『壹』 CSOL KZ是什么意思
KZ(CSOL跳跃地图):加拿大CS玩家Kreedz制作的第一张CS跳跃地图,为了纪念他,以后大多的CS跳跃地图都冠以KZ的标记来命名,后延伸到了CSOL。
KZ的每张地图都类似于现实生活中的攀岩运动,它的规则很简单,只要能登顶即可。玩家可以通过每张地图的计时器来反复挑战自己的极限。
在每张地图里,玩家除了要运用跳和大跳着两种普通条跃方法外,还要运用旋转跳、连跳、蹲连跳、长跳(空中加速跳)等跳跃方法才能通关。
要注意脚下,掉下去就直接死亡,这是给跳跃不熟练的玩家,先用普通地图或者是纯练习某方面跳跃的地图练习,例如长跳可以用kzfr_longjump练习,连跳、蹲连跳不熟练的可以用有空旷场地的地图练习,熟练点的可以用kz_rabbithighwayez练习等等。
(1)csol鼠标过滤kz扩展阅读:
KZ的由来——
在以前,国内玩家还在混战服务器里火拼的时候,一种另类的CS玩法在国外已经流行起来。Kreedz,是一个加拿大的电脑天才,是他发明了KZ极限跳跃地图,也是KZ的鼻祖,他将CS完全变成了另外一款挑战极限的游戏。慢慢的,KZ,成为了CS极限跳跃的代名词。
KZ做为一个全新的竞技游戏,虽然依附在CS这款经典的FPS射击游戏中,但是它独特的竞技性深深的吸引了那批具有挑战欲的玩家,渐渐的成为了众多竞技玩家的新宠。
因为它把各种跳跃技巧融会在KZ的跳跃地图里,挑战自我,挑战极限,寻找捷径,使用连跳,超远距离跳跃这些高级技巧来提高完成地图的速度。
『贰』 CSOL选项里的鼠标里的查看鼠标和鼠标过滤分别是什么意思详细点哦!
调 中间那个瞄准十字移动速度的
『叁』 CSOL里面的KZ
心得。。。。也不知道LZ要什么方面的心得。。我随便说说吧~~~
首先KZ是种新起的CS模式。。不过很难。。不像什么僵尸模式。。死亡模式。。越狱模式等等。。KZ追求的是技术。。
我当年第一次看见别人在CS1.6里跳KZ。。觉得狠有意思。。就开始学习了。。
网上网络了连跳教程。。这是最基础的教程。。KZ要学好。。连跳一定就要学好。。这是我现在摸索出来的。。连跳可以训练一起跳和落地起跳的时机。。也可以训练左右加速能力。。我初学的时候连跳只能加速一次。。就是跳起来转一个弯那样。。那是左右加速。。然后练久了就冲刺2个弯。。那是直线加速。。也叫一次加速。。就是跳起来后往左弯一点再往右弯。落地起跳再往左弯一点然后往右弯。。这就是在一次起跳中2个弯。不过也就是1次加速。
左右连跳还好学。。直线连跳就不好学了。。因为很多人转2个弯后落地了起跳时机把握不好。。跳不起来或速度变慢。。这个是初学者常有的事情。。我以前就经常这样。。最好的方法就是练,练出那个跳跃的时机的感觉。。其实你怎么跳。。在空中的时间也就那些时间。。把握好这些时间。。一个习惯养成了。不管你怎么加速。。到一定时间落地你自然就习惯的跳起来。。这是一个时机的问题。。嗯。。很重要。~!
接着。。直线连跳OK了、。。就要2者配合。。在一张地图里。。那些地方左右连跳,哪些地方直线连跳,,这些都凭感觉。。不过技术好了。。跳过去不成问题。。。
说了这么多,突然看到LZ说的是CSOL里的、。。其实CSOL里的KZ那根本不能算KZ。。地图简单得要命。。而且就哪几张。。建议LZ到cs1.6里来练KZ。。SIMEN论坛是个不错的KZ论坛。。LZ网络SIMEN就可以进去吸收吸收点KZ知识和教程。。里面的介绍狠全面,,比我说的好得多。。。。CSOL里模式的确狠先进。。不过KZ模式就狠落后了。。simen的服务器有几百张KZ的地图。。我玩了两三年KZ。。跳了不知道多少图才练过来的。。。
至于LZ加速问题。。建议是多练。。角度问题的话。。一个多练会领悟的。。我就是这样。。每个人的加速角度都有所不同。。当年在SIMEN的服务器里看见一个加速起来角度那个大啊~~太BT了。。也有人角度小。。不过加速块。。那样加速的距离也很远。。然后是多看教程。。教程里可以学习人家加速的方法和角度。。。可以看看世界记录或个人的KZ秀。。网络一下一堆一堆的~~~
然后接前文。。。直线连跳OK了。。就是一次加速OK了。。开始2次加速。。一次跳跃2次加速就是一次起跳要4个弯(左右左右)。。这样的2次加速速度比一次加速块得多。。。当年一次国际比赛的时候。。看过一个不知道是哪个国家的13岁的选手的主视角。。连跳是4次加速!!吓。。。
2次加速练好了。。开始弹跳~~弹跳是高级连跳。。跳得更远。。就是在连跳的基础上。。在你连跳过程中如果速度减慢了。。落地的时候按蹲。在起跳。。那样会感觉到突然加速的感觉。。如果每一跳都是弹跳。。那速度真是~~帅呆了~~LZ看世界记录里的连跳高手就知道了
。。
这些学好了。。OP差不多是KZ中级菜鸟了。。。LJ在你学会连跳后就可以开始学。。。不过听说在游戏里一些BT高手跳远(LJ)狠刁。。连跳确不行。。因为他们一开始就是练LJ。。我也不知道效果怎么样。。LJ就是一次起跳的距离。。这一次起跳的这几秒内,。你要通过加速使自己跳得很远。。这个说不清楚。。LZ区看教程吧~~SIMEN里几乎所有的教程都有。。。LJ会了就学CJ。。CJ会了学DCJ。DCJ会了学MCJ。。。kz博大精深~~~我玩了两三年KZ才学到CJ。。。所有玩KZ要有毅力。。上面说的什么CJ.DCJ.MCJ楼主就看simen里的吧~~我说的话会累死的~~~SIMEN里都是视频教程。。做得很好。。我都有看~~
最后~~LZ如果是玩CSOL。。并不是想做完全的KZ玩家。。不过看网络上说那些玩枪战的玩家。。基本国际大赛的选手各个都会KZ。因为KZ可以使自己的身法更灵敏。。好处多多。。比如B洞的狗洞。。用KZ连跳或小跳加连跳可以直接过去。。用旋转跳可以在比赛是转个弯。了解对面敌人的情况。。在比赛是用连跳或弹跳。。速度比跑步块得多。。可以占得先机。。这些都算是KZ在混战的应用。。。
最后说说这些KZ技术在KZ方面的应用。。要说KZ技术的应用,应该就算是应用在HNS 就是捉迷藏中。捉迷藏就是CT追T并杀死T,两方在一个很大有很多高楼很多梯子(人物碰到梯子就粘在梯子上了不损血)的地方一起比赛,这样就需要有很好的加速技术,里面CT为了追上T,或者T为了躲避CT,都用了很多连跳,弹跳,这些方式都比普通走路的方式快,还有上梯子也有加速方法,比原来的上梯子速度快非常多,地图中也有很多跳点,如果跳远好的玩家,跳上去了就相对比较安全,因为毕竟不是每个人跳远都很厉害的。
好了。。说了这么多。。应该有理由拿LZ的50分了吧~~如果LZ觉得我手打辛苦。。。加个二三十分。。小弟我感激不进!!
欢迎采纳~~欢迎加分~~~
『肆』 CSOL 如何练好KZ
连跳Bunnyjump(早期超级跳--利用第二次跳不挨地面的原理形成分为:直线连跳、左右连跳、蹲连跳) 方法:w 一段距离 [d/a mouse→/← jump] 然后左右重复,新手要注意跳的时候要W加速一段(其实也可不必),要把键盘的a/d和鼠标的甩动方向配合好,起跳后,再也不能用方向键前“w”只能用“a”、“d”左右平移键和鼠标的左右晃动,最后要慢慢体会落地转向的感觉,只要方法得当,努力的话,2小时基本OK!1 把“鼠标滚轮的向后转动”设置为跳跃,这主要是让右手多分担左手的工作,跳起来也简单。 2 W键只是在向前助跑的时候用到,以后跳跃时坚决不能碰它 还有要注意,即使从一开始都不碰W键,只用A、D来左右晃动照样能完成整个连跳过程 ,而一开始用它来助跑,跳起来能更容易些罢了 3 连跳时,鼠标左右晃动的幅度以向左45度和向右45度最好。太大容易迷失方向,太小就跳不起来。 4 连跳时眼睛看着天空或者注视前方或者看着地面并不影响连跳效果,换言之,不论抬头或低头都能跳跃 5 向后的连跳无非是把W换成S来助跑,其他操作是一样的。 6 爬坡时键盘和鼠标晃动的节奏要快一点,下坡则要放缓点。 7 鼠标晃动的方向和键盘永远是一致的,如键盘按A,鼠标必须同时往左转动。两者要同时向一个方向倾斜。 8 连跳因为W键后来来不能碰;鼠标既要左右晃动又要向后转动滚轮,脚落地再起跳的时机也不好掌握。这让我们的操作很容易出现遗漏和误操作,呵呵!!多试几次就好!学会连跳和小时候学会骑自行车一样,带给我极大的兴奋。会跳了,在别人面前秀一次,帅!我是个比较笨的人,前后用了4个小时完全掌握向前的连跳技巧,又花了5分钟把向后的连跳也研究明白了,估计你们不出3个小时就学会了!呵呵!!网上说什么用30个小时握,唉!真是危言耸听,自己编鬼故事吓唬别人。其实没那么难!关键是手不能太生,只要手对这种键位设置习惯就可以在心中窃喜:大事可成矣! 【二】具体操作:先按W先前跑几步,鼠标向左移动45度、向后转滚动轮起跳,同时,松开W键改为按A键。(这时你会向左迈出一大步)落地的瞬间鼠标向右转动45度、转滚轮起跳,同时按D键(此时你向右迈出一大步)落地瞬间再重复向左就行了。你会欣喜地听到脚步重叠的声音!刚开始能跳两步就行,前几步掌握了以后连跳100步都没问题.
『伍』 csol鼠标过滤是什么意思 你们都勾上了吗
鼠标来和鼠标垫好的,就把此选项自的勾去掉。不好的就勾上。打cs类的竞技游戏鼠标的定位很重要,就像是要关闭鼠标加速。关显卡垂直同步似的,想要玩好,就要深入研究这些东西。现在有人研究,我们只要借鉴就好。但是也不要什么都借鉴。要懂得适可而止。
『陆』 CSOLKZ如何把握加速的节奏啊 鼠标灵敏有什么要求吗
玩KZ的话,因为需要频繁甩动鼠标,所以灵敏度一定要高一些的,基本上要能做到轻松180度转身才行。
『柒』 CSOL鼠标过滤功能
鼠标过滤就是鼠标的移动速度平衡化,比如你将准星从A点移动到B点,这个过程不可能是匀速的(希望你学过物理),而打开这个选项就是将这个位移匀速化 也就是鼠标的移动没有变速,在普通桌面上看的效果就是不会出现重影等等效果,这个不错的,勾上吧。
『捌』 csol里的鼠标过滤是什么意思使用和不使用有什么区别
过滤就是问你是否需要鼠标加速?在移动鼠标的时候,有鼠标加速的话,想从屏幕左边到右边,手移动的快的话,你在鼠标垫上面移动的距离会短一点;取消鼠标加速,鼠标在鼠标垫上移动的再快,屏幕上也不会提现出来,比有加速的要多移动一些。
有的cs玩家去掉鼠标加速,这样便于在ak,m4之类的枪点射是便于控枪。
ps:原创,希望给个最佳哈!
『玖』 CSOL中的KZ跳是什么
KZ跳:就是极限跳跃。包括:连跳,蛙跳,回旋跳,旋转跳,鬼跳,狗跳等;也就是利用落地的一瞬间跳起的力量达到平时不能跳到的地方和不能达到的速度。举例如连跳方法如下:
1、首先需要把游戏的跳跃键从SPACE设置成鼠标滚轮,往前还是往后都可以。
『拾』 csol里面的kz是什么意思
EJ: Ernstaugust(ID) Jump.角色从较高block(高度在70units以内)落下,空中加速获得较高速度,在较低block
边缘起跳进行LJ.为CJ的前身.
LJ: Long Jump.俗称长跳.通过空中加速使角色跳的更远.分为助跑和加速2个环节:
助跑一般采取同时按住W和A(D)走斜线的方法;加速为控制鼠标和方向键(A或D)同步并有频率的左右
加速,同步越好,频率越高,一般跳的越远.
LJ分类:按助跑路线可分为直线LJ,斜线LJ;按加速方式可分为正向LJ,侧跳LJ,倒跳LJ;按助跑方式可分
为一般的LJ,CJ,Bhop LJ;按两block的坐标可分为地平LJ,HJ,EJ和DropBhop(高空落下Bhop LJ).
CJ: Count(ID) Jump.LJ起跳之前来个小跳,空中加速,以获得更高的地面速度.点击查看【CJ图解】 .
HJ: High Jump.俗称高跳.在高于地平70units以上的高度进行的LJ.由于HJ边缘起跳阻力变大,一般采取提前
起跳(提前约13units)和CJ的方式.若起跳方向平行于边缘则可减轻边缘阻力.
边缘阻力:高于地平70units以上作用显著,为矢量,方向水平垂直于边缘,指向block内侧,作用范围在距
边缘0~13units处.角色跳起后该力无效.
Bhop LJ:俗称连长跳.使用弹跳可以使角色跳的更远.