A. 率土之濱 祝融夫人加強後可以帶回馬嗎
可以
面板上的一大亮點在於蠻兵兵種,騎步兩系可選給了祝融夫人更大的搭配空間。2.5的統率值使得祝融夫人的搭配相對靈活,開局發育能力也比較強。
戰法方面,【火獸沖鋒】與馬超的戰法有一定相似度,都是為自身提供增益。不同之處在於,祝融的增益效果滿級只有80%,加成效果僅限於「普通攻擊傷害」,對於追擊戰法並不生效。
每回合行動前都會有一個判定,使祝融有幾率對敵軍單體造成一次傷害,並使「下一次」普通攻擊造成的傷害提高160%。
(1)率土之濱回馬技能適合誰用擴展閱讀
祝融夫人為南蠻大王孟獲之妻,傳說為火神祝融氏之後裔,於三國演義第九十回登場。祝融夫人以丈八長標為兵器,背插五口飛刀,百發百中。三江城被諸葛亮取得後,祝融替丈夫出陣,以飛刀傷張嶷之手,又用絆馬索擒下馬忠,生擒了二人;
然而因受不住趙雲、魏延等的挑釁,深入敵軍陷阱,旋即被馬岱以絆馬索擒下。最後孟獲以張、馬二將換回夫人。後來諸葛亮七擒七縱孟獲,孟獲表示永不再反,夫人亦隨之歸順。
普通攻擊與普通攻擊傷害的不同:
普通攻擊就是指武將對敵軍進行一次普通攻擊,屬於一種行動方式,普通攻擊可以觸發追擊、分兵等效果;普通攻擊傷害則是與主動戰法傷害、追擊傷害等類似的一種傷害類型。
例:我軍對敵軍進行一次普通攻擊,結果被【空城】規避掉了,那麼本次普通攻擊就沒有造成普攻傷害;普攻傷害並不一定要由普通攻擊打出,反擊、分兵等傷害都屬於普通攻擊傷害,此類傷害是可以被【衡軛】、【火獸沖鋒】等戰法加成的。
祝融夫人觸發戰法判定的幾率為35%,場均觸發次數通常在2~3次,由於本傷害無法受戰法的加成,觸發後的傷害加成效果也僅作用於一次普攻(分兵傷害無法享受加成)。
B. 率土之濱 馬超 馬妹 甄洛 帶什麼技能
你這是開荒隊嗎?馬超前鋒帶回馬加空城,你有健卒自然最好,馬妹帶雙追擊技能溫酒、怯心吧,甄姬輔助帶先驅、長兵這種輔助攻擊或者擅兵不寡,安撫軍心這種輔助減損都可以,不過我還是推薦輔助攻擊。
這僅限於打地開荒,跟人PK不行。
C. 率土之濱四星武將董姬能力詳細介紹 詳解怎麼玩
率土之濱四星武將董姬是一個很實用的武將,而且外形也很不錯,那麼董姬的技能有什麼優點呢,定位是怎樣的呢,那麼下面來看看率土之濱實用四星武將董姬分析!
董姬2的cost百搭無壓力,技能升滿是35%的幾率觸發,75%的幾率使敵人不能普攻,並且放技能時動搖(和賈詡的那個差不多),非常不錯的技能!
再加上董姬是騎兵,速度成長還不錯,運氣好就可以先手封兩個人普攻兩回合,很厲害的。
董姬的不足在於成長很低,攻擊距離短,並且技能是1~2的目標。
接下來咱來說一下董姬的定位:
很多人把董姬放大營,放棄普攻用技能輸出,然而我玩的與眾不同----由於董姬的技能是受物理攻擊影響,所以我的董姬全加了攻擊,然後帶著斬鐵和破魂打前鋒,依靠速度的先手技能封普攻,斬鐵,破魂打控制,打架很厲害,就是戰損比較比較看運氣,技能出的多戰損小,反之戰損高的嚇人。種地或者練級,想減少戰損可以暫時把破魂換攻心,雖然效果不是很明顯!
最後說明一下,董姬和賈詡雖然技能看起來差不多,但是不會沖突,因為賈詡的是妖術,而董姬的是動搖,他們兩個放一起打法師什麼的有奇效哦!
四星戰法篇
前鋒
恢復類:
青囊秘要(被動回血神技,誰用誰知道)
總之,面對四星戰法的時候,選擇無疑擴大了許多,沒有最好的四星戰法,只有最合拍的戰法,許多武將和戰法之間搭配起來是1+1>2的,所以大家只有自己加深對戰法的理解,靈活搭配,切勿生搬硬套,才能做到率土中的常勝將軍!
D. 率土之濱武將盧植技能選擇加點及其配合攻略詳解
率土之濱武將盧植技能選擇加點及其配合怎麼樣?今天,小編天下第一帥將對率土之濱武將盧植技能選擇加點及其配合做一個詳細介紹,希望對大家有所幫助。
盧植
所屬陣營:漢。
東漢名臣,是劉備和公孫瓚之師。奉命鎮壓黃巾軍時,以三萬精銳,包圍了張角的十五萬人馬,未見勝負,因拒絕賄賂宦官,而被誣陷罷職問罪。 董卓得政後,盧植又復職,諫阻董卓廢陳留王立獻帝。
cost:3,兵種:騎,攻擊距離:1。
初始謀略:88,初始攻擊:81,初始攻城:7。
初始防禦:92,初始速度:89。
基礎戰法:將傾之柱:以降低自身30%攻擊為代價,使自身受到攻擊時的傷害下降24%(受謀略影響),並援護友軍全體,為其抵擋普通攻擊,持續2回合。
可拆戰法:步步為營:戰斗開始後第1回合,使自身防禦提高17,第3回合,受到攻擊或策略攻擊時的傷害下降15%,持續至戰斗結束。
解析
盧植這一個武將的實力還算是比較強的,首先他有著五星的身材和不錯的技能,而且他還是國民五星,人手一張,盡管他的cost略高,前期不易搭配。從他的技能,我們家就能知道他的定位是肉盾,技能減傷並保護全體,還有著不錯的觸發幾率。這樣強大的肉盾主動技,有誰可以質疑呢?
說完主動技,我就來說下次要技能搭配吧,由他主動技,我們大致可以衍生出兩種路線:
1,專注防禦型:專注防禦型,就是指其基本上舍棄自身輸出,最大可能性地防禦;
推薦搭配的技能:成竹在胸(3星技能),這個技能是被動技能,能夠同時加防加謀,加防,固然能讓他更肉,加謀則能增加技能的減傷;
青囊秘要(4星技能,劉備,典韋,糜夫人),這個技能是被動技能,能夠每回合結束回復不少的兵力,基本上不會回空血,配合盧植,無疑使他肉得可怕,這個也是常
見的回血肉盾型;
2,防禦反擊型:就是利用盧植能幫隊友擋普通攻擊的技能,來讓反擊對手
推薦搭配的技能:回馬(4星技能,張梁,周泰)這個技能是被動技能,在自身受到普通攻擊時馬上攻擊敵人,配上盧植技能,簡直令人發指
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E. 率土之濱最強戰力搭配
率土之濱最強戰力,該手游自上線以來就吸引了一大批玩家,廣受好評。率土之濱最強戰力到底該怎麼玩呢?鐵骨網小編帶大家一起了解下有關率土之濱最強戰力的一些有趣的玩法,希望能夠幫助到大家更深入的了解率土之濱最強戰力。一起來看看吧~
在《率土之濱》游戲蜀步中的五星將領一共有八員,其中諸葛、龐統、黃月英為法師,劉備、姜維為輔助,黃忠為肉盾,關銀屏、趙雲為物理輸出。法系的組合來來去去大家都很熟悉了,今天給大家帶來的是相對而言要少見一些的物理蜀步解析。那麼趙雲和關銀屏能否擔任起一個隊伍的輸出擔當呢?我們先來看一組戰報統計,這是一個野外6級山寨,兵力為Lv8,25500,可以看出面對這種標靶對手,黃月英打出了每回合1500的傷害,而趙雲依靠回馬也有近萬的輸出。可能和馬超之類的超一流武將動輒兩萬的傷害沒法比,不過這是在沒有任何增益Buff的情況下打出的,因此我們還是能看出物理蜀步的潛力所在。
而白刃作為一個兼顧防禦和輸出增益的指揮戰法對於物理蜀步而言再合適不過,前三回合的雙方謀略傷害減少在對上吳弓對時等同於無心戀戰,防禦的增加自然是多多益善,之後還能提供攻擊力的加成,和方圓不會產生沖突同時彌補一部分普攻傷害的削減。輔助之後是輸出位,關銀屏的技能沒什麼好說的,一騎當千加折戟強攻,一騎不用說,折戟在別的物理武將身上帶來的減少普攻傷害的弊端在關銀屏身上毫無感覺,再看看白刃和方圓,是不是覺得物理蜀步非常能取巧避劣?最後是趙雲,空城對於前排來說是個非常實用的五星技能,在這里取代步步為營再好不過(因為步步為營和白刃會沖突),而因為有方圓的存在回馬會受到減益,所以我們可以帶上雄兵破敵把趙雲也變成一個強力輸出。相比後兩者來說趙雲的技能比較隨性,你可以換上反計、戰必甚至渾水摸魚。有了這些強力五星技能的支持後物理蜀步將成為一個非常強勢的存在,高額而平穩的輸出,必定能生存八回合的堅韌,在對抗中會帶給對方巨大的壓力,即使面對被克制的隊伍,依靠劉備的回復也能打的有來有回。
最後再說一下兵種的選擇,比較湊巧的是這三者都是重步和禁衛二選一。作為兩種防禦兵種來說二者的區別不是很大,個人偏向於禁衛,因為25%的行軍速度懲罰會讓步兵變得更加不靈活,而禁衛的屬性能讓隊伍在面對控制型對手時更加堅挺。如果覺得禁衛消耗太大也可以轉重步作為防禦性軍團使用,物理蜀步的綿長不絕在防守戰中會讓敵方非常頭疼。
物理蜀步的選擇並不局限於五星武將,很多四星武將也是不錯的選擇,在以後的四星武將盤點中我會把我關於這些四星武將的看法和大家進行探討,感謝您收看這篇攻略。
F. 率土之濱回馬傷害怎麼計算
摘要 滿級90%的猶豫效果,率土之濱回馬適合哪些武將造就了這個技能無與倫比的穩定性,只要臉不黑可以做到前三回合讓對面兩個武將失去釋放主動戰法的機會,加之洞察如此至少,多數技能釋放需要一個回合的准備(一些瞬發技能由於發動幾率問題顯得有點蒼白),使得這個戰法實際效果遠遠大於三回合。
G. 《率土之濱》攻城技能戰法有哪些
1、投石轟擊
有效距離:3;發動幾率:100%;目標群體:我軍群體(有效距離內3個目標)
技能效果:在本場戰斗中使我軍弓兵全體攻城提高6(受謀略影響)
2、毀牆
有效距離:2;發動幾率:100%;目標群體:我軍群體(有效距離內2個目標)
技能效果:在本場戰斗中使我軍步兵群體攻城提高6(受謀略影響)
3、雲梯
有效距離:3;發動幾率:100%;目標群體:我軍群體(有效距離內3個目標)
技能效果:在本場戰斗中使我軍步兵全體攻城提高10(受謀略影響)
4、沖車
有效距離:1;發動幾率:無;目標群體:自己
技能效果:使自身攻城提高10
5、陷陣營
有效距離:1;發動幾率:無;目標群體:自己
技能效果:戰斗中使自身處於洞察狀態,免疫混亂、猶豫、怯戰、暴走和挑釁效果,攻城提高20
H. 率土之濱馬超搭配哪些武將好 群馬超陣容搭配攻略
馬超最好搭檔張遼和曹純。
馬超可做前鋒,一夫+回馬。萬用型變態前鋒。
中軍先驅+溫酒,有遼神,換溫酒+怯心。
大營同中軍。
張遼速度遠攻秘策+攻其不備,馬超攻擊怯心/掠敵+溫酒,曹純長兵+鈍兵/掠敵/怯心。曹純長兵可以合張遼的遠攻對調,那麼曹純大營,馬超可以暴力點帶怯心,也可以穩定點帶掠敵。
I. 率土之濱新手誤入的四大誤區
1、升級錯誤
右側資源類建築如伐木場等,在升至5級之後停止繼續升級;民居與倉庫在升至7級之後停止繼續升級;左側戰爭科技建築如鐵壁營等,在升至3級之後停止繼續升級。原因是,上述建築之後的升級不會觸發資源返還類的任務,在前期資源緊缺的時候,不建議繼續升級。
2、任務不明確
2級主城時,能夠建造的建築不多,可依照任務的順序依次進行。在完成建築任務的同時,積極出征土地,提升武將等級,完成主線任務。
3、盲目建築
盡量等領到1個建築任務獎勵之後,再開始進行下一個建築任務。切忌花費資源建造了很多建築,但都未達到夠觸發任務獎勵的等級。
4、浪費資源
要在接到「升級城主府到3級」的任務之後再升級城主府,否則會導致資源不夠用。3級主城成長:3級主城時,可建造的建築增多,但仍需依照任務的順序依次進行
(9)率土之濱回馬技能適合誰用擴展閱讀
注意
只要出征目標跟自己的一塊領地相連即可出征,並不需要從城市一直連地到目標。出征時部隊上有紅色的"危險"提示時,如無十足把握請別使用該部隊強行出征。否則會站著出去,躺著回來。
配置部隊時需要注意武將的攻擊距離是否能有效攻擊敵方,否則會大大削弱部隊的實力,攻擊距離:武將的普通攻擊只能對攻擊距離內的目標有效。如敵我雙方均有3名武將參戰,我方前鋒與敵方前鋒的距離為1,我方中軍與敵方前鋒的距離為2,與敵方大營武將的攻擊距離則為4)