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回射伺服器有什麼用

發布時間:2020-12-17 04:59:38

① 伺服器回射echo程序 是什麼意思

下面將實現一個簡單的TCP回射伺服器,即從客戶端收到什麼數據,就發送什麼數據。
[cpp] view plain
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdlib.h>

#define BUFFER_SIZE 1024

int main(int argc, char** argv)
{
if(argc != 2)
{
printf("Usage:\n%s <port>", argv[0]);
return 0;
}

struct sockaddr_in myAddr, clientAddr;
int socketFd, clientFd;
unsigned int clientAddrLen = sizeof(clientAddr);
int receivedLength;
char buffer[BUFFER_SIZE];

memset(&clientAddr, 0, sizeof(clientAddr));
memset(&myAddr, 0, sizeof(myAddr));
myAddr.sin_family = AF_INET;
myAddr.sin_port = htons(atoi(argv[1]));
myAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

socketFd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
bind(socketFd, (struct sockaddr*)&myAddr, sizeof(myAddr));
listen(socketFd, 5);
clientFd = accept(socketFd, (struct sockaddr *)&clientAddr, &clientAddrLen);
receivedLength = recv(clientFd, buffer, BUFFER_SIZE, 0);
buffer[receivedLength] = '\0';
printf("Received a message from %s:%u:\n%s\n"
, inet_ntoa(clientAddr.sin_addr)
, ntohs(clientAddr.sin_port),buffer);
send(clientFd, buffer, receivedLength, 0);
close(clientFd);
close(socketFd);

return 0;
}
假設這個程序的名字是TcpServer,在編譯好的可執行文件的目錄下,輸入:./TcpServer 2333啟動伺服器程序
然後使用netcat來向它發起來接:nc 127.0.0.1 2333
在netcat里輸入一些字元,按回車以後,可以在TcpServer的輸出中看到收到的數據,在netcat里可以看到伺服器返回的數據。
也可以和《Linux網路編程(1)》裡面的程序相互測試一下效果。

② 如何使用select函數的TCP和UDP回射伺服器程序

方法如下。
1.創建一個監聽TCP套接字並捆綁伺服器的眾所周知的埠,設置SO_REUSEADDR套接字選內項以防止該容埠上已有連接存在。
2.還創建一個UDP套接字並捆綁與TCP套接字相同的埠。這里無需在調用bind之前設置SO_REUSEADDR套接字選項,因為TCP埠是獨立於UDP埠的。
3. 給SIGCHLD建立信號處理程序,因為TCP連接將由某個子進程處理。
4.調用select只是為了等待監聽TCP套接字的可讀條件或UDP套接字的可讀條件。既然sig_chld信號處理函數可能中斷對select的調用,於是需要處理EINTR錯誤。

③ TP-LINK路由器虛擬伺服器映射,怎麼弄都是區域網內能訪問,其他網路就訪問不了是怎麼回事

要想外網訪問 ,路由器獲得的wan口IP必須是公網IP。電信給的不見得是公網的,還可能是電信大內網的。

④ Hosts文件有什麼用

其作用就是將一些常用的網址域名與其對應的IP地址建立一個關聯「資料庫」,當用戶在瀏覽器中輸入一個需要登錄的網址時,系統會首先自動從Hosts文件中尋找對應的IP地址,一旦找到,系統會立即打開對應網頁,如果沒有找到,則系統會再將網址提交DNS域名解析伺服器進行IP地址的解析。

對於要經常訪問的網站,我們可以通過在Hosts中配置域名和IP的映射關系,提高域名解析速度。由於有了映射關系,當我們輸入域名計算機就能很快解析出IP,而不用請求網路上的DNS伺服器。

清空hosts文件對系統正常運行並沒有影響。

(4)回射伺服器有什麼用擴展閱讀

存儲位置編輯

hosts文件在不同操作系統(甚至不同Windows版本)的位置都不大一樣,

以下為hosts文件在不同系統中所處的目錄

Windows XP/2000/Vista/7/8/8.1/10:C:windowssystem32driversetc

(XP系統無法使用bat批處理命令直接替換hosts,需手動替換後重新插拔網線或重啟方使hosts生效)

(可更改HKEY_LOCAL_項修改host位置)

Windows 95/98/Me:%WinDir% (其實就是C:WINDOWS)

Linux及其他類Unix操作系統:/etc/

Mac OS 9及更早的系統:System Folder: Preferences或System folder(文件格式可能與Windows和Linux所對應的文件不同)

Mac OS X:/private/etc(使用BSD風格的hosts文件)

OS/2及eComStation:"bootdrive":mptnetc

Android:/system/etc/

Symbian第1/2版手機:C:systemdata

Symbian第3版手機:C:private10000882(能使用兼容AllFiles的文件瀏覽器訪問。)

iPhone OS:/etc/(需要越獄)

iPad OS:/private/etc

webOS:/etc

⑤ 網吧工作站不能映射伺服器,但能PING通,但伺服器不能PING通工作站,是怎麼回事

應該來是共享許可權沒有弄好源! 你可以看下你下面的工作站,是屬於哪個組的,然後就把伺服器的那個文件共享給那個用戶組,還有要在許可權高級裡面把那個用戶組也要加進去,比如,那個組是gest,你就在高級許可權裡面添加一個叫:administrator/gest,這個用戶組,下面的客戶端就應該可以訪問了,當然我說的是伺服器基於windows2003平台的,如果是其他操作系統的話,我也就不知道了! 還有gest這個賬號要保持啟用狀態,你可以在計算機管理-本地用戶和組-用戶裡面看到,如果gest這個賬號就是禁用也就是紅叉狀態的話你可以這樣把他打開!滑鼠對著這個賬號點右鍵-屬性,把賬戶已停用前面的勾去掉在點確定就可以了!

⑥ 路由虛擬伺服器設置bt映射總失效是怎麼回事

你映射的埠 兩台電腦的一樣嗎? 最好設置不同的埠范圍對應不同的電腦 否則就會沖突了 當然如果只有網內一台電腦p2p下載 最好還是設置dmz

⑦ 網路技術 伺服器在國外 但做了埠映射回來 公司的內網 想在家上,無法遠程

你這種問題建議你使用 花生殼軟體,可以實現外網訪問內網,有問題可以繼續追問,祝順利

⑧ win7系統批處理BAT以file exist 命令確認映射盤中伺服器返回的文件是否存在

1、下載Windows x86-64 MSI installer.exe安裝包進行安裝後使用python命令打開python命令行界面。

5、使用os.path.isdir判斷是否為文件夾,如果返回True則表示文件夾存在>>>os.path.isdir('d:/hello/python')返回True ,表示d:/hello/python文件夾存在>>>os.path.isdir('d:/hello/python2')返回False ,表示d:/hello/python2文件夾不存在。

⑨ 誰知道域名映射是怎麼回事,重裝伺服器系統需要多長時間呢!

域名映射 應該指的是 伺服器內部映射 一般要映射到某個埠
重裝伺服器系統 一般幾分鍾就可以了

⑩ 編寫一個TCP並發伺服器端程序,可以把客戶端發來的消息回射給客戶端

簡單的寫了一下,沒有加註釋,應該很好理解,滿意的話請採納
#include <stdio.h>
#include <sys/socket.h>
#include <pthread.h>

void *thread(void *st);
int main(int argc, char *argv[])
{
pthread_t tid;
int ret, fd;
struct sockaddr_in info;
fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(fd < 0)
goto socket_error;
{
int var = 1;
setsockopt(fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &var, sizeof(var));;
}
info.sin_family = AF_INET;
info.sin_port = htons(80);
info.sin_addr.s_addr = 0;
ret = bind(fd, (void *)&info, sizeof(info));
if(ret)
goto bind_error;
ret = listen(fd, 10);
if(ret)
goto listen_error;
while(1)
{
clientfd = accept(fd, NULL, NULL);
pthread_create(&tid, NULL, thread, (void *)clientfd);
}
return 0;
socket_error:
printf("socket error!\n");
return -1;
bind_error:
printf("bind error!\n");
return -2;
lister_error:
printf("lister error!\n");
return -2;
}

void *thread(void *st)
{
int ret, rd;
char buf[BUFSIZE];
int clientfd = (int)st;
rd = read(clientfd, buf, sizeof(buf));
if(rd < 0)
{
printf("read error!\n")
return;;
}
write(clientfd, "shou !", 9);
close(clientfd);
}

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