① 半反半透屏幕的手機半反半透技術
手機屏幕的半反半透技術是通過鍍膜改變原來的投射和反射的比例,通過鍍膜可以增透,加大光強,可以增反,減少光強。而半反半透意思就是這個膜的透射率和反射率各50%。就是光線經過這個薄膜以後,其透過的光強,和被反射回來的光強各佔50%!
手機屏幕的技術分為反射屏、透射屏,半反半透屏
反射屏是指的類似電子書或者普通的計算器這樣的屏幕,大部分是黑白的,自己沒有發光板,只能依靠外界光源,優點是戶外太陽光下非常清楚,但是在沒有光線的情況下,如晚上,是完全看不見。眼睛長時間看此類屏幕是完全不傷眼的,就跟看普通紙質的書或雜志一樣一樣,這是最大的優點。
透射屏,使用率90%,價格異常低廉(當然采樣不同材質的屏幕價格也肯定一樣),非常成熟的技術,成熟到中國山寨公司都一大堆,所有你能看見的屏幕幾乎都是透射屏,優點是光線越暗越清楚,缺點是在戶外太陽下,你幾乎看不清楚,這就是我們常說的為什麼手機屏幕在太陽下看不清楚的原因,所以和手機的材質沒啥關系,不管你是什麼材質的屏幕,哪怕你是IPS,只要你是透射屏的技術,你在太陽下一樣看不清楚。有人會說,如果我加大透射屏的發光量不一樣可以看清楚嗎,其實不對,加大發光量只會耗電,另外你看清楚的只是亮光,而非屏幕本身的畫面,就像是兩個太陽比亮度,結果只看見誰亮了,卻都看不清畫面。這類屏幕另外的一個缺點就是傷眼,這個大家都知道吧?比如用這種屏幕的手機看書玩游戲等等長時間注視屏幕,眼睛會難受,紅眼流眼淚之類的,不過90%的手機都是這個屏幕,也習以為常了。
半反半透屏,技術成熟,但價格昂貴,國內很少有廠家,基本集中自三星、夏普這樣的公司手中,很少有手機會使用,除了價格因素外,還一個是因為工藝要求比較復雜,首先屏幕必須在本身材質的基礎上還必須加上反射材質做一個反射膜,其次還必須同時具有發光板,這讓它成為了融合反射屏與透射屏的優點,但卻沒有兩者缺點的屏幕,在戶外白天太陽下面,太陽越大,你看的越清楚,而沒有太陽光的時候,你當然也看的很清楚嘛,至於晚上,那就更不用說了,一樣清楚。另外由於半反半透屏不僅自己發光,還用了外界光源,所以他的另外一個優點是眼睛長時間看這種屏幕,不會像透射屏那樣傷眼,是介於反射屏和透射屏之間的。
② 請問哪位大佬有tfc光學膜系設計軟體啊有的話請發我郵箱[email protected]
Tfc設計的軟體有啊
③ 半反半透屏幕的優點以及應用
手機是否能在太陽光下和在黑暗處清楚的顯示,要看其採用的是哪種手機屏幕的技術,而和手機屏幕本身的材質無關。在半反半透屏幕技術下,突出特點是增加了反射膜與發光板。
TFT-LCD
按透光類型分為:
1. 透射型 (應用最多,有獨門背光源)
2. 反射型(在普通LCD中常用,即黑白顏色的,無背光)
3. 半透半反型(部分手機用到,增強對比度,特別是在外界光較強的時候有更好的光學性能,需增加一層反射膜)
④ 半反半透膜的原理 為什麼半反半透膜可以使光半反半透
表面反射光,同時有部分進入膜內,在膜內成像。
⑤ 哪款筆記本電腦的顯示器是採用「半透半反式液晶顯示器」
顯示屏 2.8』 屏幕是 2.8寸的。
半透半反式 在強光下使用`效果也不錯
`TFT-LCD 是薄膜晶體管液晶顯示器英文Thin Film Transistor-Liquid Crystal Display字頭的縮寫。
240×320 組成屏幕的像素點的個數(解析度),320×240就是指在屏幕上橫向有240點組成,縱向有320點組成。
65536 是屏幕所能表現的色彩數,說白了就是能顯示多少種顏色,色彩在65536色以上就會讓人感覺很逼真
所以65536色以上的又稱"真色彩"。
數值大了自然是好``RMB也相應的增加了`
東芝松下顯示器技術株式會社(TMD)於日前宣布了成功開發出半透半反式OCB(Optically Compensated Bend)液晶顯示器,這款4.3英寸半透半反射式OCB液晶顯示器的解析度為480x272 ,亮度為400cd/m2,其最大優勢就是在日光直射的戶外環境中也可以提供清晰的視頻效果,非常適合用攜帶型移動播放器等使用。
這種顯示器重新開發了光學設計技術和驅動方式,視角廣度也有了較大提升,同時還繼續保持高速響應性能,其響應速度達到了2.4ms。
據了解,在20日於美國舉辦的「SID 2007 International Symposium, Seminar and Exhibition」展會上,TMD將會公開展示這款產品。
⑥ 什麼是半透半反膜
g2是一面鍍上半透半反膜,m1、m2為平面反射鏡,m1是固定的,m2和精密絲或是薄膜的厚度e發生了變化。
我最近也在准備大物試驗的論文啊!這是
⑦ 用TFC膜系設計軟體設計下面的內容
手機無法上圖,可以加我扣扣,總共用34層,你沒說材質就用glass為基地設計了一個。25445314扣扣
⑧ 用tfc光學鍍膜軟體怎麼設計膜系
APSS.v2.1.Winall.Cracked 光子學設計軟體,可用於光材料、器件、波導和光路等的設計2.ASAP.v7.14/7.5/8.0.Winall.cracked/Full 世界各地的光學工程師都公認ASAPTM(Advanced Systems Analysis Program,高級系統分析程序)為光學系統定量分析的業界標准。
3.Pics3d.v2004.1.28.winall.cracked 電子.光學激光2D/3D有限元分析及模形化裝置軟體
4.Lastip.v2004.1.28.winall.cracked 半導體激光裝置2D模擬軟體
5.Apsys.2D/3D.v2004.1.28.winall.cracked 激光二極體3D模擬器
6.PROCOM.v2004.1.2.winall.cracked 化合物半導體模擬軟體
7.Zemax.v2003.winall.cracked/EE ZEMAX 是一套綜合性的光學設計模擬軟體,它將實際光學系統的設計概念、優化、分析、公差 以及報表 集成在一起。
8.ZEBASE Zemax鏡頭資料庫
9.OSLO.v6.24.winall.licensed/Premium OSLO 是一套 處理光學系統的布局和優化的代表性光學設計軟體。 最主要的,它是用來決定光學系統中最佳的組件大小和外型,例如照相機、客戶產品、通訊系統、軍事 /外太空應用以及科學儀器等。除此之外,它也常用於模擬光學系統性能以及發展出一套對光學設計、測試和製造的專門軟體工具。
10.TracePro.v324.winall.licensed/Expert TracePro 是一套能進行常規光學分析、設計照明系統、分析輻射度和亮度的軟體。它是第一套以符合工業標準的 ACIS(固體模型繪圖軟體)為核心所發展出來的光學軟體, 是一個結合真實固體模型、強大光學分析功能、信息轉換能力強及易上手的使用界面的模擬軟體, 它可將真實立體模型及光學分析緊緊結合起來,其繪圖界面非常地簡單易學。
11.Lensview.UPS.winall.cracked LensVIEW 為搜集在美國以及日本專利局申請有案的光學設計的資料庫,囊括超過 18,000個多樣化的光學設計實例,支持Zemax,OSLO,Code V等光學設計軟體。
12.Code V.v940.winall.licensed CODE V是美國著名的Optical Research Associates公司研製的具有國際領先水平的大型光學工程軟體。
13.LightTools.v4.0/sr1.winall.cracked LightTools是一個全新的具有光學精度的互動式三維實體建模軟體體系,提供最現代化的手段直接描述光學系統中的光源、透鏡、反射鏡、分束器、衍射光學元件、棱鏡、掃描轉鼓、機械結構以及光路。
14.OptiSystem.v3.0.winall.cracked 光通信系統模擬軟體,此軟體可以設計、測試,與最佳化幾乎任何一種在光網路系統的寬譜中的物理層次光連結
15.OptiBPM.v5.0/6.0.winall.cracked 用於設計及解決不同的積體及光纖導波問題,光束傳播法,或稱為BPM是OptiBPM的核心,而其是一種一步接著一步來模擬光通過任何波導物質的行為,BPM可以允許觀察任一點被模擬出的光場分布,而且可以容許同時檢查輻射光及被傳播的光場
16.OptiFDTD.v3.01/4.0.winall.cracked 時域光子學模擬軟體,用來模擬先進的被動元件和非線性光電元件
17.BeamPROP.v5.15.winall.licensed BeamPROP 是一個高度集成了計算機輔助設計和模擬模擬的專業軟體,專用於設計集成光學波導元件和光路。此軟體由美國RSOFT公司出品,1994年投入市場,被學院及產業公司的開發設計人員廣泛使用。
18.FullWAVE.v3.05.winall.licensed FullWAVE是一個高集成的復雜的光電元件模擬設計分析軟體。它使用有限時域差分分析法(FDTD)分析一般光束傳播法(Beam-Propagation-Method, BPM,Rsoft 的BeamPROP軟體包)和其他軟體包所無法建模分析的光電元件,例如:光子帶隙、環狀共振器等。
19.BandSOLVE.v1.1.7.6.winall.cracked BandSOLVE是目前世界上唯一一套商用的光子晶體能帶結構模擬分析設計軟體。集成了CAD和模擬功能,可以對所有光子晶體部件的能帶結構進行自動的計算,包括:二維或三維的光子晶片和波導,二維或三維的腔體結構問題以及光子晶體光纖。
20.GratingMOD.v0.99.winall.cracked GratingMOD 是一種分析和綜合處理在光纖和集成光波導線路中復雜的光柵特性的設計工具,可用在不同的光學應用中。快速演算法能處理任意光柵的二維或三維光波導特性, 這使得GratingMOD成為Rsoft公司軟體庫的一個有效的補充。
21.TFCalc.v3.56.winall.cracked 著名的光學薄膜設計軟體
22.The Essential Macleod.v8.6.winall.cracked Essential Macleod 是一套完備的光學薄膜分析與設計的軟體包﹐它能在所有 32 位的微軟視窗操作系統下運行,並且具有真正的多文檔操作界面;它能滿足光學鍍膜設計中的各種要求,也能對波分復用( WDM )和密集波分復用( DWDM )濾波片進行測評;它可以處理從超快光到顏色的各種性能參數;可以從頭開始設計也可以優化已有的設計;可以勘測在設計中的誤差,也可以萃取設計用到的光學薄膜常數。
23.Photopia.v2.0.winall.cracked 照明分析軟體 24.Radiant Imaging ProSource.v6.0.2.winall.cracked Radiant Source Models 是一個包含了上千的圖象的光源文件資料庫。共35張CD,支持LighTools,Tracepro/OSOL,ASAP,Zemax 等格式文件
⑨ 半反半透屏幕的基本原理
半反半透的秘密就是在於半反射膜。就像有些大樓的玻璃、一些太陽鏡和汽車的貼膜。正面是鏡子(能反射陽光,提供陽光下閱讀光源)。而鏡子的背面卻能看穿這個鏡子(為屏幕背光提供通道)。
一般屏幕按照「照明方式」分為:反射型、全透型和半透半反型
反射型屏幕——屏幕背面有反光鏡,為陽光、燈光下閱讀提供光源。優點:在戶外日照等強光源下表現優異,缺點:在弱光或無光下看不清或無法閱讀。
全透型屏幕——屏幕背面沒有反光鏡,靠背光提供光源。優點:弱光、無光下閱讀能力優秀。缺點:在戶外陽光下背光亮度嚴重不足。單純依靠提高背光亮度,會急速損失電量,而且效果也非常不理想。
半反射型屏幕——就是將反射型屏幕的背面的反光鏡換成鏡面反光膜。而反光膜,正面看是鏡子,而背面看能看穿鏡子,是透明的玻璃。且加入全透型的背光;可以說半反半透屏幕是反射型屏幕和全透型屏幕的混血兒。集中了兩者的優點,兼具反射型屏幕在戶外陽光下的優秀閱讀能力,和全透型在弱光和無光下閱讀的優異能力。
相關詞條:半透半反鏡、半透半反玻璃、半透半反膜、半透明反射鏡、透反鏡、透反玻璃、透反膜、半反鏡、鏡面太陽鏡、單向玻璃、half-mirror、one way vision glass、half-refecting mirror
同義詞:半反半透式屏幕、半透半反式屏幕、半穿透半反射式屏幕、半反射半穿透式屏幕、半反射式屏幕、透反屏幕、半反屏幕、半透半反屏幕
半反半透屏幕的特點是:兼具反射型屏幕在戶外陽光下優異的閱讀性能,和全透型屏幕在無光、弱光環境下背光照明的出色閱讀性能。
半反半透屏幕的特性是:背光亮度自動適應戶外環境。戶外陽光有多強,反射膜反射的背光(陽光)就有多強。再強的戶外日光亮度也不怕,環境光越強,反射的背光就越強,在戶外可以完全不依賴額外背光照明設備,所以在戶外比全透型屏幕要省電很多,而且閱讀效果也好很多。
應用領域:A,航空器顯示器儀表:客機、戰斗機、直升飛機機載顯示屏,B,車載顯示器:車載電腦、GPS、智能儀表、電視屏幕,C,高端手機,D,戶外儀表:手持GPS、三防手機,E,便攜電腦:三防電腦、UMPC、高端MID、高端平板電腦、掌上電腦。
一些國外的大品牌的高端手機、戶外三防手機、戶外手持GPS、掌上電腦、UMPC、MID、高端平板等高端產品均採用這種科技,如蘋果的Iphone手機、蘋果Itouch、蘋果的Ipad、諾基亞手機的高端型號、黑莓手機、惠普和多普達的掌上電腦、魅族M9手機、小米手機、高明、麥哲倫GPS等等產品。
⑩ 小米的屏幕TFT(半反半透) 較SLCD 觸感 畫面清析度怎樣 是獨家技術么
SLCD 觸感 畫面清析度更好,
SLCD有能顯示大於80%的ARGB色域(普通台式顯示器只有72%)小米只有大約65%,還有就是由於半反半透設計使得小米的各個像素點之間的距離略大,所以直觀效果亦是SLCD畫面清析度更好且畫面色彩更加豐富。
而小米的優勢在於陽光下的可視性優於其他屏幕。
補充:小米半反半透屏幕非自有技術而是外購的,含有夏普ASV半反半透技術的屏幕。
希望對朋友有所幫助。