水耐性 +15 水耐性+10 水耐性+10
+10 水耐性+5 水耐性+5
-10 水耐性-5 水耐性-5
-15 水耐性-10 水耐性-10
雷耐性 +15 雷耐性+10 雷耐性+10
+10 雷耐性+5 雷耐性+5
-10 雷耐性-5 雷耐性-5
-15 雷耐性-10 雷耐性-10
冰耐性 +15 冰耐性+10 冰耐性+10
+10 冰耐性+5 冰耐性+5
-10 冰耐性-5 冰耐性-5
-15 冰耐性-10 冰耐性-10
龍耐性 +15 龍耐性+10 龍耐性+10
+10 龍耐性+5 龍耐性+5
-10 龍耐性-5 龍耐性-5
-15 龍耐性-10 龍耐性-10
TOP
特殊攻撃耐性系
技能系統 値 発動技能 技能効果
氣絕 +15 氣絕無效 氣絕狀態無效
+10 氣絕確率半減 氣絕累積和效果減半
-10 氣絕倍加 氣絕時間倍加
毒 +15 毒無效 毒狀態無效
+10 毒半減 毒効果減半
-10 毒倍加 毒効果倍加
麻痹 +15 麻痹無效 麻痹狀態無效
+10 麻痹半減 麻痹時間減半
-10 麻痹倍加 麻痹時間倍加
睡眠 +15 睡眠無效 睡眠狀態無效
+10 睡眠半減 睡眠時間減頌螞半
-10 睡眠倍加 睡眠時間倍加
抗菌簡段 +10 抗菌 回復道具無法使用無效
疲労 +10 疲労無效 疲勞狀態無效
耐雪 +10 耐雪 變成雪人狀態無效
耐震 +10 耐震 不畏懼振動攻擊
聴覚保護 +15 高級耳栓 怪物吼叫【大】和【小】無效
+10 耳栓 怪物吼叫【小】無效
風圧 +20 龍風圧無效 全部風圧無效
+15 風圧【大】無效 龍風圧以外全部風圧無效
+10 風圧【小】無效 部分風圧無效
偸盜無效 +10 偸盜無效 敵人道具偸盜技能無效
狀態耐性 +10 護法 復合:「毒無效」「麻痹無效」「氣絕無效」「睡眠無效」
対炎龍 +10 鋼殼守護 復合:「地形傷害無效」「火耐性+10」「傷害回復速度+1」
対鋼龍 +10 霞皮守護 復合:「龍風圧無效」「耐雪」
対霞龍 +10 炎鱗守護 復合:「毒無效」「偸盜無效」「疲労無效」
TOP
戰斗(剣士)系
技能系統 値 発動技能 技能効果
匠 +10 鋒利度等級+1 斬味槽延長50點。(上限450點)
鋒利度 +10 業物 斬味消耗量減半、消費量為1的地方、以1/2的幾率不消耗
-10 鈍 斬味消耗量變為2倍
剣術 +10 心眼 大幅度減輕傷害的彈刀動作不會出現。(斬味消耗暫且不論)
研磨師 +10 砥石使用高速化 武器研磨動作次數減少
-10 砥石性能半減 用砥石系道具回復的斬味消耗量減半
防禦性能 +20 防禦性能+2 武器的防禦性能進一歩上升、絕大部分攻撃 不會造成防禦體勢崩潰
+10 防禦性能+1 武器的防禦性能上升、造成防禦體勢崩潰的攻撃減少
-10 防禦性能-1 造成防禦體勢崩潰的攻撃增加
自動防禦 +10 自動防禦 可以防禦的武器在不做任何動作的情況下可以自動防禦
抜刀 +10 抜刀術 抜刀攻撃必定會出現會心攻擊 (主要針對大劍、大錘的拔刀攻擊)
刀匠 +10 真打 復合:「鋒利度等級+1」「攻撃力UP【大】」
同時、攻撃力DOWN【小】也顯示黒字(効果未發揮)
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戰斗(射手)系
技能系統 値 発動技能 技能効果
通常弾強化 +10 通常弾・連射矢威力UP 通常弾、連射矢的威力強化(1.1倍)
貫通弾強化 +10 貫通弾・貫通矢威力UP 貫通弾、貫通矢的威力強化(1.1倍)
散弾強化 +10 散弾・拡散矢威力UP 散弾、拡散矢的威力強化(1.3倍)
通常弾追加 +10 通常弾全等級追加 Lv1~3通常弾可以使用
貫通弾追加 +15 貫通弾全等級追加 Lv1~3貫通弾可以使用
+10 貫通弾LV1追加 Lv1貫通弾可以使用
散弾追加 +15 散弾全等級追加 Lv1~3散弾可以使用
+10 散弾LV1追加 Lv1散弾可以使用
榴弾追加 +15 徹甲榴弾全等級追加 Lv1~3徹甲榴弾可以使用
+10 徹甲榴弾LV1追加 Lv1徹甲榴弾可以使用
拡散弾追加 +15 拡散弾全等級追加 Lv1~3拡散弾可以使用
+10 拡散弾LV1追加 Lv1拡散弾可以使用
裝填 +20 裝填速度+3 裝填速度上升3個等級。(例:稍快⇒最快)
+15 裝填速度+2 裝填速度上升2個等級。(例:稍快⇒極快)
+10 裝填速度+1 裝填速度上升1個等級。(例:稍快⇒快)
-10 裝填速度-1 裝填速度下降1個等級。(例:稍快⇒普通)
-15 裝填速度-2 裝填速度下降2個等級。(例:稍快⇒稍遲)
-20 裝填速度-3 裝填速度下降3個等級。(例:稍快⇒遲)
自動裝填 +10 自動裝填 弩:取消裝填,反動變為最大
↑反動減輕技能無效
(輕弩在進行速射時仍會進行裝填動作)
弓:選擇瓶後即自動裝填
反動 +20 反動軽減+2 能用無反動射擊大部分子彈
+10 反動軽減+1 射擊時的後坐力減輕
精密射撃 +10 準星漂移DOWN 弩炮/弓進入狙擊時準星偏差漂移減少
-10 準星漂移UP 弩炮/弓進入狙擊時準星偏差漂移增大
毒瓶追加 +10 毒瓶追加 毒瓶可以使用(如一開始能使用則無變化)
麻痹瓶追加 +10 麻痹瓶追加 麻痹瓶可以使用(如一開始能使用則無變化)
睡眠瓶追加 +10 睡眠瓶追加 睡眠瓶可以使用(如一開始能使用則無變化)
強撃瓶追加 +10 強撃瓶追加 強撃瓶可以使用(如一開始能使用則無變化)
接撃瓶追加 +10 接撃瓶追加 接撃瓶可以使用(如一開始能使用則無變化)
射手 +10 剛弾 復合:「通常弾・連射矢威力UP」「貫通弾・貫通矢威力UP」「散弾・拡散矢威力UP」
TOP
戰斗(共用)系
技能系統 値 発動技能 技能効果
達人 +20 見切+3 會心率+30%
如武器會心率為正,則按照鋒利度青:5%、白~紫:10%進行會心補正。
但在戰斗中隨著斬味消耗鋒利度下降,則對應的會心補正也會降低。
+15 見切+2 會心率+20%
+10 見切+1 會心率+10%
-10 見切-1 會心率-10%
-15 見切-2 會心率-20%
特殊攻撃 +10 狀態異常攻撃強化 狀態異常屬性値變為1.125倍。個位數據略去(例:剣・睡眠380→睡眠420)
屬性攻撃 +10 屬性攻撃強化 屬性攻撃値變為1.2倍
回復速度 +20 傷害回復速度+2 HP紅色部分回復速度大幅度上升
+10 傷害回復速度+1 HP紅色部分回復速度上升
-10 傷害回復速度-1 HP紅色部分回復速度小幅度減慢
-20 傷害回復速度-2 HP紅色部分回復速度減慢
加護 +10 精霊的加護 25%幾率受到的傷害軽減為原來的70%
-10 悪霊的加護 25%幾率受到的傷害增加為原來的130%
防禦強化 +10 防禦強化 通常不能防禦的攻擊變得可以防禦(鎧龍的熱線、水龍的水擊等)
同時、防禦附加狀態異常的攻撃也不受其效果影響(悪臭、防禦減半等)
迴避性能 +15 迴避性能+2 迴避的無敵時間從1/5秒上升到2/5秒
+10 迴避性能+1 迴避的無敵時間從1/5秒上升到1/3秒
迴避距離 +10 迴避距離UP 迴避時的移動距離變為約1.5倍
底力 +15 火事場力+2 體力最大値40%以下發動、防禦力増加量為+60→+90,攻擊力變為1.3倍
HP10以下時貓飯火事場力優先
+10 火事場力+1 體力最大値40%以下發動、防禦力増加量為+60→+90
HP10以下時貓飯火事場力優先
-10 心配性 體力最大値40%以下發動、防禦増加量為+60→+42、攻擊力變為0.7倍
炮術 +15 炮術王 比炮術師的威力更大、龍擊炮冷卻時間為120s→90s縮短
+10 炮術師 電阻彈、大炮、徹甲榴弾、銃槍的炮撃&龍擊炮威力上升
裝填數 +10 裝填數UP 弩、銃槍的彈葯裝填數+1、弓的蓄力上限+1個等級
蓄力縮短 +10 集中 大剣、大錘、弓的蓄力攻撃時間縮短
太刀的氣槽變得容易積存
-10 雑念 大剣、大錘、弓的蓄力攻撃時間延長
太刀的氣槽變得很難積存
根性 +10 根性 最大體力不限,只要當前體力64以上,受到致命一擊仍保留1體力
(體力紅色部分不保留 麻痹狀態不發動)
怒 +10 逆鱗 復合:「火事場力+2」「根性」
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探索關聯系
技能系統 値 発動技能 技能効果
地図 +10 地図常備 及時沒有持有地圖也總是顯示出來
-10 地図無效 即使持有地圖也無法顯示
千里眼 +15 自動標識 顯示BOSS級怪物的狀態
朝向,發現·未發現,翼的開關。詳細參照個別頁面
+10 探知 染色時、可以顯示BOSS級怪物的朝向,發現·未發現,翼的開關。
任務開始之後的10秒 里、以後毎5分以特定的概率具有與千里眼葯同樣的效果
採取 +15 採取+2 採取時「什麼都沒有」的概率大幅度下降
捕蟲、挖礦時同樣有效。最大採取回數不變化
+10 採取+1 採取時「什麼都沒有」的概率下降
捕蟲、挖礦時同樣有效。最大採取回數不變化
-10 採取-1 採取時「什麼都沒有」的概率上升
捕蟲、挖礦時同樣有效。最大採取回數不變化
剝取 +20 剝取名人 具有剝取鉄人的効果、同時剝取回數+1
+10 剝取鉄人 剝取中和釣魚中受到輕微攻擊不會中斷
高速収集 +10 高速剝取&採取 剝取・採取(捕蟲、挖礦)的速度上升
運搬 +10 運搬達人 運搬速度UP、從稍微高一點的地方跳下也不會把搬運物品摔壞
反復無常 +15 神的反復無常 捕蟲網、鐵鎬、迴旋鏢、角笛等更加不容易損壞
+10 精霊的反復無常 捕蟲網、鐵鎬、迴旋鏢、角笛等不容易損壞
-10 悪霊的反復無常 捕蟲網、鐵鎬、迴旋鏢、角笛等容易損壞
-15 悪魔的反復無常 捕蟲網、鐵鎬、迴旋鏢、角笛等更加容易損壞
釣魚 +10 釣魚名人 魚必定第一次就吃餌,農場釣魚也有效果
耐暑 +15 暑熱【大】無效 在沙漠、火山全區域、決戰場不會由於炎熱減少體力
+10 暑熱【小】無效 在沙漠、火山部分區域、決戰場不會由於炎熱減少體力
-10 暑熱倍加【小】 在沙漠、火山全區域、決戰場由於炎熱減少體力加快
-15 暑熱倍加【大】 在沙漠、火山全區域、決戰場由於炎熱減少體力更加快
耐寒 +15 寒冷【大】無效 在夜間沙漠、沙漠及沼地的洞窟、雪山全區域不會由於寒冷造成體力減少加速
+10 寒冷【小】無效 在夜間沙漠、沙漠及沼地的洞窟、雪山屋內、雪山深奧不會由於寒冷造成體力減少加速
-10 寒冷倍加【小】 在夜間沙漠、沙漠及沼地的洞窟、雪山全區域由於寒冷造成體力減少加速
-15 寒冷倍加【大】 在夜間沙漠、沙漠及沼地的洞窟、雪山全區域由於寒冷造成體力減少大幅度加速
地形 +15 地形傷害無效 火山的溶岩、炎王、炎妃的龍炎傷害無效
+10 地形傷害半減 火山的溶岩、炎王、炎妃的龍炎傷害減半
-10 地形傷害増【小】 火山的溶岩、炎王、炎妃的龍炎傷害增加
-15 地形傷害増【大】 火山的溶岩、炎王、炎妃的龍炎傷害大幅度增加
耐力 +10 飛人 奔跑、蓄力行動等造成的耐力減少速度減半
-10 鈍足 奔跑、蓄力行動等造成的耐力減少速度增加
體術 +15 體術+2 迴避行動和防禦時的固定耐力消耗減少為原來的1/2
+10 體術+1 迴避行動和防禦時的固定耐力消耗減少為原來的2/3
-10 體術-1 迴避行動和防禦時的固定耐力消耗增加
-15 體術-2 迴避行動和防禦時的固定耐力消耗大幅度增加
飢餓 +15 飢餓無效 耐力的最大値不會隨著時間流逝而減少
+10 飢餓半減 耐力的最大値毎12分鍾減少一次
-10 飢餓倍加【小】 耐力的最大値毎4分鍾減少一次
-15 飢餓倍加【大】 耐力的最大値毎3分鍾減少一次
気配 +10 隠密 不容易被怪物發現
-10 挑発 容易被怪物發現
運気 +15 激運 任務完成時基本報酬増加判定確率為29/32(初始為22/32)
+10 幸運 任務完成時基本報酬増加判定確率為26/32
-10 不運 任務完成時基本報酬増加判定確率為16/32
-20 災難 任務完成時基本報酬増加判定確率為8/32
高速設置 +10 陷阱大師 落穴・麻痹陷阱・爆弾・爆雷針・道具肉的設置速度加快、陷阱系(包括網)的調合成功率100%
捕獲 +15 捕獲名人 同捕獲上手的効果、追加22/32的確率獲得第4欄報酬
+10 捕獲上手 捕獲時、捕獲報酬第3欄100%増加
観察眼 +10 捕獲達人 在對BOSS染色或具有自動標識時、標識變成黃色則表示可以進行捕獲。
TOP
道具關聯系
技能系統 値 発動技能 技能効果
回復 +10 體力回復道具強化 回復道具的回復量變為125%
-10 體力回復道具弱化 回復道具的回復量變為約66%
効果持続 +10 道具使用強化 冷飲、熱飲、強走薬、怪力之種等持続時間延長(150%?)
-10 道具使用弱化 冷飲、熱飲、強走薬、怪力之種等持続時間縮短(2/3?)
廣域 +20 廣域化+2 薬草・回復薬・怪力之種・忍耐之種的効果可以讓其他隊友及戰斗貓100%獲得
+10 廣域化+1 薬草・回復薬・怪力之種・忍耐之種的効果可以讓其他隊友及戰斗貓50%獲得
投擲 +10 投擲技術UP 投擲物品是距離上升。迴旋鏢的損壞幾率下降
爆弾強化 +10 炸彈 全爆弾威力變為1.5倍、爆弾系調合成功率變為100%(包括爆雷針・爆薬・音爆弾)
貪食鬼 +15 撿起來吃 吃回復薬、怪力之種等時一定幾率增加25點耐力最大値
+10 吃飽 吃肉時耐力最大値多增加+25
食事 +10 快食者 吃肉、魚、薬等時動作大幅度加快
-10 慢食者 吃肉、魚、薬等時動作減慢
烤肉 +10 烤肉名人 烤肉時、烤出好肉那段時間增加
-10 自稱・烤肉名人 烤肉時、烤出好肉那段時間減少
笛 +10 吹笛名人 狩猟笛的旋律効果時間延長約1.3倍、角笛系道具損壞幾率降低
調合成功率 +20 調合成功率+45% 調合成功確率增加45%
+15 調合成功率+25% 調合成功確率增加25%
+10 調合成功率+15% 調合成功確率增加15%
-10 調合成功率-5% 調合成功確率減少5%
-15 調合成功率-10% 調合成功確率減少10%
-20 調合成功率-15% 調合成功確率減少15%
弾調合 +10 最大數弾生產 作成數隨機的弾薬在合成時、必定以最大數作成
錬金術 +10 錬金術 能進行特殊的合成
TOP
戰斗貓系
技能系統 値 発動技能 技能効果
戰斗貓指導 +15 戰斗貓指導與交流 戰斗貓獲得的経験値及好感度上升為原來的1.5倍
+10 戰斗貓指導 戰斗貓獲得経験値上升為原來的1.5倍
戰斗貓攻撃 +10 戰斗貓攻撃力UP 戰斗貓的攻撃力上升40
戰斗貓防禦 +10 戰斗貓防禦力UP 戰斗貓防禦力上升60
TOP
其他
技能系統 値 発動技能 技能効果
胴系統倍加 - - 胴裝備(包括裝飾品技能)的技能値變為2倍
TOP
⑤ 怪物獵人p3迴避性能
迴避指的是按X滾過去。
迴避性能加的是閃避無敵時間。專
默認也有無敵時間,是屬0.1秒,幾乎沒有用。
比如一些地震能滾過去,但技術要非常好,時間掐的非常准。
迴避性能+1以後無敵時間變成0.3秒。
迴避性能+2以後無敵時間變成0.4秒。
比如一些火龍夫婦咆哮啊,迅龍冰牙龍甩尾巴啊,看好方向,直接無敵滾過去就OK了
0.4秒說長不長說短不短,抓好時間。
另外配合迴避距離比較好用一點(上位馴龍裝)。
比如冰牙龍甩尾巴從右邊甩過來,就按照方向滾向右邊,和他的尾巴對撞就行了,一定要看好時機,准備甩中的時候才滾。