Ⅰ LOL的比赛服务器怎么弄、
你去多玩社区下载个比赛服的文件替换下就可以了
Ⅱ 比赛服务器
比赛服属于更特殊更小众的一个服务器,比赛服的游戏模式较少,只能打自定义,不能打经典和人机。比赛服现在已经不能公开注册,只有举行大型比赛才可以使用,比赛服的权限也需要单独开通才可以进入。
方法一:某些合作网咖会有专业的比赛服的账号提供使用,账号内有全英雄和全皮肤。
方法二:某宝。
Ⅲ CS中比赛服务器的设置
给你个CPL的cfg服务器参数设置
alias w "wait"
alias w10 "w;w;w;w;w;w;w;w;w;w;"
rcon say "--- CPL CS1.6 Match CFG is Loading.... ---";w10;
rcon mp_autokick 0;w10;
rcon mp_autocrosshair 0;w10;
rcon mp_autoteambalance 0;w10;
rcon mp_buytime .25;w10;
rcon mp_consistency 1;w10;
rcon mp_c4timer 35;w10;
rcon mp_fadetoblack 0;w10;
rcon mp_falldamage 0;w10;
rcon mp_flashlight 1;w10;
rcon mp_forcecamera 2;w10;
rcon mp_forcechasecam 2;w10;
rcon mp_friendlyfire 1;w10;
rcon mp_freezetime 11;w10;
rcon say "--- Freezetime is 11 second ---";w10;
rcon mp_fraglimit 0;w10;
rcon mp_hostagepenalty 0;w10;
rcon mp_limitteams 0;w10;
rcon mp_logmessages 0;w10;
rcon mp_logfile 0;w10;
rcon mp_maxrounds 0;w10;
rcon mp_playerid 0;w10;
rcon mp_roundtime 1.75;w10;
rcon say "--- Roundtime is 1.45 min ---";w10;
rcon mp_startmoney 800;w10;
rcon mp_timelimit 999;w10;
rcon mp_tkpunish 0;w10;
rcon mp_winlimit 0;w10;
rcon sv_aim 0;w10;
rcon sv_airaccelerate 10;w10;
rcon sv_airmove 1;w10;
rcon sv_allowdownload 0;w10;
rcon sv_clienttrace 1.0;w10;
rcon sv_clipmode 0;w10;
rcon sv_allowupload 1;w10;
rcon sv_alltalk 0;w10;
rcon say "--- Alltalk is Off ---";w10;
rcon sv_cheats 0;w10;
rcon sv_gravity 800;w10;
rcon sv_maxspeed 320;w10;
rcon sv_maxupdaterate 101;w10;
rcon sys_ticrate 10000;w10;
rcon decalfrequency 60;w10;
rcon pausable 1;w10;
rcon say "--- Pause is Enabled ---";w10;
rcon decalfrequency 60;w10;
rcon edgefriction 2;w10;
rcon host_framerate 0;w10;
rcon mp_autoteambalance 0;w10;
rcon say "--- CPL CS1.6 Match CFG is Loaded! ---";w10;
rcon sv_restartround 1;
Ⅳ 想弄个LOL比赛,但是比赛服务器不知道怎么弄,有什么办法么
比赛服务器?我不明白你的意思,你是想搞直播的吧,这个比赛不用比赛服务器的。
Ⅳ lol比赛服或者比赛服务器怎么弄
这问题在te5LOL专区里面讲得挺详细的,在攻略大全那块,
Ⅵ 关于比赛规则中服务器设置的命令,高手进!!!
// 暂停游戏 禁止0/允许1
pausable 0
// 作弊模式 关闭0/开启1
sv_cheats 0
// 自动瞄准 关闭0/开启1
sv_aim 0
// 战术手电 允许1/禁止0
mp_flashlight 1
// 脚步声 开启1/关闭0
mp_footsteps 1
// 高处落下伤害 开启1/关闭0
mp_falldamage 1
// 自动踢出不动的玩家 开启1/关闭0
mp_autokick 1
// 观察员模式 开启1/关闭0
allow_spectators 1
// 服务端设定游戏复位的时间,包括杀人数、武器、金钱和得分。设0不复位。
sv_restartround 2
// 每局时间30分钟
mp_timelimit 45
// 购买武器冻结时间 (0-45)建议5秒以内。
mp_freezetime 3
// 每回合4分钟
mp_roundtime 3
//购买武器装备时间(0.25-1.5)即15秒-90秒
mp_buytime 0.25
// 炸弹倒计时时间 (15-75)
mp_c4timer 35
//开始游戏时的金钱数量(800-16000)
mp_startmoney 800
// 死亡后视角 1本队队友 2原地 0无限制
mp_forcechasecam 2
// 死亡后视角模式 0自由跟随/1固定跟随
mp_chasecam 1
// 人物死亡后屏幕 不变黑0/变黑1
mp_fadetoblack 0
// 友军误伤 关闭0/开启1
mp_friendlyfire 0
// 手雷友军伤害 关闭0/开启1
mp_friendly_grenade_damage 0
// 杀害友军惩罚 0不惩罚/惩罚:杀害队友超过(1-n)人,下一回合自动死亡
mp_tkpunish 0
// 自动调整双方队伍平衡 不调整0/调整(1-n)个人
mp_autoteambalance 1
// 双方人数差超过n人即自动调整人数差异 0关闭
mp_limitteams 2
// 杀害人质惩罚 0不惩罚/惩罚:规定时间内伤害人质超过(1-n)人自动踢出
mp_hostagepenalty 0
// 杀人数、得分上限 无0/有(1-n),超过上限就换地图。
mp_fraglimit 0
// 胜利次数上限无0/有(1-n),超过上限就换地图。
mp_winlimit 0
// 回合上限 无0/有(1-n),超过上限就换地图。
mp_maxrounds 0
// 允许下载 开启1/关闭0
sv_allowdownload 1
// 允许下载(sv_allowdownload 1)开启时控制是否允许玩家的LOGO传送 允许1/禁止0
sv_send_logos 1
// 允许下载(sv_allowdownload 1)开启时控制是否允许资源文件传送 允许1/禁止0
sv_send_resources 1
// 允许上传 关闭0/开启1
sv_allowupload 1
// 服务器重力设置 默认正常重力800,范围-999到99999
sv_gravity 800
// 投票比率(大家可以通过投票踢出作弊者和更换地图) (0.1-1)
mp_mapvoteratio 0.6
// 设定鬼魂模式刷新值(0.1-1)
mp_ghostfrequency 0.1
// 服务器高品质纹理 关闭0/开启1
sv_sendvelocity 0
// 服务器减少LAG延迟现象(对服务器要求高) 关闭0/开启1
mp_lowlag 0
// 服务器细节数据发送 默认300 ,可减低到250、200,改善速度。
mp_decals 300
// 服务器是否允许麦克风语音通讯 允许1/禁止0
sv_voiceenable 1
// 服务器是否允许客户端之间使用语音通信 允许1/禁止0
sv_alltalk 0
sv_region 4
// 服务器是否记录文件 不记录0/记录1
mp_logfile 0
// 是否在记录文件里记录谈话内容 不记录0/记录1
Ⅶ 怎样在体育活动和比赛中提高人际交往能力
仪表——态度。输了别有气馁的表情,赢了要有坦然的态度。不躁不急、不得意忘形、不骄不傲、尊重裁判所决。
Ⅷ 怎么架设CS比赛服务器
一步一步教你如何自己架设高性能CS服务器没有人一生出来就什么都会的,同样我也是什么都不会,自己慢慢学的。我知道Dcoo上很多高手,如果本文有错误的地方,请不吝指正。以下基本都是偶在Dcoo等论坛上学到的服务器架设经验之谈,发出来给大家看看,让大家都从菜鸟转型为初级的服务器架设高手。言归正传,一步一步来: 一、首先你必须要有个高配置的电脑,如果是做服务器的话,最好内存是在512M以上的机器,至于 内存 CPU 等对架设CS服务器的影响,请查看其他帖子!然后是要了解的是,你上网的网络结构,是通过 Modem+路由+交换机 上网,还是用 代理服务器+交换机 上网,我的论坛的帖子也有介绍,在此我就不在多余重复说了。可以到我签名的地址去看看!二、CS的服务器端文件由于现在CS1.6已经是比赛的版本了,所以偶就以1.6的为主,1.5的其实也一样的,但是会少了很多的特效,比如1.5就不支持中文等。其实服务器端用的文件,并没多大的规定一定要用hlserver,也就是通常所说的服务器版,完全没那个必要,我下的那些所谓的服务器端,其实和6客户端的区别很小,也就是说,服务器端和客户端通用。所以大家完全没必要去一味追求服务器端。下载地址大家找一下吧,Dcoo上有,Esai上也有,我就不介绍了,本文以最新的3147来做服务器端为例,如果你的是2834的话,推荐你重新下过一个3147版本的Cs!最新的Dcoo Cs1.6 3147下载地址如下: http://www.dcoo.com/show.aspx?id=4767&cid=1 最新的Esai版本的Cs1.6 2834下载地址如下:(没仔细找3147客户端,下了以后要打升级补丁) http://down.esai.cn/show.php?id=1214 经典版的 Cs1.5 小凡纪念版,下载地址: http://down.esai.cn/show.php?id=1225 当然DT-Club也有,不过好像都是插件比较多!而且点通用的那种邀请注册机制,很大程度上把一些高高手拒之门外,所以相比之下,Dcoo还是做得不错的,支持!当然如果你能找到Hlserver也行,效果其实没多大的区别的!然后是破解版的 NoSteam 文件,下载地址为: http://down.esai.cn/show.php?id=1225
Ⅸ cs比赛问题,关于设定服务器
主要的几个参数是这样的。
rcon mp_freezetime "6 冻结时间6秒
rcon mp_roundtime "1.75 一局时间为1分45秒
rcon mp_startmoney "800 初始金钱是800
rcon mp_c4timer "35 C4爆炸时间为35秒
rcon mp_hostagepenalty "1 队友伤害要开启
刷新地图 就是 rcon sv_restart 1 1就是1秒后刷新, 2就是两秒 以此类推。刷3次就可以开始。
正规比赛30回合16胜。 上半场15局打满 下半场谁先到16谁赢。如果平局 加赛3局。 金钱初始为16000.
至于BUG 主要就2个。就是不能架上小道高墙上跳起来看A大道的情况。 还有就是在B门口箱子那里往中间缝隙丢闪光会导致B洞里的人全白。就这两个。还有不明白的可以继续问我。 我随时在线。
Ⅹ 如何让一个比赛活动的细节看上去更走心
比赛虽说是对手之间的对决,但是我认为比赛更是友谊的体现,常说,友谊第一比赛第二,其实就应该这样,在我们保持积极向上的比赛形态时,更要在比赛安全,增进友谊方面考虑,而不是单纯的从比赛角度考虑。