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布隆过滤器使用

发布时间:2023-03-14 03:54:53

A. 布隆过滤

[TOC]

通过解决方案:

Java中如将数据存储在内存中,最简单的算法结构是HashMap。通过HashMap判断key是否存在,来判断数据是否存在。通过hash算法查找元素,时间复杂度基本是 O(1) (可能存在hash冲突后转换成链表或红黑树的情况,时间复杂度的影响可以忽略)。

使用HashMap速度很快,存储简单,绝大部分场景可以使用。但是HashMap 占用的空间比较大 :

为什么出现布隆过滤器:

举例:

如1000万个Integer存储在内存中,占用空间为:4x32x10000000位,即1220兆。如布隆过滤器通过4字节存储(布隆过滤器通过多次hash对数据计算后-->几次hash根据数据量指定,得到多个数据, 占用多个位 ),则占用空间为610M。比原有空间少一半。

个人觉得,此比较在字符等的比较中尤为有效。
一个字符串多个字符,根据编码方式,一个字符两个或三个字节,如10个字符,字符串存储占用20个字节,还有相关字符串相关的类信息的内存占用。
位存储,根据数据量的大小,hash的位数,灵活计算。如4个字节,则是原hashMap占用空间的五分之一。

(1)定义字节向量

先定义一个指定长度的字节数组(字节数组,数组内每个元素的值)。

如长度为8(一个字节大小),默认所有元素值均为0,如下:

(2)计算哈希值

将要写入过滤器的数据,根据一定数量的哈希函数,得到多个哈希值,再依次判断每个哈希值对应的索引。

如使用3个哈希函数,计算得到3个哈希值,判定哈希值对应的字节向量为为1,3,7。

(3)更新字节向量

将计算出的字节向量的索引, 对应的字节向量中的元素值更高为1 (无论之前为0或者为1,均更改为1)。如下:

(1)计算哈希值

将要判断过滤器中是否存在的数据,根据一定数量的哈希函数,得到多个哈希值,再依次判断每个哈希值对应的索引。

如使用3个哈希函数,计算得到3个哈希值,判定哈希值对应的字节向量为为1,3,7。

注意:哈希函数的判断方式和计算索引的方式,需和写入数据时完全一致。

(2)判断是否存在

如原字节数组中,对应1,3,7中存在的元素的值都为1。则判定为此元素 可能存在 ,但凡有一个元素的值不为1,则判定此元素 一定不存在 。

布隆过滤器,主要需实现的目标是, 在指定的数据个数范围内,满足误判率在设定的范围内 ,误判率太高的话,无法起到过滤数据的情况,误判率不能为0。

因此需要计算两个数据来满足 存储数据的个数 和 误判率 :

使用布隆过滤器的决定性因素之一,就是此算法插入数据和查询数据的速度必须非常快。因此在对数据进行哈希运算的时候, 需选择计算快的哈希算法 。

而且, 写入数据以及查询数据的哈希算法,顺序和算法都需完全一致 。

待完善。。。。。

可以通过google的 guava ,在内存中轻松实现布隆过滤器。

无需手动计算满足字节数组的长度和哈希个数,只需要输入 拟输入数据的个数 和 期望误判率 即可。

不输入期望误判率的情况下,误判率为0.03,即100个非范围内的数据进行校验时,约三个数据会判定为存在。

多次执行,结果一致,根据结果判定:

内存的存储存在局限性,可以使用redis中的bitMap来实现字节数组的存储。

使用redis实现布隆过滤器。需要根据公式,手动计算字节数组的长度和哈希的个数。

实现过程,待完善。。。。。。

B. 借助Redis Bitmap实现简单的布隆过滤器

在之前的 一篇文章 中,我们已经深入理解了布隆过滤器的基本原理,并且了解到它在缓存系统中有较多的应用。Redis提供的Bitmap正好能够作为布隆过滤器所需要的位数组的基础,本文先简要介绍Bitmap,然后给出基于它的布隆过滤器实现。

Bitmap在Redis中并不是一个单独的数据类型,而是由字符串类型(Redis内部称Simple Dynamic String,SDS)之上定义的与比特相关的操作实现的,此时SDS就被当做位数组了。下面是在redis-cli中使用getbit和setbit指令的操作示例。

Redis的Bitmap是自动扩容的,亦即get/set到高位时,就会主动填充0。此外,还有bitcount指令用于计算特定字节范围内1的个数,bitop指令用来执行位运算(支持and、or、xor和not)。相应的用法可以查询Redis官方文档等。

下面我们基于Redis(Codis)实现布隆过滤器RedisBloomFilter。根据之前讲解布隆过滤器的文章,要初始化一个布隆过滤器的话,需要两个参数:预估的元素数量,以及可接受的最大误差(即假阳性率)。另外,我们也需要传入Jodis的连接池实例JedisResourcePool,以方便在Redis上操作。RedisBloomFilter类的成员和构造方法如下所示。

为了区分出布隆过滤器对应的Key,在原始Key的前面都加上"bf:"前缀。Bitmap长度bitmapLength和哈希函数个数numHashFunctions则利用Guava版实现中的方法来计算。

然后,我们需要计算一个元素被k个哈希函数散列后,对应到Bitmap的哪些比特上。这里仍然借鉴了Guava的BloomFilterStrategies实现,采用MurmurHash和双重哈希进行散列。为了应用简单,假设所有元素固定为字符串类型,不用泛型。

然后我们就可以通过Jedis的setbit()和getbit()方法来实现向布隆过滤器中插入元素与查询元素是否存在的逻辑了。一个元素会对应多个比特,为了提高效率,流水线就派上用场了。另外,setbit指令不会重置对应Key的过期时间戳。

完毕,写个简单的单元测试吧。假设现在用布隆过滤器来存储已读帖子的ID,Key中包含用户ID和时间。每天预估的每用户最大阅读量是3000篇,最大误差3%。

观察输出。

C. 布隆过滤器详解

布隆过滤器 (英语:Bloom Filter)是 1970 年由布隆提出的。它实际上是一个很长的二进制向量和一系列随机映射函数。主要用于判断一个元素是否在一个集合中。

通常我们会遇到很多要判断一个元素是否在某个集合中的业务场景,一般想到的是将集合中所有元素保存起来,然后通过比较确定。链表、树、散列表(又叫哈希表,Hash table)等等数据结构都是这种思路。但是随着集合中元素的增加,我们需要的存储空间也会呈现线性增长,最终达到瓶颈。同时检索速度也越来越慢,上述三种结构的检索时间复杂度分别为 , , 。

这个时候,布隆过滤器(Bloom Filter)就应运而生。

了解布隆过滤器原理之前,先回顾下 Hash 函数原理。

哈希函数的概念是:将任意大小的输入数据转换成特定大小的输出数据的函数,转换后的数据称为哈希值或哈希编码,也叫散列值。下面是一幅示意图:

所有散列函数都有如下基本特性:

但是用 hash表存储大数据量时,空间效率还是很低,当只有一个 hash 函数时,还很容易发生哈希碰撞。

BloomFilter 是由一个固定大小的二进制向量或者位图(bitmap)和一系列映射函数组成的。

在初始状态时,对于长度为 m 的位数组,它的所有位都被置为0,如下图所示:

当有变量被加入集合时,通过 K 个映射函数将这个变量映射成位图中的 K 个点,把它们置为 1(假定有两个变量都通过 3 个映射函数)。

查询某个变量的时候我们只要看看这些点是不是都是 1 就可以大概率知道集合中有没有它了

为什么说是可能存在,而不是一定存在呢?那是因为映射函数本身就是散列函数,散列函数是会有碰撞的。

布隆过滤器的误判是指多个输入经过哈希之后在相同的bit位置1了,这样就无法判断究竟是哪个输入产生的,因此误判的根源在于相同的 bit 位被多次映射且置 1。

这种情况也造成了布隆过滤器的删除问题,因为布隆过滤器的每一个 bit 并不是独占的,很有可能多个元素共享了某一位。如果我们直接删除这一位的话,会影响其他的元素。(比如上图中的第 3 位)

相比于其它的数据结构,布隆过滤器在空间和时间方面都有巨大的优势。布隆过滤器存储空间和插入/查询时间都是常数 ,另外,散列函数相互之间没有关系,方便由硬件并行实现。布隆过滤器不需要存储元素本身,在某些对保密要求非常严格的场合有优势。

布隆过滤器可以表示全集,其它任何数据结构都不能;

但是布隆过滤器的缺点和优点一样明显。误算率是其中之一。随着存入的元素数量增加,误算率随之增加。但是如果元素数量太少,则使用散列表足矣。

另外,一般情况下不能从布隆过滤器中删除元素。我们很容易想到把位数组变成整数数组,每插入一个元素相应的计数器加 1, 这样删除元素时将计数器减掉就可以了。然而要保证安全地删除元素并非如此简单。首先我们必须保证删除的元素的确在布隆过滤器里面。这一点单凭这个过滤器是无法保证的。另外计数器回绕也会造成问题。

在降低误算率方面,有不少工作,使得出现了很多布隆过滤器的变种。

在程序的世界中,布隆过滤器是程序员的一把利器,利用它可以快速地解决项目中一些比较棘手的问题。

如网页 URL 去重、垃圾邮件识别、大集合中重复元素的判断和缓存穿透等问题。

布隆过滤器的典型应用有:

知道了布隆过滤去的原理和使用场景,我们可以自己实现一个简单的布隆过滤器

分布式环境中,布隆过滤器肯定还需要考虑是可以共享的资源,这时候我们会想到 Redis,是的,Redis 也实现了布隆过滤器。

当然我们也可以把布隆过滤器通过 bloomFilter.writeTo() 写入一个文件,放入OSS、S3这类对象存储中。

Redis 提供的 bitMap 可以实现布隆过滤器,但是需要自己设计映射函数和一些细节,这和我们自定义没啥区别。

Redis 官方提供的布隆过滤器到了 Redis 4.0 提供了插件功能之后才正式登场。布隆过滤器作为一个插件加载到 Redis Server 中,给 Redis 提供了强大的布隆去重功能。

在已安装 Redis 的前提下,安装 RedisBloom,有两种方式

直接编译进行安装

使用Docker进行安装

使用

布隆过滤器基本指令:

我们只有这几个参数,肯定不会有误判,当元素逐渐增多时,就会有一定的误判了,这里就不做这个实验了。

上面使用的布隆过滤器只是默认参数的布隆过滤器,它在我们第一次 add 的时候自动创建。

Redis 还提供了自定义参数的布隆过滤器, bf.reserve 过滤器名 error_rate initial_size

但是这个操作需要在 add 之前显式创建。如果对应的 key 已经存在,bf.reserve 会报错

我是一名 Javaer,肯定还要用 Java 来实现的,Java 的 Redis 客户端比较多,有些还没有提供指令扩展机制,笔者已知的 Redisson 和 lettuce 是可以使用布隆过滤器的,我们这里用 Redisson

为了解决布隆过滤器不能删除元素的问题,布谷鸟过滤器横空出世。论文《Cuckoo Filter:Better Than Bloom》作者将布谷鸟过滤器和布隆过滤器进行了深入的对比。相比布谷鸟过滤器而言布隆过滤器有以下不足:查询性能弱、空间利用效率低、不支持反向操作(删除)以及不支持计数。

由于使用较少,暂不深入。

https://www.cs.cmu.e/~dga/papers/cuckoo-conext2014.pdf

http://www.justdojava.com/2019/10/22/bloomfilter/

https://www.cnblogs.com/cpselvis/p/6265825.html

https://juejin.im/post/5cc5aa7ce51d456e431adac5

D. redis布隆过滤器拆分长度

布隆过滤器是一种类似set的数据结构。

Redis布隆过滤器的基本使用

在Redis中,布隆过滤器有两个基本命令,分别是:

bf.add:添加元素到布隆过滤器中,类似于集合的sadd命令,不过bf.add命令只能一次添加一个元素,如果想一次添加多个元素,可以使用bf.madd命令。

bf.exists:判断某个元素是否在过滤器中,类似于集合的sismember命令,不过bf.exists命令只能一次查询一个元素,如果想一次查询多个元素,可以使用bf.mexists命令。

布隆过滤器的高级使用

上面的例子中使用的布隆过滤器只是默认参数的布隆过滤器,它在我们第一次使用 bf.add 命令时自动创建的。Redis还提供了自定义参数的布隆过滤器,想要尽量减少布隆过滤器的误判,就要设置合理的参数。
在使用 bf.add 命令添加元素之前,使用 bf.reserve 命令创建一个自定义的布隆过滤器。bf.reserve命令有三个参数,分别是:

key:键

error_rate:期望错误率,期望错误率越低,需要的空间就越大。

capacity:初始容量,当实际元素的数量超过这个初始化容量时,误判率上升。

如果对应的key已经存在时,在执行bf.reserve命令就会报错。如果不使用bf.reserve命令创建,而是使用Redis自动创建的布隆过滤器,默认的error_rate是0.01,capacity是 100。

布隆过滤器的 error_rate 越小,需要的存储空间就越大,对于不需要过于精确的场景,error_rate设置稍大一点也可以。布隆过滤器的capacity设置的过大,会浪费存储空间,设置的过小,就会影响准确率,所以在使用之前一定要尽可能地精确估计好元素数量,还需要加上一定的冗余空间以避免实际元素可能会意外高出设置值很多。总之,error_rate和 capacity都需要设置一个合适的数值。

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