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樹脂畫策劃書

發布時間:2022-03-12 21:14:57

㈠ 裝飾畫哪個牌子的好。

Roberto Spadea是一位才華橫溢的藝術家,他覺得需要一種藝術表達來應用於日常生活。他的興趣在於通過參與他每天遇到的人的表演來實現對城市街頭藝術交流的干預。2014年,MIMUMO為世界上最小的博物館「Monza」舉行了落成典禮,這是世界上最小的博物館。這是一個令人好奇的項目,並讓公眾知道:Monzesi市民捐贈的城市裡掛滿了50多條彩色牛仔褲,這些彩色牛仔褲被樹脂化,引發了大眾的好奇心,成為了許多報紙和雜志國家廣播電台的一種真正的藝術展示。該項目在其他城市迅速蔓延。

Roberto性格古怪,他是個挑釁者。但這並不是一個終點。藝術家的刺激引發了懷疑、沖突和爭論。無論方向如何,他的藝術都會引發問題,並邀請觀眾來闡述他自己的想法。這種人格出現在它的畫布上,像一拳打在胃部;純粹的色彩,活力和材料的使用是一個攻擊生命的鏡子,Roberto生活在最前沿,他的眼界不斷上升,隨時准備抓住提供給他的每一個挑戰。

㈡ 製作一部動畫片的具體過程

動畫製作分工極為細致,通常分為前期製作、中期製作、後期製作。

前期製作又包括了企劃、作品設定、資金募集等;中期製作包括了分鏡、原畫、中間畫、動畫、上色、背景作畫、攝影、配音、錄音等;後期製作包括剪接、特效、字幕、合成、試映等。

主要製作流程如下:

1、故事板:導演根據文字劇本繪制出類似連環畫的草圖,將劇本描述的動作表現出來。故事板在繪制鏡頭的同時,動作、台詞、時間、攝影指示、畫面連接等都要有相應的說明。

(2)樹脂畫策劃書擴展閱讀:

動畫製作主要工具:

動畫桌:又稱「透光桌」、「拷貝桌」。它與一般寫字桌不同之處是,以磨砂玻璃為桌面,下面裝有燈管,使桌面能夠透光,看清多張疊加在一起的畫稿,用於動畫線稿的繪制與拷貝。桌面部分常設計成傾斜狀,以免光線直射眼睛並利於工作。

拷貝台:又稱為」透寫台「,是拿來將原稿復寫時的使用工具。內有日光燈、白色壓克力板、玻璃與箱體組成的平台。

定位尺:動畫人員在繪制設計稿和原動畫時用來固定動畫畫紙使用的工具,在傳統動畫攝影時,為確保背景畫稿與賽璐珞片的准確定位也使用定位尺。定位尺一次可固定打有標准孔位的數十張畫紙,也可用於翻閱畫稿。

動畫紙:動畫紙根據用途不同,一般可分為原畫紙、修形紙和中間畫用紙三種。一般動畫紙可選用70~100g/m2的白紙。在製作影視動畫時,紙的規格大小主要分為兩種,其尺寸為24cm*27cm(9F)或27cm*33cm(12F),是根據畫面取景和銀幕大小不同需要而設定的。動畫紙要有較好的透明度,紙質需均勻、潔白、光滑,紙邊較硬,較薄而韌性佳。原畫紙對紙質的要求不高。修形紙大多採用一種淡黃色的薄紙。

打孔機:打孔機的作用與定位尺是相對應的。主要作用是給原畫紙、修形紙、動畫紙等所需要在定位尺上固定的紙,打出與定位尺三個固定柱相同大小、相等距離的孔,使這些紙能准確的被套在定位尺上。

動畫筆:動畫筆泛指動畫片前期、後期製作中所使用的各類筆。主要有鉛筆、自動鉛筆、彩鉛、簽字筆、勾線筆、毛筆、水彩筆等。

賽璐珞片:又稱「明片」,是一種由聚酯材料製成的透明膠片,表面光滑,全透明如薄紙狀。這種材料,既能使不同動作角色分別畫在不同的膠片上進行多層拍攝,同時還能與背景重疊在一起攝制,畫面彼此間不受影響,可增強畫面的層次和立體效果。

攝影台:拍攝動畫使用的平台,可以架起多個拍攝層,有立柱用於攝影機的放置。

逐格攝影機:是可以一幅幅地拍攝動畫畫稿的逐格攝影機。它被垂直安置在專門用於拍攝動畫片的攝影台的立柱上,能夠根據需要,通過搖柄上下移動。

攝影表:攝影表是用來記錄動畫角色表演動作的時間、速度、對白和背景攝影要求的表格,是每個動畫鏡頭繪制、拍攝的主要依據。表中標有片名、鏡號、規格、秒數、內容、口型、攝影要求等項目,是導演、原畫、動畫、描線、上色、校對和拍攝等各道工序相互溝通的橋梁。

㈢ 陳穎的藝術成果

長期從事動漫、藝術設計類創作。先後以服裝設計作品夜精靈入圍中國服裝設計師協會主辦的茗牌杯中國國際女裝原創設計大賽並獲優秀獎;漫畫「新消防戰士」獲全國消防卡通動漫大賽佳作獎;卡通形象設計獲福州市消防卡通設計大賽一等獎;「幻想城」獲福建省首屆藝術設計大展優秀獎;漫畫「南極」獲北京科協舉辦的科普動漫大賽二等獎;「無限銳歌」獲Adobe·中國數字藝術大賽優秀獎;作品「鋌而走險」獲2009福建反洗錢漫畫大賽一等獎;《普法成蔭利於民》獲得2010年全國法制宣傳漫畫大賽三等獎;《飛鳥集插畫系列》獲2012中國西安原創動漫大賽提名獎 ……2008年至2009年為《百丈懷海禪師傳奇》一書,長樂姚廣孝紀念館,鄭忠華事跡館等創作故事插畫。作品《鳳巢戀歌》被長樂市「東溪精舍」收藏。連續四年受邀為福建麥當勞餐廳做專題插畫創作及餐廳節日氣氛設計。漫畫作品參加過十次的全國性漫畫大展。已有五百幅漫畫作品在《新京報》、《財經導報》、《創業者》、《福州日報》等報刊雜志發表,把生活的幽默與美,以動漫、插圖形式最大限度地傳播出去,得到了社會的良好反響。主策劃長樂市首屆動漫藝術展,並於2011年2月18日於長樂市賦苑開展,吸引中央台少兒頻道、福建電視台、東南衛視、福建日報、福州日報等媒體關注並報道。
2012年10月6日—8日 在長樂博物館舉行長樂市第二屆動漫藝術展。國際著名漫畫家金政基(韓國)進行大幅面現場塗鴉,並舉行他的中國首場漫畫專業講座《漫畫中的透視》。長樂市動漫協會聘請漫畫家金政基為協會名譽主席,長期對協會會員進行專業指導。聘請福建省青年美術家協會理事趙霖和西安優秀插畫家李思為協會藝術顧問。
現成立「飛鳥踏月動漫工作室」,與各大動漫雜志和大型游戲公司進行動漫合作。
代表作:《三棵油王子愛情童話》系列、多格漫畫《胡思亂想》、《飛鳥集插圖系列》、瓷碗游魚樹脂繪畫系列等。

㈣ 保護眼睛

「電腦族」保健六項注意
目前,電腦對人體生理和心理方面的負面影響已日益受到人們的重視。為此科學使用電腦,減少電腦和網路的危害是十分必要的。

一是要增強自我保健意識 工作間隙注意適當休息,一般來說,電腦操作人員在連續工作1小時後應該休息10分鍾左右。並且最好到操作室之外活動活動手腳與軀干。平時要加強體育鍛煉,增強體能,要定期進行身體檢查和自我心理測定。

二是注意工作環境 電腦室內光線要適宜,不可過亮或過暗,避免光線直接照射在熒光屏上而產生干擾光線,工作室要保持通風乾爽,能使那些有害氣體盡快排出,盡量用非擊打式列印機減少噪音。

三是注意正確的操作姿勢 應將電腦屏幕中心位置安裝在與操作者胸部同一水平線上,最好使用可以調節高低的椅子。坐著時應有足夠的空間伸放雙腳,不要交叉雙腳,以免影響血液循環。

四是注意保護視力 要避免長時間連續操作電腦,注意中間休息。要保持一個最適當的姿勢,眼睛與屏幕的距離應在40-50厘米,使雙眼平視或輕度向下注視熒光屏,這樣可使頸部肌肉輕松,並使眼球暴露面積減小到最低。如果出現眼睛干澀、發紅,有灼熱或有異物感,眼皮沉重,看東西模糊,甚至出現眼球脹痛或頭痛,那就需要到醫院看眼科醫生了。

五是注意補充營養 電腦操作者在熒光屏前工作時間過長,視網膜上的視紫紅質會被消耗掉,而視紫紅質主要由維生素A合成。因此,電腦操作者應多吃些胡蘿卜、白菜、豆芽、豆腐、紅棗、橘子以及牛奶、雞蛋、動物肝臟、瘦肉等食物,以補充人體內維生素A和蛋白質。而多飲些茶,茶葉中的茶多酚等活性物質會有利於吸收與抵抗放射性物質。

六是注意保持皮膚清潔 電腦熒光屏表面存在著大量靜電,其集聚的灰塵可轉射到臉部和手的皮膚裸露處,時間久了,易發生斑疹、色素沉著,嚴重者甚至會引起皮膚病變等。
電腦族的保健

電腦族可多喝 綠茶、菊花茶

電腦族除了多接觸到電磁輻射外,電腦熒光屏的閃動對眼睛也有較強的刺激作用。

長期使用電腦者,易患眼病。專家認為,平時多喝綠茶可起到一定的抗輻射作用。此外,菊花對治療眼睛疲勞、視力模糊有很好的療效,經常覺得眼睛干澀的電腦族,多喝些菊花茶有利無害。

許多人都知道,長期使用電腦會影響健康。

電腦族容易帶來下肢靜脈曲張、頸椎病 、腰椎間盤突出以及眼部疾患。

眼睛處於緊張狀態

由於電腦族久坐電腦前,看東西較近,迫使眼睫狀肌處於收縮緊張狀態,從而使晶體變凸以適應視近物,眼睛長期處於緊張狀態而得不到休息就會導致近視。視覺的過度疲勞還會引起房水運行受阻,較易導致青光眼。同時,乾眼症、白內障、角膜潰瘍和視網膜剝脫等,也是長期使用電腦者易患的眼病。

電腦族除了多接觸到電磁輻射外,電腦熒光屏的閃動對眼睛也有較強的刺激作用,讓人出現流淚、視力減退、頭昏腦漲等不適征狀。

綠茶抗輻射作用

專家認為,平時多喝綠茶可起到一定的抗輻射作用。《神農本草》把茶列入365種葯物之中,並說「茶味苦,飲之使人益思,少卧,輕身明目。」

專家認為,綠茶中含有的維生素C、維生素E,特別是茶多酚,具有很強的抗氧化活性,可以清除人體內的氧自由基,從而起到抗輻射、增強機體免疫力的作用。

此外,茶葉中含有胡蘿卜素,它在腸壁和肝臟的作用下,可以轉變為維生素A。而維生素A具有滋養眼睛、緩解眼睛疲勞、預防夜盲症的作用。

使大腦更敏捷

不久前,英國科學家研究發現,喝茶可以阻止人體中一種酶的合成,這種酶會破壞腦細胞間傳遞信息的媒介乙醯膽鹼。因此,喝茶對常用電腦的上班族來說,又多了項使大腦更敏捷的好處。

過去陸陸續續的醫學報告顯示,茶葉中經分離鑒定的已知化合物700多種,其中包括蛋白質、脂肪、糖類及多酚類、皂甙、生物鹼、茶氨酸、色素、芳香物質等。

菊花茶呵護眼睛

此外,電腦族也可用菊花茶「呵護」眼睛。華人自古就知道菊花有保護眼睛的作用,菊花對治療眼睛疲勞、視力模糊有很好的療效。

菊花茶加入枸杞

《本草綱目》記載菊花「性甘、味寒,具有散風熱、平肝明目之功效」。現代葯理表明,菊花里含有豐富的維生素A,是維護眼睛健康的重要物質。菊花茶能讓人頭腦清醒、雙目明亮,特別對肝火旺、用眼過度導致的雙眼乾澀有較好的療效,經常覺得眼睛干澀的電腦族,多喝些菊花茶有利無害。

喝菊花茶方法簡單,只要將市面上銷售的,乾燥後的菊花泡水或煮來喝就可以,平時可以定時泡一兩杯菊花茶來喝,能達到眼睛保健的作用,如果每天喝三到四杯的菊花茶,對視力也有幫助。

也有人喜歡在菊花茶中加入枸杞,泡出來的茶就是有名的「菊杞茶」,具有更高的護眼睛作用,因為菊花與枸杞都是中葯護眼的葯材。

值得注意的是,菊花性涼,虛寒體質,平時怕冷,易手腳發涼的人不應該經常飲用,應該適量的喝。

http://www.5ijk.net/list.aspx?cid=360

電腦族可多喝 綠茶、菊花茶

電腦族除了多接觸到電磁輻射外,電腦熒光屏的閃動對眼睛也有較強的刺激作用。

長期使用電腦者,易患眼病。專家認為,平時多喝綠茶可起到一定的抗輻射作用。此外,菊花對治療眼睛疲勞、視力模糊有很好的療效,經常覺得眼睛干澀的電腦族,多喝些菊花茶有利無害。

許多人都知道,長期使用電腦會影響健康。

電腦族容易帶來下肢靜脈曲張、頸椎病 、腰椎間盤突出以及眼部疾患。

眼睛處於緊張狀態

由於電腦族久坐電腦前,看東西較近,迫使眼睫狀肌處於收縮緊張狀態,從而使晶體變凸以適應視近物,眼睛長期處於緊張狀態而得不到休息就會導致近視。視覺的過度疲勞還會引起房水運行受阻,較易導致青光眼。同時,乾眼症、白內障、角膜潰瘍和視網膜剝脫等,也是長期使用電腦者易患的眼病。

電腦族除了多接觸到電磁輻射外,電腦熒光屏的閃動對眼睛也有較強的刺激作用,讓人出現流淚、視力減退、頭昏腦漲等不適征狀。

綠茶抗輻射作用

專家認為,平時多喝綠茶可起到一定的抗輻射作用。《神農本草》把茶列入365種葯物之中,並說「茶味苦,飲之使人益思,少卧,輕身明目。」

專家認為,綠茶中含有的維生素C、維生素E,特別是茶多酚,具有很強的抗氧化活性,可以清除人體內的氧自由基,從而起到抗輻射、增強機體免疫力的作用。

此外,茶葉中含有胡蘿卜素,它在腸壁和肝臟的作用下,可以轉變為維生素A。而維生素A具有滋養眼睛、緩解眼睛疲勞、預防夜盲症的作用。

使大腦更敏捷

不久前,英國科學家研究發現,喝茶可以阻止人體中一種酶的合成,這種酶會破壞腦細胞間傳遞信息的媒介乙醯膽鹼。因此,喝茶對常用電腦的上班族來說,又多了項使大腦更敏捷的好處。

過去陸陸續續的醫學報告顯示,茶葉中經分離鑒定的已知化合物700多種,其中包括蛋白質、脂肪、糖類及多酚類、皂甙、生物鹼、茶氨酸、色素、芳香物質等。

菊花茶呵護眼睛

此外,電腦族也可用菊花茶「呵護」眼睛。華人自古就知道菊花有保護眼睛的作用,菊花對治療眼睛疲勞、視力模糊有很好的療效。

菊花茶加入枸杞

《本草綱目》記載菊花「性甘、味寒,具有散風熱、平肝明目之功效」。現代葯理表明,菊花里含有豐富的維生素A,是維護眼睛健康的重要物質。菊花茶能讓人頭腦清醒、雙目明亮,特別對肝火旺、用眼過度導致的雙眼乾澀有較好的療效,經常覺得眼睛干澀的電腦族,多喝些菊花茶有利無害。

喝菊花茶方法簡單,只要將市面上銷售的,乾燥後的菊花泡水或煮來喝就可以,平時可以定時泡一兩杯菊花茶來喝,能達到眼睛保健的作用,如果每天喝三到四杯的菊花茶,對視力也有幫助。

也有人喜歡在菊花茶中加入枸杞,泡出來的茶就是有名的「菊杞茶」,具有更高的護眼睛作用,因為菊花與枸杞都是中葯護眼的葯材。

值得注意的是,菊花性涼,虛寒體質,平時怕冷,易手腳發涼的人不應該經常飲用,應該適量的喝。

謹防電腦危害
OFFICE里,電腦是我們最重要的一件辦公用品,很難想像,如果沒有了電腦,我們將如何工作。但遺憾的是,當我們享受著電腦帶給我們的一切方便的同時,也不得不接受它在身心兩方面對我們健康的威脅。所以,了解電腦「病」,防治電腦「病」,已經成為我們刻 不容緩的事情。為了全面了解電腦對OL身心的負面影響,我們特地組織這次策劃,全面介紹緩解OL們最難逃脫的八大電腦「病」的竅門和方法。
罪狀一:電磁輻射
症狀:失眠、內分泌紊亂
致病原因:顯示器熱度過高,在工作時就會有相當多的電磁輻射,它會使空氣發生電離作用,不斷產生正電荷(正離子),並不斷與空氣中的負離子中和,導致負離子的含量幾乎為零。負離子多有益,正離子就多有害,長期處於正離子過多的環境中,它們通過呼吸進入肺,然後隨血液循環被輸送到人體的各個組織,使人的血液、體液呈酸性,延緩身體正常的代謝功能,使毒素囤積在體內。使人失眠、免疫力下降、女性內分泌紊亂等。
緩解方法
1. 仔細地打掃辦公環境。因為正離子會牢牢地吸附在灰塵顆粒上,灰塵越多,則正離子越多。
2. 多喝茶。茶葉中含有的茶多酚等活性物質,有助吸收放射性物質。
3. 顯示器散發出的輻射多數不是來自它的正面,而是側面和後面。因此,不要把自己顯示器的後面對著同事的後腦或者身體的側面。
4. 常喝綠茶。綠茶是近幾年來最為人所津津樂道的養生飲品,因為其中含強效的抗氧化劑兒茶酚以及維他命C,不但可以清除體內的自由基,還能使副腎皮質分泌出對抗緊張壓力的荷爾蒙,對於情緒暴躁有很大改善。不過,最好在白天飲用,以免影響睡眠。
5. 綠豆可以清熱解毒、利尿消腫,薏仁則可以健脾止瀉、輕身益氣,經常需要熬夜工作或是心煩氣躁、口乾舌燥、便秘時,對於消除煩躁情緒非常有幫助。
6. 勤洗臉可以防止輻射波對皮膚的刺激。
7. 在電腦桌下擺放一盆植物或水,可以吸收電腦所發出的電磁波。
8. 盡量使用液晶顯示器。
9. 穿著防輻射肚兜。

罪狀二:灰塵場
症狀:皮膚過敏
致病原因:處於開機狀態的顯示器周圍會形成一個靜電場,它差不多會把整個房間的空氣中懸浮的灰塵吸入自己的場中,從而使得面部皮膚受到刺激,會出現過敏起疹等現象。坐在電腦前,你的周圍便充滿了含有大量灰塵顆粒的空氣,因此,使用者的皮膚非常容易產生皮疹等過敏現象。
緩解方法
1. 不要在電腦周圍擺放堆積如山的紙和文件,應該把所有必需的文件分門別類地放進櫃子,因為紙張和文件上的灰塵通常不易清潔。
2. 電腦桌表面用濕布蘸著抗靜電劑擦拭。
3. 經常開窗通風。
4. 使用電腦之前在臉上擦些保濕霜,或者用洋甘菊浸液浸濕毛巾(更簡單的方法是用濕的洋甘菊茶袋)直接敷在額頭和臉頰上。
5. 在電腦桌上擺放一盆仙人掌,因為仙人掌的針刺能夠吸收灰塵。
6. 經常清潔鍵盤,使用鍵盤時及使用後應先洗手再進食,不使用時用布將鍵盤遮蓋。因為鍵盤凹凸不平,非常容易積累灰塵,更會成為皮膚病病菌、感冒病菌隱藏的場所。

罪狀三:畫面閃爍、散發熱度造成環境乾燥
症狀:乾眼症
致病原因:雖然肉眼無法看出來,但事實上顯示器上的畫面是一直在閃爍的。看顯示器時,我們往往會長時間地盯著某一個點,很少眨眼,因此眼肌容易疲勞,眼黏膜發干,眼睛發紅、發炎、疼痛。在電腦前不間斷工作4小時後,幾乎所有人的眼睛都會出現酸痛和沙眼的感覺。電腦工作者的工作環境密閉,環境中的濕度低,計算機不斷散發熱度,在乾燥環境下,淚液層幾秒鍾就蒸發掉了,成為乾眼症的重要誘因。
緩解方法
1. 距顯示器需要70厘米以上,放置位置應比雙眼視線略低,並使眼球暴露於空氣中的面積減小到最低。
2. 把亮度調整到不使眼疲勞的程度。
3. 在電腦前工作時,房間既不能太昏暗,也不能太明亮。理想的辦公環境是——房間的亮度和屏幕的亮度相同。
4. 因為要避免屏幕上顯現出你的臉、燈光以及物體的影像(所有的光影會加倍地使眼睛疲勞),所以,要避免室內的光線直接照射在屏幕上而產生干擾光線。光源最好來自電腦使用者的左邊或右邊。如果你戴眼鏡,應該給自己配一副帶有防反光加膜的鏡片。
5. 為了防止結膜發干,在使用電腦時滴一些與我們眼淚成分相同的眼葯水。
6. 眼睛疲勞時,用以淡紅茶水煮過的濕巾敷幾分鍾眼睛,會很快消除充血和疲勞。
7. 將黑豆500克,炒熟後待冷,磨成粉。核桃仁500克,炒微焦去衣,待冷後搗如泥。取以上兩種食品各1匙,沖入煮沸過的牛奶1杯後加入蜂蜜1匙,早晨或早餐後服食。能增強眼內肌力,加強調節功能,改善眼疲勞的症狀。
罪狀四:長期使用滑鼠
症狀:滑鼠手(即腕關節綜合征)
致病原因:長期使用電腦鍵盤和滑鼠,可能與一種稱為腕關節綜合征的疾病掛上鉤,出現食指或中指疼痛、麻木和拇指肌肉無力感,發展下去可能導致神經受損,進而引起手部肌肉萎縮。問題出在每天重復在鍵盤上打字或移動滑鼠,手腕關節長期、密集、反復和過度活動,導致周圍神經損傷或受壓迫,使神經傳導被阻斷,從而造成手掌的感覺與運動發生障礙。另外,肘部經常低於手腕,而手高高地抬著,神經和肌腱經常被壓迫,手就會開始發麻,手指失去靈活性,經常關節痛。手指頻繁地用力,還會使手及相關部位的神經、肌肉因過度疲勞而受損,造成缺血缺氧而出現麻木等一系列症狀。據調查,女性發生「滑鼠手」比男性多,這是因為,女性手腕通常比男性小,腕部正中神經容易受到壓迫。
緩解方法
1. 盡量避免上肢長時間處於固定、機械而頻繁活動的工作狀態下,使用滑鼠或打字時,每工作一小時就要起身活動活動肢體,做一些握拳、捏指等放鬆手指的動作。
2. 使用電腦時,電腦桌上的鍵盤和滑鼠的高度,最好低於坐著時的肘部高度,這樣有利於減少操作電腦時對手腕的腱鞘等部位的損傷。
3. 使用滑鼠時,手臂不要懸空,以減輕手腕的壓力,移動滑鼠時不要用腕力而盡量靠臂力做,減少手腕受力。
4. 不要過於用力敲打鍵盤及滑鼠的按鍵,用力輕松適中為好。
5. 滑鼠最好選用弧度大、接觸面寬的,有助力的分散。
6. 使用滑鼠時配合使用「滑鼠腕墊」墊在手腕處。

罪狀五:腦功能減弱
症狀:記憶力帥退
致病原因:隨著個人電腦的日益普及,人們正越來越多地受到記憶力減退的困擾,主要原因是他們對電腦的依賴過強,從而使得自己的腦功能反而減弱。
緩解方法
1. 睡前平躺在床上,全身放鬆,將頭仰放在床沿以下,緩解大腦供血及供氧的不足。
2. 保證充足的睡眠。不論工作有多緊張,每日8小時的睡眠是必不可少的,而且要盡量保證睡眠質量,使大腦皮層的血液循環得到適時的調節。
3. 靜想練習。最好每天能有20-30分鍾時間靜想生活中輕松美好的事情,聆聽自己呼吸的節律,讓情緒盡量放鬆。姿勢不拘,或坐或卧,以舒適為准。
4. 學習使用五筆輸入法,不要總是使用智能拼音的聯想輸入法,平時能用手寫的文字就盡量不要使用電腦輸入,即便一定需要電子文件,也可以盡量使用手寫板輸入文字。
5. 改變不健康的飲食結構,多食用健腦食品。
罪狀六:長時間採用不正確坐姿
症狀:頸、肩、腰部疼痛
致病原因:如果使用電腦時高高地架著胳膊,低著頭,並且在桌子下艱難地蹺著二郎腿,那麼,工作一小時你就會感到腰背酸痛,脖子和肩膀麻木,手臂也不靈活。這樣的坐姿保持一年至一年半,你就可以獲得雙下巴、頸椎關節僵硬。
緩解方法
1. 上半身應保持頸部直立,使頭部獲得支撐,兩肩自然下垂,上臂貼近身體,手肘彎曲呈90度,操作鍵盤或滑鼠,盡量使手腕保持水平姿勢,手掌中線與前臂中線應保持一直線。下半身腰部挺直,膝蓋自然彎曲呈90度,並維持雙腳著地的坐姿。
2. 必須選擇符合人體工學設計的桌椅,使用專用的電腦椅,坐在上面遵循「三個直角」:電腦桌下膝蓋處形成第一個直角,大腿和後背是第二個直角,手臂在肘關節形成第三個直角。肩胛骨靠在椅背上,雙肩放下,下巴不要靠近脖子。兩眼平視電腦熒幕中央,座椅最好有支持性椅背及扶手,並能調整高度。
3. 放風箏:放風箏時,挺胸抬頭,左顧右盼,可以保持頸椎、脊柱的肌張力,保持韌帶的彈性和脊椎關節的靈活性,有利於增強骨質代謝,增強頸椎、脊柱的代償功能,既不損傷椎體,又可預防椎骨和韌帶的退化,實在是老祖宗留給我們防治頸椎病的一個好方法。
4. 游泳:因為游泳的時候頭總是向上抬,頸部肌肉和腰肌都得到鍛煉,而且人在水中沒有任何負擔,也不會對椎間盤造成任何的損傷,算得上是比較愜意的鍛煉頸椎的方式。
5. 使用電腦每隔一小時應休息5至10分鍾,做柔軟操或局部按摩,同時養成規律運動習慣,針對肩頸、上肢進行拉筋及肌力訓練,以增加柔軟度及肌力。
6. 電腦的擺放高度要合適。將電腦屏幕中心位置安裝在與操作者胸部同一水平線上,最好使用可以調節高低的椅子。應有足夠的空間伸放雙腳,膝蓋自然彎曲呈90度,並維持雙腳著地,不要交叉雙腳,以免影響血液循環。
7. 眼睛與顯示器保持恰當的距離。眼睛與電腦顯示器形成輕度向下注視熒光屏的角度,這樣可使頸部肌肉得到放鬆。
8. 舒緩體操
A: 基本姿勢:每次做各項訓練動作前,先自然站立,雙目平視,雙腳略分開,與肩同寬,雙手自然下垂。全身放鬆。
B: 前俯後仰:雙手叉腰,先抬頭後仰,同時吸氣,雙眼望天,停留片刻;然後緩慢向前胸部位低頭,同時呼氣,雙眼看地。做此動作時,要閉口,使下頜盡量緊貼前胸,停留片刻後,再上下反復做4次。動作要旨是:舒展、輕松、緩慢,以不感到難受為宜。
C: 左右旋轉:雙手叉腰,先將頭部緩慢轉向左側,同時吸氣於胸,讓右側頸部伸直後,停留片刻,再緩慢轉向右側,同時呼氣,讓左邊頸部伸直後,停留片刻。這樣反復交替做4次。
D: 提肩縮頸:做操前,先自然站立,雙目平視,雙腳略分開,與肩平行,雙手自然下垂。動作時雙肩慢慢提起,頸部盡量往下縮,停留片刻後,雙肩慢慢放鬆地放下,頭頸自然伸出,還原自然,然後再將雙肩用力往下沉,頭頸部向上拔伸,停留片刻後,雙肩放鬆,並自然呼氣。注意在縮伸頸的同時要慢慢吸氣,停留時要憋氣,松肩時要盡量使肩、頸部放鬆。回到自然式後,再反復做4次。
E: 左右擺動:做操前,先自然站立,雙目平視,雙腳略分開,與肩平行,雙手叉腰。動作時頭部緩緩向左側傾斜,使左耳貼於左肩,停留片刻後,頭部返回中位;然後再向右肩傾斜,同樣右耳要貼近右肩,停留片刻後,再回到中位。這樣左右擺動反復做4次。在頭部擺動時需吸氣,回到中位時慢慢呼氣,做操時雙肩、頸部要盡量放鬆,動作以慢而穩為佳。

罪狀七:思維形成定式,不習慣與人相處
症狀:電腦憂鬱症
致病原因:長時間的電腦操作形成「非此即彼」的思維定式,不習慣與人達成妥協和諒解,喪失自信,身心疲憊,以致工作難以展開。
緩解方法
1. 做好自我心理調整,及時糾正思維方式。
2. 積極處理好人際關系,尤其與同事的關系。
罪狀八:過度依賴電腦而情緒緊張煩躁
症狀:電腦躁狂症
致病原因:由於對電腦過度依賴,所以當電腦出現故障後,會精神緊張,情緒煩躁、不安,甚至有對電腦「動武」的傾向,如通過用力敲打鍵盤、滑鼠,大罵電腦,摔砸電腦等方式發泄怒火,有的還將不滿情緒發泄在家人或同事身上。
緩解方法
1. 一旦電腦出現故障,立即找專業人士來維修,避免獨自坐在電腦桌前,應當盡快轉移視線和注意力,放鬆心情。
2. 隨時保存工作文檔,用移動硬碟將資料備份,這樣一旦電腦出現問題,不會受到太大損失,情緒不至於驟然失控。
3. 不要長時間坐在電腦前工作,每隔一段時間走開喝杯茶、咖啡或活動一下四肢。
電腦一族的健康食品
健腦元素
1. 脂肪:它是健腦的首要物質。它在發揮腦的復雜、精巧的功能方面具有重要作用。
代表性食物有堅果、芝麻、自然狀態下飼養的動物等。
2. 蛋白質:它是智力活動的物質基礎,是控制腦細胞興奮與抑制過程的主要物質。代表性食物有瘦肉、雞蛋、魚類等。而碳水化合物是腦活動的能量來源,它在體內分解為葡萄糖後,即成為腦的重要能源。代表性食物有雜糧、糙米、紅糖、糕點等。充足的維生素C可以使大腦功能靈活、敏銳,並提高智商。代表性食物有鮮果類、黃綠色蔬菜等。
3. B族維生素:它是智力活動的助手。包括維生素B1、維生素B2、葉酸等,當B族維生素嚴重不足時,就會引起精神障礙,易煩躁,思想不集中,難以保持精神安定。代表性食物有香菇、野菜等。堅果含有大量的蛋白質、不飽和脂肪酸、卵磷脂、無機鹽和維生素,經常食用,對改善腦營養供給很有益處。香菇對高血壓、動脈硬化有較為明顯的療效,有消除疲勞、提神、穩定精神、防止貧血和癌症等功效。
4. 雞蛋:它含有豐富的蛋白質、卵磷脂、維生素和鈣、磷、鐵等,是大腦新陳代謝不可缺少的物質。另外,雞蛋含有較多的乙醯膽鹼,是大腦完成記憶所必需的。
5. 魚類:它可為大腦提供豐富的蛋白質、不飽和脂肪酸和鈣、磷、維生素B1、維生素B2等,它們都是構成腦細胞及提高其活力的重要物質。
6. 黃花菜:它富含蛋白質、脂肪、鈣、鐵、維生素B1,這些都是大腦代謝所需要的物質,因此有「健腦菜」之稱。
7. 洋蔥:它含有抗血小板凝聚的物質,能夠稀釋血液,改善大腦供血,對消除心理疲勞和過度緊張大有益處,每天吃半個洋蔥可以收到良好的健腦效果。
8. 小米:它含有較豐富的蛋白質、脂肪、鈣、鐵、維生素B1等營養成分,有「健腦主食」之稱。小米還有防治神經帥弱的功效。
9. 龍眼:它能補益心脾,益血安神。凡是因為心脾兩虛導致的健忘、失眠、心悸、智力帥退等,可以通過服食龍眼來調整。
10. 柚子:它含有大量維生素A、維生素B1和維生素C,屬於典型的鹼性食物,可以消除長期使用電腦對神經系統造成的危害。常吃能使人精力充沛,有醒腦促記憶的作用。此外,橘子、檸檬等也有類似功效。
護眼元素
1. 維生素C:它對眼睛也十分有益。人眼中維生素C的含量比血液中高出數倍。隨著年齡增長,維生素C含量明顯下降,晶狀體營養不良,久而久之會引起晶狀體變性。所以要多吃維生素C含量豐富的蔬菜、水果。
2. 菠菜:它含有蛋白質、脂肪、碳水化合物、粗纖維、鈣、磷、鐵、胡蘿卜素、核黃素等,它不僅是營養價值極高的蔬菜,也是護眼佳品。
3. 西紅柿:它含有豐富的維生素、礦物質、碳水化合物、有機酸及少量的蛋白質。因帶酸性,所以有保護維生素C的作用,烹煮過程中不易被破壞。
4. 維生素A:由於電腦作業者眼睛過久注視電腦熒光屏,可使視網膜上的感光物質視紫紅質消耗過多,若未能及時補充其合成物質維生素A和相關營養素,會導致視力下降、眼痛、怕光、暗適應能力降低等等。因此,電腦作業者對維生素A的需要量比一般人要高,所以,應多吃富含維生素A的食物。
5. 枸杞子:它含有豐富的β胡蘿卜素、維生素B1、維生素C、鈣、鐵,具有補肝、益腎、明目的作用,因為本身就具有甜味,不管是泡茶或是像葡萄乾一樣當零食吃,對電腦族的眼睛酸澀、疲勞、視力減退等問題都有很大的幫助。
6. 菊花茶:有明目清肝的作用,有些人就乾脆把菊花和枸杞子一起泡茶喝,或是用蜂蜜和菊花茶一起沖泡,對於緩解眼睛疲勞也非常有效。
眼睛的健康殺手
酒精
酒精是漂亮眼睛的頭號大敵。過度飲酒會導致眼睛暗淡無神、眼球充血;長期酗酒更會導致眼部皮膚粗糙和色斑。
對付這個大敵的方法是:對於酒類躲得越遠越好;如果實在躲不過,不得已而喝了酒,一定要多飲些水或吃些水果來抵消其對皮膚的不良影響。
煙草
近來的科學研究更加明確指出,煙草一旦燃燒起來,絕對是一個不可忽視的敵人。不但對呼吸系統有很大的危害,長期吸煙也會加速皮膚老化。煙草燃燒產生的煙霧會帶走皮膚大量的水分,可導致眼睛周圍的皺紋產生。
即使自己不吸煙,也不應放鬆警惕,二手煙同樣會摧殘你的身心和容顏。當你和你的煙民朋友們聚會時,是否真的非常快樂?是否真的可以絲毫不介意皺紋漸漸爬上眼角?如果你沒有那麼釋然,就和他們保持一定距離吧。
電腦「病」往往是慢慢形成的,爆發性不強,對身體的危害也不十分明顯,很容易被人們忽視,它雖不會造成生命危險,卻不容小覷,它會引發身體其他方面的連鎖疾病,影響工作和生活質量,它對人體的潛在危害十分大。因此,對必須長期使用電腦的人來說,做好防護工作非常重要。
參考資料:http://www.heiyou.com/tribe/828/892859.shtml

㈤ 動漫設計需要什麼繪畫基礎

1、最好有素描、速寫的造型基礎。繪畫是基礎,動漫設計是在繪畫基礎上建立的,有了基礎以後學設計順手很多。

2、了解動畫原理,各種常見角色類型基本動畫規律。學習Character Studio系統、Bone骨骼系統的使用,以及CS與骨骼、Reactor的結合。掌握蒙皮技術,權重的分配,變形的方法。

3、為游戲角色添加骨骼及整套骨骼的動畫控制裝備。游戲中常用的循環及非循環動作的製作。表情動畫的製作方法。游戲中常見貼圖特效粒子特效的製作方法、學習動力學系統。

4、掌握動畫原理和技巧,掌握骨骼與模型結構,蒙皮技術,游戲動作製作、表情動畫製作、游戲特效的製作、動力學系統,具備獨立製作角色動畫的能力。

(5)樹脂畫策劃書擴展閱讀

動漫設計技能包括:

前期策劃——動漫設計的前期准備工作,策劃設計作品的背景、故事情節等。

原畫設計基礎——學習動漫設計最基礎的內容,其中涉及美術方面的素描,主要掌握物體的陰暗面和機構形體等。

道具與場景設計——道具和場景是一個完整的設計中不可缺少的環節。

動漫角色設計——掌握人物比例、人體結構等內容,再賦予自己的想法和創意進行設計。

二維動畫設計——二維動畫設計普遍指的是Flash動畫設計。

3D基礎知識——了解3D的表現形式和掌握3D軟體的應用。

3D道具與場景設計——利用3D軟體再加以原畫創作構思製作3D道具與場景。

㈥ 文化娛樂活動注冊商標屬於哪一類

文化娛樂活動屬於商標分類第41類4105群組;
經路標網統計,注冊文化娛樂活動的商標達89件。
注冊時怎樣選擇其他小項類:
1.選擇注冊(娛樂,群組號:4105)類別的商標有5件,注冊佔比率達5.62%
2.選擇注冊(教育,群組號:4101)類別的商標有3件,注冊佔比率達3.37%
3.選擇注冊(夜總會,群組號:4105)類別的商標有3件,注冊佔比率達3.37%
4.選擇注冊(現場表演,群組號:4105)類別的商標有2件,注冊佔比率達2.25%
5.選擇注冊(音樂廳,群組號:4105)類別的商標有2件,注冊佔比率達2.25%
6.選擇注冊(流動圖書館,群組號:4103)類別的商標有2件,注冊佔比率達2.25%
7.選擇注冊(組織表演(演出),群組號:)類別的商標有2件,注冊佔比率達2.25%
8.選擇注冊(培訓,群組號:4101)類別的商標有2件,注冊佔比率達2.25%
9.選擇注冊(提供娛樂場所,群組號:4105)類別的商標有2件,注冊佔比率達2.25%
10.選擇注冊(組織體育比賽,群組號:)類別的商標有2件,注冊佔比率達2.25%

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一、視覺基本要素設計
二、視覺應用要素設計的准備工作
三、具體應用設計項目的展開
四、編制VI視覺識別手冊

一、視覺基本要素設計

企業標志

企業標志,可分為企業自身的標志和商品標志。

企業標志特點:
其一,識別性。
其二,系統性。
其三,統一性。
其四,形象性。
其五,時代性。

企業標志設計作業流程:
調查企業經營實態、分析企業視覺設計現狀,其具體包括如下現狀:
其一,企業的理念精神內涵與企業的總體發展規劃。
其二,企業的營運范圍、商品特性、服務性質等。
其三,企業的行銷現狀與市場佔有率。
其四,企業的知名度與美譽度。
其五,企業經營者對整個形象戰略及視覺識別風格的期望。
其六,企業相關競爭者和本行業特點的現狀等。
1、確立明確的概念。
2、具體設計表現。
3、標志作業的縝密化:
其一,標志細部的縝密化。
其二,標志形態的數值化:
一是方格化,
二是比例尺寸標志法,
三是圓弧角度標志法。
其三,標志形態的多樣化:
線條粗細的變化;
正負形的變化;
彩色與黑白的變化;
各種點、線、面的變化(如空心體、網紋、點成面、線成面等);
對應不同媒體的形態變更;
縮小或放大形態的變化。

企業標准字
企業標准字是將企業名稱、企業商標名稱略稱、活動主題、廣告語等進行整體組合而成的字體。
企業標准字特徵:
其一,識別性。
基二,可讀性。
其三,設計性。
其四,系統性。

企業標准字種類:
其一,企業名稱標准字。
其二,產品或商標名稱標准字。
其三,標志字體。
其四,廣告性活動標准字。

企業命名或更名:
企業更名方案有以下幾種情況:
其一,全面變更公司名稱,包括現有標准字、標准色等基本視覺要素。
其二,部分變更或簡化企業名稱,同時推出新的標准字、標准色。
其三,階段性變更。
其四,統一企業名稱和商標品牌名稱。
其五,在企業名稱的標准字和標准色不變的前提下,根據不同的使用場合,開發出適應不同場合的變化形式,以求達到形式變化的感覺。

標准字制圖法:
標准字制圖法常用兩種方法:
其一,方格表示法。
其二,直接標志法。

企業標准色
企業標准色,是指企業通過色彩的視知覺傳達,設定反映企業獨特的精神理念、組織機構、營運內容、市場營銷與風格面貌的狀態的色彩。

標准色的開發設定:
調查分析階段:
其一,企業現有標准色的使用情況分析。
其二,公眾對企業現有色的認識形象分析。
其三,競爭企業標准色的使用情況分析。
其四,公眾對競爭企業標准色的認識形象分析。
其五,企業性質與標准色的關系分析。
其六,市場對企業標准色期望分析。
其七,宗教、民族、區域習慣等忌諱色彩分析。

概念設定階段:
積極的、健康的、溫暖的等(如紅色);
和諧的、溫情的、任性的等(如橙色);
明快的、希望的、輕薄的等(如黃色);
成長的、和平的、清新的等(如綠色);
誠信的、理智的、消極的等(如藍色);
高貴的、細膩的、神秘的等(如紫色);
厚重的、古典的、恐怖的等(如黑色);
潔凈的、神聖的、蒼白的等(如白色);
平凡的、謙和的、中性的等(如灰色)。

色彩形象階段:
通過對企業形象概念及相對應的色彩概念和關鍵語的設定,進一步確立相應的色彩形象表現系統。

模擬測試階段:
其一,色彩具體物的聯想、抽象感情的聯想及嗜好等心理性調查。
其二,色彩視知覺、記憶度、注目性等生理性的效果測試。
其三,色彩在實施製作中,技術、材質、經濟等到物理因素的分析評估。

色彩管理階段:
本階段主要是對企業標准色的使用,作出數值化的規范,如表色符號、印刷色數值。

實施監督階段:
對不同材質製作的標准色進行審定;
對印刷品打樣進行色彩校正;
對商品色彩進行評估;
其他使用情況的資料收集與整理等。

輔助圖形
輔助圖形是企業識別系統中的輔助性視覺要素,它包括企業造型、象徵圖案和版面編排等三個方面的設計。

1、企業造型(又稱之為商業角色或吉祥物、商業標識畫)的設計與應用:
企業造型是為了強化突出企業或產品的性格特徵,而設計的漫畫式人物、動物、植物、風景或其他非生命物等,作為企業的具體象徵。

企業造型的應用:
其一,二維媒體,如印刷品等。
其二,三維媒體,如影視媒體。
其三,戶外廣告和POP廣告等,如路牌、車體。
其四,企業公關物品和商品包裝,如贈品等到。

2、企業象徵圖形的設計構成:
象徵圖形不是純裝飾的圖書館案,是企業基本視覺要素的拓展聯系。
企業象徵圖形的設計題材:
其一,以企業標志的造型為開發母體。
其二,以企業標志或企業理念的意義為開發母體。

3、版面編排設計:
一般的版麵包括天頭、版心、地腳三大部分,編排的內容要素包括視覺識別系統中的基本要素組合、正文(文字和圖)、企業造型等,它們處於版面的不同位置。
版面編排常用兩種方式表示其結構:
其一,直接標示法。
其二,符號標志法。

企業視覺識別基本要素的組合方式
根據具體媒體的規格與排列方向,而設計的橫排、豎排、大小、方向等不同形式的組合方式。 基本要素組合的內容:
其一,使目標從其背景或周圍要素中脫離出來,而設定的空間最小規定值。
其二,企業標志同其他要素之間的比例尺寸、間距方向、位置關系等。

標志同其他要素的組合方式,常有以下形式:
一是標志同企業中文名稱或略稱的組合;
二是標志同品牌名稱的組合;
三是標志同企業英文名稱全稱或略稱的組合;
四是標志同企業名稱或品牌名稱及企業選型的組合;
五是標志同企業名稱或品牌名稱及企業宣傳口號、廣告語等的組合;
六是標志同企業名稱及地址、電話號碼等資訊的組合。

禁止組合規范:
其一,在規范的組合上增加其他造型符號。
其二,規范組合中的基本要素的大小、廣告、色彩、位置等發生變換。
其三,基本要素被進行規范以外的外理,如標志加框、立體化、網線化等。
其四,規范組合被進行字距、字體變形、壓扁、斜向等改變。

專用字體
專用字體包括現有標准字體和指定字體。

標准字體:
多用於企業名稱、商品名稱、商標名稱等。

指定字體:
常用於部門名稱、設施名稱、分支機構名稱及其地址、廣告內容、正式文書等。

設計選擇專用字體應注意事項:
其一,調查整理專用字體的使用范圍、使用目的、使用狀況等。
其二,選用指定字體,應考慮同標志和標准字體等基本要素的風格相協調。
其三,所選字體的種類及文字的組合形態、方法應有一定的規律,並形成具有可讀性的、再現性的、識別性的文字系統。

二、視覺應用要素設計的准備工作

應用要素項目的現狀調查
現狀項目的收集分類:
對現有應用要素的項目收集的,主要集中於以下項目內容:
其一,事務用品類,如名片、各式文書等。
其二,廣告促銷類,如小手冊、電視廣告、公告資料等。
其三,標識招牌類,如旗幟、各類導引標識等。
其四,運輸工具類,如運輸卡車、拖車等。
其五,商品包裝類,如商標、包裝紙等。
其六,員工制服類,如徽章、工作服等。
其七,建築環境類,如外觀、辦公室等。
其八,展示典禮等,如紀念活動、展示環境、專賣店等。

應用要素設計開發策略的確定:
對於某個企業形象中的具體應用要素設計項目而言,在開發設計之前,應對其客觀的限制條件和依據作出必要的確定,避免設計項目雖然很美,但不能使用的問題:

其一,項目的功能需要。
主要是指完成設計項目成品所必需的基本條件,如形狀、尺寸規格、材質、色彩、製作方式和用途等。

其二,項目使用的法律性限制。
如信封的規格、招牌指示等環境要素的法規條例。

其三,行業性質的需要。
主要是指企業所在行業中,一些約定俗成的規定或需要,如事務性用品中的單據、包裝類的規定等。

三、具體應用設計項目的展開

目錄:
1、事務用品類;
2、包裝產品類;
3、旗幟規劃類;
4、員工制服類;
5、媒體標志風格類;
6、廣告招牌類;
7、室內外指示類;
8、環境風格類;
9、交通運輸類;
10、展示風格類;
11、專賣店風格類;
12、其他。

事務用品類

其項目細則包括:

1、名片
2、信紙
3、信封
4、便箋
5、各型公文袋
6、資料袋
7、薪金袋
8、卷宗袋
9、合用書
10、報價單
11、各類表單和賬票
12、各類證卡(如邀請卡、生日卡、聖誕卡、賀卡)
13、年歷、月歷、日歷
14、工商日記
15、獎狀、獎牌
16、茶具
17、辦公設施等用具(如紙鎮、筆架、圓珠筆、鉛筆、雨具架、訂書機、傳真機等)

主要設計要素:
事務用品類的主要設計要素一般包括:
企業標志
企業名稱(全稱或略稱)
標志字
標准字
標准色彩
企業造型
象徵圖形
企業署名
地址、電話、電報、電傳、電子郵件信箱、郵政編碼
企業標語口號
營運內容
事務用品名稱(如「請柬」、「合同書」)
圖形、文字 、構圖
肌理、製作工藝等

包裝產品類

包裝產品類項目細則:

1、外包裝箱(大、中、小),
2、包裝盒(大、中、小),
3、包裝紙(單色、雙色、特別色),
4、包裝袋(紙、塑料、布、皮等材料),
5、專用包裝(指特定的禮品用、活動事件用、宣傳用的包裝),
6、容器包裝(如瓶、罐、塑料、金屬、樹脂等材質),
7、手提袋(大、中、小),
8、封口膠帶(寬、窄),
9、包裝貼紙(大、中、小),
10、包裝封緘(大、中、小),
11、包裝用繩,
12、產品外觀,
13、產品商標表示,
14、產品吊牌,
15、產品銘牌等。

主要設計要素:
包裝形式:
單件設計、成套設計、組合設計、組裝設計等。
構成要素:
企業署名(標志、標准字體、標准色、企業造型、象徵圖形等),
圖形(攝影、插圖等),
文字(使用說明、質量保證等),
材質(紙、塑料、金屬、布、皮等),
結構,
製作工藝等。

旗幟規劃類

主要項目細則:
1、公司旗幟(標志旗幟、名稱旗幟、企業造型旗幟 )
2、紀念旗幟
3、橫式掛旗
4、獎勵旗
5、促銷用旗
6、慶典旗幟
7、主題式旗幟等。
8、其中各類吊掛式旗幟多用於渲染環境氣氛,並與不同內容的公司旗幟,形成具有強烈形象識別的效果。

基本設計要素:
企業標志
企業名稱略稱
標准色
企業造型
廣告語
品牌名稱
商標
圖形
材質(紙、布、金屬等)

員工制服類

主要項目細則
1、男女主管職員制服(二季)
2、男女行政職員制服(二季)
3、男女服務職員制服(二季)
4、男女生產職員制服(二季)
5、男女店面職員制服(二季)
6、男女展示職員制服(二季)
7、男女工務職員制服 (二季)
8、男女警衛職員制服 (二季)
9、男女清潔職員制服 (二季)
10、男女後勤職員制服 (二季)
11、男女運動服 (二季)
12、男女運動夾克 (二季)
13、運動帽、鞋、襪、手套;
14、領帶、領帶夾、領巾、皮帶、衣扣;
15、安全帽、工作帽、毛巾、雨具。

主要設計要素:
企業基本視覺要素的運用,如企業標志、企業名稱、標准色、廣告語等
制服的內外造型(外觀形態、內部款式等)
質料(如樸素自然的棉麻布料,莊重挺拔的毛料,華麗高雅的絲綢緞料等)
不同崗位性質的制服色彩
專制的衣扣、領帶、領帶夾、拉鏈、皮帶等服飾配件

媒體標志風格類

主要項目細則:
1、電視廣告商標標志風格;
2、報紙廣告商標標志風格;
3、雜志廣告商標標志風格;
4、人事招告商標標志風格;
5、企業簡介商標標志風格;
6、廣告簡介、說明書商標標志風格;
7、促銷POP、DM廣告商標標志風格;
8、海報商標標志風格;
9、營業用卡(回函)商標標志風格。

媒體廣告類

主要項目細則:
1、導入CI各階級對內對外廣告;
2、企業簡介、產品目錄樣本;
3、電視CF、報紙、海報、雜志廣告;
4、直郵DM廣告、POP促銷廣告;
5、通知單、征訂單、明信片、優惠券等印刷物;
6、對內對外新聞稿;
7、年度報告、報表;
8、企業出版物(對內宣傳雜質、宣傳報)。

主要設計要素:
企業標志、名稱略稱、象徵圖形等企業署名
企業色彩系統的運用
媒體比例尺寸、篇幅、材質(如紙、霓虹燈等)
文字、圖形圖象、聲音、鏡頭、光影及其結構格式

室內外標識類

項目細則:
1、招牌類:
2、室內外直式、模式、立地招牌;
3、大樓屋頂、樓層招牌;
4、騎樓下、騎樓柱面招牌;
5、懸掛式招牌;
6、櫃台後招牌;
7、企業位置看板(路牌);
8、工地大門、工務所、圍籬、行道樹圍籬、牌坊。

指示類:

室內外指示系統;
1、符號指示系統(含表示禁止的指示、公共環境指示);
2、機構、部門標示牌;
3、總區域看板;
4、分區域看板;
5、標識性建築物壁畫、雕塑造型。

環境風格類

項目細則:
1、主要建築物外觀風格;
2、建築內部空間裝飾風格;
3、大門入口設計風格;
4、室內形象牆面;
5、廠區外觀色帶;
6、玻璃門色帶風格;
7、櫃台後牆面設計;
8、公布欄、室內精神標語牆;
9、環境色彩標志;
10、踏墊;
11、煙灰缸、垃圾桶;
12、員工儲物櫃;
13、室內裝飾植物風格。

交通運輸工具類

1、營業用工具,如服務用的轎車、吉普車、客貨兩用車、展銷車、移動店鋪、汽船等。
2、運輸用工具,如大巴、中巴、大小型貨車、廂式貨櫃車、工具車、平板車、腳踏車、貨運船、客運船、遊艇、飛機等。
3、作業用工具,如起重機車、推土車、升降機、曳拉車、拖車頭,公共用清掃車、垃圾車、救護車、消防車、電視轉播車等。

主要設計要素:
企業標志
品牌標志
標准字體
企業造形
象徵圖案及其組合方式,位置比例尺寸、製作工藝等

展示風格類

項目細則:
1、展示會場設計;
2、櫥窗設計;
3、展板造型;
4、商品展示架、展示架、展示台;
5、展示參觀指示;
6、舞台設計;
7、照明規劃;
8、色彩規劃;
9、商標、商標名稱表示風格;
10、椅子、桌子、沙發等風格。

主要設計要素:
企業標志
標准字體
標准色
文字
圖形
企業造型
空間結構
燈光
材料
展品
影音等

專賣店識別風格

專賣店識別企劃:
其一,准備階段。
提出整個識別設計的進度表,並列出有關應知事宜,創意設計方案和簡單說明,收集各項資料,制定專賣店識別所需的計劃等。
其二,設計階段。
根據上階段所准備的資料,制定平面配置圖及各部分的立面圖、透明圖;制定傢具風格、色彩規劃及材料計劃表。
其三,編制規范手冊。
製作詳細的平面圖、立體圖、剖視圖和局部大樣圖;
燈光配置規劃和說明;
傢具配置計劃圖;
施工規范圖;
施工規范說明。

項目細則:
1、各空間區域的平面圖和立體圖、施工圖;
2、各類材質規劃;
3、各空間區域色彩風格;
4、功能設備規劃(如水電、照明等);
5、環境設施規劃(如櫃台、桌椅等傢具,盆栽、垃圾桶、煙灰缸等環境風格,各類櫥櫃);
6、店員服飾風格、店內外廣告招牌造型;
7、店內外標識類;
8、商品展示類(如商品陳列台、促銷台、價目牌、分類牌、店卡、目錄架、品牌燈箱等)。

四、編制VI視覺識別手冊

設計手冊結構體系
其一,概念的詮釋。
如CI概念、設計概念、設計系統的構成及內容說明。
其二,基本設計項目的規定。
主要包括各設計項目的概念說明和使用規范說明等。如企業標志的意義、定位、單色或色彩的表示規定、使用說明和注意事項,標志變化的開發目的和使用范圍,具體禁止使用例子等。
其三,應用設計項目的規定。
主要包括各設計項目的設計展開標准,使用規范和樣式、施工要求和規范詳圖等。如事務用品類的用字體、色彩及製作工藝等。

設計手冊編制形式
其一,將基本設計項目規定和應用設計項目規定,按一定的規律編制裝訂成一冊,多採用活頁形式,以便於增補。
其二,將基本設計項目規定和應用設計項目規定,分開編制,各自裝訂成冊,多採用活頁和目錄形式。
其三,根據企業不同機構(如分公司)或媒體的不同類別,將應用設計項目分冊編制,以便使用。 設計手冊具體內容
其一,引言部分。
如領導致詞,企業理念體系說明和形象概念闡述,導入CI的目的和背景,手冊的使用方法和要求。
其二,基本設計項目及其組合系統部分。
如基本要素的表示法、變體設計等。
其三,應用設計項目部分。
其四,主要設計劃要素樣本部分。
如標志印刷樣本或干膠,標准色色票等

㈧ 名片設計理念

你想設計什麼呢?

有些資料給你參考!
名片設計技法
早在人類有史以來,造型美術便應用於"紀錄"上,不但為"紀錄"而作,且兼備了"公告的效果";中國的雲崗石窟、敦煌壁畫,埃及的金字塔,度希臘羅馬的神殿建築都是統治者為了展現他的權勢和地位,或宣揚宗教信仰的遺跡.事實上,在買賣行為尚未發達的以物易物時代,並不需要廣告的宣傳;因為在文字發明以前,傳達或思想的媒介,全*原始的圖畫表現於石壁或穴洞中.以現代的設計觀念來看,古代的穴窟壁畫是單純的"告示"、"公告"或者說"紀錄"行為,夜市最原始的平面廣告設計.

有了文字之後,圖畫與文字的告示,逐漸應用於日常生活的意見傳達上.中國以書法字體表現店招;古希臘羅馬時代,酒店門口常常掛有常春藤的標志;都是最早有普遍的廣告設計.直到中世紀時,自給自足的經濟生產力帶動了商業興起;印刷術余造紙術的相繼發明,開啟了近代廣告設計的形態與初創規模.隨著近代資本主義結構的一日數變,產業工業化及機械生產使商業買賣范圍更廣泛,流通更迅速;對於業者或消費大眾的廣告也日漸擴大,應用於造型美術打平面設計也邁向多角化發展."名片"設計便是其中之一.

這里要談的內容就是,屬於視覺傳達的名片設計;名片是"繪畫性"兼具"設計型"的視覺媒體,過去的名片設計大多以簡單扼要為主,現在所使用的名片,比以往則有趣多了,字體表現、色塊表現、圖案表現、色彩表現、裝飾表現,甚至是排版的變化,是名片不再是一張簡單有沒有生氣的紙片;它變成人與人初次見面時,加深印象的一種媒介.

探討美的形式

什麼是設計?通俗一點來說,好比送出一張名片,一方面要使對方認識我們,二方面名片又要美觀大方;基本上實用又美觀名片的誕生,便是設計;可是,設計的動機又為何呢?當然是為了需要,做生意需要,聯絡需要,這種現象就好比人類需要光,二發明了蠟燭、電燈一般,因此,設計又可用發明來解釋,若從發明的角度來看設計時 ,則設計家既是科學家,絞盡自己的腦力,若非是為了創造人類的文明.所以,如果先建立這般關於設計完整又健全的觀念之後,再來從事商業設計,將可以透過商業設計中的種種手段,創造一個精緻且健康的文化.

"美"的概念是非常抽象的,尤其是對非學院派來說,往往陷於無從思考的困境.但是我們可以確定,多數人的選擇是相似時,那就是"名片"本身設計達到了某種"美"的形式.關於美的形式的討論,從希臘哲學家亞里士多德以來,康德,黑格爾等人都有很著名的研究,加上近代心理美學學者們,經過各種分析檢討,把美的形式整理成了七大項.不過我們也必須了解,形式是固定的,在不同的時代里,關於美的形式的解釋應該有所不同.

1.律動:以文字的駭異,或集合圖形的構成來表現律動的方法,並不太容易,不過依據造型的方法分析,一般可分為 反復及漸變兩種,這兩中方法與規則,或不規則現象,交互使用時,則可發展成無限的圖形,
2.對稱:能傳達有秩序 安定 靜態 莊重與威嚴的心理感覺;例如,左右或上下相等的造型,我們稱之為實質的對稱;左右或上下並非完全相等,但在視覺上也能產生對稱的感覺時,成為感覺的對稱.
3.對比:把相對的兩要素互相比較,例如直線和曲線,長和短,粗和細,明和暗,黑和白,大和小,銳和鈍等,產生強者更強,弱者更弱的現象;並互相強調出對方的特徵,襯托產生對比美.
4.平衡:把兩種以上的構成要素,均勻的予以配置而達到安定的狀態便叫做平衡.正常的平衡具有安定,靜態的感覺;而不正常的平衡則呈現不安定,動態的感覺,但卻有豐富的情感,比較有變化.一般造型的平衡,實質色彩,明暗,大小,質感等感覺的平衡.
5.比例:在比例當中,被談論最多的就是黃金比例;希臘美術大多採用1:1.618來求得秩序的變化美.長度比,對角線比,兩分比,三分比等,都是具有規律的比.
6.調和:兩種構成要素同時存在時,若特性過於強烈或相差太遠,便會產生對比現象;若兩者能達成一致,並且不排斥時,便到了調和的狀態.例如黑白兩色產生對比,單介於黑白之間的灰色就是一種調和,所以調和又可以用中庸來解釋.
7.統一:達成統一的要素有很多,顏色、形狀、方向、明度、質感等都具備了這方面的功能;統一又可以用"支配"和"從屬"來說明;當許多對立的要素一起存在時,有排斥,競爭的現象,便需要有一個主調來整合它,有了主調就有了統一,這個主題就有了支配,其他的部分就成了從屬了.

(一)如何設計名片呢?
設計的基本概念就是集合[構成要素]在一個領域,發生相互的作用;此作用在一個已知的背景里傳達一項訊息,透過在設計范圍內的構成要素經過視覺調整和巧妙處理,這項訊息就被傳達。基本上來說,這些構成要素是由字體、標志、插圖組合而成,加上黑、白和彩色的支配效果。
名片的構成要素
通常在設計名片時,形式、色彩和圖案都依CI手冊或信箋設計;尺寸和形狀常配合皮夾的大小來裁切;內容則由客戶來決定。為了使設計不落俗套,應多發揮具有獨創性和有活力的構想,使設計的名片有別於一般傳統的名片。名片設計的表現手法雖因行業、訴求角度、或客戶而有所不同;但是構成畫面材料大致是一定的,這些材料就是名片設計的重要要素,稱為名片設計的[構成要素]。
1、屬於造形的構成要素有:
插圖(象微性或裝飾性的圖案)
標志(圖案或文字造形的標志)
商品名(商品的標准字體,又叫合成文字或商標文字)
飾框、底紋(美化版面、襯托主題)
2、屬於文字的構成要素有:
公司名(包括公司中英文全名與營業項目)
標語(表現企業風格的完整短句)
人名(中英文職稱、姓名)
聯絡資料(中英文地址、電話、行動電話、呼叫器、傳真號碼)
3、其它相關要素:
色彩(色相、明度、彩度的搭配)
編排(文字、圖案的整體排列)
這些屬於名片設計的構成要素,各自有不同的使命與作用。這些素材的力量若是各自分散、單獨行動,就不能發揮充分的效果;因此,如何使這些構成要素維護連系,發揮統一的傳達作用,就是編排的重要工作,編排的工作可說是構成要素的視覺統一設計;但是單*美的感覺,排列構成要素是無意義的編排,要能夠美化版面,並賦於機能的視覺整理,才是編排的真正目的。

(二)如何編排構成要素
有時候,當您努力的在設計一張名片時,若是沒有應用一些規則,在整合不同的要素時可能會遇到一些設計上的瓶頸。一般為了有效編排名片上的構成要素,必須先注意:
1、提高對方與所創造名片之間的心理接觸效果。
2、把構成要素,以視覺傳達的美術設計問題,作最優先的圖形處理(平面設計)。在做名片編排設計時,以構圖的問題最為重要,名片構圖的代表形有直立形、斜形、不平形、十字形、放射形、圖形、S字形、對照形、分散形等十種。茲將各形的性格介紹如下:
1、直立形:具有安定感,是一種強固的構圖,視線會由上直下。
2、斜形:是一種強固而有動能的構圖,視線會因傾斜角度由上而下,或自下而上前進。
3、水平形:安定而平靜的構圖,視線會左右移動。
4、十字形:垂直線和水平線對稱的交*構圖,由各線上下左右,或正相傾斜交*而成,無論交*的傾斜度變化如何,主眼點會集中於十字的交*點。
5、平行形:有垂直平行、水平平行、傾斜平行等。任何一種平行都會有區分版面為二的感覺。水平平行比垂直平行有安定感,傾斜平行具有動經受感。
6、放射形:多種條件統一集中於一個著眼點,具有多樣統一的視覺效果。
7、圖形:視線會作圖環狀回轉於書面,可以長外吸引注意。
8、S字形:可以把互相反對的條件,以相對的方式獲得統一。
9、對照形:均衡力量(形與色的分量)的動能構成。
10、分散形:焦點雖分散,全體感覺仍具有統一的氣氛與效果。

(三)如何改變版面設計
好的名片應該是,能夠巧妙地展現出名片原有的功能及精巧的設計;名片設計主要目的是讓人加深印象,同時可以很快聯想到專長與興趣,因此引人注意的名片,活潑、趣味常是共通點。
名片常與信封信紙一起設計。設計時,除了別人的意見外,也要多參考他人的名片;因為精美的設計,無形中可增加對方的信賴感,因此對名片設計的內容應循序漸進,以下就名片設計過程做介紹:
1、選擇與名片適用的紙張。
2、決定名片設計的尺寸和形狀。
3、確立圖案或公司櫝志的位置。
4、依循信封、信紙的圖案設計。
5、製作一系列的補充設計。
6、預留人名和職稱空間。
7、標示與信封、信紙的同樣色彩與字體。
8、提出多種設計式樣。
設計這門課程需要經驗的累積;雖然自己沒有能力設計,但是參考他人設計的名片,再改變版面的設計,也是一種不錯的設計方式。下面為各伴介紹幾個例子,同樣的構成要素,因為設計不同,表現出來的名片風格與印象也就不一樣。

1、文字設計表現
我們都知道,文字是人類日常生活中最接角的視覺媒體之,變是學術文化的傳播者.而字體設計就是將文字精神技巧化,並加強文字的造形造魅力.所以文字應用在設計行業時,不單只為傳達訊息,並且具有[裝飾]\[欣賞]的功能和加強印象的機能.
近年來,由於廣告事業的發展迅速和愛到世界性的設計潮流影響,不論是廣告公司或個人在從事設計工作時,為了商業需求或表現個人設計理念,除了印刷字體的變化外;也產生了許多具有裝飾性、變化性的新穎字體。[手繪字體]就是在強調書寫時的輕快和創意趣味……等諸多前提下,巧思設計出來與傳統字體截然不同的特殊字體。
在設計名片時,行業常影響文字造形的表現方式;例如,軟筆字體適合應用在茶藝館上。文字設計的題材來源有:公司中英文全名、中英文字首、文字標志……等,字形則包括萬象,設計的字形、篆刻的字形、傳統的字形。最後,要注意字體與書面的配合,來營造版面的所氛,將名牌塑造成另一種新視覺語言。

2、插圖設計表現
將方案的內容、主題的表達或產品的重點以繪書的形式加以表現,其目的在於圖解內文、強調原安,且具有完整獨立性的視覺化造形圖安均謂之插圖。]商業廣告頻繁的現代社會、插圖幾乎被應用於任何肯有廣告性質的印刷物中,因此插圖的形式與內、技巧等也成為廣告訴求效果的重點之一。插圖的選擇,分為[真象]與[抽象]兩大類。設計者在創作時須考慮普遍性或代表性,才能訴諸心靈將資料分析,選擇其中要素去無存菁,做形、色之創作技巧組合;誘導消費大家之視覺,對插圖有共鳴的心境;所以,插圖是名片構成要素中,形成性格以吸引視覺的重要素材。最重要的,插圖能直接表現公司的構造或行業,以傳達廣告內容具理解性的[看讀效果]。

3、色彩的設計表現
色彩是一種復雜的語言,它具有喜怒哀樂的表情,有時會便人心花怒放、有時欲使人驚心動魄,除了對視覺發生作用,色彩同時也影響於感覺器官,便如黃色使人聯想到酸,柔軟的色彩是觸覺,很香的色彩是嗅覺,都可證明色彩對人類心理及生理的影響是如何復雜與多樣;因此名片設計者在從事色彩的規則組合時,最好先了解各公司的企業形象。色彩是一種屬於組合的媒體,色彩的強度,不在於面積大小,而在於規則配置的影響;色彩的調各,則來自色彩的特性,也可依色調大小、位置關系取得。
現代人已無所謂的色彩禁忌,轉而追求個性的色彩組合,只要能結合消費者感覺到強烈感情,就能成功掌握到名片色彩的應用;反之若沒有充分運用到色彩對人產生的色彩力量,或是錯誤的色彩組合,再好的編排內容,也無法引起大家對名片內容的注意。所以在選擇名片的原色紙標示之色彩時,都必須配合設計創意用心思慮,否則傳播出的名片,可能造成個人或企業形象的破壞。

4、飾框、底紋的設計表現
飾框、底紋為平面設計的構成要素;在名片設計中並不是要素性的材料,大多是以裝飾性為目的。
名片設計首先要吸引對方的注意,使對方能集中注意力了解名片的內容;因此,在名片中書一條明確線條或底紋有時具有防衛性,有時帶有戰 性。若以飾框來說,飾框在編排的構成作用是控制對方視野范圍,達到了解內容的目的;但如果飾框的造形強度過強,則會不斷刺激讀者的眼睛,而轉移視線。因此,名片飾框應不具備任何抵抗性,以柔和線條為佳;進而誘導視線移到內部主題為主。
飾框、底紡既然是以裝飾性為主要目的,在色彩應用上就要以不影響文字效果為原則;將主、副關系區別開來,才能獨得一張明晰的名片作品,否則,文字與飾框、底紋會有混在一起的情況,形成看讀上的反效果。

5、色塊的設計表現
一般說,[色塊]與[面]和[形]是上人有密切關系的;例如,我們畫了一個[正方形],在這個時候,這個正方形在我們的意識中尚未有形成面的印象,但我們把這個正方形以黑色塗滿時,則面的意識就漸漸增強了,所以[塗滿]在面的意識形成上往往具有其意義;從這里引申得知,形的意識成立在前,面的意識成立在後,而兩者之間也存在著互相往返的意識動向,也就是說看到了形,而後會產生面,最後,色塊則自然存在了。
色塊可分為幾何形與非幾何形;通常,幾何形的色城具有單純、簡潔、明快的感覺,但若其組合過於復雜時,則易喪失這些特性;非幾何的色塊,又可分為有機形及偶然形兩種;自然界存在的物象,被稱為有機形;偶然之間形成的稱為自然形,又稱為意外的圖形。
在名片設計以色城表現為主中。[黃金比例]是設計得常用的等比分割設計。黃金比具有理性數據比例的視覺美感,安定、活潑且具均衡感,是視覺設計之最佳要點和比例;在版面構圖時,只要運用迷個原理,視覺效果即可達穩定目兼具美感的畫面。黃金比1:1.618、3:5、5:8、8:13、12:21、55:89。

6、印刷加工的設計表現
為了使名片設計的效果更好,及追求最佳的視覺感,常會有各種印刷加工方式的運用,現將名片設計常用的加工方式敘述如下:
1、上光:名片上學可以增加耐性與美觀。一般名片上光常用的方式有上普通樹脂(niss)、塗塑膠油(PVA)、裱塑膠膜(PP或PVC)、裱消光塑膠膜等,以上的方式,可提升印刷特的精緻。
2、軋型:即為打模,以鋼模刀加壓產將名片切成不規則造形,此類名片尺寸大都不同於傳統尺寸,變化性較大。
3、在紙面上壓出凸凹紋飾,以增加其表面的觸覺效果,這類名片常具浮雕的視覺感。
4、俗稱打孔。類似活頁畫本穿孔;有一種缺陷美。
5、為加強表面之視覺效果,把文字或紋樣以印模加熱壓上金箔、銀箔等材料,形成金、銀等特殊光澤;雖然在平版印刷內,也有金色和銀色的油墨,但油墨的印刷效果,無法像燙金後的效果鮮艷美麗,表現名片的價值感。
接著來

小小名片,看似簡單,它要經過以下八道工序才能到你手中。其間你還得參與名片製作的前期工作,你要對名片印刷方式、印刷難易、印刷用紙選擇;你還得提供名片的具體內容,設計大致思路;大多數時間你還得要校稿,特別是要求較高的復雜的名片,商家都有如此請求。名片後期加工也較復雜,需要專業設備和熟練的操作人員。以往,我們得親自前往名片印刷店印刷,一盒名片也許要去好多趟,好在有了互聯網,現在簡單了。你大可一邊喝著咖啡,一邊輕敲鍵盤,在輕松愜意中找到適合你的最佳名片製作方案。如果你對我們提供的所有方案都不滿意,你完全可按你的思路隨意發揮,設計出適合你自己的名片來,連校稿也可省略了,豈不快哉!在你定完名片的同時,你也許想對名片的製作過程有所了解,我們為你介紹於下。
一、確定印刷方式

你如果要印刷名片,首先必須確定你的印刷方式,因為不同的印刷方式將決定使用不同的名片載體,同時也影響著名片的印刷價格。

1、電腦數碼名片:名片印刷運用電腦和彩色激光列印機即可完成,名片用紙採用292×197mm紙張,每張紙可做十張名片。其特點為:印刷速度極快,排版印刷一氣呵成,且製作的名片質量好,一盒簡單名片由接單、排版到交貨可在三十分鍾內完成。電腦數碼名片的高質量,高時效性使得其成為主流的名片製作方式。 2、膠印名片:名片印刷運用電腦、黑白激光列印機、曬版機、名片膠印機配合才能完成,名片用紙採用90×55mm名片專用紙,每張紙只能印出一張名片。其特點為:可完全表達名片的所有創意,為目前傳統的名片印刷形式。缺點:印刷速度較慢,交貨周期較長,價格較高,且質量不是很高。

3、特種名片:名片印刷運用電腦、激光列印機、曬版機、小型絲印機配合才能完成,名片採用除紙張外的其它介質,介質尺寸通用90×55mm,每個只能印出一張名片。其特點為:一般介質較名片紙厚與硬,適合用於高檔、個性化名片,檔次因介質使用不同而各異。缺點:絲網印刷復雜,名片介質非常備品,名片定做周期長,價格昂貴。 二、印刷難易選擇

你選擇好名片印刷的方式,還必須對名片的印刷次數進行選擇,亦是名片所要印刷的顏色。名片顏色多少,也是確定名片價格的重要指標之一。同時,你還得對名片印刷是印單面或是雙面進行選擇,印刷面增加即是印刷次數的增加,也意味著顏色和價格的增加。

1、顏色選擇:名片顏色可分為單色、雙色、彩色和真彩色,以決定不同的印刷次數。因為三原色可構成彩色,純彩色圖案不帶黑色,沒有黑色彩色圖片顏色不飽滿,我們常說的彩色圖案由四種顏色構成,也稱真彩色。有的膠印名片雖不帶圖片,但也由三種顏色構成,同樣也是彩色名片。在電腦數碼名片中,已經沒有這樣選擇的必要。 2、單、雙面選擇:名片印刷單雙面選擇也即是印刷次數的選擇,名片印刷表面多少,直接關繫到價格的多少。

接著來

三、名片內容

你要印刷名片時還得確定名片上所要印刷的內容。名片的主體是名片上所提供的信息,名片信息主要由文字、圖片(圖案)、單位標志所構成,數碼信息也是其中的一種,但不能構成名片的主流。

1、信息選擇:文字信息包含單位名稱,名片持有人名稱,頭銜和聯系方法。部分 商業名片還有經營范圍,多種文字選擇,單位的座右銘或吉祥字句。

2、標志選擇:單位用戶如果有自己公司的標識,大多要印上名片。如果你所在公司為大型全國性企業,我們的資料庫中可能存有你公司的標識,你可從中選用;如果沒有你的標識,只好由你使用電子郵件或傳真傳給我們。如果你同意我們收藏你的標識,你下次印刷名片可不用再傳標識。

3、圖片選擇:你還可選擇名片中印上個人照片、圖片、底紋、書法作品和簡單地圖,使你的名片更具個人風格。你若使用膠印或激光列印,你可不必考慮圖片的大小;如果你採用絲網印刷,由於簡單絲印解析度較低,建議使用較大的圖片。

四、名片設計

你要印刷名片,還得根據你的個人愛好,找出你喜愛的名片模版。如果你對模版不滿意,你還可自己設計;你如果不願過多操勞,也可由我們代為設計,不過你還是得提供你的大致要求,並承擔設計的費用。

1、使用模板:我們在名片中心內,按不同名片的印刷方式放置了大量的、以往印刷的、有代表性的優秀模版,供你在名片定做時挑選。隨時間的推移,我們將移走部分過時的模版,不斷增添一些新模版進來。如果你是我們的會員,曾在本店印刷過名片,也授權我們暫存你的名片樣版,下次加印名片,你只要報出你的名字與密碼即可,如要改動,仍得重新定做。

2、自己設計:自己能設計名片,無疑是最好的選擇,只有自己才能最懂自身的需求。你可隨意發揮,而且還省去了再次校對的麻煩,縮短名片交貨時間。

五、名片排版校對

1、電腦排版:使用專業名片排版軟體進行名片排版,如果用戶採用電子郵 件校對,排好版的名片將暫時不列印,直到校對OK為止;如果客戶指明要以傳真校對,可列印草稿進行校對,直到OK為止。

2、電子郵件:我們發還確認郵件的主要方式。如果我們得到了排版確認回復郵件,即可進行名片印刷。

3、圖文傳真:如果客戶指明要以傳真校對,可先列印一份草稿,得到客戶在草稿上的簽名確認後,即可進行名片印刷。

六、名片印刷

名片印刷目前最主要有三種,最簡單為激光列印,其次為膠印,絲網印刷則最為復雜。目前激光列印和膠印廣泛使用,絲網印刷則相對較少。

1、激光列印:為目前使用最廣泛的印刷方式。膠印和絲網也離不開激光列印,它們簡單的製版也靠激光列印來完成。目前的激光列印可分為黑色和彩色兩類,它們可分別做出檔次不同的電腦名片。

2、膠印:是目前傳統的名片印刷方式。它的製作過程要比電腦名片復雜許多,首先設計好的名片樣版要打在轉印紙上,或者出成印刷菲林(有網線的彩色圖片),然後再用曬版機把轉印紙或菲林上的名片樣版曬到名片專用PS印刷版上,把曬好的PS版裝上名片膠印機才可以開始印刷。

3、絲網印刷:因其不太適合紙上印刷,故在名片印刷中很少用到。絲網印刷與膠印一樣,也需把設計好的名片樣版打在轉印紙上,或者出成印刷菲林,然後再用絲網專用曬版機把轉印紙或菲林上的名片樣版曬到絲網印刷版上,再把絲網版裝上絲網印刷機即可印刷。

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三、名片內容

你要印刷名片時還得確定名片上所要印刷的內容。名片的主體是名片上所提供的信息,名片信息主要由文字、圖片(圖案)、單位標志所構成,數碼信息也是其中的一種,但不能構成名片的主流。

1、信息選擇:文字信息包含單位名稱,名片持有人名稱,頭銜和聯系方法。部分 商業名片還有經營范圍,多種文字選擇,單位的座右銘或吉祥字句。

2、標志選擇:單位用戶如果有自己公司的標識,大多要印上名片。如果你所在公司為大型全國性企業,我們的資料庫中可能存有你公司的標識,你可從中選用;如果沒有你的標識,只好由你使用電子郵件或傳真傳給我們。如果你同意我們收藏你的標識,你下次印刷名片可不用再傳標識。

3、圖片選擇:你還可選擇名片中印上個人照片、圖片、底紋、書法作品和簡單地圖,使你的名片更具個人風格。你若使用膠印或激光列印,你可不必考慮圖片的大小;如果你採用絲網印刷,由於簡單絲印解析度較低,建議使用較大的圖片。

四、名片設計

你要印刷名片,還得根據你的個人愛好,找出你喜愛的名片模版。如果你對模版不滿意,你還可自己設計;你如果不願過多操勞,也可由我們代為設計,不過你還是得提供你的大致要求,並承擔設計的費用。

1、使用模板:我們在名片中心內,按不同名片的印刷方式放置了大量的、以往印刷的、有代表性的優秀模版,供你在名片定做時挑選。隨時間的推移,我們將移走部分過時的模版,不斷增添一些新模版進來。如果你是我們的會員,曾在本店印刷過名片,也授權我們暫存你的名片樣版,下次加印名片,你只要報出你的名字與密碼即可,如要改動,仍得重新定做。

2、自己設計:自己能設計名片,無疑是最好的選擇,只有自己才能最懂自身的需求。你可隨意發揮,而且還省去了再次校對的麻煩,縮短名片交貨時間。

五、名片排版校對

1、電腦排版:使用專業名片排版軟體進行名片排版,如果用戶採用電子郵 件校對,排好版的名片將暫時不列印,直到校對OK為止;如果客戶指明要以傳真校對,可列印草稿進行校對,直到OK為止。

2、電子郵件:我們發還確認郵件的主要方式。如果我們得到了排版確認回復郵件,即可進行名片印刷。

3、圖文傳真:如果客戶指明要以傳真校對,可先列印一份草稿,得到客戶在草稿上的簽名確認後,即可進行名片印刷。

六、名片印刷

名片印刷目前最主要有三種,最簡單為激光列印,其次為膠印,絲網印刷則最為復雜。目前激光列印和膠印廣泛使用,絲網印刷則相對較少。

1、激光列印:為目前使用最廣泛的印刷方式。膠印和絲網也離不開激光列印,它們簡單的製版也靠激光列印來完成。目前的激光列印可分為黑色和彩色兩類,它們可分別做出檔次不同的電腦名片。

2、膠印:是目前傳統的名片印刷方式。它的製作過程要比電腦名片復雜許多,首先設計好的名片樣版要打在轉印紙上,或者出成印刷菲林(有網線的彩色圖片),然後再用曬版機把轉印紙或菲林上的名片樣版曬到名片專用PS印刷版上,把曬好的PS版裝上名片膠印機才可以開始印刷。

3、絲網印刷:因其不太適合紙上印刷,故在名片印刷中很少用到。絲網印刷與膠印一樣,也需把設計好的名片樣版打在轉印紙上,或者出成印刷菲林,然後再用絲網專用曬版機把轉印紙或菲林上的名片樣版曬到絲網印刷版上,再把絲網版裝上絲網印刷機即可印刷。

接著來

七、後期加工

膠印名片和特種名片印刷完成後只需裝盒就可交貨了,至多要求進行燙金操作。名片後期加工主要指電腦名片紙,因其大幅面和低厚度紙張不能立即使用,還得進行過塑、模切、燙金、裝盒等後期加工。

1、塑封:低厚度的電腦名片紙都要進行加厚處理,當前唯一的辦法就是採用塑封。塑封名片已在國內流行了多年,目前仍是一種主要的名片製作形式,名片塑封後還需裁切成名片。

2、切卡:把塑封後的名片紙裁切成名片。目前的電腦名片均須切成卡片後才能正常使用,名片切卡是電腦名片製作中的一道重要工序。

3、燙金:許多電腦名片、膠印名片客戶都要求進行標志或公司名稱進行燙金處理,燙金是名片印刷中的最後一道工序。燙金就是用專門的燙金機把各種色彩的電化鋁材料燙印在名片上。 4、裝盒:名片製成後,裝進專用的名片包裝盒中,即完成名片的全部製作過程。

㈨ 想做漂亮的背景牆,有什麼好用的辦法

在裝修客廳,客廳電視背景牆是客廳的靈魂,電視背景牆的設計和材料選擇非常重要。它只擁有主人的主人,也是碩士藝術保護。電視牆面是起居室中最大的亮點,在開放空間中具有修改的作用。那麼你怎麼做好看?以下小系列將告訴您具體的談判,我希望為您提供幫助!

如何製作電視背景牆?

1,電視背景牆大小有文章

首先,當我們裝飾電視牆時,我們必須確保需要大廳的寬度。一般來說,這個人的凝視間隔電視之間的距離是電視尺寸的3.5倍,所以不要做電視牆太厚,以免使客廳空間抬頭。

6,電視和電視背景牆需要差距

一些業主將誤解,不需要電視和電視牆之間的距離。有些人甚至認為電視牆貼的更接近的是,裝飾效果越好,電視和背景牆將集成,但每個人都可能會忘記,電視會被消散,而且時間已經長,牆上已經長久了接收電視散熱器的烘烤,背景牆的顏色圖案可能大大減少,尤其是家庭,壁紙或織物牆,「烤」這不是不可能的黑色印刷品!所以在鋪設電視時,每個人都會留在背景牆上的距離!

㈩ 二、專項規劃題(本題40分) 客戶背景資料:年輕夫妻的住房規劃

中國機械工程學會教育部考試中心(NEEA)機械工程師資格考試大綱(試行)?前言Ⅰ。需求二,考試內容III的有關規定和說明Ⅳ,樣題為例前言「機械工程師資格考試課程大綱(試行)」中國機械工程學會,教育部考試中心開展中國的機械工程和技術人員的技術資格認證考試發展的標准文件之一。它是一個機械工程師資格申報者參與審查和准備考試的整體素質和技能的基礎上編制學習材料,機械工程師資格考試指導書的基礎上,進行整個學生輔導的基礎資格考試的命題的基礎上。大綱分為四個部分:我的基本要求二考試內容IVⅢ的有關規定和說明,樣題範例。的基本要求的部分是打算到顯示,合格作為一個機械工程師,應積極適應的發展趨勢當今世界全球化的製造,信息技術,綠色技術,面向服務的,並努力提高自己的綜合素質,已良好的職業道德和創新的理念,掌握機械製造技術,新一代的機械工程專業技術人員不懂經濟,管理知識和有關國際通則的信息。大綱所列考試內容,一個合格的機械工程師應具備八項基本知識相關的知識和技能。這些考試內容不僅涵蓋了大學的基礎和專業知識,更重要的是通過使用獲得這方面的知識,包含候選人的工作實踐中的經驗和能力,而且還涉及到新的知識,從大學畢業後,應延長的考生整體素質的全面評估。因此,考生要通過資格考試達到大綱的基本要求,必須有一個堅實的大學基礎,畢業後接受持續教育,不斷積累實際工作中實踐,邊打工邊。Ⅲ部分的輪廓結構的資格考試的考試形式,時間,注意事項和考試試卷的有關規定分配的問題,問題金額,難易程度和說明。Ⅳ大綱的一部分,提供了一個例子,第一單元的考試和第二單元考試的樣題。大綱考試實踐,通過一個階段將進一步改進和完善。希望廣大用戶的意見和建議。返回Ⅰ。需求1。掌握工程制圖標准和表示。主選擇和標??記公差。2。熟悉常用金屬材料的性能,試驗方法和他們的選擇。要把握好鋼的熱處理原理,熟悉常用金屬材料的熱處理方法的選擇。了解較常用工程塑料,特種陶瓷,??纖維,和類型的納米材料和應用程序。3。掌握機械產品設計的基本知識和技能,在零部件的設計能力。熟悉機械產品的設計,程序和基本技術要素,可以是部分的計算機輔助設計與實用的設計方法,熟悉,了解現代設計方法。4。掌握的基本知識和技能的發展過程中,制定一個典型零件的加工過程中的能力,並能分析解決現場的一般過程的問題??。熟悉鑄造,壓力加工,焊接,切割,機械製造(磨)切削加工,特種加工,表面塗層覆蓋的加工,裝配過程中的技術含量,方法和特點,掌握一定的關鍵點。熟悉的工藝方案和工藝裝備的設計知識。了解生產線的設計和工廠布局的原則和知識。5。熟悉和職業安全法規,職業道德和法律知識。熟悉經濟和管理的基本知識。了解管理創新的概念和應用。6。熟悉質量管理和質量保證體系,掌握過程式控制制的基本工具和方法,並了解有關質量檢測技術。7。熟悉計算機應用的基本知識。熟悉計算機數字控制(CNC)系統的組成,作用和編制控製程序。了解計算機模擬的基本概念和常用計算機軟體及應用的特點。8。機械製造自動化知識。返回二,考試內容工程制圖與公差1。工程圖紙的一般規定(1)圖框(2)圖線的比例(3)(4)標題欄(5)查看方法(6)的配置的圖(7)部分與繪畫的符號2。零部件(系統)規定的圖案畫(1)機械繫統零組件的繪畫模式的規定(螺紋及螺紋緊固件畫的樣條線畫的大小標志著春天的畫,畫齒輪,齒條,蝸桿,蝸輪,鏈輪)(2)機械,液壓,氣動系統圖示意圖畫(簡化的繪畫和符號管路,介面和連接器的機械零部件的簡化畫和符號常用液壓元件簡化畫和符號)3。概要(1)的機械繫統的??原理圖,畫(2)液壓系統原理圖畫(3)氣動系統原理圖畫4。示意圖5。尺寸,公差配合和形位公差(1)外形尺寸(2)公差與配合標記(標記公差的基本概念,方法和適合)(3)的形狀和位置公差6。說明和標簽的表面質量(1)的表面粗糙度的評價參數(2)表面質量的注釋符號和代碼(3)表面質量標有7。尺寸鏈其次,工程材料1。金屬材料。(1)材料的性能(機械性能的工藝性能的化學性質的物理性質)(2)的晶體結構(晶體結構的金屬的金屬在固體狀態變換結構的結晶金屬合金的晶體管特性)(3)鐵碳合金相圖(典型的鐵碳合金結晶過程中的應用碳的微觀結構和性能的鐵碳合金平衡鐵碳??合金相圖)(4)試驗方法(拉伸試驗,沖擊試驗硬度試驗化學分析金相分析的NDT)(5)材料的選擇(經濟的過程中表現性能)2。其他工程材料(1)工程塑料(工程塑料常用的工程熱塑性塑料常用的熱固性工程塑料常用的塑料成形方法)(2)特種陶瓷(氧化鋁陶瓷氮化硅陶瓷碳化硅陶瓷氮化硼陶瓷金屬陶瓷)(3)纖維(應用類型的??)納米材料(應用型)(4)3。熱處理(1)的熱處理工序(鑄鋼加熱處理的非鐵金屬熱處理的熱處理)(2)熱處理設備(燃料爐電阻爐真空爐感應加熱電源)(3)熱處理應用(的軸彈簧類齒輪滾動模具工具類鑄鐵,鑄鋼,有色金屬件)三,產品設計1。新產品設計和開發過程(1)可行性分析(市場調研,產品定位可行性分析報告)(2)概念設計(設計要求功能分析程序設計設計任務書)(3)技術設計(工作內容和要求設計的機械結構設計手冊)(4)設計評價與決策(評價目標,指導原則,評估方法)2。機械設計的基本技術要素(1)強度,剛度(2)結構的工藝設計(可加工性設計,裝配設計,包裝和運輸設計的原則)(3)可靠性(可靠性的可靠性評價指標的設計)(4)摩擦/磨損/潤滑的方法,以減少摩擦和磨損(磨損的摩擦法律的因素影響摩擦和磨損)(5)機械振動和雜訊(基本概念,振動,雜訊的根源,危害,預防和減少振動,雜訊的政策措施)(6)安全(保護的安全設計設計的原則)(7)標准化,通用化3。機械零部件設計(1)的功能和設計的機械傳動及其零件,部件(齒輪的功能和設計軸的功能和設計特點和設計的皮帶傳動螺桿減速機的特點及設計選用調速器功能和設計)(2)連接,緊固件(螺栓連接功能和設計的主要特點和設計特點和設計的聯接銷的功能特點及設計計算過盈聯接的功能和設計)(3)調節和控制操作件的功能和設計的功能和設計的離合器制動功能(春季)(4)機櫃/機架件(箱,設計標准機架式機箱,機架設計的一般要求設計的機櫃,機架步驟)4。氣動,液壓傳動控制系統(1)常用的氣動,液壓元件(控制閥泵和馬達)(2)的氣體和液體傳輸的原理及系統設計(氣動系統的管路設計液壓系統設計的基本管道)(3)常見故障診斷與維修(4)的密封設計5。電動驅動器的基礎上(1)馬達(DC電機非同步電機同步電機)(2)電子調速器(直流電動機調速控制感應電機速度控制)(3)電氣制動(直流電動機制動非同步電動機制動)的選擇的電動機(4)6。設計及應用(1)計算機輔助設計(概念應用)(2)實用設計(工業設計優化的設計符合人體工程學技術,採用模塊化設計逆有限元分析的快速原型製造)(3)現代設計方法(並行設計智能設計生命周期設計綠色設計創新設計)第四,在製造過程中1。工藝設計(1)的處理(生產過程加工工序的加工工序的流程規范的基本概念)(2)技術的設計規則,程序及主要問題(根據技術規則的過程中,規劃方案設計過程規劃問題的基礎)產品結構要考慮的主要因素(3)結構技術審查(產品結構,工藝性審查對象的結構和技術產品結構製造的審查過程考核內容審查的目的)(4)定位基準的選擇(選擇參考參考罰款粗基準選擇的概念)(5)工藝路線設計(處理階段的處理順序的安排,表面加工方法的合理組合過程中的分工)(6)確定的補貼(津貼概念影響的因素,決定採用備抵法的津貼)(7)工藝尺寸計算(基本過程的基本概念,工藝尺寸鏈尺寸鏈工藝尺寸鏈計算解決綜合性的圖表)(8)工藝方案的技術經濟分析(過程性評價的程序原則的工藝方案,並比較分析)(9)典型零件工藝設計示例(箱體類零件加工主軸加工圓柱齒輪加工)2。工藝裝備的設計和製造(1)工藝設備的類型和它的類型(過程設備的技術和設備)(2)選擇的基礎工藝設備(各類工藝設備的標准流程計劃的過程規范的工藝要求和企業現有的技術和設備條件的設備,訂購手冊,圖冊,手冊等)(3)工藝設備的選擇和設計原則(4)工藝設備選型程序(5)工藝設備設計方案(6)工藝裝備設計(或選擇)的技術和經濟評估(7)驗證的工藝設備(主要內容,以驗證其驗證過程的設備驗證驗證的范圍)3。車間平面設計(1)生產車間設備布局的原則(2)產品類型和生產分析(根據類型的工作(或專業)設備布局方案為一組(或單位)產品(或線,生產線)設備布局方案,設備布局方案)(3)車間設備布局(車隊安排的管道布局)4。切割切割加工(磨)(1)切(磨)切削加工的基本知識(金屬去除率切削熱切削刀具磨損和刀具壽命經濟加工精度的方法和特點的切削力和切削溫度的基本概念)(2)車削(通常打開方式典型的典型的車削表面類型車床類型和范圍的車削加工(CNC車床)新的車削技術)(3)銑削(典型的銑削表面式銑床類型和常見的銑削方式的典型零件的表面銑削范圍的超精密銑床)(4)磨削(常用磨削方式典型的磨面型研磨機的類型和范圍典型零件表面磨削)(5)因素,環境因素影響的過程中,切(磨)切割的加工質量的因素及改進措施(處理系統的因素,提高質量的切割原理措施)(6)的切削量給出(7)切割工裝(機床夾具刀具)5。特殊處理(1)特殊的處理方法和特點(2)放電加工(EDM電火花加工過程電火花加工機床影響電火花加工過程中的質量因素及改進措施)(3)電火花加工(EDM線切割電火花線切割加工過程電火花線切割機床加工設備線切割加工的主要因素,影響經濟的過程的過程質量指標和分析處理特性)(4)激光加工(激光加工原理,特點和分類激光加工設備,激光打孔激光切割)(5)超聲波加工(超聲波加工超聲波加工設備,超聲波加工工藝參數及其影響因素超聲加工應用的原理和特點)6。模(1)鑄造及其特點(鑄造工藝的鑄造工藝設計鑄造工藝文件的基礎上)(2)砂模鑄造(鑄鋼鑄造廠銅,鋁合金鑄件鑄造成型材料)(3)金屬鑄造(銅合金鑄件鋁合金鑄件)(4)壓鑄(壓鑄結構壓鑄合金壓鑄機)(5)熔模精密鑄造(鑄件結構熔模鑄造的工藝參數模型殼的特點和應用程序)(6)鑄造技術及設備(看起來像模板,芯盒砂箱)7。壓力處理(1)壓力加工分類(壓力加工壓力加工的意義和特點,分類和應用程序)(2)鍛造(自由鍛造鍛造)(3)沖壓件(沖壓特徵的沖壓工藝分類沖壓工藝的應用要求)(4)影響,鍛造加工質量的因素和措施(5)壓力加工技術及設備(沖壓模具設計,鍛造模具設計輪胎模具結構設計快速經濟制模技術)8。焊接(1)的焊接方法和電源的特性和它的特性的(焊接技術基弧焊接過程)(2)電弧焊接(手工電弧焊接設備埋弧焊)(3)TIG焊(4)氣體保護焊(氣體保護焊,氣割設備選型氣體保護焊工藝參數的選擇,選擇氣體保護焊工藝參數)(5)焊接工藝設備(焊裝夾具焊接輔助處理單元焊接操作機)9。表面處理(1)表面處理(表面處理表面工程技術的特點,分類的特點和分類)(2)塗層技術(塗層塗料塗裝技術和設備塗膜乾燥典型的油漆塗料質量評價)(3)熱噴塗技術(常用的熱噴塗技術熱噴塗工藝熱噴塗工藝方法熱噴塗材料熱噴塗技術,熱噴塗塗層質量評估應用的熱噴塗工藝分類及特點)(4)鍍(電鍍實施例鍍影響鍍層質量的因素電鍍應用電鍍層的類型和質量評價)10。裝配(1)基本知識(組裝,部裝,總裝裝配單元,參考參考部分參考組件,部件組件,精密裝配質量的因素)(2)裝配尺寸鏈和裝配(裝配尺寸鏈裝配方法)(3)裝配方法類型的選擇(裝配方法是完全可互換的零件可以互換裝配方法(也被稱為大量可互換的裝配方法),選擇的方法組裝方法擬合方法調整裝配)(4)典型部件裝配(軸承部件組裝圓柱齒輪零件組裝)五,管理/經濟1。安全/環境(1)設備的維修保護(維護)和安全操作(裝備維修保障(維護)處理和安全機器人起重機械,數控機床及自動生產線的安全技術)(2)普通勞動安全衛生預防措施(防火,防爆電擊和防靜電雜訊)(3)環境保護(工業廢氣,廢水,固體廢物及其處理技術環保法律,法規和標準的清潔生產ISO14000環境管理標准出台)2。與工作有關的倫理,法律知識(一)公民的基本道德規范(2)公民道德建設的主要內容(3)機械工程師職業道德規范,(4)金融和稅收制度(基本的會計制度,財務表稅,稅率)(5)知識產權法(基本知識,專利法,商標法版權法「」反不正當競爭法「)(6)現代企業制度的相關法律(「公司法」合同法「招投標法生產許可證制度)(7)WTO規則和政府產業政策(歷史和中國的承諾,世界貿易組織WTO的加入世界貿易組織的基本原則的四個主要目的,反補貼和反傾銷我們的社會)3。工程經濟(1)經濟學的基本概念(需求供應供應和需求平衡的市場,市場經濟,命令經濟和混合所有制經濟)(2)成本分析(成本分類-本-利之間的量的關系-本-利分析)(3)價值的項目(價值工程價值工程方案產品功能分析產品功能評價的基本概念,提出改進設想中的程序測試,檢查,評估效果的分析和評價)4。管理(1)管理的基本職能(管理的重要性和性質的工作管理功能)(2)現代企業制度,企業產權組織(企業的所有權和所有權的分離形式的法人治理結構)(3)分析和改進的生產力(生產力熟練曲線的方法學習時間)(4)物流基礎設施(物流的基本概念和系統的製造企業物流系統常用的材料處理設備和選擇供應鏈和供應鏈管理的特點)(5)現場管理(5S活動定置管理)5。管理創新(1)製造模式的變化和先進的生產模式(大規模生產的生產模式,從開始成組技術,數控技術和電池生產的多品種大批量生產的現代先進製造模式-解決方案)(2)MRP/MRPⅡ/ERP(MRPMRPⅡERP)(3)精益生產(准時(JIT)生產看板)(4)項目管理(項目和項目管理的概念項目管理的三要素和目標的項目管理過程和內容)(5)敏捷製造(敏捷製造戰略產生的背景敏捷製造戰略概念的企業敏捷性的情況下)質量管理/質量控制1。質量管理/質量保證(1)質量/產品質量(質量定義產品質量,產品質量和質量特性的形成和質量的職能和職責)(2)發展的含義的質量管理和全面質量管理(質量管理質量管理的特點全面質量管理全面質量管理的基礎工作)(3)ISO9000系列標准和質量體系(ISO9000系列標準的ISO9000系列標準的發展的一代構成了內容的質量保證和質量體系的建立)(4)質量認證(質量認證,產品質量認證,質量體系認證的類型)2。過程質量控制(1)質量控制的概念(2)過程質量控制的基本工具(統計分析表排列圖因果圖)(3)統計過程式控制制工具(直方圖過程能力和過程能力指數Cp的控制圖)(4)分析(圖(散點圖)回歸方程的分析方法中的質量控制的目的)3。測試和測量(1)產品製造的測量和檢測(2)的幾何測量(角度測量裝置的測量基線長度測量裝置,形狀測量裝置)(3)機械測量(力,重量,扭矩測量位移測量的測量速度,測量振動測量)(4)的其他物理量(溫度測量壓力測量雜訊測量)的測量7,計算機應用1。計算機應用基礎知識(1)組合物,和類型的微型計算機(2)常用的微機((8086/8088CPU)的16台計算機,8的計算機(Z80CPU)的結構性能特點,結構性能特點單片機的結構性能特點I/O介面,內存擴展可編程邏輯控制控制器的結構性能特點(PLC))(3)計算機硬體和軟體的選用原則2。計算機模擬(1)的模擬的基本概念(2)開發的計算機模擬和意義(3)過程的計算機模擬(4)在CAD/CAPP/CAM系統的應用進行了模擬3。計算機數字控制(CNC)(1)CNC控製程序設計基礎(數控加工編程的內容和步驟,普通的節目形式和典型的程序代碼)(2)CNC編程方法(手工編程和自動編程手冊編程示例普通程序自動編程過程和APT編程的編程語言方法的格式簡單的例子,)(3)直線插補和圓弧插補4。CAD/CAPP/CAM/CAE(1)CAD/CAPP/CAM的基本概念(2)CAD/CAPP/CAM的基本功能和工作流程(3)計算機輔助設計(CAD)(4)計算機輔助工藝設計(CAPP)(5)計算機輔助製造(CAM??)(6)CAD/CAPP/CAM的應用現狀(7)計算機輔助工程(計算機輔助工程CAE)八機械製造自動化1。機械製造自動化的發展,其技術含量2。加工操作的自動化(設備自動化)(1)剛性自動化加工設備(普通機床的自動組合機床剛性自動線)(2)柔性自動化加工設備(數控加工中心)3。物流自動化(1)物流的概念和特點(2)物流自動化設備分類(切割/處理自動化設備傳輸/處理自動化設備存儲自動化設備)4。信息流的自動化(1),這意味著信息流/信息系統(2)信息來源(3)信息採集/輸入(4)信息處理。(5)信息傳輸與交換(6)信息存儲5。管理自動化(1)管理自動化基礎設施的意義(2)MRP-Ⅱ6。常見的機械製造柔性自動化系統(1)DNC系統(2)(FMC柔性加工單元)(3)柔性自動線(FTL)(4)FMS(柔性製造系統)(5)計算機集成製造系統(CIMS)III的有關規定和說明首先,考試形式機械工程師資格考試兩個單元筆試。第一單元考試時間為3小時。所有考生都所有論文必須回答。考生需要帶一個計算器,三角板和圓規。第二單元考試時間為2小時。論文包含必答題和選擇題。候選人誰可以攜帶一名機械工程師資格考試指導書,使沿計算器,三角板和圓規。第一單元試卷滿分120分第二單元試卷滿分80分。分為兩個單元,滿分為200分,120分為學期。二,命題原則1。根據大綱的命題。2。在這個大綱涵蓋了所有考試內容考試命題,適當集中式的內容,並加大對重點內容的覆蓋密度。的輪廓設計/製造的關鍵要素,管理/經濟(包括質量管理)的一部分。3。加強應用程序的能力評估,即注重對考生運用所學知識來分析和解決實際問題,應用程序,實用的考試。4。考試題目為多項選擇題,簡單應用題和應用問題。第一單元考試試卷,包含80道多項選擇題和40分鍾的簡單的問題,滿分120分,包括一個簡單的應用題40分,第二單元考試試卷(考生必須A)和40點的綜合應用題(候選人選擇A),滿分為80分。綜合應用題的設計/製造和管理/經濟焦面的命題。5。主要測試選擇題「理解」,「熟悉」和「大師」級的基本知識和基本技能,應用題主要考查考生使用的「熟悉」和「大師」級的知識,任務分析,討論了計算,繪制簡單的設計能力。6。合理安排了不同程度的困難的問題在報紙上。各紙不同程度的難度(簡單,更容易,更困難,困難)的考試成績2:3:3:2的比例。輔導教材和參考書機械工程師資格考試指導書「中國機械工程學會技術資格認證中心學習機械工程學會機械工程師繼續教育系列容量機械製造及其自動化,工業工程,管理工程等專業本科教學相關的書。返回Ⅳ,樣題為例第一單元多項選擇題1。最好是塑料的,具有高的拉伸強度,高伸長率和高的變形最小的模型產品工程塑料,適合用作需要注入是A)聚碳酸酯B)環氧樹脂聚苯乙烯C)酚醛塑料e)2。在提升管模具是A),以幫助提高的模子B)上模箱固定金屬補充C)加強對草案的角度D)鑄件冷卻其次,一個簡單的應用問題下面的步驟准備的一般零件加工技術的基本方法,它們分別是:過程分析,選擇空白,機器,以確定每道工序,確定津貼的各個流程,編制工藝卡片,旨在處理訂單,技術要求分析,共7(被打亂順序),在一個合理的順序排列,和的工作的內容??的簡要說明。第二單元一個簡單的應用題1。下圖顯示了支持活塞的螺紋的端蓋,??測試分析,以及如何提高改善圖(圖中)。????????????二,綜合應用題1。齒輪傳動件是最常用的機器,一般要求強度高,傳動平穩,深淬硬層,耐磨,尺寸穩定,如果它是一個圓柱齒輪的質量,應該選擇什麼樣的材料,方法生產的毛坯的整個過程(包括冷,熱加工)過程中應?為什麼呢?2。有10的大小的處理的要求,加工車床50樣品片的大小所得到的,如在下面的表中所示:

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