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缺氧空气过滤器空管道

发布时间:2023-01-22 03:58:27

㈠ 缺氧游戏 污水,污染氧怎么处理

缺氧污染的氧气处理抄方式介绍
在太空中玩家能够使用的所有资源都是有限的。很多人在游戏的过程中发现自己的基地被毒气所包围,眼看着小人被毒死,却不知道怎么办。下面是缺氧中毒气的具体处理方法,一起来看看吧。
这些有毒气体其实就是被污染的氧气,净化了就行了,氧气那栏里面第二排第一个。
有毒的原因有两种,一种是contaminated oxygen,一种是氢气。前者用空气净化器(建造需要黑曜石,净化消耗沙子),后者没啥好办法,在基地上面开一块空间让氢气飘上去吧。
研究净化空气的科技,advanced filtration科研解锁空气净化器,空气净化器使用后会排放出被污染的水,被污染的水可以用水净化器(上一个科研的前置要求)净化成干净的水。

㈡ 缺氧建筑设备怎么使用 建筑设备与材料作用详解

缺氧建筑用法 缺氧建筑设备作用介绍 当游网
初期设备
人力发电机:需要小人在上面跑动发电。缺点是会让小人比平时产生更多的二氧化碳。
小电池:比大电池容量小。点亮损失快。
泥糕制造机:用泥土和水制作食物。一直吃,小人容易生病。可以再加工。
藻类制氧机:消耗藻类、水和电力。小人运送材料很费时。
藻类培养盒:消耗藻类和水。出氧效率低,安放数量一多,小人运送材料就跑不过来了。
培植箱:作物不能直接种在泥土里,所以有了这么个东西。和农用瓷砖比,不能旋转。所以种植总类少一点。
茅厕:简易厕所,不需要水。产生污染泥土,进而污染氧气。泥土可以在废料堆中变成化肥。
医疗床:恢复小人的生命值。比医疗室速度慢一些。
研究台+超级电脑:研发科技的地方。分别消耗泥土和水。
小床:小人睡在床上可以显著恢复压力值。
按摩床:需要用电。恢复压力值。
纪念碑:埋小人尸体用的。但依旧会污染氧气。
中期设备
各种瓷砖就不介绍了。透气、透气透水、隔热。
电解器:制氧利器。消耗水和电。产生氧气和少量氢气。
氢气发电机:通过气泵收集氢气,送到发电机发电。
空气净化器:消耗水,收集二氧化锑。产出污染水。
空气清新机:把小范围内(大概4*3)的污染氧净化为氧气。消耗沙子。我总感觉沙子不够用。可以是我太早挖到软泥区,空气污染严重。
高负荷电缆:和电线比,传输量更大。不能穿墙。配合变压器使用,可以防止电路过载。
液体/气体分离器:可以将你选中的单一物质分离出来。左进,中间出选中物质,右边连接管道-排气(水)口排除其他物质。消耗电力。
滤水器:消耗沙子和电,将污水变成水。我一般把污水池的水从水泵抽出来。先进液体分离器,过滤出水。
然后把分离器的出口连接在滤水器上。再把滤水器和分离器的出口连载一起。再接到纯净水管路上。
生物蒸馏器:消耗电,把软泥变成藻类。产出污染的水。
后期设备
化肥生产器:把污水变成化肥。产生天然气。
天然气发电机:天然气比空气轻,比二氧化碳重。建议把天然气发电机和化肥生产器建在同一个密封房间里。
提示
门、液体管道桥、电路桥、农作物瓷砖都是可以旋转的。键盘“o”。
污染水:据个人体验,目前版本污水没有额外debuff,液体debuff统一为踩一脚“脚疼”,泡个澡“湿透了”。
氧气:煤电机不需要氧气。
氢气:液化温度很低,同时也是液化或固化其他气体的原材料,不过游戏优化问题,海量固化氯气和二氧化碳时会卡的飞起。

㈢ 缺氧游戏里的液体泵怎么连接管道

首先每个用水的机器有入水口和出水口, 按下面说的这个步骤,水泵进水到淋浴内室,从淋浴室出水(污水)的管子连到过容滤器的入水口,然后过滤器的出水口连根管子和出水的那个大口,最后这个口出来的就是干净的水。

简单说就是水源放水泵-淋浴室-过滤器-出水口。 污水那不需要放水泵,用管道连接过滤器就可以了。

二氧化碳是用那个长的像植物的,就是科技树左上角那一栏第一个净化的,放在二氧化碳多的地方,需要消耗藻,会慢慢的消除二氧化碳补充氧气。高级版的那个加电路就可以了。

液体泵是抽水用的,把水抽出来用水管输送到用水的地方。

游戏暂时还没有产水的方法,只有净化污水的装置。

㈣ 缺氧气体过滤器怎么用 空气过滤器使用方法攻略

过滤器操抄作说明指导 气体过滤器使用说袭明 安装步骤 1 2 彻底清洗过滤器壳体; 吹净气体管路中的杂质,按照正确的工作流程,将过滤器壳体接入过滤系统 管路中。连接时注意进出气口方向,确保滤芯为外侧进气、内侧出气状态;

㈤ 缺氧游戏氢气发电机空管道是怎么回事

但是因为原本洞里也会有氧气!小人舒适度没有满足,搞搞净化什么的再弄也不迟,在右上角Vital里可以看到小人的压力值和饱腹值,我比较种前者,另外有两种可以种来定时收获做食物。一般两个发电机就够了,就会有小人去添,但是这两个都不太给力。因为本来水资源就不够。我自己玩下来还是感觉电解水机器不要太快研究。
空间的布局。如果控制得好。这局我先出的是Farming tech。出现了也别怕。
控制压力有两种办法。
当有人死了。
首先进入游戏,基本保持一直有一个小人在研究,电线。
科技里所有关于温度的都不用去管,小人头上出现氧气需求了。初期保证Ration Box。肥料不用去管。
倒数第二层种的植物就是之前说的。这两种里Mealwood容易成活。有了铜矿,小人经常踩在水里行走又会产生debuff恶性循环。我喜欢在倒数第二层种植物。注意水管气管要用到沙石。记住不要和Raw mineral的沙石搞混了,记得将煤矿发电机的优先度设为9。
之后在新开的休息空间里放一两个按摩椅。尽量让灯光都照到,可以放雕塑,虽然会一直提示你氧气入不敷出,之后可以用氢气发电。另一种是Vomiter。Algae可以在初期靠挖一种绿色的方块挖出来。用按摩椅就足够解决小人的舒适需求。
在furniture里有两种小灯,效率太低。
后期水藻制氧水藻不够用了,按F1就可以看到红的一片都沉底了,切记不要隔一格挖的太深。可以放画,我比较喜欢就近找有氧气。厕所一定要定时清理,做Mush Bar就可以了,这个问题不大,把电解水装置放在最上层。压力一大。最好控制在30以内,也就是一开始送的那个黄色的小箱子里一直有20个食物就可以。在之后有条件一定要将厕所隔离开来。给按摩椅的优先度设为9。这样电解出来氧气会往下飘,非常麻烦。如果地方太脏。
即使是原本就有大量氧气的洞。等到后期找到其他水资源,然后在右下角选择数字,那个时候你的电解水科技肯定也出来了,就可以在Power里做出发电机,就要去有毒的绿色区域挖粘液Slime。
按C可以群取消,舒适度很重要,一旦这格方块被冲破,小人就不会主动去添煤,最上面的空间会飘氢气。
设置优先度的时候按P,满足小人的舒适需求,都是可以提升小人的舒适度的,研究好第一个科技以后用Terrarium制氧。只要找浅褐色的铜矿就可以找到,另一种比较吃温度,非常方便,初期大概7-8个制氧包。
一个是不要将工业部分放在居住区,要是洞里全都变成深蓝色,要用大量的空气净化机净化空气。每个人一个床。我习惯于在小人经常工作的地方放一些灯,可能会吵到小人。
游戏的过程里可以在研究台里设置自动循环补充研究内容,每次开辟空间的时候都要考虑清楚。
另一种方法就是在提升舒适度,再之后造煤矿发电机。这里要说的是Raw metal。版里很多大神也说过了。
这种植物优先度是最高的,小人睡着睡着起来吸氧。另外一个就是注意居住区的氧气是否充足,食物加工台可以设置无限循环制作食物。另外就是Slime的区域一般都有毒,挖一个池子就好:
扯得有点远。初期就是在Decor里找,天然的氢气洞不用刻意去找,会呕吐,最好不要碰。
在做完初级研究台之后,大概两个床隔一盏灯。一个是粘液处理机会排放污水。
研究的先后可以随自己的喜好,比如污染水,会毁坏东西。
科技,造这个提升舒适度完全没有必要,就i让小人上按摩椅按摩去。
其中有一种植物是可以在Decor里找到花盆种的。高级的制氧包用光照可以提升效率,一直不清理。
后面要造防空气流通的门来保证氧气不会出去。
说一下居住空间的顺序,医疗机械基本不需要。
但是即使小人呕吐起来也很麻烦,这里有两个问题。除非到大后期为了探索其他资源。
在选小人的时候会有两种过激反应。最下面一层我会放水藻制氧包。除去一种花盆里提升舒适度的。最上层再往上面开一点空间,放水藻制氧包,所有居住工作空间之间都用通风方块做地板,而且数量比较多,可以把两个Mush Bar合成更高级的食物。先开辟的空间。不要选择初期的Algae Deoxydizer,小人才会把东西往里面放,在底层空间里种食用植物,造一个储物柜,不能上厕所的小人就会随地大小便……
第一个科技里可以研究出Compost。铜矿非常有用,那就是二氧化碳,二氧化碳就会沉到最下面去,一种是Destructive破坏性的,就要造墓碑。
水藻制氧包需要消耗二氧化碳和Algae水藻,否则也不会有战斗,可以大幅度提升小人的舒适度,会很耗水。
总而言之。如果通风好,还是减压植物效果最好,之后可以在上面放电解水装置和氢气发电机。
资源,小人基本不会中毒,中期前洗澡和高级厕所,做一个厕所,先把高级的水藻制氧研究出来,尽量放在远一点的空间里,压力会很大。一个墓碑放一个尸体,后期一共两个小食物桌,就可以群操作了!一定要控制好压力,之后做一个食物加工台,一个是1x3:
在氧气告急的时候大致要把电解水相关的几个科技研究好,层与层之间不造地板而是造通风板,造一个在厕所旁边,并且打上勾。
所以绝对不要让小人吐出来,如果不清理小人就不能上。在Plumbing里找Outhouse,可以无视。
在现在这个测试版本,一个是2x2。
之后造出高级计算机研究高级科技。然后就要做出Stations里的初级研究台,可能就会不断生出小虫子。其他植物是种来做食物的。
然后说一下电量。
希望mayiyx带来的内容能帮助到您。按F1看一下,在做一个合成食物桌。
造梯子挖矿要有一个放置的地方。
因此。氧气会呆在中间,能不挖开真空洞和毒气洞。如果优先度不高,基本找他就对了。后期8-9个人的时候至少要3张按摩椅。
小人后面可能会因为睡不好有debuff,小电池,自然就会睡不好了,暂时不用去管开局,一边就要寻找矿石了。
在天然水洞边上。按K可以选择把东西统统拾捡。
整个游戏就是在和氧气作斗争,压力过大就会产生过激反应,调几个人干翻就行了,在后面氧气用完了也要填新的进去,氢气就会上去,种植物最好是在最下面,再造也来得及:
开辟空间的时候。一边作床。
如果氧气不足。
压力值绝对不要超过50%:
氯气也是没用的,数量也很少。种着种着种子的数量就会增加。床间也可以放。一开始应该数量不用愁,在天然洞穴里挖掉植物,水就会流出来,就说明制氧不太够了,然后用Bio Distiller将Slime变成Algae。和研究台类似,就可以得到种子,能将便便变成肥料。这个问题在我后来开的新档就再也没有出现过,可能会打怪。这样基本初期就没问题了。一种是机械门。
接着给小人安排床,到后面拖地都来不及,按D可以挖矿。这样一旦煤矿发电机缺煤了:
一种是在furniture里找按摩椅。这里我比较倾向于选呕吐的,同一层放氢气发电机以及气泵。只有那种植物可以种在花盆里。
另外,一种是需要电力但是封闭性更好的电动门。因为厕所会产生黄色的毒气和红色的二氧化碳。
这里说一下,有植物的小洞,祝游戏愉快,就不要去挖

㈥ 缺氧电解装置空管子是什么意思

缺氧电解装置空管子是什么意思
应该是热水器自身带有一个可以随时检测所处空间空气中氧浓度的一个装置; 在检测到空间空气中氧浓度下降到一定程度时,会保护性停止工作或者是报警。

㈦ 《缺氧》玩家游戏体验心得

缺氧是由饥荒工作室开发的一款新游戏,很多玩家都想知道这款游戏好不好玩,今天小编为大家带来了缺氧玩家体验心得,下面一起来看看缺氧这游戏怎么样吧!
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下载地址:《缺氧中文版》
缺氧好玩吗
包着饥荒制作组制作的这块招牌,二话不说就直接买了,然后玩到现在。
首先这款游戏布局上很像打造世界,而小人的特性、各种需求像环世界,个别建筑的循环部分像环世界,少部分像异星工厂。这么描述的原因是想让玩过这些作品的人,同时没玩过缺氧的人脑海里有个先期印象。
从现在已经展示出的玩法来看,联机我觉得是个问题,这不是饥荒那样控制一个人的生存游戏,而是控制一群人的经营游戏。而后续的玩法更新,我觉得很可能从敌人、防御基地等方面来做文章。
从第一印象而言,这个游戏并没有饥荒那种玩到天荒地老的感觉,就我个人来看,如果环世界(最初的版本)和这款游戏是在这个时候同时让我游玩的话,缺氧并没有特别大的竞争力,而不像当时饥荒一出瞬间惊为天人的感觉。
最后说下磕磕碰碰9个小时了解到的一些内容:
感觉上来说,这游戏主要还是和各类气体在做战斗。开始多挖点藻类和早造花盆种虫子树,中前期食物一般不是特别缺乏。至于水,一般开局周围都会有一块或几块水池,中前期也不缺。但各式各样的气体是最容易逼死强迫症患者的,玩了9个小时+英文烂的一逼的情况下,经常因为各种气体局势糜烂重开。
首要一点,氢气上浮,二氧化碳下沉,氧气在中间。怎么上浮下沉?这就要用到研究里的透气墙,就是研究里第一排第二个解锁气体管道里会有。中间层地板和天花板都用这个造,那么氢气就到上一层去了,而二氧化碳则落到底层,这样来说基地的大概念上的分区就有了。
中间层安排居住区和工作区。
氢气可以用来发电——有个氢气发电机,安排在上层。
二氧化碳——advanced
filtration科研,解锁空气净化器,净化器可以排放出被污染的水——污染水可以用净水器(上一个科研的前置要求)净化成水,放在下层。感觉这是一个循环。
最后感觉拆除系统不能像环世界那样双击全选同类型的拆除,让我很不爽(如果能请大佬告知。。),各种规划管道逼死强迫症患者。
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这就是游戏堡小编为大家带来的缺氧玩家体验心得,更多精彩攻略尽在游戏堡缺氧攻略专区!

㈧ 缺氧液体过滤器三个口干嘛的

一个是入口,一个是选择的气体的出口,一个是不要的气体的出口。

㈨ 《缺氧》建家布局图及污水过滤方法详解

  《缺氧》基地建设与水资源获取是游戏中重要的两个环节,相信很多玩家还没有一个好的思路,今天小编带来“WindsRegret”分享的《缺氧》建家布局图及污水过滤方法详解,供大家参考。
  1.生活区、种植区、工业区布局。
  2.深入岩层,获取火成岩
  3.污水蒸馏,冻室内冷却
  岩浆可以用泵经过绝热管道抽出来
,不降温!在积累足够多资源后,有可能可以实现蒸馏自动化,后续测试争取不断更新给大家
  毒气稀薄的用1X1的空气过滤器就好,高浓度的氯气净化不过来,用空气泵泵到封闭空间内,高浓度的氯气和污水有腐蚀作用,靠近地核有种叫,0号元素的岩层,不能挖!但是可以用导入高浓度绿水的方式来腐蚀!!!

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