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用什么方法来减少回写次数和回写量

发布时间:2023-05-24 01:35:13

❶ 如何降低无盘网吧SSD回写量

网吧无盘技术 目前主流的无盘回写技术无非本地内存缓存+服务器回写方式哪辩,而小黎所提供的方法正是从这两方面入手。一方面我们通过增加本地内存缓存容量,另一方面,主要通过提升回写数据的压缩比例,为什么要这样操作呢?相信平常细心的网吧技术人祥祥员可能注意到了无盘服务器回写文件夹里的文件大小与实际占用空间有很大的差别,这便是无盘厂商在作祟了,所以小黎正是基于这点从回写文件压缩入手。具体操作便是打开打开回写分区的磁盘压缩功能即可,在一般情况下,锐起3.1回写量可减小5-20%(因为锐起本身就是有压缩功能的),CCDISK回写量可减小60-80%(因为CCDISK回写是一点都没压缩的),无盘服务器CPU占用基本没有提升(I32100)。 最后,小黎再补充一点关于回写SSD采购的注意事项。首先尽量选择大容李宴缺量(一般120G以上)的型号,小容量寿命低不说,而且对写入和读出速度均有限制。其次SSD使用的闪存颗粒必须使用正规大型厂商提供的,切勿贪图一时便宜而后悔。 以上仅是小黎对SSD回写的一点意见,哪里有不足的地方,还望见谅。希望以上关于网吧无盘SSD回写的想法对你有帮助。

❷ 无盘有很多客户机回写显示为0怎么回事

回写盘中,黙认情况下是以客户机实际内存的1/8为本地内存回写,此值可以根据专网吧客户机实际属内存大小来设 定,内存越大此值可以相应调大,所以无盘客户机如果在操作过种中回写量很小的情况下,是不会回写到服务器 的,这样也大大提高了服务器的带机量,减小了服务器的负载! 注:如果设置本地内存回写过大,会导致本地能实际利用的内存就会越小,如双开或多开游戏时可能会造成卡的现像,所以要适量,建议不要设置超过实际物理内存的1/2

❸ 在无盘网吧上网虚拟盘 为什么一放超过20G的东西就重启

虚拟盘是把服务器的硬盘虚拟出来给客户机的,服务器的硬盘容量剩下多少虚拟出来的容竖态量就是多少,不可以设置的。
如果是在客户机 往虚拟盘添加东西,客余碰源户机就需要回写给服务器的的回写盘,同时客户机的物理内存也会回写一部分,你给虚拟盘添加了20G 就要有超过18G的回写量,当回写量在短时间内回写过大服务端就会判断为恶意行为,会自动重启客户端。
回写过大是影响全部电脑是速度的,如果一台电脑就正常使用吵尺玩下游戏看下电影10个小时也就1-5个G的回写。

❹ 给一个的网吧升级方案怎么写

你所指的是网吧硬件或者系统?网吧硬件和系统包括服务器等,我可以给你一个大概方案,具体方案,要你去参考网吧具体情况而定。大致的升级方案是随着网吧整体系统框架而动。先说第一种,有盘(客户机有硬盘。)如今主流方案。游戏服务器,4块stat 32M企业级硬盘做游戏存储,raid10模式,读的速度快,又有稳定,为保证整体服务器外频,最好双核CPU,操作系统最好是OkStar,如今2.8破解很多,很稳定,带回写,有盘可带300以上,双千M网卡绑定。linux系统唯一缺点怕停电,所以配置ups,500w左右。更新游戏服务器:普通机就可以,1G左右内存,影射游戏服务器游戏盘更新,更新软件最好是网维大师,游戏人性化,三层更新很不错,免费的讯闪等不行,三层和游戏运行会出很问题,特别是日复一日地更新做斗桥。电影服务器:推荐五洲回响,原因是有TVB的版权,网吧看香港的电影还是不错。总结一下,服务器okstar+网维大师,客户机可用ndeer的系统简单,这种方案很稳定,服务器就算坏掉也不大影响网吧整体运行,常玩的游戏在客户机硬盘里,更新速度根据局域网速度而定。整个网吧系统问题表现在:软件故障基本为0,网维大师这方面是不错,可以说0故障。多的问题表现在硬件上,硬盘,经验来说硬盘的所用年限,接确不良,质量问题。无盘。(客房无硬盘)无盘和有盘有个非常重要的衡量标准。就纯猛是“少量的回写胜过有盘”,因为它集中化管理。什么意思,无盘,就是指客户运行的数据要写回服务器,回写量的多与少决定无盘的速度与稳定。在09年10左右,无盘并不被网吧普遍采纳,就是回写量大,现在的无盘技术,是指锐起CGO,3.0以后的版本为准,回写量非常少,最重要的它有个热备功能,就是服务器坏掉了,也不影响下面客户机。系统服务器,锐起3.1,推荐破解版,很稳定,反而正版有广告。win2003的系统,客房机系统文件盘,4块或者6块sas70G固态硬盘,贵,一个字,做raid10,保证读的游戏,写盘用stat硬盘32M500G,一块带50台,如果网吧有130台,最少3块写盘。CPU双核,全intel芯片,intel服务器版,ecc以上内存4G~8G,做超级缓存,win服务器不怕停电,两台。一台主,一台热备。游戏服务器最好用okstar,如上,最好不用锐起做游戏,那完全不是网吧方案,开包更新会出很多问题。游戏更新软件网维大师。总结一下,这个方案需要网络销厅全千M,而且需要网络的稳定性,集中化管理,软硬件故障很少。做好之后基本不需要系统问题。路由器ROS。利用网维大师双绑。根据网吧外网速度来做限度。

❺ 无盘回写量大对回写盘的选择求高手指教!

你那里回写量这么大 ,SSD 只能用SLC主控的 ,你写的这些SSD都不行 。
你还是用4个500G企业盘吧 。

❻ 回写缓存是干什么用的

分类: 电脑/网络 >> 硬件
问题描述:

CPU中的回写缓存相比直接缓存有哪些优势?

解析:

概念定义:

==========================================

直写式 WT,Write Through 与 回写式 WB,Write Back 指的是缓冲内存的工

作方式 直写式缓存方式是迅携 当 CPU 要将数据写入内存时 除了更新缓冲内存上的数据外

也将数据写在 DRAM 中 以维持主存与缓冲内存的一致性 当要写入内存的数据一多 速度

自然就慢了下来 回写式的缓存方式是 每当 CPU 要将数据写入内存时 只会先更新缓冲内

存上的数据 随后再让缓冲内存在总线不塞车的时候 才把数据写回 DRAM 所以速度自然

快得多

白皮书规定:

==========================================

在回写式规定中,高速缓存将充当缓冲区。处理器开始写入循环时,高速缓存将接收数据并停止循环。当系统总线可用时,高速缓存再将数据写回主内存。

在直写式规定中,处理器会直接将高速缓存中的数据写入主内存。直至将数据存储至主内存,写入循环才能完成。

优劣分析:

=========================================

两种方式各有亩闷伏利弊,直写缓存方法利用了高速缓存中的数据始终与主存储器中数据匹配的特点。但是,需要的总线周期却非常耗时,从而降低性能。回写缓存可以罩逗维持性能,因为写入始终是在“爆发”中进行的,因而运行所需的总线周期将大大减少。

❼ cache什么时候回写

主要分两种:
写回(write back )和 写通(write through)

1. write back

只有在一个cache行被选裤盯中替换回主存时,如果cache 行的数据是修改过的(dirty),才将它写回主存。

这种策略,要在Cache中设置一个脏位(dirty bit),用来表示缓存中的cache 行是雹斗否被修改过。

如果 一个内存块在加载到Cache后未被修改过,Cache直接把该cache行设置为无效。不需要把数据写回主存,这样可以有效降低从Cache到主存的写次数。

2.write through

写通是指,每当Cache收到写数据(store)指令时,若写命中,则CPU会同时将数据写到Cache和主存。

如果写不命中:

写分配,只在数据写不命中产生作用,即,给数据分配一个cache line 。先在主存块中更新到主存中,然后分配一个cache行胡肆和,将数据写到Cache中。
这种方式充分利用了空间局部性,但每次写不命中都要从主存读一个块到Cache中,增加了 读主存 的开销。
非写分配:
直接把数据写回主存而不加载数据到缓存。
这种方式可以减少 读主存的时间,没有利用好空间局部性。
比较:

现在系统中,写回策略设置了写缓冲器,减少了访问主存的次数,但是写通方式设计比较容易,维护数据的一致性跟简单。

❽ 用内存做无盘回写

提高无盘速度通用方法: 首先用ramdisk软件从内存虚拟一个硬盘出来。1024内存虚拟512M硬盘(设置虚拟页面R:盘480-480,D:盘硬盘页面系统管理大小, IE 25)512 内存虚拟256M硬盘(设置虚拟页面R:盘225-225,D:盘硬盘页面系统管理大小, IE 25)384 内存虚拟128M硬盘(设置虚拟页面R:盘96-96,D:盘硬盘页面系统管理大小, IE 25)256 内存虚拟64M硬盘 (设置虚拟页面R:盘32-32,D:盘硬盘页面系统管理大小, IE 25)虚拟硬盘主要功能《=======回写虚拟内存页面文件回写IE 临时文件回写TEMP 临时文件修改注册表强制先使用虚拟硬盘的虚拟内存页面文件,满了后在使用硬盘虚拟内存页面文件这个方法的原理是:减少回写和网络压力。这个方法实验20个网吧成功。IE速度提高200%在注册表里找这个 PagingFiles 〈==可以了。

❾ 如何使用Intel SSD ToolBox来自动优化SSD回写盘

trim 调度 设置自动trim时间间隔 套用银渗笑喊明软件的原话:使用 Trim 功能优化 Intel SSD。要启用此工具,必须安装最新的固件。单击 Firmware Update,检查锋含最新的固件。英特尔建议每周运行一次 Intel SSD Optimizer。 至于其他优化功能我只能说没有

❿ 操作系统(四)文件管理

文件—就是一组有意义的信息/数据集合

文件属于抽象数据类型。为了恰当地定义文件,需要考虑有关文件的操作。操作系统提供系统调用,它对文件进行创建、写、读、重定位、搠除和截断等操作。

所谓的“逻辑结构”,就是指在用户看来,文件内部的数据应该是如何组织起来的悔弊。而“物理结构”指的是在操作系统看来,文件的数据是如何存放在外存中的。

无结构文件:文件内部的数据就是一系列二进制流或字符流组成。又称“流式文件”

文件内部的数据其实就是一系列字符流,没有明显的结构特性。因此也不用探讨无结构文件的“逻辑结构”问题。

有结构文件:由一组相似的记录组成,又称“记录式文件”。每条记录又若干个数据项组成。 [1] 一般来说,每条记录有一个数据项可作为关键字。根据各条记录的长度(占用的存储空间)是否相等,又可分为定长记录和可变长记录两种。有结构文件按记录的组织形式可以分为:

对于含有N条记录的顺序文件,查找某关键字值的记录时,平均需要查找N/2次。在索引顺序文件中,假设N条记录分为√N组,索引表中有√N个表项,每组有√N条记录,在查找某关键字值的记录时,先顺序查找索引表,需要查找√N /2次,然后在主文件中对应的组中顺序查找,也需要查找√N/2次,因此共需查找√N/2+√N/2=√N次。显然,索引顺序文件提高了查找效率,若记录数很多,则可采用两级或多级索引

FCB的有序集合称为“文件目录”,一个FCB就是一个文件目录项。FCB中包含了文件的基本信息(文件名、物理地址、逻辑结构、物理结构等),存取控制信息(是否可读/可写、禁止访问的用户名单等),使用信息(如文件的建立时间、修改时间等)。最重要,最基本的还是文件名、文件存放的物理地址。

对目录的操作如下:

操作的时候,可以有以下几种目录结构:

早期操作系统并不支持多级目录,整个系统中只建立一张目录表,每个文件占一个目录项。

单级目录实现了“按名存取”,但是不允许文件重名。在创建一个文件时,需要先检查目录表中有没有重名文件,确定不重名后才能允许建立文件,并将新文件对应的目录项插入目录表中。显然, 单级目录结构不适用于多用户操作系统。

早期的多用户操作系统,采用两级目录结构。分为主文件目录(MFD,Master File Directory)和用户文件目录(UFD,User Flie Directory)。

允许不同并脊用户的文件重名。文件名虽然相同,但是对应的其实是不同的文件。两级目录结构允许不同用户的文件重名,也可以在目录上实现实现访问限制(检查此时登录的用户名是否匹配)。但是两级目录结构依然缺乏灵活性,用户不能对自己的文件进行分类

用户(或用户进程)要访问某个文件时要用文件路径名标识文件,文件路径名是个字符串。各级目录之间用“/”隔开。从根目录出发的路径称为绝对路碧蔽族径。

系统根据绝对路径一层一层地找到下一级目录。刚开始从外存读入根目录的目录表;找到目录的存放位置后,从外存读入对应的目录表;再找到目录的存放位置,再从外存读入对应目录表;最后才找到文件的存放位置。整个过程需要3次读磁盘I/O操作。

很多时候,用户会连续访问同一目录内的多个文件,显然,每次都从根目录开始查找,是很低效的。因此可以设置一个“当前目录”。此时已经打开了的目录文件,也就是说,这张目录表已调入内存,那么可以把它设置为“当前目录”。当用户想要访问某个文件时,可以使用从当前目录出发的“相对路径”

可见,引入“当前目录”和“相对路径”后,磁盘I/O的次数减少了。这就提升了访问文件的效率。

树形目录结构可以很方便地对文件进行分类,层次结构清晰,也能够更有效地进行文件的管理和保护。但是,树形结构不便于实现文件的共享。为此,提出了“无环图目录结构”。

可以用不同的文件名指向同一个文件,甚至可以指向同一个目录(共享同一目录下的所有内容)。需要为每个共享结点设置一个共享计数器,用于记录此时有多少个地方在共享该结点。用户提出删除结点的请求时,只是删除该用户的FCB、并使共享计数器减1,并不会直接删除共享结点。只有共享计数器减为0时,才删除结点。

其实在查找各级目录的过程中只需要用到“文件名”这个信息,只有文件名匹配时,才需要读出文件的其他信息。因此可以考虑让目录表“瘦身”来提升效率。

当找到文件名对应的目录项时,才需要将索引结点调入内存,索引结点中记录了文件的各种信息,包括文件在外存中的存放位置,根据“存放位置”即可找到文件。存放在外存中的索引结点称为“磁盘索引结点”,当索引结点放入内存后称为“内存索引结点”。相比之下内存索引结点中需要增加一些信息,比如:文件是否被修改、此时有几个进程正在访问该文件等。

为文件设置一个“口令”(如:abc112233),用户请求访问该文件时必须提供“口令”。

优点:保存口令的空间开销不多,验证口令的时间开销也很小。

缺点:正确的“口令”存放在系统内部,不够安全。

使用某个“密码”对文件进行加密,在访问文件时需要提供正确的“密码”才能对文件进行正确的解密。 [3]

优点:保密性强,不需要在系统中存储“密码”

缺点:编码/译码,或者说加密/解密要花费一定时间。

在每个文件的FCB(或索引结点)中增加一个访问控制列表(Access-Control List, ACL),该表中记录了各个用户可以对该文件执行哪些操作。

有的计算机可能会有很多个用户,因此访问控制列表可能会很大,可以用精简的访问列表解决这个问题

精简的访问列表:以“组”为单位,标记各“组”用户可以对文件执行哪些操作。当某用户想要访问文件时,系统会检查该用户所属的分组是否有相应的访问权限。

索引结点,是一种文件目录瘦身策略。由于检索文件时只需用到文件名,因此可以将除了文件名之外的其他信息放到索引结点中。这样目录项就只需要包含文件名、索引结点指针。

索引结点中设置一个链接计数变量count,用于表示链接到本索引结点上的用户目录项数。

当User3访问“ccc”时,操作系统判断文件“ccc”属于Link类型文件,于是会根据其中记录的路径层层查找目录,最终找到User1的目录表中的“aaa”表项,于是就找到了文件1的索引结点。

类似于内存分页,磁盘中的存储单元也会被分为一个个“块/磁盘块/物理块”。很多操作系统中,磁盘块的大小与内存块、页面的大小相同

内存与磁盘之间的数据交换(即读/写操作、磁盘I/O)都是以“块”为单位进行的。即每次读入一块,或每次写出一块

在内存管理中,进程的逻辑地址空间被分为一个一个页面同样的,在外存管理中,为了方便对文件数据的管理,文件的逻辑地址空间也被分为了一个一个的文件“块”。于是文件的逻辑地址也可以表示为(逻辑块号,块内地址)的形式。用户通过逻辑地址来操作自己的文件,操作系统要负责实现从逻辑地址到物理地址的映射

连续分配方式要求每个文件在磁盘上占有一组连续的块。用户给出要访问的逻辑块号,操作系统找到该文件对应的目录项(FCB)——可以直接算出逻辑块号对应的物理块号,物理块号=起始块号+逻辑块号。还需要检查用户提供的逻辑块号是否合法(逻辑块号≥ 长度就不合法)因此 连续分配支持顺序访问和直接访问 (即随机访问)

读取某个磁盘块时,需要移动磁头。访问的两个磁盘块相隔越远,移动磁头所需时间就越长。 连续分配的文件在顺序读/写时速度最快,物理上采用连续分配的文件不方便拓展,且存储空间利用率低,会产生难以利用的磁盘碎片可以用紧凑来处理碎片,但是需要耗费很大的时间代价。。

链接分配采取离散分配的方式,可以为文件分配离散的磁盘块。分为隐式链接和显式链接两种。

用户给出要访问的逻辑块号i,操作系统找到该文件对应的目录项(FCB)…从目录项中找到起始块号(即0号块),将0号逻辑块读入内存,由此知道1号逻辑块存放的物理块号,于是读入1号逻辑块,再找到2号逻辑块的存放位置……以此类推。因此,读入i号逻辑块,总共需要i+1次磁盘I/O。

采用链式分配(隐式链接)方式的文件,只支持顺序访问,不支持随机访问,查找效率低。另外,指向下一个盘块的指针也需要耗费少量的存储空间。但是,采用隐式链接的链接分配方式,很方便文件拓展。另外,所有的空闲磁盘块都可以被利用,不会有碎片问题,外存利用率高。

把用于链接文件各物理块的指针显式地存放在一张表中。即文件分配表(FAT,File Allocation Table)

一个磁盘仅设置一张FAT 。开机时,将FAT读入内存,并常驻内存。FAT的各个表项在物理上连续存储,且每一个表项长度相同,因此“物理块号”字段可以是隐含的。

从目录项中找到起始块号,若i>0,则查询内存中的文件分配表FAT,往后找到i号逻辑块对应的物理块号。 逻辑块号转换成物理块号的过程不需要读磁盘操作。

采用链式分配(显式链接)方式的文件,支持顺序访问,也支持随机访问 (想访问i号逻辑块时,并不需要依次访问之前的0 ~ i-1号逻辑块), 由于块号转换的过程不需要访问磁盘,因此相比于隐式链接来说,访问速度快很多。显然,显式链接也不会产生外部碎片,也可以很方便地对文件进行拓展。

索引分配允许文件离散地分配在各个磁盘块中,系统会为每个文件建立一张索引表,索引表中记录了文件的各个逻辑块对应的物理块(索引表的功能类似于内存管理中的页表——建立逻辑页面到物理页之间的映射关系)。索引表存放的磁盘块称为索引块。文件数据存放的磁盘块称为数据块。

在显式链接的链式分配方式中,文件分配表FAT是一个磁盘对应一张。而索引分配方式中,索引表是一个文件对应一张。可以用固定的长度表示物理块号 [4] ,因此,索引表中的“逻辑块号”可以是隐含的。

用户给出要访问的逻辑块号i,操作系统找到该文件对应的目录项(FCB)…从目录项中可知索引表存放位置,将索引表从外存读入内存,并查找索引表即可只i号逻辑块在外存中的存放位置。

可见, 索引分配方式可以支持随机访问。文件拓展也很容易实现 (只需要给文件分配一个空闲块,并增加一个索引表项即可)但是 索引表需要占用一定的存储空间

索引块的大小是一个重要的问题,每个文件必须有一个索引块,因此索引块应尽可能小,但索引块太小就无法支持大文件,可以采用以下机制:

空闲表法适用于“连续分配方式”。分配磁盘块:与内存管理中的动态分区分配很类似,为一个文件分配连续的存储空间。同样可采用首次适应、最佳适应、最坏适应等算法来决定要为文件分配哪个区间。回收磁盘块:与内存管理中的动态分区分配很类似,当回收某个存储区时需要有四种情况——①回收区的前后都没有相邻空闲区;②回收区的前后都是空闲区;③回收区前面是空闲区;④回收区后面是空闲区。总之,回收时需要注意表项的合并问题。

操作系统保存着链头、链尾指针。如何分配:若某文件申请K个盘块,则从链头开始依次摘下K个盘块分配,并修改空闲链的链头指针。如何回收:回收的盘块依次挂到链尾,并修改空闲链的链尾指针。适用于离散分配的物理结构。为文件分配多个盘块时可能要重复多次操作

操作系统保存着链头、链尾指针。如何分配:若某文件申请K个盘块,则可以采用首次适应、最佳适应等算法,从链头开始检索,按照算法规则找到一个大小符合要求的空闲盘区,分配给文件。若没有合适的连续空闲块,也可以将不同盘区的盘块同时分配给一个文件,注意分配后可能要修改相应的链指针、盘区大小等数据。如何回收:若回收区和某个空闲盘区相邻,则需要将回收区合并到空闲盘区中。若回收区没有和任何空闲区相邻,将回收区作为单独的一个空闲盘区挂到链尾。 离散分配、连续分配都适用。为一个文件分配多个盘块时效率更高

位示图:每个二进制位对应一个盘块。在本例中,“0”代表盘块空闲,“1”代表盘块已分配。位示图一般用连续的“字”来表示,如本例中一个字的字长是16位,字中的每一位对应一个盘块。因此可以用(字号,位号)对应一个盘块号。当然有的题目中也描述为(行号,列号)

盘块号、字号、位号从0开始,若n表示字长,则

如何分配:若文件需要K个块,①顺序扫描位示图,找到K个相邻或不相邻的“0”;②根据字号、位号算出对应的盘块号,将相应盘块分配给文件;③将相应位设置为“1”。如何回收:①根据回收的盘块号计算出对应的字号、位号;②将相应二进制位设为“0”

空闲表法、空闲链表法不适用于大型文件系统,因为空闲表或空闲链表可能过大。UNIX系统中采用了成组链接法对磁盘空闲块进行管理。文件卷的目录区中专门用一个磁盘块作为“超级块”,当系统启动时需要将超级块读入内存。并且要保证内存与外存中的“超级块”数据一致。

进行Create系统调用时,需要提供的几个主要参数:

操作系统在处理Create系统调用时,主要做了两件事:

进行Delete系统调用时,需要提供的几个主要参数:

操作系统在处理Delete系统调用时,主要做了几件
事:

在很多操作系统中,在对文件进行操作之前,要求用户先使用open系统调用“打开文件”,需要提供的几个主要参数:

操作系统在处理open系统调用时,主要做了几件事:

进程使用完文件后,要“关闭文件”

操作系统在处理Close系统调用时,主要做了几件事:

进程使用read系统调用完成写操作。需要指明是哪个文件(在支持“打开文件”操作的系统中,只需要提供文件在打开文件表中的索引号即可),还需要指明要读入多少数据(如:读入1KB)、指明读入的数据要放在内存中的什么位置。操作系统在处理read系统调用时,会从读指针指向的外存中,将用户指定大小的数据读入用户指定的内存区域中。

进程使用write系统调用完成写操作,需要指明是哪个文件(在支持“打开文件”操作的系统中,只需要提供文件在打开文件表中的索引号即可),还需要指明要写出多少数据(如:写出1KB)、写回外存的数据放在内存中的什么位置操作系统在处理write系统调用时,会从用户指定的内存区域中,将指定大小的数据写回写指针指向的外存。

寻找时间(寻道时间)T S :在读/写数据前,将磁头移动到指定磁道所花的时间。

延迟时间T R :通过旋转磁盘,使磁头定位到目标扇区所需要的时间。设磁盘转速为r(单位:转/秒,或转/分),则平均所需的延迟时间

传输时间T t :从磁盘读出或向磁盘写入数据所经历的时间,假设磁盘转速为r,此次读/写的字节数为b,每个磁道上的字节数为N。则

总的平均存取时间Ta

延迟时间和传输时间都与磁盘转速相关,且为线性相关。而转速是硬件的固有属性,因此操作系统也无法优化延迟时间和传输时间,但是操作系统的磁盘调度算法会直接影响寻道时间

根据进程请求访问磁盘的先后顺序进行调度。

优点:公平;如果请求访问的磁道比较集中的话,算法性能还算过的去
缺点:如果有大量进程竞争使用磁盘,请求访问的磁道很分散,则FCFS在性能上很差,寻道时间长。

SSTF算法会优先处理的磁道是与当前磁头最近的磁道。可以保证每次的寻道时间最短,但是并不能保证总的寻道时间最短。(其实就是贪心算法的思想,只是选择眼前最优,但是总体未必最优)

优点:性能较好,平均寻道时间短
缺点:可能产生“饥饿”现象

SSTF算法会产生饥饿的原因在于:磁头有可能在一个小区域内来回来去地移动。为了防止这个问题,可以规定,只有磁头移动到最外侧磁道的时候才能往内移动,移动到最内侧磁道的时候才能往外移动。这就是扫描算法(SCAN)的思想。由于磁头移动的方式很像电梯,因此也叫电梯算法。

优点:性能较好,平均寻道时间较短,不会产生饥饿现象
缺点:①只有到达最边上的磁道时才能改变磁头移动方向②SCAN算法对于各个位置磁道的响应频率不平均

扫描算法(SCAN)中,只有到达最边上的磁道时才能改变磁头移动方向,事实上,处理了184号磁道的访问请求之后就不需要再往右移动磁头了。LOOK调度算法就是为了解决这个问题,如果在磁头移动方向上已经没有别的请求,就可以立即改变磁头移动方向。(边移动边观察,因此叫LOOK)

优点:比起SCAN算法来,不需要每次都移动到最外侧或最内侧才改变磁头方向,使寻道时间进一步缩短

SCAN算法对于各个位置磁道的响应频率不平均,而C-SCAN算法就是为了解决这个问题。规定只有磁头朝某个特定方向移动时才处理磁道访问请求,而返回时直接快速移动至起始端而不处理任何请求。

优点:比起SCAN来,对于各个位置磁道的响应频率很平均。
缺点:只有到达最边上的磁道时才能改变磁头移动方向,另外,比起SCAN算法来,平均寻道时间更长。

C-SCAN算法的主要缺点是只有到达最边上的磁道时才能改变磁头移动方向,并且磁头返回时不一定需要返回到最边缘的磁道上。C-LOOK算法就是为了解决这个问题。如果磁头移动的方向上已经没有磁道访问请求了,就可以立即让磁头返回,并且磁头只需要返回到有磁道访问请求的位置即可。

优点:比起C-SCAN算法来,不需要每次都移动到最外侧或最内侧才改变磁头方向,使寻道时间进一步缩短

磁盘地址结构的设计:

Q:磁盘的物理地址是(柱面号,盘面号,扇区号)而不是(盘面号,柱面号,扇区号)

A:读取地址连续的磁盘块时,采用(柱面号,盘面号,扇区号)的地址结构可以减少磁头移动消耗的时间

减少延迟时间的方法:

Step 1:进行低级格式化(物理格式化),将磁盘的各个磁道划分为扇区。一个扇区通常可分为头、数据区域(如512B大小)、尾三个部分组成。管理扇区所需要的各种数据结构一般存放在头、尾两个部分,包括扇区校验码(如奇偶校验、CRC循环冗余校验码等,校验码用于校验扇区中的数据是否发生错误)

Step 2:将磁盘分区,每个分区由若干柱面组成(即分为我们熟悉的C盘、D盘、E盘)

Step 3:进行逻辑格式化,创建文件系统。包括创建文件系统的根目录、初始化存储空间管理所用的数据结构(如位示图、空闲分区表)

计算机开机时需要进行一系列初始化的工作,这些初始化工作是通过执行初始化程序(自举程序)完成的

初始化程序可以放在ROM(只读存储器)中。ROM中的数据在出厂时就写入了,并且以后不能再修改。ROM中只存放很小的“自举装入程序”,完整的自举程序放在磁盘的启动块(即引导块/启动分区)上,启动块位于磁盘的固定位置,开机时计算机先运行“自举装入程序”,通过执行该程序就可找到引导块,并将完整的“自举程序”读入内存,完成初始化。拥有启动分区的磁盘称为启动磁盘或系统磁盘(C:盘)

对于简单的磁盘,可以在逻辑格式化时(建立文件系统时)对整个磁盘进行坏块检查,标明哪些扇区是坏扇区,比如:在FAT表上标明。(在这种方式中,坏块对操作系统不透明)。

对于复杂的磁盘,磁盘控制器(磁盘设备内部的一个硬件部件)会维护一个坏块链表。在磁盘出厂前进行低级格式化(物理格式化)时就将坏块链进行初始化。会保留一些“备用扇区”,用于替换坏块。这种方案称为扇区备用。且这种处理方式中,坏块对操作系统透明

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