⑴ 魔兽争霸3触发器技能怎么升级
魔兽地图编辑器的触发事件编辑器,新建个触发器,创建个动作,单位-提升技能等级,如果要升一级的话就是这样,如果要连续升级就多复制几个这样的动作,也可以用单位-设置技能等级来达到目的,如(设置该单位的技能等级=算术运算{单位的技能等级+1)}
⑵ WAR3地图编辑器超级士兵的触发器怎么做
1、变量——增加变量——名称(BY)——类型(单位)——初始值(空)——确定。
变量——增加变量——名称(SS)——类型(单位)——初始值(空)——确定。
2、触发器1——事件:游戏开始1秒,无条件,动作:添加{兵营}到变量BY。
3、触发器2——事件:当U进入A区域,无条件,动作:创建超极士兵到A区域中心点;添加最后创建的单位到变量SS;无条件运行触发器3。
4、触发器3——事件:无,无条件,动作:向SS发布攻击移动命令到B区域中心点。
你的功能描述很含糊,我只能先告诉你这么多。还有问题请追问。
⑶ 在war3地图编辑器中如何使用触发器达到以下效果:任意单位被攻击一下,最大生命值就增加1。
就这样了
⑷ 魔兽争霸3触发器技能怎么升级
魔兽地图编辑器的触发事件编辑器,新建个触发器,创建个动作,单位-提升技能等级,如果要升一级的话就是这样,如果要连续升级就多复制几个这样的动作,也可以用单位-设置技能等级来达到目的,如(设置该单位的技能等级=算术运算{单位的技能等级+1)}
⑸ 求魔兽争霸3触发器制作几个技能教程
技能准备:雷霆一击(伤害,影响范围设定好),任意一个无目标技能a(例如战争践踏、召唤水元素等,但是得把技能效果和伤害、召唤物什么的全去掉,去到点击释放后没有任何效果就行),a技能耗魔设定好,技能释放时间2s,兔子,魔法上限设定为10000,初始魔法10000(这个随意,只要让它够放技能就行,这里也可以设定雷霆一击技能耗魔为0,但考虑到后续开发,所以就改兔子了,当然,不一定非得是兔子,只是个是马甲单位),这里设定为10波地震,间隔时间0.3s。
事件--开始一种技能的效果
条件--释放的技能等于a
动作--循环整数1-10
创建单位兔子在单位(触发单位)的位置面向默认的方向
隐藏最后创建的单位
设置单位生命计时器为2s,类型为水元素
为单位(最后创建的单位)增加技能雷霆一击 //注释:准备的技能,由山丘之王的雷霆一击修改
对最后创建的目标 发送命令 山丘之王-雷霆一击(注释:这个在“发送命令到没有目标”一项里)
等待0.3s
就这样。注意结构,下面的都在“循环整数1-10里”嵌套,如果不会用循环整数的话,直接把下边的内容复制10遍就行。还有地震那一圈一圈向外特效,那个是另外添加的,你去网上搜搜那个是什么特效就行。
⑹ 魔兽争霸修改的触发器怎么增加东西啊
看你对问题的描述,你对we的研究还有待更大的提高,你最好花时间多摸索摸索。这是 题外话。
001 不只加新英雄,加任何新单位,新物品,新技能,能需要有模版的,所以你点“新建自定义单位”的时候,会出现一个大筐让你选,这其实是让你选择一个模版。即:由这个所选择的单位为模版修改出你需要的单位。比如,你选择了山丘,we就会在一两秒之后,在自定义单位栏里出现一个山丘之王,此时你把这个山丘之王,通过修改声音,投射图象,技能,属性。。。。能一系列数据来实现新英雄的建立。同理,任何一个新单位,新物品,新技能都是这样的。
所以,就算你复制某个单位,然后 再 粘贴,出来的结果也是这个单位会被归到“自定义单位”里,因为原理就是:we执行了一个“创建一个属性一样的 新模型” 的命令而已。
(((不会出现那种象填表一样的东西,给你一个大的列表,让你一项一项去填,头像什么,技能什么,属性什么的。只能通过已有模型进行修改,其实你改得好了,这个新单位会比原模型更好))
002.we只能调用已有数据库,模型库中的数据来提供你的修改,所以你改出来的头像,声音这些都是war3的,要想出现那些玩家自制地图中的很眩的效果,比如英雄的头像是“刘德华”“叮当猫”等,需要你通过f12输入你的新建模型,而这属于另外一个大的方面了。引述诸多,不再详解。
we是一个完整的世界,是一项艺术,如果你想深入,还是要多摸索摸索。
⑺ 魔兽争霸3 触发器
示例:如图(升级防御和体力利用科技等级来提升) 设置一个整数变量,变量名字随便,一定要是字母。
创建一个新的科技,科技效果设置为:如图
变量整数相当于这样升一级,当刚才在物体编辑器中设置的科技等级等于50的时候将为满不会升级(例子,科技等级为示例。可以按照自己需要的等级来设置,下面的玩家为电脑城堡的控制着和玩家是盟友)
⑻ 魔兽争霸3WE触发问题高手请进!好的加五十分不是问题。。
= =看起来相当麻烦的样子,不过为了那100分、、、、
1、触发器中:
事件:
游戏逝去 某某 秒
条件:(可以没有)
动作:(单位组/单位)- 在 某个点 创建 某个数量 的 某个单位
(如果需要发布攻击命令,就是再写 单位组-命令(最后创建的单位组)移动攻击 到 某点/单位)
游戏 - 对 某某玩家 显示文字 (最后创建的单位)的类型 + 出现了
2、
事件:
每当逝去 某某 秒
条件:(可以不写)
动作:
玩家 - 设置 某某玩家 的 某某科技 的等级为 该玩家当前该科技的等级 + 1(这个不会花钱,但是没有升级时间,要是用单位升级科技的动作会花钱,有升级时间)
3、
这个很简单,你看看物体编辑器里,每个单位都有一个技能是单位物品栏,因为这个技能有一个科技限制,去物体编辑器的技能里面把那个科技限制去掉就行,要不然就是复制一下英雄物品栏的技能,然后把这个复制的技能给需要的单位加上(注意技能中有一项设置物品栏的格子数量的)
⑼ 魔兽争霸地图编辑怎么到了一定时间就自动提升科技【求高手回答】
触发
事件-游戏开始X秒
动作-设置XX科技的等级对XX玩家为2
⑽ 魔兽3中如何用触发器加单位的攻击速度
第一不是狂野女猎手,是巨魔猎头者。
方法;
物体编辑器,技能;修改狂战士这个技能增加的攻速。
还是不懂的话,这是我邮箱[email protected]