㈠ UG软件这个选择过滤器不见了,在哪里可以调出来呀谢谢!
摘要 打开UG软件,在软件页面上方空白处鼠标右键单击,勾选——选择条,即会出现此图标。
㈡ ug5.0如何用颜色过滤器
进入颜色过滤
点击-继承-再点击产品你要选择的颜色的位置--颜色就被继承了
然后按中键再单击--全选---所有符合
继承颜色的点
线
面
体
都被过滤选中
---OK
㈢ UG4.0怎么画球阀中的过滤网!求大虾指点迷津!
两种选择:
1、常规画法,用草图或者空间曲线画,这个需要画好了修剪,一根一根,横竖交叉,我头疼,你也不想这样吧。
2、那就采用这种方法吧,你那过滤网应该能是个面吧,这个面你能画出来吧,实体也行,当然了这个面要和你要的网一样大小,然后你用提取曲线的命令,从这个面上提取U向和V向的曲线就行了,至于你要的网的疏密程度可以通过设置提取数量来控制。
㈣ UG软件这个选择过滤器不见了,在哪里可以调出来呀谢谢!
摘要 您好,我是您的电脑专家赖师傅,帮您解答如下:1.打开选择过滤器,使用快捷键F5
㈤ UG5.0的过滤器怎么调出来
在命令查找器里面找,
㈥ ug颜色过滤器怎么用
ug颜色过滤器怎么用,是否清楚知道这些类型详细信息,这里分享下操作方法。
设备:联想电脑
系统:win10
软件:ug2018
1、首先鼠标左键双击UG应用图标,打开主界面之后,如图所示。
㈦ ug怎么画蜂窝滤网
ug画蜂窝滤网方法如下所示:
1 把蜂窝画好;
2 做一个相切于蜂窝的面;
3 在这个面上建立草图 把网格画好;
4 搜索下“缠绕” 然后就给你跳出来缠绕的命令 然后按你的要求完成缠绕;
5 然后扫掠 拉伸 完成过滤网。
㈧ 什么是UG选择过滤器
楼主是想要什么样的回答啊?这三个东西尤其是WAVE技术加起来能出一本内教程了。这里就以我个人的理容解简单地说一下吧:
1、选择过滤让你可以通过部件模型的颜色、图层、特征、类型等等属性来缩小模型选择的范围,比方说你把类型定在实体上,颜色定在红色,图层定在100层,那么不管你怎么画框点击,你就只能选择100层里的红色实体模型,这么说算是说明白选择过滤的含义了吧?
2、WAVE技术的目的是让总成设计师可以通过改变复杂装配体中部件间的关系如干涉和间隙控制及某个部件的尺寸、特征等属性来对整个产品总成进行自上而下的设计改变。通过WAVE链接,与某一项更改相关的各个部件都会自动进行相应的改变。相比对每个零部件进行单独的人工编辑,WAVE技术大大缩短了产品的设计周期。
3、工作部件,就是处于激活状态的可对其进行编辑的部件。对于一个单独的PRT文件,打开之后整个模型都是工作部件。在装配模式下,可通过激活某个装配体使其转化为工作部件,而且装配模式下的工作部件只能有一个。
㈨ UG如何用属性过滤器进行选择
1、鼠标右键来单击菜单栏的空白源处,调出选择条。
注意事项:
NX 为那些培养创造性和产品技术革新的工业设计和风格提供了强有力的解决方案。利用 NX建模,工业设计师能够迅速地建立和改进复杂的产品形状, 并且使用先进的渲染和可视化工具来最大限度地满足设计概念的审美要求。
㈩ ug如何绘制内螺纹
UG建模中螺纹的画法
日常生活中我们经常会用到螺钉螺帽螺栓,下面我们来学习下UG建模中螺纹的画法。
开启分步阅读模式
工具材料:
电脑
UG软件
操作方法
01
首先我们线画一个直径8,长20的圆柱,如图,选择圆柱命令,输入直径和高度值
02
点击确定,得到如图圆柱,作为螺纹的机体。
03
然后在【插入】--【设计特征】中选择【螺纹】命令,如图。
04
得到如图界面,按图选择详细选项,然后点击圆柱体的柱面。
05
选择柱面后,对话框里的数据就自动填充了进去,
06
然后点击确定,螺纹就做出来了,如图
07
这里得到的是全螺纹,如果只是想有15长的距离是螺纹,剩余的5是光杆,则需要选取起始位置,如图
08
点击选择起始,得到如图界面,然后点击圆柱体底面,作为起始位置,
09
在出现的界面里把箭头的方向指向实体,如图,再点击确定,然后在出现的界面也是选择确定。
10
然后就得到了局部的螺纹,如图
本页内容仅供参考,请您根据自身实际情况谨慎操作。尤其涉及您或第三方利益等事项,请咨询专业人士处理。