㈠ 请问显卡纹理过滤有要开吗。还是默认
根据我所知道的,我能告诉你的是。
笼统的说,文理过滤就是能更加好的处理内你的屏幕成像问题,游戏里容面更能体现。而【三线行优化】就是使用最近的两个纹理像素对像素线性差异进行插补。
因为三线行优化是线性过滤里的一个分类,分为双线性插补过滤和三线行,而你知道的,像素单位越小的话画质肯定越清晰,成像效果肯定就跟好。所以三线行优化比较与双线性插补过滤来说的话在3D游戏中使用三线行游戏品质就会更加的精致。比如成像想过更细腻,更清晰等等。
但是因为才用的是三线行优化的,所以对cpu使用率的占用会更高一点,对显卡的使用率也会更高一点,如果cpu性能是变态等级的话,可以开,但那是如果是老百姓等级的话,可以根据你的情况来看。
这是我对这方面只是的理解,最后怎么理解看你,希望对你能起到必要的帮助。