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qt自定义事件过滤

发布时间:2023-09-11 12:05:33

⑴ qt事件过滤器中为什么同一个键盘事件连续触发多次

添加个标记int flag = 0。每次接收到事件时判断是否falg == 1,如果是就不做任何处理直接返回,否则将flag设为1并进行处理。在接收到按键弹起消息时再将falg重置为0.

⑵ Qt中eventFilter事件无法过滤QTextEdit中的mousePreessEvent事件,这是为什么

设置来事件过滤器自时用设置其viewport的事件过滤

实例:

#include<QtGui>
#include<QtDebug>
QTextEdit*pEdit=newQTextEdit(this);
pEdit->viewport()->installEventFilter(this);
boolxxx::eventFilter(QObject*o,QEvent*e)
{
Q_UNUSED(o);
if(e->type()==QEvent::MouseButtonPress){
QMouseEvent*pMe=static_cast<QMouseEvent*>(e);
qDebug()<<pMe->pos();
}
returnfalse;
}

⑶ QT的事件和信号的区别

signal由具体对象发出,然后会马上交给由connect函数连接的slot进行处理;而对于事件,Qt使用一个事件队列对所有发出的事件进行维护,当新的事件产生时,会被追加到事件队列的尾部,前一个事件完成后,取出后面的事件进行处理。但是,必要的时候,Qt的事件也是可以不进入事件队列,而是直接处理的。并且,事件还可以使用“事件过滤器”进行过滤。总的来说,如果我们使用组件,我们关心的是信号槽;如果我们自定义组件,我们关心的是事件。因为我们可以通过事件来改变组件的默认操作。比如,如果我们要自定义一个QPushButton,那么我们就需要重写它的鼠标点击事件和键盘处理事件,并且在恰当的时候发出clicked()信号。
还记得我们在main函数里面创建了一个QApplication对象,然后调用了它的exec()函数吗?其实,这个函数就是开始Qt的事件循环。在执行exec()函数之后,程序将进入事件循环来监听应用程序的事件。当事件发生时,Qt将创建一个事件对象。Qt的所有事件都继承于 QEvent类。在事件对象创建完毕后,Qt将这个事件对象传递给QObject的event()函数。event()函数并不直接处理事件,而是按照事件对象的类型分派给特定的事件处理函数(event handler)。
在所有组件的父类QWidget中,定义了很多事件处理函数,如keyPressEvent()、
keyReleaseEvent()、mouseDoubleClickEvent()、mouseMoveEvent ()、mousePressEvent()、mouseReleaseEvent()等。这些函数都是protected virtual的,也就是说,我们应该在子类中重定义这些函数。

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