A. 選一台144hz的顯示器真的有提升嗎
還要看你主機上安裝的顯卡的。
如果顯卡不行,那麼144HZ是帶不動的,換了也沒什麼效果。
顯卡支持的情況下144HZ肯定比60HZ提升的大。
B. 144hz顯示器真的提升巨大嗎
提升巨大,144hz之於復60hz就好比固制態硬碟和機械硬碟的差別一樣,用過144hz之後就再不想用60hz的了,說144hz沒有用的人都是沒用過的酸人或者沒有經過fps游戲訓練過的肉眼。具體的,60hz是一秒在屏幕裡面刷新60次,144就是144次,好比一個剎那,對手從掩體裡面拉了一個身位,60hz的也許還是模糊的身影,而144hz的可以看到比較清晰的身影,模糊的身影你也許並不會瞬間意識到那是你的對手,而清晰的身影只要不是瞎子都能看出來是你的對手,就是這一瞬間的差別決定的是一局的成敗。有個圖片,可以瞬間讓你理解兩者區別
這兩張圖是在滑鼠視角高速移動時截的圖,注意到了吧,60hz的畫面各種明顯拖影和撕裂,144hz緩解了很多,而更好的是配合amd的free-sync或者NVIDIA的g-sync技術,那就是以極細微的延遲代價換取完全解決畫面拖影和撕裂,而以後180hz以上顯示器普及之後,細微的延遲將會更加細微,完全不影響操作
C. 被傳的神乎其神的144Hz顯示器,在游戲中究竟會提升哪些體驗效果
144Hz被傳的神乎其神,其實他主要是刷新頻率變高,每秒60的刷新速度使游戲更流暢了,特別適合第一人稱的射擊類游戲,比如最近比較火的和平精英,游戲手感特別好,刷圈快,畫質好還很流暢,最棒的體驗莫過於射擊了,各種槍類射擊的手感設計的特別到位。
現在科技發展特別迅速,人們將幻想的實現了,不僅僅是在游戲上,還有生活中的點點滴滴,越來越科技化,給人以很好的體驗,在電子設備上尤其明顯,是質的超越,所以對於未來我們是無限憧憬的。相信科技,會引領我們到一個新時代。
D. 用過144hz顯示器的玩家出來說說使用感受
巨大的提升,就好比用了固態硬碟之後再也不想用機械硬碟。我是重度內游戲玩家,容尤其喜歡CSgo之類的fps游戲。以前用60hz屏幕的時候,用久了逐漸發現了兩個缺陷,一是激烈畫面時影像不清晰,說不上殘影,但是感覺模糊,二是視角移動時,物體的貼圖撕裂,豎著的一條直線斷成幾段。144hz的話,效果就緩解多了,因為144hz的刷新率,一分鍾刷144次,圖像更加連續,以前有殘影的地方會是清晰的圖像,而且撕裂情況緩解了很多。此外我的屏幕還有g-sync的新畫面同步技術,開啟之後,畫面變得0撕裂0重影,非常流暢,對於槍法的控制,敵人身位的捕捉幫助極其巨大。我在瀏覽對兩種刷新率屏幕評價的時候,明確發現,不是我一個人感到了這個提升,而是所有使用144hz屏幕的人都感到144hz的好處,即使沒有感到像我一樣的大的提升(畢竟游戲技術越高,反應越快,屏幕對游戲水平提升才越大,很多人反應慢,水平差,瓶頸在於自身而非外設,空有屠龍刀也照樣被用木棍的高手吊打,但這並不說明木棍就比屠龍刀強),但仍然都明確表示拒絕再使用60hz的屏幕。
可能我說的比較抽象,我這里有兩張圖,可以讓你一眼看出144hz到底強在哪裡。
E. 刷新率144hz的電競屏幕會讓游戲幀數高嗎
與傳統的60Hz顯示器相比,電競顯示器最具特色的參數就是屏幕的「刷新專率」,刷新率是指電子束對屬屏幕上的圖像重復掃描的次數,換言之就是1秒鍾的時間內顯示器刷新畫面的數量。在顯卡可以滿足性能需求的前提下,我們在玩游戲或者日常使用時,即使你顯卡可以渲染的幀數再高,實際上顯示器所顯示出來的只有顯示器刷新率所決定的幀數。如果你顯示器最高刷新率是60Hz,則屏幕實際顯示的最高幀數只有60幀,如果你使用的是144Hz的電競顯示器,則顯示器最多顯示的幀數就可以達到144幀。
單單從幀數上來看,144Hz電競顯示器相比普通60Hz顯示器在實際顯示幀數上可以成倍提升,不過很多人可能會說,實際顯示幀數達到60幀後人眼已經很難再區分出高於60幀畫面的不同