A. 《缺氧》选人发电制氧与净水技巧
《缺氧》游戏难度可谓非常高,新手玩家们都处于不断摸索开荒阶段,有许多小技巧适合大家,今天小编带来“zx666418”分享的《缺氧》选人发电制氧与净水技巧,帮大家少走弯路。
1.很多人纠结开局地图,重开N次就为了刷个好图,但事实证明,并没有什么卵用!因为地图有90%以上的隐藏部分在开局你是看不到的,所以纠结开局那么点资源好坏是没有任何意义的。
2.很多人狂刷开局三个小人的属性,但事实证明,也并没有什么卵用,无论刷出什么属性,到最后基本都是20+体育,其他属性涨得不会太多,而且也没什么大用。如果一定追求完美想在开局三个小人就刷到自己满意的话,个人比较推荐的是最少要有一个小人创造力在初始要高些,其它属性影响都不大,也都很容易涨上去,后面会有关于这方面说明。特质方面的话我个人是比较喜欢-25氧气,这样初期会比较省事。缺点其实无所谓,不是什么+25氧气需求的就好。
3.先说一下这个游戏的资源问题,这个游戏并不缺氧,也不缺水和食物等人体必要资源,更不缺矿产资源,唯独最缺我认为就是沙子,过滤污染氧需要沙子,过滤污水同样需要沙子,污水和污染氧都是可再生资源,唯有沙子是不可再生资源,只要大家注意节省沙子使用量,活个500天,把地图四周全探索到0元素不可开采为止,没有任何问题。
4.再来说一下氧气和电力,制氧方面能用藻就用藻,藻不够用就用水暂时顶一下,水制氧机一个就够,藻制氧两个也足够,藻开采差不多之后可以用粘液提炼,粘液提炼藻的同时还会制造出来少量污水。发电方面能用煤就用煤,煤用光了可以用氢气发电,水制氧机在制氧的同时也会产生少量的氢气,氢气会漂浮在最上面,所以吸气泵一定要建设在你的基地的最上端。
另外再说一下游戏的一个小BUG,氢气发电机不是只吸氢气,而是包括氧气在内什么气都吸,但只有氢气是可以发电的。但基地在一中手帆段时间后总是会产生很多二氧化碳,甚至外面渗进来的氯气,而且由于重量更大,这两种气体是会沉在基地的最下方,而这个时候我们也可以在基地最下方同样建设一个吸气泵,用来吸收二氧化碳和氯气,保持基地内健康。
无论是上方吸氢气的泵还是下方吸二氧化碳的泵,大家都要注意看吸气管的气体信息,一旦发现超过三分之一的时间在吸我们的氧气的时候就要去手动关闭让吸气泵停止工作,过一段时间气体累积一段时间后再开启。但无论煤炭还是氢气,电力都是一定不够用的,所以还是准备好最少4个手动发电站吧,大电池建造两个就够,不要多,因为电池本身也费电。
5.再来说建筑物,由于上面说的吸废气的小卖雹BUG,所以专门用来吸二氧化碳的机器就是鸡肋的,没用。医疗类的设施也一样,基本没什么用,得病是不会死人的,病就病吧,反正最多两天就好了。我比较推荐的是氢气发电机一个,吸气泵上下各一个,煤炭发电机一个,人工发电机四个,大电池两个。藻类制氧机两个,水制氧机一个,轮换着制氧。降低温度的机器一个。卫生间一薯空个。种植箱15个。
净水器两个,污水和净水池各一个抽水泵。洗手液可以弄一个,没发现洗手和不洗手有什么不一样。淋浴能不用就不用了,太浪费水,影响也不大,像上面说的,病了就病吧,不会死人的,洗澡和洗手都很浪费时间。除臭氧的机器能不用就不用,可以在个别位置弄两个,污染氧特别多的时候可以临时开一下,尽量少开,节省沙子,污染氧也一样可以呼吸,只是一段时间会得病而已,但得病又能怎么样呢,你懂的。
6.在来说一下游戏的注意事项,后期小人的等级基本都近三十级,对环境的要基本都在一百多,如果环境不够,压力上升的速度会高的离谱,基本每工作两三天就要用掉一天来按摩降压,所以一定要尽量保持小人睡觉,按摩包括工作的地区的环境度,这里就要说前面我说的创造力高的小人了,所有装饰类部件都一定要用那个创造力高的小人一个人来完成,让他创造力一直保持上涨,把所有的画作和雕塑都达到杰作大师水准,这样能大幅提高你整个基地的环境度。
睡觉和按摩的地方挨着打印仓造,打印仓的周围是你整个基地环境度初始就最高的地方,所以让他们在那里睡觉和按摩能最大程度的快速下降他们的压力。个人认为,初期有四个人就足够了,后期八个人,其中有四个人也是用来手动发电的,这个配置和玩法绝对是能让大家活的最久的。
7.最后说一下有些人的误区,有些人认为基地太大不好,会影响氧气的消耗,其实这是不对的,无论你基地大小,氧气都是一样的,影响你氧气消耗的只有你的小人数量。相反我反倒认为基地大些更好,一方面能良好的控制基地温度问题,不会让基地太热影响植物生长,还同时能保持气体流动,让各个气体更好的分层分级方便大家去管理。
我个人是根据地图的温度分布,基本把初始温度30度以下的图全扩进基地里了。最后说一下温度问题,基地外围一定要建造绝缘的瓷砖,类似发电机等高温度机器也一定要用绝缘砖封闭在一个小房间内,安装个手动闸门,这样才不会对基地整体的温度产生影响。
附一张我255天时候的图,沙子在箱子里的还剩一万多,如果只过滤水的话,还能坚持个两百天,而且我基本也不怎么用水,只是偶尔制氧时候用。水在我这就是冲厕所的,如果不嫌茅房简陋,连冲厕所都不用水了。污水一大堆。基地外还有几万沙子,但是离基地很远,小人出去一趟回来压力基本就爆了,还要养一天,这个档目前感觉活个千把白天也不是什么难事,资源压根也不会怎么消耗。
B. 缺氧游戏怎么处理污水 缺氧游戏污水处理方法详细介绍
首先每个用水的机器有入水口和出水口,按下面说的这个步骤:
水泵进水到淋浴室等等,从淋浴室出水(污水)的管子连到过滤器的入水口,然后过滤器的出水口连根管子和出水的那个大口,最后这个口出来的就是干净的水。
简单说就是水源放水泵-淋浴室-过滤器-出水口。
污水那不需要放水泵,用管道连接过滤器就可以了。
C. 缺氧游戏 污水,污染氧怎么处理
缺氧污染的氧气处理抄方式介绍
在太空中玩家能够使用的所有资源都是有限的。很多人在游戏的过程中发现自己的基地被毒气所包围,眼看着小人被毒死,却不知道怎么办。下面是缺氧中毒气的具体处理方法,一起来看看吧。
这些有毒气体其实就是被污染的氧气,净化了就行了,氧气那栏里面第二排第一个。
有毒的原因有两种,一种是contaminated oxygen,一种是氢气。前者用空气净化器(建造需要黑曜石,净化消耗沙子),后者没啥好办法,在基地上面开一块空间让氢气飘上去吧。
研究净化空气的科技,advanced filtration科研解锁空气净化器,空气净化器使用后会排放出被污染的水,被污染的水可以用水净化器(上一个科研的前置要求)净化成干净的水。
D. 与污水解决方法一览 缺氧污氧与污水怎么解
污水用处有很多,种芦苇和辣椒还有抽到肥料机做肥料。如果你这三样都不需要,你就用水筛过滤成净水。污染氧可以在污氧附近建造污氧净化器,用沙子净化成氧气。
下边是额外回答~
芦苇和辣椒在野外气压和温度足够可以自己生长不需要消耗任何材料,可以选中后开启自动采集。优点是省材料,缺点就是在野外太分散,生长周期长,量也不大。
人为种植可以用水培砖通污水,优点就是集中,产量大,周期短。
芦苇可以做衣服和太空服,时髦的衣服可以增加装饰度,太空服可以抵御高低温,高低压,还可以在无氧环境呼吸。时髦的衣服和太空服每个小人必须各配一件,这两件可以同时穿。配齐以后芦苇则无用了。
辣椒是高品质食材的原材料,普通难度我认为可以吃一辈子虫子~
肥料的作用只能种小麦,多余的要不喂哈奇换成煤,要不加热变成泥土,不过我感觉煤和泥土都不缺。
E. 缺氧游戏液体过滤器跟液体筛选器使用方法介绍
不少玩家都不清楚缺氧游戏液体过滤器跟液体筛选器的使用方法,一脸懵逼的在游戏中傻傻等死。下面深空高玩就为大家带来缺氧游戏液体过滤器跟液体筛选器使用方法介绍,一起看看吧。
液体过滤器跟液体筛选器用法:
首先每个用水的机器有入水口和出水口, 按我下面说的这个步骤,水泵进水到 淋浴室等等,从淋浴室出水(污水)的管子连到过滤器的入水口,然后过滤器的出胡亏水口连根管子和出水的那个大口,最后这个口出来的就是干净的水。
简单说就是水源放水泵-淋浴室-过滤器-出水口。 污水那不需要放水泵,用管道连接过滤器就可以了
怎么用air scrubber 空气洗涤器过滤空气中的二氧化碳?
二氧化碳拆搏是用那个长的像植物的,就是科技树左上角那一栏第一个净化的,放在二氧化碳多的地方,需要消耗藻,会慢慢的消除二氧化碳补充氧气。高级版的那个加电路就可以了。
缺氧(Oxygen Not Included)汉化裤御神中文破解版Build OI#236264
F. 缺氧污水怎么解决 缺氧污水处理方法
污水缺氧,必将发黑变臭,处理理方法很多,主要看污泥浓度,本从建议采用导流曝气生物滤池。
导流曝气生物滤池使污水在同一个处理池内,完成两次曝气,两次沉淀、两次过滤,解决其它污水处理需要四个池子才能完成的工艺流程,特别是在连续进水条件下,实现间隙曝气,活性污泥回流,整个运行没有闲置,其优点较处理其它方法较为突出,处理效果尤为显著。2009年被列为“创新项目”;同年12月又被列为“国家鼓励发展的环境保护技术”;2010年被列为“国家重点新产品”;12年又被列为十二五期间,国家加大投入在城镇、村镇、农村、工业、养殖、以及城市污水处理厂的升级改造、脱氮除磷、中水回用等领域中推荐使用、鼓励发展的环境保护技术。具有以下特点:
(1)、技术前瞻性
导流曝气生物滤池是一种典型的高负荷、淹没式、固定化生物床的三相导流,脱氮除磷反应器,在不加大投资的前提下,使处理后的污水优于排放标准,达到中水回用水质,因此技术前瞻性。
(2)、工艺创新性
导流曝气生物滤池使污水在同一个处理池内,解决其它污水处理需要四个池子才能完成的工艺过程。整个运行没有闲置。 因此工艺创新性。
(3)、工程投资经济性
导流曝气生物滤池的BOD5容积负荷是常规二级生物处理的5~10倍,并将两个曝气池、两个沉淀池、两个过滤池合为一体,因此,工程投资经济性。
(4)、处理效果稳定性
导流曝气生物滤池具有硝化、反硝化功能,没有污泥膨胀之虑,不受水力负荷的冲击,因此处理效果稳定性。
(5)、处理流程简化性
导流曝气生物过滤能将污水理后,在不用深度处理设施和设备的条件下,达到中水回用水质,因此处理流程性简化。
(6)、运转费用经济性
导流曝气生物滤池利用滤料切割、阻挡、细碎气泡,强化气、液传质效应,增加微生物与空气的接触面积和时间,大大提高充氧率,减小耗电功率,因此运转费用经济性。
(7)、操作管理简单性
导流曝气生物滤池采用PLC实现程控运行,即通过通过液位传感与设备连锁,做到有污水自动开机,无污水自动停机;通过溶氧测定仪变频器连锁,实现曝气量调节;通过无钱传输,实现远程监控,达到水质监控、故障判等目的,因此操作管理简单性。
(8)、脱氮除磷典型性
通过内锥的下部、和外锥的上部的自养型细菌(如硝化菌)等,使氨氮被两次硝化,能将氨氮脱到3mg/L以下,最低的小于0.068mg/L,因此脱氮典型性。
导流曝气生物滤池的除磷,是在内锥、和外锥这两个好氧段产生的聚磷菌,能大量摄取溶解性磷,并且通过导流曝气生物滤池的锥底沉降后,很顺畅的排泥,因此出水中的磷一般小于0.5mg/L,最低的达到0.08mg/L,因此除磷典型性。
导流曝气生物滤池有效解决了BAF(曝气生物滤池)、脱氮效果好,除磷效果差的技术难题。同时还解决了A2/O在二沉池中N2附着污泥上浮,沉淀效果不理想。增大二沉池还原电位增高、造成磷释放,除磷效果不尽人意等技术难题。
(9)、气温及运行方式适应性
导流曝气生物滤池能在1℃—50℃之间正常运行,不受地理气候条件影响,适用于南方,也适合于北方,加上大量的微生物不会流失,即使长时间不运转也能保持其菌种的活性,进水后很快正常运行,因此气温及运行方式适应性。
(10)、检修换件方便性
导流曝气生物滤池的主要转动设备置于地上,加上采用的是国产设备,并且设有故障判报警统,因此检修换件方便性。
(11)、工程建设灵活性
导流曝气生物过滤池为模块化结构,可集中设计,也可分开设计,有利于工程的升扩建,能较好地适应各个地区地貌,对于旧污水处理工程的升级改造也时分有利。
G. 《缺氧》建家布局图及污水过滤方法详解
《缺氧》基地建设与水资源获取是游戏中重要的两个环节,相信很多玩家还没有一个好的思路,今天小编带来“WindsRegret”分享的《缺氧》建家布局图及污水过滤方法详解,供大家参考。
1.生活区、种植区、工业区布局。
2.深入岩层,获取火成岩
3.污水蒸馏,冻室内冷却
岩浆可以用泵经过绝热管道抽出来
,不降温!在积累足够多资源后,有可能可以实现蒸馏自动化,后续测试争取不断更新给大家
毒气稀薄的用1X1的空气过滤器就好,高浓度的氯气净化不过来,用空气泵泵到封闭空间内,高浓度的氯气和污水有腐蚀作用,靠近地核有种叫,0号元素的岩层,不能挖!但是可以用导入高浓度绿水的方式来腐蚀!!!
H. 缺氧污染水怎么处理
缺氧污染水处理方法:
工具:iphone13、ios15、《缺氧》v1.1、瓶装污染水。
1、在游戏《缺氧怕辞》中,瓶装的污染水是这个样子的。一般产生于小人擦地清除污水时,以及前期的洗手盆。如果任由其堆积肤爷戴,会慢慢的挥发产生污染氧,所以必须及时的处理。
I. 缺氧污染水怎么处理
想要处理缺氧游戏中的污染水,点击地面后把污水收集进瓶子里,同时建立一个污水池。如果是一个污水坑的话可以直接用手摇抽水泵排空污水,一般可以用水蒸馏器将污水净化;或者将污水转变为化肥并产生能发电的天然气。
关袜祥于游戏中的污水处理,一般可以用水蒸馏器把污水蒸馏成为干净的蒸馏水;或者用肥料生成器把污水转变为化肥并产生能发电的天然气,具体处理方式还是要看需要的功能。