㈠ UG軟體這個選擇過濾器不見了,在哪裡可以調出來呀謝謝!
摘要 打開UG軟體,在軟體頁面上方空白處滑鼠右鍵單擊,勾選——選擇條,即會出現此圖標。
㈡ ug5.0如何用顏色過濾器
進入顏色過濾
點擊-繼承-再點擊產品你要選擇的顏色的位置--顏色就被繼承了
然後按中鍵再單擊--全選---所有符合
繼承顏色的點
線
面
體
都被過濾選中
---OK
㈢ UG4.0怎麼畫球閥中的過濾網!求大蝦指點迷津!
兩種選擇:
1、常規畫法,用草圖或者空間曲線畫,這個需要畫好了修剪,一根一根,橫豎交叉,我頭疼,你也不想這樣吧。
2、那就採用這種方法吧,你那過濾網應該能是個面吧,這個面你能畫出來吧,實體也行,當然了這個面要和你要的網一樣大小,然後你用提取曲線的命令,從這個面上提取U向和V向的曲線就行了,至於你要的網的疏密程度可以通過設置提取數量來控制。
㈣ UG軟體這個選擇過濾器不見了,在哪裡可以調出來呀謝謝!
摘要 您好,我是您的電腦專家賴師傅,幫您解答如下:1.打開選擇過濾器,使用快捷鍵F5
㈤ UG5.0的過濾器怎麼調出來
在命令查找器裡面找,
㈥ ug顏色過濾器怎麼用
ug顏色過濾器怎麼用,是否清楚知道這些類型詳細信息,這里分享下操作方法。
設備:聯想電腦
系統:win10
軟體:ug2018
1、首先滑鼠左鍵雙擊UG應用圖標,打開主界面之後,如圖所示。
㈦ ug怎麼畫蜂窩濾網
ug畫蜂窩濾網方法如下所示:
1 把蜂窩畫好;
2 做一個相切於蜂窩的面;
3 在這個面上建立草圖 把網格畫好;
4 搜索下「纏繞」 然後就給你跳出來纏繞的命令 然後按你的要求完成纏繞;
5 然後掃掠 拉伸 完成過濾網。
㈧ 什麼是UG選擇過濾器
樓主是想要什麼樣的回答啊?這三個東西尤其是WAVE技術加起來能出一本內教程了。這里就以我個人的理容解簡單地說一下吧:
1、選擇過濾讓你可以通過部件模型的顏色、圖層、特徵、類型等等屬性來縮小模型選擇的范圍,比方說你把類型定在實體上,顏色定在紅色,圖層定在100層,那麼不管你怎麼畫框點擊,你就只能選擇100層里的紅色實體模型,這么說算是說明白選擇過濾的含義了吧?
2、WAVE技術的目的是讓總成設計師可以通過改變復雜裝配體中部件間的關系如干涉和間隙控制及某個部件的尺寸、特徵等屬性來對整個產品總成進行自上而下的設計改變。通過WAVE鏈接,與某一項更改相關的各個部件都會自動進行相應的改變。相比對每個零部件進行單獨的人工編輯,WAVE技術大大縮短了產品的設計周期。
3、工作部件,就是處於激活狀態的可對其進行編輯的部件。對於一個單獨的PRT文件,打開之後整個模型都是工作部件。在裝配模式下,可通過激活某個裝配體使其轉化為工作部件,而且裝配模式下的工作部件只能有一個。
㈨ UG如何用屬性過濾器進行選擇
1、滑鼠右鍵來單擊菜單欄的空白源處,調出選擇條。
注意事項:
NX 為那些培養創造性和產品技術革新的工業設計和風格提供了強有力的解決方案。利用 NX建模,工業設計師能夠迅速地建立和改進復雜的產品形狀, 並且使用先進的渲染和可視化工具來最大限度地滿足設計概念的審美要求。
㈩ ug如何繪制內螺紋
UG建模中螺紋的畫法
日常生活中我們經常會用到螺釘螺帽螺栓,下面我們來學習下UG建模中螺紋的畫法。
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工具材料:
電腦
UG軟體
操作方法
01
首先我們線畫一個直徑8,長20的圓柱,如圖,選擇圓柱命令,輸入直徑和高度值
02
點擊確定,得到如圖圓柱,作為螺紋的機體。
03
然後在【插入】--【設計特徵】中選擇【螺紋】命令,如圖。
04
得到如圖界面,按圖選擇詳細選項,然後點擊圓柱體的柱面。
05
選擇柱面後,對話框里的數據就自動填充了進去,
06
然後點擊確定,螺紋就做出來了,如圖
07
這里得到的是全螺紋,如果只是想有15長的距離是螺紋,剩餘的5是光桿,則需要選取起始位置,如圖
08
點擊選擇起始,得到如圖界面,然後點擊圓柱體底面,作為起始位置,
09
在出現的界面里把箭頭的方向指向實體,如圖,再點擊確定,然後在出現的界面也是選擇確定。
10
然後就得到了局部的螺紋,如圖
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