『壹』 氧化鋁,氫氧化鋁有哪些工業用途
氧化鋁用途:
1、紅寶石、藍寶石的主成份皆為氧化鋁,因為其它雜質而呈現不同的色澤,藍寶石則含有氧化鐵和氧化鈦而呈藍色。
⒉、在鋁礦的主成份鐵鋁氧石中,氧化鋁的含量最高。工業上,鐵鋁氧石經由Bayer process純化為氧化鋁,再由Hall-Heroult process轉變為鋁金屬。
3、鋁與空氣中的氧氣反應,生成一層緻密的氧化鋁薄膜覆蓋在暴露於空氣中鋁表面。
4、鋁為電和熱的良導體。氧化鋁的晶體形態因為硬度高,適合用作研磨材料及切割工具。
5、氧化鋁粉末常用作色層分析的媒介物。
氫氧化鋁用途:
氫氧化鋁是用量最大和應用最廣的無機阻燃添加劑。氫氧化鋁作為阻燃劑不僅能阻燃,而且可以防止發煙、不產生滴下物、不產生有毒氣體,因此,獲得較廣泛的應用,使用量也在逐年增加。使用范圍:熱固性塑料、熱塑性塑料、合成橡膠、塗料及建材等行業。同時,氫氧化鋁也是電解鋁行業所必需氟化鋁的基礎原料,在該行業氫氧化鋁也是得到非常廣泛應用。
『貳』 簡單介紹嚇魔獸爭霸中獸族的各種打法
3.投石車流
基本要素
為了保證勝利,你要做好三件事,當然你完成的不是很好也能戰勝弱小的敵人。但是,對高手來說,任何失誤都會導致失敗,所以你一定要掌握好這幾點:
騷擾
有效的騷擾至關重要。如果你很好的完成了騷擾,你的對手就沒有機會快攻你(就算他那麼做了也很難成功)。騷擾不僅讓你的對手忙腳亂
,而且讓他無暇練級,延緩他的發展。
對於這種建造順序,只有兩種可行的騷擾方案。你可以召喚先知製造狼(當你面對人類或者亡靈時)也可以用劍聖的疾風步。(面對獸人時效果好,因為疾風步的附加傷害可以讓你在苦工逃進地洞前殺掉它。)
調整
當你的英雄在對手的基地里mf的時候,注意他的發展方向,如果他在攀科技,那小心空軍了,很顯然在面對空軍時,投石車只有挨打的份,所以你要轉型為獵頭和投石車的混合軍團。
不能根據對手的戰術而作出正確的判斷就一定會失敗,換句話說:不要盲目的遵循這個順序,這只是基本的戰術,而根據不同的威脅作出調整更加重要。
防守
如果你的騷擾沒有成功,你要面對的就是如何防住快攻。這意味著你要造一個箭塔來對付獸人步兵(只要一個就夠了),荊棘來對付人類步兵(升級防禦),而且要碼放好你的地洞。
在你擁有投石車協防以前,你的基地是容易被快攻下來的,所以盡快作好防禦。其間,如果快攻來了,記住這條原則:一半苦工鑽地洞,另一半修地洞(點擊自動修理)。如果他攻擊苦工,把快死的苦工裝進地洞,把沒受傷的拉出來修理。不斷的微操苦工是你能否防住rush的關鍵。
戰術流程
如果你把上面的事情都做好了,那麼實施這個戰術就是小菜一碟。基本的方法就是最快產出8輛投石車,13個苦工和1個英雄進行快攻。當部隊成型後,選取5個伐木的苦工,打開自動修理功能,連同8輛投石車和一個英雄去對手的基地結果他。
完成這些是十分簡單的。先修建祭壇和地洞,接著是伐木廠,在你有12個苦工和一個英雄後升級基地(17人口)。接著是盡快建造一個商店並再造兩個地洞來保證你的防守。最後,一旦你有了資源,開始建造兩座兵營,在第二天天亮前你應該擁有8輛投石車,這時游戲進行了大概8-9分鍾。
如果你的對手把錢全部花在了地面部隊上,那這些部隊就足夠打敗他了。投石車會優先攻擊遠程單位(因為它們想避免互相的濺射傷害,其實由於有苦工的修理而使濺射造成傷害變的無管緊要),所以微操他們優先攻擊肉搏部隊是個好注意,這會給他們帶來更多的傷害。(攻城對重甲100%,對中甲50%)
注意:
-看看游戲中那個位置隱蔽的劍塔,它可以有效的對付空軍和保證你的投石車安全。
-如果有可能去買地精飛艇,地精飛艇會讓運送投石車變得很容易。
-盡量不要在地勢低斜坡下的開戰,你的投石車有很多次攻擊會無效(miss)。
-如果對方有打斷技能的英雄,你的英雄有可能被圍殲,花100塊在商店買一個傳送之杖逃離(不要在一級英雄身上浪費傳送卷,即使讓他犧牲)。
4.首發牛頭
牛牛弱點明顯.塊頭大,防禦力低,移動慢,死的快.技能除了光環都不適合首發.但是這是初期.我想如果我能夠允許你分期付款,一開局就給你4個咕嚕,牛牛的使用率就高了.所以我嘗試著讓牛牛一出來就帶著4個咕嚕.
我首發牛牛.事實上我開局的五個老農全部拉來采礦了.這樣金子就不會少.為出咕嚕做好准備.(適時會拉一個出來造房子)大本造出的第一個老農用來造兵營.第二個采礦.第三個采木.第四個,也就是人口達到9的那個老農我編為1號,然後在它第一次采木回來的時候造了祭壇.基本上缺錢的時候我就停一下老農,咕嚕始終沒有停.天黑的時候剛好牛牛可以出來.如圖,我帶了3個咕嚕出去練級,而第四個咕嚕也在建造之中.然後我出了磨房,准備出獵頭.如圖所見,我的科技也不慢.
還有房子的建造順序.很難描述.因為這種戰術實在是過於保守,所以我沒有用於實戰.
事實上,牛牛是很好的首發英雄.我們選擇牛頭(無論首發還是第二)的原因是因為他的光環,還有沖擊波這個超級技能.首發牛頭升級了攻防的咕嚕可以輕松搞定不死的DK代狗.尤其是牛牛選擇了戰爭踐踏的時候.我看了關於首發山丘對付騷擾的文章.首發牛牛的力量型獸人打法我想應該也是很不錯的.通常我們喜歡第二英雄選擇牛牛,牛牛的等級就相對受到限制了,也就是說光環等級不高,沖擊波也是.那麼那個牛牛就有點爛了.如果能夠首發牛牛,那麼中期我們就能有一個旗幟型(光環,不用問,這個肯定會升)+殺傷型(沖擊波)或者吸引火力型(戰爭踐踏)的血又多又禁打的力量型英雄.
首發牛頭一旦成功,好處還是很多的.有人要說:「TR是小地圖,更適合騷擾,首發先知也才是最好選擇.「-_-那我不能否認.可是又不是只有TR才能出牛頭.我研究的是首發牛頭的可能性.還是盡量看看我文章有沒有可取之處吧,因為我出的是牛頭.
可能更多的人這個時候還是不會選擇牛牛,而是高高興興的跑到商店去牽naga...這我也無話可說.至少我覺得這段我反復試驗了N遍的rep還是能夠提供一種資金充足的首發牛牛的方法的.
5.步兵流
在網上時常聽到ORC陸軍四族地面最強論,但人們經常忽視的一個問題是,這個結論的成立需要在裡面添加一個詞,即—成型,也就是,成型的ORC陸軍是四族陸軍最強的,而沒有成型呢,那他丫根本什麼都不是-_-
在和其他三族的地面戰爭中,VS NE可以依賴投石車,VS UND時而可以用飛龍陰一把,而惟獨在面對HUM時,面對那個萬年不變的RM+法師部隊的萬能組合時,ORC非常吃力,不是因為ORC的地面部隊差,而是在二級基地就可以量產的HUM混合部隊在有經驗的玩家的手裡完全可以不給ORC任何地面部隊成型的幻想,因此我們在看那些REP時經常可以看到,ORC能贏的錄像大多是前期騷擾賺翻導致HUM科技超級落後,而HUM贏下的錄像在評論介紹里都免不了出現這樣一句話,HUM選手的攻擊時機掌握的非常好,在ORC的地面部隊未成型前一擊必殺 =:=凸
話說回來,今天我想發在這里的,是關於ORC在中期就可以和HUM的混合陸軍硬拼的強力打法,我確信這個打法曾經被人用在NE身上,但我認為,用在那些確定出陸軍的HUM身上,這個打法同樣是非常有效的,以下就來隨我進入奔放的ORC陸戰流吧。
戰術關鍵詞:
1:有飛艇的地圖
飛艇的存在是此戰術成功的最重要因素。
2:部隊選擇
大G+投石車+靈魂行者
3:英雄選擇
FS+TC或者TC+FS,(注意:TC是這個戰術的靈魂,FS可以隨便死,但TC最好買好N倍保險)
4:騷擾
這個騷擾不是一般意義的騷擾,傳統的FS帶G騷擾已經不能讓現在的HUM感到煩躁了,建築良好的擺放可以在初期抵消掉絕大多數對HUM基地的騷擾,我在這個戰術里的騷擾,是利用飛艇和英雄范圍魔法對HUM農民的反復屠殺,各位可以從我給出的錄像中看到這一點。
OK,以下來說一下這個戰術的各個連接。
首先你需要確定是TC首發還是FS首發:
這完全取決於對手是什麼類型的HUM,我們知道HUM在游戲開始階段是很少主動進攻出G的ORC的,這類MF型的HUM通常在二本將要升級完成時才會對ORC進行一次試探性的攻擊以確定對手的部隊構成,而更多的時候,是ORC在全力騷擾HUM的MF-_-,所以你完全可以利用這種戰網上的習慣性思維首發TC,並帶G迅速MF到LV3。
第二種是正常的FS首發:
這種打法最為穩妥,FS帶G進可騷擾,退可MF,最重要的是,在碰到騷擾型HUM的時候不至於像用低級老牛那樣尷尬。
其次,無論你首發的是誰,在第二HERO出來的時候,想辦法去弄飛艇,在TM這種圖上你可以直接MF掉地精,而在LT之類的圖上,晚上用農民買也可以,之後帶上手上的所有部隊,(一般連雙H也就8個單位),去HUM家裡屠農吧。(如果FS二發,出來就升閃電,在出發之前,記得買些透明葯水和葯膏)
你需要直接把部隊空投到HUM的礦區內,然後第一時間把沖擊波和閃電放出來,然後第一時間在對方部隊回防時上飛艇跑路,可以大搖大擺的從他看得見的地方飛出去,在外面轉個彎繞回來,等上幾十秒鍾,繼續空投並重復操作剛才的動作並直到對方大部隊守在家裡不走了,如果是少量防守部隊的話,雙H+四到五個G完全可以把他們一起清理掉J
而此時你所要關心的還有另一側的建設,你需要在二本基地完成後補上一個BB,並升級部隊的攻防,量產大G加投石車,在確認對方肯定是陸軍配置後,補個靈魂歸宿出白牛並升級「清醒」,一般來說,當你的騷擾部隊回來的時候,你的地面部隊可以擁有三量投石車加8到9個G和1到兩個白牛一級雙H都LV3,這時可以直接發動對HUM的攻擊了,一般來說,這時候的HUM也已經受不了你的騷擾而全軍攻擊你,他的部隊會由傳統的RM+男女人加少量**加LV4的AM和大約LV3的MK組成,人口數量比,兩軍基本在60左右持平,HUM會少許占點優勢。
戰斗時:
注意把FS和TC所有的魔法全部用到男女人身上,並把投石車送上飛艇時刻變換位置以最大化攻擊HUM的無甲部隊,而大G呢,沒有必要刻意控制,只要注意避開C+B的核心攻擊范圍就可以了,重點是TC的沖擊波位置必須攻擊到橫向的最大化面積而不是隨便亂放,而FS補的那一電則專挑貧血的單位放,飛艇放下投石車後可以兼顧保護雙H被點殺,而白牛則需要對被緩慢的部隊釋放清醒並驅散對方可能的召喚物。
對於最後的決戰,我個人對ORC保持樂觀態度, ORC部隊的驍勇和英雄范圍魔法的恐怖不是相同數量的HUM可以相提並論的,你或許要說HUM的范圍魔法比ORC要厲害得多,但需要考慮的是,HUM的C+B是可以躲避的,而ORC的C+W是放必中的,RM對付G沒有什麼優勢,魔法部隊在投石車和白牛的鎮壓下根本沒法發揮威力,最關鍵的一點是:
這種前期反復利用飛艇騷擾,不僅破壞了對方的資源,而且延遲了MK的練級,並讓HUM無暇關照ORC的基地從而獲得了寶貴的兵力成型時間,最後在在雙方人口差不多的情況下開始決戰,勝利自然不是可望而不可即的夢想!
關於這個戰術的缺點很明顯,就是HUM海空軍,這個問題我也有了解決的辦法,很簡單,在第二HERO出來時同樣買飛艇,順便偵察下HUM基地的情況,如果對方沒有神秘聖地或者你直接看到他的49房,那麼,依然是補上一個BB,並帶上四個農民,去TR吧 -_-要海空軍的單基地HUM除了FM和農民什麼都不會有,那還猶豫什麼,在龍鷹成海之前就用TOWER和一輛投石車把他郁悶掉,你前期積累的那些G和飛艇的合理利用應該可以輕松和對方周旋,要麼部隊死光TOWER造好,要麼TOWER被拆光他部隊也光,什麼局面都是你合算,家裡雙BB看情況出獵頭咯
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6.箭塔流
1.偵查 死也要偵查,因為不偵查等於死;看英雄的寶物可以知道他CREEP過哪些地方,有礦寶=打過礦區=可能有2礦,偵查他家知道他的防禦陣型跟兵種,月池水量...
2.控兵 (我不太在行)冷靜手快,你在想什麼手要100%達到,要達到這樣的重點是...看大螢幕!!!
3.塔 ORC的特色,你把塔當防禦建築,那不過是110G 500HP的易爆EXP,比BO還爛(BO也很爛),但如果你把他當「兵「,那就是好控,「生出來「馬上就在戰場,破壞力高的0雞腿部隊,差別在哪?塔威!!!很多人TOWER RUSH失敗,時機對了,但就是滅不了他,何解?
失敗的TR : 到達目標,沒敵人在家,先打他個一下兩下,在控村民插塔(慢10秒插,慢10秒蓋好,慢10秒修)
失敗的TR : 怕被發現,先偷插保險塔,結果插太多(〉2隻),人家不硬沖,你也射不到他(塔威0)
失敗的TR : 塔好之前塔被打,塔好之後兵被打(誰保護誰要記得)
失敗的TR : 來不及控村民修塔(你插塔前村民不會開自動修護喔?)
眼明手快容易成功的TR
一.貼樹木型(塔威60起跳) : 貼樹木或河蓋TOWER,用兵擋住TOWER,別人地面部隊很難打到,但不適用於對方有空對地單位時(空軍會在樹上打你塔)
二.排排站型(塔威60起跳) : 一直線,塔跟塔貼密,第一波蓋好後,往前蓋1排=沒問題,當然你也可
以看情形第二波分散或往前一大步
三.刺中心臟型(塔威100) : TR的哪勘曄嵌苑降鬧鞅ぃ�醋哦苑街鞅ひ恢弊���謁�擦裊訟呂矗�峽炷孟擄?!!目測800距離就插下去吧,成功率視對方建築而定,不一定比前2者高或低,插起來他家變你家^_^
4.有快速的CREEP路線 : 記得你在清時他也在清,跟他一樣快是應該,比他慢就等於EXP跟寶物的差距
5.配兵 : 這是基本想法+隨機應變的,良好的配兵是可以打贏良好的控兵的,以下是我打4族的配兵
8.首發暗影流
首先糾正不少人的一個印象錯誤。暗影不是智力英雄。他是敏捷英雄。
對UD
首要的自然是所謂的「蜘蛛流「.這招好破的很.首發英雄用暗影.以步兵為主力.初期就去UD MF的地點打蜘蛛.用完藍後.再回去買凈化葯水.接著去找DK和蜘蛛.蜘蛛+DK打不過暗影+步兵.技能是妖術.編隊方法暗影與步兵編隊1.牛頭編隊2,狼騎編隊3.
二基升完後.以牛頭為第二英雄.升級戰爭踐踏.加上幾個狼騎士.見面先用妖術變DK.再用牛頭踐踏.再用狼騎網(如果操作夠快.可以接著用妖術,2級妖術+1級踐踏=2級妖術的COOLDOWN時間.可以接連定住英雄達19秒).殺死DK後.如法炮製.殺LICH.如果它跑.就不要去管他.自己去開分礦並且注意偵察.阻止對方開分礦.最好的辦法是把分礦開到UD分礦處.
對付暴鬼的.就升二基暴飛龍,他轉石像鬼.你就轉蝙蝠.他轉蜘蛛.你就加上步兵.
對HUM
對HUM主力應是步兵.升1攻1防.基地升到二級既可.暗影首發.前期去賺人類步兵的便宜.牛頭升級踐踏.輔助部隊為2薩滿(凈化水元素)+2靈魂使者(消魔緩慢).決戰的時候.先用妖術變MK.再用牛頭踐踏.這招對MK一般來說都是必殺.沒有薩滿和靈魂的時候,絕對不要與出來MK的HUM大規模交戰.
HUM以法師首發,升暴風雪騷擾你.這時把暗影放在家裡.他下雪你就變他.初始都是255藍.你沒藍他也沒.用步兵去MF中小野生生物.二基以牛頭為第二英雄.升級踐踏以備殺英雄.造靈魂使者去消魔緩慢.HUM以這種方式開局.大多是暴出破法者和女巫.
HUM龍鷹+獅鷲,前期必需用暗影妖術狠賺HUM步兵.中期出狼騎+蝙蝠.龍鷹一網蝙蝠.狼騎就網龍鷹.再用蝙蝠去炸獅就.或者用獵頭也可以.
對NE
對手暴女獵:自己暴飛龍+步兵或者步兵+投石車,用暗影首發的妖術與牛頭的踐踏來殺死DH或WD.
對手暴樹妖:狼騎+飛龍為主力.用狼騎網樹妖.並且用狼騎來當肉盾擋樹妖的穿刺攻擊.飛龍與英雄注意殺英雄.或者前期猛造步兵和農民直接去TR.(當對方沒造戰爭古樹的時候)
對手山嶺巨人+弓箭手:步兵+狼騎.狼騎網住山嶺後.大部隊就沖到山嶺後面去殺.如果在狹窄地段就要退.一定要在開闊的地方和他打
注意事項:暗影必需帶無敵葯水.一旦敵人有不顧一切攻擊暗影的傾向.就立即使用無敵.牛頭的踐踏找好位置是最佳.例如蜘蛛流.牛頭的位置就應該在DK身後.蜘蛛面前.一腳踐踏可以達到最佳效果(一般來說.蜘蛛流在交戰的時候.會把DK放在陣前擋幾秒鍾,不要猶豫.立即用妖術.4.5秒後立即用踐踏,踐踏過1.5秒後.立即用狼騎網住再加妖術)
ORC在目前的四個種族劣勢的主要原因就是原來的先知閃電+牛頭沖擊波不能做到殺死對方英雄.導致自己英雄屢死.最後敵方英雄等級高高在上.
而換用暗影妖術+牛頭踐踏說白了就是從頭到腳的壓制對方.並且有BT的殺英雄能力.前期還能賺到比先知狼要多的多的便宜.
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ROC1.06時代,獸人曾一度興起暴獵頭者戰術,這可能是UD暴蜘蛛的衍生戰術。根據當時(指ROC1.06)攻防屬性的相剋性,穿刺攻擊在對付魔法部隊的無甲可以造成150%的傷害,而對於穿刺型的部隊的防禦類型大多都是輕甲(現在是中甲),法師的魔法攻擊又沒有加成,而且暴穿刺有一個好處:即使對方也使用大量穿刺部隊(如UD暴蜘蛛),兩軍交戰起來起碼自己不會吃虧。然而事物總是具有兩面性:首先,獵頭者沒有地穴惡魔高HP;其次就是沒有類似死亡纏繞、神聖之光等補HP的魔法支援;最後就是當遇到大量近身部隊(尤其是初期),只能用「一片倒」的情況來形容。由於以上種種不利,暴獵頭者戰術只是曇花一現,隨後被其他戰術淹蓋,甚至被人們所遺忘…………
隨著TFT的到來,各屬性的更改、新英雄和兵種的加入,以往被冷落或淘汰的戰術卻又重見天日,甚至有超越以往的趁勢。最好的例子就是UD得到黑曜石雕像的加入,暴食屍鬼戰術得以延續。獸人也不例外。假若你厭惡了獸人野蠻的步兵戰術,又或是快攀科技出飛龍或法師的話,那麼,你不妨試試這種高雅的暴獵頭者戰術。
雙兵營開局
先為暴獵頭者打下基礎。開局:三苦工采礦(基地生產苦工,補足四個采礦),一苦工-風暴祭壇,一苦工-地洞,基地生產的第二個苦工放下第一個兵營,同時不斷生產苦工,直到人口達到16/20時停止生產(16人口包括先知)。在生產苦工同時,分別放下第二個兵營和戰爭磨坊。當先知步出祭壇,第二兵營已完成,是騷擾還是MF,由玩家決定,同時立刻補上兩個地洞。戰爭磨坊建好後第一時間生產6~8個獵頭者(生產過多會影響基地升級時間,從而延遲第二英雄的召喚時間)。
在召喚第二英雄前,你必須帶獵頭者對對方進行一次進攻,同時升級一級遠程攻擊。不一定要勝利,盡量控制好你的英雄和獵頭者(廢話),讓對方知道你暴獵頭者就足夠了。進攻時先知也該2級了吧,要善於利用Alt鍵和不要憐惜先知的MANA,配合獵頭者的齊射射殺對方少HP的單位吧!前提是你的操作要過關。如果你在MF時得到[哨崗守衛](在TURTLE ROCK 這幅地圖很容易得到這個寶物),那麼插一根在對方基地。由於兵力有限,而且初期對方以近身兵為主,你不可能輕易拿下對手,因此見好就收,回基地整頓一下,別忘了在佯攻同時,兵營繼續生產獵頭者。
僱傭中立英雄——轉折點
由於獵頭者的便宜造價。因此你會有一堆資金。兵營研究巨魔再生術,同時基地放下靈魂歸宿或獸欄,並以最快速度僱傭中立英雄——熊貓酒仙。該英雄為TFT 中立英雄,先讓大家了解該英雄的屬性和技能
熊貓人酒仙[Pandaren Brewmaster]
火焰噴吐[Breath of Fire]
800范圍內敵人受到50,100,150的傷害,中了酒霧的敵人會受到每秒7,14,21的燒傷持續5秒。
酒霧[Drunken Haze]
使目標范圍內敵人移動速度降低50%,並有45%,65%,80%的機會攻擊失誤。持續12(5)秒。
醉拳[Drunken Brawler]
使熊貓酒仙有10%的機會造成2,3,4倍傷害並有7%,14%,21%的機會躲避攻擊。
風暴,土地和火焰[Storm, Earth, And Fire]
終極技能,熊貓人分身成為三個小熊貓人。在分身時間過後,只要有任何一個小熊貓人還活著,熊貓人酒仙就可以重生。火焰和土地是出色的近戰單位,可以派上前線,而大多數玩家喜歡把風暴藏在安全的地方,以確保熊貓人可以重生。
熊貓酒仙第一技能選擇酒霧而非火焰噴吐。一級酒霧的效果大家都是有目共睹的——使對方造成進攻失誤率高達60%。請注意,這幾乎是UD女妖詛咒的兩倍效果!這意味著什麼?這意味著對方部隊幾乎不可能打中你,而且附帶50%減速效果,足以讓你輕松完成Hit&Run操作和追殺英雄;再加上熊貓酒仙的火焰噴吐(能將附近中了酒霧的單位也會造成傷害)和先知的閃電鏈,場面頗為壯觀。
很可惜,熊貓酒仙雖是力量型英雄,卻不是肉盾。因此,我建議盡可能的購買血瓶、墨水瓶和小無敵葯水,以防不測(尤其是UD的死亡三連殺NE的纏繞+法力燃燒)。當僱傭熊貓酒仙後,不呀猶豫,第一時間進攻吧!將酒霧噴向對方部隊密集的地方。同樣使用Hit&Run+齊射+閃電鏈(如果熊貓酒仙在戰斗時升到2級則可以用火焰噴吐)。要注意保留實力,別忘了你之前修了靈魂歸宿(或獸欄)。你應該在靈魂歸宿完成巫醫專家級,和將基地進行最後的升級(資源緊缺的話可推遲進入三級基地)。專家級的巫醫有靜止陷阱不必多以闡述,利用靜止陷阱將對方定住,到時就是任打不還手的局面了,而且大師級的巫醫更是妙不可言。至於獸欄,就當然是出科多獸了。我並不是看中科多獸增加攻擊力的光環,而是它的吞噬技能,在以遠程兵為主,當遇到高級近身兵(如僧惡、牛頭人、利爪德魯伊等,可惜山嶺巨人不可吞噬T_T)會顯得力不從心,甚至會讓對手翻盤的危險。因此,當你偵察到對手建造屠宰場、知識古樹、牛頭人圖騰時,那麼,你必須盡快生產兩到三隻科多獸以策安全。
後期——比狂暴更狂暴
完成基地最後的升級後,此時應選擇牛頭人酋長作為第三英雄。比賽到這個時候,由於雙方科技基本發展成型,大量高級兵種涌現,肉盾的支援尤其重要。由於牛頭人酋長的級數低,所以建議先去MF,讓老牛升級到2級用耐力光環配合三級基地兵營研究了的狂暴獵頭者更是所向披靡。發展都這里,請不要為現階段感到滿足,盡快研究SAMAN 大師級並生產SAMAN 吧!狂暴狀態+耐力光環+噬血術,比狂暴更狂暴
-----------------------------------------------------------------------------------------------------10.雙兵營流
ORC雙兵營強攻
1、初始5苦工全部去採金,大廳點3做個苦工,第6苦工個去伐木,然後把結集點指向接近出口處;
2、第7個建兵營,並按shift安排下一步在並排建祭壇,shift不放再點到伐木處,大廳結集點也指向伐木處;
3、馬上安排伐完木的苦工在兵營和大廳之間接近伐木處建地穴,並按shift並著剛才的兵營再建一兵營,shift不放再點到伐木處,再拉第2個伐完木的苦工同上並排建地穴然後伐木,然後大廳再點1苦工;
4、第一兵營完成後馬上生產步兵,第1個步兵去探路找敵人,如上安排再建一地穴,雙兵營接著生產步兵,祭壇招牛頭,把結集點指向接近的商店處,如是LT地圖,步兵結集點指向最近的神廟門口野獸附近,以後結集點放在第2個步兵上;
5、探路步兵若找到敵人,首先看造什麼東西,如敵英雄沒有出去,敲打一下就趕緊跑,延遲敵人打獵,如果敵人已經出去,優先找建造中的建築物打,不要追人,若是人類招民兵則繞一小圈馬上回去敲,敵人回城就跑。牛頭出來後,天也黑了,馬上升耐久光環到商店買貴族圓環,同時步兵把神廟門口野獸解決,牛頭也會合,兵營結集點指向牛頭。
6、再解決3個樹魔,馬上升沖擊波,馬上用,一起解決對面5級胖子,大部分到泉水養,牛頭帶2個轉一圈,能夠碰到敵人打獵撈個把傷兵,或者寶物,天亮前回來把泉水的野獸解決,盡量避免重傷,一般有魔法石或者死亡之書的好東西。
7、在上面的同時升級要塞,建戰爭磨房,然後加1地穴,依次升級一攻一防,以及遠程一攻,升到要塞馬上生產粉碎者(3個)和升級狂暴力量,雙兵營的好處又體現出來了;
8、泉水的野獸解決完,稍事休息,前2個粉碎者一出來馬上出發攻擊敵人,這時候有8個一攻一防的步兵,狂暴力量升級中,2個粉碎者,另外1個在路上,一攻升級中,4級的牛頭(起碼馬上4級了);而單兵營的敵人一般英雄不超過3級,最多相當數量的一級兵,最多個把牧師,第2英雄招募中,由於獸兵的強大生命力和比較高的攻擊力,兵力有相當的優勢,加上2級耐久光環解決了移動和攻擊速度的弱點,加上3個粉碎者,敵人有箭塔和民兵幫忙也沒有用。
9、具體的微操我很差,就不多說,上去就是一沖擊波,但第2沖擊波在敵人招民兵的時候對著敵英雄3點一線掃過去最好,這時候敵英雄應該沒多少命,能夠圍住當然最好,跑了不要大家一起去追,用一個兵追打就可以,其他人繼續屠殺,步兵打中甲,粉碎者打無甲和箭塔。
小結,如果敵人沒有無甲和箭塔,那麼做10~12個步兵,一到要塞開始升狂暴力量就可以進攻,如敵人兵力比較強大,怕沒有把握,可多帶個加血卷,或者買2個地精炸彈,如果敵人沒有做兵,家裡加2個塔,7~8個兵就可以進攻;這個戰術的要點就是在敵人生產空軍、高級兵和巫師以前進攻,當然出現個把也不用驚慌。另外,打獵碰上敵人要堅決打,由於兵力比較多,佔便宜可乾脆進攻,否則還繼續積蓄力量。
職業高手們在比賽中獨具匠心的技巧
1。在對手英雄被K的沒血了,使用了回城。你英雄身上有傳送權杖,自己的偵察單位又在對手基地附近(例如:NE的小精靈)。將偵察單位拉到對手基地旁,將英雄傳送過去,再給對手貧血的英雄致命一擊。(這一幕出現在韓國的職業聯賽上,NE(Evenstar)的守望者藉此幹掉了對手的先知)
2。在WCG2004決賽上,Welcome to的先知被Grubby打到只剩十來格血,使用了回城。沒想到,Grubby在對方第二英雄身上放了閃電盾。結果Welcome to的先知在回城後,在擁擠的人群中到下了。
3。現在ORC建築的布局都是兵營和老家在前,地堡在後,你一來,農民就進地堡射你。所以在中前期,如果你身邊兵不少,對方又在較遠mf的話,可去地精商店買一個地精自爆兵先撞一下,再用兵直接打掉主基地。具體可見WCG2004,半決賽,NE玩家ShortroundvsGrubby.的錄象
4。在比賽中,你的主力與對方在野外激戰,你可以派農民去買地精自爆兵,趁對方不備,偷偷炸掉對方分基地。在對ORC時?
『叄』 魔獸爭霸3獸族戰術全攻略誰有
1.蝙蝠流
『開局』
和正統的ORC開局幾乎完全一樣,不過為了中期有足夠的木材,我略做了一點點小小的修改。
一上來4P採金,1P祭壇,新訓練的1P造地穴,訓練出的第二個苦工繼續採金(一般是第二個造兵營,不過因為不急著消滅對手,所以我也不急著出兵,寧可多幾十金,注意這點不重要,個人習慣而已),第三個苦工造兵營,第四個開始都伐木,有40木材時再造一個地穴,基地生產排序一直排到17人口苦工(含先知的5人口)。
當兵營可以訓練咕嚕兵時,基地里苦工的生產應該已經結束,這時人口剛好20。選中基地,研究掠奪(25金75木,這點錢很快就會賺回來的,研究的時候正好等待第二個地穴完成),並排序再造個苦工,也就是?*跗謔導適?P金8P木。
造完祭壇的農民去附近探一下,比如TR的隔壁,如果是GW這種圖,那探不探都可以,如果是LT,一定要盡早偵察,因為人類對手可能會速礦,去晚一些就什麼都晚了。
祭壇完成後訓練先知,先知出來後召喚狼(有個小精靈在旁邊時別召喚,寧可等他爆掉你微不足道的50MP後再召),然後分別探路。
當先知來到對手家時基地應該差不多可以升級了,同時應該還有2個咕嚕兵(在路上)。
然後視情況做一定程度的騷擾或者MF(對手是WD之流還是找個沒人的地方MF吧)
咕嚕兵大約有4個的時候就可以停止了,讓先知帶上他們去MF分礦(不一定是自己旁邊的分礦),一般都可以無損失的打下來。
注意騷擾時有機會就拆對手在外圍未完成的建築,部隊別太深入,如果可以引對手回城那就更好。
家裡在有資源時補足4個地穴、1個商店以及伐木常
如果對手是暴G的亡靈或造FM的人類,那就升一下建築倒刺。
打下分礦之後回家一次,買1加速卷軸和2血罐(共250元,今後會逐漸用到)。
注意以後每次回家都盡量買個加速卷軸,這絕對是好東西。
『2基』
基地到2級時召喚牛頭人酋長、NAGA或影子獵手,視情況而定,比如說打蜘蛛你就出SH,這會讓你獲得短暫的優勢,打AC就出TC放波。
視情況造幾個塔以免基地被攻陷。
視情況(指經濟方面,比如你損失很小,就可以考慮一下)造2個苦工,他們以後會幫你建造分基地。
然後造2個獸欄再升級基地,或先升級基地再造2個獸欄,同樣還是視情況而定,比如你兵力處下風,那就先造BE,比如對手兵力也不強,那就可以考慮先升基地。
說到這里大家應該注意到我多次說到視情況而定,為了更好的了解對手,在整個對局過程中你必須時不時的讓狼或鏡像去偵察對手基地、有可能開礦的地方。
獸欄完成後,只要對手沒有暴空軍,你就訓練兩條飛龍,不然就訓練蝙蝠。
『3基』
基地到3級時,因為你有10個農民伐木,所以一定有多餘的木材升級地穴和箭塔的城甲。
然後升級燃燒彈並訓練蝙蝠。
需要注意的是,在蝙蝠還沒登場之前,只要身上帶著加速卷軸,你就可以時不時去騷擾對手一下,如果對手是人類,你可以用先知的閃電+牛頭人酋長的震盪波屠農。
人類基地的防禦實際上是非常脆弱的。
蝙蝠登場之後,就可以開始反復騷擾了,但要注意,你的騷擾不能沒有意義,在騷擾的同時,你可以到處開分礦。
在攻擊外圍建築的時候,讓狼在對手回來的路上站崗,對手一回來你就走,如果遇到緩慢、冰凍等減速情況,就用加速卷軸逃跑。
如果對手回城,你也一樣要用加速卷軸逃跑。
需要注意的是你的部隊盡量別太深入,不然逃跑時容易掉隊被殺。
實在逃不了時,或者當你被蜘蛛網下空軍時,可以用回城卷軸使自己脫離困境。
當你通過偵察看到對手沒帶回城卷軸,那麼不用猶豫,直接拆掉他的主基地吧,然後就是屠農。
與此同時,家裡造個靈魂歸宿,訓練1、2個巫醫滿地圖插眼球偵察。
有多餘的錢時,就在主、分基地多造點塔。
如果地圖上有地精實驗室,為了防止塔被成片的摧毀,盡量別造在一起。
如果對手是人類,為了防備龍鷹的雲霧,塔也盡量別造在一起。
之後,就看你對局勢的把握能力了。
『英雄的搭配』
推薦出3英雄,其中有2個必須會面殺傷魔法,這樣可以結合起來迅速屠農。
當對手有強力英雄時(如守望者、山丘之王以及亡靈的英雄),盡量留一席之地給影子獵手,他的妖術可以在許多時候有效的對付他們。
2.狼騎流
網的基本屬性:打斷持續技能,網無視魔免屬性(網小鹿,毀滅者之流),不能被驅散(BT),網住的地面部隊呆在原地10秒(記不太清楚),被網的空中部隊會掉到放網的狼騎身邊,被網的單位部分技能無法使用(閃耀,吞噬等等,大家補充),網還能破隱身.
初級篇:
第一:網飛的.網下來群歐之.基本上人人都知道.
第二:網逃兵.看見逃跑的兵.網之.歐之...
第三:網英雄.然後歐之...
後面的就是進階篇的了.
第四:網農民!為啥?網了的農民一不能修.二不能暴(特指WISP).三嘛.跑不掉方便圍歐...
第五:網肉盾.然後跑開....破壞對手陣型.具體體現在OVO.網掉對方大G..然後...
第六:破壞HR.打ZZ時.先網他兩三個.然後就...什麼ZZ舞.槍兵舞.少來!
第七:連續網英雄.3個狼騎配合...完全能廢掉一個近戰型英雄...
第八:防騷擾.什麼石象鬼打農民.毀滅者拆建築.角鷹騎怎麼怎麼的...放兩三個狼騎.叫他吃不了兜著走.對付所有騷擾有效.
第九:還是網肉盾.不過這次是網了馬上就上.你的部隊如果不指揮的話.是不會打被網的單位的.比如打NE.上去先把HT網個透徹...然後你的大G就會無視HT.凶神惡煞的向可憐的AC小妹妹撲去...要麼就網可憐的山嶺巨人...
第十:還是網英雄...原理同上.看見對手一個帶了2個血瓶.升三級閃避.一個無敵.還有2個血牌的DH...那麼你費心了.別管他.3個狼騎慢慢伺候.而你的大G主動去陪ACMM談情說愛...
第十一:配合飛龍的時候.被龍鷹綁了什麼的.一個網網下來龍鷹就是經驗.同樣.MF的時候.把那些強力近戰的野怪(食人魔什麼的)網住..FS+飛龍齊射...
第十二:打斷持續技能~什麼暴風雪.萬牛奔騰.一個網.OK...
組合篇:
下面是利用狼騎打出一些經典的配合:
第一:誘敵深入,敵人追殺你一個英雄...長追不知歸途,誤入你基地深處...欲逃.網住!...此法同樣適用於野戰.
第二:拉長戰線.集中優勢火力.先網他幾個火槍...讓他又追不是.追也不是...然後施展圍魏救趙之計.在攻敵人基地時有特效.網他幾個熊,牛頭什麼的...然後追你的只有幾個小法師和英雄...
第三:走為上之計.兵力不佔優勢.網他幾個強力單位然後就走.一般敵人是不敢追的.....追上來正中第二計..
第四:拉鋸戰.利用狼騎不停消耗對手兵力.對付喜歡速開分基地的HUM,UD有特效.他的小G和FM要利用基地的防禦.外面一架攻城車...他出來一次不但會無功而返還會送上幾個小G..
想半天基本只能想到這么多.大家補充一下吧.
PS.狼騎的網真的很強.用好了十分的厲害~而且不能驅散...(太過分了吧)
熟練使用狼騎你將會成為一名狡詐的ORC大師.(誇張了點)
另外就是配合加速卷.中期狼騎和大G的組合真是無往而不利呀..
3.投石車流
基本要素
為了保證勝利,你要做好三件事,當然你完成的不是很好也能戰勝弱小的敵人。但是,對高手來說,任何失誤都會導致失敗,所以你一定要掌握好這幾點:
騷擾
有效的騷擾至關重要。如果你很好的完成了騷擾,你的對手就沒有機會快攻你(就算他那麼做了也很難成功)。騷擾不僅讓你的對手忙腳亂
,而且讓他無暇練級,延緩他的發展。
對於這種建造順序,只有兩種可行的騷擾方案。你可以召喚先知製造狼(當你面對人類或者亡靈時)也可以用劍聖的疾風步。(面對獸人時效果好,因為疾風步的附加傷害可以讓你在苦工逃進地洞前殺掉它。)
調整
當你的英雄在對手的基地里mf的時候,注意他的發展方向,如果他在攀科技,那小心空軍了,很顯然在面對空軍時,投石車只有挨打的份,所以你要轉型為獵頭和投石車的混合軍團。
不能根據對手的戰術而作出正確的判斷就一定會失敗,換句話說:不要盲目的遵循這個順序,這只是基本的戰術,而根據不同的威脅作出調整更加重要。
防守
如果你的騷擾沒有成功,你要面對的就是如何防住快攻。這意味著你要造一個箭塔來對付獸人步兵(只要一個就夠了),荊棘來對付人類步兵(升級防禦),而且要碼放好你的地洞。
在你擁有投石車協防以前,你的基地是容易被快攻下來的,所以盡快作好防禦。其間,如果快攻來了,記住這條原則:一半苦工鑽地洞,另一半修地洞(點擊自動修理)。如果他攻擊苦工,把快死的苦工裝進地洞,把沒受傷的拉出來修理。不斷的微操苦工是你能否防住rush的關鍵。
戰術流程
如果你把上面的事情都做好了,那麼實施這個戰術就是小菜一碟。基本的方法就是最快產出8輛投石車,13個苦工和1個英雄進行快攻。當部隊成型後,選取5個伐木的苦工,打開自動修理功能,連同8輛投石車和一個英雄去對手的基地結果他。
完成這些是十分簡單的。先修建祭壇和地洞,接著是伐木廠,在你有12個苦工和一個英雄後升級基地(17人口)。接著是盡快建造一個商店並再造兩個地洞來保證你的防守。最後,一旦你有了資源,開始建造兩座兵營,在第二天天亮前你應該擁有8輛投石車,這時游戲進行了大概8-9分鍾。
如果你的對手把錢全部花在了地面部隊上,那這些部隊就足夠打敗他了。投石車會優先攻擊遠程單位(因為它們想避免互相的濺射傷害,其實由於有苦工的修理而使濺射造成傷害變的無管緊要),所以微操他們優先攻擊肉搏部隊是個好注意,這會給他們帶來更多的傷害。(攻城對重甲100%,對中甲50%)
4.首發牛頭
牛牛弱點明顯.塊頭大,防禦力低,移動慢,死的快.技能除了光環都不適合首發.但是這是初期.我想如果我能夠允許你分期付款,一開局就給你4個咕嚕,牛牛的使用率就高了.所以我嘗試著讓牛牛一出來就帶著4個咕嚕.
我首發牛牛.事實上我開局的五個老農全部拉來采礦了.這樣金子就不會少.為出咕嚕做好准備.(適時會拉一個出來造房子)大本造出的第一個老農用來造兵營.第二個采礦.第三個采木.第四個,也就是人口達到9的那個老農我編為1號,然後在它第一次采木回來的時候造了祭壇.基本上缺錢的時候我就停一下老農,咕嚕始終沒有停.天黑的時候剛好牛牛可以出來.如圖,我帶了3個咕嚕出去練級,而第四個咕嚕也在建造之中.然後我出了磨房,准備出獵頭.如圖所見,我的科技也不慢.
還有房子的建造順序.很難描述.因為這種戰術實在是過於保守,所以我沒有用於實戰.
事實上,牛牛是很好的首發英雄.我們選擇牛頭(無論首發還是第二)的原因是因為他的光環,還有沖擊波這個超級技能.首發牛頭升級了攻防的咕嚕可以輕松搞定不死的DK代狗.尤其是牛牛選擇了戰爭踐踏的時候.我看了關於首發山丘對付騷擾的文章.首發牛牛的力量型獸人打法我想應該也是很不錯的.通常我們喜歡第二英雄選擇牛牛,牛牛的等級就相對受到限制了,也就是說光環等級不高,沖擊波也是.那麼那個牛牛就有點爛了.如果能夠首發牛牛,那麼中期我們就能有一個旗幟型(光環,不用問,這個肯定會升)+殺傷型(沖擊波)或者吸引火力型(戰爭踐踏)的血又多又禁打的力量型英雄.
首發牛頭一旦成功,好處還是很多的.有人要說:「TR是小地圖,更適合騷擾,首發先知也才是最好選擇.「-_-那我不能否認.可是又不是只有TR才能出牛頭.我研究的是首發牛頭的可能性.還是盡量看看我文章有沒有可取之處吧,因為我出的是牛頭.
可能更多的人這個時候還是不會選擇牛牛,而是高高興興的跑到商店去牽naga...這我也無話可說.至少我覺得這段我反復試驗了N遍的rep還是能夠提供一種資金充足的首發牛牛的方法的.
5.步兵流
在網上時常聽到ORC陸軍四族地面最強論,但人們經常忽視的一個問題是,這個結論的成立需要在裡面添加一個詞,即—成型,也就是,成型的ORC陸軍是四族陸軍最強的,而沒有成型呢,那他丫根本什麼都不是-_-
在和其他三族的地面戰爭中,VSNE可以依賴投石車,VSUND時而可以用飛龍陰一把,而惟獨在面對HUM時,面對那個萬年不變的RM+法師部隊的萬能組合時,ORC非常吃力,不是因為ORC的地面部隊差,而是在二級基地就可以量產的HUM混合部隊在有經驗的玩家的手裡完全可以不給ORC任何地面部隊成型的幻想,因此我們在看那些REP時經常可以看到,ORC能贏的錄像大多是前期騷擾賺翻導致HUM科技超級落後,而HUM贏下的錄像在評論介紹里都免不了出現這樣一句話,HUM選手的攻擊時機掌握的非常好,在ORC的地面部隊未成型前一擊必殺=:=凸
話說回來,今天我想發在這里的,是關於ORC在中期就可以和HUM的混合陸軍硬拼的強力打法,我確信這個打法曾經被人用在NE身上,但我認為,用在那些確定出陸軍的HUM身上,這個打法同樣是非常有效的,以下就來隨我進入奔放的ORC陸戰流吧。
戰術關鍵詞:
1:有飛艇的地圖
飛艇的存在是此戰術成功的最重要因素。
2:部隊選擇
大G+投石車+靈魂行者
3:英雄選擇
FS+TC或者TC+FS,(注意:TC是這個戰術的靈魂,FS可以隨便死,但TC最好買好N倍保險)
4:騷擾
這個騷擾不是一般意義的騷擾,傳統的FS帶G騷擾已經不能讓現在的HUM感到煩躁了,建築良好的擺放可以在初期抵消掉絕大多數對HUM基地的騷擾,我在這個戰術里的騷擾,是利用飛艇和英雄范圍魔法對HUM農民的反復屠殺,各位可以從我給出的錄像中看到這一點。
OK,以下來說一下這個戰術的各個連接。
首先你需要確定是TC首發還是FS首發:
這完全取決於對手是什麼類型的HUM,我們知道HUM在游戲開始階段是很少主動進攻出G的ORC的,這類MF型的HUM通常在二本將要升級完成時才會對ORC進行一次試探性的攻擊以確定對手的部隊構成,而更多的時候,是ORC在全力騷擾HUM的MF-_-,所以你完全可以利用這種戰網上的習慣性思維首發TC,並帶G迅速MF到LV3。
第二種是正常的FS首發:
這種打法最為穩妥,FS帶G進可騷擾,退可MF,最重要的是,在碰到騷擾型HUM的時候不至於像用低級老牛那樣尷尬。
其次,無論你首發的是誰,在第二HERO出來的時候,想辦法去弄飛艇,在TM這種圖上你可以直接MF掉地精,而在LT之類的圖上,晚上用農民買也可以,之後帶上手上的所有部隊,(一般連雙H也就8個單位),去HUM家裡屠農吧。(如果FS二發,出來就升閃電,在出發之前,記得買些透明葯水和葯膏)
你需要直接把部隊空投到HUM的礦區內,然後第一時間把沖擊波和閃電放出來,然後第一時間在對方部隊回防時上飛艇跑路,可以大搖大擺的從他看得見的地方飛出去,在外面轉個彎繞回來,等上幾十秒鍾,繼續空投並重復操作剛才的動作並直到對方大部隊守在家裡不走了,如果是少量防守部隊的話,雙H+四到五個G完全可以把他們一起清理掉J
而此時你所要關心的還有另一側的建設,你需要在二本基地完成後補上一個BB,並升級部隊的攻防,量產大G加投石車,在確認對方肯定是陸軍配置後,補個靈魂歸宿出白牛並升級「清醒」,一般來說,當你的騷擾部隊回來的時候,你的地面部隊可以擁有三量投石車加8到9個G和1到兩個白牛一級雙H都LV3,這時可以直接發動對HUM的攻擊了,一般來說,這時候的HUM也已經受不了你的騷擾而全軍攻擊你,他的部隊會由傳統的RM+男女人加少量**加LV4的AM和大約LV3的MK組成,人口數量比,兩軍基本在60左右持平,HUM會少許占點優勢。
戰斗時:
注意把FS和TC所有的魔法全部用到男女人身上,並把投石車送上飛艇時刻變換位置以最大化攻擊HUM的無甲部隊,而大G呢,沒有必要刻意控制,只要注意避開C+B的核心攻擊范圍就可以了,重點是TC的沖擊波位置必須攻擊到橫向的最大化面積而不是隨便亂放,而FS補的那一電則專挑貧血的單位放,飛艇放下投石車後可以兼顧保護雙H被點殺,而白牛則需要對被緩慢的部隊釋放清醒並驅散對方可能的召喚物。
對於最後的決戰,我個人對ORC保持樂觀態度,ORC部隊的驍勇和英雄范圍魔法的恐怖不是相同數量的HUM可以相提並論的,你或許要說HUM的范圍魔法比ORC要厲害得多,但需要考慮的是,HUM的C+B是可以躲避的,而ORC的C+W是放必中的,RM對付G沒有什麼優勢,魔法部隊在投石車和白牛的鎮壓下根本沒法發揮威力,最關鍵的一點是:
這種前期反復利用飛艇騷擾,不僅破壞了對方的資源,而且延遲了MK的練級,並讓HUM無暇關照ORC的基地從而獲得了寶貴的兵力成型時間,最後在在雙方人口差不多的情況下開始決戰,勝利自然不是可望而不可即的夢想!
關於這個戰術的缺點很明顯,就是HUM海空軍,這個問題我也有了解決的辦法,很簡單,在第二HERO出來時同樣買飛艇,順便偵察下HUM基地的情況,如果對方沒有神秘聖地或者你直接看到他的49房,那麼,依然是補上一個BB,並帶上四個農民,去TR吧-_-要海空軍的單基地HUM除了FM和農民什麼都不會有,那還猶豫什麼,在龍鷹成海之前就用TOWER和一輛投石車把他郁悶掉,你前期積累的那些G和飛艇的合理利用應該可以輕松和對方周旋,要麼部隊死光TOWER造好,要麼TOWER被拆光他部隊也光,什麼局面都是你合算,家裡雙BB看情況出獵頭咯
6.箭塔流
1.偵查死也要偵查,因為不偵查等於死;看英雄的寶物可以知道他CREEP過哪些地方,有礦寶=打過礦區=可能有2礦,偵查他家知道他的防禦陣型跟兵種,月池水量...
2.控兵(我不太在行)冷靜手快,你在想什麼手要100%達到,要達到這樣的重點是...看大螢幕!!!
3.塔ORC的特色,你把塔當防禦建築,那不過是110G500HP的易爆EXP,比BO還爛(BO也很爛),但如果你把他當「兵「,那就是好控,「生出來「馬上就在戰場,破壞力高的0雞腿部隊,差別在哪?塔威!!!很多人TOWERRUSH失敗,時機對了,但就是滅不了他,何解?
失敗的TR:到達目標,沒敵人在家,先打他個一下兩下,在控村民插塔(慢10秒插,慢10秒蓋好,慢10秒修)
失敗的TR:怕被發現,先偷插保險塔,結果插太多(〉2隻),人家不硬沖,你也射不到他(塔威0)
失敗的TR:塔好之前塔被打,塔好之後兵被打(誰保護誰要記得)
失敗的TR:來不及控村民修塔(你插塔前村民不會開自動修護喔?)
眼明手快容易成功的TR
一.貼樹木型(塔威60起跳):貼樹木或河蓋TOWER,用兵擋住TOWER,別人地面部隊很難打到,但不適用於對方有空對地單位時(空軍會在樹上打你塔)
二.排排站型(塔威60起跳):一直線,塔跟塔貼密,第一波蓋好後,往前蓋1排=沒問題,當然你也可
以看情形第二波分散或往前一大步
三.刺中心臟型(塔威100):TR的目標是對方的主堡,看著對方主堡一直賺錢,口水也留了下來,趕快拿下吧!!!目測800距離就插下去吧,成功率視對方建築而定,不一定比前2者高或低,插起來他家變你家^_^
4.有快速的CREEP路線:記得你在清時他也在清,跟他一樣快是應該,比他慢就等於EXP跟寶物的差距
5.配兵:這是基本想法+隨機應變的,良好的配兵是可以打贏良好的控兵的,以下是我打4族的配兵
7.嗜血牛頭流
「我常常聽朋友埋怨ORC弱。。但是如果大家只是不斷的埋怨,ORC就會強嗎,如果ORC真的不如其他種族!就算真的不如~!不怕啊!~我們不是都熱愛獸族嗎?靠我們把ORC用的強起來啊~事在人為。。」
「獸族的強悍,嗜血不是最強的證明嗎!?」
1、開始5苦工採金,大廳點4次,集結點在最近的木材處,然後拉1個採金的建兵營(完成後回金礦),出來第6個地洞(然後伐木)第7的祭壇(伐木),第8、9的直接伐木;
2、兵營開始生產大G,派1苦工偵察(能夠回來就伐木),然後伐木的補一地洞,英雄(先知牛頭各有好處,建議老牛)出來正好有2大G,干什麼隨便你,一刻不要呆著就是了,如有需要建商店;
3、補1苦工伐木,木頭到190升級,然後看需要補充少數大G。接著建磨房,升級1級防禦,補1~2地洞,注意敵人有沒有重點發展空軍的跡象,如有機會擴展分礦(不是重點);
4、2基到馬上建獸欄出2頭龍去殺農民(給敵人你發展空軍的假象),並升級3基,建1~2歸宿(單礦1個)並升級並生產(巫醫可出來偵察放棒),獸欄出4狼騎和龍輪流出動,重點是敵人房子和商店;
5、繼續補地洞,3基一到2圖騰出牛頭(到一定數量升級粉碎),兵營出粉碎者(遠近結合,配合狼騎對無甲甚佳),同時歸宿升級大師並繼續生產,按照總兵力數量(不含機械單位)的25%左右配置,狼騎升級網(用途很多),最後可考慮出1科多增強大家的攻擊力(如部隊規模不大先保證主力數量),如有資源再升級防禦和攻擊。
另外,用出先知的資源出2頭龍,也各有好處,2基和3基單英雄經驗加成,你會發現老牛很輕松的就上6級,1個高等級的英雄往往比2個低級英雄更能夠影響戰局,資源也可更多的用在部隊上,另外一個比較節約的選擇就是出幾頭蝙蝠代替龍和狼騎。
如果你能夠順利建立這支部隊(人口要突破80),除非敵人全是49(由於狼騎的存在,少數空軍並不可怕)否則勝利是順理成章的。
8.首發暗影流
首先糾正不少人的一個印象錯誤。暗影不是智力英雄。他是敏捷英雄。
對UD
首要的自然是所謂的「蜘蛛流「.這招好破的很.首發英雄用暗影.以步兵為主力.初期就去UDMF的地點打蜘蛛.用完藍後.再回去買凈化葯水.接著去找DK和蜘蛛.蜘蛛+DK打不過暗影+步兵.技能是妖術.編隊方法暗影與步兵編隊1.牛頭編隊2,狼騎編隊3.
二基升完後.以牛頭為第二英雄.升級戰爭踐踏.加上幾個狼騎士.見面先用妖術變DK.再用牛頭踐踏.再用狼騎網(如果操作夠快.可以接著用妖術,2級妖術+1級踐踏=2級妖術的COOLDOWN時間.可以接連定住英雄達19秒).殺死DK後.如法炮製.殺LICH.如果它跑.就不要去管他.自己去開分礦並且注意偵察.阻止對方開分礦.最好的辦法是把分礦開到UD分礦處.
對付暴鬼的.就升二基暴飛龍,他轉石像鬼.你就轉蝙蝠.他轉蜘蛛.你就加上步兵.
對HUM
對HUM主力應是步兵.升1攻1防.基地升到二級既可.暗影首發.前期去賺人類步兵的便宜.牛頭升級踐踏.輔助部隊為2薩滿(凈化水元素)+2靈魂使者(消魔緩慢).決戰的時候.先用妖術變MK.再用牛頭踐踏.這招對MK一般來說都是必殺.沒有薩滿和靈魂的時候,絕對不要與出來MK的HUM大規模交戰.
HUM以法師首發,升暴風雪騷擾你.這時把暗影放在家裡.他下雪你就變他.初始都是255藍.你沒藍他也沒.用步兵去MF中小野生生物.二基以牛頭為第二英雄.升級踐踏以備殺英雄.造靈魂使者去消魔緩慢.HUM以這種方式開局.大多是暴出破法者和女巫.
HUM龍鷹+獅鷲,前期必需用暗影妖術狠賺HUM步兵.中期出狼騎+蝙蝠.龍鷹一網蝙蝠.狼騎就網龍鷹.再用蝙蝠去炸獅就.或者用獵頭也可以.
對NE
對手暴女獵:自己暴飛龍+步兵或者步兵+投石車,用暗影首發的妖術與牛頭的踐踏來殺死DH或WD.
對手暴樹妖:狼騎+飛龍為主力.用狼騎網樹妖.並且用狼騎來當肉盾擋樹妖的穿刺攻擊.飛龍與英雄注意殺英雄.或者前期猛造步兵和農民直接去TR.(當對方沒造戰爭古樹的時候)
對手山嶺巨人+弓箭手:步兵+狼騎.狼騎網住山嶺後.大部隊就沖到山嶺後面去殺.如果在狹窄地段就要退.一定要在開闊的地方和他打
注意事項:暗影必需帶無敵葯水.一旦敵人有不顧一切攻擊暗影的傾向.就立即使用無敵.牛頭的踐踏找好位置是最佳.例如蜘蛛流.牛頭的位置就應該在DK身後.蜘蛛面前.一腳踐踏可以達到最佳效果(一般來說.蜘蛛流在交戰的時候.會把DK放在陣前擋幾秒鍾,不要猶豫.立即用妖術.4.5秒後立即用踐踏,踐踏過1.5秒後.立即用狼騎網住再加妖術)
ORC在目前的四個種族劣勢的主要原因就是原來的先知閃電+牛頭沖擊波不能做到殺死對方英雄.導致自己英雄屢死.最後敵方英雄等級高高在上.
而換用暗影妖術+牛頭踐踏說白了就是從頭到腳的壓制對方.並且有BT的殺英雄能力.前期還能賺到比先知狼要多的多的便宜.
『肆』 戶外用品品牌哪個比較好 戶外運動裝備有哪些
說裝備,第一肯定是鞋,因此先從鞋說起。登山鞋,高幫,必須的。第一次買不建議買重裝鞋和低幫鞋。前者適用范圍有限,後者保護性有限,且遇到下雨的話,雨水容易順著褲腿進入鞋內,失去防水作用。因此一雙中高幫的,軟硬適中的登山鞋是最初購買裝備最適合的選擇。至於是否使用GORE-TEX,一般來說,還是建議有,但萬一是屬於大汗腳型的,也不一定要。VIBRAM底很好,但是在光滑的地面,有雨水的時候相對比較滑一點。但總體來說GTX+V底+中高幫還是初次購買的最合適的。
鞋推薦:
Lowa renegade GTX mid, scarpa mustang, lasportiva sandstone
再來看下包,除了鞋以外,包可以說也是必須值得重視的裝備。包分為幾種,一般15L——25L為單日日用包,也可以作為大包的副包。25L——50L,作為短線一日兩日使用。一般非露營的話,30L以下即可,露營的話,一般在35L以上。50L——80L為長線背包,或者兩日以上露營,女生建議50L——60L即可,男生根據自己的體力情況選擇60L——80L的背包。女生因為生理結構與男生不同,因此建議買相對應的女款背包,自己舒服,樣子好看。
如果是買第一個包,建議先買一個25L——50L。即可以滿足非露營的腐敗旅遊,也可以輕量化的兩日露營。然後在買小包,大包,沖頂包,腰包,以及其他專業用途包。
這里要推薦下OSPREY KESTREL 38,也就是小鷹38,可以說這是很多人的第一個戶外背包。因為的確是很經典,性價比,超級能裝(能和其他品牌50L的包比了),輕量化,男女通吃,自帶防雨罩,多功能性,樣子好看,內容實在。當然也不是完全沒缺點,比起她的能裝,背負相對來說軟了一點,帶子太長,頭包不可與主袋分離,夏天會比較熱,街包,太容易撞包。
背包推薦:
25L——50L:Osprey kestrel 32, 38, 48; Osprey Talon 33, 44; Gregory Z35, Z35R
15L——25L: arcteryx arro 16,22; Arcteryx mantis 26, mammut face 22;
50L——80L: arcteryx bora 65,80, arcteryx altra 65, 75 arcteryx NAOS 55, Gregory baltoro 70, triconi 60. Osprey aether 60, argon 70。
色友專用=強氧胸包
有了背包後,有人說該說服裝了吧,其實我覺得服裝的重要性,優先順序並沒那麼高。這里說下容易被忽視的兩樣裝備,登山杖和護膝。淋下雨不至於致命,但一根劣質的登山杖絕對是安全隱患,不如不用。登山杖正確使用,可以省很大的力氣。更重要的,和護膝一樣,是保護你膝蓋的重要工具。登山杖使用時,一定要穿過腕帶,通過腕帶引導登山杖來正確使用,至於是否需要帶避震,看個人使用習慣。
登山杖推薦:
登山杖品牌:LEKI,BLACK DIAMOND,MASTER基本上就這三家裡面選吧。
BLACK DIAMOND TRAIL,入門款,不過BD的品質還是可以保證的。
LEKI MAKALU CLASSIC, 黃金杖,騷,牢。
護膝推薦:
LP 733,788, 733CA 788CA.有效保護膝蓋,尤其是下坡。
再來說下服裝,服裝也分為好幾類。大體上分為三類。排汗層,保暖層,保護層。另外羽絨服,以及快乾衣褲。作為冬季以及夏季也需要用到。
排汗層,PATAGONIA的C系列品質值得信任,另外冬季的話,也可以使用SWARTWOOL 的美利奴羊毛內衣。
保暖層,主要是抓絨衣,也可以是羽絨內膽,P棉棉服,風衣,軟殼。
保護層:沖鋒衣,軟殼。
服裝推薦:
排汗層:PATAGONIA C1, C3
保暖層:迪卡儂49元套頭抓絨(迪卡儂最值得購買的裝備,性價比無敵),PATAGONIA
R2(經典抓絨,輕), R4(防風抓絨),DOWN SWEATER(羽絨內膽), ARCTERYX DELTA SV(毛猴型,重裝),DELTA AR, MHW MONKEY MAN(重裝,高端毛猴類最具性價比),HW 玉龍(羽絨內膽,國貨精品,類似 PATA DOWN SWEATER)MARMOT DRICLIME (神衣,防風,透氣,行進中很有效)
保護層:輕薄沖鋒衣,夏季,低海拔使用。
塗層類:MARMOT PRECIP (性價比高),MHW EPIC (conit塗層)
GORE-TEX PACLITE: MHW TYPHOON, ARCTERYX BETA SL, ALPHA SL.
厚沖鋒衣,冬季,高海拔
GORE-TEX PRO SHELL: ARCTERYX BETA AR, THETA AR, ALPHA SV. MAMMUT 極限系列(騷,甚至超過鳥)
軟殼:MHW SYNCHRO(防水),ARCTERYX GAMMA MX (透氣,多用途), ARCTERYX VENTA SV (防風) MARMOT SUPER HERO(多用途)
羽絨:MHW SUB ZERO, MARMOT GUIDE DOWN JACKET
襪子:國外bridgedale,smartwool,國產的ZEALWOOD。
雪套:國外OR, BLACK DIAMOND,國產的尖峰
內褲:exofficio Give-N-Go (最佳戶外鳥帳之一),PATAGONIA C1(花內褲啊)
§乾衣褲:exofficio insect shield,MHW, ARCTERYX
以上裝備,基本可以滿足非露營的基本需要,下面談下露營裝備
睡眠系統
帳篷:牧高笛冷山2(入門熱款), 凱樂石春暉加強,秋夢加強(熱款);LUXE 寄居者(HUBBA山寨版中最好的), MSR HUBBA HUBBA (輕,空間大),BA 翡翠(多用,輕,可外連門廳)
防潮墊:PURELAND 六角形(窮人的轟炸機), THERM-A- REST Z-LITE(經典蛋槽), RidgeRest Deluxe(藍搓,高海拔首選), Prolite Plus(P4 升級版,低海拔冬季最佳), NEOAIR (輕,小,厚,貴)
地布,建議使用,保護帳底
睡袋:建議羽絨,國產可以使用CAMP ARTCIC 系列,HW也是玩家品牌中的經典。另外天石,黑冰也可以考慮。國外的選擇MHW, MARMOT。MHW PHANTOM 系列推薦(輕,800FILL級,就是不防水),
睡袋內膽:ON-TRIP的就行了。
再來看看炊事系統
飲水方面有水袋,水壺,凈水器等
水袋:鴨嘴獸,SOURCE, MSR
水壺:SIGGS
水器:MSR, 康迪
做飯的有套鍋,爐頭,叉勺等
套鍋:SNOW PEAK 010T(雙人,單人豪華型),009T(單人大胃),008T(單人小胃)
另外國產的火楓,步林,愛路客也行
爐頭:單體:optimus crux,MSR POCKET ROCKET,KOVEA CAMP3, SNOW PEAK GIGA POWER 分體: KOVEA CAMP 4,
一體爐:MSR 反應堆, JETBOIL.國產的火楓也夠用。
照明方面
BLACK DIAMOND, PETZL 的頭燈值得信賴。國產的山瑞也行。BLACK BIAMOND ORBIT 是一款不錯的營燈。
眼鏡方面
台灣牌子雷帝朗(ReadyRun),義大利的RUDY的戶外眼鏡都還不錯,至少對眼睛的防護作用,防紫外線,防汗,防水的
以上是關於戶外的一些裝備推薦很有限,不是極限環境,不是特殊環境。適用於大部分4000米以下,登山,徒步活動,歡迎大家討論。
價格是一個必須考慮的問題,但其實這些裝備其實還是在可以承受的范圍之內。我做了個大概的價目表,價格主要參照淘寶,可能會有出入,不要特別較真。配置基本取我推薦的平均水準,因此這個價格並不是最低的。
『伍』 魔獸爭霸3中獸族有哪些常用的打法
1.蝙蝠流
『開局』
和正統的ORC開局幾乎完全一樣,不過為了中期有足夠的木材,我略做了一點點小小的修改。
一上來4P採金,1P祭壇,新訓練的1P造地穴,訓練出的第二個苦工繼續採金(一般是第二個造兵營,不過因為不急著消滅對手,所以我也不急著出兵,寧可多幾十金,注意這點不重要,個人習慣而已),第三個苦工造兵營,第四個開始都伐木,有40木材時再造一個地穴,基地生產排序一直排到17人口苦工(含先知的5人口)。
當兵營可以訓練咕嚕兵時,基地里苦工的生產應該已經結束,這時人口剛好20。選中基地,研究掠奪(25金75木,這點錢很快就會賺回來的,研究的時候正好等待第二個地穴完成),並排序再造個苦工,也就是?*跗謔導適?P金8P木。
造完祭壇的農民去附近探一下,比如TR的隔壁,如果是GW這種圖,那探不探都可以,如果是LT,一定要盡早偵察,因為人類對手可能會速礦,去晚一些就什麼都晚了。
祭壇完成後訓練先知,先知出來後召喚狼(有個小精靈在旁邊時別召喚,寧可等他爆掉你微不足道的50MP後再召),然後分別探路。
當先知來到對手家時基地應該差不多可以升級了,同時應該還有2個咕嚕兵(在路上)。
然後視情況做一定程度的騷擾或者MF(對手是WD之流還是找個沒人的地方MF吧)
咕嚕兵大約有4個的時候就可以停止了,讓先知帶上他們去MF分礦(不一定是自己旁邊的分礦),一般都可以無損失的打下來。
注意騷擾時有機會就拆對手在外圍未完成的建築,部隊別太深入,如果可以引對手回城那就更好。
家裡在有資源時補足4個地穴、1個商店以及伐木常
如果對手是暴G的亡靈或造FM的人類,那就升一下建築倒刺。
打下分礦之後回家一次,買1加速卷軸和2血罐(共250元,今後會逐漸用到)。
注意以後每次回家都盡量買個加速卷軸,這絕對是好東西。
『2基』
基地到2級時召喚牛頭人酋長、NAGA或影子獵手,視情況而定,比如說打蜘蛛你就出SH,這會讓你獲得短暫的優勢,打AC就出TC放波。
視情況造幾個塔以免基地被攻陷。
視情況(指經濟方面,比如你損失很小,就可以考慮一下)造2個苦工,他們以後會幫你建造分基地。
然後造2個獸欄再升級基地,或先升級基地再造2個獸欄,同樣還是視情況而定,比如你兵力處下風,那就先造BE,比如對手兵力也不強,那就可以考慮先升基地。
說到這里大家應該注意到我多次說到視情況而定,為了更好的了解對手,在整個對局過程中你必須時不時的讓狼或鏡像去偵察對手基地、有可能開礦的地方。
獸欄完成後,只要對手沒有暴空軍,你就訓練兩條飛龍,不然就訓練蝙蝠。
『3基』
基地到3級時,因為你有10個農民伐木,所以一定有多餘的木材升級地穴和箭塔的城甲。
然後升級燃燒彈並訓練蝙蝠。
需要注意的是,在蝙蝠還沒登場之前,只要身上帶著加速卷軸,你就可以時不時去騷擾對手一下,如果對手是人類,你可以用先知的閃電+牛頭人酋長的震盪波屠農。
人類基地的防禦實際上是非常脆弱的。
蝙蝠登場之後,就可以開始反復騷擾了,但要注意,你的騷擾不能沒有意義,在騷擾的同時,你可以到處開分礦。
在攻擊外圍建築的時候,讓狼在對手回來的路上站崗,對手一回來你就走,如果遇到緩慢、冰凍等減速情況,就用加速卷軸逃跑。
如果對手回城,你也一樣要用加速卷軸逃跑。
需要注意的是你的部隊盡量別太深入,不然逃跑時容易掉隊被殺。
實在逃不了時,或者當你被蜘蛛網下空軍時,可以用回城卷軸使自己脫離困境。
當你通過偵察看到對手沒帶回城卷軸,那麼不用猶豫,直接拆掉他的主基地吧,然後就是屠農。
與此同時,家裡造個靈魂歸宿,訓練1、2個巫醫滿地圖插眼球偵察。
有多餘的錢時,就在主、分基地多造點塔。
如果地圖上有地精實驗室,為了防止塔被成片的摧毀,盡量別造在一起。
如果對手是人類,為了防備龍鷹的雲霧,塔也盡量別造在一起。
之後,就看你對局勢的把握能力了。
『英雄的搭配』
推薦出3英雄,其中有2個必須會面殺傷魔法,這樣可以結合起來迅速屠農。
當對手有強力英雄時(如守望者、山丘之王以及亡靈的英雄),盡量留一席之地給影子獵手,他的妖術可以在許多時候有效的對付他們。
2.狼騎流
網的基本屬性:打斷持續技能,網無視魔免屬性(網小鹿,毀滅者之流),不能被驅散(BT),網住的地面部隊呆在原地10秒(記不太清楚),被網的空中部隊會掉到放網的狼騎身邊,被網的單位部分技能無法使用(閃耀,吞噬等等,大家補充),網還能破隱身.
初級篇:
第一:網飛的.網下來群歐之.基本上人人都知道.
第二:網逃兵.看見逃跑的兵.網之.歐之...
第三:網英雄.然後歐之...
後面的就是進階篇的了.
第四:網農民!為啥?網了的農民一不能修.二不能暴(特指WISP).三嘛.跑不掉方便圍歐...
第五:網肉盾.然後跑開....破壞對手陣型.具體體現在OVO.網掉對方大G..然後...
第六:破壞HR.打ZZ時.先網他兩三個.然後就...什麼ZZ舞.槍兵舞.少來!
第七:連續網英雄.3個狼騎配合...完全能廢掉一個近戰型英雄...
第八:防騷擾.什麼石象鬼打農民.毀滅者拆建築.角鷹騎怎麼怎麼的...放兩三個狼騎.叫他吃不了兜著走.對付所有騷擾有效.
第九:還是網肉盾.不過這次是網了馬上就上.你的部隊如果不指揮的話.是不會打被網的單位的.比如打NE.上去先把HT網個透徹...然後你的大G就會無視HT.凶神惡煞的向可憐的AC小妹妹撲去...要麼就網可憐的山嶺巨人...
第十:還是網英雄...原理同上.看見對手一個帶了2個血瓶.升三級閃避.一個無敵.還有2個血牌的DH...那麼你費心了.別管他.3個狼騎慢慢伺候.而你的大G主動去陪ACMM談情說愛...
第十一:配合飛龍的時候.被龍鷹綁了什麼的.一個網網下來龍鷹就是經驗.同樣.MF的時候.把那些強力近戰的野怪(食人魔什麼的)網住..FS+飛龍齊射...
第十二:打斷持續技能~什麼暴風雪.萬牛奔騰.一個網.OK...
組合篇:
下面是利用狼騎打出一些經典的配合:
第一:誘敵深入,敵人追殺你一個英雄...長追不知歸途,誤入你基地深處...欲逃.網住!...此法同樣適用於野戰.
第二:拉長戰線.集中優勢火力.先網他幾個火槍...讓他又追不是.追也不是...然後施展圍魏救趙之計.在攻敵人基地時有特效.網他幾個熊,牛頭什麼的...然後追你的只有幾個小法師和英雄...
第三:走為上之計.兵力不佔優勢.網他幾個強力單位然後就走.一般敵人是不敢追的.....追上來正中第二計..
第四:拉鋸戰.利用狼騎不停消耗對手兵力.對付喜歡速開分基地的HUM,UD有特效.他的小G和FM要利用基地的防禦.外面一架攻城車...他出來一次不但會無功而返還會送上幾個小G..
想半天基本只能想到這么多.大家補充一下吧.
PS.狼騎的網真的很強.用好了十分的厲害~而且不能驅散...(太過分了吧)
熟練使用狼騎你將會成為一名狡詐的ORC大師.(誇張了點)
另外就是配合加速卷.中期狼騎和大G的組合真是無往而不利呀..
3.投石車流
基本要素
為了保證勝利,你要做好三件事,當然你完成的不是很好也能戰勝弱小的敵人。但是,對高手來說,任何失誤都會導致失敗,所以你一定要掌握好這幾點:
騷擾
有效的騷擾至關重要。如果你很好的完成了騷擾,你的對手就沒有機會快攻你(就算他那麼做了也很難成功)。騷擾不僅讓你的對手忙腳亂
,而且讓他無暇練級,延緩他的發展。
對於這種建造順序,只有兩種可行的騷擾方案。你可以召喚先知製造狼(當你面對人類或者亡靈時)也可以用劍聖的疾風步。(面對獸人時效果好,因為疾風步的附加傷害可以讓你在苦工逃進地洞前殺掉它。)
調整
當你的英雄在對手的基地里mf的時候,注意他的發展方向,如果他在攀科技,那小心空軍了,很顯然在面對空軍時,投石車只有挨打的份,所以你要轉型為獵頭和投石車的混合軍團。
不能根據對手的戰術而作出正確的判斷就一定會失敗,換句話說:不要盲目的遵循這個順序,這只是基本的戰術,而根據不同的威脅作出調整更加重要。
防守
如果你的騷擾沒有成功,你要面對的就是如何防住快攻。這意味著你要造一個箭塔來對付獸人步兵(只要一個就夠了),荊棘來對付人類步兵(升級防禦),而且要碼放好你的地洞。
在你擁有投石車協防以前,你的基地是容易被快攻下來的,所以盡快作好防禦。其間,如果快攻來了,記住這條原則:一半苦工鑽地洞,另一半修地洞(點擊自動修理)。如果他攻擊苦工,把快死的苦工裝進地洞,把沒受傷的拉出來修理。不斷的微操苦工是你能否防住rush的關鍵。
戰術流程
如果你把上面的事情都做好了,那麼實施這個戰術就是小菜一碟。基本的方法就是最快產出8輛投石車,13個苦工和1個英雄進行快攻。當部隊成型後,選取5個伐木的苦工,打開自動修理功能,連同8輛投石車和一個英雄去對手的基地結果他。
完成這些是十分簡單的。先修建祭壇和地洞,接著是伐木廠,在你有12個苦工和一個英雄後升級基地(17人口)。接著是盡快建造一個商店並再造兩個地洞來保證你的防守。最後,一旦你有了資源,開始建造兩座兵營,在第二天天亮前你應該擁有8輛投石車,這時游戲進行了大概8-9分鍾。
如果你的對手把錢全部花在了地面部隊上,那這些部隊就足夠打敗他了。投石車會優先攻擊遠程單位(因為它們想避免互相的濺射傷害,其實由於有苦工的修理而使濺射造成傷害變的無管緊要),所以微操他們優先攻擊肉搏部隊是個好注意,這會給他們帶來更多的傷害。(攻城對重甲100%,對中甲50%)
注意:
-看看游戲中那個位置隱蔽的劍塔,它可以有效的對付空軍和保證你的投石車安全。
-如果有可能去買地精飛艇,地精飛艇會讓運送投石車變得很容易。
-盡量不要在地勢低斜坡下的開戰,你的投石車有很多次攻擊會無效(miss)。
-如果對方有打斷技能的英雄,你的英雄有可能被圍殲,花100塊在商店買一個傳送之杖逃離(不要在一級英雄身上浪費傳送卷,即使讓他犧牲)。
4.首發牛頭
牛牛弱點明顯.塊頭大,防禦力低,移動慢,死的快.技能除了光環都不適合首發.但是這是初期.我想如果我能夠允許你分期付款,一開局就給你4個咕嚕,牛牛的使用率就高了.所以我嘗試著讓牛牛一出來就帶著4個咕嚕.
我首發牛牛.事實上我開局的五個老農全部拉來采礦了.這樣金子就不會少.為出咕嚕做好准備.(適時會拉一個出來造房子)大本造出的第一個老農用來造兵營.第二個采礦.第三個采木.第四個,也就是人口達到9的那個老農我編為1號,然後在它第一次采木回來的時候造了祭壇.基本上缺錢的時候我就停一下老農,咕嚕始終沒有停.天黑的時候剛好牛牛可以出來.如圖,我帶了3個咕嚕出去練級,而第四個咕嚕也在建造之中.然後我出了磨房,准備出獵頭.而且,我的科技也不慢.
還有房子的建造順序.很難描述.因為這種戰術實在是過於保守,所以我沒有用於實戰.
事實上,牛牛是很好的首發英雄.我們選擇牛頭(無論首發還是第二)的原因是因為他的光環,還有沖擊波這個超級技能.首發牛頭升級了攻防的咕嚕可以輕松搞定不死的DK代狗.尤其是牛牛選擇了戰爭踐踏的時候.我看了關於首發山丘對付騷擾的文章.首發牛牛的力量型獸人打法我想應該也是很不錯的.通常我們喜歡第二英雄選擇牛牛,牛牛的等級就相對受到限制了,也就是說光環等級不高,沖擊波也是.那麼那個牛牛就有點爛了.如果能夠首發牛牛,那麼中期我們就能有一個旗幟型(光環,不用問,這個肯定會升)+殺傷型(沖擊波)或者吸引火力型(戰爭踐踏)的血又多又禁打的力量型英雄.
首發牛頭一旦成功,好處還是很多的.有人要說:「TR是小地圖,更適合騷擾,首發先知也才是最好選擇.「-_-那我不能否認.可是又不是只有TR才能出牛頭.我研究的是首發牛頭的可能性.還是盡量看看我文章有沒有可取之處吧,因為我出的是牛頭.
可能更多的人這個時候還是不會選擇牛牛,而是高高興興的跑到商店去牽naga...這我也無話可說.至少我覺得這段我反復試驗了N遍的rep還是能夠提供一種資金充足的首發牛牛的方法的.
5.步兵流
在網上時常聽到ORC陸軍四族地面最強論,但人們經常忽視的一個問題是,這個結論的成立需要在裡面添加一個詞,即—成型,也就是,成型的ORC陸軍是四族陸軍最強的,而沒有成型呢,那他丫根本什麼都不是-_-
在和其他三族的地面戰爭中,VSNE可以依賴投石車,VSUND時而可以用飛龍陰一把,而惟獨在面對HUM時,面對那個萬年不變的RM+法師部隊的萬能組合時,ORC非常吃力,不是因為ORC的地面部隊差,而是在二級基地就可以量產的HUM混合部隊在有經驗的玩家的手裡完全可以不給ORC任何地面部隊成型的幻想,因此我們在看那些REP時經常可以看到,ORC能贏的錄像大多是前期騷擾賺翻導致HUM科技超級落後,而HUM贏下的錄像在評論介紹里都免不了出現這樣一句話,HUM選手的攻擊時機掌握的非常好,在ORC的地面部隊未成型前一擊必殺=:=凸
話說回來,今天我想發在這里的,是關於ORC在中期就可以和HUM的混合陸軍硬拼的強力打法,我確信這個打法曾經被人用在NE身上,但我認為,用在那些確定出陸軍的HUM身上,這個打法同樣是非常有效的,以下就來隨我進入奔放的ORC陸戰流吧。
戰術關鍵詞:
1:有飛艇的地圖
飛艇的存在是此戰術成功的最重要因素。
2:部隊選擇
大G+投石車+靈魂行者
3:英雄選擇
FS+TC或者TC+FS,(注意:TC是這個戰術的靈魂,FS可以隨便死,但TC最好買好N倍保險)
4:騷擾
這個騷擾不是一般意義的騷擾,傳統的FS帶G騷擾已經不能讓現在的HUM感到煩躁了,建築良好的擺放可以在初期抵消掉絕大多數對HUM基地的騷擾,我在這個戰術里的騷擾,是利用飛艇和英雄范圍魔法對HUM農民的反復屠殺,各位可以從我給出的錄像中看到這一點。
OK,以下來說一下這個戰術的各個連接。
首先你需要確定是TC首發還是FS首發:
這完全取決於對手是什麼類型的HUM,我們知道HUM在游戲開始階段是很少主動進攻出G的ORC的,這類MF型的HUM通常在二本將要升級完成時才會對ORC進行一次試探性的攻擊以確定對手的部隊構成,而更多的時候,是ORC在全力騷擾HUM的MF-_-,所以你完全可以利用這種戰網上的習慣性思維首發TC,並帶G迅速MF到LV3。
第二種是正常的FS首發:
這種打法最為穩妥,FS帶G進可騷擾,退可MF,最重要的是,在碰到騷擾型HUM的時候不至於像用低級老牛那樣尷尬。
其次,無論你首發的是誰,在第二HERO出來的時候,想辦法去弄飛艇,在TM這種圖上你可以直接MF掉地精,而在LT之類的圖上,晚上用農民買也可以,之後帶上手上的所有部隊,(一般連雙H也就8個單位),去HUM家裡屠農吧。(如果FS二發,出來就升閃電,在出發之前,記得買些透明葯水和葯膏)
你需要直接把部隊空投到HUM的礦區內,然後第一時間把沖擊波和閃電放出來,然後第一時間在對方部隊回防時上飛艇跑路,可以大搖大擺的從他看得見的地方飛出去,在外面轉個彎繞回來,等上幾十秒鍾,繼續空投並重復操作剛才的動作並直到對方大部隊守在家裡不走了,如果是少量防守部隊的話,雙H+四到五個G完全可以把他們一起清理掉J
而此時你所要關心的還有另一側的建設,你需要在二本基地完成後補上一個BB,並升級部隊的攻防,量產大G加投石車,在確認對方肯定是陸軍配置後,補個靈魂歸宿出白牛並升級「清醒」,一般來說,當你的騷擾部隊回來的時候,你的地面部隊可以擁有三量投石車加8到9個G和1到兩個白牛一級雙H都LV3,這時可以直接發動對HUM的攻擊了,一般來說,這時候的HUM也已經受不了你的騷擾而全軍攻擊你,他的部隊會由傳統的RM+男女人加少量**加LV4的AM和大約LV3的MK組成,人口數量比,兩軍基本在60左右持平,HUM會少許占點優勢。
戰斗時:
注意把FS和TC所有的魔法全部用到男女人身上,並把投石車送上飛艇時刻變換位置以最大化攻擊HUM的無甲部隊,而大G呢,沒有必要刻意控制,只要注意避開C+B的核心攻擊范圍就可以了,重點是TC的沖擊波位置必須攻擊到橫向的最大化面積而不是隨便亂放,而FS補的那一電則專挑貧血的單位放,飛艇放下投石車後可以兼顧保護雙H被點殺,而白牛則需要對被緩慢的部隊釋放清醒並驅散對方可能的召喚物。
對於最後的決戰,我個人對ORC保持樂觀態度,ORC部隊的驍勇和英雄范圍魔法的恐怖不是相同數量的HUM可以相提並論的,你或許要說HUM的范圍魔法比ORC要厲害得多,但需要考慮的是,HUM的C+B是可以躲避的,而ORC的C+W是放必中的,RM對付G沒有什麼優勢,魔法部隊在投石車和白牛的鎮壓下根本沒法發揮威力,最關鍵的一點是:
這種前期反復利用飛艇騷擾,不僅破壞了對方的資源,而且延遲了MK的練級,並讓HUM無暇關照ORC的基地從而獲得了寶貴的兵力成型時間,最後在在雙方人口差不多的情況下開始決戰,勝利自然不是可望而不可即的夢想!
關於這個戰術的缺點很明顯,就是HUM海空軍,這個問題我也有了解決的辦法,很簡單,在第二HERO出來時同樣買飛艇,順便偵察下HUM基地的情況,如果對方沒有神秘聖地或者你直接看到他的49房,那麼,依然是補上一個BB,並帶上四個農民,去TR吧-_-要海空軍的單基地HUM除了FM和農民什麼都不會有,那還猶豫什麼,在龍鷹成海之前就用TOWER和一輛投石車把他郁悶掉,你前期積累的那些G和飛艇的合理利用應該可以輕松和對方周旋,要麼部隊死光TOWER造好,要麼TOWER被拆光他部隊也光,什麼局面都是你合算,家裡雙BB看情況出獵頭咯
6.箭塔流
1.偵查死也要偵查,因為不偵查等於死;看英雄的寶物可以知道他CREEP過哪些地方,有礦寶=打過礦區=可能有2礦,偵查他家知道他的防禦陣型跟兵種,月池水量...
2.控兵(我不太在行)冷靜手快,你在想什麼手要100%達到,要達到這樣的重點是...看大螢幕!!!
3.塔ORC的特色,你把塔當防禦建築,那不過是110G500HP的易爆EXP,比BO還爛(BO也很爛),但如果你把他當「兵「,那就是好控,「生出來「馬上就在戰場,破壞力高的0雞腿部隊,差別在哪?塔威!!!很多人TOWERRUSH失敗,時機對了,但就是滅不了他,何解?
失敗的TR:到達目標,沒敵人在家,先打他個一下兩下,在控村民插塔(慢10秒插,慢10秒蓋好,慢10秒修)
失敗的TR:怕被發現,先偷插保險塔,結果插太多(〉2隻),人家不硬沖,你也射不到他(塔威0)
失敗的TR:塔好之前塔被打,塔好之後兵被打(誰保護誰要記得)
失敗的TR:來不及控村民修塔(你插塔前村民不會開自動修護喔?)
眼明手快容易成功的TR
一.貼樹木型(塔威60起跳):貼樹木或河蓋TOWER,用兵擋住TOWER,別人地面部隊很難打到,但不適用於對方有空對地單位時(空軍會在樹上打你塔)
二.排排站型(塔威60起跳):一直線,塔跟塔貼密,第一波蓋好後,往前蓋1排=沒問題,當然你也可
以看情形第二波分散或往前一大步
三.刺中心臟型(塔威100):TR的目標是對方的主堡,看著對方主堡一直賺錢,口水也留了下來,趕快拿下吧!!!目測800距離就插下去吧,成功率視對方建築而定,不一定比前2者高或低,插起來他家變你家^_^
4.有快速的CREEP路線:記得你在清時他也在清,跟他一樣快是應該,比他慢就等於EXP跟寶物的差距
5.配兵:這是基本想法+隨機應變的,良好的配兵是可以打贏良好的控兵的,以下是我打4族的配兵
7.嗜血牛頭流
「我常常聽朋友埋怨ORC弱。。但是如果大家只是不斷的埋怨,ORC就會強嗎,如果ORC真的不如其他種族!就算真的不如~!不怕啊!~我們不是都熱愛獸族嗎?靠我們把ORC用的強起來啊~事在人為。。」
「獸族的強悍,嗜血不是最強的證明嗎!?」
1、開始5苦工採金,大廳點4次,集結點在最近的木材處,然後拉1個採金的建兵營(完成後回金礦),出來第6個地洞(然後伐木)第7的祭壇(伐木),第8、9的直接伐木;
2、兵營開始生產大G,派1苦工偵察(能夠回來就伐木),然後伐木的補一地洞,英雄(先知牛頭各有好處,建議老牛)出來正好有2大G,干什麼隨便你,一刻不要呆著就是了,如有需要建商店;
3、補1苦工伐木,木頭到190升級,然後看需要補充少數大G。接著建磨房,升級1級防禦,補1~2地洞,注意敵人有沒有重點發展空軍的跡象,如有機會擴展分礦(不是重點);
4、2基到馬上建獸欄出2頭龍去殺農民(給敵人你發展空軍的假象),並升級3基,建1~2歸宿(單礦1個)並升級並生產(巫醫可出來偵察放棒),獸欄出4狼騎和龍輪流出動,重點是敵人房子和商店;
5、繼續補地洞,3基一到2圖騰出牛頭(到一定數量升級粉碎),兵營出粉碎者(遠近結合,配合狼騎對無甲甚佳),同時歸宿升級大師並繼續生產,按照總兵力數量(不含機械單位)的25%左右配置,狼騎升級網(用途很多),最後可考慮出1科多增強大家的攻擊力(如部隊規模不大先保證主力數量),如有資源再升級防禦和攻擊。
另外,用出先知的資源出2頭龍,也各有好處,2基和3基單英雄經驗加成,你會發現老牛很輕松的就上6級,1個高等級的英雄往往比2個低級英雄更能夠影響戰局,資源也可更多的用在部隊上,另外一個比較節約的選擇就是出幾頭蝙蝠代替龍和狼騎。
如果你能夠順利建立這支部隊(人口要突破80),除非敵人全是49(由於狼騎的存在,少數空軍並不可怕)否則勝利是順理成章的。
8.首發暗影流
首先糾正不少人的一個印象錯誤。暗影不是智力英雄。他是敏捷英雄。
對UD
首要的自然是所謂的「蜘蛛流「.這招好破的很.首發英雄用暗影.以步兵為主力.初期就去UDMF的地點打蜘蛛.用完藍後.再回去買凈化葯水.接著去找DK和蜘蛛.蜘蛛+DK打不過暗影+步兵.技能是妖術.編隊方法暗影與步兵編隊1.牛頭編隊2,狼騎編隊3.
二基升完後.以牛頭為第二英雄.升級戰爭踐踏.加上幾個狼騎士.見面先用妖術變DK.再用牛頭踐踏.再用狼騎網(如果操作夠快.可以接著用妖術,2級妖術+1級踐踏=2級妖術的COOLDOWN時間.可以接連定住英雄達19秒).殺死DK後.如法炮製.殺LICH.如果它跑.就不要去管他.自己去開分礦並且注意偵察.阻止對方開分礦.最好的辦法是把分礦開到UD分礦處.
對付暴鬼的.就升二基暴飛龍,他轉石像鬼.你就轉蝙蝠.他轉蜘蛛.你就加上步兵.
對HUM
對HUM主力應是步兵.升1攻1防.基地升到二級既可.暗影首發.前期去賺人類步兵的便宜.牛頭升級踐踏.輔助部隊為2薩滿(凈化水元素)+2靈魂使者(消魔緩慢).決戰的時候.先用妖術變MK.再用牛頭踐踏.這招對MK一般來說都是必殺.沒有薩滿和靈魂的時候,絕對不要與出來MK的HUM大規模交戰.
HUM以法師首發,升暴風雪騷擾你.這時把暗影放在家裡.他下雪你就變他.初始都是255藍.你沒藍他也沒.用步兵去MF中小野生生物.二基以牛頭為第二英雄.升級踐踏以備殺英雄.造靈魂使者去消魔緩慢.HUM以這種方式開局.大多是暴出破法者和女巫.
HUM龍鷹+獅鷲,前期必需用暗影妖術狠賺HUM步兵.中期出狼騎+蝙蝠.龍鷹一網蝙蝠.狼騎就網龍鷹.再用蝙蝠去炸獅就.或者用獵頭也可以.
對NE
對手暴女獵:自己暴飛龍+步兵或者步兵+投石車,用暗影首發的妖術與牛頭的踐踏來殺死DH或WD.
對手暴樹妖:狼騎+飛龍為主力.用狼騎網樹妖.並且用狼騎來當肉盾擋樹妖的穿刺攻擊.飛龍與英雄注意殺英雄.或者前期猛造步兵和農民直接去TR.(當對方沒造戰爭古樹的時候)
對手山嶺巨人+弓箭手:步兵+狼騎.狼騎網住山嶺後.大部隊就沖到山嶺後面去殺.如果在狹窄地段就要退.一定要在開闊的地方和他打
注意事項:暗影必需帶無敵葯水.一旦敵人有不顧一切攻擊暗影的傾向.就立即使用無敵.牛頭的踐踏找好位置是最佳.例如蜘蛛流.牛頭的位置就應該在DK身後.蜘蛛面前.一腳踐踏可以達到最佳效果(一般來說.蜘蛛流在交戰的時候.會把DK放在陣前擋幾秒鍾,不要猶豫.立即用妖術.4.5秒後立即用踐踏,踐踏過1.5秒後.立即用狼騎網住再加妖術)
ORC在目前的四個種族劣勢的主要原因就是原來的先知閃電+牛頭沖擊波不能做到殺死對方英雄.導致自己英雄屢死.最後敵方英雄等級高高在上.
而換用暗影妖術+牛頭踐踏說白了就是從頭到腳的壓制對方.並且有BT的殺英雄能力.前期還能賺到比先知狼要多的多的便宜.
9.獵頭流
ROC1.06時代,獸人曾一度興起暴獵頭者戰術,這可能是UD暴蜘蛛的衍生戰術。根據當時(指ROC1.06)攻防屬性的相剋性,穿刺攻擊在對付魔法部隊的無甲可以造成150%的傷害,而對於穿刺型的部隊的防禦類型大多都是輕甲(現在是中甲),法師的魔法攻擊又沒有加成,而且暴穿刺有一個好處:即使對方也使用大量穿刺部隊(如UD暴蜘蛛),兩軍交戰起來起碼自己不會吃虧。然而事物總是具有兩面性:首先,獵頭者沒有地穴惡魔高HP;其次就是沒有類似死亡纏繞、神聖之光等補HP的魔法支援;最後就是當遇到大量近身部隊(尤其是初期),只能用「一片倒」的情況來形容。由於以上種種不利,暴獵頭者戰術只是曇花一現,隨後被其他戰術淹蓋,甚至被人們所遺忘…………
隨著TFT的到來,各屬性的更改、新英雄和兵種的加入,以往被冷落或淘汰的戰術卻又重見天日,甚至有超越以往的趁勢。最好的例子就是UD得到黑曜石雕像的加入,暴食屍鬼戰術得以延續。獸人也不例
『陸』 東方神起的經典語錄
允浩:東方神起是個大家庭,我是爸爸,在中是媽媽,昌珉是兒子,俊秀和有天是……
在:我們幾個人,從相逢到互相信任……10年,20年,都會努力地生活下去哦~!20年後,大家要和自己可愛的孩子一起來為我們加油哦!要和我約定好哦!
有天:.在音樂這個共同的名字里..我的生命、信任、愛、東方神起和大家都在呼吸著,在不同的地方...謝謝你們。
就算我常常沒能把內心全表現出來,也請記住我是與大家共同存在的這一點。 成為歌手後我學會了在傷心或艱難時應該流的眼淚反而要咽下的方法。我愛你們 我愛你們 因為很愛很愛你們而想哭,但是只能笑呢。我愛你們 真心的..
在中:男人是用心流淚的
與四個成員相遇是我人生中最重大的事情.以至於講到『誓言』這個詞就會想起他們四個。 ---鄭允浩
請一直注視著我們,當我們目光相觸的時候不要轉開視線,我也會那樣注視著你的 ---鄭允浩
看清楚每一個歌迷的臉,所以我會轉眼珠,如果重新看電視的話,會發現畫面不是很漂亮,但是沒辦法,我要看每一個歌迷 ---金在中
如果沒有你們我也許還在漢城的街頭(哽咽),我不知道說什麼(流淚)真的,謝謝你們~謝謝…… ---金在中
真的非常感謝我們所有的歌迷,但是經常會對你們感到抱歉。。希望你們不要著涼,不要感冒,不要受傷,我一直這樣希望著。。。 ---金在中
我一點都不疼..我今天也笑的很多吧,是吧,我以後也會多多笑的 ---金在中
我不會讓你們看到我痛的樣子。 ---金在中
允浩:東方神起是個大家庭,我是爸爸,在中是媽媽,昌珉是兒子,俊秀和有天是……
每一個事物(硬幣?)都有正反兩面,只有正面和反面在一起,才能造就永遠. ————鄭允浩
如果說水是由氫和氧組成的,那愛就是由理解和原諒組成的生命體-----朴有天
有仟:聽說世上最美好的事就是愛與被愛..現在我們就是最幸福最美的人,對不對??
比起紅色氣球,更喜歡拿紅色氣球的大家-------允浩
比起巨大卻轉瞬的愛,小小的但深厚的愛更加美麗,知道嗎?比起那樣的愛,我更希望這種深厚的愛。——在在
沒有人喜歡看到,自己愛的人或者愛自己的人哭泣的,所以啊,請不要哭。每次看到我都會心痛的……——在在
在中:我把仙後當自己的女人
不是我們說的,不要相信-允浩
允浩:我們的這個獎也是你們的,cassipeia,我們的舞台和努力只為你們,我愛你們
不想聽別別人說你們喜歡那樣的組合,真的很討厭!所以我們拚命般地努力!我們從沒有因為仙後而被罵,但仙後因我們被罵,真的很討厭!所以我們拚命般地努力!——在中
在中:今後的東方神起會比現在更努力,用盡東方神起100%,200%的力量
俊秀:我不可以成為音樂最愛我的人,但我要成為最愛音樂的人
昌珉:我不相信有天堂 但我覺得為了去個不存在的地方而努力的人 都是天使 我們所生活的今天 是死去的人所期待的明天……
每天早上醒來時,看見成員們還在睡覺,很幸福。——在中
我出生以來就是一個忍耐性很好的孩子,不是我堅強,是我必須變的堅強。——允浩
昌珉:「東方神起」少了一個都不能用「東方神起」這個名字
允浩:在我們(神起和仙後)之間,有一種只有我們才能理解的感情和空間,就是在這個舞台上
———————————————貌似都是煽情版╮(╯▽╰)╭——————————————
PS:老小的一句話:人生吶~就是一個人的人生……這個是我最喜歡用的。 = =
——————————————~\(≧▽≦)/~啦啦~我有小秀兒的經典語錄——————————
最經典:我在組合裡面擔當克里斯馬!!(眾人呼聲:克里斯馬個木順)
1:在《女傑》中,他在打MICKY的時候說micky是有事才見的朋友。
2:出生那天最辛苦~~~~~
3:欲求不滿~~
4:要疼我哦~~哈哈
5:在一個日本節目里 說昌珉的胃是宇宙,可以在裡面踢足球! 這個也很經典啊!秀秀的想像力~~~~~~~~~
6: 秀說,有天,愛哭鬼~~
7:秀說:身體好的時候因為身體好而吃得多 ~開心的時候因為開心而吃得多 ~不開心的時候因為不開心而吃得多 ~~~~~
8:日本的大叔笑話:*,哎呀,媽媽~~ !~!~
9:秀 還有很嗲很嗲的那句: 小姐.一起喝胡蘿卜汁好嗎?
10:俊秀在KM里說```` : 我只要一個女人~!!~!~!
11:我愛朴有天!
12:他被大米用足球砸了之後說:啊~~~~干什麼~~人家疼死了~~~~ 渾身顫抖 ~~~!~
13:校園突襲里俊秀說他的那個娃娃說:「她越來越懂得這個世界了."
14:聽秀秀說日語他真的很喜歡說:「真的……,真的……」
15:跋山涉水裡:「我體力好,但沒力氣」
16:日本a-nation采訪里的,問迄今為止最高興的事情是什麼秀回答說:「我覺得是命運……」
17:很抽地記得他說過一句"有天是我老婆!~"
18:「我就是海豚 」秀說過!~!~!~
19:在那個summer dream的PV花絮里 秀說:「 我放棄當魅力男(因為外面真的哄熱的)」
20:fan和秀的對話 :FAN:俊秀呀~~俊秀呀~~!給姐姐回復一條吧 !
俊秀: 下雨的時候,需要一個能一起打傘靜靜走路的人 一起散步好嗎,姐姐? PS:破秀還裝深沉。。。。。。。。。
21:米秀:我們是東方神起里的米秀。。。。
22:《生命中無法忘記的女生》:我該怎麼辦?
23:X-man中秋特輯里:還.....呢?
24:在SKY的訪談中他說:我喜歡大海,但不會游泳....
25:有一個女歌迷說:哥哥你長的好漂亮啊 !~!~俊秀說:你也很帥啊! ~~~~
26:還有在日本的節目中俊秀說一本帶有卡通圖的書是他的朋友 接著還說了句"屁股拍拍圓珠筆"(前半部分是用日語說的 後面是用英語說的)~!~!~!~
①a nation:秀因為做的章魚燒一票都沒得到天真的說:「是不是把選我的剪輯掉了?」後來還耍賴說:だめ!だめ!(da mei!da mei!)意思是不行不行!!還說要用運動一決勝負!
②秀的大叔冷笑話:鴨子come on!(日語里的鴨子的發音和come on諧音)
③X-Man中的《當然了》秀對允浩說:1、你也知道我們都不把你當隊長看!(倒~~~~)
2、你進公司的時候一個朋友都沒有,是我陪你玩的。(噗~~~)
④08年初,秀說:08年我要走克里斯馬路線。。(就他……)
⑤最經典:恩康康康~~~(秀的笑聲,不說簡直就是對不起自己)
原來世界就是這樣,在背叛和苦難中,背叛和被背叛。 --- 金俊秀
FAN:允浩哥哥和俊秀哥哥中間誰最有領導的氣質?哈哈...
俊秀:你們看不見的我的內心深處的領導人氣質。
想罵我們的人,怎麼都會罵我們的。即使按照這些人說的做,雖然覺得有些人是會改變的,但是討厭我們的說我們的人還是會有同樣的想法。因此我們這樣做或是那樣做,聽到這樣的話就這樣了或那樣了。如果這樣的話,那就真的什麼都不是了。……我們認為,只要心靈相通,fans們只要繼續喜歡我們,為我們加油的話,我們就不會考慮很多,也認為這樣是好的。 ---金俊
問:什麼時候會感到困難。
答:出生最艱難。 ---金俊秀
問: 昌珉什麼時候吃得少?
答: 胃口好的時候因為胃口好而多吃,
身體不好的時候因為身體不好而多吃,
開心的時候因為開心而多吃,
不開心的時候因為不開心而多吃。 ---金俊秀
我是個藝人肯定沒有100分絕對沒有音樂的成績最好是99.9,我自己大概只有20分---金俊秀
在中最喜歡的是昌珉,這不可能啊 ----金俊秀
(心理測試後秀給的總結- -!)
玫瑰鋪成的路是通向愛的;
刺的危險就是愛情的魅力;
正因為有刺,所以越過它的時候才會很開心;
如果愛情只有甜蜜的話,那麼幸福和重要感就感覺不到了啊;
所以帶刺的愛才能體會到愛的重要...
---金俊秀
就像一個騎士,連劍都已經生銹的可怕感覺。---出自某節目問到變聲期時俊秀的回答
我雖然體力不錯,但是沒什麼力氣。---金俊秀
問: 如果可以想變成哪位成員?
答: 我想變成有天,那樣我就可以知道他那麼大的腦門會不會感到冷了。---金俊秀
我喜歡雞蛋里的蛋黃,但是更喜歡你! ---金俊秀
我除了學習其他都很好,但也不是說學習完全不行 ---金俊秀
(成績班級倒數的同學- -!~不過其他都很好到是真的...)
問: 戀愛和愛的差異是?
答: 戀愛的感情會乾枯,愛情是Forever Love. ---金俊秀
不要總想著自己郁悶的事情,要帶著自己的夢想及肯定的態度走下去!! ---金
總是肯定自己,即使再不好的事也要通過不斷努力變成好事.
無論做任何事也都不要忘了肯定自己,以這種態度生活下去。 ---金俊秀
我足球踢得那麼好,為什麼投球也那麼好呢? ---金俊秀
問 :長年來一直在祈願的是什麼事?
答 :希望可以一直保持著愛音樂的這份心情,我覺得有著那份心情的話,什麼事都會變得很努力。 ---金俊秀
我才不注意外表,女性的內在最重要。---金俊秀
問:purple line 中的 purple 是什麼意味呢?由俊秀來回答。
俊秀:這個詞在很多地方都會用。在這首歌里,purple象徵著晚霞。黃昏的時候看海,水平線因為晚霞的紅和海的藍的融合而顯出紫色.那條水平線就是purple line了哦。所謂的水平線大概就是與我所在的地方相反的吧。那裡一定有著我嚮往的理想世界,不跨過purple line 的話是無法到達的吧...
有天:越過水平線的話就是美國了。(一同爆笑)
俊秀:不是這個意思啦!(笑)是說覺得雖然要去跨越自身的purple line很難,很難去超越。但因為想向著理想世界走去,所以要很努力去做。那麼,便會實現。 ---金俊秀
「作為人啊…與任何動物的差別就是能感到能學習的喜悅之情。所以我才想永遠的學習下去,直到死為止繼續學習,不學習的話,我就不能說我活過。」 ---金俊秀
我認為無法和女生做單純的朋友,因為男人和女人是有區別的,秘密啊,心底的話啊可以傾訴這些的朋友的定義,對於男生和女生是有區別的。我認為如果沒有朋友以上的感情是無法做到的。---金俊秀
愛一個人的話,一定要遵守承諾。因為只是兩個人的承諾,所以一定要遵守。只有一方遵守一房違背的話,承諾就沒有任何意義了。互相信任遵守承諾都是獲得成功的愛的必備條件。
---金俊秀
世界上最難的是一個人得到另一個人的心,回憶不是存在頭腦里而是在內心占據了位置,是能夠拿出來看的。 ---金俊秀
我決定放棄charisma形象! ---金俊秀
在:(俊秀的)前後都很突出...
秀:其實我那裡也不太大
親愛的允浩哥~^.^
祝你生日快樂^.^
哥的生日我想和你說一句話
不久哥和秘奇為了刷碗要進行激烈但是嚴肅的"錘頭剪刀布"
但是這次拳頭的感覺怎麼這么好呢
當然不管是秘奇刷碗還是哥刷碗都跟我沒關系
不過是哥的生日才說的
你一定要贏...
希望你能體會到這世界的悠閑
-----刷碗值日生 俊秀
親愛的,雖然不知道你在哪?如果做了我的老婆,會讓你比任何人都幸福。只要你想聽,隨時可以給你唱歌。 ---金俊秀
(對未來老婆說的話~~)
Q:如果給我回復下次演唱會我會穿比基尼去的.真心的.
秀:真的~~??!!那演唱會上見啊! ^ ^
我直到中學二年級的時候才知道原來世界上並沒有聖誕老人。那天被媽媽告知此事的時候,我震驚到休克。 --
我想唱歌。。。
我要唱歌。。。。。
到死也要唱歌。。
---金俊秀
"嘿,小姐,要不要跟我喝點胡蘿卜汁?" ---金俊秀
(經典的搭訕語錄- -)
Q: 俊秀呀~~俊秀呀~~!給姐姐回復一條吧
秀: 下雨的時候,需要一個能一起打傘靜靜走路的人.和我一起散步好嗎,姐姐?
「有天,愛哭鬼」 ---金俊秀
親人就是無論在什麼情況下,都不離不棄,無論多麼窘迫,都會給予微薄的支持。---金俊秀
如果我真正愛上一個女人,這就是不可動搖的! ---金俊秀
總有一天能夠實現誰也想像不到的巨大夢想吧. ---金俊秀
Fan : 是細亞俊秀吧?
俊秀: 不是的.
Fan : 明明就是細亞俊秀嘛~~
俊秀: 不是的~
Fan : 好,知道了,你是秘奇俊秀!
俊秀: (用很著急的語氣)是細亞俊秀啦!!! ---金俊秀
問:離開家的生活,果然有寂寞的時候吧。
秀:身體不舒服的時候,就會想到父母不是么。感冒的時候,頭痛的時候。那樣的時候,就會因為是在別的國家而感到悲哀。
問:那樣的時候會打電話嗎?
秀:不會,寂寞的時候難受的時候不會打電話。不想讓家人擔心。
問:真偉大啊。
秀:那是隱藏著的。
問:俊秀的本來的樣子?
秀:我表現出來的,並不是自己的實際狀態。CHARISMA的本質,不是顯而易見的東西,而是隱藏在看不見的地方。
問:真好呢,說出那樣的話。有點感動呢。
秀:(笑)自己說出來,有點不好意思啊。 ---金俊秀
昌珉 : 俊秀哥,如果你遇到了外星人,你會說什麼?
俊秀 : 我會說"喜歡踢足球嗎?" ---金俊秀
秀秀: 從那時開始堅持到最後的恩赫,我感到自豪。
赫在:俊秀是除了主和家人之外最重要的人,以前是,現在是,以後也是。
我喜歡開開心心地去做每一件事情。
有天和在中哥比較消極, 要向我看齊哦 ---金俊
媽媽, 我拿第一啦 ---金俊秀
小心有天,有天晚上很可怕! ---金俊秀
———————————米秀方面的,本命啦,你不喜歡可以54哈~————————————
『柒』 請問誰知道張靚穎的個人資料
【個人資料】
[編輯本段]
姓名:張靚穎
英文名:Jane Zhang
出生日期:1984年10月11日
昵稱:靚墩、老大、墩兒、丫頭、靚靚、公主、張英雄、張同學、張委員、海豚公主等等
小名:穎穎
生肖:鼠
星座:天秤座
血型:O型
籍貫:成都
身高:162CM
體重:49公斤
學校:四川大學外國語學院
愛好:各種體育運動、旅遊、讀書、各種門類的音樂
性格:開朗、熱情大方、誠實坦白
寵物:多多、丫丫(狗的名字)
最喜歡的人:媽媽
最喜歡的城市:成都
最喜歡的食物:火鍋
最喜歡的顏色:紫色
最喜歡去的地方:海邊、青藏高原
最喜歡的歌手:瑪麗亞·凱莉
最喜歡的演員:費雯·麗、尼古拉斯·凱奇
最喜歡的球星:卡卡、梅西
最喜歡的書:《簡·愛》
最喜歡的電影:《阿甘正傳》
最喜歡自己的部位:手的部分
最喜歡的一張唱片:《獨一無二》
最喜歡的口頭禪:計劃沒有變化快
包包中必不可少的東西:CD機
官方網站:http://www.janezhang.com/
她,用感性的聲音和細密的情感建築起強大的內心世界,有異於同齡人的成熟及堅韌。這是成長過程中,她已習慣的堅忍和倔強。她知道自己追求什麼,沿著直覺和信念去走,一年一年,一次一次,在不經意間,她的聲音和情感帶著她,穿越了千萬的人群和不同內心的軌跡……
學會了在想哭的時刻,嘴角倔強向上揚著
3歲時,她第一次聽到讓自己全身細胞躍動的音符,來自音樂的默契與感應彷彿與生俱來般。她沒有錢請老師,就跟著卡帶學,省下幾天的飯錢買一張瑪麗亞·凱莉的卡帶,13元,成為了她的第一筆大開銷。沒有錢買walkman,她向同學借著聽,自己留心備上電池。為了能唱好她最愛的英文歌,她一心要學好英文。努力唱歌,努力賺取學習音樂的高昂費用。音樂,已經植進血液鑲嵌進她的生命,任誰都無法剝離。
她站在舞台上,往往不需要刻意的華服,一束追光打在她身上,安靜地唱,從來無需花哨的修飾。但只要她開口唱,就會很耀眼。
為真實的愛流淚,明白勇敢的滋味
她笑起來很美,但面對陌生人會莫名拘謹,面對鏡頭依然無措緊張。哪一個才是真實的她?曾經舞台上那個神秘唯美、距離感強烈的,抑或是私下外向愛笑、喜歡和所有「涼粉」打成一片的張靚穎?事實上,她只是有點情緒化,你也許幸運地遇上了開心的她,也許某一天,她心情不好,變得有些冷漠。很真實,還沒有學會客套的招牌微笑,不會掩飾本真的情緒。
【單曲作品】
[編輯本段]
(共26首歌曲)
★首支單曲
《Open up your dreams》(2005年7月25日發表,作曲:楊斐,作詞:楊斐、張靚穎)
★廣告歌曲
《夢想》(2006年2月,TCL筆記本電腦廣告歌曲,作曲:沈元,作詞:文雅)
《瞬間傾心 恆久鍾情》(2006年3月,東風本田CIVIC轎車廣告歌曲,作曲:陶喆)
《放輕松》(2006年4月,今麥郎清茶廣告歌曲,作曲:魏藝敏、田蒙,作詞:田蒙)
★影視歌曲
《天下無雙》(2006年張紀中監制電視劇《神鵰俠侶》主題曲,作曲:陳彤,作詞:樊馨蔓、時勇)
《我用所有報答愛》(2006年馮小剛導演電影《夜宴》片尾曲,作曲:譚盾,作詞:范學宜)
《Jolly good fellow》(2006年陳可辛監制電影《春田花花同學會》插曲)
《新不了情》(2008年爾冬升監制電視劇《新不了情》主題曲,作曲:鮑比達,作詞:黃郁)
《Heroes》(2008年好萊塢導演羅伯·明科夫執導動作喜劇電影《功夫之王》片尾曲,作曲:Jae Chong,作詞:三角COOL)
《行雲流水》(國產三維動畫電影《動物狂歡節》主題曲,製作:郭亮)
★音樂劇等
《你為夢而生》(2005年紀念中國電影百年的多媒體音樂劇《電影之歌》插曲,詞曲:李宗盛)
《我是做夢者》(2005年音樂劇《電影之歌》插曲,與房祖名、蘇有朋分別合唱過,作曲:胡彥斌,作詞:羅啟銳)
《印象西湖雨》(杭州都市山水實景演出《印象西湖》主題曲,作曲:喜多郎,中文詞:王潮歌,英文詞:張靚穎)
★公益歌曲
《Give your love》(世界和平組織「給和平一個機會」世界巨星共唱和平之歌活動主題曲)
《聽見了愛》(2007年「回聲」慈善行動主題曲,群星合唱,作曲:沈黎暉,作詞:方文山,製作:張亞東)
《愛心互聯》(2008年互聯網公益活動主題曲,群星合唱,作曲:林海、肖山,作詞:金放、胡延平)
《相信愛》(20080514,百餘名歌手共同錄制抗震救災公益歌曲,作曲:郭峰,作詞:張驥、郭峰)
《我們有愛》(20080517,華誼群星錄制的抗震救災公益歌曲,詞曲:何沐陽)
《因為有你》(20080610,多位明星在中央人民廣播電台錄制的賑災歌曲,作曲:李毅,作詞:李炆)
《I love this city》(2008年6月,成都城市形象宣傳片主題曲,作曲:苟偉,作詞:陳銳)
★奧運歌曲
《擁抱愛的夢想》(2008北京奧運會歌曲,與安德烈·波切利合唱,作曲:譚盾、David Foster,中文詞:譚盾、黃靜潔,英文詞:Amy Foster)
《點燃激情·傳遞夢想》(2008北京奧運會暨殘奧會火炬接力主題歌,與王力宏、孫燕姿、汪峰合唱,作曲:鮑比達,作詞:黃小茂)
《北京歡迎你》(2008北京奧運會倒計時100天主題曲,群星合唱,作曲:小柯,作詞:林夕)
《We are ready》(2008北京奧運倒計時一周年主題曲,群星合唱,作曲:金培達,作詞:陳少琪)
《奧運北京》(中國文體明星北京奧運助威團宣傳主題曲,群星合唱,作曲:吳果敬,作詞:向雪懷)
★對唱歌曲
《你叫什麼名字》(與李慧珍合唱,作曲:吳夢奇,作詞:文雅,收入李慧珍專輯《愛死了》)
【音樂專輯】
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2張CD、2張EP(共26首歌曲),另有1張經典翻唱CD
詞條鏈接:Jane·愛(2006-01) 我愛鄧麗君(2006-08) TheOne(2006-10)
Update (2007-08) Dear Jane (2007-12)
★首張EP
EP:《Jane·愛》
歌手:張靚穎
發行:華誼兄弟音樂公司
時間:2006-1-12
語言:國語/英語
這是張靚穎的第一張作品,承載了許多的愛與被愛。沒有條條框框的風格設定,每一首歌都在唱她自己,詞作絲絲入扣。她還是一樣的有主見及堅持自己,她拿自己喜歡的唱片到公司給製作團隊聽,告訴他們自己想做的東西。
她十分完美主義,一首歌錄制完成以後要反復聽上無數遍,不停地挖掘更多的可能性。錄《逆時針》時,她因為無法習慣和忍受北京的氣候,加之長時間的排練工作,嗓子啞了,卻還是盡力唱到最好。結束以後聽整首歌曲的回放,她卻堅持等待狀態恢復時再重新錄唱,無論她的時間再緊體力再透支,她不允許自己的音樂里出現一點點瑕疵。
作為EP的主打曲,《光芒》寫出了她這段時間內心的波動和感觸。面對流言蜚語,她保持沉默,用音樂作信念的支撐。
曲目:
1.光芒 --------------------------詞:文雅 曲:崔迪 製作人:郭亮
2.To Be Loved (英語)----詞:Denise Rich 曲:Toby Gad 製作人:劉慕堯
3.逆時針 -----------------------詞:王海濤 曲:Toby Gad 製作人:劉慕堯
4.光芒(純音樂)
5.To Be Loved(純音樂)
6.逆時針(純音樂)
歌詞鏈接:http://tieba..com/f?kz=260637228
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★經典翻唱LIVE專輯
專輯:《我愛鄧麗君》
歌手:張靚穎
發行:華誼兄弟音樂
時間:2006-8-10
語言:國語/粵語
作為第六屆「相約北京」聯歡活動中的一個重要環節,「永遠的鄧麗君」紀念音樂會2006年5月4日和5日在北京展覽館劇場舉行。音樂會分為《一見你就笑》《甜蜜蜜》《但願人長久》《我只在乎你》四個單元,數十首鄧麗君老歌不時撥動人們情感的神經。華語歌壇最成功的組合羽·泉、最受矚目的新星張靚穎,以及中國歌劇舞劇院交響樂團引領著大家進入到了甜蜜、優美的愛情世界。這場經典和完美的表演被記錄了下來,並奉獻給大家永久珍藏。
曲目:
1. 小城故事
2. 采檳榔
3. 你怎麼說
4. 甜蜜蜜
5. 但願人長久
6. 忘記他 (粵語)
7. 我只在乎你(張靚穎、羽·泉)
8. 漫步人生路(粵語)
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★首張專輯
專輯:《The One》
歌手:張靚穎
發行:華誼兄弟音樂
時間:2006-10-11
語言:國語/英語
2006年10月11日是張靚穎的22歲生日,就在這一天,她的首張個人雙語大碟《The One》正式發行。
《The One》的英文歌部分是張靚穎遠渡重洋,到美國錄制的。在美國的一個多月時間里,華誼公司不惜花費百萬為張靚穎錄制了三首英文歌曲,而與張靚穎合作的詞曲作者、樂手、錄音師、製作人都是美國芝加哥的頂級音樂人。
《The One》的中文歌部分由新加坡製作人李偲菘、李偉菘,聯手內地金牌製作人郭亮共同擔當。整張專輯以一種情感路線為主軸,多樣的曲式在不同製作人的操刀下,呈現了張靚穎在演唱功力上的多元化與深度。
曲目:
1.身體語言 -------------------------詞曲:深白色(深白色二人組) 製作人:李偲菘
2.這該死的愛 ----------------------詞:文雅 曲:Park Sei Joon 製作人:李偉菘
3.Take It Like A Man(英語)---------------------------------------製作人:Craig Williams
4.如果愛下去 ----------------------詞:丁一/唐恬 曲:吳夢奇 製作人:李偉菘
5.Can't Take It Back(英語)----------------------------------------製作人:Craig Williams
6.個人秘密 -------------------------詞曲:深白色 製作人:郭亮
7.想你,零點零一分 --------------詞:張悠悠(文雅) 曲:吳夢奇 製作人:李偉菘
8.木腦殼 ----------------------------詞:文雅 曲:靳松 製作人:李偉菘
9.Girl Of Your Dreams(英語)--------------------------------------製作人:Craig Williams
10.Midnight,Goodnight --------詞:文雅 曲:劉沁 製作人:郭亮
歌詞鏈接:http://tieba..com/f?kz=261161746
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★第二張專輯
專輯:《Update》
歌手:張靚穎
發行:華誼兄弟音樂
時間:2007-8-2
語言:國語
自從《THE ONE》的橫空出世,到《我們說好的》暖身前奏,張靚穎依照對音樂的約定,款款地赴約而來。她是堅定而勇敢的,依然唱著愛和夢想的歌曲……
李偉菘扛鼎護航,張亞東火線加盟
為了能給這張專輯帶來更加新鮮的感覺,李偉菘老師力邀兩岸製作新銳共同打造,除了在抒情歌曲的部分延續並升華靚穎聲音中的感動度,更是用大刀闊斧的手法,加入大量更為時尚和動感的音樂元素。在這張專輯里,我們可以聽到不一樣的靚穎,也可以聽到最全面的靚穎。而張亞東的火線加盟,不僅貢獻了3首歌曲,更是令唱片在音樂風格上更加豐富和多元。
曲目:
1. 幫幫忙 ------------詞:周耀輝 曲:李偲菘 製作人:李偉菘
2. Dream Party -----詞:沈松 曲:崔迪 製作人:李偉菘
3. 給不起的愛 ------詞:朱國傑 曲:王錚亮 製作人:李偉菘
4. 日落大道 ---------詞:張悠悠(文雅) 曲:張亞東 製作人:張亞東
5. A Promise --------鋼琴演奏:李偉菘
6. 我們說好的 -------詞:文雅 曲:於立桄(於曉光) 李偉菘 製作人:李偉菘
7. G大調的悲傷 -----詞:文雅 曲:李偉菘 製作人:李偉菘
8. Yalta ---------------詞:王凱 曲:張亞東 製作人:張亞東
9. Your Song --------詞:Wells Freeman(文雅) 曲:張亞東 製作人:張亞東
10. 保鮮期 -----------詞曲:孟楠 製作人:張亞東
11. Jane's Demo ----鋼琴演奏:李偉菘
12. 我們在一起 ------詞:沈松 曲:張靚穎 製作人:李偉菘
歌詞鏈接:http://tieba..com/f?kz=242389143
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★第二張EP
EP:《Dear Jane》
歌手:張靚穎
發行:華誼兄弟音樂
時間:2007-12-8
語言:國語
2007年8月發行的《Update》還讓人意猶未盡,新EP《Dear Jane》又如火如荼的溫暖這個冬季。靚穎坦言:「最好的東西一定要留下來,在最合適的機會讓所有人聽到。」
小EP大格局
《Dear Jane》這張EP只收錄了三首歌,雖然容量小,但反而能夠使聽眾的注意力更集中,歌者的形象反而更加清晰。《Dear Jane》是在吟詠自己的心事,無論編曲還是吟唱,在目前華語流行樂中都有讓人耳目一新的感覺;《我走以後》延續靚式情歌路線,是在演繹大眾的感情;《圍城》改編自電影《少林寺》插曲《牧羊曲》,由方文山重新填詞,則是在向經典致敬。
曲目:
1.Dear Jane ---詞:文雅 曲:吳夢奇 製作人:李偉菘
2.我走以後 -----詞曲:楊傑 製作人:李偉菘
3.圍城 -----------詞:方文山 曲:王立平 製作人:李偉菘
歌詞鏈接:http://tieba..com/f?kz=305992996
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『捌』 像什麼智米科技,紫米科技,華米科技跟小米是什麼關系
智米科技,紫米科技,華米科技都是小米生態鏈成員,發展智能家居體系。
小米專注做手機平板、電視盒子、路由器三個產品做,其他的智能硬體領域開放給其他公司,例如製作小米電源的紫米,生產小米手環的華米以及生產小米空氣凈化器的智米公司。
1、紫米科技做移動電源,米充電寶在全球范圍內累計出貨量已經超過1億個,除了銷售移動電源,還推出了彩色電池、數據線等。
2、華米科技做小米手環,2018年2月8日,在美國紐約證券交易所(NYSE)正式上市。
3、智米科技推出小米空氣凈化器,致力於小米空氣凈化器,還有智米直流變頻落地扇、米家 pm2.5 檢測儀、紫米除菌加濕器等。
(8)hero凈水機擴展閱讀:
經過多年發展,小米生態鏈公司已發展至 70 多家,年收入超 150 億。其中有 30 家生態鏈企業發布了產品,40 多家的產品正在研發。有 4 家估值超過 10 億美元,成為獨角獸;有 3 家年收入超過 10 億元人民幣;有 16 家年收入超過 1 億元人民幣。
從移動電源到空氣凈化器、手環、凈水器、代步工具、智能機器人 .... 。
小米生態鏈已成為全球最大的智能硬體平台,基於小米 MIOT 平台的聯網設備總量突破 6000 萬台。在地域分布上已逐步遍及全球,日活躍設備數超 800 萬個,日處理設備請求量超過 300 億次,小米通用智能模塊累計出貨量超過 950 萬個。
『玖』 HKE五虎將後傳物品ID
hke1.25刷物品ID
開啟作弊
依次按方向鍵↑↑←↓ 進入作弊(按錯了就重新按次,不限時間 只要順序對)
刷單位
輸入-ucu 單位ID或單位英文名(如何查詢單位ID,某些地圖我會提供ID表)
ID區分大小寫 前面的命令不區分 英文名不區分
即可得到相應單位(在初始點) 你可以到重設出生點設置出生位置
刷物品
選中英雄
輸入-uci 物品ID (ID在下面的表查)
ID區分大小寫 前面的命令不區分
即可得到相應物品(在單位腳下)
刷技能
輸入-uua 技能ID (如何查詢技能ID,某些地圖我會提供ID表)
ID區分大小寫 前面的命令不區分
即可得到相應技能(選定單位)
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物品ID如下:
TWN1 城鎮大廳或者大廳或者生命之樹或者大墓地
TWN2 主城或者要塞或者遠古之樹或者亡者大廳
TWN3 城堡或者堡壘或者永恆之樹或者黑色城堡
TALT 一個祭壇
ankh 還魂丹 grsl 仙魔技能書 cnhn 神石 ledg 三國志 I00I 伏兮侵
belv 綸巾
bgst 獅蠻帶 I00J 崆峒印 sehr 魂石 tgrh 大盾 sneg 龜殼
bspd 鳳羽 tbak 玉
ciri 百花袍 srrc 優質的獸皮 rej2 無字天書 I00V 機關車 fgrg 戰狼
ckng 玉璽 oslo 赤兔
clsd 短斧 shrs 火焰拳套 I00L 昊天塔 st 煉妖壺 soul 昆侖鏡
crys 兵法書 ktrm 三國演義 pspd 魔神戰甲 I00U 天狼槍
desc 科勒恩的逃脫匕首
flag 李廣之弓(終級)
關鎖 專署 項羽戰刃
關興 專署 青龍偃月刀
廖化 專署 七星寶刀
無名 專署 方天畫戟
趙雲 專署 亮銀槍
劉湛 專署 雌雄一對劍
扈三娘 專署 青岡劍
趙廣 專署 李廣之弓
黃忠 專署 養由基之弓
黃月英 專署 水神戟
王平 專署 刑天套
諸葛尚 專署 火神盾
馬謖 專署 雷神杖
馬岱 專署 問天槍
uflg 李廣之弓(二級) z
gsou 刑天斧
guvi 鋼鐵大門
rag1 鐵鎖甲
rat3 聖者之衣
rin1 鋸齒箭
rde1 短刀
rde2 諸葛巾
rde3 連環鎧甲
rhth 鋼槍
rst1 虎皮靴
ofir 朱雀羽扇
ofro 霜凍之球
olig 龍鱗鎧甲(二級)
oli2 龍鱗鎧甲(終級)
oven 穿雲箭
odef 黑棕馬
ocor 盤古斧
pdiv 療傷葯
phea 生命葯水
pghe 金仙丹
pman 魔法葯水
pgma 天仙玉露
pnvu 蜂王蜜
pres 精品小饅頭
rlif 馬
rwiz 狼牙槍
sfog 青龍偃月刀
rhe3 賭錢
shea 醫療卷軸
rman 魔法神符
sres 水神符
ssil 鶴髦
stwp 回城卷軸
tels 真龍護手
tdex 敏捷之書
texp 修煉之書
tint 智力之書
tkno 能量之書
tstr 力量之書
ward 赤銅
will 幻象權杖
rwat 進入訓練場
fgrd 金瘡葯
fgdg 火神符
fgfh 長釘衣領
fgsk 死亡之書
glsk 聖痕(白虎)
engs 泄法師(titangate) n
k3m2 聖痕(青龍)
k3m3 聖痕(朱雀)
modt 銅雀
sand 操作死屍卷軸
srrc 優質的獸皮
rre2 賭裝備
sror 野獸卷軸
infs 風神符
shar 天遁石
wild 野性護身符
wswd 崗哨守衛
whwd 治療守衛
wlsd 閃電護盾權杖
wcyc 颶風權杖
rnec 巫術妖棍
pams 抗體葯水
clfm 鑲皮甲
evtl 鋼刀
nspi 七星寶刀
lhst 鳳紋護手
kpin 鋼弓
sbch 黑羽扇
afac 鋼劍
ajen 大斧
lgdh 鐵盔
hcun 紫金冠
mcou 火雲扇
hval 破斬劍
cnob 龍鱗
prvt 五靈綸巾
mnst 魔法石
hlst 金仙石
tpow 知識之書
tst2 攻擊之書
tdx2 領悟之書
rde0 項羽鎧甲
rde4 守護指環 +5
rat6 長槍
rat9 玄鐵
ratc 鳳嘴刀
ratf 流星錘
manh 生命手冊
pmna 長弓
penr 皮盔
gcel 連珠弓
totw 地遁石
kybl dir_wang
kygh 鬼魅羔羊
kymn 強盜頭子的首級
gopr 聖痕(玄武)
mlst 軒轅劍
rnsp 丈八蛇矛
brag 朱雀羽衣
sksh 雌雄一對劍(二級)
vddl 日月乾坤輪
sprn 天空盔
tmmt 燕翎金甲(一級)
anfg 的盧(四級)
lnrn 雌雄一對劍(終級)
iwbr 的盧(三級)
jdrn 青缸劍(終級)
drph 落日凌雲扇
hslv 軍令狀
plcl 小凈化葯水
rej3 九轉金丹
gold 金幣
lmbr 木材堆
pomn 獸皮
gomn 大門
skul 獻祭頭骨
moon 月亮石
brac 長劍
woms 魔法盜取權杖
tsct 哨塔
stel 羽扇
spre 如意空空手
spsh 布袍
rspd 挑戰BOSS
st 塵土之影
oslo 赤兔
dsum 宣花斧
sor1 龍鱗鎧甲(一級)
sor2 爪黃飛電
sor3 孫子兵法
sor4 孟德新書
sor5 和氏碧
sor6 青缸劍(二級)
sor7 青龍鎧甲
sor8 青龍戰靴
sor9 青缸劍(三級)
sora 方天畫戟(二級)
fwss 古錠刀
ram1 李廣之弓(一級)
ram2 項羽護手
ram3 養由基之弓
ram4 震天弓
shtm 神農鼎
esaz 七星燈(一級)
btst 風神衣
skrt 小蛤蟆
thle xiaomantou
gldo 龍膽槍
mgtk 徘徊精靈
stre 項羽戰刃
horl 的盧(一級)
hbth 項羽頭盔
blba 大宛馬
rugt 神羽盔
frhg 青缸劍(四級)
gvsm 七星燈(二級)
crdt 朱雀頭冠
dtsb 遁甲天書
arsh 鵲畫弓
shdt 燕嶺金甲(二級)
shhn 黃金鎖子甲
shen 玄武戰甲
thdm 女媧石
stpg 水神戟
bfhr 玄光之翼
cosl 刑天盾
shcw 倚天劍
srbd 龍泉劍
frgd 青缸劍(一級)
envl 純凈水
rump 燕嶺金甲(終級)
mort 書信
srtl 七星燈(終級)
stwa 雌雄一對劍(一級)
klmm 方天畫戟(一級)
rots 火神盾
axas 開山斧
mnsf 方天畫戟(終級)
schl 青囊書
asbl 的盧(二級)
kgal 的盧(終級)
dphe 吃素滴和尚
dkfw 天機鳥
I00K 打造套裝
I00O 頭盔升級
I008 打造神兵利器
I00N 武器升級
I014 鎧甲升級
I001 鎮魂杖
I002 鎮魂甲
I003 魔魂盔
I006 魔神之翼
I000 追日靴
I004 問天槍
I005 太平要術
I007 巨象
I009 絕影
I00A 九轉修羅斬
I00B 問天槍
I00C 九天算尺
I00D 玄鐵手戟
I00E 玄鐵腰帶
I00F 鼎文杖(終級)
I00G 鼎文杖(一級)
I00H 鼎文杖(二級)
I00J 虎筋弦弓
I00L 太平清嶺道
Hblm 軍師
halt 鋼鐵大門
Hamg 王朗
harm 軍需官(新城)
hars 新城裝備店
hbar 劍閣裝備店
hbla 軍需官(劍閣)
hcas 城堡
hhou 大門
hfoo 步兵
hgra 趙家裝備店
hctw 投石塔
hgtw 箭樓
hwtw 哨塔
hatw 天火塔
hvlt 書店
hgyr 飛行機器
hkee 主城
hkni 鐵甲精騎
hlum 鐵匠
Hmkg 牙門將軍
hmpr 奸商
hmtm 迫擊炮小隊
Hpal 訓練場長官
hpea 農民
hrif 張翼
hmtt 蒸汽機車
hrtt 蒸汽機車
htow 城鎮大廳
hwt2 落雷輔助
hwt3 地裂輔助
hphx 朱雀
h001 軍需官(成都)
h003 洛陽商販
h005 朱雀之影
Abof 燃燒之油
Bbof Absk 沖鋒陷陣
Bbsk Adcn 消魔
AOhw 止血回春
AOhx 妖術
BOhx AOsw 奇門遁甲
BOwd AOvd 巫毒
BOvd Awfb 霹靂閃電
Acha 混亂的
Awar 粉碎
Beng Bena Bdvv Aprg 天雷鎖
Apg2 凈化
Bprg Ablo 嗜血術
Bblo Bsta Ahwd 聖泉
Bhwd Aoar 治療守衛光環
Boar Bpoi Bpsd Anit 跟蹤
Aspi 尖形路障
Asal 掠奪
Aakb 八門金鎖陣
Bakb AOwk 人遁術
BOwk AOmi 鏡像
BOmi AOcr 會心一擊
AOww 橫掃千軍
AOcl 一指驚雷
AOfs 透視
AOsf 野獸幽魂
BOsf AOeq **
BOeq AOsh 落雷
AOae 白馬陣
BOae AOre 絕處逢生
AOws 地裂腳
BOws BOea BOsh BOvc BOww Bdig XOeq XOre Xbof Xfos Xfom Xfol A00K 真實殘像
A01A 刑天的意志
A010 聖靈護體
A011 天生蠻力
A01E 真·橫掃千軍
A01N 元靈之怒
A02J 疾風陣
A03E 會心一擊
A03S 橫掃千軍
A03Y 八門金鎖陣+2
A04A 一指驚雷
Ucrl 張遼(魂)
uaco 侍僧
uabo 關羽(魂)
Udea 曹操(魂)
uban 怨靈
ucrm 鑽入地下的穴居惡魔
ucry 穴居惡魔
Udre 恐懼魔王
ufro 冰霜巨龍
ugar 石像鬼
ugrm 石像形態下的石像鬼
ugho 食屍鬼
Ulic 巫妖
unec 不死族巫師
uske 骷髏戰士
uskm 骷髏魔法師
uplg 疾病雲霧
uaod 黑暗祭壇
unpl 大墓地
unp1 亡者大廳
unp2 黑色城堡
usep 地穴
utod 詛咒神廟
utom 古墓廢墟
ugol 鬧鬼金礦
uzig 通靈塔
uzg1 天雷塔
uzg2 玄冰塔
umtw 絞肉車
ubon 埋骨地
usap 犧牲深淵
uslh 屠宰場
ugrv 墳場
uloc 蝗蟲
uobs 十勝石雕像
ubsp 破壞者
u000 混沌
u001 砂石
u002 天雷
ebal 戰車
etrp 遠古守護者
edtm 猛禽德魯伊
egol 被纏繞的金礦
ewsp 小精靈
Edem 張合
Edmm 張合
Ekee 叢林守護者
Emoo 月之女祭司
Ewar 守望者
esen 西涼女兵
earc 弓箭手
efon 樹人傀儡
ehip 角鷹獸
ehpr 角鷹獸騎士
etol 生命之樹
etoa 遠古之樹
etoe 永恆之樹
edob 獵手大廳
eate 長者祭壇
eden 奇跡古樹
emow 井
espv 復仇天神
even 復仇之魂
e000 小精靈2
e002 小精靈3
e003 小精靈4
e004 小精靈5
HERO 一個英雄
nske 吃素滴和尚
nban 青州兵(魂)
nbrg 青州投矛兵(魂)
nrog 刀斧手(魂)
nbld 冀州騎兵(魂)
nass 無當飛軍
ngrd 青龍
ncen 強盜
ncer 半人馬苦工
ncks 強盜
ncnk 強盜頭子
ndtb 投斧手
ndtw 風神
nftb 黃巾擲斧手(魂)
ngad 通魔實驗室
ngme 雜貨鋪
ngrk 泥潭傀儡
ngst 岩石傀儡
nggr 花崗岩傀儡
narg 傀儡戰士
nwrg 戰爭傀儡
nsgg 攻城傀儡
ngir 機械工程兵
nits 冰魔狂戰士
npig 徘徊精靈
nder 五色神鹿
nsea 海豹
nshe 鬼魅羔羊
nsha 綿羊
nshw 綿羊
nvil 村民
nvlk 小孩
nvlw 村民
nvul 禿鷹
nwlt 大灰狼
nwlg 巨狼
nwld 金紋虎
nwwd 白虎
ninf 火焰傀儡
nbal 火神
nba2 火神
nglm 地火雷
nwgt 傳送門
ncp2 逃離點
nowl 貓頭鷹偵察者
now2 貓頭鷹偵察者
now3 貓頭鷹偵察者
Npbm 顏良(魂)
Ntin 物品欄
nskk dir_wang
ncrb 螃蟹
nhmc 螃蟹隱士
nech 小雞
nfro 小蛤蟆
necr 兔子
nrac 泄法師
nalb 信天翁
ntrd 玄武
nlrv 惡靈
Nplh 華雄(魂)
Nbst 文丑(魂)
ngz1 熊
ngz2 怒熊
ngz3 熊
nwe1 戰鷹
nwe2 鷹
nwe3 鷹
nqb1 豪豬
nqb2 凶惡豪豬
nqb3 影子豪豬
nmdr 巨象
nanc 關興?
nanb 黃月英?
nanw 關索?
nano 孟獲?
npng xiaomantou
npnw 企鵝
nrat 老鼠
nsno 天機鳥
nfbr 賀歲豬
nvk2 小孩
nvl2 村民
nfgu 赤煉武士
nfgb 神風武士
nfov 玄冰武士
ndrf 墓地暗殺者
ners 墓地守護神
n000 地火雷9
n001 地火雷2
n002 地火雷3
n003 地火雷4
n004 地火雷5
n005 地火雷6
n006 地火雷7
n007 地火雷8
n00A 青龍之影
n00B 白虎之影
n00C 玄武之影
n008 神鷹
n00D 獵鷹
n00E 獵鷹
n00F 戰鷹
n00G 戰鷹
n00H 雄鷹
n00I 蒼鷹
n00J 離開水de魚
n00K 妖精de旋律
Harf 趙統
Hart 傅僉,張嶷,吳懿,鄧芝,楊儀,譙周,蔣琬
Huth 王平
Hpb1 孟達
Hpb2 夏侯霸
Hdgo 郭淮
Hmgd 廖化
Hhkl 韓德
Hjai 黃月英
Hmbr 許儀
Hant 諸葛亮
Hvwd 趙廣
Hkal 姜維
Hlgr 張苞
hcth 高級步兵
hhes 丹陽兵
Hapm 劉諶
Hgam 諸葛瞻
Othr 郝昭
Ogrh 關鳳
Opgh 關索
Ocbh 夏侯懋
Ocb2 鄧忠
owar 虎豹騎
odkt 妖術師(精英)
Odrt 馬謖
Orkn 木鹿大王
Ogld 司馬懿
Osam 陸遜
Orex 孟獲
ngza 灰熊
ngz4 巨熊
nqb4 狂暴豪豬
osp4 毒蛇守衛
ogrk 高級鐵甲步兵
Uear 司馬昭
Uktl 司馬望
Umal 張寶(魂)
Utic 曹真
Uvar 曹爽
Udth 夏侯淵(魂)
Ubal 越吉元帥
Uvng 夏侯敦(魂)
Uanb 張角(魂)
Usyl 張梁(魂)
Uwar 司馬師
Eill 馬岱
Efur 雅丹丞相
Emns 長使
Ewrd 鍾會
Etyr 祝融夫人
Eevi 呂布(魂)
Eevm 關索
ensh 祝融夫人?
Nbbc 關興
nchg 陷陣營
nchr 白馬義從
nw2w 巫師
nmed 村長
nmdm 麥迪文
Nman 王雙
Npld 董卓(魂)
nemi 使者
nhea 弓箭手(精銳)
npgf 通魔作坊
nfnp 威力之泉
nnsg 產卵之地
nnsa 艾薩拉女王神殿
nmyr 娜迦暴徒
nmys 潛水的娜迦暴徒
nnsw 蛇妖
nsnp 飛龍
nsbs 潛水的飛龍
nwgs 飛蛇
nhyc 龍龜
nbel 虎衛兵
nfgl 靈肉傀儡
njks 張苞?
Naka 刑天
ncat 霹靂車
Nmag 深淵魔王
Nklj 項羽之魂
Nsjs 鄧艾
nhew 獵人
nbt1 巨石之塔
nbt2 高級巨石之塔
nft1 強弩塔
nft2 連弩箭塔
nchp 姜維?
nhym 孔明?
E001 魏延
H002 趙雲
n009 張嶷
H004 蔣琬
H006 花蔓
H000 馬忠
H007 許諸(魂)
AHta 顯示
Afbk 魔法回應
Afbt 魔法回應
AHdr 魔法吸吮
Bdbb 吸取生命值和魔法值(附加)
Bdbl 吸取生命(附加)
Bdbm 吸取魔法(附加)
Aflk 高射炮火
Afsh 碎片攻擊
Aroc 落星之術4
Srtt Amdf 化魔盾
Asph 球體
Asps 魔法盜取1
AHfs 烈焰風暴
BHfs AHbn 驅散
BHbn AHpx 火鳳凰
Apxf 天火
Agyb 飛行機器炸彈
Agyv 真實視域
Adef 防禦
Afla 照明彈
Adts 天眼
Ainf 心靈之火
Binf Adis 驅逐魔法
Ahea 醫療
Bhea BNhe Aslo 減速
Bslo AHab 混元一氣陣
BHab AHtb 幻影斬
BHtb AHtc 雷霆一擊
BHtc AHbh 重擊
BHbh AHav 力拔山兮氣蓋世
AHhb 回生術
AHds 天下無敵
BHds AHad 破甲陣
BHad AHre 復活
Amic 戰斗號召
Bdcb Bdcl Bdcm Bdtb Bdtl Bdtm XHfs Xclf Xfla Xfhs Xfhm Xfhl B005 B002 A000 朱雀5
A001 火球3
A00H 天火1
A00J 天雷
A00L 多重射4
A00M 多重射5
A00N 多重射7
A00W 石
A018 箭
A01M 寒冰6
A01D 多重射3
A00Y 魚鱗陣
A02G 以逸待勞
A030 強擊模式
A03O 破甲陣+
A03P 魚鱗陣+
A040 精準
Abof 燃燒之油
Bbof Absk 沖鋒陷陣
Bbsk Adcn 消魔
AOhw 止血回春
AOhx 妖術
BOhx AOsw 奇門遁甲
BOwd AOvd 巫毒
BOvd Awfb 霹靂閃電
Acha 混亂的
Awar 粉碎
Beng Bena Bdvv Aprg 天雷鎖
Apg2 凈化
Bprg Ablo 嗜血術
Bblo Bsta Ahwd 聖泉
Bhwd Aoar 治療守衛光環
Boar Bpoi Bpsd Anit 跟蹤
Aspi 尖形路障
Asal 掠奪
Aakb 八門金鎖陣
Bakb AOwk 人遁術
BOwk AOmi 鏡像
BOmi AOcr 會心一擊
AOww 橫掃千軍
AOcl 一指驚雷
AOfs 透視
AOsf 野獸幽魂
BOsf AOeq **
BOeq AOsh 落雷
AOae 白馬陣
BOae AOre 絕處逢生
AOws 地裂腳
BOws BOea BOsh BOvc BOww Bdig XOeq XOre Xbof Xfos Xfom Xfol A00K 真實殘像
A01A 刑天的意志
A010 聖靈護體
A011 天生蠻力
A01E 真·橫掃千軍
A01N 元靈之怒
A02J 疾風陣
A03E 會心一擊
A03S 橫掃千軍
A03Y 八門金鎖陣+2
A04A 一指驚雷
Arpl 枯萎精髓
Brpl Arpm 靈魂觸摸
Brpm Aexh 挖掘屍體
Aave 破壞者形態
Afak 毀滅之球
Advm 吞噬魔法
Aabs 吸收魔法
Abur 鑽地
AUim 裂空斬
BUim AUts 尖刺護甲
AUls 雷動九天
BUlo Amtc 保持原位
Atru 真實視域
Aaha 採集
Auns 拆除
Agyd 創建屍體
Alam 犧牲
Asac 犧牲
Acan 吞食屍體
Aspa 蜘蛛攻擊
Aweb 蛛網
Bweb Bwea Astn 石像形態
Amel 得到屍體
Amed 卸載屍體
Aapl 疾病雲霧
Aap2 疾病雲霧
Bapl Apts 疾病雲霧
Afrb 霜凍呼吸
Afra 霜之攻擊
Afr2 霜凍攻擊
Afrz 冰凍噴吐
Bfrz Arai 復活死屍
Brai Auhf 邪惡狂熱
Buhf Acrs 詛咒
Bcrs Aams 五行罩
Aam2 反魔法外殼
Bams Bam2 Aps2 占據
Bpos AUau 玄冰真氣
BUau BUan AUcs 野火燎原
AUsl 睡眠
BUsl AUav 血刃
BUav AUfn 玄冰爆
AUfu 玄冰甲
BUfa AUdr 黑暗儀式
AUdd 死亡凋零
BUdd Acri 殘廢
Bcri Arst 恢復
AUin 火神降臨
BUcs BUsp BUst BUts Bplg Bpoc XUdd Xfus Xfum Xful A00I 混沌箭陣
A00O 朱雀亂舞
A03K 玄冰甲
A03L 裂空斬
Avng 復仇之魂
Bvng Apsh 變相移動
Bpsh Aetl 虛無狀態
Asp1 球體
Assk 銅牆鐵壁
Arsk 抗性皮膚
Atau 誰敢殺我!
Btau AEbl 地遁術
AEfk 八面火
AEsh 毒箭
BEsh BEsi AEsv 復仇之魂
BEsv Slo2 裝載小精靈
Aimp 穿刺劍刃
Amgl 月刃
Aspo 淬毒
Bspo Bssd Ashm 影遁
Aesn 哨兵
Aeat 吞食樹木
Ambt 補充魔法和生命值
Adtn 爆炸
Awhe 醫療
Aent 纏繞金礦
Aenc 裝載
Aroo 紮根
Sbr2 Sra2 Aadm 魔滅
Ault 夜視能力
Aegr 艾魯尼之優雅
Aco2 騎乘角鷹獸
Aco3 搭載弓箭手
Adec 卸載
AEmb 法力燃燒
AEim 赤炎護體
BEim AEev 閃避
AEme 變身
AEIl 變身
AEvi 武神
BEme AEer 束縛
BEer AEfn 自然之力
BEfn AEah 荊棘陣
BEah AEtq 天降甘霖
AEst 偵察
BEst AHfa 強化月刃劍
AEar 鶴翼陣
BEar AEsf 玄冰陣
AEsb 風雪冰天
Afae 削鐵如泥
Bfae Bcyc Bcy2 Arej 生命恢復
Brej Aren 更新
Aroa 虎嘯
Broa Alit 閃電攻擊
Bbar BEia Beat AEsd AEtr XEsf XEtq XEsn Xfns Xfnm Xfnl B000 A01K 星辰暴
A01P 天地元靈斬
A02P 星墜術
A03D 袖箭
A03C 袖裡刃
A023 削鐵如泥+3
A03U 閃避+3
A03V 鶴翼陣+2
A049 八面火
ANso 蝕心咒
BNso ANcs 玄冰咒
ANc1 星落
ANc3 震天雷
BNcs ANeg 西涼騎術
BNeg ANf1 工廠
ANf2 工廠
ANf3 工廠
ANhs 群體治療
BNhs ANab 爆裂箭
BNab Ansk 硬化皮膚
ANms 血魔盾
BNms ANrf 火焰雨
BNrd ANfa 霜凍之箭
BHca Bcsd Bcsi ANht 獅子吼
Acht 恐怖嚎叫
BNht ANca 分裂攻擊
ACce 分裂攻擊
ANwk 疾風步
ANta 嘲諷
ACbn 驅散
ANdr 汲取術
ANbf 火焰呼吸
Aiun 單位物品欄
Aion 單位物品欄
Aihn 單位物品欄
Aien 單位物品欄
ANsg 傀儡咒
BNsg ANsq 援軍令
BNsq ANsw 召喚戰鷹
BNsw ANst 毀天滅地
AChv 醫療波
ACmf 魔法護盾
ACss ACcb 玄冰神箭
ACbf 幾率(冰凍噴吐)
BCbf ACbc 幾率(火焰呼吸)
ACfs 烈焰風暴
ACmp (幾率)穿刺
AInv 物品欄
ANth 尖刺外殼
ANt2 尖刺外殼
BNbf BNdh ANsi 沉默魔法
BNsi ANch 馴化術
ANmo 呼風喚雨
BNmo ACmo 呼風喚雨
ACr2 生命恢復
ACm2 魔法免疫
ACm3 魔法免疫
Arng 復仇
Adtg 真實視域
ANtr 真實視域
Abgm 鬧鬼金礦技能
Aegm 纏繞金礦技能
Atol 生命之樹升級技能
Awrp 傳送門技能
BNsp ANdp 刷怪1
ANrc 傀儡陣
Achd 運輸船保持原位
Aloa 裝載
Adro 卸載
Sdro 卸載
Adri 立刻卸載
Advc 吞噬貨物
ANpi 永久的獻祭
Apig 永久的獻祭
Abun 貨物保持 (獸族地洞)
Acar 貨物保持
Andt 顯示
ANgl 用黃金交換木材
ANlg 用木材交換黃金
ANre 魔法恢復光環
ANrl 生命值恢復速度
Aneu 選擇英雄
Ane2 選擇單位
ANin 地獄火
BNin Amrf 烏鴉形態
ACsw 減速
ACtc 雷霆一擊
BCtc ACbr 狂暴憤怒
ACbb 嗜血術
Afzy 狂熱
Bfzy ACbl 嗜血術
ACen 偷取錢物
ACdv 吞噬
ACsp 睡眠
ANrn 重生
AOac 命令光環
Boac ACac 命令光環
Btlf ACad 操縱死屍
ACrn 重生
Ambd 法力燃燒
Amnb 法力燃燒
Ambb 法力燃燒
Adda 范圍性攻擊傷害
Agho 幽靈
Aeth 幽靈
Agld 金礦能力
Amin 地雷引爆
Apiv 永久的隱形
Artn 返回
Avul 無敵的
Awan 游盪者
AUmd 黑暗召喚(馬哥尼斯)
Aarm 魔法恢復光環
ACnr 生命恢復光環
Sch2 保持原位
Sch3 保持原位
Argd 送回黃金
Argl 送回黃金和木材
Arlm 送回木材
Amnz 范圍性攻擊傷害
Aand ACam 五行罩
ACbh 重擊
ANbh 重擊
ANb2 重擊
Aap2 Abli 荒蕪之地
Abds 小型荒蕪之地驅散
Abdl 大型荒蕪之地驅散
Abgs 小型荒蕪之地蔓延
Abgl 大型荒蕪之地蔓延
ACca 幾率(地火)
ACcl 幾率(閃電鏈)
ACcr 殘廢
ACct 致命一擊
ACcs 詛咒
ACcy 颶風
Amnx 地火1
Adt1 Adt2 Adt3 Adsm 驅魔
ACdm 驅逐魔法
ACds 神聖護甲
SNeq **
SCae 耐久光環
Aenr 幾率(束縛)
ACev 閃避
ACfa 霜凍護甲
ACf2 霜凍護甲
ACfu 霜凍護甲
ACfn 幾率(霜凍新星)
AChd ACma ACif 無名火
Sloa 裝載
ACmi 魔法免疫
ACpv 粉碎
ACpu 凈化
ACrf 火焰雨
Ahrp 修理
ACro 咆哮
ACr1 咆哮
Aro1 紮根
Aro2 紮根
Asid 出售物品
Asud 出售單位
ACsh 幾率(震盪波)
ACsl 睡眠
ACah 荊棘光環
SCva 竊取生命
ACvp 吸血光環
Awrs 踐踏
ACvs 浸毒武器
ACcv 沖擊波
Anei 選擇使用者
ACrk 孤軍奮戰
ACsk 抗性皮膚
ANfl 叉狀閃電
ACfl 幾率(叉狀閃電)
BNpi Bpig BNst BNrf Bsha ANmd XErc XErf XIct XNmo XNvc XNcs XNhs B001 B003 A00F 朱雀之炎
A012 修羅之炎
A017 五行罩
A01J 天石術
A01O 封魔咒
A01X 分裂攻擊
A019 閃避
A00V 地火2
A020 地火3
A021 地火4
A02A 地火5
A02B 地火6
A02C 地火7
A02D 地火8
A02E 地火9
A00X 刷怪2
A00Z 火焰刀
A022 迷惑之影
A02F 酸性炸彈(幾率)
A02O 分裂攻擊
A02S 青龍的外殼
A02U 聖痕之影
A02W 法力燃燒
A028 禁錮(幾率)
A035 刷怪3
A036 刷怪4
A03I 刷怪5
A03M J冰甲,冰咒
A03N J削鐵,魚鱗,破甲,止血
A03Q 玄冰咒
A03R J閃避
A03T J橫掃,鶴翼,爆裂,八門
A03W 爆裂箭+2
A03X J裂空,橫掃
A03Z J天石
A046 雷動九天n
A04B 閃避
A04C 閃避
A037 J一指驚雷
A048 J八面
Aamk 屬性附加
ANsh 震盪波
Afbb 反饋
Andm 驅逐魔法
Asb1 潛水
Asb3 潛水
ANha 採集
ANen 誘捕
ACfu 霜凍護甲
Acny 颶風
Arsq 召喚野獸
ANbr 白乾酒
BNbr ANsb 雷霆飛斧
ANcf 火焰呼吸
Acdb 醉拳
Acdh 醉酒雲霧
ANhw 止血回春
AOr2 耐久光環
AOs2 殘影劍
AOr3 重生
AOls 飛砂走石
A00P 背包切換
A00Q 刑天套
A00R 項羽套1
A00S 青龍套
A00T 朱雀套
A00U 後羿套
A01C 項羽套2
A01I 鎮魂1套
A01R 地火雷2
A01Y 物品形態
A029 軍令
A02X 戰斗修煉
A02Y 魔神套
A03B 無形劍
A03F 鷹眼
A03G 玄鐵套