A. 各向異性過濾調到2x還是16x。還是應用程序設置好。
各向異性過濾越高效果越好,但配置要求更高,需要根據自己的配置設置。
一般情況下,「各向異性過濾」技術是從16個采樣紋理中取平均值,其特別的采樣單元是雙線性過濾的4倍、三線性過濾的2倍。ATI的「各向異性過濾」技術可以做到在它的16X質量優秀模式下,對128個紋理采樣。
當然這種情況資源消耗極大,特別對於內存帶寬而言。而NVIDIA的在最高的8X模式下,可以對64個紋理采樣。
根據「各向異性過濾」技術的標准,對一個象素應該有16個采樣。那麼ATI的「2XQuality」或是「4XPerformance」才符合標准,而NVIDIA則為「2X」。
ATI的「最大為」表示,在實際操作中,顯示核心會根據某些法則對不同區域的象素進行不同數量的采樣處理。
這樣做的原因當然是為了帶寬。想想下面的數字:當使用32位色、1024×768解析度、60FPS時,在三線性過濾的情況下(8個采樣點),就在每幀畫面中需要讀取1024×768×8=6,291,456象素(未進行紋理壓縮)。
如果每個象素4位元組,就是25,165,824位元組,再乘上每秒的60幀,就得到了需要的帶寬1.5GB/s。
實際情況下,大多數游戲都採用4:1的紋理壓縮,那就是360MB/s。
(1)非等向性過濾2x擴展閱讀:
各向異性過濾是最新型的過濾方法(相對各向同性2/3線性過濾),它需要對映射點周圍方形8個或更多的像素進行取樣,獲得平均值後映射到像素點上。
對於許多3D加速卡來說,採用8個以上像素取樣的各向異性過濾幾乎是不可能的,因為它比三線性過濾需要更多的像素填充率。
但是對於3D游戲來說,各向異性過濾則是很重要的一個功能,因為它可以使畫面更加逼真,自然處理起來也比三線性過濾會更慢。
B. 三線性過濾和非等方性4x過濾哪一種更好
三線行過濾的好
C. 過濾模式 雙線性 三線性 還有異向2X 4 ...
從低到高8xmsaa最高
D. 游戲中的材質過濾是什麼意思
材質過濾就是:讓游戲畫面,更加細膩,更加逼真。
傳統的雙線性和三線性過濾技術都是指「Isotropy」(各向同性)的,其各方向上矢量值是一致的,就像正方形和正方體。三線性過濾原理同雙線性過濾一樣,都是將相鄰像素及彼此之間的相對關系都記憶下來,然後在視角改變的時候繪制出來。只不過三線性過濾的採集范圍更大,計算更精確,畫面更細膩。
非等方性就是各向異性過濾 (Anisotropic Filtering ):各向異性過濾是最新型的過濾方法,它需要對映射點周圍方形8個或更多的像素進行取樣,獲得平均值後映射到像素點上。
對於許多3D加速卡來說,採用8個以上像素取樣的各向異性過濾幾乎是不可能的,因為它比三線性過濾需要更多的像素填充率。但是對於3D游戲來說,各向異性過濾則是很重要的一個功能,因為它可以使畫面更加逼真,自然處理起來也比三線性過濾會更慢。當然畫面也會更好。
E. 請教行內人士nvidia控制面板
nvidia控制面板選項設置
很多人玩游戲可能都只是在游戲中設置畫質選項,比如反鋸齒等;而對顯卡驅動控制面板中的設置並不關注。其實在顯卡驅動面板中設置游戲文件,可以更好的控制和提高游戲畫質、性能。
我拋磚引玉,簡單說明解釋一下N卡設置。此番使用顯卡驅動版本為Forceware 160.02,顯卡為Geforce 8系列。其它型號顯卡或者驅動設置類似,可能只是順序不同。
在桌面上點擊「屬性」後,選擇進入「NVIDIA控制面板」;
按照圖中第1步選中「管理3D設置」,然後看到第2步紅框內:
「一致性紋理鎖」,該選項就選「使用硬體」;
「三重緩沖」,該選項在開啟垂直同步後有效,一般建議「關」;
「各向異性過濾」,該選項對於游戲畫質有明顯提高,按照自己顯卡等級選擇倍數,建議低端顯卡選4x,中端顯卡選8x,高端顯卡選16x;
「垂直同步」,該選項可以消除圖像「橫移」,但是對硬體要求很高,一般建議「強行關閉」;
「多顯示器/混合GPU加速」,該選項只有在使用多個顯示設備時有效,一般保持默認「多顯示器性能模式」即可;
「平滑處理-模式」,該選項是選擇是否要在驅動中強行控制游戲反鋸齒,若游戲本身有AA選項,則可選擇「應用程序控制的」;若希望在驅動中強行設置,則應選「替換任何應用程序設置」;
「平滑處理-灰度糾正」,該選項開啟後可以讓AA效果更佳,性能下降很少,一般建議「開」;
「平滑處理-設置」,該選項只有當選擇了「替換任何應用程序設置」才能調節,2x、4x、8xQ、16xQ為MS取樣,8x、16x為CS取樣;其中MS取樣性能下降比較大,CS取樣在效果和性能上取得平衡點;此選項自己按照顯卡性能選擇;
「平滑處理-透明度」,該選項就是設置透明反鋸齒模式,透明反鋸齒模式可以實現非邊緣AA,效果更佳;多重取樣性能較高、畫質稍弱,超級取樣性能較低、畫質較好,請根據對游戲畫面要求選擇;
「強製成為mipmaps」,該選項就選「無」;
「擴展限制」,該選項就選「關」;
「紋理過濾-各向異性采樣優化」,該選項確定是否使用優化演算法進行各向異性過濾,選擇「開」可以提高一點點性能、損失一點點畫質,選擇「關」則可以保證最高畫質;
看到第3步紅框內:
「紋理過濾-負LOD偏移」,該選項就選「鎖定」;
「紋理過濾-質量」,該選項可一步式控制其它「紋理過濾」選項,追求畫質一般推薦「高質量」;
「紋理過濾-三線性過濾」,該選項效果類似於「各向異性過濾優化」,可按照自己對畫面要求進行選擇。
F. 各向異性過濾
如果不爽,建議開2x,我都是,求生之路、q飛、斬妖除魔、魔獸、跑跑卡丁車、cs,對這些都有用的 d3d,買顯卡買nvidia的,我電腦70%是nvidia,用了幾年,感覺不錯
G. 大家說各向異性過濾2X和4X有很大畫面差別嗎
越高效越配置要求更高根據自配置設置
H. 把顯卡的各向異性過濾和平滑處理調到2X,進CSOL總有些橫條和豎條
這個有可能是驅動和游戲沖突造成的,建議你先關閉平滑處理試試。
I. 非等向性過濾耗資源嗎
非等向性過濾?
我的N卡是各向異性過濾,
這種開了之後對圖像質量有較大改進,你會感覺內到游戲遠處容的圖像更加精細了,那些材質的效果比以前細膩了些。
X的倍數越高,越耗顯卡資源。
你開到最高吧,只要游戲不卡的話(去尋找一個平衡點)
J. 影馳GT240黑將版魔獸世界材質過濾開2X各向異性以上藍屏重啟
這個與你顯卡的兼容有問題 不是什麼設置的問題
一般情況下 出現藍屏的原因會有3點
1. 硬體之間相互不兼容引起的系統文件出現錯誤
2. 緩存空間較小,有餘系統CPU功率不夠引起文件反應時間不夠迅速,導致用戶操作不當引起系統文件堵塞.導致假死機...(一般不會藍屏的.....)
3. 可能是最根本的原因,就是你的顯卡有問題或者與主板或者裝機系統有直接沖突!
純本人手打 一般情況下 建議到裝機店查找下原因,個人認為應該是顯卡出了硬體問題或者與主板有沖突!(還有個微乎其微的可能就是顯卡風扇有故障導致顯卡過熱)